指环王介绍幕后:托尔金,奇幻世界的缔造者主要讲述了什么内容?

本作是以《指环王》作者J.R.R. 托尔金笔下的史诗级奇幻大陆——中土大陆为背景制作的游戏,故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,与魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多经典人物均在游戏中有所登场。而除去这些故事要素,本作也具备着极高的游戏性。

        与其他角色扮演游戏不同,本作中的角色属性是需要分开升级的,塔里昂可以进行升级的属性分别为生命值(Health)、最大弓箭数(Elf Shot)以及专注值(Focus)。每个属性均有5 个等级,提升它们需要花费M 值(Mirian,中土世界的一种钱币,也是游戏中的资源之一,可以通过多种途径获得。),等级越高需要花费的M 币也就越多,但每个等级所提升的属性值却是相同的,下面将列出属性升级所需花费的M 值供大家参考。

  武器之力是隐藏在武器之中的力量,可以将它理解为武器的最终奥义。游戏中的每把武器都拥有一个“武器之力”,玩家需要在菜单的“属性”界面中花费M值解锁。在解锁了特定的“武器之力”后,在角色状态栏的右下角便会出现对应的能量积蓄槽,在用特定方式完成击杀后能量槽便会积蓄,只有在能量槽积蓄满后武器之力才能释放。

        3 种武器之力的释放方法以及所带来的效果各有不同,不过在释放后积蓄的能量槽均会慢慢减少,能量槽清空后对应的武器之力的效果也就消失了,此时便需要重新积蓄能量。解锁武器之力所需的M 值虽然较多,但其带来的BUFF 却是十分强大的,所以建议大家到了游戏后期尽快解锁这些武器之力,下面便会列出全部3 种武器之力的列表供大家参考。

近战击杀会积蓄能量,能量积满后按 L3 键 +R3 键发动,发
动后可以在 20 秒内无限制使用“处决”。
远程击杀会积蓄能量,能量积满后在拉弓状态下按 L3 键 +R3
键发动,发动后可以在 15 秒内拥有无限弓箭、专注值以及火 焰箭。
潜行击杀会积蓄能量。能量积满后在潜行状态下按 L3 键 +R3
键发动,发动后可以在 20 内无限制使用暗杀。

        武器符文是游戏中用于提升武器性能的独特道具,根据性能以及稀有度的不同被分为普通武器符文以及史诗武器符文两种。3种武器所能装备的符文均不相同,但都是随机从兽人队长或兽人酋长身上掉落。获得的符文需要镶嵌在武器的符文插槽上才能发动其效果,而武器的符文插槽与角色属性一样需要在“属性”菜单中花费M 币解锁。下面便会列出每种符文的具体说明供大家参考。

        普通武器符文可能从任何兽人队长或兽人酋长身上掉落,并且具有等级设定,符文的最终等级是所杀兽人队长或酋长的力量值以及各种额外加成之和,最高等级为25 级。普通武器符文的强弱由其等级所决定,一般等级越高其发动的几率或发动后的效果就越高,下面会列出所有普通符文的说明供大家参考。

从背后攻击敌人后,所有武器的伤害会提升一定比例。
当连击数达到30 时,有一定几率回复所有生命值。
当连击数达到 30 时,近战伤害会有提高一定比例。
提升对远程攻击的防御力一定比例。
每一次攻击都有一定几率回复 5 点生命值。
使用“倒地处刑”后会回复一定比例的专注值。
塔每一下重击都有一定几率回复 5 点生命值。
连击数在15 到29 之间时,近战伤害会提升一定比例。
“风行连斩”后会回复一定比例的专注值。
“风行连斩”后会回复一定比例的生命值。
有一定几率使被爆头的兽人周围没有处于警戒状态的兽人会
有一定几率在“吸取”或“刻印”后回复 4 支弓箭。
骑乘时的任何击杀都有一定几率回复 2 支弓箭。
在骑乘时所有武器伤害提升一定比例。
使用弓箭暗杀敌人后回复一定比例的专注值。
在使用弓箭击杀敌人后有一定几率回复5 点生命值。
“暗影突袭”后回复一定比例的专注值。
射箭时有一定几率不消耗弓箭。
在任意爆头击杀后有一定几率回复 30 点专注值。
使用“定身箭”使敌人停止行动后回复一定比例的专注值。
在任意爆头击杀后有一定几率回复 10 点生命值。
有一定几率使连击中的第一下攻击必定为重击。
暗杀后回复一定比例的生命值。
爆头攻击有一定几率回复 50 点专注值。
“无情刺杀”后一定几率吓跑更多的兽人。
在“吸取”或“刻印”后回复一定比例的生命值。
从高台下落对敌人进行吸取或刻印后有一定几率回复 50 点生
在暗杀后回复一定比例的专注值。
“无情刺杀”后有一定几率回复 5 支弓箭。
“匕首连刺”后回复一定比例的专注值。
爆头攻击有一定几率回复 25 点生命值。

        史诗武器符文只可能在高力量值的兽人队长或兽人酋长身上掉落,而且掉落率是很低的。每一个史诗武器符文的效果都是固定的,并没有等级设定,而且掉落率可以通过对兽人队长或酋长进行“死亡威胁”来提升。虽然掉落率较低,但每种武器多拥有多个史诗符文,下面就给出所有史诗符文的说明供大家参考。

终结技可以使“厄法尔风暴”获得2 倍的充能。
使用“风行连斩”后会回复3支弓箭。
反击时有15%的几率点燃敌人。
使被反击的敌人倒地或眩晕的时间延长50%。
在一个兽人被“亡魂闪烁”或“亡魂燃烧”击杀时,有33%的几率使其头部爆炸。
对敌人反击可以回复3点生命值。
有50%的几率使受到的近战攻击伤害减半。
剑气蓄满时回复所有所有专注值。
使用处决技后回复2支弓箭。
增加处决敌人后所产生的恐惧。
20%的几率使得“蓄力冲撞”的伤害变为10倍。
延长“垂死反击”的反应时间。
处决技杀死敌人后回复10点生命值。
延长近战攻击使敌人倒地或眩晕的持续时间。
延长“厄法尔风暴”的持续时间10秒。
允许使用“厄法尔风暴”。
当生命值低于25%时,长剑攻击的伤害变为2倍。
使所有长剑攻击的伤害提升50%。
每一个“亡魂闪烁”的击杀都会回复1支弓箭。
“亡魂爆裂”可以使兽人的头部爆炸。
“垂死反击”成功后回复所有的专注值和弓箭数。
使连击数重置的时间延后10秒。
延长“亡魂闪烁”使敌人眩晕或倒地的持续时间。
降低专注值的消耗速度50%。
每一次爆头击杀都会回复5点生命值。
提升弓箭的伤害50%。
20%的几率在一个被蓄力射击爆头的目标周围产生范围性爆炸。
爆头击杀会使“阿兹卡之焰”获得2倍的充能。
使“火焰箭”能够产生更强烈的爆炸。
增加50%弓箭吸引敌人的范围。
在“暗影突袭”击杀敌人后回复1支弓箭。
在生命值低于25%时,使所有弓箭攻击的伤害增加100%。
延长“阿兹卡之焰”的持续时间10秒。
使“阿夏恩之影”的持续时间延长10秒。
爆头击杀会回复2支弓箭。
“投掷匕首”或“三连匕首”有10%的几率使目标敌人眩晕。
在杀死一只兽人队长或酋长后回复所有专注值以及生命值。
在对兽人使用“吸取”或“刻印”后回复 4 支弓箭。
延长“精灵疾跑”的加速时间。
“投掷匕首”或“三连匕首”有 15% 的几率点燃兽人、食尸
遭到潜行刻印的敌人周围的敌人有 33% 的几率也被刻印。
在“战斗刻印”后回复 4 支弓箭。
“亡魂燃烧”或“紧急处理”杀死敌人后回复 1 支弓箭。
在暗杀后回复 50 点生命值。
增加“投掷匕首”或“三连匕首”使敌人倒地的几率。
在潜行刻印或潜行吸取后回复 10 点生命值。
暗杀可以使“阿夏恩之影”获得 2 倍的充能

“在那地底的洞府中住着一个霍比特人。”

约翰·罗纳德·鲁尔·托尔金(John Ronald Reuel Tolkien 1892–1973)提笔写下了《霍比特人》的第一句话,虽然不知道这句话的灵感来自何处,但是伟大的冒险故事就是从这里展开的。

《失落的故事》, 练习本草稿

这个春天,纽约的摩根图书馆和博物馆(Morgan Library & Museum)为大家提供了一个千载难逢的机会,让观众有幸一睹这位世界上最受欢迎的奇幻作家之一的托尔金大量珍贵资料。托尔金所写的冒险故事在几代读者心中点燃了炽热的火花:从儿童经典《霍比特人》到史诗《指环王》,他故事中的霍比特人、精灵、矮人和巫师向数百万读者介绍了中土世界的丰富历史。

在摩根图书馆与博物馆开幕的《托尔金:中土世界的缔造者》是与牛津大学波德林图书馆合作组织的展览,为了纪念伟大的托尔金和他的创作。最重要的是,这次展览展现了托尔金作为父亲和语言学家的形象,然后才是读者熟悉的奇幻作家的形象。

《霍比特人》护封设计,1937年4月

《托尔金:中土世界的缔造者》展出了在美国有史以来最大的托尔金史料收藏。117件作品于2018年首次在牛津大学的波德林图书馆展出,展品包括家族的照片、纪念品、托尔金原始插图、地图、草图、手稿、手工制品。展览中的大亮点包括《霍比特人》草稿、《指环王》和《精灵宝钻》的原始手稿,以及引人注目的水彩画、护封设计和素描。其他值得关注的展品还有托尔金童年及学生时代的照片和信件,这些展品来自于波德林图书馆的托尔金档案、马凯特大学图书馆(密尔沃基)、摩根图书馆以及私人藏家。

展览引导观众了解托尔金作为作家和艺术家的成长历程,从他童年在南非成长过程中的一系列照片和绘画开始,然后转向他早期与伊迪丝·玛丽·布拉特相遇的浪漫故事(彼时他16岁,他未来的妻子19岁),到他在第一次世界大战中的服役的资料,然后到他开启中世纪语言和文学学者的职业生涯,再到他作为丈夫和父亲的家庭生活。这些材料文献为观众提供了一个独特的机会去了解托尔金作品中所蕴含的强烈的视觉想象,深厚的史学背景以及日常生活对他作品的影响。

托尔金在创作和图绘自己早期神话故事的过程中,展现了他对英语追根溯源的痴迷,他所迷恋的是11世纪诺曼人入侵将英语拉丁化之前的古英语。托尔金用自己创造的语言命名了故事里所有的人物和地点。

小丘 小河对岸的霍比屯,1937年8月

他所使用的北方古代语言,尤其是古英语和芬兰语,是故事中两种精灵语言的基础:他在《刚多林的陷落》中主要使用了一个是受芬兰语影响很大的“昆雅语”,在故事中是上古时代便开始通行的早期埃尔达精灵语(高等精灵语);其次是以威尔士语为基础创造的“辛达语”,这是主要由辛达精灵使用的语言。可以说语言的发明是他写小说的基石。这些语言与其说是为中土世界的发明,不如说是他为自己痴迷的语言构建了一个世界。举一个著名的例子来说,《精灵宝钻》中遨游天际的水手埃雅仁迪尔(Earendel)的名字从“Earendel”或“morning star”中提取出来。埃伦德尔是一个古英语单词,他在9世纪基涅武甫的宗教诗篇《基督一世》(Christ I)中发现了这个词。这篇盎格鲁-撒克逊语的诗篇深深震撼了托尔金,真实语言中的古老词汇与托尔金发明的语言中的新词混合在一起,将现实与幻想、旧与新紧密的结合。

“圣诞老人”画的“我”和“我的房子” 1920

“圣诞老人”画的北极光 ,1926年12月

随着他对语言的深入研究,托尔金也开始为他的孩子们创作故事。托尔金的小说读起来很像一系列睡前故事,你的感觉没错,这确实是有意为之:他最初构思的《霍比特人》的故事就是讲给自己的四个孩子听的。展览中展出了《圣诞老人的来信》(Letters from Father Christmas)的原稿和插图。在他家自1920年起,每个圣诞节孩子们都会收到来自北极的信,有的时候是圣诞老人亲自写,有的时候是他的助手北极熊写的,还有的时候是他的秘书小精灵写的。当然这些信其实都出自托尔金的手笔,并且在家里延续这个传统长达22年,字里行间有趣的故事和插图都流露出托尔金满满的父爱。

《魔戒》首张地图手稿 大约

托尔金在牛津大学教书期间利用闲暇时光做了很多事情。展览展示了他创作一系列的地图、水彩画和水墨插图,这些画作涉猎广泛、实验性强、充满自然主义并且具有强烈的抽象性。在他设计的中土世界复杂的景观当中,观者可以瞥见托尔金是如何构建中土世界的设定,并且在纸上实现他的想法。比如《怪诞》(Eeriness), 这是一张1914年1月的一幅钢笔水彩画,描绘了一个戴着兜帽的人走进覆盖着深紫色的丛林,几乎像一个甘道夫(gandalf)的原型漫步在黑森林中。并且这很可能是最早的甘道夫形象。据他的儿子克里斯托弗·托尔金(Christopher Tolkien)说,他把自己写过的所有东西都保存的相当完整,这不仅是出于习惯,也是因为他原来的想法不可避免地成为他汲取新灵感的源泉。“

比尔博来到漂流精灵的小屋 ,1937年7月

图书印刷与装帧部副主任约翰·麦克奎伦(ohn McQuillen)说:“能看到这么多出自托尔金之手的材料,我感到很兴奋。当他在创作并展示他对中土世界的构想时,我们仿佛就在他身后看着。我们可以看到故事创作中的一些瞬间,比如他把灰袍巫师的名字改成甘道夫,或者突然灵光一现产生了魔戒的灵感。这几乎满足了读者的窥视欲望:让人有机会看到如此熟悉的故事是如何创造出来的。

与史矛革的对话 ,1937年7月

博物馆的策展人科林·贝利(Colin B. Bailey)表示:“自从他的小说出版以来,托尔金吸引了众多的崇拜者,包括现代诗坛名家W`H·奥登(W.H. Auden)和获得过9座格莱美大奖的歌手琼尼·米切尔(Joni Mitchell),这次展览让我们看到了他作为一个讲故事人的天赋,以及他将学识与艺术结合起来的能力,是多么的与众不同,多么的吸引人。展览通过托尔金的手稿和绘画作品,向观众揭示了托尔金的世界。”

展览报道及照片整合自摩根图书馆和博物馆官方新闻

展览时间:2019年1月25日至5月12日

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