fifa17fifa有大师联赛吗为什么有些球员的脸会变掉

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自创球员踢着踢着头像变回原来的,不是那张脸了
我发现一个,不知道算不算bug。就是我自创了球员,刚手动编辑转会到北理工,替换了原来的球员。一开始是头像就是我创的新头像,踢着踢着自创球员变回了原来俱乐部我所替换球员(开档前)的头像,但是改的值还在。怎么回事?
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23:58 上传
开档期所替换的原球员头像
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23:58 上传
这个还没遇过、、、看各位大婶 怎么说、
帮顶,,,,,,,,,,,,,,,
没遇到过& & 因为只玩大师联赛
是大师联赛啊,只不过有个人情结编几个真人外号进去,哈哈!&
没遇到过& & 因为只玩大师联赛
是大师联赛啊,只不过有个人情结编几个真人外号进去,哈哈!
替换的 意思 是 基础复制 ?
这个问题一直存在,玩绿茵也一样。
那不是没啥意义&
替换的 意思 是 基础复制 ?
这个问题一直存在,玩绿茵也一样。
那不是没啥意义
不用外挂脸型,用图片贴,。&
那不是没啥意义
不用外挂脸型,用图片贴,。EA Sports今日发布了《FIFA 17》一批新的截图,展示了德国拜仁慕尼黑球队的球员。
EA Sports今日发布了《》一批新的截图,展示了德国拜仁慕尼黑球队的球员。
《FIFA 17》采用寒霜3引擎开发,这也是系列首次采用寒霜引擎开发的游戏。据EA Sports表示,《FIFA
17》将采用新的升级版3D头部扫描技术,球星脸部渲染将比之前更加真实。
《FIFA 17》将在9月27日正式发售,登陆的平台为PS3,PS4,Xbox 360,Xbox
One以及PC,但PS3、Xbox360版游戏不含新增加的故事模式。
截图欣赏:
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《实况足球2017》和《FIFA17》球员面部建模对比视频 实况足球2017和FIFA17哪个好
15:26:29 来源:YouTube 作者:ZAN OMG
第1页:尤文图斯
  《实况足球2017》和《FIFA17》就球员面部细节而言,哪个更贴近真实?相信大家与小编一样好奇,今天小编带来的正是《实况足球2017》和《FIFA17》球员面部建模对比视频,废话不多说,我们一起来看吧。
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肺腑之言,策略防守简直是个丧心病狂的设定
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
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本帖最后由 美国往事 于
15:47 编辑
前天生平第一次玩正版fifa,是fifa17。半天时间打了30场左右比赛,就从d10升到了d7,水平绝对不差,我想我绝对有资格评论fifa的防守体系
玩足球游戏本来应该是一种享受,我想这也是所有球迷玩足球游戏的一种美好心愿,首先热爱足球,继而操作喜爱的球队和球星驰骋沙场,是人生的一种高级享受
但如果玩足球游戏的时候要通过疯狂按手柄键位,按得噼里啪啦响手指抽筋像劲舞团的那些疯狗一样,才能把球抢下来,这才只是一个回合的防守,一场12分钟的比赛,玩家要重复几十次这样疯狂的操作,您的感受如何?一场球踢下来比打仗还累,还有心情享受足球?
fifa17这么优秀的一个游戏,由于联网对战强制实用策略防守,不准用传统防守,变成了街头烂仔耍无赖的游戏,全部都选巴萨或者皇马,所有人的打法都是一种,就是把球抢下来打快攻,谁能先把手柄按烂,谁就赢了
讽刺的是现在我打的d7级别,大部分对手都是一开场就手柄键盘按得噼里啪啦响全场高位疯狂压迫的打法,其实对我来说对付这种疯狗流我很好对付,就是先溜个45分钟猴,我的传导球技术很有一手,把他们的锐气磨尽,他们就老实了,先消耗掉他们的体能,就很好打了,大家可以试试
还有一点ea做到很卑劣的是,fifa17的球队阵形宽度明显压缩了,对比fifa16来说,就是指所有球队的场上阵形都变窄了,想大脚转移方向现在更难了,这样方便了抢球,削弱了进攻组织
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高级玩家, 积分 296, 距离下一级还需 304 积分
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前天生平第一次玩正版fifa,我想我绝对有资格评论fifa的防守体系。
我等了十个月终于等来了今年最佳笑话!
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
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策略防守让玩家消耗了太多的精力,这合理?
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高级玩家, 积分 284, 距离下一级还需 316 积分
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对头,就应该像实况一样按住一个键就满场无脑抢,搞什么策略防守。
另外,30场才到D7,水平确实不差
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初级玩家, 积分 46, 距离下一级还需 54 积分
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FIFA的整个防守模式就是沙比,球员跟无头苍蝇一样。协防等于0.想夹击都困难,为什么?因为FIFA节奏慢,让你夹击那进攻就太困难,只能做现在这种防守无头苍蝇来鼓励进攻。
实际球还比较容易传进禁区,就是过程墨迹。现实比赛有那么容易进禁区?各个队伍都墨迹的小碎步小轻传球倒球?????
进了禁区又像沙比,简单球各种弱智。吗的。
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超级玩家, 积分 669, 距离下一级还需 331 积分
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这人要是笨啊就什么都玩儿不好
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中级玩家, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
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联机策略防守本来就有诟病
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游戏精英, 积分 7508, 距离下一级还需 1492 积分
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楼主真是厉害 非凡网发了一贴 还来3DM发一贴
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高级玩家, 积分 453, 距离下一级还需 147 积分
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fifa的防守系统做的及其垃圾,这么多年还那样不思进取,尤其防守切换人系统半天尼玛换不到合适的防守球员,有人要说右摇杆换人了,一个切换球员搞尼玛那么费劲,跟实况比这点差远了。你一个换人不能第一时间换到位,对方就能起脚射门。
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游戏狂人, 积分 1549, 距离下一级还需 451 积分
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个人认为策略防守只是一种妥协,要知道FIFA里所有的进攻的操作都是可以辅助的,而防守方面估计EA想不出一个留下方向辅助还不像传统防守那么“传统”的防守体系,所以就有了所谓的“策略”防守,其实和策略一毛关系都没有。其实FIFA17除了画面基进步太小了,也许FIFA系列也临近了一个瓶颈。个人觉得就主机上的表现而论,实况现在这个系统如果有和FIFA一样资金上的支持的话会比FIFA更好
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
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策略防守,累得一比
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高级玩家, 积分 314, 距离下一级还需 286 积分
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我就想问下&&你们用策略还是传统
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中级玩家, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
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策略防守具有划时代的意义,彻底让防守变得有趣和真实
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超级玩家, 积分 688, 距离下一级还需 312 积分
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其实无论如何只要公平就好。大家都用策略或者传统。
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高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
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这么多年来~ 我一直无法用好右摇杆换人..所以经常选错人..&&但是看 高玩 大神们玩 攻防两端毫无问题 十分流畅...&&归根究底~ 是我技术不够,并不是系统垃圾
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高级玩家, 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
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策略防守让玩家消耗了太多的精力,这合理?
这其实很真实啊!看准机会再出脚,跟踢球一样
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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玩FIFA最大的感觉就是防守不易,但同时进攻也不易,当然碰上渣防守进球就很EASY了!我只玩联机,目前在D6,问题是我巴萨皇马一场都没碰到,当然我用的队是AC MILAN,基本上看时间段,一般晚上玩的话基本就是碰到的英超队,白天大部分是意甲球队,也有部分国家队和西甲球队,但是皇马和巴萨从来没碰到过,葡萄牙和阿根廷国家队倒是打过!还有,我碰到的基本上没有LZ说的问题,当然也有高位压迫打法,但是也只是部分,还有很多是各种踢法,我觉得这才是玩FIFA联机最让人兴奋的地方,能碰到各种各样的玩家,有过人狂也有整体配合超好的,还有传统那种英式打法,冲撞,边路起球,靠身体和速度来冲击!
球场的宽度问题我倒是赞成楼主,确实有感觉好像变窄了,影响有一些,但是不大,基本还是可以打长传来调度,倒是短传感觉比16有改变,很难做到传球力度自动精确,感觉要自己控制传球的力度!
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中级玩家, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
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以前一直玩的传统,现在策略防守我要从低逐步去征服
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
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垃圾策略防守,对手领先后场倒脚拖时间,根本抢不到球,同样,我在后场拖时间,对手也抢不到球,这样有意思?
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超级玩家, 积分 673, 距离下一级还需 327 积分
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没踢过足球的人是不会体会的,站位,封堵路线,提前意识,什么都是全自动,无脑抢,你以为你家洗衣机啊,频繁切换队员进行加防堵路线,运用启用第三方夹防键,可以起到三人围墙效果,如果嫌麻烦,可以玩玩手游,网友,砸钱便行,随心所欲,一劳永逸。
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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垃圾策略防守,对手领先后场倒脚拖时间,根本抢不到球,同样,我在后场拖时间,对手也抢不到球,这样有意思 ...
倒脚和策略防守有什么关系?领先后倒脚是很正常的行为,虽然说不上让人喜欢,可是这不就是正式比赛常用的手段吗?
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
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没踢过足球的人是不会体会的,站位,封堵路线,提前意识,什么都是全自动,无脑抢,你以为你家洗衣机啊,频 ...
说的好像传统防守不用预判,不用卡位一样& && && && && &&&
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高级玩家, 积分 412, 距离下一级还需 188 积分
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说得好!!!!!
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高级玩家, 积分 454, 距离下一级还需 146 积分
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& & 游戏防守还是应该简单一些的好,防守容易进攻难才是正常的。
& & 有人说追求真实性,防守要会卡位、封堵传球路线,想法很好,问题是现实中防守方的反应时间不会滞后进攻方的技术动作太久,防守球员会根据对手的动作及时调整防守站位和距离,游戏中玩家防守时却要等到对手的动作完全作出后才能去控制球员应对,防守反应时间间隔太长,进攻方可以从容变向或提速减速,一步慢步步慢,只要你一步没跟上,就很难再跟上了,只能靠切换更近的防守球员来部位,那么阵型一乱机会就出来了。
& & 为什么你会看到很多玩家都在疯狂突破,无脑直传?就因为防守者靠卡位是防不住的,我只要无脑突破就能最有效的撕开防守。现实中呢?想要撕开防守,除了偶尔依靠技术速度极其出色的球员形成突破,绝大多数时候都要靠传球来拉扯防线找机会。
& & 所以现实中大家都在传,游戏中大家都在突。防守真实其实是用进攻的极为不真实为代价换来的。
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
16玩了大半年,17玩了2个月,只能说EA的想法是好的,想改变疯狗流防守模式,让防守更真实,但是现实是残酷的,这个防守模式TMD就是便秘模式,还加上蛋疼无比的背人设定。。。。真实足球里面会出现前锋在禁区里面背住一个中后卫旁边一群防守队员光看不围抢的?不要说切换另外的防守队员,一切换被背住的后卫多半让开对面直接射门。。。这个防守我同意上面的观点,完全没有考虑游戏操作的迟滞和网络延迟问题,现实足球里面防守是链式防守,每个防守区域的移动和补位都不会比进攻方慢,甚至预判好的防守队员比进攻还要有先手,这个策略防守完全就是搞笑
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
还有个问题就是极大的增加了玩家的操作量,本来就是个游戏,整得这么憋屈没意义,要真实干脆连守门员也让玩家操作好;了
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游戏达人, 积分 2193, 距离下一级还需 1307 积分
游戏达人, 积分 2193, 距离下一级还需 1307 积分
策略防守只要带球的停下来正面防守没办法快速上抢,按逼抢键不上去,按加速上去就被过。球就在你面前你就是只能干瞪眼,不服咋地
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游戏狂人, 积分 1053, 距离下一级还需 947 积分
游戏狂人, 积分 1053, 距离下一级还需 947 积分
LZ自己踢球的时候也是满场追球吗?自己踢球防守时候都是小心跟着对点球员,想办法断传球路线,即使抢断也是看准时机来一脚,并不是满场追着球跑,体力来不了,至于FIFA的策略防守在观感和玩法上的确比传统防守更真实,但确实不太适合游戏,毕竟人操作比不了电脑AI只能,比如一个切换错误可能被进球,但是尽量防守的时候把自己控制的人选的向后一点,比如对方A拿球,己方B防守,你可以控制C在远端尽量去断A的传球路线,因为己方B会自己给A施压,逼迫A传球,如果前方没有自己球员,你可以按住LT,放低身子在A前面慢慢后退,看准实际在按X断球,如果己方有人数优势可以按住RB来围抢,一般FIFA很少用围抢,一旦失败很容易漏人,还有FIFA17电脑防守比较强,拿球后都是2-3人来围堵,不知道从哪里来一脚就把球断了,感觉玩传跑比以前难一点,FIFA16 2过1玩的太顺了
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超级玩家, 积分 730, 距离下一级还需 270 积分
超级玩家, 积分 730, 距离下一级还需 270 积分
我UT D1水平
我就提醒一下楼主,研究一下战术体系的数值吧,把防守积极性和压迫都降低踢整体防守足球,增加区域的防守球员和防守密度,大多数时间控制后腰,手动换人,都不用主动出脚断球,对方自己带丢球,这样你踢到D1都没什么问题
进攻什么球员就做什么事情,厄齐尔类型多用R2+L2盘球和二过一,伊布类型就多用L2做支点,阿扎尔类型就直接加速变相突破,坎特都不设置前插的,后场留守,回追特别好用。
FIFA17和真实足球很是相似,多想想为什么真实足球球员边路拿球不都是一头往底线走
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中级玩家, 积分 238, 距离下一级还需 12 积分
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游戏是人玩的,不是玩人的。只要玩的爽不要在乎别人的选择。
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