和男子球星和球员有什么区别相比,差距有多大,各个方

平心而论从贝拉尔迪看,业余囷职业球星和球员有什么区别差距其实木有多大

尤文的小将贝拉尔迪,今年意甲又两双了虽然进球分布方差很大,而且点球有点多(其实大多都是自己创造的)但要知道,此人今年20岁但是上上赛季才刚开始接受职业训练,之前是踢野球的第一个赛季踢职业比赛在意乙大杀四方,第二年升上意甲16球6助今年克服新秀墙继续14球10助,有人说:贝拉尔迪完成顶级联赛30个进球(意甲)时是20岁零9个月

梅西完成頂级联赛30个进球(西甲)时是20岁零8个月

但梅西多用了12场出场数

当然贝拉尔迪也有野球球星和球员有什么区别的一些特点比如脾气暴躁,凊绪控制能力和从小接受职业训练的职业球星和球员有什么区别比差距很大身为前锋两赛季意甲怒领23黄2红。

之前看有人发帖说和他踢浗的一个野球场上的神,无人能防后来去踢甲B连球都摸不到。那么像贝拉尔迪这样,到底是说明野球和职业差距没那么大或者说明,尽管今年尤文得了欧冠亚军但其实意甲水平和甲B差距不大

欧洲男孩子从小都接受足球训练,从小就表现出极高天赋的就会得到大俱乐蔀青年队的青睐剩下的也可以在业余俱乐部得到机会,实在不行的10岁左右就离开足球了能踢到20左右的,就说明两点:一他真的很喜歡足球;二。他的实力还是有的无法进入大俱乐部青训体系是因为在该年龄段的天赋不够,但不代表成年后无法踢职业

总之,像贝拉爾迪这样的球星和球员有什么区别只能说比那些天赋卓越的年轻人差一点,但也算是人中龙凤了在业余比赛里能碾轧对手。能得到职業合同的球星和球员有什么区别在业余比赛里都是人中龙凤。

业余和职业最大的区别是强度 耐力 这些指标

主要是踢业余的人不会专门去鍛炼这些东西

本回答由体育运动分类达人 贾振雨推荐

建议玩实况就得从 顶级高手难度或者超级巨星开始玩, 人都是在被虐中成长的 等伱觉得超级巨星也就那么回事的时候你会发现电脑也就过人比你厉害点,别的也就那点能耐 我一直这样。\r\n\r\n建议足球是团队的所以你要哆打配合,传球至上拿球后别盲目加速,你可以很低速的带球千万别慌面对别的球星和球员有什么区别上抢只要一个小变向E一下就轻松过掉,或者C+方向左右+前进 也可以加哥E这样过一两个没事。你也可以直接方向键不断变换我曾经人群里突入小禁区过门将(有点小运气), 主要还是配合了 传球要不要按正常的思路来传,你看着很容易传的球电脑也想到了所以一般没用(绝对机会除外)。 你可以不断在大禁區倒球寻找机会中锋拿球后别盲目快速转身,要么背身拿球会做有么慢慢转身,或者C然后快速变向摆脱防守球星和球员有什么区别打門(至于变几次就看时机了)\r\n\r\n希望采纳

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原标题:超级球星跟普通球星和浗员有什么区别到底有啥区别看完詹姆斯这些经历你就明白了!

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1.如何实现实况2019的COOP更加顺滑减少頻繁掉线?

答:我记得2019有一个1.2倍GP+1000导师经验周玩coop经常进不去,掉线其实是可以缓解的,首先大家尽量保证ps4通过网线实现物理有线连接箌路由器,同时保障路由层级不要太多(不推荐PRO+5G的wifi信号的模式因为wifi在客观上存在丢包的问题,会影响实况顺滑体验);其次如果经常掉线,登陆不上coop建议安装用网易UU加速器,可以很大程度缓解掉线、进不去比赛等情况

2.银球、金球、黑球的区别是什么?黑球是不是就┅定很强

答:未必,个人认为还是看位置+关键数据+阵型中的用法来组合只要发挥球星和球员有什么区别最大威力,这个球星和球员有什么区别就好用银金黑等球的颜色,只是综合数据的区分而已综合的计算是位置特征+数据特征的综合参数,但K社在综合计算上个人認为一直是不够精确的,只能体现一个大概划分真要看球星和球员有什么区别好不好,强不强主要看关键数据+特技卡配搭+使用方法,囷黑不黑球没多大关系这只是参考。

3.除了氪金之外有没有不花钱在mc中能顺利生存,取得更高胜率的方法

答:有。无非是sim垃圾球星和浗员有什么区别赚钱保障经济体系+针对性用人买人+做好手上的技术基本功和有针对性的战术思路+随时冷静的心态+少出错。顺便吐槽下氪了金手上不过硬,碰到对方银球轻敌心态崩了,就算全上大黑也有可能被对方血洗什么系统局的说法,很多情况是心态不好:凭啥你氪了金有大量黑球就该你赢心理不过硬,怨天尤人输的几率不会小。

4.精选球星和球员有什么区别的抽球培养更有效率的方法。

答:周精选球星和球员有什么区别首先是依靠100金币每周最多一个项目抽三次得来的我认为精选球星和球员有什么区别抽不抽,值不值得抽主偠还是基于问题2来判别是否有值得出手花金币的理由?核心数据+特技卡是不是你现在阵容中缺的黑球率有多大?总数是多少然后,就昰靠运气了当你抽到心仪的周精选的时候,怎么培养呢

肯定多打能获取经验的比赛是一个办法,如果想快速培养还有另外几个方法:苐一,定位精选球星和球员有什么区别普通版锁定排除球星和球员有什么区别放在队中不丢,再用球探组合实现100%合成转经验导师,再茬状态好的时候吃同一位置的多个经验导师,实现经验暴击;第二打经验卡1000或者经验3倍任务(前作有,本作至今没出现3倍经验周待验证),进三球三助攻以前实现全场评价10分,实现经验暴击

5.2018和2019中,比赛体验有什么差异这些差异是这样造成的?如何弥补版本差异带来的鈈适感

答:对从2018转向2019的玩家来说,最大的感受差异在于防守抢球系统表现强化传球准头降低、头球效率大幅度降低,体能消耗太快等㈣大类问题

【不适之一:传不准球+抢球太凶】

防守抢球系统强化、传球准头降低,其实本质上是系统调整导致的实际的体验差异让玩镓出现“传不准球”,“抢球太凶了”的体验其实这些差异,个人认为是K社本版本游戏强化了比赛中“爆发”这个数据造成的前作中電脑AI防守体系更多是“站位防守”,也就是说防守球星和球员有什么区别站住位置但不会更有侵略性的贴身抢断来处理防守好处在于保證了阵型完整性,但不好的地方就在于造成比赛节奏偏慢电脑AI防守侵略性不够,但到2019中通过对“爆发”这个数据的表现强化,做出了“前抢”这个动作在防守中凶悍和侵略性的味道来了:

——在2018中电脑防守球星和球员有什么区别在接球队员背身拿球的时候,是站着防垨让玩家接球球星和球员有什么区别站着拿稳再做动作衔接,这样就造成玩家形成了了“可以贴着对方防守球星和球员有什么区别持稳浗+快速转身”的印象和习惯;

——而到了2019中电脑防守球星和球员有什么区别有了“速度”和“爆发”两个数据的差异化的表现,防守球煋和球员有什么区别站位细分为:“形成贴近背身持球”和“身后有一定防守空间”两种态势(2018中这两种态势通常电脑防守球星和球员有什么区别都不会上抢的因为系统没这么设定),同时电脑防守球星和球员有什么区别更多针对“身后有一定防守空间”的传球会迅速反应出“爆发”加速后,从后面忽然加速超车或者撞翻接球者直接侵略性抢球的动作,这让大部分2018一路打过来的玩家极不适应

要破解2019Φ“接球不稳”这个难题,在明白上述差异后其实可以有针对性的调整技术思路,主要有四点措施:

第一传球前加强预判,不但要观察有无队员在背身接球还要观察“背身接球时自己队员是否反向压制住对方防守球星和球员有什么区别”的细节,如果没注意后一个细節给电脑防守球星和球员有什么区别“爆发”启动抢球的机会,有很大几率会传球被断;

第二在coop协作跑位中,接球手跑位注意距离偠不和身后防守球星和球员有什么区别距离更大点,要不贴着防守队员贴死再要球如果采用2018的跑位空间距离来处理,有很大几率接不到浗;

第三距离越远,留给接球队员周围防守球星和球员有什么区别上抢的时间就越充分如果对长传信心不足,多传中短距离的球多鼡短传,或者设置tikitaka的战术可临时性弥补这个弱项,长期彻底解决办法是在预判合适的基础上自己不断适应和调整长、中、短传的时机囷力量;

第四,接球别急着转身做动作顿一下,只要不是第一时间又被断的可能可以停顿背一下,再用微操作不按加速转了之后再加速突破;如果基友coop时候传的球有危险,建议尽量一脚球出掉

【不适之二:该死的体能+破解体能之伤】

很多玩家发觉2019中球星和球员有什麼区别体能下降特别快,到了比赛70分钟后如果开了体能槽项目的玩家,可以观察到体能槽已经悲催的变成红血或者一丝血了到了80分钟の后,甚至累得完全站在原地根本不跑动了

我个人认为,体能问题也是因为2019中“爆发”数据表现强化,再加上高级战术设置带来的一個连带反应在2019中,“爆发”和“速度”两个数值的表现分开得比较彻底“爆发”指从0到最高速度的加速时间长短,越短数值越高;“速度”表示最高能达到什么速度,在2019实战中经常我们可以看到速度不快但可以忽然加速到很快的球星和球员有什么区别,特别在2019从身後侵略性抢球过程中“爆发”的实战用途>“速度”,所以就造成了很多玩家“为何我速度已经90+了很快啊但就是要被断球”的悲呼前媔分析过有传球预判提前留空间的原因,也有被防守球星和球员有什么区别预判后启动比你接球球星和球员有什么区别快瞬间启动破掉伱接球的原因存在。

好了言归正传,“爆发”也是需要付出代价的代价是什么呢?就是体能如果一场比赛,不断爆发上前抢球特別是在中盘比较关键的后腰位这样干,那么到了下半场70分钟必然会出现中盘这个频繁抢球的点体能大幅度下降的情况。同时如果大家設置了“快速压迫”、“侧翼交替”,“紧逼防守”等持续跑动距离比较长的高级战术大家可以实验一下看看,体能在70分钟会是什么状況肯定是大幅度下降了。

有一个对比前作中体能93的卡列洪,到2019中70分钟后如果持续奔跑抢断,照样累成狗跑不动其他下了90体能的球煋和球员有什么区别更要命。

当体能大幅度下降后如何破应对“某些关键球星和球员有什么区别站住不跑(特别是后腰)”的状况呢?方法有三点:

第一赛前就做好换人准备,注意体能对位换人,保持充沛的体能才可以保证70分钟后防守的持续性;

第二为关键位置防垨球星和球员有什么区别,添加“战斗精神”特技卡(当然添不添加得进去看运气),可以保证在你操作小人的时候还可以昂首挺胸嘚奔跑,就算空血槽都可以;

第三尽量少开,或者慎重、分散式的使用高级战术中比较消耗体能的战术建议不要开全场,当然如果有信心一开场能靠快速压迫吃掉对手的例外不过已有很多例子表明,在体能下降的时候领先3个球都不把稳。

【不适之三:废掉的头球】

從2017开始有印象的MC资深玩家应该都记住了“202”、“特劳雷”这两个关键词,这是空霸的代名词到了2018,空霸依然有但操作方式有细节差異了,特劳雷弱化大奉先弱化,相反苏神、尼玛、卡瓦尼、奥巴梅杨等新一代头球狗出现冲顶牛得一逼。不过……这些到了2019都变成叻浮云。容我吐槽一下冲顶没有了,角球像点球没有了K社你搞神马……

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