能看清麻将背面认牌的工具

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[番摊出千设备]番摊这种娱乐玩家;主要是遍布在广西,江西,广东电白,广东河源一带,大街小巷,庄家一般会使用玉米,纽扣,黄豆,围棋,药片,花生,瓜子,作为道具,然后庄家随身抓一把道具盖在杯碗里面,让闲家下注押单双或者是押1234结果,买定离手,庄家再打开小碗,以藤条或小木棒或铁尺子点算碗内的摊子数量。并且以四个为一组规列成形,到摊子里面最后剩下的一组来决定结果,1 2 3 4如此类推。有个别地区的庄家会用一张人民币盖住道具或者烟盒或者树皮等等。首先让来介绍这种出千技术是采用三维复位扫描仪和数字计算机技术的科学基础研发出来的,这是两种截然不同的技术因为番摊而被合为一体,三维复位扫描仪是复制透视杯碗中的数量,计算机是负责计算杯碗里面的最后结果,全过程不需要脑力计算,直接显示1234结果,在这个过程之中全靠仪器的硬件和计算机扫描探头来计算最后结果1234,探头去透视普通杯碗内部的玉米是发出电子信号经由分析仪主机的计算机芯片来进行深度计算结果,如庄家瓷杯里面的玉米计算出来的结果是一那么分析仪就会自动显示1。探头是一种不需要接触庄家杯碗里面的东西,探头的能量就是一种非接触式的能量投影到盖住物体内部的东西来计算盖住空间里面的数字信息,而后仪器会自动以四个为一组的方式显示出最终结果,也可以用非常快的速度进行扫描,此种方法可以一次测量杯碗中的玉米结果。
番摊出千设备优点1;扫描速度极快,0.1数秒内可计算杯碗中的数字颗粒
特点2;测量点分布规则以四个为一组或者以8个为一组的方式计算
特点3;计算出来的数字结果准确度可高达百分之百
特点4;扫描范围大(探头扫描距离可达1-5米之内)射线探头可以伪装在手机或者手表之内。
特点5; 桌面上不需要放任何东西。
特点6;不需要加工任何东西,即使是在菜市场随意买的玉米都无需加工,包括杯子,铁碗之类盖玉米,药丸,围棋,豆子等等东西
特点7;对任何普通杯子,和碗都具备了快速穿透性,不需要探头接触,实时、高密度、高精度,数字化、自动化等特征。
番摊配置和操作方式;一个分析仪主机,一个射线探头,前台携带伪装好的探头在探头规定的距离之内探头射线会自动扫描杯碗,然后将杯碗里面的数字量通过电子信号传输到分析仪里面,这时分析仪计算芯片会自动计算出最后结果,后台携带分析仪主机的人看到分析仪主机显示出来的数字1.2.3.4.然后通知押钱就行。操作简单。仪器随身携带,用户如有需要请带上你们的杯碗和道具前来试效果。
透视仪主要针对普通道具所设计,采用B超X光机与机场车站各种安检X光机更新改制而成,主要通过利用发射红外线功率对金属、瓷器、纸质等一些物质达到透视的效果,原理与医学上使用的X光机近似,它是根据CT透视器和安检透视仪器改进而成,具有隐蔽性强,不限场地、操作简单、反映快、体积小等特点,可直接透视瓷碗(杯)、金属、塑料杯、纸盒、布料等物品,操作时只需光头一晃(光头即探测仪,距离5-10米有效,透视信号即可发射到数千米之外的液晶显示器上,可清晰看到被盖物体的大小、颜色、花纹点数及方向。该探测仪可安装在火机、手机、手表及戒指等日常用品内,无需任何加工处理,直接穿透。
透视杯碗公司研发的各类透视仪器都是无损检测仪器,任何一般物体都不会因为射线检测而发生物理或化学上的变化,对无损检测有需求的检测可放心选择此类及其,推荐选择JLG-UP、JLG-XZ、JLG-XC等机型进行工业上的检测使用。
本产品主要特点:&
◆桌面上不需要放任何东西,显示器可调用各种彩色透视画面
◆具有透视各种不属于自己的杯碗和道具,等于不需要加工任何杯碗和骰子
◆数据存贮量大,具有空前强大的工作能力,一次使用可使用达到10小时的数据存贮透视能力&
◆仪器不需要在现场安装任何东西,可连续在不同场地工作,在现场没有任何灯光光源的阻碍&
◆自动记录各种数据、断电或更换电池时数据会自动暂停,射线对人体没有任何危害&
◆可准确透视和显示各种小道具画面,其刻痕,点数,大小,图案,方向,文字,字体,巨细无遗&
◆灵敏度高,智能反应 ,操作简单,一键设置
◆本产品,抗电磁干扰能力强,安全隐蔽无任何破绽,任何检测产品检测不出本产品
◆来人请带上你们自己的杯碗和骰子试效果
◆本产品凭票保修一年,30天之内包退包换
【单人操作普通扑克分析仪】;是根据数字图像自动识别分析扑克牌点数大小结果,集成数字化原理,引进国外先进感应技术,不用提前安装,无场地限制,适合任何普通扑克,感应电子计算机芯片软件的基础形成的感应模式,由一个感应探头软件和一个电子管主机来提前计算每家牌的点数,这种技术也简称为电子芯片数字计算机。由其探头软件内部感应扑克牌,然后再负责传送信息到主机里面运算结果,而这种电磁信号形式的数字是根据主机设置好的玩法和在桌面上的牌没有发出来的牌的信息来提前计算的。典型的数字电子计算机由中央处理器来处理三公,或者斗牛牛,金花等等、计算机存储系统和计算机输入/输出系统的组成,给了出千知道最大牌的点数垫底了事先存储的程序,自动分析、高速地进行大量数值计算和处理每一把牌变化时各种信息处理的现代化智能电子设备。这种程序由主机的电子芯片自动识别和计算扑克玩法,本产品可玩三公开船大吃小,三公,斗牛,金花,焖鸡,斗地主,斗鸡,黑三张,拖拉机,九点半,九点,梭哈,八宝,牌九,二八杠,等等一切扑克牌的玩法。
优点一,不需要加工任何扑克牌,别人在超市买的任何扑克牌直接使用
优点二,桌面上不用放东西任何直接分析大小排名
第三,没有场地的限制,可以再任何地方使用
第四,仪器体型小,操作简单,电池持久难用
第五,一个无线隐形耳塞,一个分析仪主机(手机大小)一个感应器(火柴盒大小)
第六,感应器距离远,可达1-3米
第六,用户可自己任何扑克牌来试效果
普通麻将机遥控器简介;首先不用在麻将机上安装任何东西,随便控制。遥控器是采用IC芯片与电磁遥控类似,这款IC芯片体质小,可以安装在手机等其它物体上,具有很好的掩饰性,同时预制了多达188套胡牌的程序,可以随意选择自己想要的胡牌类型,功能强大。适合各年龄阶层,是经常玩麻将朋友的最佳福音。
1:起手可拿清一色,对对糊、大四喜、杂糊、三个财神、碰碰胡、将一色、杠开、海底捞、抢杠等任意您所想要的好牌,要什么牌来什么牌。
2:四个位置不管坐哪个位置,都可以拿到如意的好牌,并且可以打出两种不同的好色子。
3:单人操作无须他人配合,简单,易用,方便。
4:全智能化电脑控制,程序算法优化,选牌准确,合理,科学。
5:一机十六个程序,可以用手提电脑选配自选打法和色子的点。
6:操作简单方便,无须安装。
7:洗牌速度快,和相同牌子的普通麻将机的洗牌时间不相上下。
8:引进国外先进的计算机技术,智能选牌准确率100%。
9:支持从72牌到144张牌的全系列各种不同地方的玩法和糊牌花样。
10:支持多种定位方式和拿牌方式。
11:机件经过严格的质量检查,和耐受测试,故障率底。最新程序设计,无论坐哪一方,只需一按遥控,可起手十三幺、大四喜、清一色、暗杠、对对糊等好牌.
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麻将的起源众说纷纭,其实现代麻将的形成和兴盛主要是在清朝中叶之后,以下是一些相关资料,有兴趣的朋友可以看看。 麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。 古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。 我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。 据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。 其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。 麻将的转变: 汉魏以后,博戏发生了根本性的变化。博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展,成为一种游戏。而博戏的琼变为五木,即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具,称为樗蒲。以掷点分胜负。相传这又为曹植所造的骰子当时用憨功封嘉莩黄凤萎脯联玉制成,后改用骨制。变五木为两骰,立方体,其六面刻点,点数从一到六。所以当时又叫“双六”。 博戏到了唐代,骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子。据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱,唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜。于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 。骰子停定,正好重四。唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色,因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色,其余四面都是黑色。 自唐代后,用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格。在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)。骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体,变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色。每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点,最小为二点。每色有两张或一张,共32张。 唐代中期,与骰子格同时,又有种叫“叶子戏”的游戏出现。关于叶子戏的由来,说法不一。唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗,好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载。此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会。其实,当时所称的“叶子戏”,并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片。这可从欧阳修《归田录》中得到证明: 唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,如今之手折,凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用,故亦以叶子写之,因以为名尔。 文中所谈的叶子,就是纸片,但这种并非游戏,只是记录数值的纸片,我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。 麻将与赌博: 汉魏以后的博戏,往往以金银等财物相赌,而所用金银,大多皆为锭或块,小胜小负,零星剪割,殊感不便,于是便制造了马(也叫马子)。马子一般用犀角、象牙或竹片制成,条状,长短不等。两面都画上彩色标记。记明本马所代表的金银重量。比赛时,输赢先用马子支取,比赛全部结束后,再以所得马子来兑换金银。至唐代时,使用纸片代替犀角、象牙、竹片等,记明金银重量,十百千万,各以花色记其一至九之数,类似今天的钞票、纸钱。与今天麻将牌中的筹码功能大致相同。古时筹与马略有区别:筹只表示胜负的次数,不表示胜负数值的大小;马则算明数值。后世则不分筹、马,统称筹码。 马吊的出现: 到明代天启年间,本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变,成为一种新的戏娱用具,即马吊牌。 马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张,分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中,万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九,乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像,万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富。索子、文钱的牌面上画索、钱图形。 马吊牌由四人打,每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间。四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小。打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主,可轮流坐。因而三个闲家合力攻击庄家,使之下庄。 成吊牌名称的由来,历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来,牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱,索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱,从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识,马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来,大概是“关于钱的牌”。 现代麻将的形成: 在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。 其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。 《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打,冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌。书中写道: 鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼,便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌,便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢,我若不发这一张牌,再顶不下来的。”...... 二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》),这里正是一个发出顶牌的例子。 与此同时,骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副。并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来。 大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)。那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌。八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方,这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗,四人各坐一方。人们还从四方得到了启发,在纸牌中增加了东、南、西、北风。 至于三元牌中、发、白的增加,可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元,称为中三元),发即发财,中了举,做了官,自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意。 后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌,感到扫兴。为弥补这个缺憾,于是又增加了听用。最初的听用只增加两张,逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌。 但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便,人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制,把牌立在桌上,打起来就方便了。正宗的麻将牌从此开始。 至于说麻将牌名称的由来,现在无从考证。可能由发音讹变而来。吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌,再变成了麻将牌。 麻将牌形成以后,上至朝廷,下至平民,无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣。有一个牌运好的人写了一首诗道: 今日赢钱局,排排对子招。三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺。花自杠头发,月从海底捞。散场远避,竹杠怕人敲。 有这样的好牌运,谁能不高兴呢? 由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。 棋 → 象棋(现行) 古博戏 箸 → 琼 → 骰子 → 骰子格 骨牌(现行) (叶子戏) 马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制) 麻将只有一百余张,打起来却丰富多彩,既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先炼品,品宜镇静,不宜躁率,得勿骄,失勿吝,顺时勿喜,逆时勿愁,不形于色,不动乎声,浑涵宽大,品格为贵,尔雅温文,斯为上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神。 正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱,流行很文,影响很大。20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛行,而且还流行欧美。当时出口的麻将牌,牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母。国外有许多详细叙述麻将打法的书籍和研究麻将打法的杂志。日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛。在欧美,把麻将视为体现东方情趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人。随着现代科学的发展,电子计算机的触角已经伸到生活的各个领域。近年来,有人开发出“麻将软件”,人坐在计算机前,按动键盘,就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷。 在我国,麻将牌在一个时期内曾被打入冷宫。现在已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志,有闲暇时打上几圈,精神焕发。家庭里,逢年过节,举家团聚,打几圈麻将,也洋溢着节日的欢快。现在,打麻将已成为一种普及的健康的娱乐活动----------电子游艺7天乐 9999元周周派送「详情登入 yh55.ca」
这个要用道具牌 戴眼镜看
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