人人百度世界杯竞猜怎样下注竞猜

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竞彩足球新手宝典 了解购彩常识转战世界杯
18:37:47 责任编辑:ZL 来源:百度乐彩
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  世界杯正在如火如荼的进行中,四年一届的赛事不仅是球迷的节日,更是彩民难得的购彩狂欢节。红人竞足狂斩25万、高手竞猜比分赢8万、倍投哥收获21万5等等,已经有不少彩民在世界杯赛事中尝到了甜头。羡慕嫉妒有木有?虽然说心动不如行动,但是如果您在这方面还只是新手的话,不妨先看看投注竞彩需要了解的一些常识。俗话说的好,知己知彼才能百战百胜嘛![][][]
  1 投注赛果仅算全场90分钟(含伤停补时)
  在世界杯淘汰赛中,经常会有用户问到:淘汰赛既然一定会决出胜负,那为什么还会有平这个投注赛果呢?因为在目前国家发行的竞技彩彩票中,竞猜范围为90分钟常规时间+上、下半场伤停补时;而在淘汰赛阶段,常规比赛时间打平之后进入的加时赛和点球决战均不在竞猜范围内,因此,投注结果还有可能是平。
  比如说德国0-0阿尔及利亚的比赛中,两队在90分钟内(含伤停补时)双方战成0-0,本场比赛的投注结果为平,两队在30分钟加时赛中2-1的比分并不包含在最终赛果中。同样,荷兰2-4阿根廷的比赛里,两队常规时间(90分钟+3分钟补时)打成0-0,所以彩果为0-0。虽然最终荷兰点球2-4失利,但无碍彩票投注的彩果。相反,在小组赛中瑞士2-1厄瓜多尔的比赛中,瑞士在伤停补时阶段打入绝杀球最终2-1逆转取胜,这个球虽然不是90分钟内进的,但是也包含在最终彩果中,因为常规时间内的伤停补时阶段进球,属于90分钟内的进球(足球比赛中裁判会根据比赛过程中的中断和换人等情况酌情补时,俗称伤停补时)。
  总之,需要谨记的是:竞技彩彩票竞猜中,仅包含上下半场90分钟+伤停补时的结果。加时赛和点球大战均不纳入竞猜范围内,彩果与赛果属于两个概念。
  2、让球胜平负与不让球胜平负的区别:
&&& 我们投注竞彩时,会发现有胜平负玩法与让球胜平负玩法,这两种玩法有什么区别呢?下面小编就来给您解释一下。
&&& 胜平负玩法就指单纯的竞猜两队90分钟内(含伤停补时)的胜平负,如世界杯半决赛荷兰0-0阿根廷,如果选择了胜平负玩法,这场比赛的彩果应该为平。
&&& 让球胜平负玩法是指为了增加竞猜难度,通常在给主队比赛开始之前就增加或减去一球。还是荷兰VS阿根廷这场,荷兰(+1)VS阿根廷,两队90分钟内(含伤停补时)战成0-0平,虽然是平局,但让球胜平负的彩果应该为主胜,因为荷兰在开赛之前就增加一球。反之,假如荷兰90分钟内0-1不敌阿根廷,那么让球胜平负的彩果应该为平。假如0-2阿根廷,那么让球胜平负的彩果应该为负。值得注意的是,所有让球都算在主队身上,且主队后面会标注(+1)或者(-1)。比如决赛德国(-1)阿根廷,那么就代表德国开赛之前就让阿根廷一球。
图中前面投注内容为胜平负投注,后面红框标明的为让球胜平负投注。
&&& 看了以上的解释,想必您应该会有所明白。当然,胜平负与让球胜平负玩法难度不一样,最后的奖金也肯定不同。同时这两种玩法可以一起投注,降低了难度的同时也保证了奖金不至于过低。
  3 竞彩足球奖金预测
  有些用户在投注竞彩足球串关时,会被方案给出的奖金预测所迷惑,以为预测数字就是实际可中得的奖金数额,其实不然,下面以周二002 阿根廷vs瑞士与周二003 比利时vs美国这两场比赛为例:
  当选择2串1倍投100倍时,方案会给出预测奖金5728元(如图1所示),这个数字只是代表此方案最高可以中出的奖金数额,实际奖金范围需点击&预测明细&。
  点击图1的&预测明细&,则会出现图2。可以看出,本单其实投注了4个赛果,周二002胜X周二003胜、周二002负X周二003负、周二002胜X周二003负、周二002负X周二003胜,从图3可以看出,主胜赔率最低,主负赔率最高,所以如果阿根廷与比利时同时取胜时,此单只能获取最低奖金501元,只有主队同时爆冷,才有可能中出最高奖金5728元。
  4 竞彩足球投注时SP&出票时SP
  竞彩足球固定奖金的变化是没有固定的时间或规律的,如果投注的内容产生2张票或以上的时候,有可能发生出票的时间差刚好碰上官方盘口变化这种巧合,随着投注内容
越复杂产生的票单越大,这个出现的几率就越大,用户如果购买竞彩足球前,必须理解这种风险,一切均以出票数据为准。
  5 北单单关浮动赔率
  在投注北京单场时显示的赔率是动态SP值,真正的赔率是球赛完了之后开出的SP为准(SP=每场总投注金额/中奖彩票的总投金额)。
  单场投注奖金=2元&单场彩池赔率(SP)&65%,例如你买了50元阿根廷赢,最后开出的SP是2.2,那么奖金是50X2.2X0.65=71.5元。
  另外有一种情况是,有些彩民买了200元阿根廷胜,最后却返了200元,难道返还的是本金?当然不是,返还的肯定是您中奖的奖金。如果您购买的浮动奖金玩法的单关投注,当中奖人数较多时,就有可能出现单注奖金等于本金的情况,这表示你已中奖但无盈利。
  6 热门单场单关配解析
  单关配是投注竞猜型彩票的高端专业工具,可以帮助用户降低风险,同时提高收益率。世界杯期间,本站也针对重点赛事单场比赛开放了此玩法。
&& & &世界杯单场比赛竞猜自动匹配说明:为了实现稳定且较好的奖金回报,网站将会智能挑选另一场比赛,全包后进行2串1过关。同时合理分配投注倍数,无论智能配对场次打出什么彩果,奖金都会基本相同,最终可实现固定奖金的回报。例如投注:比利时VS美国,投注倍数20倍,点击&明细&后,可查看到如下图的投注方式,
& & & &系统合理分配后的投注倍数(胜13倍,让球负7倍),只要您自己选择的比赛取胜,系统配对后的比赛会让您最终获得的奖金基本相同(65.18,65.84),投注越大效果越明显。也就是说,只要您选定的比赛竞猜结果和比赛结果一致,即可100%中奖。(无论另一场比赛赛果如何,智能配对都肯定覆盖到)
  7 彩票投注不返本金
  买彩票是不会退还购彩本金的,如果中奖,则会发放您所应得到的奖金,不包含购彩本金。[][][]
双色球:第
销售额:元
一等奖:6861751元/注
二等奖:91461元/注
百度乐彩,即可得10元彩金
彩票走势图
京ICP备号 京公网安备号
提醒:购买彩票有风险,在线投注需谨慎,不向未满18周岁的青少年出售彩票!
扫码安装客户端&& &&& 世界杯冠军竞猜活动获奖名单公布
上周的世界杯冠军竞猜活动的获奖名单新鲜出炉,来看一看你是否是那个幸运儿吧!U-code获奖者编号微信ID1小绿2阮小七3夏晓伟4D.D.5zhouyuezhong6Smarting(史敏达)7IT老张8津凉9行者阿飞10麦穗11怪我过分着迷12大大大大大将军13打小就挺坏14大力15刘帅16lglxlp17糖果18乳酸君_Pi19Lawrence20lyly免费充值券获奖者编号微信ID1王忠斌2死海文书3pp4武5ya ling6廖小强7蓝冰8果果妈03279书山有路10952711啸啸12鳄鱼先生13西亮14上善若水15SENQ16冰窖17Usome18傻不隆冬19C宇 -_- !!20黄建刚21风雨飘22wo嗳wo.23琛哥24牛啊牛25万里乌云26昊晟27成剑锋28TIM叔29那一刻30文︶︿︶31晓昉32旅行的蜗牛333米以内34Mr.Ray35Liào36土得掉渣37bluishfish38小残39馨儿40敖巍41dong42虾米43小李飞刀的飞44Levin45胡一刀46常昊47Elizabeth48人在邊縁49周翠50pj恭喜以上获奖的70位小伙伴,U-code和免费充值券都已经发放,请获奖者注意查收手机短消息或网站系统通知。没有获奖的小伙伴也请不要失望,人人贷还会有活动等着大家的哦!—— 手机客户端下载地址 ——ios用户下载地址:/cn/app/id您也可以登录App Store下载“人人贷理财”或扫描以下二维码进行下载:保存二维码到手机相册——扫一扫——载入二维码—— 延伸阅读 ——
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Valkyrie瓦尔基里ζ
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10:35:58 上传
参与要求及方式:(6月21日00点开始第二步骤必须进行注册才有资格领奖)
1. 需注册成为游侠论坛会员(),全论坛用户都可以参加此活动。
2.自行注册成为凯发娱乐的会员并完善个人资料,最好填写真实邮箱及电话()(需注册完成才有资格领奖,是否投注请自行决定)
3.将此活动转发到您自己的微博、微信、QQ签名和QQ空间。
4.竞猜特定的场次的比分(每天由游侠网选取一场当天比赛进行竞猜,竞猜场次会在每日早上9-10点公布),竞猜时间截至到比赛开始前1小时
5.奖品只按奖品价值最高的发放,如已中58元奖励的会员就不会再颁发10元奖励。
6.在本帖参加活动回复过后,请前往()进行回复,贴出你用于接收中奖奖金的支付宝地址(注:只有你自己可以看到),以便您中奖时我们将中奖奖金发放到您对应的支付宝里
7.本活动将一直进行到世界杯结束。进入淘汰赛之后只有胜负没有平。
8.世界杯决赛场次将赠送C罗的签名足球1个
获奖资格:
1. 每天前20名符合参与要求并猜中胜负平国家和比分的会员,给予58元的现金奖励;
2. 每天前100名猜中胜负平国的前100名会员都可以获得10元话费奖励。
3.每人仅限回复一次,并且不能编辑修改回复,编辑修改回复视为回复无效,将取消活动资格
醒目. 按照如下格式回复此帖:
& &比赛场次:瑞士VS法国
& &胜负平国家:法国胜
& &竞猜比分:2比1
本日(6月20日)竞猜场次 瑞士&&VS&&法国
C罗签名球衣及足球实物照片
15:49:06 上传
15:49:04 上传
高端大气上档次
土豪我们做朋友吧!
游侠碉堡了
高端大气上档次
游侠碉堡了
总评分:&金钱 + 1&
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:平
竞猜比分:1比1
游侠网游戏常用运行库:
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Lv.2游侠会员, 积分 21, 距离下一级还需 179 积分
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& &比赛场次:瑞士VS法国
& &胜负平国家:法国胜
& &竞猜比分:1比2
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:法国胜
竞猜比分:0比2
"無一物中無盡藏"游侠资深版主Maha Vairocana春日部防衛隊 小新隊長!
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:法国胜
竞猜比分:5比2
天间星·冥河渡者
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2626, 距离下一级还需 3374 积分
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:平
竞猜比分:1比1
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Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
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比赛场次:瑞士VS法国
& &胜负平国家:法国胜
& &竞猜比分:0比3
堕落的灰烬使者游侠剑阁工作组【制作】Abstego·圣殿骑士白银圣斗士·天琴座·弦乐终曲
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:平
竞猜比分:1比1
?樱草团团?★★★
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:平
竞猜比分:1比1
和无数的风,和无数的花朵,和无数的彩虹,和无数的星辰
春天的森林,夏日的树木,秋天的花朵,冬天的明月
把那一天 你给我的温暖
化作声音 悄然歌唱
空之女王?伊卡洛斯 游侠动漫组【原创】じ学生会长☆神尾观铃じ
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:平
竞猜比分:1比1
☆呆萌の神兽☆游侠动漫组【资源】蜀 龙骧将军 白炎皇狼剑超级巨星球员 KING﹣JAMES
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:法国胜
竞猜比分:0比2
桜花疏影※浮生乱华游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』游侠动漫组【资源】爱情女神·阿芙罗狄忒Serah?EternalLove
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& &比赛场次:瑞士VS法国
& &胜负平国家:瑞士胜
& &竞猜比分:2比0
  I’m dyed in scarlet red,
& && && && && && && &&&  And you ridicule me and these hands.
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&。。。What was I born for?
          ? 新武林群侠传开版了喔~各位粉丝喜欢的去看看~:&&?
长虹破乾坤
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 3637, 距离下一级还需 2363 积分
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:法国胜
竞猜比分:0比2
Forza milan
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Lv.2游侠会员, 积分 17, 距离下一级还需 183 积分
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:法国胜
竞猜比分:1比2
UID4475940主题阅读权限20帖子精华0积分44金钱972 荣誉0 人气0 在线时间188 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 44, 距离下一级还需 156 积分
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:法国胜
竞猜比分:1比2
(V)◆№ GAME ? № LIFE◆(V)『PC游戏综合区』游侠动漫组【空气】奉仕部部長 ? 雪ノ下 雪乃
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:法国胜
竞猜比分:3比1
無情歲月增中減 有情生命散又聚& && && &&&
UID6199144主题阅读权限70帖子精华0积分8722金钱21815 荣誉14 人气561 在线时间19940 小时评议2
Lv.7游侠白金会员, 积分 8722, 距离下一级还需 6278 积分
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:平
竞猜比分:1比1
天生冒险家—亚特鲁游侠元老版主『体育游戏区』游侠实况代做组高富帅 C罗纳尔多 永恒7号人中“伊布” 马中赤兔
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帖子精华0积分19065金钱15037 荣誉804 人气8017 评议19
比赛场次:瑞士VS法国
& &胜负平国家:法国胜
& &竞猜比分:0比2
UID7990832主题阅读权限80帖子精华0积分1034金钱4948 荣誉66 人气206 在线时间1339 小时评议0
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:平
竞猜比分:1比1
黄金大便兽!
百分百神勾!
哎呦,骨折了
游侠动漫组【活跃六代目ぅ火影
圣卡殿足球皇帝 贝肯鲍尔 无懈可击
UID6574325主题阅读权限70帖子精华0积分15788金钱42295 荣誉103 人气751 在线时间5595 小时评议0
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比赛场次:瑞士VS法国
胜负平国家:法国胜
竞猜比分:1比2
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
元老版主勋章
任职满36个月
女性版主勋章
任职满24个月,女性版主限定!
综合区优秀会员勋章
综合区优秀会员勋章
高级荣誉勋章
荣誉达到500
实况工作组资深组员勋章
实况工作组资深组员勋章
实况工作组组员勋章
实况工作组组员勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
Powered by从用户行为打造活动交互设计闭环—2014年世界杯竞猜活动设计总结
前言 :从需求→交互设计→视觉设计→开发上线,不到20天的时间,6月12日世界杯活动上线了。首先为我们这个团队点个赞。活动两个月期间一直没有时间整理,现在活动结束,说说此次暴露的一些问题及反思。
世界杯竞猜活动平台: web+wap,活动页面如下图。
本次世界杯活动暴露的主要问题:
1. 新手不知道在wap端怎样可以领奖。
2. 一些用户刚开始不知道如何换场。
3.手机端适配:UI整体偏小,没有适应手机端的小屏操作。
那么这些问题在后续的活动交互设计中,可以怎样避免呢?笔者认为,设计完成后的自查自审是非常重要的一步。从成功或者失败的经验中,不断沉淀出可复用的方法。
从用户行为打造活动交互设计闭环
图3. 交互设计5大因素
江南大学辛向阳教授曾经提出,交互设计的对象是人的活动,交互设计最核心的因素有人(people)、动作(actions)、辅助工具(means)、环境(contexts)和目的(purpose)。
因此用户动作流程在交互设计中非常重要,在活动中用户行为路径较app使用行为来说更单一,如何步步紧扣,做好用户操作行为引导和信息呈现,如何在每个步骤尽量减少用户流失,是活动交互设计的关键所在。
这次活动设计中,我们期望以竞猜世界杯输赢贯穿始终。在奖品设置方面有两条线,一条是为了刺激用户回访的积分有奖,猜中一场即可获得相应积分,积分达到一定数值即可兑换相应奖品,积分梯度共6个,领取奖品积分不扣除;另一条线则是整个竞猜活动结束,根据积分排名来赢取大奖。所以,这两条奖品领取路线互不干扰。
有了上述活动规则前提,我们期望的用户操作行为路径就出来了。
图4. 理想的用户竞猜流程
根据行为路径,我们来分析每一步的用户认知,从而推导出每一步的信息呈现:需要呈现的信息有哪些?哪些是主要信息,哪些是次要辅助信息?
图5. 通过任务分解找到重要信息
根据行为路径,我们能确定页面基本元素:活动标题、活动规则、竞猜区域、积分有奖。另外为了刺激用户参与、增强活动的互动性,我们在页面上突出了大奖的展示区域和竞猜排行榜。从数据来看,wap端参与人数明显比web多;从信息结构来看,web信息更扁平,wap受限于屏幕大小,信息层级更深,更易暴露设计上的问题,因此笔者在下文中主要分析wap上的用户行为路径。推广部分此文暂不分析。
行为1:进入活动主页
图6. 言简意赅的活动主页banner
传达了活动主题,活动规则通过什么去体现呢?大段的文字是没有人会去读的,笔者总结了一些活动页面,总体呈现要素有3个:
①一目了然的参赛界面
这一点不用细说,即可视化的呈现方式,通过图形让活动玩法一目了然。本次世界杯活动中,笔者认为比较出色的是QQ和网易新闻的处理方式,模拟现实场景,让用户通过已知事物移情,减少了认知和学习成本。
图7.形象化的竞猜主界面
②参赛流程介绍
参赛流程往往是作为规则的辅助说明,对于逻辑较多,且用户操作后不能立即获得结果反馈的活动页设计尤为重要。在此次的世界杯活动设计中,笔者自认为忽略了这个重要环节,导致很多用户并不知道“积分有奖”机制。后期通过数据观察,发现此问题后,我们通过私信push消息告知,很多用户也根本找不到入口。下面看看其他家的做法:通过流程的介绍,简要告知活动机制。
图8. 活动流程介绍
③顶部的活动规则入口
前面提到过,很少有人去读长篇大论的活动规则介绍,但是也必不可少。一般在活动页面顶部banner中嵌入活动规则入口,或者在页面底部做简短的文字说明。
行为2.竞猜各场输赢
竞猜是这次活动的核心,用户也需要最快捷地知道活动的玩法 ——how。由于活动规则设定,每次只能竞猜一天的赛程,每个比赛日又有N个场次。用户竞猜的核心动作就包括:“猜”和“换场”。
上文提到过,活动玩法可通过可视化的图形界面引导用户。同时,还有一点不容忽略,即Dan Saffer在《微交互》一书中提到的一个重要环节——反馈。《微交互》中提到的老虎机的虚假反馈机制是激励人们即使赢不到钱,也会继续赌博下去的利器。当然,在活动设计中,并不存在如此强大的物质驱动力,但有效的反馈不仅能友好地传达界面与用户行为的互动,处理得当也能出其不意地增加活动的趣味性,逗用户会心一笑,提升好感度。这里又拿QQ的反馈做栗子:点击某队的大拇指后,相应的队员会举起手臂,非常形象化。
图9. QQ世界杯的趣味反馈
如何让用户知道可以换场呢?首先,在界面上增加预知信息,让用户一目了然就能知道今天什么时间有哪几场比赛。针对这点,在设计上,我们引入时间轴的概念,给用户一个全局的预览。其次,需要有简洁方便的换场操作方式。在这点上,我们最先考虑的是手机屏上最常用的左右滑动手势来切换场次,但此方案需要适配不同的机型,耗时较长,鉴于上线时间比较紧,我们选择了手动切换场次的方案。
图10. wap世界杯竞猜交互稿
后期通过数据观察,有一少部分用户,没有竞猜完当日的所有场次。分析原因可能有:①懒得猜完所有场次;②不会换场。这里就引出一个问题:我们以为用户看到的,用户往往就是看不到。因此前期引导非常重要。举个栗子,支付宝的世界杯竞猜,点击赛程,然后返回主页,竞猜区域会自动左滑,告知用户切换场次方式。
图11. 支付宝的世界杯竞猜页
行为3.领取积分大奖
领取积分大奖作为活动中的一条辅助活动线,重在传达给用户领奖规则,以及如何领奖的问题——how? 在这次设计中却没能有效传达。究其原因:
①用户初次进到活动页,并没有明确地引导,二次回访的用户已对活动方式形成固定认知。
②在UI处理上,”积分有奖“也不像可点的button,入口比较隐蔽。
对于多条活动路线的界面设计,有以下两种处理方式:
①主界面分流。对于多任务的活动,在主界面提供分流入口,能让所有参与方式一目了然。
图12. 多分支活动的主界面分流法
②突出主活动路线的同时,在界面上明确强化另外一条活动主线入口。
下图为中国好声音的线上活动,同节目规则一样,活动设计存在两条线:一是导师转身,二是选手选导师。活动主界面呈现的是选手选导师,在页面顶部显著位置提示活动另一分支入口——“挑战另一种玩法”。
图13. 在一条主活动线上强化另一分支入口
行为4&5.退出和回访
由于竞猜结果不能实时获得,从触发竞猜操作,到最终获得竞猜结果,中间会有较长的时间间隔,用户早已经离开我们的竞猜页面并投入到其他日常活动中,因此,回访机制的设计也特别重要。
“回访”是个特别容易忽视的问题,需要站在时间维度去考虑全局的设计。而且,世界杯时间历时太长,前期的热情过去,怎么留住用户,是前期考虑的一个难点。在规则设定上,我们会通过云阅读客户端进行每日的赛程push通知。在交互细节上,后期维护任务中我们在每天的场次竞猜完成后,补充了个比较轻量级的赛程更新提醒,让整个竞猜行为串联起来,此优化在6月25日上线。从下图数据上来看,在后期UV整体持平的情况下,web和wap两个平台的总用户留存率得到改善。虽然总体趋势在降低,但由于赛事时间持续长,也属自然现象。关于这点,在交互和活动设计层面可以做出怎样的弥补和改善,笔者暂时想不到更好的方案,欢迎大家来探讨。
图14. 世界杯活动期间数据变化
再回到信息层面,用户回访的主要任务是什么?是竞猜和领奖,当然还有次要任务:查看我的竞猜结果。关于领奖,界面上是否该给出直观的引导,而不用静静等待用户自己去寻找呢?以下是我反思之后的方案。
图14. wap世界杯活动改进方案
针对以上抛出和反思的一些问题,总结活动交互设计中应注意的问题有:
1.针对用户参与路径,设计活动行为闭环。
2.对每一步行为的细分研究,推倒出信息层级。
3.活动中对数据的观察,针对一些重大问题及时更新迭代。对一些周期较短的活动,数据分析的作用除了验证活动效果外,对交互设计师而言,更是下一次的设计依据。发现问题,分析问题,在哪跌倒,下次就开辟一条新路,绕着走。
4. 如果时间充裕,可在前期进行快速的可用性测试,规避上线后的一些风险。
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