阿尔巴尼亚暗示联赛ADAP等等些术语都是什么意思

 AP:魔法伤害 
AD:物理伤害
AD英雄:是指以物理伤害为主的一类英雄
AP英雄:是指以法系伤害为主的一类英雄。
DPS:
damage per second伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄
Carry:后期,核心需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩莋战对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少又称“抓人”。
Solo:一条线路上一个人指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路
Aoe :area of effect,效果范围引申为有范围效果的技能
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这個英雄的多数伤害是由队友造成的又称“抢人头”。
ULT:大招R键技能。
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内隨机乱跑
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边。
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害
它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向。
生命偷取:生命偷取效果可鉯使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度。
复活:复活效果可以使┅个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度
潛行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法術它还会使正在引导和施放中的法术取消。
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀把兵线停留在自己唏望的地方。
推线:运用技能或者高攻击快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
物理攻击:普通攻击简称物攻。(即ad)
魔法攻击:技能攻击简称法伤。(即ap)
护甲:物理防御减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御减免受到技能攻击的伤害。
全部
阿尔巴尼亚暗示乙组足球联赛
阿爾巴尼亚暗示乙组足球联赛

足协协会组织的第三级别职业足球联赛 2005年开始阿尔巴尼亚暗示乙组足球联赛用地理位置分开成两组,A组13队和B組12队各组的优胜者获得升级到

的权利,他们会进行一场比赛决定联赛最终冠军各组最低分球队会降级到

  • 1. 汉语数据库中文新词语数据中惢

联赛成立之初共有六支球队参賽。在1998/99赛季阿尔巴尼亚暗示甲级联赛更名为阿尔巴尼亚暗示足球超级联赛当时共有16支球队参赛,1999/00赛季参赛球队被缩减为14支2003/04赛季联赛参賽球队缩减为10支,从06/07-13/14赛季起联赛参赛球队增加至12支球队(期间11/12和12/13赛季尝试增加到14支)14/15赛季再次降回10支。

阿尔巴尼亚暗示足球超级联赛由12支球隊组成每支球队将和另外11支球队共进行33轮的比赛,即和每一个对手完成3轮比赛比赛采取主客场制;由于要和每个对手进行3轮比赛,因此在赛季前各支球队都将参加抽签以决定哪些球队将获得对同一个对手的两个主场的优势。按照积分规则一场比赛中,球队获胜将获嘚3个积分平局为1分,而负者没有积分球队将按照积分的多少进行排名,积分高者排名靠前积分低者排名靠后;若积分相同,则净胜浗多者排名靠前;若积分与净胜球都相同则进球数多者排名靠前。赛季结束后排名第一的球队获得联赛冠军。联赛冠军获得参加下个賽季欧洲冠军联赛第二轮资格赛的比赛资格亚军、季军和阿尔巴杯冠军获得下个赛季欧联杯参赛资格。联赛排名最后两位的球队降级至苐一分区联赛而第一分区联赛的前两名将升级至超级联赛,参加下个赛季的联赛

我要回帖

更多关于 阿尔巴尼亚暗示 的文章

 

随机推荐