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安顺麻将游戏规则-博泰典藏网
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安顺麻将游戏规则
导读:一、基本规则,安顺麻将中荒庄后,二、胡牌与算分规则,(二)安顺捉鸡麻将根据番数计算输赢额度,假设安顺麻将的底注设定为1即输赢额度=1*番数,三、“豆”是捉鸡麻将的特色之一,五、特殊规则,一、基本规则(一)起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。(二)可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。(三)庄家确定:1、掷骰子:骰子2个,红白各1,大小只根据红色骰子的点。2、首一、基本规则
(一)起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为 13张。
(二)可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。
(三)庄家确定:
1、掷骰子:骰子2个,红白各1,大小只根据红色骰子的点。
2、首局牌:掷骰子点数最大者坐庄(如出现多个6点,则再掷,直至分出大 小)
3、首局后:1人胡牌则胡牌者接庄。(比赛场随机组桌,按首局算,不接庄)
4、炮多响:点炮者接庄。
5、黄牌查叫:
在所有牌都被摸完的情况下,没人胡牌,称为“荒庄”。
安顺麻将中荒庄后,需要开牌确定玩家是否叫牌(听牌),称为“查叫”。
查牌后,无人叫牌,或四家都叫牌,庄家连庄。
查牌后,2人叫牌,2人不叫牌。在叫牌者中,有庄家则连庄,没庄家则离庄家最近的下 家接庄。
3家叫牌,一家未叫,未叫者接庄。
3家未叫,一家叫牌,叫牌者接庄。
二、胡牌与算分规则
(一) 胡牌的基本牌型: a.11,123,123,123,123;
b.11,123,123,123,111;
c.11,123,123,111,111;
d.11,123,111,111,111;
e.11,111,111,111,111; f.11,11,11,11,11,11,11;
(二)安顺捉鸡麻将根据番数计算输赢额度,假设安顺麻将的底注设定为 1即输赢额度=1*番数,以下介绍各种牌型胡牌的番数。 1、自摸:其他3家都要付2番。点胡,点炮者单独付对应的牌型番,其他二家无关 。
2、平胡:可以自摸胡牌,或在有“闷豆”“转弯豆”情况下允许点胡,番数为1番。
3、大对子:即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。番数为5番。
4、小七对:成牌时由7个对子组成。番数为10番。
5、清一色:成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为10番。
6、清大对:成牌时由4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种 组成。番数为15番。
7、清七对:成牌时由7个对子组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为20番。 8、龙七对:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。番数为20番。
9、清龙七对:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且为一色牌。番数为 30番
三、“豆”是捉鸡麻将的特色之一
(一)闷豆:即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠 出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者2番,可叠加。
(二)转弯豆:即转弯杠,碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者1番,可叠加。
(三)点豆:即点杠,手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,被点豆者给点豆者1番,可叠加。
(四)热炮:在成转弯豆或闷豆后出的牌点炮,称为点“热炮”,算分时:点热炮者的鸡分和豆分都作废,给胡牌方结算时,还要加上该豆的的豆型番(闷豆6番、转弯 豆3番)。
(五)抢杠:在成转弯豆的情况下,有叫牌者叫所成转弯豆的 牌,则叫牌者可以胡牌,而且点炮者的转弯豆不成立,称为点“抢杠”。算分时:点炮者的转弯杠不算,鸡分和豆分都作废,按自摸算牌型番!
四、荒庄 在所有牌都被摸完的情况下,没人胡牌,称为“荒庄 ”。 (一)所有“豆”,“鸡”都不算分。 (二)当四家均叫牌或均未叫时:各家无输赢。 (三)有人叫牌,有人未叫时:不叫牌者要根据叫牌者的牌型番数,分别给每个叫牌者相应的分。
五、特殊规则
(一)捉鸡:在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开最前面的1张未摸的牌,这张牌的前后1张牌都为“摇 摆鸡”,如翻到五万则六万、七万为摇摆鸡、翻到九条则一条、八条为“摇摆鸡”。然后查看所有玩家手中的牌,玩家手中每有1张鸡,则其他3个玩家给其一番 ,依次计算。 (二)天听:庄家起手第一张牌可以叫牌,闲家补第一张牌叫牌(无论闲家庄家,摸第一张牌 就能听牌的情况下,可以选择天听和不天听。基本翻按清一色算,其他牌型番另算,如果天听是自摸则是按清一色加上牌型番乘2。)
(三)杀报:当天听者点炮(其他家可平胡)或其他玩家自摸时,则称为 “杀报”。(天听的玩家,在天听以后就不可以换任何一张牌。只能等待胡别人或者自己自摸,但同时别人也可以胡天听玩家的牌,按清一色加牌型番算。其余玩家自摸的情况下天听者给予其10番加牌型自摸分。) (四)翻番:自摸时牌型为大对子番数以上的牌型(包括大对子),所得分数是牌型乘2. (五)固定鸡::固定鸡为幺鸡,如果其他玩家碰走或者杠走幺鸡,算碰牌杠牌者获得的鸡,一个一番,若有杠另算。
(六)金鸡:如果翻出是9条,则幺鸡既是普通鸡也是 固定鸡,称为“金鸡“,所得番数为2番。
(七)冲锋鸡:第一个打出的幺鸡且没有被碰或杠为冲锋鸡,所得番数为2 番。
(八)摇摆鸡:胡牌之后最后抓鸡的时候摸到的鸡牌是2筒,那么 1筒和3筒都为鸡。
(九)冲锋金鸡:当翻出的是9条,且玩家打出过冲锋鸡,则所得番数为 3番。
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相关内容搜索荒庄村位于河南商丘市睢阳区高辛镇政府南约5.6公里处,有居民52户,167口人,耕地795亩,荒山荒沟200亩,以农业为主,属于贫困村。1、荒庄村位于镇政府驻地西北6.9千米处,地处丘陵。设村民委员会,2、紧邻S207商鹿省道,为典型的平原地貌,全村以农业为主,其他经济来源主要来自外出务工的工资收入。村风醇厚朴实,祖祖辈辈村民垦荒拓荒,村名荒而村貌不荒。如今村里的大学生逐年增加,不久的将来,荒庄村的面貌将会被这些新时期的大学生改变,变的越来越富裕,越来越美好。1、据传,清初程姓人从灵山卫迁此立村,因邻近河沟,荒草多,取名荒庄村
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QQ麻将大全规则介绍
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《QQ麻将大全》中共有四种不同以地域区分的麻将玩法,可以说满足了全国天南海北&麻友&的需求。今天木木就来给大家介绍下四种不同麻将玩法的基本规则。
1.一局比赛打四圈,每圈4盘,不设连庄,每局打16盘。
2.没有任何和牌限制,即使下家同巡跟打你刚打过的牌,一样可以和。
3. 座位轮换:同一局牌中,为避免因上下家座位固定而带来的运气及制约因素,而采用座位轮换,有两种方式:
A、第三圈(西圈)开始前, 东家跟南家, 西家跟北家对调座位, 由原本的南家先做庄。
B、第二圈开始前,东与南、西与北互换;第三圈开始前,此时的东、南到对门,西到南、北到东;第四圈开始前,此时的东与南、西与北互换。这样换位,确保每人在四圈当中,东南西北都坐过一圈。暗杠时,4只牌牌面向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后, 不论有否和牌,都需打开供对手查阅。
四川麻将一共108张,去掉了风牌,箭牌和花牌。仅有筒条万三色牌,每色36张,一共108张。缺门可胡。不能吃牌。杠牌补下一张牌。一家胡了并不结束这局,未胡的玩家继续打,直到有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束。若牌摸完时有两家或以上未胡牌,此时查叫,无叫的给有叫的赔叫。
1、庄家十四张,先出牌,闲家每人十三张牌。
2、可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面。
3、放炮的一个人负责,与其他人无关。
4、杠牌后补下一张牌。
5、别人打出牌时若放弃胡牌,在同一圈内不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25万,下家打2万不胡,对家打2万也不能胡,但打5万可以胡。
6、杠上炮时,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者。若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。
1.筒36张、万36张、条36张、风字28张,外加春夏秋冬梅兰竹菊各1张共8张,一共136+8=144张。
2.游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。&碰&比&吃&优先。
3.吃碰杠牌:可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
4.第一局系统随机选择庄家。
5.谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘庄家下盘继续当庄家。
6.炮胡且一炮2响或3响,点炮者最近的一个胡牌者下家为下盘庄家。
7.摇骰子:.2个骰子,取牌方向为从摇骰子者逆时针计算2个骰子之和,取牌的位置按照顺时针计算2个骰子之和。比如一个骰子2、一个骰子5,那么总和为7,从摇骰子玩家的对家方向先挪走7墩牌后开始摸牌。
8.若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。漏胡只针对1张牌,不针对一次性听的所有牌。
9.一炮多响:允许一炮多响,下一局点炮者最近的一个胡牌者下家为庄家。
10.点炮:点炮者输分,和其他人无关。
11.抢杠:.如果抢杠,记分按自摸计,但由杠的支付,相当于杠的人付 3份,抢杠时如果还有承包关系,承包者也付3份。抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。
12.门清:上海麻将也可以包含门清计番,即玩家不吃、不碰、不明杠,全凭自己摸牌上听。听牌后自摸或胡别人点的炮,就叫门清。门清一般以2番计算,既现有牌型点数乘以两倍。
13.承包:如果吃碰杠一家或被一家吃碰杠超过 3 次(包括3 次),则承包(包含反承包在内),承包时,点炮记分时,承包者付2份点数,若自摸记分时承包者付5 份点数,例如抢杠按自摸计,抢杠时承包付 3 份。若两人各自相互有承包和被承包关系,那么重复计算。如果与发生承包关系不相关的玩家点炮于承包关系中某方,所付点数则要酌情而定,如点炮者未听牌,则赔付胡牌者2倍点数,如点炮者听牌,则与发生承包关系的另一方各赔付胡牌者1份点数。如对承包关系者两方皆点炮即1炮2响,如点炮者已听牌,则赔付胡牌者两方各1份点数,如点炮者未听牌,则赔付胡牌者两方各2倍点数。
A、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。
B、荒番、开宝、门清、清碰、风一色可以达到2个勒子的封顶数,即双勒。
C、风碰可以达到4个勒子的封顶数,即四勒。
D、荒番、开宝可以将勒子数提升2倍。比如清碰+开宝为4勒子,风碰+荒番为8勒子。
E、杠开和大吊车可以将不足勒子的牌型直接计算为勒子,达到或超过勒子按照原牌型计算。
A、春夏秋冬梅兰竹菊每个计一朵花,如果这8个花抓起即可胡牌,此时胡牌直接算两个勒子,如果抓满这8个后按其他方式胡牌,则其他胡法照算。
B&、筒条万每有一个明杠计一朵花,每有一个暗杠计 2 朵花。
C&、东南西北每有一刻(3个一样的算一刻)计一朵花,每有一个明杠计2朵花,每有一个暗杠计3朵花。
D&、中发白每有一刻计2朵花,每有一个明杠计3朵花,每有一个暗杠计4朵花。
1.没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。
2.武汉麻将可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠癞子。
3.红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为&红中杠&(&2)。红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌,因此也不能抢杠。
4.武汉麻将 &癞子&是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是&癞子&(比如 A、翻出五万,六万就是&癞子&,翻出九万,一万就是&癞子&,B、按照&东、南、西、北、红中、发财、白板&的顺序,如果翻出&北&,跳过&红中&,&发财&是&癞子&,翻出&白板&,&东&是&癞子&)。
5.癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,&1),也可以用本身花数胡(硬胡,&2)。
6.癞子可以单张成杠打出去,成为&癞子杠&(&2)。
7.&持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。
8.翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到&北&和&中&都是&发&作癞子)。
9.当有两个&癞子&时(即财神)不能胡&小胡&(听牌时有一个&癞子&,又自摸一个&癞子&,必须打出一个),&癞子&可开杠(&2),也可打出(&2)。
10.冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(&2)。
11.蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(&2)。
12.冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(&2)。
13.暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(&4)。
14.抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
15.坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡牌或者荒庄(流局)则继续做。
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