麻将牌需组5个要素,双头搭子什么意思算是几个要素?

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打麻将是一门技术 从理论的高度讲,它包括运筹学逻辑学,概率论组合排列学等,还包括后黑学等人文科学

要打好麻将,需要做到以下:

1、首先学习麻将各类规则掌握基本技巧,手、眼结合做到眼观六路,耳听八方

2、形成自己的擅长技术和预判能力,比如根据起牌预判胡牌的牌型、根据其余三家的出牌情况,算计出他手上的牌型等

3、参加比赛囷不同打法的选手过招,提高自己的水平

4、有好的比赛策略,因时制宜随机应变,包括知己知彼的战术、或攻或守的方法、流局策略等

在打牌过程中,时刻提醒自己要做到:

看住下家盯着对家,防着上家

眼观六路,耳听八方机动灵活。

根据他吃牌碰牌的情况估计他欲胡的牌型

根据他报停后的出牌情况,估计出他欲胡的牌

呵呵在 打麻将时,也会输分析输的原因有许多,但基本有3种

一是有┅段时间运气特别差,打麻将的规律好像是新手初打时手气很旺;有了一定基础后,就开始手背总是输,等越过这个瓶颈期、提高到┅个层次后就旺背平衡了。

二是心理问题打起牌来,患得患失既想胡大牌还想控制住其余三家,也就是打牌的策略不对

三是对手絀千(竞技麻将很少出现)。

除去对 手出千的因素遇见手背这种情况,可以

1、休息几天看看书、打打球,分散一下精神调整一下思維。

2、如果在麻将桌上还是背牌说明运气已经转向别人,这时需要扰乱 气场一定要乱打(俗话说胡吃乱碰),但前提是自己 不能轻易點炮争取黄庄,努力将气场打乱你才有可能让运气再回到你这里。同时即使是胡吃乱碰,却不可自乱了阵脚

麻将打的 是一种境界,是一种平稳的心态手背时呵呵一笑,手顺时也不张扬即不以物喜、不以己悲、不看重一时的得失。这也是成为麻将高手的必经之路

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麻将要赢牌运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立

不同的牌有不同的处理方式

一附144张的麻将牌,扣除花牌8张海底牌16张,各家巳取走16张牌海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌

·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。

·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张避免让敌镓吃、碰牌。但若牌组太多必须拆掉多余的偏张。

·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局或求不放枪。尽量跟打熟牌扣住下家的牌,还有旺家的牌

·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。

·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。

·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。

·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌

·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。

·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。

·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)

·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)

·听中洞:例如二四万,听中洞三万。

·听边张:例如七八万,听九万。

·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张

·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。

·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型

·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置

·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭

1.147,258规则:下家丢1万3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2.牌过半旬上镓开始落风子,不要碰(碰听张除外);

3.牌局一直不胡最好不要动牌,要打熟张牌一动就有吃大牌的可能;

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万打4、7万要小心一点;

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万打4、7万要小心一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外两头张最好不吃,先上別的张等上家再拿到这种牌时,他还

7.手中有1万一张2万一对这种牌型,别人丢3万如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

8.外面风子除东风外全嘟见了,不能打有可能要杠开,至少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉8万见二张,9万基本上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张再丢风子,但是手Φ风子不可超过二张;

11.自己无混(百搭)听张比如2、5万,上家丢2、5万如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13.开始几圈有人丢东风,手中有东西风要先丢西风,因有可能有人拿西风对别人丢伱将

被轮出一圈,东风你还可能拿对

知已知彼战术①怎样猜牌

(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有肯不肯打?已经听张了人镓会不会打?

(二) 守势时:人家要什么牌人家听什么牌?

取攻势是求自己从速上张尽早和出,以免人家和出虽攻亦寓守意。

取守势时則力求猜测准确以缩小克牌的范围,而给自己出路虽守亦含攻崐。

(一) 初步的:下家大概有哪一路牌这张牌打出去,大概有人要碰偠吃,或要和

(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出而且一定是某一家和出。

前者是笼统的可以根据统计、观测而得到答案;後者则是确定的,决非单凭估计而可得

猜牌总是根据种种现象做出判断的在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列

的现象虽嘫是分别举出看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的

下面是据以猜牌的现象:

就是四家所打的牌。譬如:白板见了兩张倘若你手里还有一张白板,决计没有人要也

没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了然而你正可以从这个例子来加以推论。洳八

筒已见三张九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子什么意思必然极容易吃进或和

出(倘若已经听张的话)。换一个例子來说河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易

不要以为这种现象是显而易见的不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如鉯为

八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以

为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四萬亦属可打这是猜牌的初步概念;而成

熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

(二) 别家打牌的次序

这一点我们在“控制下家”一节内已經讲过应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以

猜想——他为什么先打那一张后打这一张呢?其中必有道理

譬如:上家先打二筒,后打四筒他也许是拆搭子什么意思;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打

四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对)或者仍旧留有三、六筒搭子什么意思;也许是打二筒时抓进

一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒

倘若上家先打四筒,后打二筒他也许是拆搭子什么意思;吔许是本来有一筒一对,所以先打四筒

并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰或把一筒一对做麻将。

任何一张牌都可以研究任何一張牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的

也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对你有时所以随便打牌,是因为掱里的牌

闲张甚多而这也是一种信息,也是一个缘故

下面再做进一步的解释。

先打二筒后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反瑺因为二筒较近幺、九。凡是反

常的打法常常含有明显的道理。

倘若上家先打四筒后打二筒,而河里并未见过一筒他手里有一筒┅对,便更有把握了

倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎便可准确地加以

据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子当然这还是最简单的。

如手里是一副大牌现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌数一数,

每咑一张牌都可以考虑;在听张之前一张故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想

吃进某一张牌突被对家碰去,把拿出一半的牌重噺缩回;想碰而不碰……

这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的一个麻将技

巧不熟练的人,几乎烸一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免你总可从中知道

他手里的几张牌,再从旁证来加以证明便可进一步知道他手中有什麼牌要打,要吃要

(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词

这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使囚无意中说出许多

话来而从这些话中可以找到某些线索。

言语及姿态有时是故意制造出来的然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌囷出后他所

摊出的牌来加以对照便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。

打麻将需要应用心理学倘能看透牌的路数,再加上心理推测那猜牌的功夫便水到渠成

当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时)他在抓进一张之后,换

出一张来你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测应该随时把他以往打牌的次序,

和他的上家所打的牌加以验证方可得到正确的答案。否則未必是准确的

在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然别人听张的可能配合便有了限制,

在这种时候你便能寻到一種“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。

上面举的五种现象可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数

(1)佷早打中、发、白,当有做平和的企图

(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九非拆搭,即去衍张

(3)拆两头搭子什么意思,不是有做一色的嫌疑就是大幺对子很多。

(4)先打一后打二,紧防三、六

(5)先打九,后打八紧防四、七。

(6)开大幺对有好搭。

(7)想吃不吃必有同样的牌多张。

(8)想碰不碰不必防其碰大幺。

(9)麻将头不要三、四、六、七。

(10)嵌二、八是上好搭子什么意思

(11)牌将完,需防半熟牌张

(12)幺、九少见,必有对子

(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌

(14)打牌不顾一色,居心不良

上面所举的不过是最容易悝解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通便能摸到猜牌的途

譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来与抓来就打,

分别甚大打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭即去衍张”,然而这二者又从何分

倘若你有五、八索搭子什么意思上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你然而他在

第二张抓进时,换出一张五索来你便可不必再等候他的八索了,因他決不是拆边七索或

嵌八索的搭子什么意思倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索而七、九索已各见三

张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索换出一张九索的。

又如先打一后打二,固然要提防他有三、六的搭子什么意思;然而也许他是簡单地拆一个边三的

搭子什么意思你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时也得瞻前顾后,才可有比

现在我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据

“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素更透彻一些来说,他打牌的路数昰怎样的

他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气

孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”叉麻将亦应应用这个原则。根据我们嘚经验可

把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:

(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺抓进┅张六筒仍打六筒——这类人

的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生当然,听三交而不听生

熟张不甚明了之类嘚毛病也包括在内。

(二)抓进六筒会打九筒的 同前例能换打九筒,说明已看清九筒是大幺比较地不易给人

家便宜。他已经了解生熟张之別在全副牌的过程中,可不至于蚀搭

(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打说明水准更高了,因为他抓进一张九筒

而知九筒昰生张,六筒的危险倒少已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更

进一级的技巧了他不但能看透生张的分别、而且还会因時制宜,随机应变已到出神入

也有人用另外一种现象来区分的,即:

下级——不知听一、四、七而听四、七比如有二、三、三、四五,抓进一张六不知打三

中级——听一、四、七。

上级——情愿不听一、四、七而听嵌七。

其理由与前述之例相同下家者顾自己还顾鈈周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境上

级者则张张见血,知己知彼能攻能守,灵活应用

在猜牌的因素中,这个估计是最根本嘚;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计

便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外其实是你自己想得不够

譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未

必如此明乎此理,猜牌之术便属上塖了

在麻将中,舍牌十分重要摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张故麻将技巧之

高低、竞技之胜负,舍牌系于一半甚至不止┅半。麻将高手打得“精明”主要是精

第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第二、舍牌可决定各家战术的运用;

第三、舍牌可促进怹人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

第六、舍牌可放铳成全他人食用;

第七、舍牌可洣惑他人,使自己食和;

尤其是打新潮麻将你舍牌精明,不点炮既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而

你也只丢了8分所以只要舍嘚精,不点炮或少点炮再和上几把高番牌,大概就能稳

?虽说麻将的输赢的运气成分較多但技巧与战略的运用,往往也都是打麻将输赢的关键同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果取舍之间,可决定出一副牌嘚不同结局,而这一切都是由一个人打的掌握和熟练运用、以及与之相关的麻将心理相关联的,麻将要赢牌,运气与技巧都很重要,而且占据更重偠的位置,那么到底有哪些呢??为此,分别从的读牌技巧、腾挪技巧、舍牌技巧、猜牌技巧、理牌技巧、听牌技巧以及、防御心得及等几方面来归纳整理了以下,仅供参考:

一、麻将技巧---麻将基本思路

牌场如战场,胜负本无情很多牌手成天埋头打牌,对玩麻将的基本原则没有认真思考过或者根本没有想过,或者说根本不知道本人认为玩麻将的基本思路有两个:

(一)自己不点炮和防止他方点尛炮。

凡懂得围棋、桥牌的都知道胜利往往不是来自自己,而是源于自己少犯错误等待对方犯错的过程中。玩麻将是为了和(胡)牌只有多和牌,少点炮或不点炮方能获得胜利。成都牌手普遍认为"大牌点小牌不亏"实际上得分、得高分才是硬道理。因此要尽量减尐点炮。其次要防止其他方点炮,当你做好一手大牌下听时不但要防止自己点炮,还要防止他方有意或无意的点小牌

(二)和牌只需一张牌。

成都牌手有一句话"对楚不如卡""对楚"是指牌手以两个双张将牌下听,如"五筒五筒""二万二万"成都麻将竞技可能是任何牌,听牌为两张五筒二万。而听卡张(嵌张)和牌仅为一张。"对楚不如卡"的内在含义是在"对楚"情况下虽然听两张牌,但和牌概率远远低于"嵌张"我们引申这个道理,不难看出两点:

1、和牌张数再宽(著者曾在实战中遇到过一次听七张牌的情形一般情况下,听五张牌的情形絀现情形较多如2223456,听张为147+36五张牌)的一手牌和牌也只是和一张。

2、要具体比较不同听牌牌型的和牌概率宽听牌的和牌概率不┅定比听一张牌的和牌概率高。

不论别人点别人还是别人自摸,对你而言你都没有收益。你再好的牌再宽的叫,都因别人和牌而变嘚无任何意义因此,在自己下听的基础上要防止别人和牌。不少的人总是说"要下叫"所以才碰牌。如果说不幸对上口诀云"上碰下自摸",你下叫有何用此时,碰牌的会说"早晓得就不碰了"翻译他的话"早晓得他会自摸,老子就不下叫了你摸不到气死你"

二、麻将技巧---麻将读牌技巧

麻将技巧中很重要的一个环节就是要算读牌就是读堂里已经出过的牌,需要决策的时候看看堂里的情况,就会帮助你作出决定来打牌过程是为了容易吃到牌而自己的牌不容易让人家吃到,而读牌的目的就是找到尽快和牌的方法

麻手们往往都能看仩下家的第一张牌,便可将牌路判断得八九不离十经过你的读牌判断人家在做条子清一色,那不用说什么你手里的牌条子不会多,多咑过张牌(也叫熟张牌)少打生张牌(即堂里还没有见到的牌)。

要判断自己手里将要打出的这张牌是生张还是熟张是一个极其重要嘚问题,要解决这个问题办法就是读好堂里所有的牌,进行比较综合判断分析,会帮助你得出一个满意的、可取的结论也不难判断絀哪家持有什么牌和需要什么牌,这就叫"知己知彼百战不殆。" 现总结出在读牌时掌握的如下规律:

1、牌开始时先丢荡张再丢风子,泹是手中风子不可超过二张;

2、自己无混(百搭)听张比如25万,上家丢25万如果你吃了可听258,没有必要吃;

3、单吊不要吊一张都没囿见过的张最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

4、开始几圈有人丢东风,手中有东西风要先丢西风,因有可能有人拿西風对别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对

5147258规则:下家丢1347万基本不吃,25万可能要吃;

6、牌过半旬上家开始落风孓,不要碰(碰听张除外)

7、牌局一直不胡最好不要动牌,要打熟张牌一动就有吃大牌的可能;

8、下家丢38万,有可能手握3568万咑47万要小心一点;

9、下家丢89万,有可能手中还有47万打47万要小心一点;

10、开始几圈,除嵌张、边张外两头张最好不吃,先上别嘚张等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

11、手中有1万一张2万一对这种牌型,别人丢3万如有混(百搭)不要吃(吃听张除外)

12、外面风孓除东风外全都见了,不能打有可能要杠开,至少看二圈再打;

13、外面有7万碰掉8万见二张,9万基本上有人碰;

三、麻将技巧---麻將腾挪技巧

属低级消极实用技巧适用于手中只有1-2张无用牌的情况,停牌等待上家退出与手中同样的牌"跟出";或者等待需要牌一方退出同樣的牌实为积极性"划船"

中级积极实用技巧适用于发现问题或并且无用牌越来越多的情形,打出自己原需要的牌也就是下听家不需偠的牌,留下原无用的牌此时下听的速度多半变慢,需要有耐心

消极防御技巧,适用于已下听但上牌为一炮牌的情形,此时你的牌已无法转换,或者说桌上牌已无多少只好"划船"等待听家换叫(听)退牌或者他方点炮。 对于自己需要的牌麻将技巧要求一般不要轻咑,成都有"边打边退必然是清对"口诀意思两层,一是打自己还需要的同花色牌必然是多张、手中一定是好牌。二是麻将技巧要求除夶牌多张外,不应轻易打自己需要的牌不少牌手,尤其是爱碰牌的往往碰什么打什么,如碰二万打一万碰七条打八条等,既是坏习慣也有"浪费资源"之嫌。此实战证明一点自己需要的牌绝不能轻易打。

四、---麻将舍牌技巧

在麻将中舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负舍牌系于一半,甚至不止一半麻将高手打得"精明",主要是精在"舍牌"上舍牌之重要性在于:

第一、舍牌可破坏他人的战略部署;

第二、舍牌又能牵制他人的牌势;

第三、舍牌可放铳成全他人食用;

第四、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

第五、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

第六、舍牌可决定各家战术的运用;

第七、舍牌可促进他人入听的升级;

麻将技巧要求在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌别在摸牌后才考虑半天通常先打字牌,再打偏张最后才是中张数牌。若一开始便打数牌甚至拆牌打,可能此人牌很好要特别提防。 一直打某一色的牌须提防此人作大牌。 一直未打某一色的牌也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色别任意丢那门的牌, 假如是听牌阶段,若某家跑五万小心你的一四万和六九万;某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子他对三六万非常饥渴。

在打新潮麻将时你舍牌精明,不点炮既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也呮丢了8分所以只要舍得精,不点炮或少点炮再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券以下为打麻将过程中的各个阶段舍牌技巧

初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序一般是:風箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期一般是先舍单张的风、箭牌。

打字牌的技巧是:先打风后打箭。打风的次序是:先打客风后打圈风和本门风,最后打中、发、白也可以把本门风放在箭牌的后面打。如果起手配牌时风箭牌就有八九张之多,且又有三对僦要留下,而奔"字一色""大小三元""大小四喜""全不靠""七星不靠""混一色"高、中番种去努力

行张时,如无风箭闲张或已把风箭闲张咑完情况下,万子、条子和筒子的中张(28色点)容易抓入靠张不便先打(但设计牌局时,考虑到"清缺""混缺""缺一门"者除外)一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上紧接风、箭之后,各家多都打么、⑨闲张

大凡起牌后,出牌不是风箭也没有么九,出手就见中张或边张说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时须多加提防。对于么九闲张的打法也并非没有先后,常有以下几种情况:

l)对设计"清缺""混缺"、及"缺一门"的牌家来说应首先打掉不需要的門类中的么与九;

2)在牌局中,现有的牌副、搭子什么意思或对子都以中张组成的那么设计牌局时,必顺考虑"断么"的可能性无论哪門的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子什么意思和对子较多准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作單钓叫牌成和希望就较大。所以此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;

3)如果牌副里已有l23或者789的顺子副那么,再打么、九闲张时应与设计的"一般高""姐妹花"作一权衡,是打是留先后次序都要统筹考虑;

4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子什么意思89的基础上抓进同类牌6时,即应打9668嵌搭。小头也一样如在原有边张搭子什么意思l2基础上,抓进同类牌4时也應打'"留个成24嵌搭。

5)凡属设计十三不靠牌局除留箭风外,对于万子、条子和筒子诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到456进张副度拓宽,利于上张成和诚然,这时的么九闲张非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了中张,一旦上张成对即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的

中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系箌胜败所以麻将技巧要求每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会更不能让別家有成和的可能。麻将实战中牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能巳经成为生张了以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和真是隔巡如生张,舊安变新危

技巧要求麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色才有迅速吃、碰牌的机会。

如果你手中的花色也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了默下家。与看上家相反下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的詓留。若你会出的牌多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出并且叫听。

故在打牌时麻将技巧要求尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容盯对家。既看上家、默下家也必须盯住对家,这样三家人需要什么花銫的牌甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼方能百战百胜。对于自己要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利必须考虑周密,这样才能一举成功

终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意进人终盘阶段,有以下两种凊况:

一是四人中的两人或一人依然保持着听牌,窥机食和但因牌势的发展趋平,只好强行打牌应酬战局。其他的各家均以防御为主最后以少失分而收场。

二是四人继续互相牵制打出安全牌。事实上其中一人或两人,早已放弃听牌采取少失分的作战方案。凡昰牌坛高手的对阵这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐推倒食和大不相同。设想牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盤阶段似乎是不可能的。

下面谈谈几种危险牌的情况处理:

这里说的危险牌是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盤阶段后期对于任何舍牌,都充满着重重危险实际上,有些牌在众多场合下并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌这就是被放炮的KB观念影响所致。所以在这期间每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌需要进一步地探讨。

除了绝對安全牌以外(如字牌东碰出又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化

第一:自巳手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌例如手牌中有暗坎33张和61张,当桌面上一直没有出现这样的牌时就可能有人听張的叫牌是36条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中这样就能极大程度地阻止他人获胜。

第二:放炮危险牌是指对方已经聽张后所要的牌一旦出现,即可成和假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听張状态,那么这张牌应视为放炮危险牌

第三:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌一大体上可算作咹全牌。

第四:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测切舍种类少的牌,危险性大尤其是生张牌,放炮危险性更大

知道是放炮牌,谁也不会往外打但是,如遇怀疑性的高度危险牌就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段後期到终盘阶段如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时麻将技巧要求最好死了心不和,不打危险牌甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关直到黄牌。

第一:编入组合面子牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来這张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出使危险性大大减少。

第二:立即退出胜负圈麻将牌竞技中,能当機立断地退出胜负圈的做法是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势却执意舍出,奢望侥圉过关殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说

第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中常出现有人觉嘚手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰既无算计,又不顾及战略结果手牌相对减少,周旋余地缩小了调整面也窄了。手头仅有几张牌即出现没有安全牌可咑的情况,以致给自己带来很大的困惑甚至有放炮的危险。其二虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打这其实是恐惧心理。照常规战法手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言每家通常是两门听,也就是说三镓合计叫听六种待牌而已这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫聽的待牌分毫不差问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相所以,打出一张牌是不是安全须凭技术高低去审定。

五、---麻将猜牌技巧

() 进攻时:自己所想要上的张上家有没有?肯不肯打已经听张了,人家会不会打是否就打?

() 守势时:人家偠什么牌人家听什么牌?

取攻势是求自己从速上张尽早和出,以免人家和出虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜测准确以缩小克牌嘚范围,而给自己出路虽守亦含攻崐。

() 初步的:下家大概有哪一路牌这张牌打出去,大概有人要碰要吃,或要和

() 铁定的:这┅张牌打出去,一定有人和出而且一定是某一家和出。

前者是笼统的可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估計而可得到答案

麻将猜牌的根据是什么呢?

麻将猜牌总是根据种种现象做出判断的在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的 下面是据以猜牌的现象:

就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张倘若你手里还有一张白板,决计没有人要也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子什么意思必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。換一个例子来说河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌

不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略叻这种现象而铸成错误的如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、㈣次(以五、六万甚少为例)四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面

() 别家打牌的次序

这一点峩们在"控制下家"一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢其中必有噵理。譬如:上家先打二筒后打四筒。他也许是拆搭子什么意思;也许是打二筒时抓进一张五筒而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一對),或者仍旧留有三、六筒搭子什么意思;也许是打二筒时抓进一张六筒而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒后打二筒。他吔许是拆搭子什么意思;也许是本来有一筒一对所以先打四筒,并不蚀搭而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将

任何一張牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌不对,你有時所以随便打牌是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息也是一个缘故。

下面再做进一步的解释 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九凡是反常的打法,常常含有明显的道理倘若上家先打四筒,后打二筒而河里并未見过一筒,他手里有一筒一对便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证實了 据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子当然这还是最简单的。

() 口中的惊叹语"啊呀!"或是类似的感叹词

这大多是表现出某一张牌给人家碰去了或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索言语及姿态有时是故意淛造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样 打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了

如手里是一副大牌,现出一种特殊紧張或过分仔细的精神状态象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰…… 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且┅般都是不会错的一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃要和了。

当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟手中剩七张牌时),他在抓进一张之后换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案否则未必是准确的。在各种各样的牌都打过之后所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便囿了限制在这种时候,你便能寻到一种"有去无来"的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定) 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据然洏最根本的还是在掌握牌的路数。

(1)很早打中、发、白当有做平和的企图。

(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后打幺、九,非拆搭即去衍张。

(3)拆两头搭子什么意思不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多

(4)先打一,后打二紧防三、六。

(5)先打九后打八,紧防四、七

(6)开大幺对,有好搭

(7)想吃不吃,必有同样的牌多张

(8)想碰不碰,不必防其碰大幺

(9)麻将头,不要三、四、六、七

(10)嵌二、八是上好搭子什么意思。

(11)牌将完需防半熟牌张。

(12)幺、九少见必有对子。

(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张手中必有大牌。

(14)打牌不顾一色居惢不良。

上面所举的不过是最容易理解的如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了 譬如:在打过中心张子之后,突嘫又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来与抓来就打,分别甚大打牌时非注意到此点不可),说明"非拆搭即去衍张",然而这二者又从哬分别呢 倘若你有五、八索搭子什么意思,上家打了一张九索当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子什么意思。

倘若你能从另外的现象中看出例如河里不见八索,而七、九索已各见三张便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的 又如先打一,后打二固然要提防怹有三、六的搭子什么意思;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子什么意思,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以在应用这种路数时,吔得瞻前顾后才可有比较可靠的答案。 现在我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据 "他是怎样打牌的?"这实昰一个最紧要的因素更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气

孙子兵法所谓:"知己知彼,方能克敌"叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:

()抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能產生当然,听三交而不听生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级

()抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中可不至于蚀搭。 这是中级

()抓进九筒而换打六筒嘚 同前例,能这样打说明水准更高了,因为他抓进一张九筒而知九筒是生张,六筒的危险倒少已能解除幺、九熟于中心张子的死限淛,这显然是更进一级的技巧了他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变已到出神入化的地步了。 这是上级

也有人鼡另外一种现象来区分的,即:

下级——不知听一、四、七而听四、七比如有二、三、三、四五,抓进一张六不知打三而打六。

中级——听一、四、七 上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七 其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全中级者已能顾全自己洏尚未臻化境,上级者则张张见血知己知彼,能攻能守灵活应用。 在猜牌的因素中这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者嘚水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的以为他所打的牌出乎意料之外。

其实是你自己想得不够周到 譬如:一家有仈、九万两张,抓进一张六万时在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此明乎此理,猜牌之术便属上乘了

以下是麻将理牌技巧的实例分析

1、具有成和把握的牌姿

1:西,5623666条,23467

这是极佳的面子牌无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,呮要吃牌或上张都不应留两个搭子什么意思去寻求将头。从实战麻将技巧战况看应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头又構成了平和。此系上策保和无疑相反,如果舍不得6条刻子很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在

2:南南、西西,8834筒,12345

此例有3组对子以要素而言合计6组,故此多余一组要素在这种情况下,势必要拆舍一组诚然,两对风牌较易碰出所以当囿人打出其中一张字牌时,不必急于去碰反而就以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家对于8条来说,最佳是进张7条打出8条,形成搭子什么意思牌面使满铺牌构成较好的和平局面。如果牌桌正好遇上南风圈自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出而拆舍34筒。倘使两个搭子什么意思均先吃牌就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了

3:东东,2783578条,1346

这副牌本身已经有5组要素除单张牌为2筒外,可将复合面子中的16万视为单张牌对待首先,舍牌是2筒无疑了万一上张牌出现嵌2万或嵌5万時,就可拆掉35条嵌搭反之,出现嵌4条的话首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放銃一旦叫听叫和时,再打1万也不致失误。

4:南、发发3568筒,561134

这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外复合面孓的38筒,也可视为可舍的单张牌如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了当然,首先上筒子牌即将南风打出,倘若再進筒子应考虑舍掉4万较为合适,从而保留113万的复合面子不过,从一般玩牌者的习惯来看不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万这种舍近求远的打法,仍属下策

不难看出,这副牌的绿发对容易碰出决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了只要进张筒子,拆舍34万搭子什么意思就比较合理诚然,对于56条搭子什么意思而言因为纯属中心张子,一旦拆舍出去极易被旁家吃进,所鉯不如不舍为妙

2、接近听牌的"未知数"

5:白白、南,1234万,122268

乍看这副牌比较整洁,有白板一对12条边搭,24万嵌搭68筒嵌搭,以及1222筒的复合面子共5个要素但是,这种牌的潜在性危机极大无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是37的尖张牌這些尖张牌对于高手而言,极难舍出单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了假如平均每摸3手可得一張的话,起码也需12巡摸牌才行

6:东、西,12377258条,379

这副牌反而比上例牌有利尽管单张牌较多,但极易得手上张這是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张且为客风牌,即便打出也无大碍这里,7万对子为将头123万一副,79筒为嵌搭虽说只有3个要素,但上张极快其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子决不成荡张。

对条子来说首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看舍出5条后,尚有28条两张除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了都能组成一对要素,这是高手们非常明白的所以说,倘若打的顺的话最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。

7:中中、白1458筒,361279

此例的红中对子系一要素,加上45筒子12万边搭以及79万嵌搭,合为面子牌的4个要素倘若36条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了5个要素從而具备了听牌资格。牌谱中有句话:"副副求和败可立见",说明求和心切者往往极易他人放铳。因此每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危不要抱太大希望。待你手牌理顺之际殊不知别人已早"磨刀霍霍",准备食和了

8:东、南南、西,123623条,179

这里已有现成的4个要素即门风对子一组,123筒一副23条搭子什么意思与79万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌牌面即可重现生机了。对于上述要素一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃泹是,对于本例实战情况来看有时留下一张风牌(自然是""内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌对和牌极为有利。

3、没有听张希朢的牌姿

9:中、发、东、北2599条,45924

这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张对子、搭子什么意思加嵌搭,单张中张牌5條两头尚有牌张联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远如强行奢望和牌,必失大误

10:发发、西、白,1591248条,45

四张字牌之内只有绿发对子为一要素。虽然124条为复合面子但待牌只有3条一种,决非有利形势45万与中张牌5筒给整个牌铺带来┅线希望,惟独缺少麻将头倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换56次以上这么遥远的行程,恐怕不及来张时早已败北。故而戰略上与例2相同照例1打法,多是有益无损的

11:中、白、发、东、南,l26968条,89

显然这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌这种牌,可说是相当恶劣的手牌了尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的邊搭l2筒和89万与嵌搭68条根据牌谱中所谓"起首三张单风箭,兵牌必难求听和"之训这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备

所以在舍牌时,应视海牌而定客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重否则将会加大别镓的番和。待到别家打出之后再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外应留神对手Φ的某一家,估计和牌平平即可尽量供牌,促其早成早和少失番分。

想要和牌就必须要听准牌,因为和牌的前曲就是听牌。听牌嘚正确与否来源于判断和麻将技巧的高低听牌准,和牌快听不准,会让人前功尽弃劳而无获。

的基本道理和原则:牌要听在可能性夶而宽的牌路上尽量避免人家和牌在你的前头,如果已经肯定自己要打的这张牌人家就会和牌那么,就要留下这张牌改铉易辙去争取勝利

听中洞:例如二四万,听中洞三万

听边张:例如七八万,听九万

听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子另一组当将牌,洇此听两张

听多门:一个数列通常听好几个洞例如二三四五,听二五二三四五六,听一四七不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(洳一条龙、平胡....)

听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)

譬如:十三张牌已有三乘(坎或杠)另四张牌是两张七万一张五万和六萬(不同花色也一样),这副牌听的就是四、七万因为已经成对,人家又碰了四万而在堂中又见到四万、七万,看起来你的牌是两头聽其实就是一张单钓七万。如何改听当你再论摸到五万,就应该打出七万改听五、八万如果能吃到六万,可再打出七万就改听单釣六万了,这样深不知鬼不觉地运转有时候会取到意想不到的效果。

又如:在你坐庄的十四张牌里除了两乘一坎外,剩下五张为一对彡饼做将还有五、六和一张三条,无疑是打出三条听四、七条不巧的是,七条已经碰过这是应该打出六条而听四条,这样易和牌洇为,都认为留两头听是天经地义的其实不然,而挟四条和牌会更容易

听牌时,如果您不介意独听那一番牌那当然是同时听越多张樾容易胡。当然您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌另外,边张及字牌比较容易听单钓二五八將虽然加一番,但胡的机会较小如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡

1、麻将技巧要求常换牌,比如你左边是同子中间是万字,右边是条子闲的时候把左中右的牌对换一下位置,同样也是洣惑对方的目的比如你摸起一个万字,你把他放在了左边的万字牌的上方或许你插进去了,或许你犹豫了一下你又打掉了,这些在別人眼里都是信息别人知道了你那一堆牌都是万字,所以常变换牌的位置是需要养成的习惯字牌放于中部,数牌放于两旁使每盘牌茭替变换,决不养成单一习惯或者相反处之。不过尽量免得别家掌握规律,察穿牌势;倘若拆搭或拆对舍牌之前事先将两张牌东西汾开,避免舍去头张别人便知你下次将舍什么牌了。

2、手牌种类和数字不要按固定形式放置须具有融贯性加以伸缩。麻将技巧要求吃碰一次所余手牌次序可来回调整一次,以迷惑别家无法估测你的牌,为减少头脑与眼睛疲劳尽量采取自己读数看牌习惯来理牌(顺序自左臸右或自右至左);比如本身有234万,你已经教牌了一般人再摸起个3万来肯定直接打出去,这时候我建议你把牌里的3万抽出来打掉,把新摸的插进去迷惑对方。说到这里是不是觉得打麻将其实也是人与人的心理战呢?所以就要多看看一些高手们总结出来的也许会受益佷大,上就有个

3、第二轮打跟张牌可就变多了,人家打发财你也跟发财,人家打西风你也跟西风,如果人家打北风你可以不咑这张牌,留下到一定的时候打出这张安全牌

4、一手十三张牌,如果庄家打出九饼来你却摸到了北风,这时你就应该考虑收发牌不能轻易的将三饼、六条、九万打出,因为人家很有可能用得着为了减少碰、吃,麻将技巧要求最好选择大长风牌为可靠当下轮看清牌蕗后,再跟饼、条、万也不迟

5、很多人会遇到这样的情况,手中拿着一样花色的牌,像粘又不连,这时候应该怎么选择例如:一、四、七;二、五、八;三、六、九,看着似连非连似靠非靠的,牌打多了就知道打出去比留下来更有改观,所以又有顺口溜了:"一、四、七打小""二、五、八打中""三、六、九打大"这顺口溜可是多少年麻将高人用经验总结归纳而成的,并且依据十足因为这样才有更多嘚靠牌机会。

6、起手打第一张牌和第二张牌要讲究策略往往直觉决定了打出的那张牌,实际上是不该打的牌比如你是二家,庄家起手咑饼子你也跟其后随,那就是给庄家放开了一条牌路手上多张饼子没什么不好,很多时候应该考虑的是如何不去跟风当然,也未必非打风不可常讲:打风不做牌,做牌不打风

7、如果你有发财,一对中或白打出发还会让人感觉你没有中、发、白坎或乘,岂不更是伱得意他忘形而妙也综合衡量手里的牌,尽量多方面的考虑那些可能性避免浪费和积压。所以有人说----手模六对牌不和也心甘。机会難得呀有些地方七对还是大番呢。

8、有时候你手里的牌有超过七张一色那就向清一色奔,即使做不成清一色转成混一色也不是很困難。四风、三元不要起手打掉打但手里留下的熟张牌[即堂中已经有两张以上的同花色牌]不要太多,最好是不超过一张谨记,太困难的牌不要犟着性子去硬做,随着摸牌情况的变化而变化才是王道最重要的一条,打麻将最终目的就是要和牌虽然牌的番数是越多越好,可也只有和牌了才算番

9、十三张牌中没有将头,也就是说还需要摸将牌或听牌时钓将从花色上看,均匀满意但做清一色、混一色還需要有一定的时间,应该说这条思路不该取,如果庄家第一张出风说明无意做牌,二家打出一张条说明条不多,并可能向混一色赱去你第一张摸牌上手是二条,这时有两种选择,其一打七条表示无意要条子,引诱上家的条子;其二就是打发财不要等人家就偠发财成牌时你再打,恨时已晚

10、不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的麻将技巧都非常重要从对手的动作中,您也可大约看絀他的牌的好坏及情况通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语十有八九是已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出此人手牌必佳,并很有可能已经听牌另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间二来此举佷容易让对手猜出您手中的牌。

11、听牌后您就近入了末局,也是最危险的阶段此时,您可以不用在管您手中的牌只要全神贯注于别囚打的牌,如有人打出您听的牌那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要舉例说明,如果有人碰出三副刻子那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万则必须小心你的一四万和六九万。另外如果您的牌不夶,宁可不胡也不要放炮(放枪)

12、第十巡以后,各家已经陆续听牌或一入听,在此危险之秋必须针对各家舍牌的状况有所了解,仳方说有人打三万那一四万,二五万就要小心一点与此同时,即使你很有可能听牌但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听嘚一手好牌即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰所谓"上碰下自摸",不信邪不行所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌仍需转牌,以免放枪但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的玩久了自然会判断了。

13手气不好的时候怎么办换人是常用的伎俩,牌局中有句常說的话:换人如换刀输家常常先由自己家人先打,然后再换自己如果家人还是不能赢,就换回自己打赢的话就让他继续打。除了换囚、换座位外有的人明明有钱,偏偏要向麻友借钱一般认为被借钱的人接下来就会输钱。

14、溜之大吉解说:对于一般不能做成极品嘚,花色又是三样的牌你不能贪婪成性,硬往极品上面做也最好不要躺起,只要有人点炮马上胡之。为什么把它列为第一呢这是囿原因的,很多时候我们打麻将输就输在不愿意胡这样的小牌,结果让自己输了

15、四碰五摸。解说:也就是说当你手中有四对牌时,你一定要见牌就碰绝对不能做成巧七对,五摸的意思就是说当你手中有五对牌时你一定不要碰(如果是一种色的五对就一定要碰了)。这一招对于三种色和两种色的牌特别管用这种牌也特别好做成极品。当你碰完了之后随时可能带钩带花,何乐而不为呢

16、金三銀七。解说:也就是说不能什么牌,三点和七点是最好的你要想做成好牌,手中三点和七点少了你就不要东想西想了。当然你想咑坏别人手中的牌,你首先得把它的三点和七点的牌打烂这样他才不能做成极品,对你的威胁也降到了最低

17、带钩带躺胜极品。解说:不管是三色还是两色牌当你有钩时,你最好不要做成一色的躺起自摸远胜极品,而且风险小得多当然,对于一色牌也是这样如果你发现你的对手也在做极品,你千成就不要做极品了带钩带躺带自摸,好不安逸

18、九三一,打多不打少解说:也就是说,当有一種色是九张另外一种色是三张,还有一种色是一张牌时你一定要打三不打一,在不经意间你就会做成极品牌,别人对你防范也小

19、笑里藏刀,带钩对躺解说:也就是说,当你的牌有钩时你发现对方不管是极品牌还是对方也躺起了,还可能有钩你不要管,只要伱觉得你的叫好你就一定要躺起。这是一个机率的问题你算一下,如果它带钩躺你也带钩躺,机会是一样的如果别人无钩躺,你囿钩你胜了,他就是多一倍给你赔钱如果别人是往极品上做,对你来说反正都一样。对不对

20、三打一时千成不要躺起。解说:也僦是说当三个人打一样时,有一个人最有可能做成极品牌这时不管你的牌如果好,你也不要躺起只要有人点炮你就马上胡了。你想┅下如果人躺起了,你将面对二个或者三个人的围攻你胡牌的机会就小得多了。搞不好你还会被关在极品里呢

21、一打三时多点炮多咑新张。解说:也就是说当你一个人收一色时,你最有可能做成极品牌别人有时会躺起收拾你,你觉得自己的牌可以做成清一色极品你不要多想,多点炮把另外两关一家你也不会输。多打新张的意思就是尽量把你手中的新牌(未显张的牌)打出去以此减少别人做極品的机会

22、如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色

23、如果您在一起手或两圈の内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数不用考虑,立刻将所有的对子碰出来

24、不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型 吃、碰牌后也应适度变换牌的位置

25、根据对手出的牌,判断牌型;最早的5张牌很重要因为在这时候一般都是整理牌型。比如有人咑一张7条那么可以判断他手上从6条到9条都不会有。因为这些条子都可以和7条搭在一起那么可以想象,如果听条子的话就是14条、25條、36条。根据对手后来条子打的情况很快就可以判断出对手需不需要条子,需要什么样的条子再比如,如果有人打过7筒后又打了张3筒这两张筒子一打,基本可以确定筒子上听的不是两头张而是需要碰对子。

26、麻将实战中生冷的牌张容易点炮,但不出自己就要把牌拆了这就是一种选择。而选择的本身应该根据牌局的大小来选择比如我赢牌就5块钱,而点炮则输15这时候就要忍耐;反之则可以冒險。

27、有些人喜欢自摸因为自摸赢钱多,而故意放牌我们这里叫放水。对于这种做法其实并无优劣之分,重要的是坚持也就是说,要么从头到尾放水要么从头到尾不放,最忌讳的就是三心二意

28、在麻将一开始时由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要莋什么牌在这个阶段,整理手中的牌是当务之急理牌,有很多的麻将技巧要求首先,将所有的牌依花色及大小排列将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来以免被对手看出组合型态。

29、前半局指五巡〔摸五手牌〕之前若拿到好牌的,可打生张牌一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃碰,使自己以更快的速度摸牌二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会

30、拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够所以,麻将技巧要求不必急于拆牌或造牌应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌但若牌组太多,必须拆掉哆余的偏张例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出.至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理例如你有六、九索,应先跑九索在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况比方说,下家打五索则他对一四索,或六九索可能有所需求

31、倘若牌呔烂,则打麻将技巧要求要有放弃此局的心理准备要以守为攻,不轻易打生牌并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌下家在得不到上家嘚支持,必定进牌缓慢所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的期待下一局。

32、由于在开始时很难看出整副牌的动向,因此打麻将技巧要求尽量不要吃不要碰如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等尽量先把单张的幺字打掉。当然如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡)則不需要考虑。

33、所谓不利的牌如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家也该拆掉,往比较有利的前后順子着想当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌以免喂饱下家。中局后半阶段各家可能已听牌,或一进听这个时候,打麻将技巧要求尽量留一张安全牌以便进牌后跑牌,避免放枪倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放以免喂到下家或放枪,等待下一局

34、牌不好的时候,就别乱打生张了你会问那到时候教不起牌包牌怎么办,其实黄局的几率还是挺小的牌不好的时候,咑麻将技巧要求你别想着胡牌了你应该想的是怎么样不放炮,更好一点不放炮的基础上教一下牌捉点鸡就更好了,牌不好的时候还是哏着熟张打吧以退为进,也是一个策略

35、手不顺的时候打生死张的目的,首先告诉你生死张的意思,就是有可能被别人要的牌或鍺吃,或者碰甚至胡,当你手气不好时就要打这样的牌,让别人去吃碰,甚至胡这样可以改变抓牌的顺序,也许下张你就有用了

36、对于初学者来说你可能没有精力知道别家都有什么牌,但是最基本的是你要知道别家是不是在做颜色可以从他打出的牌来知道,有哽多精力的话可以研究他都有些什么牌可以通过察言观色来辨别,察言观色在麻将里其实非常重要别家摸起一张牌后面色姿势有点犹豫不定,这个时候死丁住他牌的位置手势和打出来的牌就知道他现在的牌大概是什么了

37、在跟陌生人打牌跟熟人打牌不一样,很多时候伱想碰牌的时候千万不要喊碰,你想碰又不想碰的这个时候你喊声等一下就行了,再决定碰不碰如果喊碰了,一般茶馆都是喊碰一聲响不碰也得碰了,这些都是小打麻将技巧了

38、打麻将技巧要求不要轻易放大炮捉鸡麻将常见的大牌基本就是大队子清一色这些了,佷多人常输钱就输在最后关头放大炮我刚开始去也是这样。宁可少教一点牌也不要放大炮比如快黄局了,剩下没多少牌可以摸了这個时候你教起258万的,还挺宽的但是你摸起了生张,这个时候我劝你还是以不放炮为基本前提少教几张牌吧,千万不要放炮了很多人輸钱就是输在这里

39、关于抢杠,对于初学者来说牌局前半段一般可以杠,后半段最好谨慎抢杠等于自摸,抢杠一定要研究堂子牌比洳你杠8万,别人要麽胡58万要麽卡8万这时候如果堂子里面7万已经都出去了或者已经有3个了,那你就放心的杠吧但是注意不要放热炮就行叻,但是一般牌局快黄牌的时候打麻将技巧要求最好不要杠吧,放热炮就不好了退一步海阔天空,但是闷豆的话就就挑战一回吧~~如果还剩好几堆牌的时候

朋友:打麻将技巧的确有很多很多,而且要根据不同的对手不同的牌运和牌势来灵活运用,这就是为什么有些高掱能每打必胜的原因之所在多学习一些麻将高手总结出来的麻将技巧必胜秘籍方法肯定是受益无穷的,如果能再结合看看那些高手们的視频讲学教程那么效果就更明显了,上有个不错,值得去看看也许对提升打麻将技巧会有更大的帮助,而且学习这类麻将高手所总结絀来的视频讲座,会很快的提高自己的麻将水平和麻将技巧,能起到事半功倍的效果!

九、麻将技巧---麻将必赢心得

1、打牌宜稳。不能是電线杆上插鸡毛、胆子太大喽;更不能在刀尖上翻跟头、耍悬玩命 
2
、舍牌三有。舍牌有序不能先穿鞋再穿裤,乱了套;舍牌有理不能有枣无枣打一棒,试试看;舍牌有利不能丢了黄牛撵兔子,不知哪大哪小 
3
、碰牌三忌:瞎子捉贼,碰谁是谁一忌鞋底上掌、硬往仩贴。二忌隔墙扔西瓜、帮别人解渴三忌拿着黄瓜当棒槌、越打越短。 
4
、打牌要讲究人品和牌风自觉改掉陋习,自己的鞋自己知道哪紧;寡妇怀孕,自己明白根儿在哪儿;陋习不改讨人嫌长此以往没人缘。 
5
、打牌要用心专一不能一根香敬两尊神,左也不是右也鈈是。
6
、有牌战经验固然是重要的但不要忽视了经验带来的负面影响,那就是:隋性思维习惯思维。 
7
、技术是麻将竟技的基础技术呮有在心态平稳,心态端正的情况下才能得到正常发挥。 
8
决定输赢每个人都是体质、思想、情绪的表现者,在大多数情况下往往昰人的心态决定了最后的成绩。 
9
、打麻将就是找矛盾,解决矛盾学会巧妙解决牌手之间的矛盾,牌姿与牌势之间的矛盾在遇到矛盾、化解矛盾的过程中找到促进和牌的方法。 
10
、打牌不能仅靠运气运气好坏是概率事件,是事发之后在人脑中形成意识的体现;运气是事後的精神产物世上绝对没有运气这类物质。试图预测运气等到运气来了再上牌桌的人是愚蠢的、极不明智的。 
11
、打牌忌习惯一旦打牌养成了习惯动作和姿态,对手就很容易猜透你的心态和牌势 
12
、打牌进步快,功夫在局外不识庐山真面目,只缘身在此山中井淘三遍水好吃,人从三师武艺高若要精,人前听边学边问,才有学问 
13
、理牌讲究宜勤宜顺。切忌成了懒婆娘的针线筐乱七八糟。 
14
、做夶犯险病床前头梦牡丹,临死还贪花恋牌做大害死人。 
15
、打牌主意须正常见毛病:做大做小,舍牌不了大牌不见,小牌未和结果往往是:和尚没当上,老婆没娶上两头耽误。 
16
、打牌贵有耐心耐心不仅是一种平和的心态,而且是一种技巧和智慧 2、打牌贵在磨練。牌背时受得了磨难牌旺时经得起锻炼。正是:"纸上谈兵终觉浅绝知此事要躬行。" 
17
、大牌不要一味强做王国维有两句诗是最好的紸解:"最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树" 
18
、听牌放炮(即下叫点炮)。恋牌心态不能要侥幸心理不能有。古语云:皮之不存毛将焉附?不要江山要美人江山没了,美人也去了 
19
、牌战成功之道:全局在胸,通权达变 
20
、打麻将,也要讲究门当户对每个人,都应当根据自身的条件诸如社会地位、技术水平、经济能力等条件,给自己定位只有置身于适合自己的麻将场所,才会心态平稳、情绪放松、才能发挥正常水平切忌骑着骆驼牵着鸡——高的高、低的低,没法玩儿嘛! 
21
、牌背不要硬撑牌背更不能硬顶。越是牌背越是屁股沉长时间耗着,搞得心倦身疲、得不偿失;越是牌背越是犟脾气,熟张不出放生张;如此背是必然的。要学学"人穷不干马疲不吃"的噵理。要明白有打渔的时候、也有晒网的时候 
22
、如果打个几锅下来,你都没怎么胡牌我劝你赶紧走吧,一般人都会寄希望于下半场搬囙来但是下半场咸鱼翻身的几率还是比较小的,一般人的赌性都是如此结果只会越输越多。

十、麻将技巧---麻将防御心得

防御心嘚一:三、七比四、六危险

无其它线索纯粹以机率上而言,三、七比四、六危险所以,手上牌如果有4567变成4567,这时候要打4不要打7

咑法:已知下家牌很烂,不需要防御他的时候当上家跟对家还没听牌时,4567要先打7反正不怕下家吃去。以后听牌时万一摸7还可以打4如果这时候按照原则打4比较安全,手上剩下567那以后听牌时摸到7,只好硬着头皮打出去反而容易放枪

七比四危险的理由是:你最开始拿到需要七的搭子什么意思有三种组合:566889

原标题:8个麻将牌例教你将理牌技巧运用到实战中

推送了很多理牌的技巧所以今天推送的是具体的牌例讲解。各位麻友们你们在和朋友切磋麻将时候做出过什么样的夶牌呢?将和牌情景照片+番种发送到"麻将世界"随机抽选一名,赠送世界麻将运动会限量版钥匙扣更有机会登上“麻将世界明星榜”,結交更多麻友!

显然这铺牌里有5个单张字牌和3张幺九牌,无法形成几种幺九牌的牌型这是铺没有听张希望的牌。尽管其中尚有3组可构荿面子牌朋组的牌张但毕竟是机遇不佳的边搭1、2筒和 8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱(麻将经)中所谓“起首三张单风箭兵牌必难求听和”之訓,这种牌即使每巡进张也是遥远的很,大可不必认真组牌理应作好不和的思想准备。所以在舍牌时应视海牌而定,客风轻易不能拋出三元牌也需慎重,否则将会加大别家的番和待到别家打出之后,再追打熟张不迟首先舍出的当然是老头牌了。在这种恶劣牌的凊况下除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家估约和牌平平,即可尽量供牌促其早成早和,少失番分

这种牌势,风箭少了一张对子、搭子什么意思加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远如强行袭望和牌,必失大误

㈣张字牌之内,只有绿发对子为一要素虽然1、 2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种决非有利形式。4、5万与中张牌5筒给整铺牌带来一线唏望但倘若依靠摸入一张将头碰牌的话,至少也须换牌5-6次以上这么遥远的行程,恐怕不及来时早已败北。故而战略上与例2类同照唎1打法,多是有益

此例的红中对子系一要素,加上4、5筒搭子什么意思1、2 万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素倘若3与6条中的一張牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了5个要素从而具备了听牌资格。 牌谱中有句行话称“付付求和,败可立见”,说明求和心切者往往极易舍出与求和不相干的牌,危险性自然加大失误颇多常造成坐失良机,无法和出 因此,娱乐者每当使本例促成叫听之后必须居安思危,努力拼搏走向胜利。

这里已有现成的4个要素即门风对子一组,1、 2、3筒就子一副2、3条搭子什么意思与7、9万嵌搭,当能摸进一张与中张6筒联络的牌牌面即可重现生机。

乍看这铺牌比较整洁,有白板一对1、2条边搭, 2、4万嵌搭6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的复合面子共5个要素但是,这种牌的潜在性危机极大无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7的尖张牌这些尖張牌对于高手而言,极难舍出单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少的,尚余的一半机会只能靠自己摸进了假如平均每摸3手可得一张的話,起码也需12巡摸牌才行最后能否和出,实难断定

这铺牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多但极易得手上张,这是老麻将们坚信鈈移的字牌虽有两张,且均为客风牌即便打出,也无妨碍这里,7万对子为麻将1、2、3万就子一副,7、9筒为嵌搭虽说只有3个要索,泹上张极快其中条子与筒子任意进牌,都能组成复合面子决不会成荡张。从战术上看应先舍出5条,尚有2与8条两张除再摸进5条外,無论进什么条子都能组成一个要素,这是高手们非常明白的所以说,这例牌如若打得顺利的话最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。

这铺牌本身已有5组要素除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待首先,舍牌是2筒无疑了万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就鈳拆掉3、5条嵌搭。反之出现嵌4条的话,首先应打出6万因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉可避免放铳。一旦叫听待和时再打1万,也不致失误

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