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新赛季新开始 2015LCS联赛改动一览
发布时间:15-01-08 15:37
来源:多玩
作者:多玩
责任编辑:悠木
*LCS中取得第十名的队伍将会自动被降级,参加下赛季的挑战者联赛。挑战者联赛中的第一名,将会自动获得下赛季LCS的资格。
*LCS中的队伍,将会根据自己各赛季季后赛中的表现获得冠军点数。冠军点数将会用来决定北美以及欧洲赛季世界总决赛参赛资格。
*LCS夏季赛的冠军以及整个赛季冠军点数最高的队伍,将会代表各自赛区出战世界总决赛。北美以及欧洲赛区的预选赛,会决出最后一个出线名额。
另外在新赛季中,LCS联赛的参赛队伍数量提升到了十支,而且教练将会参与到BP阶段当中。以下的改动是为了让LCS的新赛季变得更富娱乐性,表现更加稳定。
在2015赛季,我们会修改常规赛的赛程安排,使其更加稳定,为选手和观众提升比赛的精彩程度和多样性。以下是新赛季常规赛中的一些改动,以及较上赛季LCS的变化:
*每个比赛日的场次增加:每支队伍在每个比赛日中依然会有一场比赛,所以随着LCS战队数量提升到十支,2015赛季的LCS每个比赛日将会有五场比赛,而上赛季为四场。
*每场比赛都会变得更加重要:在新赛季的LCS比赛当中,队伍之间每季只会较量两次,总计进行十八场比赛,而不是上赛季的两两交锋四次,总计二十八场比赛。
*常规赛季更短:2015赛季单季只有九周,无超级周,而非2014赛季的十一周。
以下为常规赛成绩对于战队的影响:
*常规赛第一和第二位将在季后赛首轮轮空
*在季后赛四分之一决赛中,常规赛第四将面对常规赛第五,常规赛第三将面对常规赛第六
*常规赛第七名重新获得下赛季LCS的参赛资格,但是无法参加季后赛
*常规赛第八和第九名的队伍将会与挑战者联赛中第二名和第三名的队伍争夺下赛季LCS的参赛资格。常规赛第八名的队伍可以从挑战者联赛中选择自己的对手
*常规赛第十名的队伍将会自动降入挑战者联赛,而挑战者联赛第一名的队伍将会自动晋级LCS
北美以及欧洲地区的LCS季后赛总计会进行三周,每个阶段的比赛(四分之一,半决赛,决赛)耗时一周。季后赛中所有的比赛都采用BO5赛制。北美以及欧洲LCS春季季后赛开战的时间为:
*北美以及欧洲春季季后赛,四分之一决赛:4月4日-4月5日
*北美以及欧洲春季季后赛,半决赛:4月11日-4月12日
*北美以及欧洲春季季后赛,决赛:4月18日-4月19日
世界总决赛资格
我们在2015年LCS当中引入了冠军点数制度。像我们在八月份提到的,我们希望采取点数制度,激励战队随时展现出自己最好的一面,以保证LCS中的队伍与国际上的队伍处于同一水平线。
LCS中的队伍将会根据其每赛季LCS中的表现获得冠军点数。哪些队伍可以代表北美和欧洲赛区参加2015年世界总决赛,将取决于他们的冠军点数以及夏季赛当中的表现。
以下是LCS队伍晋级世界总决赛的规则:
*各赛区夏季赛第一名的队伍将会自动作为该赛区一号种子获得世界总决赛参赛资格。
*各赛区冠军点数最高的队伍将会作为该赛区二号种子获得世界总决赛参赛资格。
*如果夏季赛结束后出现多支队伍冠军点数相同的情况,那么在夏季赛中获得较多点数的队伍将会获得世界总决赛的参赛资格。
*最后一个世界总决赛的参赛资格将由北美和欧洲赛区的预选赛决出,胜者将会作为该赛区三号种子获得世界总决赛参赛资格。
冠军点数奖励规则如下:
北美和欧洲地区预选赛
北美和欧洲地区的预选赛将决定各自赛区第三个也是最后一个世界总决赛的参赛名额。这次比赛会采取单淘汰赛制,未获得世界总决赛参赛资格且冠军点数最高的四支战队将会按照排名由低到高的顺序逐一厮杀。与大家熟悉的韩国地区冒泡赛赛制相同。
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