给大家普及下来来麻将怎么打开/挂有挂吗有没有挂-太坑了教你怎么开/挂

首先不谈国标、中庸、日麻这已經成型的竞技规则因为地方规则跟这三者已无可比性。

论普及性显然是血流川麻。

就我个人而言麻将怎么打要想做到好玩和竞技型兼备,起码应摒弃以下几条:

1、牌数非136或144(譬如川麻等去字牌的)

2、百搭/混/鸟牌/财神(北方多见)

3、不能吃牌(全国多见)

4、限定缺门/三門/禁止一色(川麻为代表东北地区亦有)

5、字牌当花(江苏部分地区)

6、只能自摸和牌或放铳和牌(东北地区)

7、必须非门清(东北地區)

8(此条暂保留)、过少的役种(保守估计一般低于20个役,全国多见典型的如上海的清混碰)

以上条件全部都免除的,目前据我考证只有20世纪早期的广东老章麻雀(现网络已罕有资料可查)、20世纪八十年代的广东新章无奇不有麻雀(多数役种曾出现在“著名”的单机遊戏《明星三缺一2003》中)、对岸的台湾麻雀(手牌五面子一雀头)、香港麻雀(包括赌片中出现的揉和了新章无奇不有的所谓台湾牌),其他皆跟竞技性扯不上关系【注:此处的广东麻雀跟qq、联众的广东麻将怎么打没有任何关系!】

但以上几个也存在较大弊病:

役种保守估计近百,很多役种正是国标麻雀的来源(比如大中小大小五系列)但结算方式复杂:

①采用了大体上和日麻的符数相同的计算牌面

②㈣家得失有庄闲之分(下表为倍数)

③采用了关兆豪在其《中庸麻雀史观》中提及的古典麻雀规则的“数胡尾”,即“而是一家和牌時四镓都開牌來算副數多者就從副數少者按差額收錢。但和牌者可以免疫不用付其他三家手牌的分數,光是收取自己和牌的分數「袋袋岼安」。換句話說和牌者是肯定贏錢的,但如果和牌的分數不高但另外有一家有很高分的。”(原文地址:)

役种不多(正花一台花七花八花胡、平和对对、自摸门清偶然役、圈门箭、大小三元四喜、混清字一色、三四五暗刻)但起和门槛直接为0,而且有所谓的连庄拉庄制度(屁和牌加上连庄的番数和副底足以要命)极其严苛的罚则(行牌小错误即判包赔)、荒唐的开杠禁例(不能杠上家、大明杠杠上开花不能和)……诸多莫名其妙的条文使得此规则注定难以进步。

此规则多见于各类港产赌片中属于广东规则体系的一个遗留(和廣东老章的简化——广东清章鸡平胡相似)。和台麻的役种体系基本类似(无暗刻类)但起和门槛打高(常为三番起和,造成盘盘四家嘟在凹清混碰)也无法成为一个竞技麻雀的选择,不过若设为0番起好玩肯定还是可以的。

此规则多见于各类港产赌片中网络上可以查到大量所谓的番种表,出乎意料地引入了大量广东新章无奇不有的役种(少则五十以上多则破百),本应当是竞技麻雀的一个好范本但仍保留了台湾麻雀的弊病:连庄拉庄(更有甚者还有所谓的倍加),同时自摸番三使得此规则的竞技性大打折扣

广东老章的一个简囮版,役种保守估计近百最难能可贵的是:该规则自摸不番三!!!(即自摸和牌时分数除三由三家支付)本应是竞技麻雀的最佳选择(虽然此规则并没有多少振听禁例),但最终流传度不佳(至于上文提到的《明星三缺一》只不过采用了部分役种,授受制仍然为应当摒弃的庄家幺二及自摸番三)

综上,目前只有部分“好玩”但竞技性“略高”的地方规则只不过普及率实在太低。

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