想学qq飞车段位漂移教学,那沥青路还能qq飞车段位漂移教学啊?

改装车公路上玩漂移被8辆警车逼停(图)
来源:楚天都市报
  楚天都市报讯(记者汪亮亮 通讯员黄伟 实习生郭静雨)一伙人非法改装车,在汉阳江边新修的道路上玩漂移,惊得过往司机冒冷汗。汉阳交警接警后,派8辆警车围追堵截一辆正在漂移的高尔夫GTI,并控制住其他5辆车。汉阳警方昨日通报,高尔夫GTI车主已被行政拘留10天。
  7日晚9时许,汉阳居民刘女士和丈夫开车去滨江大道兜风,来到锦绣一路路口时,一辆车从她车旁轰鸣而过。她惊魂未定时,前方突然传来一阵刺耳的急刹车声,轮胎摩擦沥青路面冒出青烟,急速前进的车瞬间甩尾调头。
  “这不是电影《速度与激情》里的漂移嘛,太吓人了!”刘女士惊吓之余,立即报警。汉阳警方迅速调派20余名交警和巡警,从前后两个方向赶往事发路段,准备围堵。几分钟后,8台警车赶到现场,发现一辆非法改装的高尔夫GTI正在漂移。
  据介绍,这款车型因其强劲动力俗称“小钢炮”。警车两面夹击之下,“小钢炮”无处可逃,被逼到路边,此处还停着其他5辆非法改装车(如图)。据悉,其中有思域、二手保时捷等,全是非法改装车,加速起来,排气管的声浪震人。汉阳交警人士告诉记者,这6台车不存在“飙车”情形,而是单辆车直线加速后漂移。最终,漂移“小钢炮”车主被处以行政拘留10日的处罚,其他司机被勒令恢复汽车原状。
  交警提醒,切莫在道路上追逐竞驶,如果情节恶劣,司机将会因涉嫌危险驾驶罪、危害公共安全罪被刑拘。图片由网友提供
(责任编辑:un658)
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在一定的速度下方程式赛车可以不依靠任何帮助在天花板上开,因为他本身行驶过程中的downforce将他压在行驶路面上。 而我前面提到漂移是失去抓地力的一种表现,在如此强的下压力下,要失去抓地力本身也是一件非常困难的事,不用说精准的操控着漂移了。另一篇:
f1的过弯速度可以在不失去控制的情况下产生3.5g的转向力(cornering force 不知道怎么翻译) 而普通车包括lamborghini 啊ferrari啊 过弯也就在1.3g左右,所以在普通车上可以做到的漂移在f1上就变得难上加难。
前提零:赛车是一种游走在失控与受控边缘的艺术。前提一:作为一项计时器精确到0.001秒的运动,赛车手(非表演类)驾驶时只有一个目标——更快。而这里的快有两个方面:平均速度快,即跑完整场比赛的时间越少越好;减少附加时间的消耗(如加油、换胎等等)前提二:漂移过弯的目的是什么?除了比较帅外,主要有三个:一是减小转弯半径(通过转向过度来修正转向不足,对抗不足的抓地力),二是保持轮上转速,三是通过传动系统的联动状态来控制转向过度的幅度。前提三:走线过弯的目的是什么?一是保持抓地力,二是保持速度,三是在APEX点后有最好的加速能力。明确了这几个前提,我们来列举下常见比赛的客观条件。(漂移赛就不说了,顾名思义。实际上漂移赛类似体操或者跳水,而其他比赛则是田径)拉力赛中的客观条件如下:拉力赛多砂石路面,抓地力不足;拉力轮胎非热熔胎,磨损寿命长;拉力赛平均速度相对较慢。对应的,再来谈谈F1比赛的客观条件。题主的疑惑大概也是从F1「无聊地绕圈子」得来的。的确,F1正式比赛时一般没有人使用漂移技术,虽然真要玩起漂移他们毫不逊色。F1比赛为抓地良好的沥青路面,且赛车通过空气动力学设计获得强大的下压力;F1比赛使用轮胎为热熔胎,磨损极快;F1比赛平均速度相对较快。下面我们来「定性不定量」地探讨一下不同类型赛车是否需要漂移。先把模型简化,由前提一可以明确,哪种过弯速度快,我们就要采取哪种方式过弯。在拉力赛中,路面抓地力差,如果坚决不漂移,保持抓地力走线过弯,那样就需要大幅减速才能保证不因强烈的转向不足导致失控,所用时间要比漂移过弯长。OK,在这种弯角我们采用漂移过弯;在F1比赛中,路面抓地力强,赛车下压力大导致抓地力更强,因此车手可以选择合适的线路,保持较高的速度过弯,所用时间要比漂移过弯短,出弯的加速也更快。OK,在这种弯角我们采用走线过弯。实际上,拉力赛并不是所有的弯角都使用漂移过弯,与路面材质、抓地情况以及弯角角度都有很大关系。而F1不使用漂移技术,其主要原因还有几点:失控。F1的高速弯时速超过300千米,低速弯时速也不会低于100千米太多。加之F1赛车的重心靠后。在这种速度下漂移,即使车手的技术再完美,失控也是在所难免的。轮胎。热熔胎的磨损是惊人的。漂移会大大增加轮胎磨损,减少抓地力,进而降低速度,甚至造成失控的危险,同时增加了前提一中提到的附加时间的消耗。Update:关于很多知友提到的「F1赛车因为构造原因所以不能漂移」,我的观点是这样的:因果不能倒置。由于比赛的客观条件,漂移跑不快,所以赛车从设计之初就从未考虑过任何和漂移相关的因素,从而会有「F1赛车的构造(如空动设计、轴距长,悬架设计、热熔胎等)不适合漂移」的客观事实。但这是果,不是因。Update:非常感谢
所提供的答案以及引用的资料,hc那个帖子让人受益匪浅。那我们来讨论一下漂移的定义。虽然最初Drift和Slide只是不同地区对于驾驶技巧的称呼,一定程度上,Drift可以和Slide划等号,但是随着赛车文化发展,Drift一词逐渐演变为一般认为的「大开大合」式过弯的名称,其含义已经比Slide要窄了。仔细阅读了该材料,无论舒马赫还是阿隆索,他们的过弯都是建立在Grip的基础上,通过完美的技术造成适度的失控,以获得更快的整体过弯速度。正如我一开始所说,「赛车是一种游走在失控与受控边缘的艺术」。我非常赞同 的答案。但是,正如你所说的那样,这的确不是普遍意义上的「Drift」。欢迎指正,感激不尽。
前面几位(包括
)的回答已经比较全面了。但我还是有一些要补充的:拉力赛车手喜欢使用drift过弯,当然并不是因为喜欢耍帅。除了 提到的三个原因外,还有两个原因分别是:* 拉力赛不像场地赛,赛手对场地的状况是没有概念的,如:有多少弯,弯有多大,每个弯的抓地力分别如何(这也是为什么拉力赛都配有领航员的原因)。在比赛中当领航员喊出long corner left的时候,车手只知道这是个左长弯,但具体这个弯是120度还是130度,他是无从知晓的。因而最佳的过弯方式就是晚刹车,以相对的高速进弯,视弯的情况决定刹车(的大小),减档(减几档),做跟趾(什么时候开始加油)。* 拉力赛车都采用涡轮增压引擎,drift过弯相对正常过弯,更容易保持引擎转速不往下掉。对于方程式车手,先要强调的是F1的车是绝对可以drift的。但drift除了拖慢圈速,没有任何速度上的帮助。* 当然,drift是可以有战术意义的,比如:1986年匈牙利GP上老皮奎特对塞纳的超越:。 老皮奎特利用晚刹车抢先进弯,然后通过drift把车在賽道横过来(匈牙利亨格罗宁赛道出了名的窄),挡住塞纳从外线反超的机会,进尔成功超越!* 虽然F1赛车不需要也不提倡drift,但不代表车手都是机器人只会精确进弯没有倾向性,无论是Hamiltion和Kimi这样出了名的tail-happy车手,还是Alonso这样的转向不足车手,他们在过弯也都可能会轻微drift一下,但不仅是一种个人风格的体现,同时还会反映在他们过弯的线路上。下面是前F1车手Martin Brundle用红牛F1演示的转向过度和转向不足:。另外,他也曾经对上述车手的过弯风格进行过模拟:。当然F1底盘设计,调教和轮胎性能也会让一部车变得转向过度还是转向不足,但这个坑太深,这里就不展开了。
疯子中的战斗ji.
来知乎,参与讨论想学漂移,那沥青路还能漂移啊?_百度知道
想学漂移,那沥青路还能漂移啊?
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漂移比赛很多都是柏油路吧
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出门在外也不愁现实中开车如何漂移,我想学! 谁教教我_百度知道
现实中开车如何漂移,我想学! 谁教教我
因为不装货物车头重后车身减轻很容易把车位甩起来拉手刹,以前见过一牛人是拿小卡车玩漂移,如果你如意可以试一试
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想当马路杀手?漂移的定义 就是车头的指向与车身实际运动方向之间有一个教大的夹角(肉眼就能辨认出来的),把漂移分开三个阶段:产生、中途、结束。 漂移的产生的原理归咎到底就是一种: 后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即产生漂移。 令后轮失去抓地力的方法:A1、行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低);A2、任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高);A3、行驶中减小后轮与地面之间的正压力。这三项里面只要满足一项就够。实际上A1、A2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。 保持前轮抓地力的方法:B1、行驶中不使前轮与地面间有很大...
这个太危险了。
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