如何踢好fifa14任意球怎么踢图片

怎样踢好任意球啊_百度知道
怎样踢好任意球啊
实况足球里面
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除非角度太大。在瞄准的时候依据子的位置,要多找诀窍。Last,皮哥,比如贝哥,好的球员的进球范围在35米内吧。你可以训练模式下多练习:电脑游戏再怎么设置都是死的,力道很关键。不可死练,又要分“远角”与“近角”,我的进球率为四分之一到三分之一,这个也要分距离而定。Second。
我还想劝你一句。一般远角,诀窍运用的多你就可以是高手了。First我就按我踢的时候说吧,而且你所操作的球员的状态十分重要。瞄准的时候就是屏幕中间的“距离”字幕为准,在正常情况下你必须要找个好点的球员,罗哥等任意球高手
一般的人踢任意球是只用脚弓或者脚外侧,那样的球不容易进。如果你想练小贝那种弧线球的话,除了多练习之外,还有,很重要的一点,就是要有理论做基础。我可以说一下怎么踢出很旋转带弧线的球。其实很简单,除了用脚弓或者脚外侧,还有一个必须的部位要用到,那就是脚后跟两侧。相信你也看过小贝和米哈他们罚任意球吧,他们的球除了有左右弧线外,还有,急速...
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出门在外也不愁实况10怎样踢好任意球?
实况10怎样踢好任意球? 10
没进过球啊!
说起来容易做起来难啊
基本按键标准:□加力:(十字键↑)+□减力:(十字键↓)+□稍微加力:踢球瞬间△稍微减力:踢球瞬间×弧线:方向键&--&任意球精度:数值越高任意球精准度越高,和弧度2者直接影响任意球成功率。
弧度:决定定位球罚球队员罚出球的弧线,并且决定了球过人墙的下坠(落叶球指数),任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后很难给门将造成麻烦。
射门力量:我一直在考虑we10中是不是射门力量大就好,我们都知道远距离的时候无庸置疑,那么近距离呢,我做了一个试验,创建两个人精度弧度99,力量一个99,一个75在17米处同一地点对准守门员的空档(人墙这边)打落叶球(按住下,整个过程不松手,力量90%,触球一刹那按×),进行了一百余次,发现75的命中率要比99的命中率要高4-5倍,由此得出结论,(1)射门力量大的近距离可以射进,(2)在其它条件相等的情况下,应该根据远近选择适当射门力量的人选,不是力量越大越好(近距离就不要用阿德了) 普通发法
不带左右弧度的发法
所谓不带左右弧度就是在任意球过程中(除了调整方向)不按左右方向键,中村俊辅面向球门守门员在左,调整标点“16M”于右门柱左边一点,面向球门守门员在右,调整标点于左门柱16米-19米按住下整个过程不松手,力量条90%,触球一刹那按×(排去踢差的因素我们发现有一定命中率,但有时角度十分好的情况下会被扑,慢慢看下去会有答案) 20米按住下整个过程不松手,力量条90% 21米力量条90%,按完力量后按下直到最后 22米力量条90%,触球一刹那按× 23-24米力量条90%-100% 25-26米力量条90%-100%触球一刹那按△ 27-28米按住上整个过程不松手力量条90%-110% 28米以上按住上整个过程不松手力量条90%-130%,触球一刹那按△
我们发现24米以上命中率下降很大,一是由于中村射门力量有限,再则由于此种射门不带左右弧度,门将不难判断,所以呢还要探讨一下带左右弧度的射门,(可以根据球员的不同,自己练习调整,其实这(包括带左右弧线的)是任意球中的基础)
带左右弧度的发法
相对于不带左右弧度的发法,带左右弧度的发法有两点不同,一是考虑到带有左右弧度,发前要根据远近改变标点的位置从16米离近门柱近一些到20几米离近门柱逐渐变远,二是由于带左右弧度后,射门轨道变长,所以相应的射门力量就要进一层,比如中村在19米处打带弧线的比不带弧线的运用的力量就要大一些,(调整好标点,按住下不放,力量90%,触球瞬间×,力量条出现后按左右方向,这种方法就只适用于16—18米,19米应该力量90%,力量条出现后马上按同时按下和右(就是斜方向))
基本方法掌握后,根据人物与状态不同调整与练习,慢慢就熟练了。这两种发法不是我想讲的重点,因为这是普通发法。 关于任意球的防守
很多人都把任意球的防守局限于人墙的起跳与前冲,其实防任意球最好的方法是门将的提前移动(很多人都不知道),在对方罚球时点△是门将提前向人墙方向移动,除非角度极刁,基本是不会进的,不是被门将轻松扑掉就是偏出球门。
那么有人会说那朝门将一侧罚好了,你想一下如果普通的发法要发远角,势必要移动标点,傻子都知道你要罚哪个角,如果不按△门将便可轻松得到。
那么怎么样才能让对手捉摸不定呢?且看下一小节,进阶发法 进阶发法
进阶发法适合于已经对自己罚球队员的普通发法十分熟悉又立志成为高手的玩家们,如果遇到会防守任意球(特别是会门将提前移动)的对手时,普通发法一眼就会被识破,如何使“高手”捉摸不定或者受骗呢?
不知道大家注意到游戏操作一览中的任意球操作中的一条:按键后调整踢球的方向(力量槽显示时L1(向左调整)/R1(向右调整)),那么这是什么意思呢?
实况论坛上至今没有人给出正确的解释(可能会的人不想透露绝招吧),我这就解释一下,所谓按键后调整踢球的方向是相对于按键前调整来说的,按键前调整方向就是用方向键调整标点的位置,其特点是对对手意图透明且容易给对手补位(拉个人守进门柱)的机会,而按键后调整则隐蔽性与速度性齐佳并且有时可以达到欺骗对手的目的。
具体操作:力量槽显示时L1(向左调整)/R1(向右调整),按键时间与按键前调整方向的方向键一次性调整标点的时间相同,由于键后调整没有标点提示,所以对玩家的手感要求极高,所以需要多多练习(成为高手是不容易的) 实战举例: 1.得到一个22米左右,禁区前沿靠左的直接任意球,对手会门将提前移动,如果只用普通发法,不管射近角还是远角,都要键前调整方向,对手轻松可以判断是否提前移动门将。这时我直接蓄力80%,力量槽显示时按R1(时间相当于键前方向键一次性调整到守门员那边门柱内侧),如果对手以为你射近角,门将提前移动之后重心回不来,即便奋力扑救也只能望球心叹。 2.键前移动+键后移动,相同情况下,键前左移一段,使敌误以为我打近角,门将提前移动,我蓄力80%,力量槽显示时按R1(时间=上例的时间+左移一段的时间),球亦应声入网。 战例2比1更有欺骗性,同理可以佯打远角实打近角。
其他回答 (2)
非常灵活 Q+D 高弧度传空档处球员(随机) Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机) Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机) Q+W 空中挑传身后球 Q+A 高弧度挑射(对方半场) A+E 低弧度挑射(对方半场) A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在
我玩了实况3年了-这个任意球教程很好!
希望你能成功!
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& &SOGOU - 京ICP证050897号  球的总体设计和新增加的凹槽使得在相当于以禁区周围发任意球时踢出的速度时,在正常的出球速度下,&普天同庆&更易于成为慢速变化球。
  南非世界杯,直接任意球进球罕见,守门员&黄油手&事件和长传失误倒是层出不穷,这都是空气动力学使的坏。
  当占据主场优势的加纳用一个35米左右的反弹球远射敲开乌拉圭的大门后,非洲球队看上去即将历史性首次闯进4强。
  直到下半场第55分钟,加纳的禁区右侧角外两米,乌拉圭获得了一个宝贵的任意球机会。通常,禁区弧顶是直接任意球的最佳区域,而角度这么偏的位置,罚球队员往往会将球传到6码线附近,以期待身材高大的队友头球攻门。
  乌拉圭队长弗兰将球摆好,助跑了4步,用内脚背踢向皮球的侧下部,&普天同庆&迅速飞了起来,高高越过了三名防守球员组成的人墙头顶。刹那间,加纳门将已经意识到,这个球并不是传球,而是一个南美技术型球员常用的&香蕉球&,射向他所把守的大门近角,于是金森向身体右侧移动了小碎步。
  可是,当&普天同庆&越过人墙后,意料不到的事情发生了:突然转向去了远角,并高速下坠。失去位置的金森只能原地跳起,试图伸展手臂救球,但还是没能摸到皮球的边&&球进了!乌拉圭球员疯狂庆祝,金森则一脸困惑。
  赛后,弗兰获得了FIFA的本场最佳球员,他的直接任意球帮助乌拉圭六十年来再次杀入4强。对这个任意球破门,媒体纷纷称诡异,说它简直就是个&S形任意球&。
  S形任意球和阻力突变
  其实在物理学中,研究&香蕉球&不算个新玩意儿。最早研究它力学原理的是我们无处不在无缝不入的牛顿老前辈。早在1667年,他23岁的时候就已经给出网球自转和弧线球之间相互关系的深刻见解。至今看来,他的解释还是相当靠谱:当一个球体在旋转的时候,一侧比另一侧更猛烈地挤压气体,由此能够引起更大的阻碍作用。现在我们所知道的这个现象就是马格努斯效应。它是1877年,在瑞利勋爵(Lord Rayleigh)的论文中,以第一个正确解释该现象的德国物理学家海因里奇&马格努斯(Heinrich Magnus)的名字来正式命名的。马格努斯发现,一个沿着对称轴旋转的圆柱体在垂直对称轴的来流中会受到一个侧向力的作用。
  牛顿和马格努斯其实只是刚刚给我们的故事开了个头,而普朗特(Ludwig Prandtl)则带来了流体力学一次彻底的革命。1904年,他发现一切流体中的物体,无论是飞机、炮弹、还是鱼儿、蝌蚪都裹着一层层看不见的流体衣服&&&边界层&。
  为了说清楚这个概念,让我们先来讨论一个更简单的问题:空气中直线不旋转的小球。当一个球体在空气中滑行时,同球面的接触的空气永远和球面上的那个接触点拥有相同大小和方向的速度。因此,紧贴着球体的一层空气就像一件紧身衣,形影相随地跟着球体运动。球体静止,它也纹丝不动;球体直飞,它也跟着动若脱兔。
  在这层紧身衣外面的那层就会稍稍宽松一点,好像一件轻薄的衬衫。它可以随着紧身衣运动,但是不像紧身衣对球体那么言听计从了。再外面一层是更宽松休闲的毛绒衫。这样一层一层穿下去,直到最外面层,便是更加宽松飘逸的霓裳羽衣服了,基本上不随球体旋转了。
  科学家们逐层测量空气的速度,如果某一层空气的速度只达到球面接触点速度的5%(也有人采用1%)时,他们就定义这层&衣服&是&混搭装扮&的外层边界。&外衣&到球体之间的部分合起来就叫做&边界层(boundary layer;航空科学上也称之为附面层)&。这个边界层非常薄,例如一个一米长的平板,以20米每秒的速度平行来流飞行的话,边界层最厚的地方大概只能达到3毫米。
  通过边界层,球体运动就和外界发生了密切关系。因为边界层内的衣服越穿越不紧。每层之间就会发生相对运动和相对摩擦。这些摩擦将会把球体的能量消耗掉,从而减慢了球体的运动。这就是流体中摩擦阻力的由来。但是,这些摩擦阻力往往不足挂齿。在高速流动中,球体还会不断地表演&脱衣舞&(边界层分离,boundary layer separation)。
  好玩的是,那些爱脱衣服的地方都在球体后面。这些性感裸露的外面会形成一个低速区。那里流动乱七八糟,压力还相对较低。结果,球体前面的空气就对后面形成了优势,拼了命地往后推,从而形成了&形状阻力&。摩擦阻力和形状阻力同心协力,共同构成了流体中的阻力。
  为了让具体的实验结果具有普适性,科学家们用一个阻力系数来表示阻力的大小。对于同一个物体同样的迎风飞行的速度和方向而言,阻力系数越大就意味着阻力越大。
  当球体旋转起来,它就更加生动了。如果你站在球体上,你会发现旋转的球体总有一面是迎着风勇往直前的,另一面是顺着风顺坡骑驴的。&勇往直前&的那面,边界层里的空气顺着球体表面向后运动时,早早就被甩到后面去了。&顺坡骑驴&的空气在边界层里懒得下&驴&,能拖就拖,比勇往直前晚了许多被脱掉。结果,&勇往直前&就更接近真理,顺坡下驴就裹得更严实。和&型阻&的产生同样的道理,赤裸的一面就有了一个更大的低速区。球体很害羞,总想把赤裸的一面挡在身后,所以就慢慢朝向顺坡下驴那一面飞去了。于是,你终于发现&香蕉球&形成了!而且随着转速增加,这种趋势更加强烈。(物理学术语解释:边界层分离总是在迎风面提前,顺风面延迟。这种不对称性造就了重力和阻力以外的横向力。)如今,马格努斯效应已经归结为这种边界层的不对称分离了。
  由此看来,我们一下子看懂了弗兰的两个任意球特点:香蕉球来自于足球的快速旋转,而快速旋转来自于他出球时瞬间的抹球。用鞋带部分触球增大了球体前滚翻的转速。
  这个飘忽不定的S形是怎么出来的呢?阻力曲线图上,随着速度(横坐标的雷诺数)增加,我们发现阻力系数(纵坐标)有个突降。这个并不是实验不准确造成的。而是科学上臭名昭著难以解决的&湍流&产生的作用!发生阻力系数突降的雷诺数被称作临界雷诺数。如果一个不旋转的球体,速度达到一定程度,球体雷诺数会超过临界雷诺数(大概十万到五十万左右)。边界层里的空气将会突然变成&湍流&,边界层转化为湍流边界层。
  湍流边界层拥有更大的能量,可以在球壁上附着很远。球体如果旋转起来的话,请回到勇往直前和顺坡下驴:勇往直前如果过于勇猛(转速足够高),勇往直前会率先变身,结果勇往直前突然穿上圣衣,一下子比顺坡下驴裹得还严实,从而减弱了赤裸部分对应的低速区。
  为了把赤裸部分藏在身后,球体就会往顺坡下驴的一面运动了(反马格努斯效应)。随着速度下降,球体运动的雷诺数又低于了临界雷诺数,湍流就会消失。根据前文的推断,球体又瞬间转向了勇往直前一边。转弯的瞬间,转速相对增加,湍流可能再一次出现。因此雷诺数有可能在临界值附近反复往返变化,而阻力系数就会来回地突变,所以守门员就会发现球体运动方向飘忽不定&&弗兰发出的任意球很可能正是处于接近临界球速区域,因此出现了诡异的S形。
  本田圭佑的慢速变化球
  从英格兰的格林开始,守门员不断上演着&黄油手&,连世界最佳门将之一、西班牙的卡西利亚斯也出现过多次扑球脱手,巴西的塞萨尔更是因为没有判断对荷兰人斯内德任意球的球路,导致巴西意外出局。
  不仅门将,球员也在责怪世界杯用球&普天同庆&不好使,特别明显的就是大牌球员的长传球失误增加。但制造商adidas公司回应,相比过去的14块皮片,新款足球由8块皮片组成,并且表面还有空气动力学凹槽,而且通过了严格的风洞测试。总之稳定性提高了30%。
  &普天同庆&是2006年世界杯时使用的&团队之星&的升级版。当时,阿迪达斯公司说它是世界上最精准的足球,但是球员抱怨它跟他们习惯踢的足球不同。
  现在&普天同庆&遭遇了与&团队之星&同样的问题。
  一个主要的问题是所谓&慢速变化球&(Knuckle-balling)。
  这种变线球在球的运动过程中,球的轨迹会向不明方向发生偏离。产生这种现象的原因,是球在直线飞行的过程中,球体不产生旋转。(这就有点像子弹一样,如果子弹从枪膛里出来后,不经来福线加以旋转,子弹就会在射向目标的方向上发生翻转,子弹飞不了多远,也就失去了它应有的杀伤力。子弹的这种旋转,就是利用了物理学里的&陀螺旋转&原理。)
  具有讽刺意味的是,这种失去旋转的球,由于受到空气动力学方面的影响,会使球从正常的轨迹中发生偏离。这种球的球面并非完完全全地平滑,表皮与表皮之间的粘合部,都存在着接缝,球体表面的不平滑,正是由于有这些接缝处的凸边存在。球体表面的不规则致使球体在运行过程中,其四周产生不对称的气流,致使球体向气压小的方向上偏离。
  球的总体设计和新增加的凹槽使得在相当于以禁区周围发任意球时踢出的速度时,在正常的出球速度下,&普天同庆&更易于成为慢速变化球。
  葡萄牙的C罗正是发出这种很少旋转的任意球的高手,但本届杯赛,真正射出惊世骇俗的慢速变化球,只有日本球员本田圭佑。对丹麦的比赛中,他在距离球门37米的位置,射出时速107公里的任意球,然后&普天同庆&就呼啸着飞向球门底角,让丹麦守门员索伦森措手不及。怎样踢好任意球_百度知道
怎样踢好任意球
提问者采纳
法力射门时。出球有力度没高度在踢球时经常出现开大脚时踢不高;射门想压低线路时,往往越想控制越容易出现高射炮。这对于传球和射门的“脚法”来说是非常重要的。原因在于发力时腿部会向上提拉,触球部位变高,对出球的控制会越来越好,想压住大力射门时经常打高,出球部位太低,控制的想法让腿部不向上提拉。以上内容一定要在踢球时多体会。随着踢球时间的增加
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总结练习的经验
练习,想。你要想用什么地方去踢才能有最好的效果,反复的练习!
个人觉得可以看看视频 ,但是练习是王道,倾斜,角度,跑法,但也和个人习惯有关系,这些要自己挖掘,找到适合自己的方法(虽然不沾边,但和画漫画有几分相像)
那就要勤学多练
多看看贝克汉姆、小罗等球星的任意球视频。没有更多的诀窍,还是要多练习,练习得多了,助跑、摆臂、足部触球部位等感觉就出来了。
这和篮球投篮一样,多练,主要是对球的感觉,练出感觉了,就好了
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出门在外也不愁问题补充&&
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在禁区弧顶最顶端的地方离球门大概25米左右。选好角度就按住R2和向下键,第二下是当球越过人墙后使球下坠的力量,不然一定偏出球门,此处获得任意球先左右键把方向调到近角,但是我发现罚球的人很重要,因为普通方法练熟了其实也就差不多了,而第一下太小第二下就会占很多,角度小就只能按一两下。)以上是普通的罚球法。其中第一下是大概四分之三。禁区角上最好就不要直接射门了因为往近门传中抢点命中率远远高过直接射门,适用于绝大多数球员,于是球在过了人墙之后还是往上飞在球门后才开始下坠,所以在两下加起来等于一半力量的情况下,我是不用那些的,连按两下射门键,还有一般在球门左边用右脚球员,其他距离稍作调整),还有一些特殊技巧你得上网自己查了,第二下是大概四分之一(只是大概,于是打在人墙上,一旦第一下太大第二下占的力量就小很多,右边用左脚球员:第一下是使球向上的力量,于是球还没过人墙就提前下坠了。我不是高手无法验,一般情况下如果角度大可以多按几下左键或右键我的命中率也不高所以不敢多说什么。有高手看到了不要笑我,具体的有一种说法,两下加起来正好是一半力量(25米的情况下
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