老哥猎天使魔女找资源圈老哥能发下吗

《猎天使魔女1&2》Switch版短评(附贝姐福利)
引用59楼 @ 发表的:1是首周二十几万,10年发售的游戏,在17年上pc,首周十几万。2是首周3.8,在16年2月做了一次resell,总计可能有100万,但是口径还不一,人家vg写的明明白白,截止到17年的11月只卖了85万,14年的游戏,统计到17年底。。。同时期的魔女1卖货两年后基本就不更新统计了。。连销量扑都能洗了?这系列销量本来就不好,洗什么?你这人说话也是搞笑。一代两个平台也就卖了一百多万,steam首周卖了10万你考虑过销售曲线伐?单机游戏一般首周销量占总销量大头有没有点常识?你以为steam还能卖多少?而且wiiu的贝2销量早就超过100万了,财报里清清楚楚写的,你觉得跨平台能多卖多少?异度也就卖了一百多万接下去是不是也要让异度跨平台了?
引用60楼 @ 发表的:当我们准备制作《猎天使魔女2》的时候,原本已经从世嘉那里拿到了资金,本作也计划登陆多个游戏平台。但因为世嘉方面的原因,项目被终止了。这时候,任天堂介入了进来,继续为游戏提供开发资金,让我们得以完成游戏。介于这种情况,本作同时归属世嘉和任天堂。而最终他们决定让游戏登陆 WiiU。此外,任天堂还非常慷慨的为《猎天使魔女》的 WiiU 移植版提供了资金支持,甚至还允许《猎天使魔女》的 PC 版使用了当年专门为 WiiU 版录制的日语配音。神谷英树推特原话,其实你说那么多,就是任天堂宣布猎天使魔女2独占的时候就已经是原罪了。这人连点家用机常识都没,感觉很难沟通,看销量只看vg,对单机游戏初动销量得认识几乎没有,对硬核ACT销量一点概念都没有。
引用61楼 @ 发表的:这系列销量本来就不好,洗什么?你这人说话也是搞笑。一代两个平台也就卖了一百多万,steam首周卖了10万你考虑过销售曲线伐?单机游戏一般首周销量占总销量大头有没有点常识?你以为steam还能卖多少?而且wiiu的贝2销量早就超过100万了,财报里清清楚楚写的,你觉得跨平台能多卖多少?异度也就卖了一百多万接下去是不是也要让异度跨平台了?“你这人说话也是搞笑。一代两个平台也就卖了一百多万。。。”张嘴就来啊。。。。VGC统计的口径有差异,怎么也是个三方平台,两个主机平台合起来怎么说也有个230左右的量,这才是在日系ACT式微的形式下该有的表现,而不是复刻再出刷不出个100万然后怪大环境不行&
引用61楼 @ 发表的:这系列销量本来就不好,洗什么?你这人说话也是搞笑。一代两个平台也就卖了一百多万,steam首周卖了10万你考虑过销售曲线伐?单机游戏一般首周销量占总销量大头有没有点常识?你以为steam还能卖多少?而且wiiu的贝2销量早就超过100万了,财报里清清楚楚写的,你觉得跨平台能多卖多少?异度也就卖了一百多万接下去是不是也要让异度跨平台了?单机游戏一般首周销量占总销量大头有没有点常识?
这话原封不动还给你,那解释解释新游戏上线首周3.8万是什么原因呗。。
别拉着别人搬救兵了。呵呵
引用64楼 @ 发表的:单机游戏一般首周销量占总销量大头有没有点常识?
这话原封不动还给你,那解释解释新游戏上线首周3.8万是什么原因呗。。
别拉着别人搬救兵了。呵呵我想知道的是,任天堂当时不出在wiiu上,他应该把猎天使魔女2出在什么平台上……?
引用65楼 @ 发表的:我想知道的是,任天堂当时不出在wiiu上,他应该把猎天使魔女2出在什么平台上……?他出任何平台是他的自由,因为他投钱了,他说了算。。
所以因为平台拖累销量这种问题就是不存在的?wiiu的平台很好??
引用66楼 @ 发表的:他出任何平台是他的自由,因为他投钱了,他说了算。。
所以因为平台拖累销量这种问题就是不存在的?wiiu的平台很好??反正当时的情况是神谷找了一圈厂商,没人愿意接盘。最后任天堂说还是我来吧。这是不是说明某种程度上所有厂商都不看好猎天使魔女2的销量?我觉得任天堂在这里的作用不是把销量从10拖累到了5,而是从0拉到了5,
引用67楼 @ 发表的:反正当时的情况是神谷找了一圈厂商,没人愿意接盘。最后任天堂说还是我来吧。这是不是说明某种程度上所有厂商都不看好猎天使魔女2的销量?我觉得任天堂在这里的作用不是把销量从10拖累到了5,而是从0拉到了5,我从没否认任天堂对于魔女2的出资贡献,但为什么说起wiiu拖累了魔女2的销量,总是有人拿投资的事情来混淆概念?
出资行为让他从0变成5,而平台捆绑的行外让她最终只能停留在5,而以当时该作的口碑和IP,以及魔女2的质量,这显然是有问题的。
我有说任天堂不该投钱吗??我有说独占是不应该的吗??但是独占的平台不好,这是事实,投资行为能为wiiu的质量开脱吗?
引用68楼 @ 发表的:我从没否认任天堂对于魔女2的出资贡献,但为什么说起wiiu拖累了魔女2的销量,总是有人拿投资的事情来混淆概念?
出资行为让他从0变成5,而平台捆绑的行外让她最终只能停留在5,而以当时该作的口碑和IP,以及魔女2的质量,这显然是有问题的。
我有说任天堂不该投钱吗??我有说独占是不应该的吗??但是独占的平台不好,这是事实,投资行为能为wiiu的质量开脱吗?那确实是没办法继续交流了,一个事情具有多面性。我看到的是0变成5,你看的是10变成5。也许你对,也许我对。至少在我和神谷英树的观念里,是无法理解系列粉丝去指责一个唯一挽救了这个系列的厂商。并且是在完全不干预游戏内容的情况下。
就魔女2来说,当时只有两个选择,要么不出续作就此完结,要么接受任天堂出资,出在wiiu上
本来没人投钱,已经从10变成0了,任天堂出资拯救了一下,是让它从0变成5,而不是从10变成5
有的人真的是有意思,无视任天堂在魔女2这件事上的巨大贡献,专盯着那点缺点说
引用70楼 @ 发表的:就魔女2来说,当时只有两个选择,要么不出续作就此完结,要么接受任天堂出资,出在wiiu上
本来没人投钱,已经从10变成0了,任天堂出资拯救了一下,是让它从0变成5,而不是从10变成5
有的人真的是有意思,无视任天堂在魔女2这件事上的巨大贡献,专盯着那点缺点说宁愿得不到,没有这个游戏连喷的机会都没有,这牌子倒了就倒了,玩儿别的去,反正别出在销(我)量(不)不(喜)好(欢)的平台上,大概CAPCOM当时把生化危机4出在GC上的想法差不多吧。
谁关心白金挣得到挣不到钱、项目能不能完成,工作室解散了就成神了,然后每隔一段时间就和牛蛙、西木头、黑岛发文缅怀一下,然后说一句我超喜欢猎天使魔女,它要是当时能出2我特么买爆
引用2楼 @ 发表的:昨天刚到,玩了一会感觉又得花钱买手柄。。哈哈哈,前天我的手柄刚到,手感提升巨大
有中文版的吗老哥
引用73楼 @ 发表的:有中文版的吗老哥没有中文版。
二代居然是任豚独占,我TM还能说啥。第一代真的是神作,白金工作室一炮打响。
真是各种姿势~~
当时秋叶原买了wiiu,中古店买了wiiu版的贝姐,2比1好玩了太多太多!!!!!本来能比肩姚明的天赋,硬是因为营养跟不上只涨到了185
引用68楼 @ 发表的:我从没否认任天堂对于魔女2的出资贡献,但为什么说起wiiu拖累了魔女2的销量,总是有人拿投资的事情来混淆概念?
出资行为让他从0变成5,而平台捆绑的行外让她最终只能停留在5,而以当时该作的口碑和IP,以及魔女2的质量,这显然是有问题的。
我有说任天堂不该投钱吗??我有说独占是不应该的吗??但是独占的平台不好,这是事实,投资行为能为wiiu的质量开脱吗?好平台的sony没投钱,你不指责一下吗?
不过看起来是你太在乎贝姐这款游戏了
那么既然你对贝姐这么在乎,请问你关注了神谷英树的FB了么?
独占的平台真的不好吗?
在卡表还没被称为婊的时代,为什么索尼没去扶卡表一把,而是任天堂呢?
你想过为什么3DS机能一达到要求,卡表就把MH独占给了3DS吗?
简直服了这都能战起来,没有任地狱赞助的话根本连2代都没有,任地狱本来打算靠IP来拉动下主机销量的,没想到真快凉透。玩电视游戏的玩家都知道这IP如果是世嘉自己能全资出2代的话怎么也轮不到任地狱的平台,所以wiiu上销量很大程度是吃了平台的亏。大家也就别纠结那么多了,趁这次移植玩个愉快,好好享受游戏,双人模式面联爽得飞起,
引用79楼 @ 发表的:简直服了这都能战起来,没有任地狱赞助的话根本连2代都没有,任地狱本来打算靠IP来拉动下主机销量的,没想到真快凉透。玩电视游戏的玩家都知道这IP如果是世嘉自己能全资出2代的话怎么也轮不到任地狱的平台,所以wiiu上销量很大程度是吃了平台的亏。大家也就别纠结那么多了,趁这次移植玩个愉快,好好享受游戏,双人模式面联爽得飞起,赞一个。。。本来发帖是希望大家分享这次switch版本的爽快,大部分内容却变为2代独占平台讨论,真是没劲。
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猎天使魔女
游戏类型:动作游戏
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《猎天使魔女》是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏。自Capcom旗下的Clover工作室解散,并由其核心成员组建了新的开发公司自后,神谷英树就已经开始本作的筹备工作。游戏的主人公是一名叫做贝尼特的魔女,而敌人则是天使!魔女与天使之间的战斗究竟是怎样的呢。
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