佣兵角色故事推演入殓师推演日记角色故事?

Hello!各位观众老爷们下午好哟,关于第五人格上期我们讲到了《有绝版时装的号会更贵》那么本期又有哪些新奇看点呢?(关注小编查看其他历史趣闻哦)快来一起看看吧!

在第五人格游戏中,我们经常会对一些人物角色进行背景剧情上的分析来推断出他们曾经经历的一些过去往事,不过,抛开这些剧情介绍之后,不少玩家也对于求生者的年龄比较感兴趣,所以我们今天就有必要去了解一下求生者的年龄了!

那么,求生者的年龄你都知道多少呢?从第一赛季开始网易官方也在描述中简要的述说了几位求生者的年龄,比如说律师莱利的年龄是38岁,慈善家克利切30岁,医生艾米丽32岁,园丁艾玛22岁。

而除了第一赛季中介绍完求生者的年龄之后其他赛季中均没有对其他角色进行描述!

首先来说求生者中年龄相对较小的就是盲女,入殓师,机械师以及空军,不过根据玩家从推演日记中能够盲女的年龄在20-23岁之间,入殓师曾经的介绍中注明了年龄是21岁,机械师的年龄则更加的幼小差不多17出头的样子,最后的空军的年龄是24岁!

至于年龄相仿差不多的角色是幸运儿,调香师,舞女,佣兵和前锋,这五位角色中比较设定模糊的就是幸运儿应该是23岁,调香师舞女差不多都是27岁,佣兵年龄应该也是28.29这样的样子,反正没超过30岁。这其中比较有关键性的数据为军人退役时的奈布为22岁,之后又经历了佣兵生涯才得出的大概不到三十岁的结论。至于前锋的年龄应该为25岁,这时期的前锋运动员生涯正式退役。

然后是年龄超过三十岁却小于四十岁的有冒险家,魔术师和牛仔,这三位角色中基本都有成熟男人的标志,简练的时装搭配以及男人标志性的大胡子。不过三位年龄如果要较真的话,应该魔术师的年龄偏大,随后是冒险家,其次是牛仔。

最后再来说一说求生者中最为神秘的两位角色了,他们分别是先知和祭司,从剧情描述中这两位角色并没有标注年龄。不过通过他们来庄园的目的来看,先知是为了找寻自己的未婚妻,而祭司是遵循神的指引才来到的庄园!

由于两位都是属于传说中才会存在的魔法家族或者是其他类型的特殊存在,所以他们的年龄要比正常的普通人要大上许多,再加上这两人都有圣物加身这可以让他们的力量格外强大之外还能够保持青春永驻的效果!

那么从设定上先知的力量要弱于祭司,如果要按照正常年龄来计算的话祭司应该是骨灰级求生者,或者说祭司其实一位老奶奶更为贴切,基本上已经是祖宗级别的存在了。拥有圣物门之钥以及还是外神的信徒之一。能活这么久似乎也就见怪不怪了。至于先知那肯定是要比其他求生者年龄都要大的,至少要从100岁起步计算。

好了,本期内容就先介绍到这里了哦!喜欢小编的记得点个关注哦

第五人格2月28日更新内容汇总,第六赛季勘探员上线。第五人格将于每周四早上8:30进行停服维护,那么本次更新后都有哪些新内容呢个呢?下面一起来看看吧!

本次停服时间:2019年2月28日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,希望各位小伙伴能够谅解~

【新赛季】:本周维护后,第五赛季结束,第六赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;

【赛季精华】:本周第六赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括勘探员稀世时装-引魂人、蜘蛛奇珍时装-光织守护和魔术师奇珍时装-白胡子,获得稀世时装-引魂人将免费获得新求生者-勘探员,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用;

【段位继承】:第六赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;

【段位奖励】:第六赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,本赛季开始二阶和三阶段位奖励分别提升至400碎片和600碎片,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;

【推理之径】:第六赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第六赛季全新奖励,最高可获得冒险家奇珍时装-发明家;

【4面骰】:第六赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第六赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;

【推理积分】:第六赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;

【背景推演】:第六赛季开放的三位角色的背景推演将延后一周上线,即在2019年3月7日维护后上,包括宿伞之魂、黄衣之主和入殓师;

【阅历系统】:第六赛季开放新的阅历等级奖励,等级上限为50级;

【排位珍宝】:第六赛季,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得宿伞之魂稀世随身物品-唤潮、前锋奇珍随身物品-斗牛布和幸运儿奇珍随身物品-四叶符,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放(从第六赛季的排位珍宝开始,连续抽取七次相同段位的珍宝,必定会获得该段位对应的头像框,如果第七次抽取出奇珍或稀世的道具,则会顺延一个,以此类推);

【记忆珍宝】:第五赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第五赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的道具共同进入新的记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换;

【商城-时装】:商城上架一批全新独特时装,包括调香师-药剂师、盲女-魔法学员、小丑-禁地护卫,可使用回声或者碎片进行兑换;

【商城-随身物品】:第五赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的随身物品(例如空军的稀世随身物品-雷电生成器)也将同步上架,可使用回声或者碎片进行兑换;

【周边商城】:玩偶之家(周边商城)上架热门角色抱枕,进入幻象大厅,点击玩偶之家即可进行购买;

【角色认知继承】:第六赛季开启后,将会根据上一赛季的角色认知分进行继承。

新求生者-勘探员(诺顿·坎贝尔)加入庄园,获得第六赛季·精华1中的稀世时装-引魂人即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用);

【外在特质-陨石磁铁】:随身携带陨石磁铁,点击后原地丢出,蓄力后可向指定地点抛出;磁铁会吸附到周围人身上,并使其具正/负极性,持续时间为20秒;携带磁铁的人相互靠近会触发链接,远离链接会断开,链接到达一定范围后则触发物理反应,反应遵循“同性相斥,异性相吸”的原则;监管者断开同极性链接会导致极性失效;勘探员拥有永久极性,不会吸附磁铁,其他人的极性在触发1次相斥或相吸后消失;勘探员可随时切换磁铁的极性和自身极性;磁铁为勘探员专属道具,不可替换;

【外在特质-野外生存】:野外勘探的工作环境使得勘探员体魄强健,治疗他人及自疗的速度增加20%;

【外在特质-磁场干扰】:陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,勘探员破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%;磁场强大的磁力还会让极性者在相斥相吸撞到物体时进入眩晕状态,碰撞前因弹射和吸引而移动的距离越远,眩晕时间越长;

【外在特质-磁力吸引】:勘探员能熟练运用磁铁与铁制品之间的吸引力以此提升移动速度。当靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续2秒,该效果每80秒只能触发一次。

地图-里奥的回忆加入排位赛;

地图-里奥的回忆亮度适当提升,同时调低了雪花的密度;

地图-白沙街疯人院监视器新增功能,当监视器开启时,求生者将获得离自己最近的一台电机的位置信息;

优化杰克普攻手感,让普攻的判定更加准确。

优化排位匹配结构,减少对局内段位差距,同时降低容差;

新增求生者失败结局,无人逃脱的失败结局依旧为-8分,单人逃脱的失败结局为-6分;

排位失败保底分降低,调整后一阶失败保底分为8分,二阶失败保底分为5分,三阶失败保底分为2分。

监管者发现求生者得分降低,调整为90分;

监管者追击求生者每秒得分降低,调整为每秒12分;

求生者破译得分增加,单台密码机破译得分调整为1000分;

求生者逃脱得分降低,调整为1500分;

求生者使用木板砸中监管者得分增加,调整为600分;

求生者从椅子上救下队友得分机制修改,区分“常规救人”和“有效救人”,“常规救人”得分调整为200分;

新增求生者“有效救人”得分,当求生者携带化险为夷救人,或者救人后一段时间内保护被救队友不倒地,或者是短时间内求生者倒地但是通过回光返照起身,均判定为“有效救人”,额外增加800分得分;

新增勇敢分转移机制,当勇敢分超过上限时,超过部分将转移到其他更低的得分类型上,同时提高牵制监管者等勇敢分;

恐惧无畏得分类型调整,由冷静分调整为执着分,每秒得分略微提高;

部分求生者和监管者的技能得分数值平衡。

盲女5号节点-天赋,从“破译密码机进度百分之400/400/400”调整为“破译密码机进度百分之320/320/320”;

盲女5号节点-诚实的生活,从“从狂欢之椅上救下1/2/3人”调整为“从狂欢之椅上救下1/1/1人”;

厂长10号节点-徘徊者,从“从柜中抓出求生者1/1/2次”调整为“傀儡或怨恨虚影击中求生者1/2/3次”;

小丑3号节点-她的“情人”,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“拾取4/5/6个零件”;

杰克2号节点-平静,从“恢复1/2/3台密码机”调整为“在雾区中行走累计12/24/36秒”;

杰克5号节点-身份,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“蓄力攻击击中求生者1/2/2次”;

鹿头9号节点-修葺,从“修复1/2/3个被破坏的狂欢之椅”调整为“链爪钩中后再击中求生者1/2/3次”。

为缓解帧率问题,“性能”模式下补全所有稀世和奇珍时装的低配材质;

为缓解帧率问题,匹配准备大厅制作性能分级,“效率”模式下去掉一些特效和面片,“性能”模式下还会把角色时装替换成低配材质(“性能”模式下匹配准备大厅角色画面表现会有一定降低);

为缓解帧率问题,对湖景村的草的模型进行了减面替换;

为缓解帧率问题,对摄影师的武器材质进行了调整;

补丁下载速度提升,需下载到本周维护更新的补丁之后才会生效。

非房主玩家自定义房间界面优化,会告知是正常模式还是联合狩猎模式;

房间内的玩家无法被预约,目前会显示“游戏中”;

正常自定义模式人满后,添加替身人格的选项将隐藏;

组队开启自定义模式,若队伍中存在玩家未开启入口,则会告知队长该玩家的名字;

缩短了房间内按键响应的间隔时间;

自定义房间结算界面取消分享功能;

自定义模式取消投降时间限制,求生者阵营只需要满足所有人处于无法行动状态即可发起投降,监管者无需条件限制,可直接投降;

房主踢出房间内玩家的提示优化,使其更准确;

房间内玩家退出队伍提示优化,使其更准确;

PC互通版自定义房间界面按下ESC键提示优化,使其更准确。

战绩界面优化,支持显示更多关键信息,包括地图、破译密码机进度、牵制监管者时间等;

替换牛仔的语音表现,并补充其部分动作的语音;

补充部分求生者动作语音:医生、园丁、律师、祭司、盲女、佣兵、慈善家、前锋;

黄衣之主时装-波塞冬与海神之冕替换了战斗内普攻触手的外观。

修复了鹿头部分动作语音消失的问题;

修复了部分情况下监管者传送会被拉回的问题;

修复了部分情况下佣兵使用护肘会弹射到组件中卡住的问题;

修复了部分情况下入殓师会卡到地图外的问题;

修复了携带绝处逢生天赋的求生者倒地自愈后立刻被打倒,会导致无法移动的问题;

修复了牛仔在摄影师相中世界中无法使用技能瞄准的问题;

修复了相中世界开启过程中,即使大门已经开启,信号枪会被相中世界的大门碰撞挡住而无法命中监管者的问题;

修复了部分情况下杰克雾刃击中柜子中的求生者后,该求生者被牵起后位置异常的问题;

修复了梦之女巫可以切换当前仆从并会导致当前仆从无法攻击的问题;

修复了梦之女巫在切换信徒瞬间点击交互按钮会出现瞬移的问题;

修复了求生者使用信号枪击中梦之女巫的信徒没有得分的问题;

修复了求生者点击投降时,若监管者断线重连,也可以看到投降界面的问题;

修复了自定义联合狩猎模式中,当开局求生者少于4名时看不到撬棍所在电话亭的问题;

修复了自定义模式中,当有玩家切换阵营位会导致其他玩家准备状态取消的问题;

修复了调香师时装-笼中之蝶嘴巴模型异常的问题。

以上就是小编为大家带来的第五人格2月28日更新内容介绍,小伙伴们怎么看呢?

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众所周知,第五人格是个恐怖游戏。但是游戏无情人有情,经过众玩家的深思熟虑与天坑脑补,至今为止,一些男角色成功被配成了CP。

从某种意义上来说,男性CP居然比男女CP更受欢迎,也更容易吸引玩家们的兴趣,最终成为坐在一旁嗑瓜子大队中的一员。到底是哪些CP很受欢迎呢?下面就一起来看看吧。

作为最早出现在奥尔菲斯庄园的老庄园人,佣兵和杰克被配对成功。一方面,佣兵是个比较强势的T0救人位,而且体格比较符合大众的审美;另一方面局内音效确实很有个性,让人浮想联翩。

而杰克同为老庄园人,身高让人羡慕,还有前无古人目前后无来者的玫瑰手杖挂件,自然而然让人想组CP。目前,这对CP是人气最高的男性CP之一。

入殓师刚出现在庄园时就因颜值而广受好评,摄影师约瑟夫更是众人眼中可以和杰克平起平坐的庄园监草。

约瑟夫天生的贵族气质,加上入殓师卡尔的忧郁风个性,让人联想到很多有着相似因素的小说和漫画,两个人顺理成章被组在了一起。另外,同人作品的诞生也是摄殓CP火起来的重要因素。

黄衣之主作为海神,自然让人想起了玄学。而同为玄学范畴的先知(占卜师)被所有人第一个联想到。本来庄园里“通灵”的人就不多,除了祭司、咒术就只剩下先知伊莱了。

也许两个人因为信仰,或者所谓的玄学交流而产生了感情吗?在推演任务中,玩家也能依稀看到他们之间的联系,被组在一起也是顺理成章了。

小丑的钻头是求生者的噩梦,前锋的冲刺是监管者的噩梦,于是冲撞组诞生了。作为具有冲刺能力的角色,追击与逃生能力都较其他角色强势。

技能的相似之处让他们看上去很般配。于是,磕裘前CP的人又增加了。不过相当于其他的CP,这个组合相对比较冷门。

除此之外,蜥勘、鹿幸等,也是被组在一起的CP。佛系局中,磕CP玩家的占了很多,也让这个恐怖游戏玩出了快乐与温暖。

你吃男性CP吗?这里有你的本命CP吗?有你玩游戏的快乐源泉吗?

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