打麻将必胜绝技技法二人勾连张打法?

  最完整最正宗的四川麻将(成都麻将)规则(血战到底版)
  血战到底:(血战)采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门;流局查卫生(查花猪);一局牌中,一家胡牌并不结束牌局(胡牌的人不要掀开自己的牌,只需要摆出胡牌的那张即可!),而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局(黄庄)。这样先胡的玩家并不一定获利最多(甚至可能输,比如被他人刮风、下雨)。点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,照顾了鸽派和鹰派的作战风格。牌局结束,一并结算。
  尽管本文讲述的规则可能是目前最统一、最完整、最正宗的了,但规则都是人定的,只要体现公平、激励的原则即可,可以对其中的规则进行取舍。比如增加“一条龙”,如同“幺九”(川麻中“幺九”牌型叫“带幺/带幺九”)的规格处理,算3番(4元)。纵观川麻的规则,基本上体现了公平竞争的游戏规则,融入了技术和运气的成分。
  四川麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。庄家十四张,先出牌,其余3家各13张。现在发展到可以3人玩
  一、 简介
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法。
  二、 名词解释
  1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。
  注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。
  2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番。
  3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。
  4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。
  5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩
  三、 游戏规则
  四川麻将具有以下特点:
  笔者导语
  提到四川,笔者就不由自主的想起了四川的特征或特产。也就是麻辣烫与四川麻将。麻辣烫笔者可不敢吃,就是四川麻将让笔者欲罢不能。是笔者睹过的最刺激的麻将游戏。不相信就接着来下看吧。
四川麻将简介
  四川麻将是在四川相当流行的麻将新玩法。茶余饭后四川人都习惯搓搓麻将消遣时间。不过随着网络的盛行,四川麻将早已经成为在全邦颇为出名的中央麻将。此游戏最大的特点就是不管是否有人胡牌都可以算分。而且四位玩家当中,其中的一位玩家胡牌之后不是直接洗牌,剩下的玩家可以血战到顶。
四川麻将牌数
  只有万、筒、条。一同是108张牌。没有风牌、花牌与箭牌。 四川麻将怎么玩
  (1) 庄家十四张,先出牌,忙家每人十三张牌。
  (2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家
  (3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌里
  (4) 别人打牌,引杠,再杠上番,算自摸
  (5) 点炮者输点,与他人无关
  (6) 一炮点两家以上,点炮的输的,但
二人麻将是由标准的四人麻将演化而来,《二人麻将》基于国际麻将规则,支持多种普通胡牌牌型,同时还支持多种役满牌型。游戏更加有趣、平衡,简单容易上手。玩家与玩家之间充满更多的变化,较量也更加激烈紧凑。
  玩法规则:
二人麻将使用一共使用筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张麻将。每次游戏开始后,系统随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若还没有人胡牌则本局为荒局。
  游戏开始系统将会给二位玩家发牌,庄家可得到十四张牌,闲家十三张,牌局开始后,从庄家开始依次打出自己没用的牌,系统并重新发一张牌来补打出的牌,最终凑成牌型并叫胡者获胜。
  名词解释:
   名称 内容 数量
  一至九万各4张
  一至九饼各4张
  一至九条各4张
&&麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。
不同的牌有不同的处理方式 一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。
·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰
&& &这里主要介绍之观察海中的牌和地下的牌。
  手中的牌是在不用时打出来的,整个打牌过程中都要注意观察海中的牌。如你准备组顺子或者-坎子,手中有七万和八月,而海里玖万已亮出四张,就只有两张六万可供组牌。能否吃到或摸列^,的几率就很小。如果这两张六万正好被人拿在手中组成顺子或将牌,那么这个七、八万搭子就死了。在这种情况下就要认真考虑七八两面搭子是拆还是不拆。
  地上的牌是指各家由于吃、碰而亮在自己门前的牌。从别家已亮出的牌中可以推测出他想组合的牌及他手中可能是什么牌。
  海里的牌和地上的牌是供推测的主要因素,别家打出的牌以及打牌的顺序也是可供推测的因素。
  例如:头家开盘先与各家接边打出几张大幺牌(如南、两、北风等)-而睫他很早就打出中、发,碰出东风,以后又打一、九筒,吃进一张八万(亮出六、七、八万顺子一副).打出一张五筒。后来他又摸进一张有效牌,调换一张八万打出。观察他的牌势,即可掌握到他的计谋:麻将技巧
  该头家原为一入听状态,手牌
  第一:心态。
  不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,我在这里严重BS那些作弊的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的……..
  友谊第一,比赛第二。这句话,小学大家就说了,真的很经典……..
  第二:用你手上的牌去探路。
  也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。
  第三:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
  因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握:)
  第四:地主一下连着出了14张牌左右  全球奇幻战斗大作《罗德岛战记》7月夏日狂欢计划即将正式启动,其中最大的重头戏新服【捷拉贝尔】将于7月16日正式向玩家开放。为了能让新服玩家更好的去享受《罗德岛战记》带来的贴心服务,我们会将满满的心意实实在在的注入到游戏中,打造第一暖心网游。所有加入新服的玩家都能享受到一份“专享大礼包”以及专为新服玩家打造的5V5王者对抗赛。除此之外,玩家们能提前体验到第三阶段服务器进程(即最高角色等级上限为69级)的游戏内容,包括60级剧情副本卡拉之战、60级全职业套装、65级跑环副本等一系列更艰险刺激的新挑战。
  【庆新服捷拉贝尔 解封60级段进程】
  为了庆祝新服的开放,官方特意推出了夏日派对计划,提前解封第三阶服务器进程,玩家们将可以提前体验到60至69级等级段的游戏内容,60级剧情副本卡拉之战,65级跑环副本增加红龙巢穴及荣耀殿堂两大内容,并且大家还可以提前将60级全职业套装纳入囊中。
  【新副本卡拉之战 首创剧情连贯性】
  本次夏日计划中最引人注目的要数60级剧情副本“卡拉之战”,与之前开放的剧情副本有所不同的是,我们首次尝试将电影大片中“系列”概念加入到游戏内容中,每个剧情副本除了有独立事件发生之外,前后副本间又安排加入承接的连贯性剧情。而卡拉之战就作为该创新的先河,紧密与40级副本灰色魔女作剧情衔接,故事围绕被称为灰色魔女的卡拉自前篇逃脱后,蠢蠢欲动的她并没有就此收手离开,反而集结了更为强大的黑暗势力,准备再次卷土重来而引发的一连串后续事件为主,从而揭露出卡拉背后的重大阴谋,上演与玩家之间的终极对决。
  【享最贴心服务 新意心意并驾齐驱】
  为了能让每一位加入新服的玩家都能享受到《罗德岛战记》最贴心的服务,我们将针对新服【捷拉贝尔】新手玩家奉上“专享礼包”以及新服六大心意福利活动,除了能够帮助玩家快速适应游戏,并在游戏前中期阶段满足玩家在游戏中的必要所需,还能让新手玩家在使用这些道具的过程中就能找到最佳的成长捷径,其次针对全服开放的天天疯狂送活动,星光石、位面精华”等大量等同于现金价值的道具都将无条件无限制的赠送给玩家们。为新手玩家量身打造的新意礼包加上大量现金疯狂送的心意,是我们特别为玩家送上的双重保障。
  【王者对抗赛 专用服务器公平第一】
  另外,对新服玩家来说的另一大喜讯,《罗德岛战记》第一届王者对抗赛也将正式拉开战幕,本次活动的比赛机制会采用绝对公平公正的绿色流程,官方除了开启比赛专用服务器,凡报名成功的玩家会通过数据迁移至专用服务器内进行切磋,每场比赛均有工作人员全程严格监控以外,活动会以5V5对战形式决胜出最强的金牌五人组,总价超过万元的现金奖励等着你和你的金牌小队前来赢取。
  关于网游版《罗德岛战记》
  《罗德岛战记》是由U7运营的一款2.5D基情网游,采用Ogre引擎拓展开发的Wgre引擎,使游戏画面达到2.5D的极致水准,并使用自主研发的逻辑引擎PPE,使游戏充分体现出“极、致、轻”的游戏理念,给予玩家一个充满激情与挑战的游戏世界。
  陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系
  《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。
  没有如果,你就是英雄!
  “极?致?轻”动作网游的时代已经来临
  《极光世界》在5月8日开启双线新服【烟雨楼】。为了让玩家们能更畅快的游戏,更是准备了许多超赞的活动!只要进入新服,Ipad、Q币,都能收入囊中哦!每天更有装备、时装、法宝等好礼拿!心动不如快行动,赶紧来看看如何将这些奖励都拿到手吧!
  玩游戏,有IPAD送,有Q币拿。只要角色等级达到59级,就有机会获得Ipad。《极光世界》会从每个职业中选出一名获奖者。到底谁会这么幸运的被选上呢?不用猜测,只要你来,那么能够拥有大奖Ipad就有可能是你哦!除了Ipad大奖外,每个来玩的小伙伴,还都有能获得Q币的奖励哦!既玩的爽快,又有大奖拿,千万不要错过哦!
  不光有Ipad和Q币,入驻新服【烟雨楼】,每天都有好礼可以领!《极光世界》为所有玩家准备了“新服五大保障计划”,让每一个人都能获得足够的实惠!更让初入极光修仙之途的小伙伴们,打下坚实的基础,快速成长起来!在新区开启后,只要注册就能获得强化石、经验加成等实用道具。创建角色后,更有紫色套装装备赠送,让升级之路变得无比顺畅!
  创建角色24小时之后,等级达到18级,还能领取酷炫时装一套哦!其中不乏绝版稀有的绝美时装,小伙伴们赶紧穿上新领的时装,来一场极光走秀吧!在角色创建48级之后,等级达到28,更有商城法宝免费送!法宝在战斗中的作用,是毋庸置疑的强大!它能为你构陷敌人,也能援助你,帮你克敌制胜!领取法宝的时候,一定要睁大双眼哦!你有可能会获得超稀有法宝――吉祥兔哦!
  约上三五好友,一起来《极光世界》痛快玩一场!与志同道合的伙伴组建帮派,或选择融入其他帮派,都是不错的选择。即拥有了肝胆相照的战友,还能得到极光大陆至尊VIP特权,何乐而不为呢?!在极光大陆中,拥有VIP至尊特权,就相当于拥有了最顶级的服务。每天都有各种实用道具免费领取,更有独特的至尊属性,让你享受尊崇的VIP待遇!
  有好玩的《极光世界》新服,还有这许多的大奖!相信你一定已心动不已了!不用犹豫,赶紧来双线二区【烟雨楼】!这些奖励,就都属于你!
  关于《极光世界》:
  《极光世界》是由北京极光互动自主研发的大型3D高清仙侠网游。新版本“国战版”震撼上线,颠覆传统升级模式,独有的PK升级、预转职体验和满级神装租用三大系统,开启全新极光战斗时代;更有万妖魂灯、单人超级副本等你挑战。更加畅通无阻的升级体验和极致痛快的战斗快感,带你进入修仙新纪元。
  近日,中国电子竞技圈内的两位巨星碰撞引起了整个游戏圈的关注。一边是如火如荼的国内顶尖战队皇族电竞;一边是元老级的CS中国之王天禄CS战队。
  两个顶级战队带着不同的使命在全英雄射击游戏《危机2015》一较高低,此举引起了无数粉丝的全力围观。网易则十分尽兴的在线下搭建起了宏伟壮观的擂台,让两支战队能在一个专业公平的环境下互相对抗。
  《危机2015》竞技巅峰跨界对决两大战队采访专稿:
  【】【】
  两支国内的顶级战队,有着自己各自擅长的领域。皇族战队是时下MOBA热门游戏的全球亚军,而天禄战队更是老牌的FPS中国冠军队伍。原本无法交际的战队却在《危机2015》的游戏中埋下了导火线,也为游戏即将到来的11月22日开测带来了极大的人气。
  11月22日,万众瞩目的明星战队《危机2015》线下大赛正式开战。当天皇族战队和天禄分别在四种不同的游戏模式进行了竞技比赛,包括最为经典的团战模式、讲究配合战略的爆破模式、游戏首创的生化玩法净化作战、以及震撼的巨型BOSS副本玩法。在线下激烈的交战中,玩家发现由于双方战队擅长的游戏类型不同,其在各模式中都有自己的强弱项,不同的游戏理解也使他们在《危机2015》这款全新的英雄射击游戏中表现出了不同的打法和战略。职业战队高超的技术及游戏出彩的品质让观看比赛的玩家大呼过瘾。
  在本次紧张刺激的比赛结束后,赛事组织者对参赛双方分别进行了对此次比赛的体验感受,天禄cs成员表示《危机2015》在原本竞技性十分强的FPS游戏中加入的轻moba元素后,让整个游戏战场变得更加瞬息万变,杀人得分的方式更为丰富,整体游戏的战术搭配也更为多变,《危机2015》的玩法算一种全新的尝试,其游戏竞技性比其一般的FPS游戏更强,或许会改变玩家以后对FPS游戏的定义。皇族Uzi则表示:“从来没这么玩过FPS游戏,既有FPS的味道,又有moba游戏的影子,直呼过瘾!表示自己会十分喜欢这种全新模式的游戏。
  在本次激烈的大赛后,网易官方宣布继续邀请皇族战队和天禄战队担任《危机2015》英雄射击首席体验官,为官方带来体验感受的同时也更多的与玩家们进行零距离的接触。同时,《危机2015》宣布正式启动”招募百名全球体验师”的计划,邀请不同游戏中的FPS高手前来体验游戏,为国产英雄射击游戏提出宝贵的意见和想法,从而更好的完善游戏的玩法和系统。此消息一出也激起了FPS圈内众大神的关注,一股全新的国产FPS风暴也将随着《危机日不删档测试席卷而来。
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  中国网络游戏排行榜是以由游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  导语:《神雕侠侣》两周年庆典百万豪礼火热派发中,热血澎湃的江湖帮派之争,万众齐心兄弟抱团激情逐鹿,《神雕侠侣》最具热血的全江湖大小帮派活动让你感受群侠乱武!而一个强大帮派的诞生,离不开智慧的帮主以及所有帮派成员的齐心协力,万众齐心的才能让帮派成为江湖领军大帮。想要宣扬帮派实力又或是感受兄弟组团热血竞技,那么不妨来参与《神雕侠侣》全民帮战吧!
  《神雕侠侣》的帮派大战精彩丰富,让人热血沸腾。在帮战地图内进行竞技的同时,既需要高级玩家不断杀敌比如攻城,又需要低级玩家做其他配合,比如维修,这些因素都将直接影响到帮战的胜负。在这里,任何一位帮派成员都有着举足轻重的作用,和对方帮派成员斗智斗勇,和本帮成员默契配合,让你的帮派和你站上荣耀的巅峰!
  帮派大战每两周举行一次,持续2周时间,共分为3个阶段:第一周的报名竞标阶段,第1周的预选赛阶段,以及第2周的决赛阶段。周一00:00开始至周六12:00之前,都是报名时间,报名费需要花费帮派资金40万及以上,每个帮派帮主或者副帮主可以报名。竞标后帮主可在竞标时间内在“帮派竞赛管理员”处修改竞标价格。若全部竞标帮派不足8个,则本次帮战取消。周六12:00后也就是竞标结束后,对战排布及时间都可以在江湖――帮战查询以及临安龙虎卫处查看。
  终于等到帮战开启,开始前每个帮派都有半小时的准备时间可以组队,系统会拉人。轮空的帮派直接获得胜利及物品奖励到随机个人。帮战开始后,总共时长一小时。帮战进去帮战场景后需要设置主队,一队及二队,输入队长ID即可。超过系统拉人时间的可以自己从临安龙虎卫处进入,或者等帮主再次召集。帮派师爷处可进行角色治疗物品购买等。
  帮派地图中共有两方阵营,通过黑豹卫可从帮战场景出去,可组队或者自己带侠客去攻城物资管理员处打怪获得物资,同时点击对方帐篷可减少对方耐久。从维修物资管理员处,攻打维修物资,点击我方帐篷增加耐久,也可以将物资存放在自己的物资仓库。帮战内不可使用轻功,建议带队的坐骑最好有疾行,注意行走小路,这样不容易被高级队伍点到。在路上遇见队伍,可以点击攻击进行比武。
  在帮战场景内战斗失败并不会导致玩家死亡,失败玩家会被传送回安全区内,3分钟后才可再次出安全区。点击左方战况查询按钮可看到对方及我方参战人员,帐篷耐久,自己的积分以及杀敌总人数。帮战结束后,积分自动兑换成经验,帮派声望及随机物品,比如图铁五宝帮派箱子等奖励。
  《神雕侠侣》今日两周年庆典版隆重来袭,风雨两周年,为爱痴狂,首次十大门派华山争锋、七大活动引爆两周年盛宴,更有全新门派少林耀世拯救苍生、武学本宗神功再现称霸江湖,霸气坐骑神行武林,炫酷战宠疯狂竞技,装备育成全 民神兵,跨服约战终极对决,更有新副本、新活动引爆武林。,
  导语:网易首款FPS游戏《危机2015》今日公布全新游戏定位――“全英雄射击网游”,并开放了全英雄概念解析站,新版游戏预计将在8月下旬推出。
  《危机2015》对许多玩家来说可能比较陌生,一方面开发组抱着精益求精的态度,每次测试都只释放部分成熟内容,另一方面游戏本身也刻意保持低调,没有大规模曝光。今天是《危机2015》第一次正式亮相,不仅明确给出了“全英雄”定位,同时也解释了网易为什么要做“全英雄射击网游”,由此可见,《危机2015》离正式推广也不远了。
  本次公布的“全英雄”概念,本质是升级射击游戏的核心体验。
  《危机2015》作为一款快节奏竞技型射击游戏,创造性地引入了DOTA的英雄体系,在初期版本中,玩家可扮演11款各不相同的英雄。这些英雄不但可以使用常规武器,还具有独特的制式武器系统、战术动作和擅长武器属性,击杀一定人数后就可以发动制式武器,或大规模杀伤,或辅助偷袭,或封锁巷道。据悉,《危机2015》未来还将发布数十款各不相同的英雄,英雄间的搭配会使战术策略更为多样,而玩家也可体验包括常规武器、超限武器、制式武器在内的更多武器。
  举例来讲,8月英雄首测开放的英雄“钢铁流浪者”,其制式武器为“量子湮灭Q100”,能释放一道持续性的激光波,不但可以贯穿消灭直线上所有敌人,也能横扫对扇形范围内的敌人造成伤害,是开阔地形和直线地形中的强力英雄。而女性角色“魅影者”,制式武器是“鹰眼”,能放飞一只电子侦察鹰,短时查看对方的战场分布,并可持续标记2名敌人5秒钟,该英雄全地图适应,是战场上的最佳辅助。
  那么《危机2015》为什么选择“全英雄”作为突破口呢?这是开发组透过玩家“没有特别不满意,但玩来玩去就这么多东西,真的有点玩腻了”这种表象而做的深入洞察。《危机2015》的“全英雄”,是基于FPS游戏三要素中最核心的“角色”和“武器”进行升级,让玩家在最熟悉的地图和玩法中,通过不同英雄的选择、与不同英雄队友的搭配,玩出截然不同的游戏体验。
  “全英雄”的出现也将给射击游戏带来深刻的变化。过去玩家只能玩“地图”、玩“常规武器”;现在除了这两样,玩家还有一整套全新的内容可以玩,这就是“英雄”、与英雄相关的制式武器、战术动作、属性养成给FPS游戏带来的核心变化。当然《危机2015》的“全英雄”也包含了新地图、新模式、新的PVE玩法,这本身也是网易在RPG领域非常擅长的部分,但这些更多的是补充以“全英雄”为主体的PVP玩法。
  此外,网易也将于8月12日在杭州举办专业品鉴会,邀请媒体和玩家对《危机2015》“全英雄”进行现场打分。“全英雄”到底会给FPS游戏带来怎样的影响,让我们拭目以待。
  【游戏专稿,转载请注明出处】
  游戏讯 5月19日消息,《射雕ZERO》今日曝光降龙职业的实录讲解视频,详解了该职业的战斗特色及各类技能。降龙作为丐帮门下弟子,因得到过帮主洪七所传“降龙十八掌”中的部分招式而得名,是以拳套为兵器,以贴身短打和抱摔为主的近战型职业。
  以拳套为武器的“降龙”,是《射雕ZERO》中最崇尚进攻的职业,也是游戏内唯一具备近身摔投技能的职业。纯力量型攻击,成为其在战斗风格上最为直观的表现。
  实战中,降龙借助强大的霸体效果,成为了进攻当中冲在最前沿的中坚力量,通过对身体周边范围内的敌人进行攻击来输出大量伤害,并吸引敌人的进攻,保护身后的队友。同时,降龙通过摔投技,成为PVP当中最讲究连招套路,也是最具爆发力的近战职业。
  今日曝光的实录讲解视频中,玩家可以观看到降龙职业的猛虎掌法、威龙掌法、升龙拳法、鱼跃于渊、时而小饮、摔投技等多个战斗手段和技能。
  猛虎掌法
  猛虎掌法是降龙最常用的攻击手段之一,可获得大量真气值。
  威龙掌法
  威龙掌法则是降龙的蓄力技,可造成大量伤害,通常可伴随猛虎掌法使用。
  升龙拳法
  升龙拳法是降龙的另一种蓄力技,可造成大量伤害,并伴有击飞效果,不过不能与威龙掌法同时携带。
  鱼跃于渊
  鱼跃于渊是AOE技能,可对身边大范围敌人造成伤害,后续QTE变招可衔接范围践踏伤害或踢飞敌人。
  时而小饮
  时而小饮是降龙饮酒后获得霸体效果,受击将不再有明显硬直。
  摔投技
  摔投技,降龙独有的攻击手段,包含多种可产生摔投效果的技能,通过对敌人施加贴身的控制,进行强有力的摔投,可中断敌人的任何动作,造成大量伤害,并让敌人在短时间内无法失去对自身的控制。(楚一)
  《天之禁》有偿破禁二测新推出的男性飞翎角色,从一曝光以来就受到广大玩家的喜爱。飞翎暴力的DPS、帅气的外型都是其不可磨灭的光芒。很多玩家都抱怨自己的飞翎DPS为何没有别人高,今天,就跟着T弟一起,去看一看如何让自己的飞翎更暴力吧。
  弓手是远程DPS,地球人都知道。在天之禁里,飞翎(弓手)除了不俗的输出外,其拥有的几个让对手头疼的控制技能更是如虎添翼。即然主要定位是输出,那么装备主属性肯定要以攻击为主,那么装备到底挑什么属性好呢,下图是小编的推荐。
  如果首选的四个属性都具备,我们当然是当仁不让,但没有这么多完美属性的装备等着我们去挑的,我个人要求不高,只要其中有首选的三个属性就够了,那么其它的属性我们可以考虑什么呢,这里我也一一做为备选属性放在下排供大家参考了。另外还一部分没有列出来的属性,经测试目前仅对怪物的普通攻击有效,而且效果不大,本人就不推荐了。
  通过上面简单的表格罗列,有的同学可能会问,为什么不把暴击做为首选,暴击的伤害也很高啊?在这里小编的解释是:首先飞翎不是一个靠暴击输出的职业,喜欢爆发户的,建议去找七杀。而且经本人测试,单就目前弓手来说,在人物战斗属性中哪怕暴击率高于会心率,但输出过程中触发的暴击几率依旧低于会心几率,只要你仔细注意下屏幕上跳动的那一个个蓝色的伤害数值,就知道了。会心和暴击都属于攻击属性,造成的伤害值都是很可观的,但个人推荐飞翎优先选会心,而且配合【二连射(会心)】符文页,结果咱不服不行啊。
  小总结:如果你是平民选手,强烈建议三攻击一血,毕竟有命才有本钱嘛!追求极端的玩家建议上全攻击属性,一身加9加10整个就一打不死的“小强”,这类人请无视我。另有一群死党奶妈抱你大腿的属于特殊人群,自己可以酌情搭配!
  说完属性再顺带把神玉提提吧。上面也说清楚了,无非就是攻击、敏捷、会心、具体上几个、上几级视个人财力而议。其它的可以考虑御劲、气血/体质。经小编了解,御劲是所有属性中加战力点最多的哈,而且这个属性在PVP中效果也是很显著的,喜欢打架的朋友可以试试。
  接下来说说飞翎的基础技能了,这里我简单分类下,具体大家可以在游戏中打开自己的技能栏,鼠标分别移上去仔细再看(见下)
  另外附上个人的技能快捷栏的排放图(如下)
  通过上面简单的了解,是不是对飞翎有了一个初步的认识了?不要着急,魅力远远不止这些,《天之禁》和其它大部分游戏技能方面是有些不同的,那就是它的“符文”系统,“符文”系统可以实现各职业技能的自由变化,玩家可以通过不同符文间的切换将一个原本相同的技能变为不同效果,或高伤害、或持续、或增减益、或恢复等。让你临敌时,出其不意,攻其不备,让对手防不胜防。熟练掌握符文,完美搭配组合技能之后这将是一个质的飞越,现在游戏中角色等级达到30、35、40、45、50级时都会自动开启一个符文槽,每个角色可配置两套符文,第二套开启需要“符文页”道具,直接去杂货商人处购买一个就好了,然后再在技能栏点“其它”选项,把下面的“符文切换”技能拖到下面快捷栏,两套符文方便新手朋友切换,或杀怪或砍人,方便快捷,唯一让人遗憾的是这个只能在非战斗状态下切换。
  纵上所述可以说符文是非常重要的,是否合理组合切换运用,直接影响你砍怪杀人的效率,这里小编就单副本任务和野外PK两种简单搭配一下,仅供大家借鉴,标题都说好了是新体验,所以说的不对的话请也别喷我。(见下图)
  这里对于普通怪以群攻伤害【众矢开道(伤害)】【條影万箭(幻影)】为主,【唤兽决(节能)】配合【涅槃(箭技恢复)】再也不用担心没箭技可用了,放一个陷阱【虫蛇引(强力)】,6秒钟的流血再加上队伍的全力输出,短时间内送小怪上路毫无压力。清完小怪我们才开始打BOSS,对于BOSS,我们追求高伤害就可以了,这里主要用的是单体高伤害技能,配合【血封喉(几率)】【噬月箭(破防】高效率就这么诞生了,一般副本有几轮小BOSS的,每一关都要注意及时符文切换。
  这两套符文相对来说比较适合砍人砸车。简单的说单P你完全可以结合强大的控制【虫蛇引(单体)】【困兽决(投射)】再加上高效的单体伤害【噬月箭(破防)】【二连射(会心)】【一击山崩(提速)】慢慢玩死对手,这其实就是传说的“放风筝”。如果对手是奶妈,你可以把二连射换【醉朦胧(致死)】,减少50%治疗量绝对会让奶妈妹妹气急败坏。群体混战中除了【醉朦胧(致死)】以外,【噬月箭(破防)】【虫蛇引(单体)】更是抢人头的利器,当然你要注意保护自己,时刻保持与近站敌对的安全距离,于是【一击山崩(提速)】又成了不二之选,另外【困兽决(延时)】这个技能配合队友,10秒钟的定身陷阱,相信敌人再强也是绝无可逃之机的!
  上面废话说了一堆,其实没必要再说技能释放顺序了,这个因人因对手而异,这里简单几句仅供参考,下本任务打BOSS没什么好说的,保持高输出的同时,瞅准时机,陷阱、削弱、控制技能别忘记放就行了。另外要时刻记住自己的定位,不要喧宾夺主抢神将风头,下场可想而知。
  一个游戏最主要的玩法就是PVP,如何在对敌中快速干掉对手永远是一个不落幕的话题。对于这款全新的《天之禁》游戏来说,一样涉及很多,操作手法、反应灵活度、再就是对符文技系统的掌控、技能的衔接和配合。切磋上面已经说了,控制加高输出就好了,现在天天打BOSS,还是说下混战。一般在群体对敌时强烈建议不要咬住一个人不放,找新目标很简单,TAB键快速切换,谁血少就对放下手。这时侯千万别客气,先招呼【噬月箭(破防)】,接着【唤兽决】【破风箭】【二连射】送给他,中间别忘记顺手对着一群红名,丢几个群攻,发现近战缠身了,【一击山崩(提速)】赶快撤退哈,走时别忘记先来个【困兽决】,再赠送个【虫蛇引】。
  总体来说,弓手PK是非常给力的,一个各格的飞翎一定要做到下面几点:走位要风骚、意识要超前、输出要恐怖、控制要及时,相信做到这些,你离所谓的“大神”不远了!
  上月,巨人网络旗下2D暗黑ARPG网游《战国破坏神》结束了为期18天的首次删档测试,收获了预料之外的激烈反响。在一片反馈的声音中,不乏玩家对游戏画面的建设性想法,包括对画面风格的改善建议,对画面细节的辛辣吐槽等。在这里《战国破坏神》运营团队要给每位大家吃一颗定心丸,在紧锣密鼓的筹备工作中,已包括对游戏引擎的全面升级,下个版本除了游戏画质的显著提升,游戏体验也将发生巨大变化!今日,就让我们提前感受引擎升级带来的多重惊喜吧!
  灵感源于玩家 卡通渲染呼之欲出
  早在首次测试期间,《战国破坏神》的研发团队就在尝试优化游戏画面,寻找突破画面表现力的方法。历经无数次细致的讨论,广泛听取并结合首测玩家的真知灼见,研发团队最终决定尝试在《魔兽世界》、《英雄联盟》等流行网游中被广泛运用的卡通渲染效果。为了保证游戏的整体暗黑氛围不被破坏,研发团队还自主研发了一套适应游戏构架的后处理图像处理机制,通过对游戏每一个层级的边缘检测进行二次描绘,全面提升引擎对环境模拟、人物模型和技能效果的表现力。基于这项技术,《战国破坏神》的卡通渲染在运算效率和性能方面将更上一层楼。
  人物场景更细腻 光影效果大升级
  通过引擎升级前后游戏截图对比,不难发现卡通渲染后对于游戏的画面色调、场景细节等方面都有明显的提升,无论是一草一木还是众多NPC的外形,引擎升级后的贴图表现力将显得更为精致,更贴合周围环境,玩家在下次开测的版本中,身临其境的感受将大大增强。与此同时,引擎升级后重新对人物模型进行了锐化处理,即使是拉近视角之后的人物外形、装备纹理等细节处理也是巨细无遗。同时,通过差异化处理,游戏中七大职业的特质仅从外观上就能直观体现,卡通渲染注重形象感染力的优势由此发挥得淋漓尽致。
  技能特效大幅革新 战斗场面激爽劲爆
  得益于引擎升级伴随的画质提升,游戏的技能特效也借此大幅革新。首先,先前版本中所有技能“一个特效看终生”的枯燥体验将不复存在,技能特效将随着技能等级的提升产生阶段性改变。就算是同一个技能,也会根据玩家选择的职业和装备的武器展现截然不同的特效!技能特效的细分无疑使今后的战斗场面更为丰富,而技能特效的表现也会提升到一个新的高度,让所有玩家焕然一新。无论是霸气侧漏的狮子吼,还是电光火石的阴阳绝学,技能特效都将迎来全面进化,给玩家带来耳目一新的视觉冲击力!自然连贯的招式过渡,一气呵成的流畅表现,绚丽璀璨的光影特效,都让战斗场面更加赏心悦目,人物的打击感和动作张力也将随之提升!
  人性化贴心设置 告别锯齿随心切换
  卡通渲染会不会破坏暗黑氛围?人物风格是否转向低龄化?答案自然是NO!即便如此,考虑到仍有玩家可能依然无法接受目前的画面效果,为了不破坏所有玩家的游戏体验,研发团队贴心地设置了一键开关卡通渲染功能,即在游戏中,玩家可以随时游戏设置界面,一键关闭卡通渲染效果,完成游戏画面风格的切换。但是在此《战国破坏神》全体人员还是强烈建议玩家开启卡通渲染,因为开启后不仅能全面提升游戏的画质和特效,人物场景的棱角也将在处理后变得细腻圆润,从此告别游戏画面的锯齿问题!
  动态天气系统 局部物理破坏
  引擎的全面升级也为游戏中的环境带来了一些有趣的变化。在下个版本中,动态天气系统即将全新登场,游戏将真实模拟下雨、下雪、打雷、起雾等自然气候,而不同的天气或将成为左右战局的一个随机因素,例如技能伤害会随着天气的转变发生变化、在恶劣天气下技能命中率会明显下降等。此外,不同的技能对局部环境也会产生物理碰撞作用。一场恶战后的场景物件破坏,酣畅决斗时技能留下的地面裂痕,挥舞神兵时展现出的华丽残影等,各种拟真的物理交互效果将令战斗环境更加真实。
  重新设计怪物形象 百变BOSS不再重样
  厌倦了千篇一律的BOSS形象?杂兵小将都长着同一张大众脸?这个现象在下个版本中也将得到改善。引擎升级带来的人物形象改变将不局限于玩家操控的七大职业,就连与玩家对立的敌人也将来一场大刀阔斧的改头换面。据悉,在下个版本中,仅仅是那些刚露面就被玩家割草秒杀的“杂兵”,其模型数量就将增加近50%,而不管是野外BOSS还是战役副本的最终BOSS,重制后的形象会更具震慑力,“撞脸”时代也将一去不复返!
  优化游戏环境 百人同屏不卡顿
  引擎的升级对游戏运行环境的优化也有所体现。升级后的引擎将最大限度发挥CPU多线程技术,全面支持同屏百人PK,并依托快速响应机制,让客户端接收数据反馈的能力接近零延迟,真正实现百人同屏混战不卡顿,人物动作不掉帧,为《战国破坏神》中各种声势浩大的大规模团战玩法提供流畅、爽快等有力保障!
  游戏引擎的全面升级,游戏品质的新一轮突破,相信中式暗黑网游的新时代将随着游戏的不断完善和逐步成熟而拉开崭新的帷幕!但《战国破坏神》的成长之路不会就此停下脚步,游戏重出江湖之日,定能为每一位玩家交上一份满意的答卷!
  《战国破坏神》微信号:zgphs-2014
  MMORPG发展至今,已经成为国内游戏市场中最受玩家欢迎的产品类型。除了引人入胜的故事背景,紧张刺激的战斗进程,以及多种多样的系统组成让玩家乐此不疲之外,游戏中与玩家利益息息相关的物品分配模式也一直备受关注。从最初的拾取分配,到后来的ROLL点模式,再到团队作战+单独拾取设置,MMORPG的团队分配经历了三大进化时代――
  “快手”时代
  《传奇》是很多玩家接触的首款MMORPG,为玩家树立起这类产品的初始世界观。无论是战法道“铁三角”职业组合,还是“屠龙”、“血饮”等装备,抑或“烈火剑法”、“冰天雪地”等技能,都已成为玩家心中永恒的经典。然而,以现代玩家的眼光来看,这款游戏有很多不足之处:除了游戏画面、技能特效上的落后之外,单靠拾取决定物品分配的设置,让很多玩家感到不公。战斗结束后,近战职业可以在第一时间开始物品捡拾,而远程职业则需先靠近怪物尸体后才能开始拾取。相信很多体验过《传奇》的小伙伴,都有被人抢夺金币和装备的经历,这种设计上的缺陷也让玩家之间充满矛盾,引发了一些不和谐的事件。
  “人品”时代
  为了让玩家在相对公平的环境下分配物品,一些后期的MMORPG变革出一系列新的团队分配方法,其中最具代表性的当属《魔兽世界》的ROLL点模式。当几名玩家对同一装备表现出需求欲望时,可通过投掷色子决定其归属。如果说《传奇》的物品分配需要“眼疾手快”,那么《魔兽世界》的分配就更需要“人品”。只要“人品”过关,就能掷出较大点数赢得装备,这种设计也催生出一批“ROLL神”。
  然而,ROLL点模式并不能完全解决玩家在物品分配上存在的矛盾:首先,ROLL点的随机性很强,团队功劳较高的玩家很可能在ROLL点时输给“划水”玩家;其次,部分没有装备需求的玩家恶意参与ROLL点,导致急需装备的玩家空手而归。经常会有玩家为发泄装备被抢的怨气,在世界频道发布“XXX黑装备刷到关服”的消息,这些事件暴露了ROLL点模式的不足。
  “有爱”时代
  本月刚刚结束启动测试的《地城之光》,为玩家带来了一种全新的分配方式:在团队作战的前提下,每位玩家的副本产出均被划分为独立单元。玩家无需担心经验分成、金币装备被抢问题;同时,通过组队刷本,物品的掉落几率还能大幅提升。从玩家角度来看,新的分配模式继承了团队作战的高效性和趣味性,同时弱化装备需求竞争,取消经验金币分成。此外,组队装备产出更多的设置,让更多人愿意与其他玩家并肩战斗。“快手”和“人品”时代已经激化的分配矛盾,被《地城之光》的全新分配模式化解。启动测试前盛大游戏官方提出的“有爱”理念,也从新分配模式的应用上得到实现。
  目前,《地城之光》启动测试已经结束,想要体验“有爱”分配模式的玩家,恐怕只能等待游戏下次测试的开启。小编相信,团队分配的进化绝不会到此为主,今后还会有什么样新奇而又合理的分配模式出现?让我们拭目以待!
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