剑灵气功47级气功461伤害可以嘛

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剑灵23级气功师不吃血也能轻松过忽雷
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剑灵23级气功师不吃血也能轻松过忽雷
上传时间:24个月前
上 传 者:倾梦寒江
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  下面介绍一下气功师的主要技能:(因篇幅问题,其他技能在3楼有详细补充)
  爆裂神掌&&&&
  解除友军的冻伤,冻结,急冻,冰牢状态
  对敌人造成164~197的伤害
  百冰神掌
  解除友军的火苗状态
  造成12~14的伤害
  冻结敌人5秒,使敌人无法移动
  护体神功&&&&&&
  10秒内抵抗远程攻击
  使友军受到的伤害减少50%
  冰冻&&&&&&&&&&&&
  用冰牢困住敌人8秒
  被冰冻时无法移动,但可抵抗所以攻击
  自身将变成比较危险的浮空状态
  使用取消时,敌人的冰冻也将解除
  现在跟大家分享下气功师常用连招:
  烈火掌5次+波
  烈火掌5次+鬼影手+弹指功
  寒冰掌+鬼影手+推击+冰河掌+百冰神掌+破冰指
  烈火掌+鬼影手+推击+火连掌+百冰神掌+破冰指
  百冰神掌+烈火掌+火连掌+冲击波
  最后想要提醒广大气功师玩家的就是:
  在这个没有奶妈的中,
  拥有最强减伤和强力控制的气功师在大型副本中永远是最抢手的。
  气功师技能介绍:
  烈火掌:&&
&&& 给敌人造成68-82伤害,恢复内力1,叠加一个火苗
  最多叠加5个火苗
  连环掌:&&
&& &给敌人造成96-115伤害&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  可在疾行、跳跃与滑翔中使用
  寒冰掌:
& & 给敌人造成68-82伤害,使敌人处于冻伤状态,
  移动速度减少15%
  当冻伤状态叠加3层时,敌人将会被冻结&&&&&&&
  冲击波:&&
&&& 造成68-82伤害,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  当每个火苗爆炸,造成攻击力60%伤害
  每叠加一个火苗,额外追加攻击10%的爆炸伤害
  反弹神功:
&&& 回避制伏,控制,鬼影手&&&&&&&&&&&&&
  反弹敌人的制伏,控制,鬼影手,
  给敌人造成32-38的伤害,使敌人进入虚弱状态
  被敌人控制时可以使用
  弹指神功:
&&& 对被鬼影手抓住的敌人造成125-154伤害&&&&&&&
  当每个火苗爆炸,造成攻击力60%伤害
  每叠加一个火苗,额外追加攻击10%的爆炸伤害
  爆裂神掌:
&&& 造成164-197伤害&&&&&&&
  解除友军冻伤、急冻、冻结、冰牢状态
  推击:&
&&&&将被鬼影手抓住的敌人击退5M&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  给敌人造成36-43伤害 并使敌人倒地1秒
  百冰神掌:
&&& 造成12-14伤害,冻结敌人5秒&&&&&&&&&&&&&&&
  使敌人无法移动,解除友人的火苗状态
  封印术:&&
&&& 2秒使敌人处于虚弱状态&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  鬼影手:&
&& &5秒内抓住敌人&&&&&&&&&&
&&& 将敌人拽到身前并抓住,被抓住的对象不可行动
  无法格挡与反弹,在使用弹指神功、推击、封印、
  吸收时有可能被反击
  吸收:&
&&& 对被鬼影手抓住的敌人造成36-43伤害
提示:支持键盘“← →”键翻页
适用平台 连接方式
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剑灵气功师天赋:以气功炮为主的输出循环
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  气功师新改版后砍掉无限连发火莲掌,改为只能瞬发一个,增加流星指,气功炮和灼伤效果。
剑灵气功师输出循环
  正所谓有得必有失,此改版提供了一个新的输出循环:
  天赋加点:火莲掌 4阶1段(暴击后一次瞬发) ; LB 5阶2段(灼伤增加伤害);V 3阶2段(灼伤);气功炮
4阶3段(附加2,5倍武器伤害,没有秘籍伤害和冰破,火破基本一致,)
  剩余天赋以叠加双玉原则为优先
  第一阶段(气功秒伤最大阶段)
  9-10秒:起手火莲掌- LB/RB-炎龙啸-火莲掌(如前一次暴击,如无跳到下一步)-V流星指 (阶段1.1:4-5秒)
  流星指 5秒内:气功炮-LB/RB-火Z-LB/RB-.气功炮-LR/RB................-气功炮-LB(注意一定要在火状态)
  注: 火Z 是为了弥补火种叠加速度不足,也可以用炎龙啸,如火种叠加速度够快替换成气功炮
  第二阶段 
  10-11秒:如暴击足够(55%以上)最少3炎玉 3冰玉
  有F F-双龙-C莲花指-气功炮-LB/RB-气功炮-LR/RB......
  无F 双龙-C莲花指-气功炮-LB/RB-气功炮-LR/RB......
  第三阶段
  20-21秒:此时火链掌CD结束, 莲花指cd(20),流星指(30秒CD)
  火莲掌-
LB/RB-炎龙啸-火莲掌(如前一次暴击,如无跳到下一步-LB/RB-气功炮-问号子阶段(后面这个阶段最难构建望诸位集思广益求得最优化)
  原则还是依靠双龙拉回DPS损失
  第四阶段
  11-12秒 :此时 火链掌CD结束; 莲花指CD结束; 流星 10秒CD(更正)
  火莲掌- LB/RB-莲花指-气功炮-LB/RB-气功炮.............
  注意!前方高能 !阶段四结束! 火莲掌 8秒CD+2.5秒释放时间; 莲花指20秒CD; 流星指
CD结束(但无灼烧效果忍着不放)。气功将进入DPS最黑暗的阶段,中最耻辱的10秒将来临
  输出原则参照去掉火莲掌的阶段三。
  黑暗过去,火莲掌和流星指CD结束重新进入阶段一,(燃烧啊爆发啦,我爱火法火毁)
  以上就是输出循环 补一句有此可见 在没有大地套 传说首饰一套的气功
用此循环会变成渣渣,新天赋的DPS优势得到装备后期才能体现,当然前提是对别的职业有优势而言的话。
  有此可见如果在队伍中出现两个气功,若另一个是自动点火中天赋,此输出循环乏力。2气功=1,5个气功,但是如两气功同天赋配合好
火莲掌和莲花指以及流星指的CD,那么就可以把阶段三和黑暗耻辱的10秒缩短到最小,要岔开10秒。。。就10秒。所以气功之间还是有爱的搞基
  补充一个 我525的攻击 245爆伤 56暴击
(47级时数据),打45旧本兰兰,阶段一一般伤害9W,高的能到10W,因为两火链掌暴击就有5W3.....无秘籍气功炮戳一下6600。当然前提是有安定输出环境。BOSS不动老老实实站在火雨里给我戳PP。。。。。。
  为什么要最后一招要处于火状态呢。为了看CD啊!很累啊!能不能开放UI给个大大的技能CD结束提示,别和状态放一块啊!
[编辑:Heyman]
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剑灵气功灼伤流加点攻略和输出手法
文 章摘 要
首饰火系的三个是688段 段数高其实并没有什么卵用 火伤才34%全一段都有29%了 极限10灵核 极限幻象一套 勉强凑合用的 平民保湿 双属性七角无炽热属性,就这样吧。
d  可见无任何附加BUFF,提升能力BUFF为8段耳环效果 效果为:提升5点攻击。  打了1000W秒伤 6W出头 还好吧 8段流星也挺给力的嘛。  首饰火系的三个是688段 段数高其实并没有什么卵用 火伤才34%全一段都有29%了 极限10灵核 极限幻象一套 勉强凑合用的 平民保湿 双属性七角无炽热属性,就这样吧。  现版本气功 回内很重要 回内很重要 回内很重要  重要的事情要说三遍 现在有点像以前的剑士 大量回内大量泄内 差不多就这样吧  手法就是普通的灼伤流,这个应该不用很说了,要看输出就看回内的控制和卡刀速度了,这1000W打得挺累的。  下面是加点:
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