需要3D资源,快门式3d和左右3d式

3d电影 左右格式的 用普通电脑能看不?_百度知道
3d电影 左右格式的 用普通电脑能看不?
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能 能放 要带3D眼镜
其他75条网友回答:用普通电脑可以看3D电影吗
可以41人回答
不可以34人回答
认为“可以”的网友回答:
回答1:可以 只要你有3D电影的片源和3D眼睛。如果没有网上有个分屏软件 不过会有很重的色差 效果不好。
|二级采纳率14%
回答2:当然可以,如果要很好的效果得买3D眼镜。
|四级采纳率2%
认为“不可以”的网友回答:
回答1:当然不可以啊 得具备3D显示器 还得有3D眼镜才可以的
|三级采纳率26%
回答2:不可以吧,目前没说过
热心网友|三级采纳率2%
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出门在外也不愁3d电影有什么格式,分别需要什么眼镜?最近下了个左右的,是3d格式么。红蓝眼镜能看么。
3d电影有什么格式,分别需要什么眼镜?最近下了个左右的,是3d格式么。红蓝眼镜能看么。
3d电影有什么格式,分别需要什么眼镜?最近下了个左右的,是3d格式么。红蓝眼镜能看么。3d电影与普通电影用肉眼有什么区别。了解的专家,帮详细解释下。谢谢。
除了3D视频,还要有3D显示器,3D眼镜,方可有3D效果
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电影电视领域专家左右格式的用快门和偏光看,效果一样?_3d电影吧_百度贴吧
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左右格式的用快门和偏光看,效果一样?收藏
1080p的片源,变左右格式之后就是540p了。用偏光看就是540p用快门的看,自然也是540p了?我在家试了试快门的投影,偏光的电视,没有看出来很大的差别。。。甚至偏光更舒服点。。。。难道我只能下载蓝光iso去满足快门3d了么。。。
这个问题没人知道?
好像快门不降分辨率?
偏光3D电视为了能播放现在的3D蓝光碟片,硬生生地把蓝光原盘的两幅全高清的左右画面的分辨率减一半,然后揉成一幅大打折扣的画面播放,这叫支持蓝光原盘3D格式吗?这符合3D蓝光碟片的播放标准吗?这叫是可以播放,是打折扣地播放,完全糟蹋了3D蓝光碟片。如把3D蓝光碟片用软件或播放机转成红蓝的用普通电视带红蓝眼镜也能看,是不是普通电视也支持3D蓝光标准啊?而快门3D电视却完全符合3D蓝光碟片标准。当然我不否认尽管3D蓝光片源被偏光电视糟蹋了,但是那看偏光电视的眼镜还是蛮舒适的!不过话又说回来,再舒适也不过是在看一个被糟蹋了的3D!偏光3D电视就是一个低端、过渡产品!很快就要被那个什么分时播放,偏光接收的3D电视技术所取代!所以我认为偏光3D电视的用户不用费心费力去下载数据量那么大的3D蓝光原盘文件,只要去下载数据量较小的半宽格式的文件就可以了!在偏光3D电视上看3D蓝光原盘和半宽3D格式文件效果差不多!这是偏光电视播放3D的原理决定的!
偏光是左右眼同时看影片一半的分辨率,快门是双眼都看满的分辨率,但是不是同时,左右眼交叉看,一般1秒换60次
目前市面上的3D电视基本上分为主动快门式3D技术和偏光式3D技术。两种技术的拥护者都在称赞自己和贬低对手,这使大众消费者在选购的时候可犯了难,今天笔者就通过各种测试来对比一下两者的真实表现。3D画面的实现原理很简单,就是让左右眼观看到不同角度的画面,从而在头脑生成一副3D画面。主动快门式3D眼镜网络售价最低要150元左右,偏光式3D眼镜网络售价最低仅2.8元。偏光式3D技术不需要3D眼镜和电视成水平摆放,这样使用户在观看3D画面时可以不必“正襟危坐”,坐姿更随意。从下面3幅实拍图中可以看出,透过主动快门式3D眼镜后,画面的亮度会略有降低,不过整体画面的清晰度并没有丝毫损失。从下面3幅画面可以看出,透过偏光式3D眼镜后,整体画面的亮度有所有降低,并且画面的清晰度也有损失,近看的话可以感到清晰的锯齿感。为了更客观的了解主动快门式3D技术和偏光式3D技术的优劣势,下面有请我的三位帅哥同事来试用体验一下采用这两种技术的电视机,试用中采用同一播放机及片源。下面让我们来看看他们的试用感受。今天我试了下在电视上看3D电影,用的是快门式的3D眼镜。说到效果自然没法和电影院相比,超大屏幕和震撼的音效还是很重要的,但用电视看也有它的好处,比如很重要的一点是......我可以不受限制的用任何姿势观看,懒人的最爱。至于3D效果,总体上来说用快门式3D眼镜观看影片感觉还是不错的,尤其是近距离观看有东西飞溅的时的画面,真的很逼真,所以建议大家近距离观看,但这也会使眼睛疲劳速度加快,随着画面人物的快速移动,看了不到10分钟的我就觉得有点头晕了,而且本身我就是近视眼,所以要戴2个眼镜,感觉比较沉重。今天下午用偏光式3D眼镜在液晶电视上看了一个电影,感受了一下效果。偏光3D眼镜比较轻便,我戴着看了一个电影感觉不是很累。3D效果在远处看比较明显,但是不如快门式的3D眼镜,在近处时影像出现了锯齿,而且字幕变得重影不清楚,在看电影时没发现有频闪的现象,相对快门式3D眼镜来说还是比较舒服的。不论从屏幕的上下还是左右方都能看到3D效果,在与电视较近并且处于同一水平面上的时候3D感觉最强,在离电视稍远的地方看3D效果就会不明显,只要没出3D眼镜的接受范围就行。在用快门式3D看时能看得特别清楚,就像没有东西挡在眼前一样。 但是快门式3D眼前闪烁感很强,在看比较快的画面时会出现虚影,戴
着快门式眼镜,感觉画面一直微微闪动,使眼镜感觉特别疲惫。首先,偏光式眼镜戴起来就感觉十分轻便。歪头后,画面明暗不变,仍旧有3D效果。关键的是,无闪烁感,长时间观看后,没有产生什么视觉疲劳感。 略显不足的是,近距离观看时,3D成像有重影,建议稍远距离观看,成像逼真度略逊于快门式。看过了前面的客观测试和用户体验,相信大家对于两种3D技术的优缺点都有了了解,但是我们在购买的时候到底该怎么选择呢?主动快门式:不在乎闪烁感,对3D画质要求较高的用户。偏光式:对3D画质要求不高,在乎闪烁感的用户。到底要看画质还是要舒适的观看体验,这就看个人的喜好和选择了。
这有什么好讨论的,快门效果好到观影时舒适度欠佳且成本高,偏光与之相反。此外效果好坏只是理论上,实际中60寸以下电视偏光快门播放同一文件很难看出差距。
清晰度是由视频源决定的。3d 1080P视频完整的一帧是由两个
(分别给左眼和右眼)的画面组成的,我们叫他Full3D。这样当你拿到一个上下半高(HOU,Half Over and Under)或者左右半宽(H-SBS Half Side by side)的视频源(现时网上最常见的3d视频都是这两种中的一个)时,其清晰度已经丢失一半了。蓝光全盘的视频我没有下过,不过按我的理解既然是蓝光的应该解出来是左右两眼用的视频都是完整的的,这样的话,使用快门3d设备播放不会有质量(清晰度)损失。但是如果使用物理分辨率的偏光设备播放时,会被丢掉一半信息。详细的说偏光设备。由于偏光设备的原理,现在常见的偏光设备都是横向交错区分的,也就是说,一根横向的线给左眼看,再一根横向的线给右眼看,如此循环。而目前大多数播放设备的物理分辨率是的。(4K不在讨论之列)在如上述的设备上播放HOU(上下半高)的视频时,上下两个的画面会被拉伸到分别给两个眼睛,其清晰度(以有效像素论)为完整的眼的视频的一半。需要注意的是,此时的“拉伸”是人眼的视觉来完成的,显示设备只是将画面重新排序展示出来而已,并没有增加或者丢弃有用的像素。在如上述设备上播放HSBS的视频时,左右两个960*1080的画面,在纵向(1080像素方向)上会被丢掉一半,变成540,在横向上会被拉伸到1920(但是这个拉伸过程只是像素复制,并没有增加图像信息,也就是说清晰度不会增加)。对比HOU的视频,在HSBS的播放过程中,显示设备丢弃了纵向上一半的数据,横向上的数据做了拉伸,清晰度变成了HSBS()视频源的一半,也就是的四分之一。如果你看懂了以上内容的话,经过简单的思考,你会得出以下结论:如果使用物理分辨率的偏光设备与快门设备播放Full3D()、HSBS(960*1080*2)、HOU()三种格式的视频,以为完整清晰度标准,各种组合其还原清晰度为:(以有效像素衡量)偏光设备 :播放Full3D 一半清晰度,播放HSBS四分之一清晰度,播放HOU一半清晰度快门设备 :播放Full3d 完整清晰度,播放HSBS一半清晰度,播放HOU一半清晰度。如果以上你都看懂了,你会发现如果你使用物理分辨率的偏光设备看HSBS(左右半宽)的视频,一个10G的视频有5G的信息都被浪费(丢弃)了,你看到的只是一个相对于完整清晰度视频只有四分之一清晰度的东东。而如果你下载的是HOU的视频,这个清晰度是二分之一。有点绕。
基于以上呢,我觉得HOU的视频应该比HSBS的视频更加有传播价值。
理论上左右在快门上、上下在偏光上效果较好,实际在尺寸不是很大的屏幕上(60寸以上)差别微乎其微。
偏光的再减一半分辨率
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