排球少年第四季10有希望出第四季吗

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【10月基番】2016秋季基番
截图来自bilibili(up主:長門有C,av6297024)―腐眼看人基本帖仅表楼主个人观点,欢迎吐槽&补充
史雷米库镇楼
十月虽然百合满地但可供yy的基番还是不少的比起那数量惨不忍睹的后宫番简直估计好多后宫厨都要炸了吧先来一个官方承认的bl:1.学园handsome这猎奇的刘梓晨画风CV倒是很强大正如弹幕所说耳朵怀孕眼睛流产而且还是泡面期待剧情吧
2.文豪野犬 第二季看过第一季的都知道就不多说了强大的cv不错的剧情再加上骨头社的浪buff强势安利喔
3.亚人 第二季又是一个第二期没女主就是黄毛基友出场费太高不过基情不是这番的重点啦出色的剧情和质量才是这番的亮点所在后面还会有剧场版跟OVA喔
4.Show By Rock 第二季楼主表示没看过第一季不过下面的TAG已经说明了一切
接下来开始基情的运动番:5.排球少年 第三季小排球就不用说啦
6.YURI on ICE霓虹人真是啥运动番都能搞出来现在又来花样滑冰了不过这看起来还不错的样子
7.ALL OUT!!尼玛滑完冰又来橄榄球了cv要稍微差一点不过挺新颖的期待剧情给力吧
下面男团来啦:8.歌之王子殿下 第四季竟然都出到4了
9.梦之祭跳票到10月终于来了不过幸好没在7月放毕竟主打卖新人声优要跟月歌和B-project刚难度有点大啊
来个乙女吧10.超心动!文艺复兴这名字什么鬼啊魔法跟艺术的结合么
11.我太受欢迎了怎么办我太受了怎么办(x)算是腐女的恋爱喜剧吧希望剧情走向别太玛丽苏了
12.Classical Loid恶搞音乐的吧目测深井冰番还有这基情慢慢的cv...
13.黑白来看守所看到高松信司了吗放心地去追番吧
14.trickster 少年侦探团看到少年侦探团就想到柯南里面的少年作死团怎么破难得的推理番值得一看而且男主长得还这么可口
15.刀剑乱舞 花丸作为女性向基情必不可少
16.编舟记看成核舟记的我一定不是一个人感觉跟昭和元禄有点类似吧这么文艺清新的番说基可能太牵强所以放在了后面不过就冲着前面那几位大牌声优这番也是值得追一追的
17.夏目友人帐 第六季嘛这个就不多说了虽然是治愈向不过为了照顾一下斑夏等cp党就还是把它放上来吧
番剧差不多就到这里了下面开始剧场版18.黑子的篮球(总集篇略坑啊19.飙速宅男
各种OAD&OVA:20.钻石王牌21.高校星歌剧22.代号D机关各种期待
差不多就这样了
(?ò ? ó?)坐等收粮
过气贴没人理
是夏目友人帐五
虽然差不多都看过
顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
为何总在配音颜值身材属性剧情立意缺一角,有些有BL情节的还不是完全BL向,表示期望能坚持出高纯度高素质的BL粮啊
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日本动画叫好叫座,但为啥就是不赚钱?
2015年的日本动画,在中国等地区的海外收入增长迅猛,东映动画、东宝等制作发行的动画电影票房也爆发。不过动画制作业务就没那么好了,无论是IG Port、Broccoli还是其他,似乎都陷入了这样的怪圈:作品叫好又叫座,可就是不赚钱。本文作者@两年 ,为三文娱驻日小伙伴。时值季末,日本上市公司陆续发布第三季度财报(日本以四月为年度伊始),东映动画、东宝、IG Port、创通、Broccoli等动画公司,也都公布了它们的业绩。虽然只有五家,但它们都是日本动画界的佼佼者,它们的情况颇具代表性。通过这些数据,再结合2015年日本动漫业界的大事件,三文娱看到这一年的日本动画制作行业具有以下几大特征:困境无论是IG Port,还是Broccoli,还是其他制作公司,似乎都陷入了这样的怪圈:作品叫好又叫座,可就是不赚钱(本文后半部分是逐一分析5家公司业绩)。比如IG Port,虽然制作了《排球少年!!》第2季、《进击!巨人中学校》、《终结的炽天使》等热门动画,但预算也确实烧的厉害,全年度纯利润同比减少84.7%,相关部门的营业额缩水9.5%,亏损比上一年同期增长了近4倍。与此呼应的,是日本官方统计的2014年日本狭义动画市场(制作公司销售额)推移情况。和动画整体市场的繁荣相比,业内的制作公司们无论是规模还是成长率均偏低。再对比此次的各家上市公司2015年运营情况,可以说,这种“叫好叫座不赚钱”的尴尬是整个行业的。同时考虑到业内盛传的“2016危机”,毋庸置疑,日本动画制作公司处境将愈加艰难。2014年日本狭义动画市场(制作公司销售额)推移(单位:亿円)编者注:円(yuán),日本的货币单位日元,是日本的官方货币动画电影市场的火爆东宝依托其强大的影院基础,牢牢的把握着动画电影的市场。而日本五大电影公司之一松竹的财报,也表明了对动画电影市场的看好。新剧场版《头文字D》、OVA《东京喰种JACK》等诸多大片的强势上映则再一次证明日本动画电影市场的火爆。2015年日本本土票房收入破10亿円的作品一共38部。其中动画电影16部,动漫改编的真人版电影7部。《女主角失格》、《闪烁的爱情》、《海街diary》等少女漫画原作势头强劲。海外市场看涨在着眼海外市场前,先适当的把握下目前日本动画的国际地位。考虑到日元的持续走低、以及全球动画市场的整体大好,日本动画在世界市场的相对地位其实是下降了的。日本动画业界的海外盈利在这种谋求发展的情况下,一衣带水的“中国”,作为过去一年日本动画业界最具冲击力的话题,毫不例外,荣登海外业务榜榜首。中国的话题性主要集中在两个部分。首先是方便日本动画以及角色输出的“中国市场”,其次是作为日本动画制作的投资者、订单客户。作为“市场”的中国除了近年的正版视频播放版权交易外,最让日本业内公司激动的莫过于IP内容的APP化及在线网游化的版权交易。中方买家的热情狠狠的让日方赚了一票。“授人以鱼不如授人以渔”,中方买家的热情远不止于各类版权交易,而是瞄准了日本动画本身。2015年,以日本动画制作为目标的中方企业逐渐增多。同时,在亚洲的另一面,Aniplex、东映动画等日本动画企业也在不断开拓欧洲市场。此外,由日本业内诸多超级财团联合创办的“Anime Consortium Japan”也自2015年起正式启动。至于是否能力挽狂澜,则只能拭目以待了。接下来,我们分别解析日本五大上市动画公司的业绩1、东映动画作为专业的动画制作大公司,东映动画第三季度得益于海外事业的良好推展,表现绝佳,且极有可能持续到第四季度。东映动画第三季度决算表:整体而言,东映动画及旗下相关企业销售总额高达261亿4400万円,相比上一年同期增长15.5%,为史上最高(日本的决算表就是财务报表)。东映动画第3季度各业务部门决算表此外,热门剧场版动画《七龙珠Z 复活的F》、《数码暴龙大冒险tri》也强有力的拉动了原作及周边市场。尤其是《数码暴龙大冒险tri》,虽然全日本仅10家影院限定上映,却取得了2亿3000万円票房。面向海外市场的映像制作·贩卖、版权业务急剧扩大。海外映像贩卖营业额52亿8600万円(67%增),同时海外版权事业也实现增长、营业额39亿2600万円(128%增)。其中,映像方面以面向中国市场的“映像配信权”;版权方面则以中国市场的“海贼王”游戏化、“圣斗士星矢”系列的APP游戏化、以及面向欧美市场的家庭用游戏“龙珠:超宇宙”的游戏化为主要出口方向。可以发现,东映动画的海外市场份额急剧扩大。亚洲区域营业额55亿2600万円(94.9%增),北美区域营业额增长124%。东映动画主打的海外市场目前看来成果斐然。截止此次决算书,海外业务占整体比率扩大到35%,相比前年同期(23%)显著增长了12个百分点。以中国为代表的亚洲诸国基数增长显著,而北美市场则胜在增长比率,在经济恶化的欧盟也继续平稳地占有市场。值得注意的是,虽然东映动画整体形势大好,但是TV动画事业、以及BD销售事业都出现不同程度的下滑、分别缩水73.9%和20%。社交游戏及网页游戏也深陷泥沼,难以脱身。受此影响,大型卡牌游戏《圣斗士星矢galaxy card battle》也终止运营。2、东宝东宝集团各产业第三季度整体大好,其动画相关部门连带走高。大致上,东宝旗下映画事业分为三个部门:负责制作、配给的“映画营业事业”剧场运营及发行管理的“映画演出事业”软体、动画、ODS发行的“映像事业部”东宝取得如此好的收益不仅在于投资了《怪物之子》、《名侦探柯南 业火的向日葵》、《进击的巨人》等卖座大片在内的21部作品,更是取得了《侏罗纪公园》、《小黄人大眼萌》等35部作品的排片收入。参考“映画演出事业”可以发现,以TOHO CINEMAS(东宝影院)为中心,演出事业营业额554亿1100万円(12.5%增)、营业利益76亿1400万円(38.2%增)。得益于诸多卖座大片,第三季度东宝各输出渠道实现不同程度的增长。国内方面,配给收益31亿5000万円(18.6%增),制作投资的分红收益16亿200万円(204.1%增)。海外输出收益12亿5500万円(47.6%增),TV放映收益15亿5500万円(30.5%增),充分弥补录像收入的不足(10亿3000万円、21.1%减)。2015年全年电影票房破10亿円的日本本土动画作品共16部。其中东宝出品12部,合计营业额411.2亿円,占该16部电影整体票房收入的82.5%。除了动画电影票房走高之外,东宝旗下的动画制作事业也顺风顺水。动画制作事业从属于“映像事业部门”。第三季度,映像事业营业收入209亿4000万円(1.0%减),营业利润39亿8800万円(32.9%增)。其中,虽然软体方面营业额86亿9700万円(14.8%减)、ODS营业额12亿4400万円(35%减)均出现不同程度减少;但是动画制作方面力挽狂澜,以28亿7300万円、高达88.6%的增幅扛起了收益的大旗。此外,出版·商品部门(17.5%增)以及真人版电影方面(7.8%增)也都出现不同程度增长。当中,《血界战线》、《排球少年!!第二季》、《干物妹!小埋》、《名侦探柯南 业火的向日葵》功不可没,《血界战线》的原声大碟更是卖出了2万张的好成绩。接下来,东宝将继续围绕《干物妹!小埋》造势。此外,由于ODS事业的主打作品为剧场版《飚速宅男》、《攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL》 新剧场版,可以发现,东宝旗下产业动画类作品的比重逐渐增加,动画事业的拓展趋势不减。3、IG Port动画制作公司IG Port 的财报,包含旗下诸公司:Production I.G、XEBEC、MAG Garden、WIT STUDIO、Signal-MD的业务状况进行了整体说明。简单来说,第二季度IG Port集团营业额同比持平、但是由于动画制作方面损失过大、纯利润反而减少。IG Port全年度纯利润减少至2500万円,同比减少84.7%。纯利润减少的主要原因在于动画制作业务的损失扩大。根据决算书,相关部门的营业额为25亿6500万円,缩水9.5%的同时,部门损失了1亿7500万円,相比前年同期的4100万円增长了近4倍。究其原因,主要在于《排球少年!!第二季》、《进击!巨人中学校》、《未来卡片 战斗伙伴100》、《苍穹之法芙娜exodus》、《终结的炽天使》等动画的制作。虽然不少热门作品,但是预算也确实烧的厉害。版权业务方面,总营业额6亿3200万円(65%增),部门净收益1亿8000万円(13.2%减)。主要作品《PSYCHO-PASS》系列、《进击的巨人》、《宇宙战舰大和2199》系列、《攻壳机动队》系列等。同制作业务一样,不愁热卖大作,但是在如何保持收支平衡、增加纯利方面任重而道远。该季度唯一成绩喜人的大抵是出版业务。虽然总营业额6亿7100万円(6.8%减),但是部门净收益1亿4700万円(20.6%增)、大幅增长。4、BroccoliBroccoli已经开始有计划的体制改革及资本重组。2015年11月,敲定同Happinet进行资本与业务合作后,又于日发布同LoveLive!手游研发商KLab的合作议程,意在新IP的打造与手游赚钱两不误。Broccoli第三季度决算书显示,总营业额与前一年大抵持平的同时,利润大幅下降。而在纯利减少的情况下依旧能拉平营业额,则主要归功于IP《歌之王子殿下》系列的牵引。然而微妙的是,该作的APP手游一直身陷囹圄,付费率极低,已决定于今年3月终止运营。此外集换式卡牌游戏也陷入业内竞争战,苦苦支撑。想必今后,Broccoli会就拓展用户层方面强化政策。5、创通创通此次发布的创通决算书为2016年8月期第一季度(日~日期间)决算。创通集团整体营业利润的下滑,主要在于媒体事业部门减少了IP的营销节目,以及收费型游戏的版权收入减少所致。期间主打新番作品《机动战士敢达 铁血的奥尔芬斯》、《摇曳百合 第三季》。媒体事业部门营业额36亿3200万円(6.3%减),营业利益1亿2800万円。下滑原因在于自2015年10月起,营销节目相比此前减少了4项,来自赞助商的收入减少。然而,由于内容投资的贬值率降低,与前年同期(600万円)相比,营业利益实乃上扬。版权方面总营业额9亿4500万円(30.8%减),营业利益4亿4700万円(40.2%减),均呈现大幅下滑。主要表现在收费型“敢达”系列游戏的版权收入减少方面。虽然第一季度创通集团呈现出不同程度的减收情况,但是由于创通的主要运营方案集中于第二季度,所以目前暂不会进行大的调整动作,静待第二季度发力。参考文献東映アニメ第3Q 海外好調で売上過去最高、利益は前年約2倍もSNSゲーム不調東宝第3Q増収増益で好調 アニメ製作事業は「血界戦線」「うまるちゃん」のヒットが牽引日本映画製作者連盟「2015年(平成27年)全国映画概況」、平成28年1月IGポート第2四半期、売上高前年並みも利益減 製作事業が赤字にブロッコリー第3四半期 うたプリ好調も、TCGとゲームアプリが苦戦 利益大幅減創通、第1四半期は減収益 番組数が前年より減少データベースワーキンググループ、『アニメ産業レポート2015』、日本動画協会、2015年9月三文娱是聚焦动漫与文化娱乐创意人的产业新媒体,微信账号是hi3wyu。低调推荐:游戏喵,这是三文娱旗下专注报道IP与二次元游戏的产业新媒体。
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未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
最多15字哦41 条评论分享收藏感谢收起写回答没有一定会输的比赛 除非放弃!日向翔阳《排球少年!!》中的主人公。乌野高中排球部的副攻手。运动神经超群,弹跳力超强,反应迅速。开朗积极,有颗不畏逆境的上进心。coser@four四天给我们带来了《排球少年!!》日向翔阳cos,coser也拍了全员的cos,因为这部漫画给了coser很多的鼓励,所以希望我们都像翔阳一样越来越强大,不畏逆境!!原作:排球!!角色:日向翔阳 cn:four四天phx: 小川出镜/后期: 四天原po微博:four四天
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