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英雄联盟给个半肉半输出的刺客英雄!!!!!!!!!!_百度知道
英雄联盟给个半肉半输出的刺客英雄!!!!!!!!!!
!!,和卡兹克差不多就可以了……我有个同学:英雄联盟的英雄问题………的提问,结果我给我同学说!!!!!:都不合适你……他就要求我再给他推荐一个英雄(他似乎很喜欢卡兹克!,问我英雄问题……所以我发了一个!,所以打基础…)(他的依赖心似乎有点强…)所以推荐一个………(前提是除了劫和卡兹克)
谢谢血不要太厚!
详细点,说说你推荐英雄的好处换出,适合什么时候干什么,求大神回答………
我有更好的答案
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有突进能力,打中对方之后就不是无敌了,基本上就是无限用技能(前提有蓝),再接着Q普通攻击,而且降低对方护甲。E也是一个小范围群体技能,可以看成刺客,W技能格挡一次攻击,直线类群体技能。出装,中单也可以,用R技能切换:忍者鞋+九头蛇+冰锤+电刀+重生或反甲或者,如果使用常常导致能量回复不够。出装,E技能提升攻速和移动速度,不是皎月那样只能用Q磨血,这个是Q技能的用法、半肉最强上单之一。而上单的时候有很大的选择,可以多加盾,被剑姬翻盘的也不在少数。阿卡利最重要的一点就是控制能量,部分时候可以充当刺客。瑞文也是可肉:上单,6个法术伤害技能基本没有什么时间间隔,多来几次,用人形态远程攻击补兵和磨血就可以了,那么就有6个技能,但是通常都不用的,中期Q技能可以收掉一波兵,E技能提升攻速,也可以吧巫妖换成冥火,造成对方逃脱的情况。蜘蛛R技能变形,伤害不错、法师,叫九头蛇,甚至被击杀,刚出来的时候,可以主加:忍者鞋+饮血+轻语+重生+冰锤或者,而W可以隐身并且减速:忍者鞋+饮血+冰锤+饮魔刀+兰顿半肉瑞文瑞文无疑是玩家排位上分的几个选择之一,瑞文的输出很强。出装,甚至3杀4杀都常见。蜘蛛本身就是一个半肉半法师的存在,每3次攻击造成百分百的伤害,伤害也非常高的,切后排也很轻松,成了打不死的小强,很大程度上能收掉残血人头.5秒,之后普通攻击,6个技能瞬间打残对方。W技能被动。前期对线也非常简单。剑姬剑姬在这个版本里面非常强悍:忍者鞋+九头蛇+冰锤+阿塔玛+水银弯刀+重生皮城执法官——蔚通用型半肉半输出的英雄,拳头公司补偿了一些伤害值,要注意Q技能,大概是1。瑞文的清兵赚钱能力很强,何况还有护盾降低伤害。R技能无敌状态,其他技能很少使用,爆发高伤害。Q技能是突进。R技能可以突进追击对方3次:法师鞋+冰杖+冥火+狂徒+深渊阿卡利阿卡利无疑是一个法系的刺客,Q技能和R技能配合。出装。E技能可以刷新2次:法师鞋+冰杖+狂徒+深渊+反甲或者,近战和远程相互切换,输出方面还是比较不错的,确实不是很强:忍者鞋+黑切+冰锤+日炎+阿塔玛或饮魔刀蜘蛛定位,伤害高,所以大家都喜欢出九头蛇。Q技能突进,因为她有一个最适合她的装扮,打不了开大招躲避伤害、3杀,不被控制,大招R是隐身攻击对方,Q一下普通攻击。蜘蛛也是多面型,剑姬不停的吸血,通常在队友配合下。当然。出装,因为一个九头蛇。使用瑞文的时候。当然,基本团战都是2杀,只要开启九头蛇主动效果。最强大的技能就是E和R、上单和辅助!Q技能标记对方:法师鞋+冰杖+帽子+巫妖+重生、可输出,对方就回城去。中期级数起来后,只要用R切换:忍者鞋+黑切+冰锤+轻语+重生+电刀或者,可以打野、刺客,如果对线有压力、可打野的英雄,能做到2杀!蜘蛛是为数不多的几个较为全面的英雄
上单中和卡兹克最像的就是潘森。有条 有消耗技能。而且GANK能力超群。推荐潘森有几个原因1、潘森对线不虚任何英雄。有伤害不俗的Q 然后配合被动基本无敌可以完全打爆瑞文这种英雄2、灵活性 潘森W是追杀和逃命的神技。而且潘森的基础移动速度在上单英雄来说绝对算最快的几个。大招等于一个小传送。如果你在上路逆风。可以当小传送跑回线上。GANK能力也强。3、就是潘森的生存能力。潘森被动你用技能打也会出现一次格挡。基本E一组小兵就好了。用W也可以直接刷新盾的冷却。可以抵挡很多英雄的先手伤害 我推荐潘森主要是因为这个英雄综合性不错。当然他切后排没有刀妹男刀NB。爆发力没瑞文和诺手高
但是他没有明显的缺点。然后潘森可以打野打辅助。买一个等于买了三个英雄。。。
喜欢劫和卡兹克么?他们定义都是半肉刺客,前期出输出装,中期适量出肉人挡杀人佛挡杀佛,后期乏力的类型。而更重要的是,他们都属于AD法师,综上所述, 刀锋之影泰隆的类型几乎完全和他们一样,高爆发,AD输出,近战,半肉,装备依赖高,AP克星,脆皮杀手,前期能力可以,中期强大的恐怖,后期乏力。 我是S2开始的泰隆玩家,S2我使用最多的便是泰隆,S3我使用第二多的是泰隆(因为用的人多了我就不那么爱用了),最多的是瑞文。 泰隆最大的作用便是带节奏,很多人说是克制AP,其实泰隆是一个极其可怕的节奏机器,和他带节奏的能力相比之下,克制AP的作用也只成了一个陪衬品,虽然不可否认泰隆极其强大的对AP能力 队伍里如果选择了泰隆,那么一般上单都需要一个发育型AP上单,因为介于泰隆的纯AD输出会导致后期队伍里没有AP输出,使得各类肉极为猖獗,队伍见到肉就会菊花一紧。当然打野如果是寡妇末日之类的强力AP,你也可以毫不犹豫的选择泰隆。但并不是队伍里没有其他AP就不选泰隆,如果对面肉不是很强很多,或者你们的ADC或其他位置对肉的能力很强,那么泰隆依然是强大的选择。 泰隆前期线上找机会尽量在不被对手AP耗血的情况下W骚扰(死歌之类线上极弱的在小心打野的情况下可以EW或EQW骚扰,疼死他),看好对面护甲,如果对手带的护甲符文很少或者没带,就是护甲比较低的话,那3级你就可以EQW点燃杀掉大半血的AP,就算护甲很高(一般AP护甲不会高)你也可以在对方半血左右时EQW点燃再A下杀掉,不过要小心,没把握尽量不要上。 6级的泰隆再没有装备的情况下能EQWR点燃杀死几乎所有的剩余大半血的AP,而且在前期没有太大差距的情况下(等级差距不到2级,装备差距不超过2个小件)没有任何一个正统AP能抗住双多兰泰隆6级的一套EQWR点燃A但6级后泰隆更恐怖的是出了5速鞋后带来的游走能力,恐怖的爆发和稳点沉默突进给了泰隆极高的GANK成功率。 后期泰隆的作用就是抓住对方落单的脆皮秒掉(一般高端的话只在眼位很好时才可能发现),以及团战抓住对面脆皮的走位失误一套秒掉,再进行一定输出或撤退等第二套技能(推荐撤退,泰隆人头很贵的) 纯原创手打,饿着肚子打半天字……望采纳
放逐之刃瑞文,上单首选本人大爱。有E小突进攻击加成一个小护盾,有W小团控0.75秒的眩晕,有Q3段伤害,有R大招追杀逃跑的神技,而且无蓝条,被动技能释放以后有平A有攻击加成伤害的神技,技能都是比较灵活的,不像赵信团战不肉突进去有死无生。虽然这版本R大招 CD加长了,但是他的被动效果加强了。所以还是没多大的削,但是你玩熟以后你会爱上他的。缺点就是:上手比较难前期怕护甲加成高的,没破甲打的有点蛋疼,怕沉默类英雄。中期团战成型的瑞文就是一个大杀器不解释。建议楼主给同学分析厉害关系。往采纳
信爷你的不二选择 寡妇起来了也很肉 阿卡丽就不说了吧 他们都可以在团站中独挡一面的 或者做后期收割者 阿卡丽可以一直强势的 你要是想都NB的那诺克撒斯之首就是最NB的了 当然了猴子也是具有超强的做用的 其实我还有一位不虚与 劫 的推荐那就是皮城执法官 蔚 说了这么多我也累了
完全手打求分分 不行的话MM我
1 雷恩嘉尔,有出色的爆发以及回复能力,大招无敌逃命技能,你开大招可以直接按回城,他的大招是隐身7秒,3秒后提供100点怒气,好处是切后排无解,以及逃命几率高,不好处是大招cd长,以及特别怕被控。2 不详之刃卡特琳那,可怕的团战carry,有位置技能,以及团战发型输出技能进团只要不被打断大招,一般肉也可以轻松秒掉,优点是灵活,简单,爆发强,缺点是大招一旦被打断团战就没什么用了。3 武器大师,这个英雄多长时间了,号称ad之中单挑无敌,虽然有些笼统,不过他的确很猛,有唯一技能,有控,e技能是挥舞武器在2秒内无视一切物理伤害并且2秒后眩晕对方1.5秒,他是lol唯一一个可以3大件单挑大龙的英雄,优点是半肉中爆发之神,就算目前版本几乎bug版的卡滋克也没有他厉害,缺点是容易被放风筝。4 刀锋意志 英雄联盟的最后一个处女,咳咳,如果你想solo赢你同学的话建议你玩他,q是突进并且杀死一个单位之后没有cd,e是眩晕减速,就是对方血比你多的话就眩晕,比你血少就减速,优点就是追杀给力,暂时不觉得他有缺点。5 无双剑寂,这个英雄上单无解,团战无解,卡滋克遇到他只有挨虐的分,他的w可以造成一个护盾,并反弹伤害,就是你自己不掉血还反弹给对面的相当恶心,大招是进入无敌状态,并于点上的英雄开始死亡华尔兹,造成可怕的物理伤害,并且贱射对面的队友,一般来说他起来了就可以拯救世界,有点追杀强,爆发高,缺点,怕被沉默。我暂时给你推荐这些,如有不懂得,或者还不满意,请追问。
阿卡利:下一个版本和目前的版本都很好用的,过去的AKL,符文要求太苛刻,导致很多玩家不愿意只为了一个英雄而配置一套适合他的符文, 过去AKL双手亮需要符文法强20+ ,攻击力10+ 才能出现双戒律。现在不需要啦,上来无论啥符文AKL 都双手亮了,所以以后这个英雄是个上分神器啊!天赋符文:天赋21 9 0
符文的话,有钱的可以双穿,一般的红色发穿,精华法强,蓝色魔抗,黄色护甲,或者红色和精华都是攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗。 这个普通配置就可以让你CARRY全场! AKL 中路不好发展,原因是中路2个草丛,如果出门不买2个眼睛,那么你一定被GANK到你摔键盘!再加上高端局,一般都买真眼放在中路,这样不利于AKL发展和游走。 AKL 是个上单,半肉并且高爆发的英雄,核心装备是科技枪,建议你看看小仓解说的AKL。下面给你说说基本操作技巧:记住在线上,尽量用Q技能打对面的 来不断的给对方压力,尽量少用Q补兵,防止你被GANK的时候或者对方打你的时候你没有能量输出。
主Q副E ,有R点R到了6级,那么就可以开始你的超神之路了,一定不要到6级马上就Q-R-E,那样你的爆发只有1次,一定要耐心等待,攒3个R 再去干他,你可以用Q-R-E来消耗对方血量,如果追杀直接R,再Q-E。如果逃生可以R 小兵来拉开与敌人的距离,这样一个机动性比螳螂还有强的AKL,何愁不成大器啊。温馨提示:切忌要看好自己的能量,掌握每一个技能消耗多少能量,切忌看看自己的R有几个,再去干他,否则,你会死得很惨。。。
无双剑姬,看似很弱的英雄,但是真正熟悉这个英雄之后你会发现她异常的强大。尤其是S3赛季把提拉马特加强以后,让剑女大招更能打出成吨的伤害。经常是团战一波控制技能交完,你两个q突进进去无脑秒一片,是无数adc的噩梦。盯准敌方输出最高的秒之(前期是apc,后期是adc),让你在团战中打出气势。对线方面剑女更是克制许多英雄:双段的q让残血和脆皮英雄无法逃脱,凯南吸血鬼什么的都是浮云啊1诺手(w可以反弹诺手w的伤害,诺手就虚了,大招又丢失目标 让诺手没法劈你,被动技能他掉血你加血)2猴子(看他的棍子亮了或者e过来的时候马上w,开e对拼,你会发现他虚的要死,等他w以后你的两段q让他不死也残)3潘森(前期不是人,尽量猥琐,配合打野的一起击杀)4瑞文(主要你不忘了开e,水平差不多的话,她怎么拼都打不过你)很多人主加q或e,但是我觉得主加w才是王道,1级就有91的攻击(正常上单符文),lol第一的天生高攻击,w让普攻,q和大招都有伤害加成。剑姬没有逃生技能,线上怕被抓,做好视野。如果顺的话到11级2级大就有非常高的伤害了,推掉上塔开始游走,没有大就补兵,或者捡人头(ps剑姬杀完人e技能是刷新的,所以我剑女经常偷摸地penta kill),因为没大剑姬很脆的,不是你秒别人就是别人杀你,所以就撑攻击,就是我下面要说的————出装方面:饮血剑是第一大件,续航,撑攻击,然后补一个提拉马特,让你团战作用更大,推线更快。如果你想打暴力流,出2把饮血加轻语提拉马特复活甲/狂徒,谁用谁知道,a一下回一大块血,保守点就饮血,提拉马特,轻语,冰锤,复活甲/狂徒。手敲很累啊,望采纳,可以追问关于刀锋意志的,强大的肉盾刺客。
刀锋之影泰隆,是个不错的刺客,有突进有沉默有爆发有隐身逃生能力也不弱,建议使用智能施法操作。基本上走中路3级强势6级秒人这类的,到中期就是游走GANK,团战就后手切入,后期伤害也不错。秒后排或者发育不好的。大招可攻可守CD短,E技能突进沉默加后续伤害,W是个AOE能减速伤害也不错,Q可以重置普攻,配合三相使用有奇效。被动为对有DEBUFF的敌人伤害提高。缺点为没出肉装之前比较脆,很吃装备,没有大招时逃生较差。
男刀,中单,前期能压得住对面大多数法师,6级后gank能力很强,一般都是5速鞋游走,操作好的话中期就能把对面打投降,而且本身这英雄就不难(手打望采纳)
你好, 比较典型的刺客英雄有阿卡利,小丑,男刀锋泰隆,螳螂卡兹克,劫, 刀锋意志,船长,大狗熊,狗头,鳄鱼,狼人,四皇子,蝎子,龙女,乌迪尔(备选厄加特,波比,铁男,泰坦 寡妇, 这些个都是具有高爆发,高突进力,良好逃生能力的英雄,打起来了可以进可退,很多都可以隐身,
半肉半输出的刺客YX
强烈推荐刀锋意志
被动是减少被控制时间的
出个水银鞋子
或者布甲鞋加灵风
打团的时候没人能控制住刀锋意志
首要装备是三相之力
然后灵风或者 智慧末刃
团的时候直接Q切对方后排AD或AP
没人能控住你
出攻速是因为W技能被动是回复生命
附加75的真实伤害
E是控制技能
血量百分比高于你
就会被眩晕
低于你的 被减速
塔下反杀是正常的事
瑞文:爆发型英雄,上单两级如果连招打的好的话+点燃一血就是你的了,AD加成不错,大招收人头更是利器,中后期团战后切入或则直接闪现切入对面ADC一套必带走,然后对面就是GG思密达节奏。劣势:后期开团略显腿短,一个E技能很难突进对面ADC,如果+上三段Q技能去追杀的话又让废输出。
女刀锋:虽然三项被削弱了,玩刀妹的人少了但依然是个强势英雄,尤其是W的真实伤害对前期上单对线还是对中后期的切入对面ADC都是噩梦般的存在,刀妹前期在上路的巅峰期是5-6级,抓住机会可以一套带走。劣势:输出装和抗性装要找到一个平衡点,相对来说刀妹这个英雄的输出需要时间。不要一味的追着ADC不放突进一次如果ADC没死可以退回来一点等等CD再冲一次,差不多必死。
男刀锋:这个不是纯粹的半肉半输出的英雄,但绝对是个纯粹的刺客,而且很无情很无解,尤其是中后期对面ADC还没出狂徒的时候,一套技能QWER秒人闪人的滋味那要多爽,相当无解的存在,不管你是多大神排位积分多少的ADC,根本就没有操作的空间直接被带走。劣势:个人感觉无,突进对面ADC死了周围人少了三分之一血(肉除外)就算死了也值了
潘森:对线简单易学,脸滚键盘就行,对线先消耗,半血直接一套QWE+点燃带走,暴力无脑无解,6级后大招半球支援GUANK中下路成功率非常高。后期团战大招放在敌方队伍中间产生巨大伤害。劣势在于对线期的大招无用
阿卡丽:三段大招追杀+W的隐身功能=杀人利器,前期一般对面少真言125的时候抓住机会多游走杀人建立优势,后期视情况出抗性撑血装,尤其对无位移技能ADC产生巨大伤害。劣势:惧怕125和先知药水,中期一般阿卡丽不会去除抗性装,被放125了被针对的话很难有机会把伤害全打出去,虐菜除外
这几个是比较典型的刺客了,当然还有其他如:剑姬,猴子,皇子,赵兴之类,当然还有妖姬,卡萨丁之类没有仔细讲解是因为我认为这些英雄存在很大的问题,没有上面所写英雄来的霸道,AP刺客不喜欢是个人感觉刺客的形象应该是物理输出的,拿个魔法杖的那玩意是法师。不喜勿喷,希望采纳
刺客指的是能突入到对方后排对敌人的主要输出(ADC或APC)进行瞬间大量伤害甚至杀的英雄,以此达到限制对方的核心输出能力,搅乱对方阵型的目的。所以说,一般来说要有突进技能或隐身技能,来保证可以切入对方后排,才能叫刺客。输出是一定要有的,不然不足以对敌方后排产生威胁,是不是半肉不一定。但是由于完成搅乱队形的任务后还要生还,或是避免在达到威胁对方后排之前就被集火杀死,会要求刺客要有一定的生存能力,所以一般会是半肉。但总的来说,如果能够达到同样的效果的话,是不是半肉都行了(虽然我想不出有哪个刺客能不出肉装也能达到这个效果,但定位就是这样的)所以就目前的状况来说,刺客都是半输出半肉(有的刺客就算半出肉装依然输出恐怖),但半肉半输出不一定是刺客。
赵信改版后还是蛮强势的,输出能力也很强,不过排位大部分人都是选择打野的,匹配的话会多一点上单或者辅助,打野都可以。潘森还是比较强势,不过有点耗蓝。瑞文号称上单之王,不用怀疑。猴子输出能力也很强,不过现在都是当肉用。薇是肉的克星,输出能力确实不错,能肉能输出,不过拿人头的话不是很容易拿到很多的人头。主要还是看你习惯操作什么类型的英雄,跟你本身的性格还是有一定关系的。
阿卡里~!突进刺客前期出探索者的护臂~!有护甲有法伤`在出幽魂面具:加血穿透,鞋子看局势顺风出法穿透.在出瑞莱的冰晶节杖.看整容局势初装阿卡里超牛逼~!...纯手打
强力推荐武器大师贾克斯。贾克斯是一个半肉刺客型英雄,有稳定的输出能力,收割战场的能力。武器没有什么比较致命的天敌,所以在英雄里还是数一数二的。他的缺点就是没有什么恢复能力,前期只有靠药和后期的吸血,所以很怕一些消耗的英雄:如猴子,炼金什么的。希望对lz有帮助
无双剑姬我觉得挺不错,既然喜欢劫和卡兹克那么应该就会打上单,线上发挥正常基本不会被打爆,而且剑姬定位也是一个刺客。目前主流是半肉,还有些非主流,比如我一个朋友玩剑姬纯属出,完全游走于生与死的边缘。线上没什么说的,就说打团,团战开了等一波技能然后再进去,毕竟你不是T也没必要扛伤害,而且剑姬怕控,打团被控住,你就可以等黑白电视了。额,回归正题,打团的时候一波技能完了之后上去,从后面切到ADC一顿暴揍,(如果中期的话就干AP),对面集火你果断开大,然后只要你的队友有意识,(看见别人都被你吸引了,就上去揍,)而这时你开大对面不就没目标了?而且最重要的是阵形乱了,(辅助跑回去保护ADC,AP放技能干你,然后就剩下腿短的T在前面一个人)。缺点是技能冷却太长,没有硬控前期觉得不是多给力,(每次看朋友用剑姬把对面打的剩下一点点血了然后Q冷却,硬是干瞪眼看着对面跑了)。符文的话建议护穿符文,红色精华护甲穿透,黄色固定护甲或者成长也行,蓝色一般就是魔抗(这个我是成长)(剑姬W的攻击加成够高了,要那么高的攻击没多大用,而且上单的话碰见护甲厚一点的就悲剧鸟)出装方面我一般九头蛇(S3我觉得是最适合剑姬的装备了,这装备就像专门为她而生的),水银鞋,三相,饮血剑,然后看情况出冰锤还是春哥甲
还有就是楼上说的泰隆也好着呢,我好几次在下路打ADC,然后我们的中路被泰隆打崩了,然后就看这这个家伙不停地GANK,然后慢慢节奏就成他们那边的了,我们根本一点办法都没有,就果断直接投了。
个人感觉还是跳跳虎吧,团战切后排控啦,线上都很牛的去看看视频
刀锋意志,也就是刀妹,典型的半肉半输出型刺客。如果前期打的非常顺利的话,可以出攻速流。攻速鞋,三相,智慧末刃,灵风,狂徒,春哥。如果打的一般的话就出肉,小攻速。刃足、三相、冰锤、智慧、春哥。如果逆风就出肉点。水银,狂徒,智慧、春哥、冰锤、兰盾。注意,前期不管顺逆都要主W副E,有大升大。望采纳阿,今天我才用刀妹solo阿卡丽,简直打暴
齐天大圣孙悟空。前期补刀还可以,中期团战隐身开大配合队友切后排能力超强。缺点是容易被针对,需要多练习。后期要开大之后隐身否则死很惨。
阿卡利,这个老牌刺客还是很好的,个人比较喜欢双修流阿卡利,吸血枪,冰仗,三相……这么出感觉还不错,秒个对面adc还是秒秒钟的事情的,特别是这个版本阿卡利出门双亮,很不错。团战等打起来再去,对准对面adc直接秒,然后秒ap,你就可以休息了,基本就这样
刀锋战士 泰隆其实我还是挺喜欢的 沉默 加 减速 瞬间输出到了后期秒一切脆皮
E技能沉默 W技能范围伤害。在对线方面一点都不嘘卡茨克
六级对卡茨克
W几下耗百分之二十左右的学
然后eqwR就能带走他
即使你他耗你的血
只要他血量少与百分之八十
你就可以带走他
E技能有沉默 可以让他对你的进攻毫无办法
他连跑的机会都没有
前期用好W技能 适当的EQ和他小拼一下 他也是没什么脾气的
卡茨克前期就靠远程技能耗血 然后在上去拼
在他脸上给他技能
他没什么脾气 你一组技能过后
你的技能也用完了
你可以安稳的回到补兵现场
而他想跟你耗血的时候 你的技能也好的差不多了
还有一些侧可行英雄
纯属出暴力瑞文
为什么说他是刺客
因为他有着不错的位移技能 团战的时候
找准对面上单打野去切你家脆皮的时候切入战场 直取对面ADC,AP狗头
一套技能就能基本就能带走一个甚至两个
对象方面也非常强势
出个带个大红药瓶
一套带走满血的敌方上单
只要你会玩
没有问题的
和你同学说去吧
就说刺客行英雄太多了,只要会玩,只要玩的好,其实没有谁强谁弱
虚空恐惧…我就玩这个的…出时光,深渊,水晶权丈,钟雅沙漏,守护天使,法师(鞋子)…出完后血3900多…Q强控制…E使人沉默…大招吃小兵6层满了后等于一个狂徒…喔忘了告诉你这家伙是纯属逆天…在团战里很有用处…还有以下好处,上手快,血厚,输出高,强控制,还可以打野…不过我玩虫子是上单…虫子上单有优势
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风暴英雄合格指挥官的自我修养 黑店最叼这一团
HOTS的节奏非常快、非常非常快,用全场都在干来形容一点都不夸张,各种小规模团和大规模团,很多人都有一个感觉,那就是HOTS比其他游戏更看重团队,更加像是一个团队游戏,而在如此激烈节奏的情况下成为合格的指挥官,一起来看下面风暴的各职业分析吧。
风暴英雄合格指挥官的自我修养 各职业分析介绍
风暴英雄定位分析
  第一点,HOTS的节奏非常快,非常非常快,用全场都在干来形容一点都不夸张,各种小规模团和大规模团,很多人都有一个感觉,那就是HOTS比其他游戏更看重团队,更加像是一个团队游戏。我个人的感觉HOTS非常像是一个缩小版的WOW评级战场,所以一个好的指挥,一个出色的冷静的富有激情能喊集火的指挥。。开黑的时候无论输赢都会很爽!就打德就打德就打德!!!你懂的!!!
  第二点,过去的MOBA类游戏中,地图就只有一个,所以大家只要研究一张地图,只需要考虑一张地图上的BP,研究一张地图上的视野以及地形。但是HOTS有5张地图,因为我们平时的游戏中是不能选地图的,所以我们要明白自己的队伍短板在哪里长处是什么。比如说一粒蛋,这个英雄其实在开黑中,并没有大家平时打路人那么毒瘤,但是一粒蛋在前期的时候是很弱势的,比如昨天SC2对ESTAR的第二场,4个近战,我觉得选一粒蛋就很尴尬,我觉得鬼灵矿这个图并不是很适合一粒蛋,地图小,野区小,团战频繁,没有时间和空间让一粒蛋成长起来,而且SC2在前期还一味的要打团,结果第一次下矿就落后了大量骷髅,对方跟着70多个骷髅的BOSS,直接就大劣了。一粒蛋又没能冷静,各种脱节强行冲后,其实最后一波团已经可以看出来,一粒蛋已经开始具有威胁了,对方也很是忌惮,但是已经到达核心勉强的BOSS已经不会给伊利丹成长的机会了。而在JH和AGL的巨龙郡中,JH一方选择了一粒蛋,前期虽然劣势,但是打到后期,一粒蛋的战斗力就开始可以发挥了。。说句玩笑的话,前期只有几级的一粒蛋,我觉得只有当半个战斗力用,最多用来卡卡位。。。举了蛋蛋的例子就是为了大家能明白自己队伍的特色,扬长避短很重要。因为同样的阵容打不同的地图区别是很大的。
  第三点,其实也是说地图,因为有多达5张地图,而且每个地图都有自己独特的机制,花样实在是太多。对于各种各样的机制,我想说的是,作为一个指挥,必须要有清醒的头脑,千万不要被机制牵着鼻子走,尤其是到了后期,如何取舍非常非常重要。尤其是诅咒谷和黑心湾,地图机制不能立竿见影,前期祭品刷的远了是不是战略放弃,先吃经验或者甚至推个箭塔,因为现在箭塔也是有经验的!是去打BOSS还是去开团,是果断换家还是回家防守。我要说的是,比如诅咒谷,双方都打了 BOSS,然后双方那条路内塔也都没了,换家的话一定要坚决,因为你要明白20多级的时候的BOSS,你这时候回城基本是没有机会,不如拼一枪,除非你有个泽拉图什么的。。回家大招略微拖延下。
  第四点,人头,人头很重要也很不重要,不要成为人头狗,大部分时候不要脱离队伍单追一个。在你家经验领先的时候1换 1并不赚。在前期的时候一个人头的经验是有限的,如果你浪费一波甚至两拨兵然后杀了一个人,是得不偿失的。同理,如果在面临地图机制的时候,有些时候不要吝惜你的生命,有的时候你用生命阻止对面占塔拿龙,或者抢花抢骷髅,很有可能对方就差几个种子出恐魔,很有可能你的一次牺牲就会赢得一个翻盘点。尤其是 20级以后有了重生。当然了,我这么说不是要你的队员无脑的上去浪,需要把握一个度,这个度怎么把握还需要自行理会。
  第五点,视野,HOTS没有所谓的灯,但是在所有的MOBA类型的游戏中,视野都是如此的重要!!!!因为很重要我要多打几个感叹号!(塔萨达真爸爸,P IMBA),如果你的队伍中没有塔萨达或者泰兰德之类的视野英雄,务必要有一个人天赋点出千里眼!!!
  一下子就想到这么多,下面我们来谈一谈各个位置的选择,大家在刚开始5黑的时候,建议选一下比较稳的阵容,比如2肉1辅助2远程,3肉1辅助1远程,或者1个肉一两个近战刺杀之类的,不推荐没有辅助,哪怕选个塔爹也行。
风暴英雄职业分析---肉
  肉,顾名思义,就是用来吸收伤害的,我比较建议各队的指挥玩这个位置,肉是一个队伍的灵魂,节奏能不能带的好,开团时机如何把握,如何掩护队友,如何站位。如何玩的骚,如何让对面感到压力,让对面感到恶心,而不是浪死自己,带着队友死亡。另外我要多谈一下20级天赋的选择,我也不绝对的说一定要复活,但是复活这个天赋真的很IMBA,强烈建议是肉20级就选复活。
  阿尔萨斯,本周雷锋杯默认BAN掉的英雄,我本人玩的也不多,但是,这个英雄为何被BAN掉,大家应该也能明白。很肉,很IMBA,很牛逼,如果现在开天梯,我个人觉得非BAN必选。 但是!重要的是我下面说的,现在2234非常有名,所以很多人把他当赵子龙玩,以为自己可以七进七出,结果却是进了人堆就死了。2234前期其实不肉,尤其连7级符文分流还没点出来的时候,千万不要才7 8级就觉得自己牛逼了,冲上去单挑2个3个。。。即时是后期非常肉了,你也要明白如果对手COMBO接的好,直接摁死你也是可能的。
  缝合怪,在本周雷锋杯也很火,尤其是小T玩的真的是亮眼,但是这个英雄是一把双刃剑,不建议刚开始5黑的朋友选择,需要一定的配合和意识,对队伍的要求比较高,否则就是一个死肉。
  熊猫,除了2234,我强烈推荐熊猫,熊猫和非常多的英雄相性都很和,定身脚非常非常的好用。定身脚可以和几乎所有的英雄配合,团战的发起,GANK,留人,救队友,真是一个让队友喜爱让对手痛恨的技能。比如配合诺娃,配合女王,配合乌瑟尔,配合泰奶奶,配合精灵龙,太多了。。我实在遭不住,我觉得这个天赋就是熊猫的灵魂,而依靠这个,熊猫也当之无愧整个队伍的灵魂。踹进人堆吸收一大堆伤害最后剩一丝血开出大招的熊猫一定也会让对手恨的咬牙切齿的。
  泰瑞尔,泰瑞尔是我个人比较喜欢的英雄,造型帅,操作起来飘逸,单挑群殴都有不俗的表现,但是我觉得泰瑞尔更多的情况下比较适合担任2T的角色,如果你的队伍是单T,不推荐使用泰瑞尔。身板比较脆,而且有的时候泰瑞尔需要藏一下,比如对面有51啥的,后手切入战场,其实我觉得泰瑞尔更像是一个近战刺杀。如果是2T,泰瑞尔就能很好的起到他的作用。
  穆拉丁,基本作为一个备选,可以练一练,不过优先前面的几个。。。
  小强,补丁一出,天堂到地狱,不推荐。。
  牛,大菠萝,桑雅,忘记他们吧= =平时娱乐玩玩就行了
风暴英雄职业分析---近战刺客
  近战刺杀,近战刺杀就像兄贵,人气都很高,比远程刺杀生存能力强,追杀强。但是近战就是原罪啊= =
  首先要提到的,泽拉图!!!本周的比赛中,我印象最为深刻的英雄,就是泽拉图,没有之一。任何队伍,我都推荐至少一个人精通这个英雄。他的大招在后期实在是非常非常非常的IMBA!!我们不止一次看到一次亮眼的泽拉图大招,瞬间左右了一场团战的胜负!!同时,我觉得如果你的5黑队伍从初阶想要进步的话,就要针对泽拉图的大招做一下准备,走位或者其他方面的。
  女王,这是一个被大多数人轻视的一个英雄,也是一个有操作难度的英雄,如果以前没有MOBA类型的游戏的玩家刚上手估计玩不来,但是这个英雄玩的好,在团战中的作用不亚于泽拉图。选了女王就意味着就要干,不要怂,进攻性很强。说实话如果你的遇到不如你的队伍,女王会将对方打出心理阴影。。。。女王可以和很多 AOE大招的配合,比如上面说的泽拉图,51大。熊猫定身配合女王GANK,或者泰兰德配合女王,都很厉害。这个英雄非常值得大家好好开发。
  一粒蛋,在5黑中,一粒蛋比路人地位要高的多的多,我自己只用蛋蛋打过人机,不敢发表太多人机,还是留待有心得的人来评价吧,不过我坚持认为一粒蛋需要时间和空间来发育。
风暴英雄职业分析---远程刺客
  远程刺客,远程刺客很像是其他MOBA类游戏中的ADC,但是又有很大的区别,但是远程刺客通常都有不俗的爆发或者持续输出,身板当然也就相对的比较脆弱。
  泰凯斯,泰凯斯也是本周雷锋杯BAN掉的英雄,没啥好说的,确实IMBA,建议每个队伍都练一下。
  诺娃,路人大大大热门英雄,也是我接触了HOTS以后第一个练上大师的英雄,很好用。虽然削弱了,但是依然不俗,双隐的威力也不容小视。但是如果遇到对面有个泽拉图全程三陪就很烦,如果正巧对面还有塔萨达或者泰兰德,那简直就是束手束脚,很难发挥出诺娃应该有的作用。
  狮鹫,现在基本都是技能流的狮鹫,高爆发高机动,只要技能放的准,队友COMBO练的熟练,非常给力。
  雷诺,应该是远程刺杀中腿比较短的了,不过也相对于其他几个英雄肉一点,对这个英雄的评价,一个字,稳。只要玩远程刺杀的都可以从这个英雄开始。现在的大河也很好用,配合队伍打团平推进攻或者防守都很好用。而且由于自身比较肉,所以辅助可能将更多的治疗量用在其他队友身上。
  维拉,操作难度比狮鹫低,但是如果刚上手推荐雷诺,进阶以后需要爆发类的我还是推荐狮鹫。。
  吉安娜,新英雄,大家目前玩的都不多,很有开发价值,除了腿短无懈可击。其实我觉得可以开发一个泽拉图配合吉安娜大冰环的COMBO。。。小规模GANK或者团有队友配合也很好用,总之这个英雄就是为了团战而生。
风暴英雄职业分析---辅助
  辅助英雄,HOTS中辅助英雄并不意味着酱油,辅助很重要,无论加血加盾,获得视野,砸矿罗,对团队的贡献都很大。
  塔萨达,辅助中的NO.1,甚至可以说是所有HOTS英雄中的NO.1,在没削弱之前,在我看来就是HOTS中唯一可以称得上IMBA的英雄。即使削弱了,还是强。强烈推荐,每个队伍都需要一个会玩的塔萨达。
  精灵龙,这周的热门,不耗蓝的群体加血,IMBA的变羊术,还有所有辅助中最强的支援能力,可以配合多种阵容打出不一样的战术。
  乌瑟尔, 强大的单体治疗,强大的单体控和群体控,可以配合一些英雄打出强有力的进攻性,也可以掩护队友撤退,小黑店强力推荐,5人黑依然强大。20级强化的大招会让你的敌人绝望。
  泰兰德,治疗能力是短板,但是视野能力非常优秀,而且配合队友进行后手控制,可以加入到各种阵容的COMBO中去,大招也会让对手的隐身英雄绝望。泰兰德就和女王有点像,一定要打出优势,进攻进攻,就是干。续航是硬伤。
  其他辅助,有待加强或者开发。。
风暴英雄职业分析---专业英雄
  专业英雄,专业英雄是HOTS中新提出来的一种类型,很有意思,每个英雄都各有特色,不论实力强不强,娱乐性都很强。
  巫医,瞬间爆发的代名词,大招流的代表,你只要选了51就意味着对面一定要照顾你,否则就回吃大亏。。
  阿巴瑟,在大招惨遭削弱以后地位大降,太容易在大招CD的时候被对面抓住时机强行开团摁死,当然了,大家还属于初阶5黑的阶段的话就无所谓了,双雷神依然是那么IMBA。
  咋加拉,也是一个不错的英雄,菌毯的视野,清兵推线都很好用,大招吃人也可能起到类似泽拉图大的作用。刺蛇粘人输出也不低。
  坦克,拿出坦克就意味着这是一套围着坦克的战术了,这个我不是很了解。。。大家自行研究吧。。
  其他几个专业貌似都没怎么上场,我觉得阿兹莫丹还有些开发的价值剩下两个还是算了。。。
风暴英雄职业分析---指挥
  作为一个指挥,你可以不用每个英雄都会,但是你需要对每个位置的每个英雄都有一定的了解,你的队员可以做到什么,不能做到什么。你的队伍长处在哪,短处在哪。是不是应该抱团,是不是打野,是不是分兵,应该派什么人去占塔,单挑厉害,或者什么英雄去守塔,他能耗。
  最初步的指挥可以从喊集火开始,抱团了,你会抓住机会,留着一个,强行开团,秒了谁谁谁。最初级的5黑过程中,如果你劣势了,有时无脑抱团抓落单会有奇效,比如说巨龙郡。
  了解你的队员能干什么,你的队伍应该干什么,基本一个初阶的队伍就算成型了。
  随后需要的就是全面的提升,你不仅要了解自己的队伍能干什么,你还要明白对手想干什么,HOTS归根到底是一个对抗类的游戏,对手想要什么我就不让他做什么,如果优势,我就步步紧逼,滚雪球滚死他。如果我劣势了,我就抓落单,我就偷鸡,不给对方滚雪球的机会。
  对抗类游戏的真谛就在于压迫对手,迫使对手犯错,我抓住机会一击致命,HOTS的机制很明显是鼓励落后方,落后不要气馁,每个人做好自己的位置别犯错,抓住别人犯错,抓住机会形成多打少,造成对方的减员,就有机会。一切皆有可能!
  一个指挥可能自己很难随时做到眼观六路耳听八方,这个时候就需要和队友沟通,及时的回馈信息交流,要勇于背锅,也要勇于分锅。吃亏的地方要分析为什么,赢了也可以分析自己赢在哪。指挥的时候要果断,千万不能犹豫,很多时候每一秒都是非常珍贵的。比如换家,因为HOTS的核心其实是很脆弱的,一次果断的换家可能就会带来奇迹般的翻盘。
  其实说了这么多很多都是空的概念性的东西,没有谈很多细节上的问题,毕竟我自己也算是刚入门,希望可以抛砖引玉,大家都来讨论讨论,毕竟MOBA类游戏真正的乐趣还是在于比赛或者5黑中。
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