sketchup make 20152015序列号和验证码

&& 【CG 基础及常用工具】
射灯IES文件加载了,颜色、功率也调了,还是不发光,哪位大神知道是怎么回事不??
研究变天了没研究明白.. 求大神教育啊~
本板块将向大家提供一些关于CG软件共用的,例如颜色、光学、照明等方面的基础知识。
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& MAC版本的SketchUp将要使用V射线引擎
MAC版本的SketchUp将要使用V射线引擎
来源:weiphone
Visual Dynamics公司有一个计划,将要把V射线渲染引擎应用到Mac版本的SketchUp上边,SketchUp是Google开发的3D建模软件。
&&&&& &Visual Dynamics公司有一个计划,将要把V射线渲染引擎应用到Mac版本的SketchUp上边,SketchUp是Google开发的3D建模软件。SketchUp是一种面向对象和建筑模型设计的产品,并可以导入和导出各种格式,或者自己建立一个模型库。V射线引擎可以改进SketchUp的输出图像质量,支持更多的技术比如高动态范围,全景照明。&& 而且还添加了一些真实的效果,比如磨损,腐蚀,以及被阳光照射时的实际光影效果。当使用SketchUp物体,引擎将会集成本地的内容到一起处理。V版的SketchUpMac版本技术销售时间是2010年1月2号;软件预计售价799美金,现在到12月18日支持预售,价格为599美金。
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少校&&你好& &我想问下你& &在su导图时 远一点的植物或者建筑边线& &会变成黑黑的一团& &改怎么解决呢
微艾乔乔,你好。你这个问题,很早的时候是个热门话题。SU草图大师建模完成后,就是导图了。导图其实很有技巧的。
导图除了上一讲的要导一张高一点像素的外,首先当然是Sketchup的边线,因为边线是它的特色和灵魂,但是远景物体的边线会看起来一团黑。所以我把边线单独导出成为一张图片,这样我就可以利用PS轻松的控制边线的深浅。尤其可以很方便的把远景一团黑的边线变淡,让我的模型更加清晰。
其次,Sketchup直接导出的图像由于明暗关系比较简单,所以稍显单薄,缺乏体积感。直接导出的阴影边界比较硬,并且在透明物体上以及2D组件上无法形成阴影。但SU直接导出的材质图像,色彩艳丽,准确。可以为我的下一步的后期工作提供准确的色彩。所以我还会导出一张无边线的材质图。
再次,利用Vrayforsketchup默认参数渲染出一张图片,这张图片上有我想要的那种更强的体积感、柔和的阴影。但是有一些材质的颜色也会由于渲染而变的很暗。
最后,那么我利用PhotoShop把这三张图片叠加在一起,然后分别把3个图层中我不喜欢的部分擦淡。最终得到一张比较满意的图片。合成的宗旨是保留3张图片上好的部分,替除不舒服的部分。
不知道你看明白没有?这个技法也是灰晕老师常用的一个技法,你可以去尝试下。
打分: 5 我明白了
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少校你好,我想在弧形道路上等距放置路灯之类的组件。阵列n*x的方式似乎不能满足曲线,路径跟随也不能用于 ...
leo920723,你好。SketchUp不能实现复杂的阵列问题,你这个必需借助第三方工具——插件,来解决问题。你下载一个“阵列”插件即可以解决。
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本帖最后由 少校 于
19:49 编辑
为啥我的SU7一帖材质就闪退啊
另外SU8安装老是许可证过期,同一个安装包其他电脑安装却没事
sometimes,你好。你还在用SU7.0的版本?其实建议你可以使用SU2014的版本。
你这个问题,能否截图一下?也不知道是不是你用了SKM的材质?如果正常使用贴图的话应该是不会的。你可以尝试把“自动查检模型问题”关掉试一试。但我建议你下载官方的SketcHup版本使用。
如果8.0老是许可证过期,说明你你激活工具可能不能激活你的SU了,你可以尝试换一个激活工具试一试。我这里分享一组激活密钥给你(仅限于学习之用,不得用于商业)。
姓名:TEAM MESMERiZE
序列号:MB-923--MSM
激活码:faa5ec916ad24ec4cf23
少校用了你给的序列号,还是不行,还是放弃08的算了。谢谢你的解说啦&
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少校,你好。我想问一下VFS的金属铜的材质如何设置?谢谢
VFS铜材质:1、漫反射层设置RGB:120、70、30。& &2、反射层:加入菲涅尔,且菲涅尔的颜色设置为灰色(RGB:198、198、198),且将菲涅尔的两个折射率(IOR)都设置为6,另外还要设置过滤器的RGB:255、200、140
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su里如何解决破面问题
破面好几种情况,哪种破面?
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本帖最后由 少校 于
22:46 编辑
请问SU地形(沙盒建)贴材质怎么做出渐变效果?能看出材质色彩变化,地形的
遇见夏天,你好。这个问题我前一段时间的公开课上讲过如何利用SU自带“油漆桶”工具制作渐变山体的实例,您可以找秋凌相关人员看看是否录制后有放在网上。
QQ图片18.jpg (62.17 KB, 下载次数: 0)
22:36 上传
这个其实用文字不好表述,我大概说一下吧:先制作一个地形模型,然后找一张渐变的图片导入SU,最后再利用油漆桶工具吸附渐变图片的材质,并赋予地形模型即可以制作出来。(原理:SU投影贴图)
QQ图片22.jpg (49.55 KB, 下载次数: 0)
22:43 上传
给你附了两张图片,一张是应用,一张是我实际演示。如果没有明白话,请再次留言,我给你写详细步骤。
谢少校!能弄成简单的了,这是不是要求材质做的好?吸过材质后贴到地形上不一定山包就是统一浅色(或深色),例如:有可能这个山包是黄色,但是又有一块缓坡或山底是黄色了,那这只是出现了颜色变化效果,但是没用准&
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少校好!我之前安装了su2014该了电脑时间了以后就不能用了,一直显示已到期,有没有什么办法可以解决呢?
李斌,你好。你这种行为属于投机取巧,sketchuppro2014的正版大概要495美元,对于学生来说有些贵。我们要支持正版,在这里我就不能光明正大的教你如何**。(你私下联系我吧)
你目前把电脑的系统时间改回来,看看能不能解决。你如果没有安装64位缩略图等一些补丁工具的话应该是可以恢复正常的。如果还不能解决可能要修改电脑注册表,甚至重装电脑系统。
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谢谢支持。
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谢少校!能弄成简单的了,这是不是要求材质做的好?吸过材质后贴到地形上不一定山包就是统一浅色(或深色 ...
恩,这个贴图一定要选择好。贴图的高度与地形的高度要相等。
“贴图的高度与地形的高度要相等”这个怎么理解,做贴图的时候颜色变化随高程变?&
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少校你好,对于su无法完成的异形模型怎么破?
学缘终未了,你好。你这个名字让我想到《人鬼情未了》,关于你这个问题比较难回答,因为建模本身不是SU的强项。如果你的工作要建大量的多曲面多异形的模型,我建议你选择3DMAX或者犀牛之类的软件。
当然SU也可以来建异形模型,相对来说麻烦一点,甚至有些异形模型几乎建不出来,比如人体模型。但大部分的异形我认为用SU可以建出来的,我以前也比较喜欢研究异形建模。异形建模需要你灵活运用SU各个功能以及大量的插件,特别是插件的精通。你如果有什么模型不会建,我们可以一起交流一下方法或者思路。期待你的继续留言。
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本帖最后由 少校 于
14:08 编辑
少校你好。我从CAD导入草图,想把平面封完,以便推拉模型。好多地方都封不了面,还有往外扩散的。要怎么做 ...
瞌睡糖,你好。你这个问题是SU的封面问题,是CAD导入SU必须解决也是经常存在的问题。你这种情况应该是你没有处理CAD引起的,也有可能是你直接用了SU的自动封面插件引起的。
我以前写过一个文章《Auto CAD导入SketchUP Pro前必须知道的三件事》
您对AutoCAD导入sketchuppro草图大师还有疑问吗?对于CAD导入SU我们不建议直接导入,在导入之前您必须先了解三个事情。
一、 Z轴归零:
有时候我们发现AutoCAD一导入sketchuppro草图大师就卡住,而且是到导入到99%时卡住,然后就草图大师就自动崩溃。在不考虑SU自身软件问题的情况下,这种问题多是由于您的CAD在导入SU前未清理的问题。
CAD在导入SU前可以整理一下图形,比如用X命令来分解、用PU命令来清理等、用CAD插件或者天正来Z轴归零(统一标高)等来整理CAD。PS:关于Z轴归零(统一标高)的详细讲解请您关注我博客的“技巧教程”版块。
二、单位设置:
先了解CAD的单位,然后在SU导入的“选项”里面设置相同的单位。例如,SU使用当前的文件单位设置是十进制(米),以此为单位导出的DWG文件在AutoCAD中也必须将单位设置十进制(米)才能正确转换模型。另外有一点需要注意,导出时,复数的线实体不会被创建为多段线实体。
三、注意精度:
在SketchUP中能以真实尺寸来建立模型,但SU中能识别0.001平方单位以上的表面,如果导入的模型有0.01单位长度的边线,将不能导入,因为0.01X0.01=0.0001平方单位。
另外,导入未知道单位文件时,宁愿设定大的单位也不要选择小的单位,因为模型比例缩小会使一些过小的表面在SketchUP中被忽略,剩下的表面也可能发生变形。
另外,我提醒一下,SU目前有一款自动封面的插件非常好用,但是操作有方法,如果你使用不当就会产生你截图的那种情况。
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少校用了你给的序列号,还是不行,还是放弃08的算了。谢谢你的解说啦
sonmetimes,你好。激活这个问题有很多原因,如果是一个正常的Windows操作系统的电脑,SU8.0肯定是可以激活的。、
使用更新的版本也是非常不错的选择,目前已经有大量的用户在使用SU2014的版本了,SU2015的版本也马上要出现了,据我了解SU2015的版本在处理大模型方面会有更大提升。
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本帖最后由 少校 于
15:11 编辑
你好& &我的草图大师用A卡作图& &&&会出现条纹状纹理怎么解决呢
A卡和N卡对目前的SketchUp版本应该是没有影响的,Sketchup是依赖内存、CPU、3D显示卡和OPenGL驱动的三维应用软件,运行SU需要100%兼容的OPenGL驱动。如果不这样可能会出现一些问题,比如电脑不能设置硬件加速、电脑使用常用工具SU时出错、电脑渲染时出错等等情况。
能否截图看一下?这种情况我猜测是你的驱动可能有点问题。
性能低下的OPenGL驱动的共同症状
以下症状表明OPenGL驱动不能100%兼容OPenGL硬件加速。
(1)开启表面接受投影功能时,有些模型出现条纹或变黑。这通常是由于OPenGL软件加速驱动的模板缓存的一个缺陷。
(2)简化版的OPenGL驱动会导致SU崩溃。有些3D显卡驱动只适合玩游戏,因此,OPenGL驱动就被简化,而SU则需要完全兼容的OPenGL驱动。有些厂商宣称他们的产品能100%兼容OPenGL,但实际不行。如果发现了这种情况,可以在SU中将硬件加速功能关闭。
(3)在16位色模式下,坐标轴消失,所有的线都是可见且变成虚线,出现奇怪的贴图颜色,这种现象主要出现在使用ATI显卡芯片的便携式电脑上。这一芯片的驱动不能完全支持OPenGL加速,可以使用软件加速。
(4)图像翻转。一些显示芯片不支持高质量的大幅图像,可以试着把要导入的图像尺寸改小。
关于更多SU方面的东西,你可以查看秋凌景观网的SketchUp自学版块,或者查看我的SU博客
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本帖最后由 少校 于
20:44 编辑
少校你好!su里怎么更好的做山路。除沙盒外还有什么更好的工具吗
这个用插件可以很好的解决,而且可以山路上完美贴图。这个问题我个人觉得是SU高级建模里面的东西,下次秋凌如果有安排SU讲公开课的时候,我专门来讲这个问题。如果你还迫切了解步骤,我以前在QQ空间里面写了两个帖子。
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谢谢少校,在你的博客没有看到统一标高的帖子。。。
有的,你仔细找一找。我的博客网址是:我陆续也会在这个版块发很多关于SU的教程,谢谢支持秋凌。
看到了,谢谢少校。&
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关掉加速太慢& &&&怎样设置都是会出现这种条纹& &用N卡就没这种问题& &换A卡就会出现& & 原来比这还严重& &...
蔡振国,你好。你这个问题可能要玩硬件的朋友帮你解决了,因为我的电脑也是A卡没有出现你所说的问题,所以我暂时也不太清楚是什么原因,抱歉。
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