有这些忍者,火影忍者积分赛克制表防守怎么搭

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火影忍者手游积分赛玩法介绍 积分赛阵容搭配分享
&&&&&& 疾风传马上就要更新啦,疾风传试一次重大更新,在疾风传中会有很多新忍者,而每个忍者的特色和功能也不一样,积分赛阵容搭配怎么选择忍者呢?今天小编就为大家带来火影手游积分赛忍者推荐,喜欢火影的玩家进来看看吧~&&&&&& 一、浮空型&&&&&& 代表人物:自来也,鼬,红,白,咒印佐助,卡卡西&&&&&& 这类忍者都有着高浮空或者持续浮空的能力,技能浮空高,可以配合其他忍者进行进行攻击,也可以有效的托cd的时间&&&&&& 二、范围奥义型&&&&&& 代表人物:我爱罗,杜门李,志乃,咒印君麻吕,凯,阿斯玛。&&&&&& 这类忍者大范围奥义在积分塞内是非常的实用,如果大招的持续时间长,那么会给cd时间拖下一次的奥义,大范围的奥义也是可以群伤,并且对面都是随机控制很容易走进你的大招范围并受到攻击。&&&&&& 三、无敌型。&&&&&& 代表人物:鼬,大蛇丸,再不斩,白。&&&&&& 这类忍者十分强势,在积分赛里处于最强位置,大招伤害高,范围大,持续时间长,可以说是无敌的存在,如果战力稍高的玩家,我想你会非常轻松的上到前几个的段位。&&&&&& 阵容搭配 &&&&&& 不考虑星级,因为你的装备以及勾玉神器等杂七杂八的东西装备都起来的话,我想你的积分赛内的战力一定不会低,那么如果你是土豪的话,一般上自来也,大蛇丸,鼬基本可以上前几段位。&&&&& 上面就是小编和大家带来的积分赛忍者推荐,喜欢火影的玩家进来看看吧~
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赛忍者怎么搭配 积分赛忍者搭配攻略
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积分塞每次会给你四个忍者小队供你选择挑战,一般上面两个时比你排名高的,下面两个是比你排名低的。挑战时选择排名比你高的有利,赢了会多给积分,即使输了也不会扣太多分,但是选择比你排名低的,赢了给的分数都是个位数,一旦输了就会扣20多分。所以,一般积分塞选择比你积分高的小队挑战。同时积分塞也有技巧逃避输局。一般挑战开始后,能够手动放大就别自动,一旦发现自己的忍者伤亡较重,已经不能赢得本次挑战,那么直接按键退出,或者手机锁频,然后清除后台,重新登录游戏,这样不会扣除你的积分。注意,一定要在积分塞判你失败前退出才有效。火影忍者积分赛忍者怎么搭配 火影忍者积分赛忍者搭配攻略如果打到高段位,你的前后都是比你高战力的玩家怎么办?这个时候就要仔细查看挑战对手的详细信息,也就是攻击力。一般你能打到的段位,大家战力都差不多,但往往会发现挑战比你战力低的都会输,那就是对方有忍者,或者是对方战力比你高。一般情况下,小队战力比你高哪怕十万,只要对方的攻击力比你低,那么手动操作,还是有很大几率胜利的!所以,战力是一个参考值,但不是唯一的,攻击力也必须参考,尤其战力高出你很多的小队!
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在即将更新的火影忍者手游疾风传之中,蝎目前已经确定为积分赛,那么如何在积分赛获得更高的成绩相信是每个玩家都不可错过的存在,下文是积分赛的搭配阵容心得。
原文作者:咯很无奈
积分赛里是个3V3的小队PK模式,抛开战力不提,人员的搭配是最重要的了,我们大概可以从这么几个方面归纳一下积分赛的人员搭配.
第一,技能浮空型。
代表人物:自来也,鼬,红,白,咒印佐助,卡卡西。
这类忍者都有着高浮空或者持续浮空的能力,技能浮空高,可以配合其他忍者进行Comebo。
第二,大范围奥义型。
代表人物:我爱罗,杜门李,志乃,咒印君麻吕,凯,阿斯玛。
这类忍者奥义范围较大,在积分赛里有不错的表现,比较有特点的是杜门李和阿斯玛,杜门李经常会在大招结束后,接上技能,让人非常头疼。阿斯玛则是在大招结束后两秒左右又可以释放大招,大招持续时间长,而且范围较大,身后的敌人也会被查克拉刀刃攻击,在阿斯玛位置不错的时候可以优先考虑释放。
第三类,无敌奥义型。
代表人物:鼬,大蛇丸,再不斩,白。
这类忍者十分强势,在积分赛里处于最强位置,高伤害、大范围、而且无敌的大招会让这类忍者在和对方对拼奥义时不耗血量,而且奥义持续时间较长,可以很快继续释放奥义。
理论上来说,不考虑星级,最强整容应该是鼬大蛇丸白。这三人的奥义均是无敌,而且拥有高浮空的能力,白的技能有冰冻效果,如果出现配合爆炸后的浮空会影响对面接近三秒无法移动,鼬的天照也是如此。
但是大部分玩家可能考虑星级和忍者不全的原因,缺少这三个忍者,那么我们可以用别的忍者进行代替。
第一个忍者:
白、自来也。上赛季奖励和十连勾玉的常客,白已经很普遍了,如果可以选择我爱罗、杜门李。
第二个忍者:
鼬。鼬作为魔方圈钱神器,现在已经烂大街了,如果没有那么可以考虑换成红或者白。
第三个忍者:
大蛇丸、再不斩。这两个忍者比较难搞,如果没有可以选择阿斯玛、鬼鲛、凯。那么我们先无视星级排列出这么几个阵容。
自来也 鼬 白 自来也 鼬 红 (无大蛇丸)
白 红 鼬 白 再不斩 鼬(无S)
红 鼬 阿斯玛 红 鼬 我爱罗 红 鼬 鬼鲛 红 鼬 杜门李 (这列是有鼬的)
红 白 阿斯玛 红 白 鬼鲛 红 白 非洲李 阿斯玛 非洲李 我爱罗 (没有鼬)
星级上的选择大家都应该明白
三星B&双星A 四星B&三星A 五星B& 四星A&三星S
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今日搜狐热点火影忍者手游决斗场推荐组合 积分赛忍者组合推荐
在《火影忍者》手游中,决斗场是众多游戏玩法中一大特色。玩家使用不同的忍者,配合上秘卷、通灵术等打出精彩的连招、配合。而目前,疾风传的相关忍者也已经来到游戏。那么在众多忍者当中,如何进行搭配才能打出更好的效果,赢得更多的胜利呢?
决斗场推荐组合 宇智波鼬+佐井+春野樱【疾风传】 宇智波鼬:作为A级忍者,宇智波的天才少年,拥有强大的幻术,并且实力超群。在游戏PVP中可谓强力存在。普通技能分身大爆破,利用分身向前方进行的突进,一旦突进命中造成浮空可后手继续连招。由于释放时自身处在原地,即使未命中敌人,也不会立刻被对手反打。而天照更是大范围的释放幻术,命中敌人可将敌人击至高空,待敌人落下继续连招。奥义技月读更是不用多说,全屏范围输出,伤害爆炸,一套直接打掉对手半管血。 佐井:目前版本的决斗场,总是少不了李洛克和师傅迈特凯这类忍者。他们突进快,连招方便,让很玩家难以应付。而佐井则可与他们一战,超兽伪画:草间之蛇可以有效的防止敌人突进打脸,超兽伪画:老鹰狩猎有效的限制敌人走位,这个也可以作为起手的技能,开局时候,用这个技能起手,有效的预判敌人的位置,其次要是命中则会将敌人浮空或者骗出稻草人。总的来说,佐井在决斗场中攻防兼并。 春野樱【疾风传】:虽为B级忍者,但小樱在决斗场使用起来绝对强力。技能上均为强行控制技能,并且连招方便,容易上手。抓住敌人一套便可长时间的进行连招攻击。 综合分析:由于在决斗匹配之前,无法看到对手阵容,所以使用这套组合,在消耗、强攻、防守等方面都拥有着不错的表现。
积分赛推荐组合 蝎+猿飞阿斯玛+宇智波佐助【疾风传】 分析:在积分赛中,忍者的PK虽为系统自动战斗,但配置好合适的忍者,也同样能提高胜率。在该组合中,拥有着阿斯玛技能上的推线作用,在配和上宇智波佐助的远距离攻击和技能的二段伤害,最后蝎铁矿砂阵雨有效限制走位,奥义技能输出,做到伤害的最大化!
忍者小队推荐组合 佐井+春野樱【疾风传】 分析:佐井的技能均为有浮空效果,当敌人在面前,可直接释放出草间之蛇来浮空敌人。远程出击时,利用老鹰狩猎的距离来对敌人进行起手。小樱则看准时机对浮空的敌人起手进行连击。同时,小樱释放技能时,若按住技能键不动,还会对敌人进行扔飞,并且还可以撞击其他目标,这样会在战斗中打出更多伤害,取得优势。
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积分塞每次会给你四个忍者小队供你选择挑战,一般上面两个时比你排名高的,下面两个是比你排名低的。挑战时选择排名比你高的有利,赢了会多给积分,即使输了也不会扣太多分,但是选择比你排名低的,赢了给的分数都是个位数,一旦输了就会扣20多分。所以,一般积分塞选择比你积分高的小队挑战。
同时积分塞也有技巧逃避输局。一般挑战开始后,能够手动放大就别自动,一旦发现自己的忍者伤亡较重,已经不能赢得本次挑战,那么直接按键退出,或者手机锁频,然后清除后台,重新登录游戏,这样不会扣除你的积分。注意,一定要在积分塞判你失败前退出才有效。
如果打到高段位,你的前后都是比你高战力的玩家怎么办?这个时候就要仔细查看挑战对手的详细信息,也就是攻击力。一般你能打到的段位,大家战力都差不多,但往往会发现挑战比你战力低的都会输,那就是对方有忍者,或者是对方战力比你高。一般情况下,小队战力比你高哪怕十万,只要对方的攻击力比你低,那么手动操作,还是有很大几率胜利的!所以,战力是一个参考值,但不是唯一的,攻击力也必须参考,尤其战力高出你很多的小队!
平民玩家,或者没有国家队玩家怎么打?这个时候就要注意选择你出战小队的忍者了。积分赛挑战都是双方混战,所以你的忍者技能范围越大越要优先选择,而像其他只能在x轴放大的忍者,比如小佐助,咒君,就要好好考虑,除非手动,否则很有可能被虐!忍者组合有奥义忍者最好,红,白,大鹿,蝎,都是很好的选择,前期有白必定要选,因为白的大基本从发动到结束基本需要7,8秒,而小队大招冷却只有十秒,在手动情况下,只要白的大招能连上,基本上能确定胜局!至于大蛇,鼬神那就不用说了,这都是积分赛必选忍者。
有部分玩家认为,只要忍者厉害,战力高就行,最后拼的还是忍者的大技。其实这个说法太过粗犷,想要稳赢比你战力高几万甚至十几万的,先手的必要性不言而喻,先手打掉别人血后,才能与后面自己忍者的大技连起来。积分赛挑战别人时要根据对方忍者的排序来确定自己的排序。一般不推荐与对方使用同种忍者的同种排序,除非你战力高出别人很多。在确认了自己的阵容中既有像阿斯玛,小迪,鼬这样的先手王,也就是只要挑战第一次出手必然要打掉对方的血,又有后期的奥义王,那么遇到同样阵容的对手,排序就显得很关键,排序要解决的问题就是如何规避别人的先手,发展自己的先手。一般前期先手王以大鹿,红,还有阿斯玛为主,这类忍者会在起手就压制对方,造成对方掉血。后期以鼬,小迪,大蛇为先手王,这样能在战斗之初就建立胜利的基础,比如对家一号位是红,那么你就阿斯玛,或者大鹿,有鼬的自然是有,小迪一般排二号,一开始的飞机就能带上三个对家忍者,如果对手放的也是阿斯玛,那么扬长避短,自己这边对位必然为小迪,鼬,以及大鹿。先手碰先手,看谁先掉血。这个很难一次说清,关键要为后期的大技拼斗做足准备。
卡时间上高阶,积分赛的挑战次数是有限制的,而且用完后每两小时恢复一次,而每晚的积分赛总结时间大概在晚上八点五十五左右,(不要说九点整,经常没到九点就给奖励)。所以卡时间就很重要,尤其快临近前一百,甚至已经进入前一百的就更要注意次数的限制(土豪用金币刷次数请忽略),一般我会在头一天早上,尽量在中午一点前刷四次,留两次,这样你就能在晚上九点前有六次完整的挑战机会,然后在晚上八点四十五左右进积分赛刷胜场,刷的越靠前越好,因为每晚八点以后是积分赛刷场高峰期,既要提防别人打你掉级,又要注意挑战不要失败,如果离进前一百没几分,而且排在你前面的战力又比你高好多,那么保守起见,可以挑战比你排名低的,当然这个时候对方战力越低越容易胜利,这样保证在晚上八点五十五前刷完六次,进入高阶。前一百就不用多说,除了每天给的奖励,还有额外奖励,而且等级越高,奖励越多。
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