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在年轻人中逐渐走俏,“高冷”的桥牌靠什么?
在年轻人中逐渐走俏,“高冷”的桥牌靠什么?
资料图:选手在桥牌比赛中 陈文武 摄
中新网北京9月29日电(岳川) 不同于其他棋牌竞技项目,桥牌总给人一种莫测高深之感。但如今,这项立于百种牌系金字塔尖的智力运动,正愈发受到年轻人欢迎。
立于塔尖,缘何小众?
桥牌恰似一扇无形的门,门外者“望而生畏”,门内者自得其乐。
“在几百种牌系之中,桥牌是最高的金字塔尖。”在接受中新网记者采访时,国家体育总局棋牌运动管理中心副主任陈泽兰认为,“对于大部分牌类项目,你都可以在短时间内把规则讲解清楚,但桥牌与众不同。”
如她所说,桥牌是一项竞技性很强的智力运动,考验牌手逻辑推理、分析以及与队友的默契程度等多重能力。然而与之对应的,是桥牌自身繁复的规则体系,这也客观造成了入门的高难度。
今年24岁的言超(化名)是一名公司职员,他从大一时开始接触桥牌。“其实当时也挺凑巧的,舍友以前听说过桥牌,就报了桥牌的选修课。他上网一查,发现这是需要两个人配合的项目,就拉着我一起报名了。”
资料图 陈文武 摄
桥牌给言超的第一印象,就是“复杂”。“刚开始打牌的时候,因为紧张怕出错,手都会抖。”他坦言,相对于其他棋牌类游戏,桥牌上手的确不易。
除入门难外,国家体育总局棋牌中心桥牌部主任郭玉军认为,造成桥牌小众的另一大原因是,尚有很多人并不了解这项运动。
“棋类在国内发展了很长时间。像围棋、象棋都是我们的传统文化,国际象棋引入开展的也比较早。而桥牌本身仅有百余年历史,加之引入国内时间较短,因此很多人对这项运动认识不足,以为它就是扑克牌。实际上,桥牌是完全不同于其他牌类游戏的一项智力运动。它符合体育的概念,是竞技项目而不只是游戏娱乐。”
陈泽兰也表示,与棋类相比,舶来品的属性使很多人对桥牌产生了认识上的误区。“一提棋,大家都会觉得很高雅,因为‘琴棋书画’很早就是中国传统艺术的一部分;可一说牌,有人就觉得是打扑克,会玩物丧志。家长也认为打牌不如下棋,这其实还需要一个逐渐认识的过程。”
资料图:选手在桥牌比赛中中新社记者 骆云飞 摄
高大上的桥牌,有何特别之处?
虽然初学时令人“头昏脑胀”,但在摸索了一段时间后,言超愈发能感受到桥牌自身的魅力。“桥牌是一项极有挑战性的运动,斗智也斗勇。对我而言,当打成了一个很好的定约(桥牌规则),那种成就感与喜悦感很有吸引力。”
接触桥牌之前,言超和大多男生一样,也喜欢打电子游戏。不过现在,言超把玩电脑的时间给了桥牌,因为在他眼中,桥牌比那些更有乐趣。
“有些人看桥牌,就是四个人坐在那里打,互相也不说话,很枯燥。其实桥牌是非常需要沟通与配合的。”小岩(化名)是高校大三学生,刚开始接触桥牌时,由于没有搭档陪伴,“高大上”的规则也让她感到有些摸不着头脑。可桥牌的独特魅力,却始终令小岩割舍不下。大约半年过后,小岩逐渐感到桥牌已成为了她生活中的一部分。
“桥牌并不是自己多练就一定会有很大提高的项目。认真的态度、多思考多总结,这只是其中一部分,更重要的是多去沟通交流并学会虚心接受。桥牌不是单打独斗,是和搭档一起战斗。”
如她所说,与多数棋类项目相比,桥牌的特别之处在于,它不单纯是个体间的竞争。郭玉军认为,桥牌四人参与、两人组队的规则,给这项智力运动额外赋予了社交属性。“棋类主要是看个人,而桥牌则是团体项目,需要两人沟通配合、相互交流,其中凸显的团队精神是多数棋类运动不具备的。”
资料图:中国海南桥牌节 陈文武 摄
这也是桥牌吸引言超的一点,它让言超结交到了许多新朋友。就连以前不太爱说话的小岩,也在接触桥牌后开朗了许多。陈泽兰说,如果把个人项目看作纵向延伸,那桥牌锻炼的就是横向能力。而注重协作,这实际也更符合时下社会发展的潮流。
撬动大门的迷你桥牌
近年来,国内连续承办了多项世界级的桥牌大赛。加之本土创办的多个大型赛事,郭玉军认为,以比赛的数量而言,中国已经走在了世界前列。他表示,世界桥牌的中心在慢慢向中国转移。
郭玉军告诉记者,目前中国桥牌协会共有注册运动员3000余名,注册会员逾5万人,单位会员700多个,A类俱乐部16家,爱好者群体在国内已达百万量级。但比起围棋、象棋等传统棋类运动,仍有较大差距。郭玉军希望,未来两年桥牌协会注册会员人数可以番上两番。
为此,迷你桥牌逐渐步入大众视野。所谓迷你桥牌,就是规则简化版的定约桥牌。
“既然桥牌项目上手难,那我们就先把‘门’推开,把面前的台阶抹平,让爱好者一眼就能看到门里有趣的内容,感受到桥牌的魅力。”陈泽兰说,迷你桥牌规则易懂,几分钟之内就能学会,很受大众欢迎。
郭玉军也认为,迷你桥牌的意义在于,让更多人先接触、了解这项运动,产生兴趣后,再逐步添加进完整规则。他相信,一旦上手,很大可能就会伴随终身,这就是桥牌的魅力。
资料图:全国桥牌A类俱乐部联赛 王凌霄 摄
“桥牌‘入坑’难,‘弃坑’更难。搁下一段时间后,我就会想念在牌桌上的感觉,也会想念一起打牌的好朋友们。”小岩说,哪怕今后不会从事相关工作,她也会一直打下去。在小岩所在的桥牌社团里,像她这样的女孩并不少见。
“上佳的留存率正是桥牌运动的一大特点。只要参与进来,都会很喜欢。”郭玉军以围棋为例指出,在工作成家之后,很多学棋者就不会参加各类比赛了,而是作为一种娱乐。但桥牌的魅力与特质,会吸引爱好者始终参与其中。也许一段时间内会放下,但终有回归的一天。
年轻人中渐走俏,影响潜移默化
虽然入门不易,但与其他动辄需上千元购置装备的运动相比,桥牌的门槛着实不高,只需一副牌,随时随地都能进行。言超告诉记者,即便是自费参加比赛,一个周末平均最多几百块钱,也在他可以接受的范围内。
加之“十市百校”等推广活动,近年来桥牌运动逐渐在校园中流行起来。郭玉军表示,类似全国大学生桥牌锦标赛等校园赛事,合计参赛队已由最初的十几支增加到现在的上百支,像小岩正是其中的一员。桥牌竞技,已经在校园里形成了非常好的氛围。据悉,在桥牌协会注册的会员中,约三分之一是25岁以下的年轻人,这一比例在近五年有明显提升。数据说明,桥牌已不再是许多人旧眼光中的“老年人运动”。
郭玉军认为,桥牌是讲究策略与概率的竞技,需要选手根据牌型做出分析判断,因此它与棋类相似,在健脑等方面有较好作用。与此同时,桥牌在非智力方面对青少年亦有帮助,这一点上体现得比棋类更为突出。
桥牌的社交功能,使得青少年在参与过程中学会团结配合、包容理解,对彼此间的沟通交流也有促进作用。言超说,桥牌是一项需要静下来的运动,可生活中有太多诱惑。潜移默化间,桥牌培养了他的性格,令他变得更加成熟。
“学习桥牌,实际就是开放思维模式、打磨性格的过程,它能教会你该如何去与人打交道。桥牌很符合现代社会发展的主流,特别是针对青少年的一些特质。”陈泽兰说,不仅是素质教育时期,甚至是今后走向社会,在为人处事、创新思维等方面,桥牌都会有所帮助。(完)
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桥牌什么是nt
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桥牌所用的牌就是普通的朴克牌,去掉大小王即可。参加的四个人分坐在东西南北四个方向,面对面的两人互为同伴,俗称对家。
玩桥牌一开始首先发牌,发牌人从你的左手开始按顺时针方向每人一张直至52张牌发完为止,发好的牌,每人13张。
然后就进入“叫牌”和“打牌”阶段了。
1、叫牌语言
叫牌中允许使用的语言只有15个符号,即1、2、3、4、5、6、7、C(草花)、D(方块)、H(红心)、S(黑桃)、NT(无将)、×(加倍)××(再加倍)、--(不叫或pass)这15个符号搭配或单独使用构成叫牌语言,叫牌中不允许用其它语言。一轮叫牌的结束以最后一人的非pass叫品得到后面其他三个人的认可(pass)为标志。
花色和无将叫牌必须在前面伴有一个数字(1—7),×(加倍)××(再加倍)、--(不叫或pass)则不能带有数字。
叫牌由低到高,其顺序为:不同阶,高阶高于低阶,7>6>5>4>3>2>1,同一阶,无将>黑桃>红心>方块>草花。例如1S高于1H、1D、1C;2D高于2C、1NT、1S、1H、1D,等等
2、叫品的含义
一墩牌----某人打出一张牌,另外三人依次跟出一张,这四张牌就叫一墩牌,这四张牌中谁的牌最大便是打出这张牌的一方(不是某个人)赢得了这付牌。
叫牌过程中最后一个非PASS的叫品为定约,此前的所有叫品均为信息,然而每一个作为信息的叫品一旦后面三个人PASS就是定约。
花色(C、D、H、S)叫牌中的花色就是将牌(俗语中的主牌,在其它花色没有时可以王吃,桥牌中叫将吃),NT就是无将了,数字就是阶数,阶数和墩数的关系是:
阶数+6=定约方要赢取的墩数
例如:4S就是定约方以S为将牌,赢得10墩牌;3NT就是定约方无将牌赢得9墩牌。
3、点力的计算
叫牌是以点力为依据的,那么点力如何计算呢?
大牌点:桥牌中A、K、Q、J分别按4、3、2、1计算大牌点,这样计算下来一门牌10点,一付牌40点。
牌型点:长套超过5张,短套低于2张都可加点,因长套作为将牌可以将吃,作为旁门可以立套树立赢墩,短套同样可以将吃(当然无将牌除外,所以有单张、缺门的最好不打无将)
4、开叫与应叫、争叫
第一个叫出花色或无将的叫品为开叫,基本要求是≥13点,特殊牌型(双套牌或特长套)或位置(第3、4家)可适当降低,但不能低于11点。
对同伴的开叫作出响应叫应叫,应叫牌力≥6点,对于逼叫性开叫0点也要应,因为同伴很有可能是独自成局的牌。
当敌方开叫后,你手中有足够的点就要参与叫牌,这叫争叫,一阶争叫要求10点以上,二阶争叫要求12点以上。
5、定约、定约人和定约种类
叫牌过程中最后一个非PASS的叫品为定约。最先叫出定约花色或无将的叫牌人为定约人(俗称庄家)。
定约大致分为三类:部分定约,成局定约,满贯定约。
花色分不足100分的是部分定约;
花色分够100分,不到6阶的为成局定约;
6阶以上的定约为满贯定约,6阶为小满贯,7阶为大满贯。
草花、方块为低花,每一个20分。比如说2C就是40分,3D就是60分。红心、黑桃为高级花色,每一个为30分。如4H为120分,无将第一个40分,以后每个30分。如3NT为100分。
可以看出,3S以下的所有定约以及4C、4D都是部分定约,3NT,4H、4S……5S都是成局定约,满贯定约只与阶次有关,不考虑花色,部分定约完成奖励50分,成局定约奖励分高达300-500(无局时300,有局时500),满贯奖励分更高。因此叫牌时有能力进局一定要成局,进贯,以谋求更多的奖分,当然以能完成定约为前提。没能力进局定约越低越好,叫2S打成3S同叫3S完成得分一样。1S更安全,只要对方不争叫。
7、成局所需的点力和理想的将牌配合
一般情况下,3NT和高花成局需联手24-28点,低级花色成局需28点以上。当然也与牌型和分布有关,有时21-22点就可轻松完成,有时27-28点也完成不了。
小满贯尤其是无将定约33点以上,大满贯尤其是无将定约37点以上。
计算点力以应叫人为准,同伴开叫点力已定,加上自己的点力就是联手点了。至于进什么局就是根据叫牌中的敌我双方暴露的信息确定了。
理想的将牌配合是联手8张以上,一般为5-3、4-4配合,特殊时6-2配合。当有两门花色有配合时确定什么将牌呢?当不同花色级别时优先高花(4阶比5阶少完成一阶,相对安全);当相同花色级别时8张以上优于8张,同是8张时4-4-优于5-3,同是7张时5-2优于4-3,
8、局况的概念
桥牌有四种局况:双方无局(--)、南北有局(NS)、东西有局(EW),双方有局(B)。
桥牌中的局况是一种为增加趣味性而人为规定的条件,其作用为:在有局时打成成局或满贯定约将赢得更多的奖分;没有打成定约(任何定约)也将输较多的宕分。
9、打牌过程
无论叫牌还是打牌均是按顺时针方向进行,这点不同于其它牌戏。
打牌开始,庄家左手的人首先出第一张牌,叫“首攻”。首攻一出,明手(庄家的同伴)就将自己的牌明在桌上,明手的牌由庄家指挥出牌。以后每墩牌的赢取者领出下一轮牌,叫“领出”。
赢墩:一轮牌中同一种花色,谁的牌大,所在的一方就赢取了这墩牌。一轮牌中有其它花色或将牌,其它花色的任何牌张都不能赢墩,将牌的任何一张均大过领出花色,称为将吃。两人同时将吃,将牌大的一方赢墩。
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【玩】十分钟看懂桥牌是什么
基本器材:一副牌(普通的牌,去掉大小鬼共52张)纸和笔(桥牌开始后的第一个阶段是叫牌,平时随便玩的话用纸和笔写下来就好了。专业的比赛会有一个叫做“叫牌卡”的东西给你用。关于叫牌的后面再说。)4个人(两两配对,类似升级)基本流程:1. 发牌:每人发13张牌2. 理牌:按花色理牌,顺便说一下,桥牌里面对不同的花色有一个英文字母的简称:黑桃-S(Spade),红桃-H(Heart),方块-D(Diamond),梅花-C(Club)3. 叫牌:桥牌相对于其他种类的打牌游戏很特别的一个部分了,可谓博大精深。简单地说,这个过程是每个玩家轮流叫牌(按顺时针顺序循环,和升级是反的!),目的是决定最后打牌时候哪门花色是将牌(类似升级里面那个“主”,可以毙掉其他花色),哪一边坐庄,以及坐庄的一方需要赢多少才能得正分(赢多少具体怎么定义后面再说)。叫牌的英文是bid,其实叫牌就和拍卖的竞拍差不多。你可以选择pass(不叫价格,放弃),也可以选择一个叫品(就是一个竞价):1)叫品长什么样?包括两部分,第一部分是一个数字,第二部分是花色,例如:4S (4黑桃)2)不同叫品怎么比大小?既然像拍卖,那这些竞价的叫品肯定要能比大小,只有大的能压住小的(也就是如果你前面有人叫了一个叫品,你再叫的时候,必须出价比它更大)。规则是这样的:i)如果数字不一样,数字大的更大,例如:3S & 2Dii)如果数字一样,花色的排序是:NT(无将)& S(黑桃)& H(红桃)& D(方块)& C(梅花)。注意NT(NoTrump,无将),也就是说叫牌的时候就是可以叫无将的,指没有将牌,并且它比叫花色要大。例如:1S&1D总结一下整体的顺序就是:1C&1D&1H&1S&1NT&2C&2D&2H&2S&2NT&3C......3)叫牌怎么算结束?和拍卖一样,要有一个结束的方式,也就是别人都没有出比你更高的价格了。简单说,在桥牌的叫牌里面,结束的标志就是连续3家pass。4)叫牌结束以后,最后一个“成交”的叫品有什么意义?和拍卖一样,最后的叫品就成了最终的价格,桥牌里叫做“定约”。我们假设最后的成交定约是4S,由南家叫的(桥牌习惯上把4个玩家叫做东南西北;南北一拨,东西一拨)。这个南家最后叫出的4S定约的含义是:i)黑桃S是将牌ii)南北是坐庄的一方(即东西是防守的一方)iii)南北要在这副牌上面得分,就需要赢10墩以上的牌。墩,又是桥牌里面看着很专业的说法,其实很简单:就是打牌的时候,桥牌是和升级类似的,每人每轮必须出一张牌(升级还可能是一对或者拖拉机什么的,桥牌只能一次一张),这一轮就叫做一墩。于是一副牌一共52张,每人13张,所以一把牌一共13墩。谁赢了这一墩就是哪边的牌更大(2最小,A最大,还可能将吃)。所以,一方一把牌最多赢13墩。那4S为什么是10墩呢?计算方法就是4 6=10。为什么是 6呢?想象一下叫品最小的是1阶,比如1S。既然是你叫的叫品,说明你更希望S是将牌,如果最后给你打1S定约,自然需要比防守的一方拿更多的赢墩。一把牌一共13墩,要比防守方拿的更多,至少就是7墩,所以最小的1阶定约要求坐庄一方拿7墩(1 6=7);所以再往上面也都是 6了。很容易想到,叫品是有一个上限的,那就是7阶,因为7 6=13,7阶定约就相当于坐庄的一方需要拿到所有的赢墩了(想一下最大的叫品是什么?嗯,就是7NT)。总之,你坐庄打4S定约,如果你们一方赢了10墩以上,就可以得正分;如果你们没赢到10墩,就会得负分(等价于对手得分)下面先看一个简单的叫牌例子:右上角的就是整个叫牌过程。西家(W)先叫了1D;北家(N)争叫了1S;东家(E)pass;南家叫了2NT。。。最后,南北通过叫牌上的沟通,最后叫到了4S定约。连续3家pass表示叫牌进程结束。就是表示这牌由南北坐庄,黑桃是将牌,南北最少需要赢到10墩。(备注:其实叫牌进程中可用的叫品还有一个“加倍(x)”和“再加倍(xx)”,讲起来比较麻烦,很多时候也用不上,这里简介先略过不表了)叫完牌,就要进入最后一个环节了-4.打牌好了,这个时候又要引入两个新概念了——庄家和明手(希望看到这里,你还没有放弃^_^)。继续前面的例子,南北坐庄打4S定约。但是在桥牌里面,坐庄的两个人还有角色分配。一方是庄家,一方是明手。明手是一个桥牌里面非常特别的角色,他在打牌开始以后,就把手上的牌全部摊在桌子上(其他3人都能看到),然后他出什么牌由他的同伴,也就是庄家指定。换句话说,打牌开始以后,庄家能一人控制两手牌(他自己的和他同伴,也就是明手的)。那么上面这把牌,南北里面谁是庄家呢?是北,而并不是最后叫出4S的南。精确的说法就是,坐庄的一方两人中,首先叫出最终定约那门花色的叫品的人,就是庄家,而他的同伴就是明手。前面例子的流程中,北家首先叫出的1S,比南家先叫出花色黑桃,所以最后的4S虽然是南家叫的,但是庄家仍然是北家,而南家就成为了明手。打牌的开始是明手的上家作出首攻(首攻就是打第一张牌)。桥牌是顺时针的顺序,所以上面例子里,南家是明手,他的上家是东,即东家作出首攻。而明手摊下牌的时机,是东家作出首攻之后。然后,明手在整个打牌过程的出牌选择权利都是在他的同伴,也就是北家、即庄家告诉他的。接下来就是每个人每轮出一张牌,然后比大小,谁大谁就赢了这一墩,并且有下一轮先出牌的权利(这个就和升级、跑得快之类的玩法都一样了,没什么特别的;虽然这里的打牌技巧就实在是太多了,飞牌、树立长套、剥光投入、挤牌,等等等等)。最后,13轮打完。庄家就数一下一共赢的墩数。比如上面例子里的4S,如果南北一共赢了超过10墩,就打成了4S;如果少于10墩,就没打成,也叫做“宕(dang四声)”了。简单的记录结果的方法是(仍然以4S定约为例子):坐庄拿了8墩:4S-2(读成“四黑桃宕二”)9墩:4S-1 (“四黑桃宕一”)10墩:4S=(“四黑桃make”)11墩:4S 1(“四黑桃超一”)12墩:4S 2(“四黑桃超二”)……5.计分方式桥牌的算分同样也是一个很复杂的东西,我想这可能也是它压根就普及不起来的原因吧。。。因为一句话根本讲不明白!遥想我当年学牌的时候,前1年压根就不会自己精确的算分,只是知道一些大概的指导原则。我在这里主要也就是讲那些指导原则,并不去量化。(想真的去看量化的同学,在网上都能找到比较详细的算分方法。)先说点有趣的,桥牌里面管7阶定约叫“大满贯”,6阶定约叫”小满贯“。如果能够叫到并且打成这样的定约,尤其是大满贯,那得分可是大大的。不过注意,必须是”叫到并且打成“,也就是说,如果你们只是叫了个1S定约,最后就算你们打牌拿了全部的13墩,得分比起叫到7S定约再拿了全部的13墩,那可是少了很多很多很多的!所以简单说来,如果你坐庄,最后拿到的赢墩数和叫到的定约很匹配(比如4S,你最后正好拿了10墩),那肯定是一个好结果。再具体一点,桥牌把定约分成了以下几类:在同一个档次内的定约,做成了得分差距不大;不同档次的定约,做成了得分差距很大:非成局定约:做成了,只有很少的奖分成局定约:做成了,有比较大的成局奖分小满贯:6阶。做成了,有很大的小满贯奖分大满贯:7阶。做成了,有极大的大满贯奖分小满贯大满贯好说,一个是6阶定约一个是7阶定约。这里不太好理解的是成局和非成局的区分。对于不同的花色,这个分界线是不一样的:NT:3NT以上(3NT,4NT,5NT,6和7就是满贯了)S/H:4S/4H以上(4S/4H,5S/5H)D/C:5D/5C因为有这个区别,桥牌管S和H叫高花,D和C叫低花。高花寻求成局定约比低花的代价要小(4阶 vs 5阶)。如果你将来去看别人打桥牌,你会发现3NT和4H/4S定约出现的概率是非常非常高的,就是因为它们是相对最容易做成的成局定约。也许你又有一个问题了:虽然我可以打成4S,但是我叫的低一点,比如1S,至少可以得正分,万一叫成4S打不成,就得不到分了,不是更糟了?这就涉及到桥牌真正比赛时候的计分方式了,其实并不是简单的就是统计上面的得分。这使得桥牌并不是你拿了好牌就一定能赢分。我想这也是桥牌为什么能成为一种竞技比赛的原因吧。简单来说,在正式比赛中,你打的这一把牌也会给其他参加比赛的选手打(所以正式比赛你打完以后的牌不能洗乱,而要按原来分配给每个人的方式放回去,再去给别的选手打)。比如你和你的同伴坐南北,那所有的南北在这把牌上面都会有一个自己的得分,如果你比大部分的南北得分都低,那你这副牌就可以认为是输分了;反之,如果你比大部分的南北得分都高,那你的这副牌就可以认为是赢分了。简单看个例子,就是BBO上面的算分:左边的“我们”,“他们”下面的就是第一步根据结果算出的每把牌的分数。而右边相应的IMP(一种特别的算分方法的名称)才是你真正在这一把牌上的积分。可以看到,并不是在一把牌上得分就一定能得IMP的,比如第4把。上面是双人赛大致计算积分的方法。还有一个常见的比赛方式是队式赛,需要一队至少4个人。比赛分两桌,队A的两人在桌1坐南北,另两人桌2坐东西;队B的两人在桌1坐东西,另两人桌2坐南北。一把牌在桌1和桌2都会打,然后看得分的差距就可以计算出究竟是队A赢分还是队B赢分。至此,最基本的一个桥牌整体过程大致讲完了,不知道有耐心看完的朋友有多少。具体的叫牌和打牌的技战术就太多了。如果你决定试着学一下桥牌,这些资料在网上并不难找。最后,强烈推荐一下两个Bridge Base Online的桥牌教程电脑软件。 (1)教程1:最基本的规则,打牌方法和自然叫牌法。http://www.bridgebase.com/download/ltpb1setup.exe (2)教程2:更多的打牌技巧,比如防守的时候该怎么首攻。http://www.bridgebase.com/download/ltpb2setup.exe 在看完了这两个教程之后,完全就可以上Bridge Base Online网站(http://www.bridgebase.com)直接找人网络对战了。然后,你的桥牌之路就正式起航啦~
希望大家都能喜欢上桥牌这个有意思的游戏^_^~
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