当今最怪物球员,如果你不看世界杯,你一定不知道就不知道他有多反人类

你玩过几款?十大极端反人类手游盘点
进入中伏之后,天气的热烈程度越来越令人难以接受,许多住在北京这种大热岛里的通勤一族都患上了易怒症,我的朋友诸葛二狗就是其中之一。在被早晨的一号线摧残得不成人样之后,汗流浃背而怒气冲冲的他见到我的第一句话就是&这么燥热拥挤的世界干脆都毁灭掉好了&,看着他发昏的样子,我还真的担心他会做出什么过分的事情来。
本着以毒攻毒的原则,既然恨不得毁灭世界,那不妨真的来一遭&&当然,是在游戏里。下面将要奉上的是十款反人类的移动游戏,每一款都可以让玩家站在某个角度去品尝人类的悲剧。或许玩过之后,从背后袭来的阵阵凉意会让你的燥热一扫而光。
《庞然大物》(Colossatron):老板,我要无脑把人类轰至渣呀!
如果您喜欢的是简单粗暴又无脑,恨不得一根手指推倒纽约证券交易所大楼并且砸死一票美帝的资本家,那么这款游戏应该再适合你不过了。在《庞然大物》的世界里,一条巨型机械大蛇从天而降,并且开始肆无忌惮地进行破坏。它的降临引来了媒体和军方的关注,很快就有众多军队前来问好。玩家需要利用漂浮的机械组件强化你的巨兽,然后让它将军队扫除殆尽,进行更大规模的破坏&&
在我看来,这款游戏其实相当于逆向的《祖玛》,只不过主角从一串五颜六色的珠子变成了一条大蛇。在游戏中,蛇的运动轨迹玩家是无法控制的,玩家能做的只有不断地找准机会把增强组件放入大蛇的身体中,就像《祖玛》中的吐珠一样。通过相近组合,大蛇会升级出更强大的炮塔,组合模式十分丰富。从这点来看,这款游戏的玩法又与《三重小镇》(Triple Town)有相似之处。
另外值得一提的,这款游戏由出品过《水果忍者》的Half Brick公司制作,该公司前一阵进行了限免活动,而如今我们却在App Store中国区里再也找不到这款游戏的身影了。看来即便是庞然巨兽,也敌不过一些神秘的生物啊。
《完美的细胞》(Perfect Cell):老板,我要更加上手一些的虐杀呀!
无脑轰至渣固然爽快,但是更加精细一些的操作才是游戏的真谛,对此,《完美的细胞》有话说。
在2029年的某一天,某个邪恶的军事组织(其实也可以将其理解成SCP基金会)在深海的基地中研究出了一种独特的生物&&完美的细胞。但这个生物很快有了自我意识,并且脱离了实验室的控制,为了逃出基地而展开了自由的虐杀&&
游戏采用纵剖视角,包含解谜、潜入等元素,在操控方面做得十分顺畅。游戏中,出逃的生物可以根据玩家的手指速度进行移动或是冲刺,而双击指定地点的话,生物则会进行攻击,即用高速冲击去粉碎某些东西,比如,守卫的士兵或是无辜的科学家。通过一个个关卡的挑战,该生物通过收集基因而变得越来越强大,拥有了分身、加速、血量提升等能力的增强,而面对的挑战也将变得越来越困难。
之所以说是自由的虐杀,是因为游戏中玩家完全可以选择不杀人而逃亡,就像某些我们熟悉的潜入类游戏一样。游戏中包含许多隐藏要素,但唯独不具备的就是内购。总体来说,这款游戏更像是一款传统游戏而不是移动游戏,这或许也和它诞生于几年前有关。
《天启前夜》(Eve of Impact):老板,来一场天灾吧!
出于某些电影的启发,我将这款游戏的名字翻译成了《天启前夜》,事实上进入游戏之后的BGM也营造出了一种末世的氛围。在游戏中,地球莫名地进入了一片小行星群,且不知为何我们的好伙伴木星土星都下线了,于是在无数来袭的小行星面前,玩家必须千方百计地利用核武器阻止行星撞地球,坚持尽量久的时间好把人类最后的火种尽可能多地送出去。但是这并不影响游戏的结局,最终人类世界还是会毁于小行星撞击之下,就像百万年前的恐龙时代一样。
游戏中玩家需要掌握好发射核弹的角度以及小行星的速度,以便准确地摧毁目标。游戏中地球被一个可再生的防护罩所保护,但是防护罩相当脆弱,会被行星碎片所削弱。而且在游戏中玩家还要留意出逃的飞船,如果不小心将其炸掉则会损失游戏中的分数&&鉴于本次的主题,你知道我一定尝试过将其炸掉。不仅如此,在游戏中就连月亮也能够被炸掉。嗯,还真是一篇末世悲歌的感觉呢。
《先发制人》(First Strike):老板,来一场人祸吧!
如果前面的小行星撞击导致人类文明终结还情有可原,那么《先发制人》中的核战可就真的是自作孽不可活了。在游戏中玩家可以选择一个国家,进行迅速扩张并且量产核武器,最终通过打一场核战争来统治全球。听起来,还真的有上世纪60年代的遗风呢。
《先发制人》是一款策略游戏,更多的时候考验的是玩家的智慧而不是操作。在游戏中你可以研究新科技,提升导弹的当量级别以及射程,也可以派间谍去获得敌国的最新核科技。国家,以及全球的命运完全要靠你来决定。
顺便一提,这款游戏的收入的25%会捐给反核组织,虽然游戏里很残酷,但是游戏外还是充满了浓浓的关怀。
《瘟疫公司》(Plague Inc。):老板,我既要天灾又要人祸呀!
这个要求并不苛刻,《瘟疫公司》就能满足你。在游戏中,玩家将会面对多种&瘟疫&,从纯粹自然诞生的细菌病毒到人类研发的纳米机器人以及为猩猩提升智能的猩球崛起病毒一应俱全。通过游戏,你可以让人类死得一个也不剩,或者让僵尸以及猩猩占领地球,光荣的成为一名&人奸&。看着盖亚大地一片血红,再也没有一个活人能够站起来,仔细想想还真是令人毛骨悚然呢。
《生化公司》(Bio Inc。):老板,毁灭世界不如毁灭我的仇人来得爽快呀!
《瘟疫公司》中的毁灭世界是一种宏观的,从上帝视角进行的行为,在这种视角中每一个人都便成为游戏中不断跳动的数字,我们只能看到数字的增长,却看不到数字背后个人的苦难。
不够爽?嗯哼?那就试试《生化公司》吧。
相对于《瘟疫公司》中的上帝视角,在《生化公司》中玩家将只着眼于个人体内。游戏中的目标就是彻底摧毁一个人身上的八大系统:循环系统、呼吸系统、神经系统、肌肉、肾脏、骨骼、消化系统,最终攻克免疫系统,让一个人衰竭而死。和《瘟疫公司》一样,游戏中也使用病毒点数来解锁各种新的症状,甚至还能够培养病人不良的生活方式来促进病症的发展。游戏中直观地给出了各种人体系统的构造图,以及名目繁多的病症和技能,对于英文专业词汇不太过关的玩家来说,上手起来有些难。而且游戏的定位也有些问题。在《瘟疫公司》中,玩家代表的是瘟疫传播者,甚至是病毒本身,但是对于《生化公司》来说,玩家的立场多少有些微妙。
游戏中在音效等方面做得十分到位,每当玩家解锁一个病症,病患就会发出各种声音,譬如痛苦的哀嚎、咳嗽、大声呻吟等等。这也加强了玩家的代入感,能够让玩家更加深刻的理解病人的感受。或许你在《瘟疫公司》中对于成千上万的受害者无动于衷,但是《生化公司》一定会带给你更加难忘的体验。相信我。
《外科医生》(Surgeon Simulator):老板,我要治(sha)病(ren)救(mie)人(kou)!
良医治病,庸医要命。要是碰上一个什么都不懂的大夫为你做手术,那就是披着白大褂的死神了。在《外科医生》里你可以过足死神的瘾。
这款游戏虽然名为《外科医生》,却完全没有任何医学的参考价值,实则用卡通加恶搞的方式,把紧密复杂的外科手术用娱乐化的方式表现出来。在游戏中当玩家动刀失误时,病人的惨叫和番茄酱效果一定会为你带来一丝愉悦。这还真是符合本文的主题呢。
在游戏中一上来玩家就要进行心脏与肾脏的移植手术,完成手术所给病人带来的伤害甚至要比病症本身还要严重。接下来你要还移植眼球,移植牙齿&&天知道这个名叫Bob的病人到底招惹了哪位大爷落得如此的田地。
当玩家通过好不容易顺利通过了四台手术的考验之后,还有一个更加变态的&走廊模式&(Corridor Mode)等待着玩家,在该模式下,玩家将在移动的推车上进行手术,其困难程度可想一般。不过正因为它的困难,想必可娱乐的部分也就更多一些,邪恶的你又可以会心一笑了。
《僵尸感染》(infect them all)系列:老板,没有怪物怎么行呀!
说到恐怖邪恶反人类怎么少的了我们的老朋友,僵尸。与我们时常见到的打僵尸的老路子不同,这款《僵尸感染》的路线和PC经典《僵尸斯塔布斯》(Stubbs The Zombie)相似,玩家在游戏中扮演一只暴起啃人的僵尸,最终的目标是,感染所有的人类。
不过游戏中的人类不是傻子,他们会采用各种方式来进行防御和反击,当僵尸越来越多,反抗者也会越来越多,如何在游戏中感染最多的人类并且存活下来将是最大的挑战。
除了《僵尸感染》之外,制作这款游戏的Magic Cube公司还制作了一款《吸血鬼感染》(Infect Them All : Vampires),除了角色改变之外,游戏方式也有了一些变化。相对于僵尸,吸血鬼拥有更多的能力,可以在游戏中使用更多技能,这也为游戏增添了更多的乐趣。
《打老板》(Beat the boss):老板!呃&&
如果您正在上班,那么在玩这个游戏之前,还是先留意一下背后,小心老板的突然闯入吧。
我们的老板完成了一次嘲讽,成功拉到了仇恨
在这款游戏中,玩家可以用尽一切手段去折磨一个叫做&老板&的人,不管是射飞镖,喷水枪,扔鸡蛋,拖去撞墙,玩家都可以实现,而游戏中也提供了各种各样的道具以供使用。事实上,虽然由Game Hive公司制作的《打老板》系列已经推出了三作,而且每一作都有所创新,但是出于对于老板的个人关怀,我更推荐Flash版本的《打老板》系列。在那个系列中,玩家可以用更加血腥的方式来对待站在你身后指手画脚的老板。不过从反人类(道)的角度来说,不论是iOS版游戏还是Flash版游戏,其实都没差啦。
不过不管怎样,游戏毕竟是虚拟的世界。在游戏中可以体验愉悦与快感,但是如果想要在虚拟的世界中寻找真实,或者在真实的世界中寻找虚拟的感觉,那么只能用阿虚那句话来吐槽了。希望各位玩家在炎炎夏日心浮气躁的时候,能够通过这十款游戏,缓解压力,放松心情,找到最好的自己。
相关报道:
新闻热线:010-
责任编辑:褚福普
已有位网友参与评论
名企动态: |
标志着Windows迈出个性化计算的第一步……
本站特聘法律顾问:于国富律师
Copyright (C)
newhua.com有没反人类的动漫,比较奇葩的动漫_百度知道
有没反人类的动漫,比较奇葩的动漫
类似《进击的巨人》《东京食尸鬼》《寄生兽》之类的
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
《未来日记》哦,一部NTR与番茄酱交织的反人类题材的动漫,你说要是上帝长得和木偶一样,那我们的齐天大圣早就称霸东方神界了,开玩笑,那怂样也能当神,开玩笑,还有男主,当人当成这样也够一绝了,岛国男人真心好,头可断,血可流,死了被碎尸,活了**倒,只要妹在手,地狱走三走《日在校园》大家耳熟能详,喜闻乐见,欢乐多的动漫,你说结尾的血腥场景够不够欢乐,绝对够,够不够反人类,这已经不是人类所能解说的了《惊爆游戏》这个虽然没上面两个厉害,不过他是2012年第二个把表番和里番的界限贯通的动漫,内容就是一群不想活的人为了活下去而让别人不能活的动漫(我的介绍绝对的言简意赅)里面有精神病,有变态狂,有杀人狂,有内**,有猥琐男,各种奇葩各种有,而我们的男主没有精神病的智商,没有变态狂的鬼才,没有杀人狂的威慑,是一位资深宅男,不锻炼不跑步,只会玩游戏,吊丝世界赛高,这里没有RMB玩家,哦也,你说这种人不第一个死天理不容啊,可是呢主角光环是强大的,就算赛亚人不是主角照样被一招秒,所以我们的主角穿破鞋,刷变态,砍狂魔,玩病态,可谓高端玩家
近期的有没,12年后的
妖精的旋律blood系列虫孽寒蝉鸣泣之时海猫鸣泣之时黑之契约者神隐之狼铳墓尸鬼地狱少女地球防卫少年羊之歌魍魉之匣壳中少女死后文古城荆棘王亡灵幻境恐怖宠物店食灵零剑风传奇Devil_Ladyhack//ROOTS剑豪生死斗大剑黑冢奇幻贵公子未来日记杀戮都市怪物Monster少年犯之七人奇诺之旅school day无限的未知再造人卡夏X战记baldr force机魂末世录赌博默示录 第一季永生之酒圣枪修女奏光之Strain死亡笔记noir间奏曲柯塞特的肖像骷髅13死亡代理人人狼灰羽联盟地狱之歌伊里野的天空废弃公主虫之歌复仇天使僵尸借贷吸血鬼美姬Lain
铃音心灵侦探八云无头骑士异闻录真月谭月姬ZETMAN杀戮都市机魂默示录空之境界鬼泣甲贺忍法帖hack//SIGNRead or Die记忆女神的女儿Gunslinger圣魔之血罪与罚暗夜第六感妄想代理人逆境无赖铳梦PERFECT BLUE兽兵卫忍风贴巷说百物语07-GHOST,七鬼神暗之末裔血色花园xxxholic 四月一日灵异事件怪化猫她与她的猫人鱼之森青之文学火之鸟天保异闻妖奇士地狱老师学校怪谈少年阴阳师
《心理测量者》= =这个算反人类么。LZ是喜欢猎奇的动漫么、
中国的尸兄日本的死亡笔记
妖精的旋律漆黑的子弹
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
动漫的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。高清:图解“小怪物”朗多 为何他这么牛?
大家都在看
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
看过本文的人还看了
读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:jasminguan]
热门搜索:
排名球队胜/负胜率/胜差
排名球队胜/负/平积分
排名球队胜/负/平积分
排名球队胜/负/平积分
排名球队胜/负/平积分
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights ReservedSina Visitor System查看: 4991|回复: 38
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
本帖最后由 玖月Asuka 于
15:11 编辑
自从天堂2公测见过需要自杀掉级来打低级怪糊口的反人类反进步设定之后,
心动在十几年后又在ro手游上又发扬了这个设定。
现在想打宝的一群人只能自杀压级,
80级的人无所事事,要不就是参与mvp,使原先就已经很恶心的mvp体验更恶心一些,要不只能练小号或者弃坑。
加上手游这个数值跟环境设定,装备一样,满级号不一定比压级号打的能快多少,掉率呢?根本看不了
加之ro本来也有很多收集内容,很好奇心动对这个反人类的设定这么坚持是为了什么?
超级初心者, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
等级高了打低级怪不出东西不奇怪……关键打各种mvp也是这样子的 不信你试试5个80号去
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
等级高了打低级怪不出东西不奇怪……关键打各种mvp也是这样子的 不信你试试5个80号去 ...
本周爬塔2个奥手1永恒1虎王盾,谣言就算了吧,我说的是正事。
初心者, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
本周爬塔2个奥手1永恒1虎王盾,谣言就算了吧,我说的是正事。
我只能说, 兄弟, 你这个运气是出门踩了屎了吧?
本帖最后由 玉墨竹 于
15:23 编辑
高等级打低级怪限制掉落和经验这个事儿吧- -端游很多游戏都有,RO到后期也是这么个样子了。。
只不过端游交易自由度比较高,所以没有那么多苦恼~~·
手游里面倒是是比较少了~不过现在比早先已经好了不少了。。当初我过了等级的弓手去打刺锤哥布灵,粘稠液体打的我都想死- -
现在我朋友70多级在那边打邪骸海盗,基础材料的掉落也还算可以了~
自杀压等级的大部分主要是在看超过75的boss主动吧- -为了掉落压等级的我身边倒是也没有~
这个boss主动攻击的事儿反正也在日程上了,大大上次说下个月差不多能落实了。。
初心者, 积分 20, 距离下一级还需 105 积分
你只是想天天掉一大堆給你爽吧?
初心者, 积分 13, 距离下一级还需 112 积分
點呀你 发表于
你只是想天天掉一大堆給你爽吧?
我打狸猫掉了一个你Ma的黑木耳
初心者, 积分 27, 距离下一级还需 98 积分
等到一大堆高级弓高级法师霸占低级新手材料区的时候估计楼住又会跳出来叫了,什么也抢不到
超级初心者, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
本周爬塔2个奥手1永恒1虎王盾,谣言就算了吧,我说的是正事。
兄弟,说的是野外mvp。爬塔属于副本。还有 你可以测试下5个80号去打mvp
初心者, 积分 30, 距离下一级还需 95 积分
兄弟,说的是野外mvp。爬塔属于副本。还有 你可以测试下5个80号去打mvp
上周六我加了个朋友的队伍通宵MVP,5个80级的人一晚上1军靴2永恒1坚定鞋1虎盾,图纸若干,材料无数(我拿到两张,领导者和妖君,不知道别人拿了多少)感觉还好啊,难道是又被人暗改了?
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
等到一大堆高级弓高级法师霸占低级新手材料区的时候估计楼住又会跳出来叫了,什么也抢不到 ...
低级新手有材料区?现在低级材料除了雪勒,什么材料不是交易所底价240?你是在讲笑话么?
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
你只是想天天掉一大堆給你爽吧?
天天拿一堆交易所里的240卖不出去的东西在那爽,也只有你有那点出息了
超级初心者, 积分 131, 距离下一级还需 119 积分
等到一大堆高级弓高级法师霸占低级新手材料区的时候估计楼住又会跳出来叫了,什么也抢不到 ...
自己去海洞看现在红蛙区,新人能摸一刀就很满足了,没改版前的哥布林区一样,
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
昨天策划说的,高等级人物打低等级怪,速度快,掉率低;平级打怪,速度慢,掉率高,这么一来一去,两者掉率是差不多的。
你说有没有道理?
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
高等级打低级怪限制掉落和经验这个事儿吧- -端游很多游戏都有,RO到后期也是这么个样子了。。
只不过端游 ...
压牛卡掉落的骑士就见过几个了
ro复兴之后是这样设定,但是这样设定对游戏真的好么?
为什么很多人都评价1.5复兴不如1.0的,除非有非常丰富的游戏资源可以这样把玩家固定在一个等级一个地图上。端游10年的累积了才开放那种设定,还被不少人诟病。现在ro手游又有很多收集要素,又设计掉率惩罚,这样做不是作死么?
经验惩罚了倒无所谓,掉率一起没了练级是为了练满之后去玩小号么?
以现在低级怪的强度,满级的人打跟拿满级号装备的小号去打有什么根本上的区别么?
mvp仇恨我觉得,所有参加的玩家不管复活还是加血都有仇恨就好了。
mvp这个活动项目本身就应该被新玩法稀释的,因为现在更多满级的人根本没别的事好做,打mvp的人才会越来越多,mvp这个弊端才被越加的放大,端游mvp被抢就抢了,也没见现在这样传谣又是说暗改又是说官货或者什么什么职业霸榜了必须削之类的
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
昨天策划说的,高等级人物打低等级怪,速度快,掉率低;平级打怪,速度慢,掉率高,这么一来一去,两者掉率 ...
我也想呵呵,只能说策划的数学老师的失职,
所以都练小号去吧,拿主号的装备打的也不慢,然后呢,练级为了干嘛?练小号么
我也想呵呵,只能说策划的数学老师的失职,
所以都练小号去吧,拿主号的装备打的也不慢,然后呢,练级为 ...
这个倒是- -
其实策划居然这样说真的挺让我失望的。
说保护新人的理由也比这个要好的多了- -
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
自己去海洞看现在红蛙区,新人能摸一刀就很满足了,没改版前的哥布林区一样,
论新人没红蛙是否不能升级?
说白了你也想去打红蛙卡么。
我认为真正的新人是不知道红蛙卡有什么用的。
现在小号穿上主号的装备一样在那炸的天翻地覆,还有掉率,所以该玩不了的还是玩不了,该体验差还是体验差?
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
我也想呵呵,只能说策划的数学老师的失职,
所以都练小号去吧,拿主号的装备打的也不慢,然后呢,练级为 ...
我今天仔细算了我80级打牛掉的东西和表格的掉率,大概衰减15%,那就是47万分之1掉卡。。。一天杀7000只已经半个月了,杀到猴年马月。
初心者, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
赫赫。还好有惩罚,不然遍地都是高等级的法师。一下秒一遍。新手做任务挂机都没地方了
可能是因为我练得慢,大号骑士目前才74级,没体验到这种不爽的感觉。
对75级的问题也不是很敏感,倒是我的小号牧师,62级出头,我的队伍路过斐扬树林,一群人在孙燕姿处打虎王,我的大号过去了,没事,队伍里的超魔导士过去了,也没事。等级最低的牧师过路,一巴掌拍死=。=
所以反正横竖也是要被拍的,对我一个休闲月卡党来说,也阻拦不了我继续往80级攀登的过程吧……
打材料已经全部被我外包给刺客小号了。反正是道高一尺魔高一丈。
至于MVP确实很操蛋……不赘述,第一感觉是策划应该是工科出身,谈判能力和情商的技能大概是没点。。同样的一个事件,设身处地换位思考,换个语境可能就会让大家舒服很多……
初心者, 积分 16, 距离下一级还需 109 积分
楼主你太天真了,你觉得只有这个设定反人类吗?我觉得整个策划都是反人类的
初心者, 积分 52, 距离下一级还需 73 积分
这个设定原意是好的。。。
是为了保证:
1. 不同等级的怪物都能掉落有价值的东西(当然这个价值要和市场供求关系挂钩)。
2. 新人也能赚到钱。
而这个设定犯的最大错误!!!
就是和很多这个论坛里的建议者犯的错误是一样的!!
事情都是多方面的,很复杂,没那么简单。不可能由一个武断的决定就能改变什么,也可能你解决了一个问题却冒出了好几个问题。
借用一下马云的话:”今天的淘宝需要的不是工程师,而是社会学家,经济学家,生物学家。“
再借用一下09年Paul Krugman 在NYT发表的一篇文章:”How Did Economists Get It So Wrong?“
把话说的简单点:”问题很复杂,即便一百个人花了一辈子去研究经济制度,当中90个还是错了,剩下10个大多只是运气好而已。对于一个游戏策划,就不要要求太多了。“
初心者, 积分 38, 距离下一级还需 87 积分
话说,RO习惯性老玩家,哪个手里现在没有练2,3个号的。。我家圈养牧师,已经练了一个80神官,63刺客,47法师,59爆牧。。我也在用小号挂各种材料了。。还TM出了两张卡。。开心
初心者, 积分 27, 距离下一级还需 98 积分
linxuan888 发表于
楼主你太天真了,你觉得只有这个设定反人类吗?我觉得整个策划都是反人类的 ...
我也觉得。。。玩了这么多游戏心动这个ro是第一个让我明显感觉到很多设定反人类的。。
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
赫赫。还好有惩罚,不然遍地都是高等级的法师。一下秒一遍。新手做任务挂机都没地方了 ...
东西值钱的地方小号换上主号的装备照样秒一遍,东西不值钱的地方你不给惩罚照样没人挂,你信吗?
这个游戏高级跟低级基本没太大区别,区别在于装备的提升跟会的技能的增加。
你认为新人没有惩罚就能在你升到有惩罚之前掉卡了么
前期升级飞快,3-4天之内,过了这个等级。你还想要这个怪的卡,不好意思,请继续练小号吧。
什么?你想开冒险手册里的图标?这个成倍的掉率惩罚,你是去祸害小盆友呢还是不去祸害小盆友呢?
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
话说,RO习惯性老玩家,哪个手里现在没有练2,3个号的。。我家圈养牧师,已经练了一个80神官,63刺客,47法 ...
就是你冒险手册的图标要怎么点亮。。。
我法师80了掉过3张卡,牧师跟法师一起到80,零张卡。。爬塔到现在为止都是零收获,真为我牧师揪心。
主要就是觉得这个游戏设置里,练级基本就是个负面效果。
掉率惩罚,经验惩罚,高级怪比低级怪厉害几倍乃至十几倍,经验差不多,装备1级就能带。
升级跟强化来的那些属性点增强远远不如怪物属性的增强。
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
可能是因为我练得慢,大号骑士目前才74级,没体验到这种不爽的感觉。
对75级的问题也不是很敏感,倒是我的 ...
你现在想法跟我70多级的时候几乎差不多。。什么75级mvp仇恨之类的完全无法阻止我上80的脚步。。。然后现在80了固定全去练小号了。。什么时候弃坑一个我一点都不惊讶,满级了干什么都不好,基本上等级就是个负面大于正面的随身状态。
你现在想法跟我70多级的时候几乎差不多。。什么75级mvp仇恨之类的完全无法阻止我上80的脚步。。。然后现 ...
主要是刷怪有时候会打到80级以上的装备,觉得以后开高等级是肯定的,早练满早好,实在不想掉队……
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
主要是刷怪有时候会打到80级以上的装备,觉得以后开高等级是肯定的,早练满早好,实在不想掉队……
那些装备基本都丢商店了。。。
我也是觉得好好练级,干嘛反人类的自杀,现在我终于无所事事了,所以才能来bbs带这个节奏-&&-
初心者, 积分 38, 距离下一级还需 87 积分
就是你冒险手册的图标要怎么点亮。。。
我法师80了掉过3张卡,牧师跟法师一起到80,零张卡。。爬塔到现在 ...
这游戏,想活,让那些大佬打鸡血充钱,只有一个办法,,开GVG。。。那时候什么MVP仇恨,,掉率。。。衰减,,机制,都是浮云了。。。
装备直接买,,反正有人打工。。
附魔上,,精炼搞。。
GVG才是激情。。
那些装备基本都丢商店了。。。
我也是觉得好好练级,干嘛反人类的自杀,现在我终于无所事事了,所以才能 ...
=。=(紫薯布丁)
初心者, 积分 9, 距离下一级还需 116 积分
因为这个掉落惩罚机制,我已经练了十几个小号了,新手任务做吐了,已经不打算再开了,接下来就是留个刺客随便他惩罚吧。
个人是很反感(>﹏<)的,但是也删了好多个了,这个设定的确不好。弄个高级材料换低级也好啊,不要像精炼回收那么坑就行。还能解决交易所卖不掉问题。
初心者, 积分 52, 距离下一级还需 73 积分
=。=(紫薯布丁)
在这里麻烦玩家版主向官方建议开放一个功能,能锁定BASE经验。
我建议是在抗击魔潮NPC那加一个选项,打开后不会获得base经验,可关闭。
所以以后魔潮NPC可以有两个功能,一个是5倍经验,另外一个是无base经验。
这样也不违背官方新手保护的初衷。
在这里麻烦玩家版主向官方建议开放一个功能,能锁定BASE经验。
我建议是在抗击魔潮NPC那加一个选项,打 ...
已经反馈,个人觉得是个还不错的点子
我在这里马克一下,以便以后自己来回顾
初心者, 积分 52, 距离下一级还需 73 积分
已经反馈,个人觉得是个还不错的点子
我在这里马克一下,以便以后自己来回顾
非常感谢你的支持
我把这个帖子Mark一下,里面的建议我都打包了,即日起把这些建议和金点子都好好整理出来,方不负我做为一个版主
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
在这里麻烦玩家版主向官方建议开放一个功能,能锁定BASE经验。
我建议是在抗击魔潮NPC那加一个选项,打 ...
我也觉得这个好,真是很多时候根本不想要base经验。或者说有时候根本不想要经验跟物品。。
初心者, 积分 63, 距离下一级还需 62 积分
我把这个帖子Mark一下,里面的建议我都打包了,即日起把这些建议和金点子都好好整理出来,方不负我做为一个 ...

我要回帖

更多关于 阅读课外书 不看不知道 的文章

 

随机推荐