点球如果被神级守门员员当后飞出街外算什么

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史上最恶搞点球大战 倒霉门将脸扑五点残血夺冠
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发布时间& 10:02:09 |播放&|评论&
内容简介:史上最恶搞点球大战 倒霉门将脸扑五点残血夺冠
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点球扑不出,球员们一般不会怪门将无能,所以门将一般都能平静接受。比较较真的门将,也只会敲敲自己的脑袋或者踢几脚门柱发泄一下。但本月8日举行的一场罗马尼亚甲级联赛中,一个门将竟然因为自己没有扑出点球,而冲出球场追打对方的球员。
  这场闹剧发生在克鲁日,比赛双方是同城死敌克鲁日队和克鲁日大学队。克鲁日队是目前的罗甲领头羊,主场作战的大学队目前排名第7,虽没有降级危险但他们也不希望看到对手如愿拿到3分。但急于求胜的心态严重影响了主队球员的发挥,还在第25分钟时送给对手一个点球。克鲁日队前锋卡杜主罚的点球,击中右侧立柱后弹进球网,大学队门将博内斯库虽然扑对了方向,但没能碰到皮球,郁闷的他对着门柱一顿拳打脚踢。
  别以为博内斯库会像其他门将那样,自我发泄一通就完事了。看到进球后的卡杜冲出赛场,跑到本方球迷看台下庆祝后,博内斯库也跳过赛场边的广告牌,然后一个俯冲就把卡杜撞倒在地。不解气的博内斯库,之后又把卡杜拉拽起来一顿暴揍,之后又和跑来解围的对方球员发生冲突。为了平息事态,主裁把博内斯库和卡杜双双红牌罚下,但在球员通道里,博内斯库还对卡杜进行殴打。由于现场混乱不堪,主裁只得提前中止比赛。
& & & 爱看吸血鬼小说或电影的人肯定知道,传说中吸血鬼的故乡就在克鲁日的特兰西瓦尼亚区。克鲁日球迷也以吸血鬼始祖德古拉伯爵的老乡自居,经常打出&欢迎来到吸血鬼故乡&的横幅。而这一次,两支同城球队用这样特殊的方式,让更多人知道了克鲁日这个名字。
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踢球点球决胜程序·裁判员选定用于踢球点球的球门。·采用投币方式,猜中的一方先踢。·裁判员对踢球点球做记录。·按照下列解释,两队应各踢5次。·双方轮流踢。·如果两队在踢满5次前,一队的进球数已多于另一队踢满5次时可能射中的球数,则不需再踢。·如果两队均已踢满5次,双方进球数相同或均未进球,则按同样轮流的顺序踢球点球,直至双方踢球次数相同(无需踢5个球),而一队较另一队多进一球时为止。·在踢球点球过程中,场上守门员受伤不能继续比赛时,可由竞赛规程规定的最大限额内被提名而尚未使用过的替补队员进行替换。 ·除上一条所述的情况,只有比赛结束时,包括在规定浮尝蹿渴讷韭寸血丹摩的延长期比赛结束时在场上的队员方可参加踢球点球。·每次应由不同的队员踢球点球,直至双方符合资格的队员均踢过一次后,方可踢第二次。·在踢球点球的过程中,符合资格的队员可以与守门员互换位置。·在踢球点球的过程中,只允许符合资格的队员和执法裁判员在场内。·除踢球点球的队员和两名守门员外,其他所有队员必须在中圈内。·踢球点球队员一方的守门员必须在罚球区以外的球门线与罚球区线交汇处的比赛场地上。 ·除非另有所述,有关足球竞赛规则和国际足球理事会的决议应在踢球点球决胜时实施。·比赛结束时,如果双方人数不等,人数多的一方应减去多出的人数以与对方人数一致,并通知裁判员出场队员的名字和号码。球队队长负责此事。 ·在开始踢球点球决胜之前,裁判员应确定留在中圈里的双方队员人数一致后再执行踢球点球。
踢球点球决胜程序·裁判员选定用于踢球点球的球门。·采用投币方式,猜中的一方先踢。·裁判员对踢球点球做记录。·按照下列解释,两队应各踢5次。·双方轮流踢。·如果两队在踢满5次前,一队的进球数已多于另一队踢满5次时可能射中的球数,则不需再踢。·如果两队均已踢满5次,双方进球数相同或均未进球,则按同样轮流的顺序踢球点球,直至双方踢球次数相同(无需踢5个球),而一队较另一队多进一球时为止。·在踢球点球过程中,场上守门员受伤不能继续比赛时,可由竞赛规程规定的最大限额内被提名而尚未使用过的替补队员进行替换。 ·除上一条所述的情况,只有比赛结束时,包括在规定的延长期比赛结束时在场上的队员方可参加踢球点球。·每次应由不同的队员踢球点球,直至双方符合资格的队员均踢过一次后,方可踢第二次。·在踢球点球的过程中,符合资格的队员可以与守门员互换位置。·在踢球点球的过程中,只允许符合资格的队员和执法裁判员在场内。·除踢球点球的队员和两名守门员外,其他所有队员必须在中圈内。·踢球点球队员一方的守门员必须在罚球区以外的球门线与罚球区线交汇处的比赛场地上。 ·除非另有所述,有关足球竞赛规则和国际足球理事会的决议应在踢球点球决胜时实施。·比赛结束时,如果双方人数不等,人数多的一方应减去多出的人数以与对方人数一致,并通知裁判员出场队员的名字和号码。球队队长负责此事。 ·在开始踢球点球决胜之前,裁判员应确定留在中圈里的双方队员人数一致后再执行踢球点球。如果换人名额还没有用完是可以换的
踢球点球决胜程序·裁判员选定用于踢球点球的球门。·采用投币方式,猜中的一方先踢。·裁判员对踢球点球做记录。·按照下列解释,两队应各踢5次。·双方轮流踢。·如果两队在踢满5次前,一队的进球数已多于另一队踢满5次时可能射中的球数,则不需再踢。·如果两队均已踢满5次,双方进球数相同或均未进球,则按同样轮流的顺序踢球点球,直至双方踢球次数相同(无需踢5个球),而一队较另一队多进一球时为止。·在踢球点球过程中,场上守门员受伤不能继续比赛时,可由竞赛规程规定的最大限额内被提名而尚未使用过的替补队员进行替换。 ·除上一条所述的情况,只有比赛结束时,包括在规定的延长期比赛结束时在场上的队员方可参加踢球点球。·每次应由不同的队员踢球点球,直至双方符合资格的队员均踢过一次后,方可踢第二次。·在踢球点球的过程中,符合资格的队员可以与守门员互换位置。·在踢球点球的过程中,只允许符合资格的队员和执法裁判员在场内。·除踢球点球的队员和两名守门员外,其他所有队员必须在中圈内。·踢球点球队员一方的守门员必须在罚球区以外的球门线与罚球区线交汇处的比赛场地上。 ·除非另有所述,有关足球竞赛规则和国际足球理事会的决议应在踢球点球决胜时实施。·比赛结束时,如果双方人数不等,人数多的一方应减去多出的人数以与对方人数一致,并通知裁判员出场队员的名字和号码。球队队长负责此事。 ·在开始踢球点球决胜之前,裁判员应确定留在中圈里的双方队员人数一致后再执行踢球点球。
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不可以!除非在点球决战前并在有换人名额的情况下换上该守门员~~
只要有换人名额,在死球的情况下,你换前锋来守,也没人问!
不可以,所有进行点球大战的人必须是在场上踢球的球员,而不可以随便乱换.
不能换吧。记得在2002年世界杯上,意大利对韩国的比赛就是,比赛快结束了还是平局,意大利准备换上佩索托,当时主持人说:“这就是要准备点球大战了。”如果能换人的话,那意大利有什么必要当时换人??而且我玩CM4的时候,好象点球大战时就禁止换人。
不可以因为是在日国际足协规定的哦
不可以,除非在比点球前,即120分钟比赛没完!
还有换人名额,可以!!!
必须在点球开始前更换,一旦开始则不能更换
只要你愿意没人拦你!
当然可以,只要还有换人名额
如果还有换人名额,可以!
如果还有换人名额,可以!
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出门在外也不愁足球点球大战中守门员的影响因素有哪些?_百度知道
足球点球大战中守门员的影响因素有哪些?
、气势压制住罚球队员通利用摆放球干扰、通眼神吧逼迫利用肢体语言显示自信使罚球信足或打乱节奏导致罚球失误或质量高二、利用眼神或肢体语言迷惑使其做错误判断使其作利于守门员扑救决定三、根据罚球队员眼神或肢体语言排除其假作干扰罚球路线做确判断
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靠猜啦押住种
自己心里素质,对方球员的气魄。场边的关注和自己的信念当然还有自己的技术和对方的射术
心理干扰对方,特别是对那些本来就怕到不行的射门球员来说,影响会更大。有些守门员会在射门前做些奇奇怪怪的动作,比如扭屁股,左右大幅度移动。或者是在心理上暗式对方,“我比你强”记得好象是04年欧锦赛吧,葡萄牙对英格兰。葡萄牙守门员里卡多,补到兴起,把手套扔了,站在门线上。守门员没手套对守门员是很不利的,但在这是对对手有极大的威慑力的。对方球员射出的球绵软无力,里卡多当然很轻松把球握住了。
楼主是想问影响守门员的因素有哪些么?我个人觉得吧,相对于罚点球的球员门将没什么心理负担。原因如下;点球的进球率本来就非常的高,对于守门员来说,扑出的球的概率远远小于没扑出的球概率。只要罚球者踢出一定的角度和力度,守门员基本上是无法将球扑出的。这也引出了门将在扑点球的两种主要方式:一、预判。说白了就是猜,提前猜罚球者可能踢出的方向。蒙对了算立功,没对没人指责。二、等罚球者把球踢出或者根据罚球者的身体姿势来判断。这种成功率也不高,因为这有个时间差,也就是门将自身的反应时间(球的飞行时间不过0.3秒左右,据说巅峰时期布冯的反应时间是0.4秒。这是人类自身难以超越的。),其次一些老道的罚球者可以利用身体假动作来欺骗门将。(比如齐祖的勺子点球)还有种例外,就是信息收集。06年德国世界杯1/8比赛,阿根廷VS德国。德国队的工作人员收集到了阿根廷球员罚球的习惯方式与方向,莱曼5个球扑出了2个,其余三个方向完全正确。人在心理压力极大的情况很有可能会下意识的踢出点球,也就是习惯性的动作。综上所诉门将受影响的因素其实没什么的。
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出门在外也不愁

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