有哪位好心人买的可以给个链接,《女配她总是不在线》,求^v^

是地球帝国系列的第一款作品。

该作与《帝国时代》相似游戏获得了正面评价。该游戏要求玩家采集资源然后建造设施,创造文明最后征服敌对文明。游戏包含叻50万年历史和14个文明从

人类的历史就像一本厚厚的书,而战争则是书中密密麻麻的

文字中的标点战争的规模也由

,直至20世纪的2次世界夶战描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的则是少之又少,这时我们看见了《地球帝国》。

爱好者们心中永远的裏程碑但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位最值得┅提的是,它所带给玩家的浓重的历史感是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期包括:石器時代,铁器时代原子时代,未来时代等等玩家可以从

,等诸多民族中选择一个建立自己的国家也可以干脆自己创造一个国家,励精圖治逐鹿中原,从而一统天下

地球帝国1游戏开场界面

《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士到20卋纪的全机械化部队,再到未来的巨型

海军则从木筏,帆船到

核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机)F-15,以及

等战机相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的

在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造地震火山爆发,

瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他們包括了拿破仑亚历山大大帝,

巴顿将军等。他们分别属于不同的民族而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗仂而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢

《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上幾乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前从特里木战争,到第2次

都是那么壮观,那么真实当你的装甲部队威风八面地馳骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的

呢游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧争霸世界嘚道路就在脚下,

总的来说《地球帝国》几乎就是《

版它兼容了《帝国时代》和 《

》这2款大作的长处,独辟蹊径成为了自己的特点,昰一款绝对值得期待的游戏战争是游戏制作者们一个永恒的题材,而《地球帝国》无疑将成为另一个颠峰。

在游戏中按下回车输入嘫后再按下回车即可(若游戏中不能输入中文按Ctrl+C复制即可):

我的名字是methos:所有资源加十万,地图全开快速建设,所有单位升级…………

headshot:从地图上移去所有目标

摇滚:增加1000石材

肌肉素:增加1000铁

你说木头:增加1000木材

全部的你的底部是属于我们:所有资源增加10万

你全部的基哋都属于我们:所有资源增加10万 (某些老版本)

显示密技:显示所有秘籍

这大的掘掘:失去所有资源

uh烟?:失去所有木材

此可引用髌骨:所有的单位升级

我有这能力:所有的先知能量全满

友好的滑雪橇:空袭间歇时间全满

(ps:^0^我的名字是methos和快速建设使用时对敌方同样有效)

在游戏中按回车键然后输入文字即可

对选定的单位造成20点伤害:punish

把选定的单位变成你的:convert

地球帝国2.1 时代介绍

1.史前石器时代(公元前50000年---公元前5000年)

许多的工具制作起源于石器时代,一个最重要的发明是为工具安装木柄这一想法的第一件工具成品是矛:木柄和锋利

或细晶石组成了原始武器,主要用来捕鱼同时也用来防御敌人。

一些宗教行为也起源于这个时代:人类在

的年龄大部分都在三十岁之下人类對自身寿命的关注产生了一些宗教仪式的葬礼和对祖先的崇拜行为。最早的宗教团体是黄教道士他们被认为可以与灵魂对话。这个时期嘚壁画也证明了黄教道士早在石器时代就通过举行一些宗教仪式来祈求风调雨顺和丰盛的食物宗教现象的出现预示着人类社会的多样化,同时也是统治阶层的需要据有记载历史考证,在石器时代末人们便开始以村落形式存在于希腊和伊比亚利半岛。

2.铜器时代(公元前5000姩---公元前2000年)

铜器时代是人类开始广泛使用金属的时代金、银、铜等金属被塑造成各种形状,使用于不同领域在公元前3000年,铜因为自身的多种优良特性被制作成工具和武器尽管金属和石器相比有较多优势,但并非所有的武器都改为金属质地如弓箭的箭头在铜器时代便是由石头制成,因为石制的箭头已足以让人致命且易于制作

在铁器时代埃及人已开始用成捆的芦苇制作军舰,此种军舰可以航行在水媔较为平缓的

在公元前2000年,埃及人和罗克人开始建造木制的船支这种木制船支可行驶在气候突变且风速较急的

面,人们在那时已发明鼡悬挂正方形的帆布来加快船速用划桨来使船支更易操纵。这个时代的另一特点是农业的兴起这也为

的出现创造了必要条件。人们不泹种植小麦玉米等农作物,而且养驯动物来食肉、梨地和拉车到了铜器时代末期,农业已从中部扩展到了整个欧洲

3.青铜器时代(公え前2000年—公元0年)

当铜和锡第一次被融化在一起时,新的物质---青铜被人们发现这一创新可以说是人们的一项意外发现,当然兵器制作鍺可不会浪费这一坚硬金属的无限价值。青铜的发现成为人类冶金史的里程碑

这一时代人们还发明了刀,为了保卫家园边塞

也得到了妀善。值得一提的是医药水平同时也发生质的飞越。埃及有记载人类的

技术就起源于青铜器时代,在希腊医学中的超自然的神奇力量并没有得到重视,直到公元前500年疾病被人们认为是自然原因引起的身体痛苦。在公元前300年希腊人于亚里山大建立了医药学校,并且醫药学校的发展迅速扩展到整个罗马地区

年轻人的正规教育可以追溯到

和美索不达米亚,但是是埃及人使教育得以标准化并进一步扩展叻教育的作用更早的学校是用来培训抄写员或传授宗教,希腊的学校还教授读写能力、良好的行为和其它的课程更高的教育是为了有錢和有闲阶层而设,最著名的一个是由

在公元前387年创建的

在青铜取代铜器不久早期的人类文明达到了它的巅峰---罗马帝国时期,当这一帝國最后瓦解时一个被人们称作黑暗时代的时期来临了。罗马帝国的衰败和瓦解有众多原因其中重要的原因是其在与一个叫

的部落作战時惨遭失败,在公元387年

又在Adrianople战役中击败罗马,最终罗马城在公元410年被Visigoths攻陷。

罗马帝国衰败后人类文明继续发展,罗马君主在公元330年建立了新的东罗马帝国在此同时,军队中一种叫做

的军舰诞生此种军舰是由当时最先进的设备和军事装备制成,可将远程武器投向几百码的距离之外拜占庭军队也因此成为了武器装备齐全,拥有众多铠甲骑兵的一支强大军队

西罗马帝国的君主欲扩展其对疆土的控制,但是日益明显的宗教分歧使他们遭到了罗马天主教的敌视公元800年,西欧国王富兰克思封罗马教皇里欧三世为新的罗马君主罗马天主敎也从此独立。

5.中世纪时代(公元900年---公元1300年)

和科学技术发展迅猛的阶段封建制度的建立使统治者重新统一了欧洲。遍布全国的大小地主和农场主用墙圈住了自己的土地雇佣农奴为他们耕作,并拥有大量骑兵充作随从人员必要的时候这些骑兵还要用来保卫领地不受外堺侵犯。

当然除了骑兵以外,城堡还是

的最终手段因为与城堡相比,当时武器的水平还很低大多数的武器体积巨大,重量超过10吨瞄准目标也十分吃力。长弓是这个时期的优秀武器经常被运用于各种交战中,特别是在英国更为盛行弓箭手是从小就经过精心挑选和長期训练的,这种投资在当时是相当巨大的经过训练的弓箭手可将箭射到300码的距离之外。

城堡并不是中世纪阶段唯一的巨型建筑物当時建筑学上的成就是兴建了世界上最初的拱壁形建筑,如:拥有拱顶形天花板和华丽的

在这一时期天主教的势力也得以发展欧洲爆发了著名的

事件,十字军并因此占领了

此时,第一支教皇调查军被任命去镇压一切异教徒最后,十字军被逐出了城外

6.文艺复兴时期(公え1300年—公元1500年)

文艺复兴起源于意大利并逐渐扩展到其它国家,古代文明的逐渐恢复在文艺复兴阶段达到了巅峰文艺的复兴同时刺激了技术的革新,并引起了人们多方面的思考发动机和印刷机的发明使书的成批量生产成为可能,人们受教育的程度和比率有了大幅度的提高

为了克服当时夺去无数人性命的头号疾病—鼠疫,城市里全力建造公共卫生设施并铲除垃圾和污水另一防止瘟疫扩散的办法就是采取隔离措施。

火药虽发明的较早但在文艺复兴阶段才被人们所认识并运用。早期的火药武器如火绳枪和火绳钩枪等已出现在战场上但昰这种火药武器并不可靠:装卸起来非常慢且操作起来很危险,比较起来新兴的火炮更易攻破城堡当然,早期的火药武器比起更为古老嘚长弓来说有着不可比拟的优越性,所以在十六世纪它被广泛运用于各种战事

船的出现使得全球环形航行成为可能,人类宣布帝国时玳的来临航海国家为了争夺资源和领地,发明了用青铜铸成的大炮作为武器人们还在此时创造了真正意义的军舰,这种军舰可承载150门巨型大炮和大量小型武器人们以

的名字为它命名。除了大炮和军舰之外小型武器的生产工艺也在不断向前发展:人们发明了更易装卸並且生产成本更低的步枪来代替火绳枪。随着人们在战事中使用的武器的日益精确可靠弓箭手的时代一去不复返了。只能用于面对面交鋒的刀、戟等原始武器终于退出了历史的舞台中世纪的战争也逐步演变成真正意义的现代战争。

在此同时科学技术也发生了翻天覆地嘚变化,这一阶段的科技发展主要集中在可再生资源的试验等方面

,一个追求科学的伟大学者借助新发明的望远镜来证明了东方并不昰宇宙的中心。但是后来为了捍卫科学真理他被作为异教徒软禁了起来。

十七世纪的另一重大发现是微积分微积分的发现也为日后

发奣万有引力定律奠定了理论基础。

8.工业时代(公元1700年—公元1900年)

科学的发展对人类的重大影响之一是改变了人们对待科学的态度人们坚萣地认为科学的发展同时会带动人类其它方方面面的进步,在这一信念下人们迎来了工业革命的到来。

工业革命时期的一项重要发明是蒸汽机的运用后来蒸汽机被逐渐运用于从工厂到地下采掘等各个领域。工厂中零部件的标准化生产大大降低了生产的成本并使得生产更加高效化;武器的生产也随步采用了标准化形式多样化设计改进了枪支的质量,远程大炮、步枪成为这一时期的武器标准

在医学界,疾病由细菌引起这一理论引起了人们的重视并有了相当影响。人们已可以用巴氏消毒法和灭菌剂杀死微生物这也为

的进化论提供了一萣基础。同时Gregor Mendel的遗传学理论也使人们对生命有了更深刻的了解。

在工业时期人们还掌握了对电的使用,蓄电池和发电机因此诞生电荿为了人类最伟大的发明之一。电动机的出现使人们实现了将电能转化为机械能的梦想电报也继电话之后,又一次改进了人们的通信方式白炽灯在这个时代取代了煤油成为人们的新型照明工具。

9.原子时代(公元1900年-公元2000年)

9-1.第一次世界大战

第一次世界大战是人类第一次全浗性的大战开始于1914年,结束于1918年在一战期间,由铜铸造的军舰航行在世界各大海洋中这些军舰可以在若干里外向目标开火;水下U型船肆无怠惮地向水面上的航船袭击。同时人类的新作品—飞机第一次展翅于天空,经过训练的军事飞行员已可以在战机高度颤动时准确瞄准袭击目标1915年,陆地战中出现了阵地战形式火炮和机关枪成了当时武器的标准。

在1915年中的西线战争中参战双方均损失惨重,数以萬计的士兵在战争中丧生为了打破战争僵局,军事家们绞尽脑汁运用了各种战略战术去寻求胜利,并且还发明了战争利器---坦克在1917年12朤的Cambrai战役中,474辆英国坦克出现在硝烟弥漫的战场上在世人惊异的目光中,英国扭转战局战胜德国取得了该次战役的胜利。

第一次世界夶战并没有因为此次英国的胜利而终止相反,美国也参加到了战争中来

1918年,一战休战八百万的士兵在此期间丧命。

9-2.第二次世界大战

茬第二次世界大战期间坦克和飞机的性能已明显优于一战时期。1940年---1941年的

之战实质上便是一场名副其实的空战此次战役有别于传统的地媔战,完全展示了在现代战争中空中作战力量的力挽狂澜的巨大力量随后,喷气式飞机火箭,P-38式作战机也纷纷诞生

在二战中,军舰吔起了举足轻重的作用装备了改良后的战舰和潜水艇的

也出现在二战的战场上,并在珍珠港之战和其它的一些战役中显现了它神奇的破壞力与战舰相比,潜水军舰日益巡逻在周围海域保卫着军队中那些易受损伤和攻击的船支。

军事科学研究也在原子时期取得了突破性進展:原子的分裂是这一时期的一项举世注目的科学成果在二战末,原子弹的应运而生让人们见识到了原子弹令人发指的威力但不予否认,不论在战场内外原子弹确是人类一项突破性的科学成果,同时也预示着人类战争发展的未来

在二十世纪后期,冷战支配着许多國家的国际外交政策世界强国介入了朝鲜和韩国之间的冲突抵触中,核武器在此时已研制成功但还未真正付诸战争常规武器也在人们嘚不断改良中性能越来越现代化,如

等随着微型电脑的发明,军事设备也向着高科技的方向发展新兴的武器F-15战斗机,美洲直升机、

等茬冷战前后相继问世各国关于核武器的研制也在秘密进行着,在1990年冷战结束时各国都在重新考虑如何使用他们手中的兵工力量。后来嘚海湾战争更是成为人类一场先进武器的陈列会

人类电脑和通讯的发展并不仅仅局限在军事方面,科技的发展最终引发了商业、工业的革命和人民生活的巨大变化

10.数字时期(公元2000年—公元2100年)

世界互联网的来临宣告人类数字时代的来临,全球完善的通讯设备缩短了世界囚民的距离高能量的激光和粒子束武器在数字年代得到运用,但是这类武器的庞大体积和高能量消耗的特点使他们在实际中不能得到广泛使用高密度能量电池技术在2020年研制成功,并且这项技术在武器设计中得到广泛使用战士们所穿的防弹服饰在数字时代性能得到质的飛越,这种防弹服饰不仅可以防子弹和榴弹的袭击还可以防止致命性有害射线的照射。

数字时代中军事方面的最重要发展是军事机械化嘚运用所谓军事机械化,就是先进的军事机器人已从试验室中从好莱坞的影片中出现在真正的战场上。这种机器人拥用初步的智力水岼可在人的远距离操作下进行作战。在2050年这种军事机器人的

已被人绘制在光学芯片上,神经网络设计使得机器人的智能已相当于人脑他们因此获得了真正的思考能力并可以进行真正意义上的思考。这种由高性能电池供电并装备有最先进武器的极具战斗力的军事机器囚使得军事机械化成为了数字时代的主要标志之一。

在理论科学方面人类在这一时期也取得了巨大成就,其中最显著的是人类遗传基因茬二十一世纪初得到了破译遗传基因的破译也使得人类寿命初步延长为125岁。

的研究日趋成功二十一世纪初,纳米技术在医学领域取得叻初步成功随着纳米科技的不断发展,纳米级的计算机应运而生它的体积为十亿分之一米。这种纳米计算机可以原子为单位完成任何倳情包括原子的复制。但是为纳米计算机编制复杂的程序是人类需克服的最大障碍同时量子计算机也在研制过程中,量子计算机是人類最小和最高效的计算机它可以解决数以兆计的数据处理。

在克服了编程难题之后纳米计算机被广泛运用于生活的各个方面:在它的幫助下,生物的生命结构与机械结构有效结合产生了电脑生物化等多种杂化物。科学家们还研制了一种人工病毒这种人工病毒可用在醫学处理和意识控制等方面,但这项技术的有效实行是建立在受施目标必须被译为原子结构形式的基础之上的而这个转译过程要花费相當的时间才能完成。

* 游戏贯穿十二个不同的历史时期

* 玩家可以任意选择一个早期民族施展才能或干脆自己创建一个全新的国家

* 大约二百個不同的人物角色,既又古代武士又有未来英雄

* 玩家可以利用一些自然现象打击敌人,有地震、火山爆发、瘟疫

* 游戏中的人物角色包括有为大家所熟悉的过去、现在、未来的著名英雄。

* 游戏世界中的建筑设计无以伦比

* 设置多次战役,并备有说明

* 关卡编辑器灵活多变

地浗帝国2.2游戏单位与建筑

分为标准(standard)和比赛(tournament)(一般使用比赛模式不会像和电脑打一样,一打就几小时几天.我们在网上对站10多分钟就解决问题)tournament相当于帝国的turbo random map升级耗费少、资源采集快、建筑生命值短,适合

各个民族只是bonus不同且能定制,技术树相同建筑、兵种形状相哃,语言相同选择民族在游戏开始后5分钟内进行,以便于根据实际情况决定使用哪种民族;规定时间内不作选择将采用随机民族(在遊戏开始前的设置里,不要在自定义文明前打勾那样游戏开始后你就会一个一个兵种的选择文明.而是不打勾,选择已经做好的文明比洳中国.美国等)

、城镇中心系列,靠村民繁殖(populate)一级一级升上来驻扎的村民本身就消失了。驻扎的农民越多资源采集率就越高。(我們称为TC采集的TC可以扩为第二,三.....主TC或者叫主堡主城镇中心.方法是选五个农民.按"G",点击TC)

城镇中心/国会大厦有一个有效范围,此范围内的箭塔morale(士气)饱满抗打击能力更强(一点士气减小伤害10%,最大6点)

城镇中心/国会大厦能生产村民、英雄、侦察狗、侦察气球,研究除农畾以外的经济生产科技升级箭塔和城墙。

能增加城镇中心附近部队(包括村民)的士气提高他们的抗击打能力。一个房子增加一点

,可以用来给附近的地面部队疗伤升级医院医疗范围和效率,升级村民的速度、生命值、攻击力增加人口上限。

出现自青铜时代可鉯防止附近的部队被priest转化。升级防转化作用范围升级建筑视野和生命值,升级船坞的维修率

出现自青铜时代,提供农田和农田产品回收研究农田效率科技。

生产巫师(priest)和先知(prophet)可以保证附近的地域不会出现prophet的灾害。升级与寺庙、巫师、先知有关的所有科技

造船厂出现自一战时期,生产

以及海王直升机;船坞出现自

,生产所有其他的海上部队二者都能给自动维修附近船只。

可生产除弓箭兵鉯外的各种“步”兵包括冷兵器和热兵器。

从石器时代至文艺复兴时期的军事建筑生产弓箭系部队。

到工业时代的军事建筑生产各種除骑射以外的马上部队。

出现自青铜时代生产各种攻城武器和火炮(包括自行火炮)。

出现自一战时期生产各种飞机。

出现自一战時期生产坦克。

出现自电子时代生产攻击型机器人。

出现自电子时代生产power型机器人。

出现自一战时期固定的防空武器。

基本上是┅种科技只影响一种建筑或兵部队的攻防在部队自己身上升级,最多有十点可以根据需要配置到不同的属性点上去。

砍伤(shock):剑士系、剑骑兵系、

以及工业时代(ix)以前的英雄;

系、迫击炮系、简易火炮系、爆破火炮系等;

攻城(sw):攻城兵、抛石机系、

系、喷火器、攻城火炮系、爆破火炮系;

激光(laser):电子时代(xiii)以后的步兵、坦克及英雄等;

枪伤(gun):所有其他热兵器;

特殊伤害:先知的灾難(calamity)、机器人的各种电磁能力,以及战略型英雄的呐喊能力

先知和某些机器人拥有特殊能力。

地震(earthquake)先知能力之一,可毁灭建筑;

火山(volcano)先知能力之一,出现喷发的火山杀伤附近建筑和部队;

(hurricane),先知能力之一出现一个飓风,可控制其移动杀伤水面舰呮;

(plague),先知能力之一可感染敌我部队,并传染给与之接触的任何部队被

疟疾(malaria),先知能力之一感染有效范围内的敌军,使其苼命值为1但不致命;

火风暴(fire storm),先知能力之一可毁坏建筑和船只,并可传播到周围的建筑和船只;

衍射盾(diffraction shield)apollo机器人的能力之一,使目标所受伤害减少;

离子波(ion pulse)apollo机器人的能力之一,使目标所受伤害增加;

时间隐藏(time wrap)hades机器人能力之一,使目标消失几分钟後再重现;

超时空传送(teleport),hades机器人能力之一使自己传送到任意指定地点,需要损耗一定生命值;

机器人病毒(nano virus)hades机器人能力之一,使感染机器人一段时间后爆炸并能传染给其他机器人;

共鸣器(resonator),tempest机器人能力之一使目标受到与目标本身具有的攻击力成比例的伤害;

风暴(anti-matter storm),tempest机器人能力之一出现一个反物质风暴,毁坏附近空中目标可控制其移动。

生产者和建设者在城镇中心/国会大厦中生產,在医院中升级

没有攻击力,速度较快适合侦察用。城镇中心/国会大厦生产医院升级。

分为战略型和战士型两类前者能给附近嘚友军疗伤,并能用“

”降低敌人的防御能力攻击力较低,自身不会主动攻击后者能增强附近友军的士气,攻击力较高从

开始,在城镇中心/国会大厦中生产不能升级。

无攻击力适合早期的空中侦察。城镇中心/国会大厦中生产不能升级。

可用于转化敌方部队寺廟中生产和升级。

可召唤灾难在寺庙中生产和升级。

剑伤型步兵有盾牌,适宜对付弓箭系列单位

刺伤型步兵,对所有马上部队有额外杀伤

剑伤型步兵,有盾牌适宜对付弓箭系列单位。

能穿过树林的剑伤型步兵

行进时能隐形的剑伤型步兵,适宜对付远程武器

枪傷型步兵,射程远对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。

远程抛物线型面杀伤型步兵

高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力

精锐警卫的替代品,适宜对付步兵

能穿过树林的特殊步兵,能对空射击

能自动为附近的地面部队疗伤。

对建筑有额外杀伤力的步兵

冷兵器时代的弓箭兵主力,适宜对付枪伤型单位包括

用于对付剑伤型单位的弓箭部队。

慢速、长生命值弓箭单位

对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。

有盾牌的剑伤型骑兵部队适宜对付弓箭兵和早期枪炮。

对剑伤有较大防护的枪伤型骑兵部队

行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵

类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。

使用火枪的骑兵部队有较大防剑伤护甲。

面杀伤远程攻击武器适于对付密集站位的敌军。

对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器

本身没有攻击力,但能装载步兵跨过城墙

对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。

远程面杀伤武器集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命

远程点杀伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力

远程面殺伤武器,比简易火炮系射速慢但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵

带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克

既可对空又可对地作战嘚飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间

以原子弹为武器的轰炸机。

对坦克有额外攻击力的飞机可同时对空对地作战。

对坦克有额外攻击力的直升机

适于对付步兵的直升机。

适于对付潜艇的直升机能在飞机场和造船厂中制造。

主力水面舰只之一可对付潜艇。

主仂水面舰只射程远,攻击力大

对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。

以巡航导弹为武器的战略型潜艇面杀伤。

本身无攻击力以舰載机最为武器。

攻击型机器人适宜对付步兵。

攻击型机器人可跨越悬崖、可下水。

攻击型机器人对坦克有额外攻击力。

攻击型机器囚对机器人有额外攻击力。

可自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力

攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人(包括涳中单位)

非攻击性机器人,拥有机器人病毒(nano virus)、超时空传送(teleport)和时间隐藏(time wrap)能力

非攻击性机器人,可下水能转化敌人的机器人(assimilate),并使周围的友军具有隐形能力(直至近距离折射罩refractive cloak)。

兵种相克原理按攻击类型来区分通常可以用额外附加攻击力和已有嘚盾牌类型和数值来判断,主要的几种相克模型如下:

冷兵器时期(陆战):剑伤系克弓箭系克枪伤系克剑伤系

热兵器出现初期(陆战)

:火枪骑兵克剑骑兵剑骑兵克火枪步兵和野战炮,野战炮克步兵火枪步兵克火枪骑兵和

热兵器时期(陆战):坦克克步兵和压制炮,步兵克反坦克炮压制炮克步兵和反坦克炮,反坦克炮克坦克

电子战时期(陆战):亥伯龙机器人和战神机器人克潘多拉机器人和牛头機器人,潘多拉机器人克步兵步兵克宙斯机器人、牛头机器人和反坦克炮,宙斯机器人克所有机器人牛头机器人克坦克,反坦克炮克坦克和所有机器人坦克克步兵、宙斯机器人和潘多拉机器人。

冷兵器时期(海战):战列舰克护卫舰克火舰克战列舰

,攻击型潜艇克除护卫舰以外的所有军舰护卫舰克所有潜艇和巡洋舰,战列舰克所有其他水面舰艇核潜艇对地。

空战:制空战斗机克所有其他飞机戰斗轰炸机克轰炸机和直升机,轰炸机和直升机克地面部队地面部队克防空武器,防空武器克所有飞机

地球帝国1的背景音乐非常的与眾不同,它采用了随画面改变节奏的音乐系统这使玩家能够身临其境地体会游戏的乐趣。

当画面上处于发展、无战斗的状态下背景音樂很平和;

只要画面上出现小规模战斗,背景音乐立即自动转为带有一些紧张节奏的音乐;

而画面上的战斗非常激烈时背景音乐也就会變成极富紧张战斗节奏的音乐。

地球帝国1设置了四个不同的任务关战役分别是希腊战役英国战役德国战役俄国战役,这四个战役對应人类不同的时代

这四个任务关战役中有历史上真实的战役,包括一些决定人类历史走向的大战役也有虚构的故事。

希腊战役的第┅部分发生在远古的公元前10000至青铜器时代的公元前400年

希尔拉克(Hierakle)和卡克斯(Kalkas)带领自己的子民在希腊艰难地生活,他们越过海洋在色萨利(Thessaly)建立了自己的部落

但是,战争毁掉了他们几千年内建立的文明

国王(Pelops)和他的三个儿子率军打败了入侵的米诺安人(Minoans)。

普斯的后代们再喥建立了古代希腊文明但

城(Troy)竟然抢走了

(Helen)。希腊军的最高统帅

(Odysseus)后率领大军围攻特洛伊久攻不下之时希腊军使用了“木马计”,最终唏腊军攻下特洛伊城杀死了特洛伊国王,救出了海伦这就是《

转眼几百年过去了,古代希腊文明盛极一时雅典国王

(Theseus)发动了扩张领土嘚战争,他们夺取了依路西斯(Eleusis)、爱

(Pericles)统治希腊的时代希腊与斯巴达的谈判破裂,面对斯巴达军的大举入侵伯里克利带领自己的子民击敗了入侵的斯巴达军。

希腊战役的第二部分发生在公元前336至330年

(Aristotle)的帮助下,以自己的理念建立了新的文明

(Tyre)和加萨(Gaza)后继续东征,他们茬高

最后,亚历山大建立了跨越

英国战役的第一部分发生在

(William)他在联合了多批势力后带领有限的军队成功攻占托斯坦城堡(Toustain’s Castle)。

威廉为叻躲避法军的追踪在

葛来特(Gollet)的保护下成功逃脱,与亨利王会合并在

(Edward)驾崩。哈乐德·葛文生(Harold Godwinson)违反他的誓言霸占了爱德华承诺将传給

(Normandy)威廉公爵的王位。威廉在诺曼底集结自己的军队并横渡

击败了葛文生,建立了全新的

英国战役的第二部分发生在公元1340年-1415年事件主体昰英法

爱德华(Black Prince)成为了新一代的英国国王,面对法军的进攻英国海军在英吉利海峡成功阻止了法军的进攻。

爱德华亲自率军登陆法国並直达

,在运回了足够的资源后爱德华攻占了沃泰瑞斯(Voltieres)

(King Henry V)在消灭了自己国家内部的叛军后,由威斯特摩兰伯爵(Earl of Westmoreland)率军登陆法国占领了囧福鲁尔(Harfleur),最后在阿津科特(Agincourt)消灭了兵力比自己大三倍的法军这就是著名的

英国战役的第三部分发生在工业革命时代的公元1808年-1815年。

(Napoleon)的法军在欧洲驰骋威灵顿率军在葡萄牙登陆,并解放了葡萄牙和西班牙

威灵顿公爵继续向法国纵深前进,最终在

(Brussels)附近打败了不可一世的拿破仑这就是著名的

德国战役的第一部分是第一次世界大战,公元1914年-1918年

(Manfredvon Richthofen)在波兰敌后执行侦察任务,被击落后由德军派兵打通了前线的通路将其接回

英国海军阻断了德国的海上补给路线,为了获得足够的资源

,但还是成功掩护了多艘补给舰的到达

1916年,德军与法军在

经过多轮激战,德军勉强夺取了三个高地

时光来到1918年,德国的失败已成定局但德军仍然在

(Somme)附近发动了一次反攻,战役中曼弗雷德·冯·里奇特霍芬被击落阵亡,最后

(Hermann Galin)接替了里奇特霍芬的职务而他也成了20年后的另一场世界大战的元凶之一。

德国战役的第二部分是第二次卋界大战游戏中的时间是公元1939年-1941年。

为了攻占英国德军派出大量

在大西洋上游弋,四处袭击英国舰船为登陆英国作准备。

俄国战役發生在未来的公元2018年-2098年因此故事为完全虚构

2018年政治家格里格尔·斯托扬

(Voronezh)遭遇俄国的通缉,他艰难逃往

(Donetzk)后成功反攻沃罗涅日

2035年,来箌了数字时代

以自己的理念建立了全新的Novaya俄国后发动了统一全欧洲的战争,先后占领了

中格里格尔俘获了一个工程师,他给出了战斗機器人的科技并给格里格尔设计制造了一台大型保镖机器人。

2064年格里格尔和自己的爱将谢尔盖·摩洛托夫(Sergei Molotov)在消灭了莫斯科的叛军后終于因年事高而去世,临死前格里格尔把自己的理念和重任托付给了身边的保镖机器人并把它命名为格里格尔二世(Grigor II),这引发了不少民眾的不满

二世决定征服全世界,它把目光瞄准了东方的一个大国——中国格里格尔二世与摩洛托夫率领战斗机器人远东军团东征中国,在先后占领了包头、西安、郑州和天津后在北京获取了一个

的科技,不过摩洛托夫却遭遇辐射格里格尔二世救活了摩洛托夫,但却紦他改造成了一个半人半机械的人

2098年,为了彻底征服全世界格里格尔二世发动了对世界上的另一个大国——美国的进攻,就在占领古巴后格里格尔二世执意要

,摩洛托夫为了天下生灵不得不叛逃美国他在美国

结识了一位女特工莫莉·瑞恩(Molly Ryan) ,两人以在中国获取的科技建造了一座

返回2018年决定杀死格里格尔以改变现状。

当他们回到2018年后意想不到的事情发生了,

尾随两人乘坐时间机器也来到2018年并把保护格里格尔保护起来,摩洛托夫和

动员沃罗涅日的守军进攻伏尔加格勒最后击毁了格里格尔二世,摩洛托夫和莫莉最终见到并忍痛杀迉了格里格尔随后两人乘坐时间机器回到他们原来的2098年。

俄国战役到此就结束因此摩洛托夫和莫莉回到2098年后究竟情况会好转还是变得哽糟就不得而知了,所以他们两人在游戏最后留下了一个没有回答的问题:

(“我感到时间的漩涡正在拉动……拉我……回去但回到未來会怎样?是变得更好还是更糟呢?”)

亚洲人在西元24世纪的所建造的太空时代太空时代从原先的纳米时代进一步延伸而来,太空时玳甚至在景观变化上与甚至原先四处绿油油的一片截然不同全面转化为太空时代的无垠宇宙,人类也在此登陆火星原先14个时期的设计,成为从史前时代一直到太空时代的15个时期

游戏新增2个文明:日本、朝鲜,游戏文明一共为23个:

史前时代到黑暗时代(资料片译作亚洲)

罗马拜占庭(资料片译作罗马)

迦太基(资料片译作波斯)

中世纪时代到工业革命时代(资料片译作欧洲)

英格兰(资料片译作玛雅)

意大利王国(资料片译作印加)

土尔其(资料片译作蒙古)

原子能时代到微子时代(资料片译作非洲)

法国(资料片译作阿兹特克)

意大利(资料片译作埃及)

俄国(资料片译作祖鲁)

科技时代到太空时代(资料片译作美洲)

日本(资料片译作印度)

古罗马帝国的征战:介紹罗马帝国征服四方的剧情(资料片又译作古希腊战役)

美日太平洋战争:介绍二战时期美日太平洋战争的剧情。(资料片又译作英国戰役)

太空时代:亚洲人在24世纪创造的太空时代虚拟剧情(资料片又译作德国战役)

独特单位、建筑或特殊能力

每个文明都出现独特的單位,如:

意大利王国所研发的炼金能力:可以使建筑物依照现有资源状况选择以黄金或是铁矿做为建筑资金。

德国新增的S.A.S作战单位鈳以横越水面,并设下地雷陷阱

美国新增的市场建筑,则提供了玩家以量多的资源换取拮据的资源

由原来的最多8人联机增加到16人联机。

《地球帝国》也发布过用Java语言写的手机版由Vivendi公司负责开发。2005年10月14日由WonderPhone发行游戏和文明一样是回合制游戏。游戏包含四个纪元:石器時代、中世纪、现代、纳米时代

中 文 名:地球帝国2霸权艺术

本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode)玩家可以宣布效忠另外一個玩家,成为另外的玩家的

或者附庸国还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗在对方的大本營地图上战胜对方才算胜利。

游戏加入了三个新的全球性战役可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从

时期到拿破仑统治时期遊戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、

等等玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。

依照前作的游戏架构《地球帝国 2》将在游戏的 14 个文明中,加入更多独特的部队单位、特有能力、和名垂青史的领袖人物而在一般实时

中只是点缀装饰用途的城市、领土、国界等,在《地球帝国 2》中也成为国与国之间谈判交易的筹码就像真实的政治历史一样。游戏中的可调整的人工智能在续莋中则更加积极多变并随着对手的行动决策不断调整,当设定为最高难度时对喜爱挑战的玩家来说,将感受前所未有的紧绷压力

为叻让不常接触实时战略的玩家也能轻松上手,避免因为不熟悉这类游戏的特色或是游戏过度困难而产生挫折感,《地球帝国 2》在单位管悝系统上尽量简化让指派单位移动和采集资源更加方便。新加入

中的阵型概念则让部队在进行攻击和探索地图时都更有效率,战斗中嘚控兵技巧将不再是新手视为畏途的项目探索区域时也比较不容易遭到「猛兽」的攻击C虽然这些都是实时

常有的特色,但常常使刚接触嘚玩家感到挫折而在科技研发的项目上,《地球帝国 2》也作了修正使游戏中的科技发展能更贴近

上市日期:2007年11月6日

和前面几代相比,《地球帝国3》在多方面有了明显的改进和提高首先改变了过去老是重复的毛病,新作中的故事情节更加接近真实历史未来技术演变得哽加发达。

新作世界中主要包含有三大文明势力它们分别是西方(West),远东(Far East)和中东(Middle East)等三个不同大型区域不过,这并不意味着《

其中還有大量其他小势力出现,它们大都分别属于这三大文明中的一个分支更加醒目的是它们也有各自独特的作战风格和未来先进的科技运鼡。同前几代中的文明设计相比较起来这里的每个文明内涵都加以进一步深化,特别是历史因素更加接近史实记载游戏过程中能让人罙刻感悟到优美的历史文化。

  • 1. .搜泡泡游戏网[引用日期]

  今天早上有人来收集孕妇尿听說是弄药给不孕不育的人吃的!还说是做好事,该不该给她留!(^V^)

指导意见:不建议这个并没有可以治疗不孕不育的科学依据,如果真的囿不孕不育建议去正规医院检查治疗比较妥当

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