请问实况足球2017防守按键怎么防守啊?(有时好不容易进球,却被电脑反超)

实况足球2017新手怎么打电脑 实用进攻战术操作_安游在线
有些游戏像是LOL打电脑就是随便虐的事儿,但是有些游戏对抗电脑不是那么容易的事情,实况足球2017就是很好的例子,本期让我们一起来看看实况足球2017新手怎么打电脑哦,打电脑实用进攻战术怎……
编辑:雨落发布时间: 15:34
  有些游戏像是打电脑就是随便虐的事儿,但是有些游戏对抗电脑不是那么容易的事情,实况足球2017就是很好的例子,本期让我们一起来看看实况足球2017新手怎么打电脑哦,打电脑实用进攻战术怎么操作,希望能对大家有所帮助哦!
  说说战术和操作层面,这代打中路确实比较困难,单刀不多,下底很容易得分。但是我个人还是喜欢短传配合打中路,不喜欢下底传中。我的战术是短传,侧翼,反击,高级战术假边后卫。耐心传,中路还是能渗透,但多数是中锋拿球直塞,边锋内切单刀射门,或者中场后插上空挡,形成射门,基本很少出现那种中锋大单刀。偶尔边路空了大片,我也会下底,我辛苦调度半天扯出来的空挡,我为啥不用呢?但是我更喜欢边路扯出大空挡,边锋一直切到底线接近球门再低清横传,后点打空门。
  我对现在这种打法很满意了,边中结合,中场压制,进球方式很多,因为假边后卫的原因,中场基本全是我的天下,防守自然也很容易。有人知道实况足球pes2017如何防头球吗_百度知道
有人知道实况足球pes2017如何防头球吗
我有更好的答案
《实况足球2017》很多玩家都被电脑虐过,下面就为大家带来对战电脑技巧心得分享,一起来看看吧!
技巧心得:
玩了几天从0-4被虐到虐电脑,找到一套固定打电脑的方法了。巴萨皇马恒大通用,估计其他队也适用。具体思路是: 因为电脑防守太厉害,所以打防反,以人数优势进攻效率会很高。又由于自己方电脑自动防守也有进步,所以只要控制一个中场往回跑补位即可。这样在反击中拥有强大的人数优势,无论是传中还是中路传空档效率都极高。
具体方法是在阵型选择时选择全攻的3124阵型,4前锋3后卫一个后腰两个中前场那个。只要对方进攻我方控制一个中场往回跑,限制传球效率,基本都能防死对方的前锋,等一拿稳球直接大脚开到前场,前面中场起码有3个自己的队员抢头球,然后直接分边路或者直传中路空档,百试不爽。不知道踢了几个8比0和9比2了,还踢过11比2,不过因为是三中卫,所以防守有空档,现在越来越熟练了,有时可以零封对手,对方一场基本没几脚正常射门,都是头球和远射。
最后说明的是基本上长途奔袭都会被拦下来,所以进禁区以后除非没人盯可以射门以外都要耐心传到让电脑想不到的空档即可射门,进球率非常非常高。总之还是很喜欢这代的2017的。
补充一下,在防守的时候大部分时间要按防守键让自己的球员保持贴身防守,自己控制的球员则防死传球路线,这样才能避免这代电脑喜欢传中或者长传过顶球的特点造成的空档。
最后再补充一点,打反击的时候一定是讲流畅性,只要一倒脚或者短传几次,对方的防守很快就会归位,所以直传之后尽快打出流畅的配合找中路空档或者边路各种方法传中,因为你的前锋有4个,一定会找出很大的空档的。我玩的难度是倒数第二个级别,因为踢最高难度太辛苦,所以不太感兴趣,有时间尝试下。
以上就是对战电脑的技巧心得,更多内容请关注游戏专题!
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实况足球2017进球得分是整个游戏的灵魂,为了进球所以我们才会去组建球探,建设阵型打法,那么真正比赛的时候,我们该如何有效率的进球呢?今天小编就带来实况足球2017进球得分经验分享,希望对各位玩家有所帮助。
1、这一代传中比较靠谱,接球第一时间攻门比较靠谱,1V1队门将的话稍微找一点角度靠谱。
2、下底头球,传中20次一般能顶到10次,顶10次一般能进3个
3、一脚传球,打边炉,边锋(边前卫)跟边后卫打2过1,传中。头球(或者补射)
4、传球辅助调至3级,自动换人,游戏速度开到0,然后最关键的是要设置为10分钟,不要长使用加速键,更不要盲目传球,多护球,等队友跑位
5、别太直接的方式,需要倒脚。比如你看到一个空挡,如果你直接传过去,八成是要被断。还是那个空挡需要扯一下位置再传过去就不会断了。还有就是转移。反正这代讲究位移扯动。多打配合,2过1,你要是够耐心你还可以往回传,重新组织进攻,别怕繁琐《实况足球2017》射门小技巧介绍 进球有什么技巧吗?
14:07:03来源:A9VG编辑:沐梓
&&《实况足球2017》很多玩家反映游戏中射门不好进,打完一场有时候是双方都没进球,下面就为大家带来射门的一些技巧,希望能对大家有所帮助。
&&1.射门时要结合当时位置、左右脚偏好、力量适当和角度来计算射门的方向
&&2.要抓住合适的时机起脚,这是非常容易进球的一点
&&3.射门时不要追求力度,要掌握好力度追求精度
&&4.平时就45&传中,下底或者低平球下底,单刀先R2再射门,瞄准远角这个是搓弧线
&&这些技巧都需要你多多练习才可以自如运用,平时多注意自己的练习和手感。
&&以上就是17的射门技巧,感觉自己不足的小伙伴还是要多多练习以下。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
开发商:KONAMI
发行商:KONAMI
发行时间:日
游戏介绍:《实况足球2017(Pro Evolution Soccer 2017)》是《实况足球》系列新作,该作将会在传球、触球、团队控制、门将及定位球等方面有较大幅度的改进。游戏画面方面针对球员模型、光影、球场和草皮方面有所改进,会更加贴近真实。新增了超过100个球员及门将的动作使之在移动时看起来更加自然。
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这次的实况足球2017就是好
这次的实况足球2017就是好,有点不完美的是没有其他区国家解说,破解版就有,还有就是音乐和广告盘没CCTV5了
音乐太难听了& &期待有音乐补丁包
解说有10几个版本,首页就有下载
有多国语言解说可以下载
本帖最后由 cychn89 于
12:20 编辑
steam的话想要哪个解说就换哪个语言,然后把文件移出来,换中文后再放进去就能用了。我现在就3个语言,英语,西班牙语和WECN大补的日语
好不好的你应该玩下FIFA17,要在线玩,离线EA动了手脚尼玛手感差的不是一点半点。当然FIFA还是没有实况的那种感觉,但是FIFA17demo手感很硬朗有点实况的感觉了,就是滑冰严重正式版估计改了,又成了16的感觉。不过已经习惯FIFA了,现在玩实况老是不自觉的按RT加速,拿球有空档就按R3想大趟,然后才想起来是玩实况,索性直接改键。实况貌似也有大趟,按出来了一次,不过难用,懒得看操作说明了,而且好像要变向才行
我是把fifa的键位改成实况的,玩了20多年不想重新适应键位&
实况的大步趟球是连按两次加速键吧。不过很容易被后卫回追就是。&
steam的话想要哪个解说就换哪个语言,然后把文件移出来,换中文后再放进去就能用了。我现在就3个语言,英语 ...
实况的大步趟球是连按两次加速键吧。不过很容易被后卫回追就是。
的确是这样,实况玩到现在还没有一次单刀,塞球成功,电脑直接回追,自己队友转身半年去拿球,几个身位的优势瞬间全无,电脑是没有转身惯性的,直接按预判路线来,即使拿球摆脱了,对方后卫落后几个身位还是飞过来补&
本帖最后由 cychn89 于
09:33 编辑
实况的大步趟球是连按两次加速键吧。不过很容易被后卫回追就是。
的确是这样,实况17玩到现在还没有一次单刀,塞球成功,电脑直接回追,自己队友转身半年去拿球,几个身位的优势瞬间全无,电脑是没有转身惯性的,直接按预判路线来,即使拿球摆脱了,对方后卫落后几个身位还是飞过来补位。最夸张的是,我球员A传球给球员B,球还没传到,对面防守球员A的三流球员已经跑到球员B那了,比球跑的快,最垃圾的是还特么刚好把你带球路线堵死,就是普约尔马尔蒂尼也不是每次都是神封位啊。然后就是堵传球路线,NPC就是预判站在你传球路线上,尼玛队友也不客气有的时候明明空的,你传球后就自动往电脑身后跑把球丢掉,传球的更不客气,直接玩电脑脚下传,感情K社理解的传不准就是直接往电脑脚下传,电脑在那等球就行了,球场那么大,竟然躲不了电脑一双脚,但是电脑传球就各种穿人手术刀。
FIFA也是作弊,但是我说过了,FIFA本身防守范围大,机制本身就是那样,实况不适合那种机制。
速度就更是了,尼玛贝尔不是场场超车麦孔,但也不至于场场被三流后卫几个身位光速回追吧,尤其是电脑那种一个人抢三个的预判和速度看着就想砸手柄,反过来电脑带球你就慢慢跟着吧。FIFA和实况都是,电脑经常滑步封位,更螃蟹一样横着跳着封位,但是速度还是闪现一样快,现在的足球游戏AI都是在侮辱足球和体育本身。FIFA因为机制问题而且不显得那么明目张胆。同样是削弱盘带,FIFA17就不削速度,只是变向变慢,我已经觉得很不爽了,但FIFA可以用LB虚晃过人(线上11v11用更有意思,毕竟AI预判作弊),RB精准控球盘带过人,玛德,这些都是我以前在完全实况说的(说的是RT过人,实况RB是加速,不过我现在都改键按FIFA的习惯玩了)现在反而是FIFA先做出来了,还有什么好说的。那我再跟EA说下吧,在弄个花式过人智能按键,这样你可以搓招,也可以一键电脑智能判断花式动作,当然按概率来算是过人还是被断球。现在什么都智能了,智能手机智能家电,智能家具,智能汽车,只有尼玛足球游戏的控制和队友AI还故意做成低能。
实况就太极端,17下底头球无敌,其他削死,以前说实况是不确定性进球,好嘛,你不是用电脑bug电梯球要不然就是打球员身上反弹故意设定的不确定性,正常战术都给你封死打不开,然后故意弄个失误啊意外啊给你不确定性进球,本末倒置好吗。FIFA就是各种战术都能打出来,中路边路,配合独狼,传射单刀样样有。
AI动作授权,实况慢慢来吧
实况是防守容易进攻削弱的太夸张,一脚传进禁区想直接起脚打门也要磨半天,电脑几个人早就飞过来了,正常打个门都要烧香。而且电脑防守动作太浮夸了,大开大合,好像都有杀父之仇,同样的动作fifa里早就吃牌了。德比&
steam的话想要哪个解说就换哪个语言,然后把文件移出来,换中文后再放进去就能用了。我现在就3个语言,英语 ...
我是把fifa的键位改成实况的,玩了20多年不想重新适应键位
的确是这样,实况17玩到现在还没有一次单刀,塞球成功,电脑直接回追,自己队友转身半年去拿球,几个身位 ...
实况是防守容易进攻削弱的太夸张,一脚传进禁区想直接起脚打门也要磨半天,电脑几个人早就飞过来了,正常打个门都要烧香。而且电脑防守动作太浮夸了,大开大合,好像都有杀父之仇,同样的动作fifa里早就吃牌了。德比就更不用说,设计德比的人简直脑残,打德比战我都不敢拿球太多,有球就传。
fifa倒是能实现比较多的战术打法,电脑的失误率还算比较能接受,但是玩家防守端又做的感觉不够平衡,策略防守卡位出脚要非常熟练才行,电脑基本没卵用,不是在旁边看戏不理就是围而不抢,就算进了禁区还是离人家一米距离,基本只能起个站位封堵效果。
不过以上的这些问题对两个游戏的电脑方来说统统等于无
对电脑来说都是无就是我说的作弊啊,玩家的机制和AI的设定和标准不一样,AI预判封位,伸腿必断。
按键我是加速都是设置成FIFA,但是射门传球还是实况的习惯,FIFA的射门传球也都改成实况的设定,这是习惯改不了,加&
本帖最后由 cychn89 于
16:32 编辑
实况是防守容易进攻削弱的太夸张,一脚传进禁区想直接起脚打门也要磨半天,电脑几个人早就飞过来了,正常 ...
对电脑来说都是无就是我说的作弊式AI啊,玩家的机制和AI的设定和标准不一样,AI预判封位,伸腿必断等等等等。至于策略防守你把它理解为策略漏球策略不防守就行了,渣渣设定
按键我是加速都是设置成FIFA,但是射门传球还是实况的习惯,FIFA的射门传球也都改成实况的设定,这是习惯改不了,加速主要是FIFA有线性加速,所以慢慢就习惯了,反而现在玩实况17就不自觉的用RT加速了就把按键改掉了
其实以前的老实况老fifa也都有作弊的,不过那时候操作简单,电脑能用的招基本人也能用出,可以反制,再加上以前的AI比较笨。所以感觉电脑作弊不明显。现在的操作和动作复杂多了,而且很多操作人还不能一次成功,然而&
对电脑来说都是无就是我说的作弊式AI啊,玩家的机制和AI的设定和标准不一样,AI预判封位,伸腿必断等等等 ...
其实以前的老实况老fifa也都有作弊的,不过那时候操作简单,电脑能用的招基本人也能用出,可以反制,再加上以前的AI比较笨。所以感觉电脑作弊不明显。现在的操作和动作复杂多了,而且很多操作人还不能一次成功,然而对电脑来说就是一个指令的事,所以感觉电脑的作弊明显得多了。电脑真要开挂对人真是碾压级。不过fifa作弊就比实况聪明点
其实游戏都会作弊提升难度,不过以前的游戏作弊只是属性数值作弊,记得是魔兽还是红警,你选难度还会提示你数值加成是多少。但是现在恶劣的原因是AI模式作弊。FIFA不说,就拿EA来说,EA的极品飞车我只玩过两款,一款&
本帖最后由 cychn89 于
13:59 编辑
其实以前的老实况老fifa也都有作弊的,不过那时候操作简单,电脑能用的招基本人也能用出,可以反制,再加 ...
其实游戏都会作弊提升难度,不过以前的游戏作弊只是属性数值作弊,记得是魔兽还是红警,你选难度还会提示你数值加成是多少。但是现在恶劣的原因是AI模式作弊。FIFA不说,就拿EA来说,EA的极品飞车我只玩过两款,一款是上学时候网吧玩的极品9,我也认为是经典之作,那里面有的车就是比你跑的快,直线弯道速度不同,但是模式是固定的,你只要跑好你自己的就行了。而后面玩的一款,不记得是那一款了,但也是很早之前的一款了,那里面就已经是AI模式作弊了,具体的情况就是,你只要加速超车,电脑AI就加速追你,即使它刚刚已经用过加速,还是能再次加速,这样加速的策略就完全没有意义了,反正电脑是脚本作弊,你超车他就加速。另外一个就是碰撞,碰撞后永远是你吃亏。综合结果就和GTA的剧情一样,电脑脚本控制的竞速剧情,一开始是AI领跑,只要你超车,AI就加速,而且把你撞飞它一点事没有,因为纯粹脚本的AI模式,但是GTA是剧情,不是竞技,而极品飞车是竞技,所以那款我就玩了一会就删了,后面也不再碰极品飞车。所以可以说AI模式作弊EA早就有前科了,而且这就是我最不喜欢EA的地方,就是它自身的影响力会带坏业内,FIFA到实况。
玩了一段时间实况,可以说真是越来越觉得无语,电脑跑的比传球还快,而且各种预判堵路线,你能进球感觉完全就是设定好的套路,太恶心了。最恶心的是,有一局我的球员断下球,被电脑尸体挡住(经常碰撞电脑尸体躺在那,玩家球员永会故意撞上去一样被绊倒,有的时候明明你过去了,然后突然电脑尸体抖一下,玩家球员就倒地,而看起来根本就没有接触,说明就是故意设置的这样来延缓玩家进攻),但是这一次出现BUG,就是两个球员骑在一起抖来抖去,然后气人的场面就来了,玩家回防的球员从球上面跑过去,在球正上方还停顿一下,但是因为光标还在卡BUG的玩家球员身上,所以回防的玩家队友就是不拿球,从球上跑过去,然后AI过来和有光标的玩家球员抢球。这就是现在足球游戏的AI,简直就是在侮辱足球,玩家为什么玩的别扭,就是因为AI模式设定好的,FIFA也一样,就像上面说的EA可能就是元凶。不管是实况FIFA玩家球员故意绕圈延缓进攻,还是惯性作弊AI预判作弊,只不过实况更明显。另外今年的2K17也是,AI的回防速度简直碉堡,已经有点影子了,希望2K坚持自己,不要也被EA带歪。
也许吧,毕竟现在比较大的体育游戏也就是ea和2k。ea的其他体育游戏没玩过不好说。不过近几年的实况确实感觉从fifa身上学了蛮多东西。这不是坏事,但是估计把fifa作弊那套也学来了。反正K社技术力没有ea高,在写不出&
其实游戏都会作弊提升难度,不过以前的游戏作弊只是属性数值作弊,记得是魔兽还是红警,你选难度还会提示 ...
也许吧,毕竟现在比较大的体育游戏也就是ea和2k。ea的其他体育游戏没玩过不好说。不过近几年的实况确实感觉从fifa身上学了蛮多东西。这不是坏事,但是估计把fifa作弊那套也学来了。反正K社技术力没有ea高,在写不出更高AI的情况下直接照搬fifa的作弊模式也是乐见其成。但是fifa毕竟还是技术力高一点,虽然电脑会开挂但是也不是一直开,而且会比较隐蔽,基本上控制在你想摔手柄又不想摔的那个点上。有时候AI也会主动失误一下平息你的怒火。而实况就太耿直了,平时马马虎虎习惯一下也就算了。德比战简直就是简单粗暴的作弊,想出这样打法的人脑子一定是进屎了。满场乱铲也就算了,裁判几乎很少给红牌,一般对一个已有一张黄牌在身的球员第二次超级恶意放铲居然就过去警告一下?????弄得我现在德比都得球马上出,实在不敢多带一下。游戏玩成这样也没意思。

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