如何理解lol新赛季季刷新变动

  S4赛季已然结束,现在正在进行的是S5季前赛,随着季前赛即将接近尾声,当然又要到了喜闻乐见的赛季刷新.也就是大家常说排位刷新机制,随着一个新赛季的到来,之前一个赛季的排位赛积分都会进行重置,虽然S5的重置细则没有公布,但是肯定是和前几个赛季一样的刷新规则,笔者自S2前中期接触LOL,已经经历过两次赛季的刷新,下面我来具体介绍一下赛季刷新是如何进行的.
  首先需要说到的是一个大的规则方向,在S1,S2期间,排位赛的计算规则一直是以积分形式进行,而在S3初期时才用段位计算方式进行覆盖,但是积分形式却已隐藏的方式持续的进行着,也就是大家所说的隐藏分.那么排位赛刷新的机制也是离不开这个隐藏分的,好像现在已经可以重新查询隐藏分了,这个大家关心的话可以自己去查询一下.排位赛的刷新机制就是所有隐藏分都会靠向1200.那么问题来了,S3开始游戏的玩家一般不会懂1200的隐藏分代表着什么,那么来看看隐藏分都对应着什么段位.
  隐藏分1200对应的应该是白银5,如果一个从未排位的新号,那么他的段位就应该是白银5.笔者在S3初期的积分是1800,当时刷新之后就成了黄金1,但是胜点增加十分迅速,因为是处在人数较多的战争学院,所以当时的状况是隐藏分高于实际段位的情况,大概1800隐藏分的定位应该在白金3左右,当时拳头爸爸在结算S2赛季的时候1700就可以获得铂金框(不要纠结我为什么段位是说的白金,而说框框的时候说的铂金).
  而现在的段位对应大概是这样,1200-白银5,1500-黄金5,1700-白金5,1900-钻石5.而大师至王者大概是在隐藏分2200以上.那么问题来了,我为什么会知道,笔者的隐藏分在钻1,50胜点的时候,查询隐藏分就是在2209,可能会有查询软件的问题,但是差不多就是这个情况.
  赛季刷新就是所有的隐藏分都往1200靠,就是所有段位都会往白银5靠近,为什么是说靠近而不是说降级呢,那是因为如果段位低于白银5的话,是会有段位上的提升的.此举就是将所有召唤师尽量的拉到同一个水平线上,新的赛季新的征程,所有的人都有进军王者的机会,但是赛季刷新不会是将所有的段位全部重置到白银,会根据在前一个赛季的积分来进行重置,具体来说应该是说在季前赛时的表现来决定刷新后的段位.
  如果我没记错的话,当时S2刷新的时候,那时还非常火热的草莓刷新之后的积分就是1800+,话题扯远了,我要具体说的当然是大家关心的问题,重置之后到底会处在什么段位.段位从高到低,依次是王者-白金,大师-白金,钻石-白金,白金-黄金,黄金-白银,白银-白银,青铜-白银.前面的段位是本来处于的段位,后面的段位则是刷新后应该所处的段位.为什么王者,大师,钻石,刷新之后都在白金呢,那是因为新赛季定位赛,即使王者级玩家取得10连胜,仍然定位结果也是白金1,但是隐藏分却会高出许多,可能会在钻石段位出现跳段的情况,但是定位完的段位肯定是白金没有错啦.
  当时笔者在S3赛季结束刷新的时候是钻1,30+胜点,当时的钻1还是必须补分,所有隐藏分可能会高一点,定位赛拿到了8胜2负,但是定位结果仍然是白金1,而我的朋友们定位6胜4负,5胜5负,同样是白金1,但是笔者在钻5的时候已经能匹配到王者了,钻3的时候匹配的都是当时王者300点玩家.但是朋友们在白金1之后也是胜点加得十分多,但是笔者在钻石跳过段,而朋友则是多打了几局而已.
需要注意的就是定位赛固然重要,但是并不是决定性的因素,定位赛打好了固然后面会轻松,但是定位赛打差了同样拥有水平的话还是可以快速达到匹配实力的段位.
  定位赛是一个决定段位水平的因素,却不是唯一的因素,水平才是最重要的.告诫玩家们切忌不要在赛季刷新初期寻找代练,代练会隐藏其他玩家的游戏体验,等于说是进行一场不公平的比赛,定位赛并不特别重要,不要为了段位而让游戏变得不完美,水平才是最重要的东西.
  还需要注意的是S5季前赛的段位会影响重置的起点,切忌不要以为快要刷新了就胡乱排位,现在的段位降低同样会在S5新赛季得到惩罚,消极游戏的玩家不要以为刷新了就一了百了,认真的把一场游戏当作是比赛,这才是电子竞技的魅力,让每一次游戏都成为一场真正的战斗.
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【S5排位重置规则:如何理解新赛季刷新变动】收藏
我想很多人都关系即将到来的s5新赛季的定级赛吧转自由【17173英雄】联盟特约作者【封心锁】原创
S4赛季已然结束,现在正在进行的是S5季前赛,随着季前赛即将接近尾声,当然又要到了喜闻乐见的赛季刷新.也就是大家常说排位刷新机制,随着一个新赛季的到来,之前一个赛季的排位赛积分都会进行重置,虽然S5的重置细则没有公布,但是肯定是和前几个赛季一样的刷新规则,笔者自S2前中期接触LOL,已经经历过两次赛季的刷新,下面我来具体介绍一下赛季刷新是如何进行的.
首先需要说到的是一个大的规则方向,在S1,S2期间,排位赛的计算规则一直是以积分形式进行,而在S3初期时才用段位计算方式进行覆盖,但是积分形式却已隐藏的方式持续的进行着,也就是大家所说的隐藏分.那么排位赛刷新的机制也是离不开这个隐藏分的,好像现在已经可以重新查询隐藏分了,这个大家关心的话可以自己去查询一下.排位赛的刷新机制就是所有隐藏分都会靠向1200.那么问题来了,S3开始游戏的玩家一般不会懂1200的隐藏分代表着什么,那么来看看隐藏分都对应着什么段位.  隐藏分1200对应的应该是白银5,如果一个从未排位的新号,那么他的段位就应该是白银5.笔者在S3初期的积分是1800,当时刷新之后就成了黄金1,但是胜点增加十分迅速,因为是处在人数较多的,所以当时的状况是隐藏分高于实际段位的情况,大概1800隐藏分的定位应该在3左右,当时拳头爸爸在结算S2赛季的时候1700就可以获得框(不要纠结我为什么段位是说的白金,而说框框的时候说的铂金).
而现在的段位对应大概是这样,1200-白银5,1500-黄金5,0-钻石5.而大师至王者大概是在隐藏分2200以上.那么问题来了,我为什么会知道,笔者的隐藏分在钻1,50胜点的时候,查询隐藏分就是在2209,可能会有查询软件的问题,但是差不多就是这个情况.  赛季刷新就是所有的隐藏分都往1200靠,就是所有段位都会往白银5靠近,为什么是说靠近而不是说降级呢,那是因为如果段位低于白银5的话,是会有段位上的提升的.此举就是将所有召唤师尽量的拉到同一个水平线上,新的赛季新的征程,所有的人都有进军王者的机会,但是赛季刷新不会是将所有的段位全部重置到白银,会根据在前一个赛季的积分来进行重置,具体来说应该是说在季前赛时的表现来决定刷新后的段位.
如果我没记错的话,当时S2刷新的时候,那时还非常火热的草莓刷新之后的积分就是1800+,话题扯远了,我要具体说的当然是大家关心的问题,重置之后到底会处在什么段位.段位从高到低,依次是王者-,大师-白金,钻石-白金,白金-黄金,黄金-白银,白银-白银,青铜-白银.前面的段位是本来处于的段位,后面的段位则是刷新后应该所处的段位.为什么王者,大师,钻石,刷新之后都在白金呢,那是因为新赛季定位赛,即使王者级玩家取得10连胜,仍然定位结果也是白金1,但是隐藏分却会高出许多,可能会在钻石段位出现跳段的情况,但是定位完的段位肯定是白金没有错啦.  当时笔者在S3赛季结束刷新的时候是钻1,30+胜点,当时的钻1还是必须补分,所有隐藏分可能会高一点,定位赛拿到了8胜2负,但是定位结果仍然是1,而我的朋友们定位6胜4负,5胜5负,同样是白金1,但是笔者在钻5的时候已经能匹配到王者了,钻3的时候匹配的都是当时王者300点玩家.但是朋友们在白金1之后也是胜点加得十分多,但是笔者在钻石跳过段,而朋友则是多打了几局而已. 需要注意的就是定位赛固然重要,但是并不是决定性的因素,定位赛打好了固然后面会轻松,但是定位赛打差了同样拥有水平的话还是可以快速达到匹配实力的段位.  定位赛是一个决定段位水平的因素,却不是唯一的因素,水平才是最重要的.告诫玩家们切忌不要在赛季刷新初期寻找代练,代练会隐藏其他玩家的游戏体验,等于说是进行一场不公平的比赛,定位赛并不特别重要,不要为了段位而让游戏变得不完美,水平才是最重要的东西.  还需要注意的是S5季前赛的段位会影响重置的起点,切忌不要以为快要刷新了就胡乱排位,现在的段位降低同样会在S5新赛季得到惩罚,消极游戏的玩家不要以为刷新了就一了百了,认真的把一场游戏当作是比赛,这才是电子竞技的魅力,让每一次游戏都成为一场真正的战斗. 本文由【17173英雄】联盟特约作者【封心锁】原创,转载请注明作者及来源,谢谢。刚才看到的 给大家分享一下
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反正打的上去,不着急。
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S5排位重置规则:如何理解新赛季刷新变动
S4赛季已然结束,现在正在进行的是S5季前赛,随着季前赛即将接近尾声,当然又要到了喜闻乐见的赛季刷新。也就是大家常说排位刷新机制,随着一个新赛季的到来,之前一个赛季的排位赛积分都会进行重置,虽然S5的重置细则没有公布,但是肯定是和前几个赛季一样的刷新规则,笔者自S2前中期接触LOL,已经经历过两次赛季的刷新,下面我来具体介绍一下赛季刷新是如何进行的。 首先需要说到的是一个大的规则方向,在S1,S2期间,排位赛的计算规则一直是以积分形式进行,而在S3初期时才用段位计算方式进行覆盖,但是积分形式却已隐藏的方式持续的进行着,也就是大家所说的隐藏分。那么排位赛刷新的机制也是离不开这个隐藏分的,好像现在已经可以重新查询隐藏分了,这个大家关心的话可以自己去查询一下。排位赛的刷新机制就是所有隐藏分都会靠向1200。那么问题来了,S3开始游戏的玩家一般不会懂1200的隐藏分代表着什么,那么来看看隐藏分都对应着什么段位。隐藏分1200对应的应该是白银5,如果一个从未排位的新号,那么他的段位就应该是白银5。笔者在S3初期的积分是1800,当时刷新之后就成了黄金1,但是胜点增加十分迅速,因为是处在人数较多的战争学院,所以当时的状况是隐藏分高于实际段位的情况,大概1800隐藏分的定位应该在白金3左右,当时拳头爸爸在结算S2赛季的时候1700就可以获得铂金框(不要纠结我为什么段位是说的白金,而说框框的时候说的铂金)。 而现在的段位对应大概是这样,1200-白银5,1500-黄金5,1700-白金5,1900-钻石5。而大师至王者大概是在隐藏分2200以上。那么问题来了,我为什么会知道,笔者的隐藏分在钻1,50胜点的时候,查询隐藏分就是在2209,可能会有查询软件的问题,但是差不多就是这个情况。赛季刷新就是所有的隐藏分都往1200靠,就是所有段位都会往白银5靠近,为什么是说靠近而不是说降级呢,那是因为如果段位低于白银5的话,是会有段位上的提升的。此举就是将所有召唤师尽量的拉到同一个水平线上,新的赛季新的征程,所有的人都有进军王者的机会,但是赛季刷新不会是将所有的段位全部重置到白银,会根据在前一个赛季的积分来进行重置,具体来说应该是说在季前赛时的表现来决定刷新后的段位。 如果我没记错的话,当时S2刷新的时候,那时还非常火热的草莓刷新之后的积分就是1800+,话题扯远了,我要具体说的当然是大家关心的问题,重置之后到底会处在什么段位。段位从高到低,依次是王者-白金,大师-白金,钻石-白金,白金-黄金,黄金-白银,白银-白银,青铜-白银。前面的段位是本来处于的段位,后面的段位则是刷新后应该所处的段位。为什么王者,大师,钻石,刷新之后都在白金呢,那是因为新赛季定位赛,即使王者级玩家取得10连胜,仍然定位结果也是白金1,但是隐藏分却会高出许多,可能会在钻石段位出现跳段的情况,但是定位完的段位肯定是白金没有错啦。当时笔者在S3赛季结束刷新的时候是钻1,30+胜点,当时的钻1还是必须补分,所有隐藏分可能会高一点,定位赛拿到了8胜2负,但是定位结果仍然是白金1,而我的朋友们定位6胜4负,5胜5负,同样是白金1,但是笔者在钻5的时候已经能匹配到王者了,钻3的时候匹配的都是当时王者300点玩家。但是朋友们在白金1之后也是胜点加得十分多,但是笔者在钻石跳过段,而朋友则是多打了几局而已。需要注意的就是定位赛固然重要,但是并不是决定性的因素,定位赛打好了固然后面会轻松,但是定位赛打差了同样拥有水平的话还是可以快速达到匹配实力的段位。定位赛是一个决定段位水平的因素,却不是唯一的因素,水平才是最重要的。告诫玩家们切忌不要在赛季刷新初期寻找代练,代练会隐藏其他玩家的游戏体验,等于说是进行一场不公平的比赛,定位赛并不特别重要,不要为了段位而让游戏变得不完美,水平才是最重要的东西。还需要注意的是S5季前赛的段位会影响重置的起点,切忌不要以为快要刷新了就胡乱排位,现在的段位降低同样会在S5新赛季得到惩罚,消极游戏的玩家不要以为刷新了就一了百了,认真的把一场游戏当作是比赛,这才是电子竞技的魅力,让每一次游戏都成为一场真正的战斗。推荐阅读: 细数那些s5异常犀利的冷门中单 S5大盘点 我的野区我养猪:浅谈S5打野GANK的小技巧
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  日体验服下载地址:高速下载器下载/lol/full/LOL_V3.1.8.2_T_FULL.exe
  体验服季前赛版本更新公告
  亲爱的召唤师:
  我们将于日12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行体验服停机版本更新,期间您将无法登录英雄联盟体验服进行游戏。
  欢迎来到新版本。这个版本是2015季前赛的首个版本,以及现今英雄联盟史上最大型的更新之一。
  2015季前赛的重磅主题(你会经常听我提起的)就是策略多样性。这听起来就像个模糊的概念(还有人记得2014季前赛的&六神装梦想&吗?),但我们的高阶理念是我们想要为你的胜利之路提供更多的途径,来让你在游戏中做出的决定与你所选用的英雄相称。在前几年中,我们缺乏适当的系统和杠杆来平衡互相针对的不同策略,所以各队伍只能找到仅有的获胜方式,我们只能选择观看吉格斯用炸弹雨来狂轰乱炸,或是将这个狂暴的约德尔人调整到一个合适的等级。今年,与其像以前的赛季那样通过&调整&来解决战术问题,倒不如通过成吨的战略点、一个完全重新运转的野区和打野道具,以及一系列的战术性道具添加/调整来进行改动。随着这些崭新路径走向正轨,你的每一次求胜之路都会随着不同的游戏而变化,而我们希望所有的新增内容都能让英雄联盟的策略更加多样化。
  坦率地说,我们对于将如此多的改动引入游戏也心存疑虑,但我们也意识到季前赛正是提炼、打磨以及变革的好时机,所以在今年我们有一些野心勃勃的目标。不过这也不足为奇,因为这还只是开始。我们有...如此多的改动,它们为你的游戏提供了大量的变化,我们期待随着时间的推移,游戏变得混乱、不完美,以及需要更多的修复工作。也就是说,我们对于季前赛所引导的方向充满信心,随着改动的上线,我们对于能让事情变得正确而感到十分高兴。我们数个月的内部测试与数以百万计的玩家亲自体验没有可比性,所以我们期待着(又有一点儿惶恐)看到玩家们大展拳脚。
  无论如何,你将能够在季前赛找到完整海量的信息,包括2015季前赛前瞻,以及非常漂亮的2015季前赛专题。如果你希望看到关于我们改动的高阶说明,请记得查阅哦,我
  们准备在这些说明中进行深入的理念展示。请拭目以待吧!
  PS:我们对大家都喜欢的大树茂凯同学进行了视觉升级!记得天天都要使用他哦。
  正当我们准备改善季前赛中一些打野英雄的生存质量时,真相就是:部分打野英雄比起其他英雄来说,不需要改动也能走得更远。这对于未经过公开测试而是根据系统就进行&提前&削弱来说有点诡异,这些小伙子和姑娘们(以及木乃伊,龙龟)只是在内部测试时不断出现,我们也不想回应阿木木(只是举例)相比打野来说更像单人路英雄的言论。
  第二条备注-你将在英雄的补丁说明中看到一个被称为&成长属性&的东西,这个东西代替了之前的&每级属性加成&。这是因为我们鼓捣出了一堆和基础属性、每级属性加成相关的复杂的数学概念。你可以在这里读到更多关于这个概念的解释。
  推荐装备
  & 超乎你的想象:所有英雄的推荐装备都已经更新了
  & 我们是技术帝:推荐装备现在将检测你是否有惩戒,并以此进行变动
  每级的属性加成
  等级所获得的属性优势被平滑化了。说实话,蕾欧娜+格雷福斯的2级爆发依旧爆炸,但等级所带来的优势应该更专注于技能等级,而不是原始属性。法力回复将根据法师和辅助的定位来规范化,这些变化将基于我们全新的法力回复道具改动。
  &从基本上说,我们试着通过属性加成来平滑等级优势。在早期游戏如果某方获得了强大的基础攻击力和技能等级,单调的升级属性加成优势只会放大游戏早期的雪球效应-尤其是在线上通过抢2级来制裁对手的打法时。
  至于攻击力改动,我们看到了一个机会,可以稍微解决下单人路的远程和近战英雄之间略微不平衡的问题,因此远程英雄(以及杰斯/凯尔)并不会因为基础属性的增益而得到调整(近战英雄的攻击力将上升2点)。我们知道大家都对于属性的损失颇有微词,但大家请不要深究。&
  & 我们如何达成168%:所有英雄获得了基础属性提升,提升的值相当于旧版每级属性加成的168%(攻击速度除外)
  & 损失不大:所有远程英雄(包括凯尔,杰斯)去掉了通过+168%的属性增益而获得的2点攻击力提升
  & 属性重命名:&每级&属性已经被重命名为&成长&属性,这样能更好的反映我们的进程-查阅下方来获取更多信息
  & 每级获得的属性:不再线性增长。相反,属性将遵循以下公式:
  1级:马上获得相当于0%的每级属性加成。你的所有&基础属性&将以此作为计算依据
  2级:获得+72%的成长属性
  级:获得+75.5%的成长属性
  4级:获得+79%的成长属性
  ...获得+((等级*3.5 - 7) + 72)%的成长属性
  等级18:获得+128%的成长属性
  & 太长不看:在18级时,你会获得1700%的成长属性(这个比起旧的公式来说有轻微的增加)
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