现在防守方s8最强打野野干员是谁

正义的彩虹六号新手教学:干员的选择(美国篇)
正义的彩虹六号新手教学:干员的选择(美国篇)
大家好我是正义。在开始介绍美国干员之前,想玩的萌新务必要记住:没有人可以阻止你选自己想玩干员的权利。想玩就去玩,只要不是排位,休闲随便玩,用心对待不坑队友。每个人都有萌新的时候,喜欢某个干员就去练习,练习枪法,多学套路才是最重要的,三十六个干员之间没有哪个是新手不能玩,不能碰的,只是说上手的难易度有分别。每个人,都应该有一个最擅长的进攻方和防守方干员。想玩好彩虹六号,必须枪法和套路并重。搞事的话就除外了ok,正式开始美国干员(FBI SWAT)的新人教学!(推荐国家之间解锁顺序:THERMITE>ASH>PULSE>CASTLE)(多图预警)ASH:榴弹妹,跑得快,艾什(音译)在此感谢 RUSH!RUSH!主武器:G36C/R4-C副武器:M45 MEUSOC/5.7 USG装备:爆破炸药/闪光手榴弹干员属性:一甲三速个人推荐配装:R4-C+5.7 USG+闪光手榴弹个人推荐枪配件:R4-C:2.5倍镜(ACOG,大众选择)/三角镜(rush用),消焰器/补偿器(觉得压不住枪可以带补偿),垂直握把,镭射瞄准器(个人选择,带了R4-C帅一些)5.7 USG:枪口制退器,镭射瞄准器看自己喜好进攻方的一姐,拥有极高的出场率,钢枪位,优秀的进攻/突破手。对自己枪法有自信和经常练习枪法的萌新一定要试的干员,一个优秀的ASH能带给防守方很大的压力,钢枪从来都不虚。老手不推荐萌新玩是因为怕萌新枪法不好,浪费了一个钢枪位置,再加上三速一甲的脆皮属性,和萌新对地图的不理解,也是情有可原的。身为主攻手ASH,一定要有一个明确的思路,最好能单走一个人进攻一条路线,或者通过一个队友配合抓打野等方式,尽可能的压缩防守方的防守空间(基本功注意!)三速的灵活性和枪械的优秀可以让她快速的转移进攻路线进攻敌人,切忌为了对枪而对枪,忽略帮队友进攻点位。在一个点不要卡住太久,及时更换进攻路线才是最重要的,主攻手不能磨蹭。玩ASH推荐经常开孤狼猎杀恐怖分子练枪,勤加练习爆头和反应速度,这个干员要求你最好在选好的瞬间决定进攻方向,和小车停留的位置,和预防你进攻路线上可能出现的敌人。图源:坂本叔视频封面ASH小知识:1.ASH是进攻方两大女学霸之一(另一个为IQ),是特拉维夫大学工程学理工学士,性格相当冲动,积极和过于自信,甚至有点自我膨胀(笑)2.R4-C的属性碾压G36C,这也是大多数ASH都用R4-C的原因,G36C的唯一优点则是稳,但跟R4-C比起来G36C显得一无是处(这是真的)3.ASH的爆破弹开墙的程度比爆破炸药稍微小一些4.ASH的爆破弹不一定要用来炸开墙,用来清除防守方的机动护盾和过多的铁丝网同样是不错的选择,但一般情况不要用来炸开木窗,这是对技能的浪费。(想远处开窗对木窗从上到下来一梭子就行了)5.ASH的"小头"梗现在彩虹六号中所有干员头部大小都是一样的,并没有大小之分(以前GSG9耳机也算爆头区域,已修复),而ASH的头部从视觉上看起来小一些,就成了一个梗。5.ASH的头部装备推荐:艾登·皮尔斯的围巾(在ASH的看门狗同捆里,只需29?)THERMITE:热切,铝热,原谅队长(头盔梗),绿帽侠(头盔梗),瑟麦特(音译)EMP,看我眼色行事主武器:MXI装备:阔剑地雷/闪光手榴弹干员属性:两甲两速个人推荐配装:556XI+5.7 USG+阔剑地雷(防偷人)/闪光手榴弹(rush或烟闪下包战术)556XI:2.5倍镜子+消焰器(平常选择)/补偿器(带上补偿器扫射会更稳)+垂直握把5.7USG:枪口制退器,镭射瞄准器看个人喜好THERMITE,功能性干员,开墙三人组核心。玩热切的萌新要谨防别人偷出生点,在有车库,地下室点的时候,作为开墙干员,切开对面的主墙将对进攻方带来很大优势,一定要小心被偷。如:我们以豪宅为例,从码头的右侧出很容易被人偷。二楼偷人点三楼浴室偷人点切忌走的太急,从左边走可以有效降低被偷的概率。当然别忘了打掉左边的摄像头一般切主墙的时候,最好等emp的手雷爆炸立马贴上去炸墙,一定要讲究速度,避免被对面bandit给听电掉(高端局热切和bandit就是玩心理战)在有地下室,车库,甚至一楼外墙点的时候,都可以拿出THERMITE来,要把有这些点位的地图有理解,记熟,切完外墙后可以考虑去切开点位楼上加固的顶板,帮助队友垂直进攻。THERMITE小知识:1.THERMITE性格沉稳,刻板,守纪律,目前为35岁大叔一只(82年生,参加过两次伊战,然后用退伍金上了德州农工大学,并取得了化学理工学位,然后加入FBI)2.热切的556XI其实很不错,伤害高,还稳,射速稍微慢了点,打点射很准,扫射会稍微抖一点,带上补偿器就基本上不抖了,扫射也会很舒服,比R4-C好控制的多,但也是要注意经常刷孤狼猎恐练枪抓头噢~3.有一些诡异的切墙点位要记住,比如奥勒冈乡间屋宅的正门顶板是可以通过切侧面墙炸开的如上图,如果没有hibana在的情况下直接切顶板是非常危险的,那么就需要用其他方法切开了在临近顶板的侧面放上炸药(一定记住要蹲着放置,放太高了炸不到)完成,这样切开就安全多了,也可以从切开的那个位置观察地下点位。hibana的炸药能否炸开目前还不清楚,原因是和女朋友
实验的时候出了点小状况......这...................算切没切开?还有一些有bandit加固的电墙点位,可以靠着电墙(别靠太近被电着),切电墙距离近的地板,会把电墙切出一个小缺口露出电池,这时候打掉就没电了,感谢大湿
提醒。注意:这种可以切开的地板一般也可以被子弹穿透,被爆破炸药炸开,被大锤砸开和buck的万能钥匙开启,如果你用的是带有爆破炸药的干员,把防守方打倒了可以在他身下放一个爆破炸药,炸死他会有一个叫"肉身之墙"的成就。心疼这个被我炸死的VIGIL5.热切的绿帽梗:THERMITE有个头部装备叫"妖精",颜色为绿色,出来的时候被国内玩家疯狂P图并且成了一个梗emmmmm心疼一下THERMITE一秒233333另外热切的精英皮肤"复古调查局",在获得MVP的时候会在手上燃起两团火焰,非常的酷炫,喜欢热切的朋友不要错过。6.热切的头部装备推荐:妖精,配合制服"准军事"更佳!CASTLE:龙鳞板,装甲板,黑叔叔,卡索(音译)开黑么,我专业龙鳞封家主武器:UMP45/XM1014装备:机动护盾/冲击手榴弹个人推荐配装:UMP45(修脚,点头)+M45 MEUSOC(副手伤害补充)+冲击手榴弹UMP45:全息/三角镜,消焰器,转角握把(UMP45后座很小,很好压),镭射瞄准器看个人喜好M45 MEUSOC:枪口制退器,镭射瞄准器看个人喜好CASTLE,特定类型守点干员,建议萌新分清地图点位使用,不然很可能起不到作用。龙鳞板,作为一个"冷门"干员,往往被"大佬"避之不及,通常也是萌新玩被吐槽乱封窗和门的对象。因为这个干员在FBI里面实在被人玩的不多,有很多套路别人不愿意去开发,尝试,导致了如今的低迷。萌新玩龙鳞板要注意不要随便用技能封门,以免将队友卡在外面。一般情况下,可以用龙鳞板加固点内的窗户,可以防止进攻方直接穿碎(glaz还是可以穿透),但是不能防fuze的霰射炸药。玩龙鳞板要有一个清楚的思路,可以去封掉进攻方准备的rush的门,或者分割进攻方进攻区域,逼迫进攻方使用道具或者绕路走,因为最近带阔剑,烟,闪的人多了,某些干员可能面对龙鳞板手足无措的状况。CASTLE小知识:1.黑叔叔对学习语言非常有兴趣,会说拉丁语,西班牙语和韩语(看来育碧早有预谋加入西班牙和韩国干员)2.龙鳞板要在某些地图配合达到作用,比如韩国图配合黑镜守住走廊,把服务器房的窗户封上,然后对着走廊的墙放黑镜,可以有效防守到从走廊来的人,龙鳞版可以去守ceo和守在黑镜后的打配合。如下图,日本的摩天大楼二楼点位龙鳞板放法:这个点位龙鳞板作用相当经典,具体作用可看评论区我女朋友热评3.如果你封住了门,可以在进攻方来贴炸药或者来用近战敲的时候趴下打他们脚,一定要仔细听他们的脚步。4.龙鳞板被近战敲击十二下就会碎掉,记住这点,同时,龙鳞板也会被冲击手榴弹,C4,大锤的近战锤,爆破炸药,ASH的爆破弹,手雷,HIBINA的远程热切给一下摧毁。GLAZ的狙击可以穿透你的龙鳞板,需要耗费十一发子弹才能将你的龙鳞板完全打碎。5.如果队友将你的龙鳞板用F来卸除掉的话,你将重新获得一个龙鳞板,不会坏掉。注意下方龙鳞板的数量6.龙鳞板最大的用处在于拖时间,排位赛里时间短,如果能有效的拖延对面进攻,就是一个对防守方很不错的优势。7.CASTLE的头部装备推荐:微笑PULSE:心跳哥,心跳男孩,光头吴♂克,珀斯(音译)精神抖擞的拿着自己的枪支装备:倒刺铁丝网/遥控炸弹个人推荐配装:UMP45/XM1014(根据不同地图点位切换主武器打野)+M45 MEUSOC/5.7 USG(不同副武器配合主武器,比如UMP45点完可以用高伤害的M45来补枪,喷子远距离尴尬的时候就掏出5.7来点爆头)+C4(我PULSE今天就是要炸盾)UMP45:全息/三角镜+消焰器(射速较慢,消焰器完全足够)/消音器(偷人)+垂直握把(一般情况选择)/转角握把(加快开镜速度),镭射瞄准器看个人喜好XM1014:红点/全息/三角镜均可,镭射瞄准器M45 MEUSOC:枪口制退器,镭射看个人喜好5.7 USG:枪口制退器,镭射看个人喜好心跳哥,打野型干员,很不错的信息来源。心跳的上限是比较高的,这个干员可以打野可以卡点,也可以守家(一般不会有人刚开始就守),他的技能可以跟女武神(防守方干员VALKYRIE)的黑眼一样,可以给队友提供信息,所以玩心跳要多跟队友交流,切忌当哑巴不报点。心跳的打野具有"纵向性",也就是说他可以去楼上或者楼下来用技能扫描敌人,从而完成获取信息或者击杀敌人的任务,三速的机动性也可以让他很快的回到点位来帮助队友防守。一个优秀的心跳哥对进攻方的威胁是很大的,因为他技能的存在使得进攻方如果直接进攻点位就会有不小压力,而且在很多安全的地方有他穿射和c4炸的情况显得很麻烦(正常情况你在点里怎么也不会想到来自头上或者下方的攻击)关于怎么用好心跳探测仪,这就是一个对干员经验的区别了,玩的越多,对地图越熟,就会对进攻方造成更大的压力,合理绕后,给队友更多的信息来源,才是一个好心跳的关键。PULSE小知识:1.心跳哥会通过别人细小的表情,言语模式和体征来判断一个人的过往历史(有点像福尔摩斯?),同时他也是一个优秀的谈判专家。2.UMP45和XM1014两种武器会给你两种不同的打法,比如45就更适合纵向穿射,喷子就适合去抓对面的人,采取一般的"横向打野",当然,喷子来喷楼上也是很不错的。3.心跳探测器上的白圈会因为敌人距离你的长短来相应的变大和缩小,合理判断距离长短来考虑穿射还是打提前抢,或者c4炸正在下包的敌人。4.心跳探测器的扫描距离是9m,扫描楼上或者楼下的敌人是完全足够的(建议把技能键改到鼠标侧键,这样防止一直按着鼠标中键手指疼,同样食指也可以解放)5.UMP45这把枪后座虽然小,但也是需要稍微压枪的,如果想用点射来打爆头,带制退器明显更合适,因为制退器会让前几发点射极为精准,而消焰器则是一般情况选择,消音则是偷人更好用,补偿是因为这把枪射速不够快而且也不容易左右抖动所以没必要带,至于延长枪管.......在大部分情况下这东西还真没啥用。延长枪管的作用是给你一个长距离对枪时的补足伤害,大约在四点到五点左右,距离是36米左右,但彩六是个CQB的游戏,防守方很少会跟进攻方在距离36米,或者在36米之外的距离对枪,其次,如果你在36米以上的情况下全打在对面身体上没有爆头,那么你早就死了(对面真的没反应过来或者跟你对枪太马当我没说),所以正常情况没必要带长枪管,有消焰器给你更好的后座,制退器让你点头更加的精准,消音器让你偷人更方便。少女前线和彩虹六号的玩梗图,不是黑6.遇见盾不要怂,掏出c4就是干,合理绕后或者凭借三速优势近战刀大盾都是可以的,还有在对面有IQ的情况下不要一直傻傻的在某个地方一直拿着心跳探测仪扫,被IQ扫出来怎么死的都不知道。7."我想梳一个头"梗是我心跳不够骚,还是你IQ眼光高这个梗来源于心跳哥的精英皮肤"幸运七号",这个精英不但让心跳哥长出了头发(实际上人物建模也是有头发的,只是特别短),MVP的动作也改成了梳头,特别喜感。8.PULSE的头部装备推荐:沉默者FBI篇写完了,我想对想玩这些干员的萌新说一些其他的:玩就要认真玩,发挥你该有的作用,不要坑队友,不报点,不听指挥等情况。R6现在人数多了,素质差的人也多了,请大家理性对待,不要一个TK就退游戏,这样是对剩下的队友不公平,请积极举报。安利萌新一个UP主:,RXSFAI(彩虹六号实验室),里面有不少对新手有益的知识,但要看弹幕和评论来判断哪些是"过期"的知识哟,比如从楼上跳下来用趴下消除声音的技巧现在已经修复了~预祝大家元旦快乐!在新的2018年都上钻石~小问答时间:图中出现了几个干员?(答案在下一期揭晓)我的steamurl:我的uplayID:ExDespair下次更新:新手的干员选择:法国篇(GIGN)过往文章链接:来源:知乎 www.zhihu.com作者:【知乎日报】千万用户的选择,做朋友圈里的新鲜事分享大牛。 原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
大家都在看今天发几个贴水新版本,先说一下新干员【彩虹六号吧】_百度贴吧
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今天发几个贴水新版本,先说一下新干员
昨天玩了几小时的自定义,把新图和新俱乐部都看了一下,今天多水几个贴讲一下新图记忆方法,俱乐部改动。这个贴说一下俩新干员。先吐槽意大利别墅的一个地方二楼保险库-猎人工具陈列室,10cm厚的大钢门,里面用的是5mm厚的木墙,可以说是非常的睿智了
不知道彩虹六号选哪个加速器?就用奇游加速器,智能一键加速+轻松组队+稳定联机,!奇游,专业解决游戏网络问题,更低延迟,更少掉线,24H免费试用,1000万联机玩家共同选择!
豆腐渣工程了解一下哈哈哈
盖房预算不够了你就不能凑合一下吗?
与奇美拉行动进攻方干员那种奔放的设计思路不同,育碧对防守方干员的设计向来都是比较保守的(毕竟这游戏防守方胜率高一点),所以备战行动的俩干员在技能方面的设计and枪械综合设计属于比较平衡的,当然我觉得这两周TTS之后应该还会微调下。
意大利干员的枪械副武器都一样,主武器也都包含一把AA12.其中服务器左轮是这游戏综合起来第二好的手枪(第一我觉得是PMM,主观),霰弹左轮只适合近距离作战,破hatch需要4发子弹。除了某些地图的某些位置我认为带第一把左轮就够了。AA12作为30发超大弹鼓的真·意大利炮,看似很美,但可惜并不实用,只是开墙快一点。但比赛里面应该还是Mira+smoke的装修组合,就位置或效率而言已经够了。而且Alibi的定位虽然是Roamer(打野),可能会有近距离作战的机会,但技能几乎要求她必须带RX-4。意大利猛男Maestro本身定位为Anchor(占点),本来就不适合带喷子……加上2.5机枪的性能实在太好,我认为在装备方面应该是不会有什么选择的余地。
万众瞩目,疯狂杀戮
Alibi的技能是三个全息投影装置。在玩了几盘后,我发现常见的方法是开局准备阶段放1 2个,假装开局偷人。但最好的打法是一个都不放或者就点里哪个盾后或者死角可以摆一个。打野最重要的任务是袭扰进攻方,未必要造成击杀,而Alibi的技能简直就是为袭扰而生。假设有进攻方发现你在追你,你在房间的另一个角落甚至身边放一个投影,进攻方就有了50%的选错几率。全息投影的面朝方向和Alibi的方向是一样的,所以如果你想站在投影上假装是投影,只要按W前进就可以。同样的,你安排投影的站位时,只要你自己选好位置,然后按S后退再丢出即可。
alibi主要残局厉害
Alibi的投影在被击中后会标记,效果和Jackal的一样。在经过n次测试后我已经基本明白了这个判定是怎么算的,结论是:非!常!睿!智!简单来说,育碧的判定方法就是将投影本身设定为一个血量无限高的可穿越实体。当有子弹或者投掷物对其造成碰撞伤害时,就标记出造成伤害的干员。那么这种方式会有很多奇怪的“Bug”,比如有时你可以炸掉装置不被标记,有时你会炸掉装置同时也被标记。有一次我用Zofia的榴弹炸投影装置,显示榴弹穿过投影,我被标记,然后再炸掉装置。但这还不是最睿智的,有一局我用电车去电全息投影电歪了点到影子,虽然我本人在千里之外,但这个装置还是把我标记了……可以说是非常的魔法了
最后想说一下意大利猛男的大机枪。虽然这把机枪性能确实不错,而且加了垂直2.5消炎器(补偿器)后后坐力非常好控制,比较小而且是垂直后坐力。但不代表他适合开局偷人之类的活儿。理由和Echo不打野差不多,利用好自己的技能可以为防守方提供更多的情报,输出更多的价值。只是因为2.5就开局偷人反而会浪费了自己的技能。(Rook:好的,我知道了,放完盒饭我就去死了)
猛男炮可以放在一些隐蔽点的地方或伪装成地图的东西,然后热切切墙的时候打个出其不意
因为官方是说了alibi只要摸到投影就会被标记所以要直接瞄准底座才对
那把9cm冲锋枪的手感太棒了
没时间玩TTS先做个云玩家好了
我最满意的是这一次的新枪声音都很好听
不知道你们有没有试过大机枪的盲射
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保存至快速回贴有哪些可以帮助提高技术的《彩虹六号:围攻》攻略? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="4,793分享邀请回答bilibili.com/video/av9823575军武次位面关于CQB战术的详解。通常在当拐角有个人的时候,有不少玩家喜欢贴近墙角然后把视线慢慢移过去,但是弊端是你离墙越近,敌人会比你更早看见你。最好的解决办法是突然探头打个提前枪,或者是远离拐角移动视线。当然如果你带的大机枪的话直接顺着爆头线横扫压制过去就行了顺着墙角慢慢摸过去的后果
能站着就不要蹲着,除非是特殊的卡点点位注意,玩CS的应该都知道,ECO局补枪是非常重要的,没有人会傻乎乎等你把子弹换满,当你打死了一个敌人的时候,最好马上对着有可能出来有出来补枪的敌人的爆头线扫射或者预瞄,撤到安全地区后再换子弹。如果是防守方对枪,听到进攻方跑过来的声音直接按着爆头线横着扫射过去,往往有意外收获关于键位设置(没有说明的是原键位):
我自己的键位,仅供参考。
Q更改为标记(原来的Z键)
大写锁定键/鼠标侧键更改为部署特殊战术装备,用小拇指按或者直接侧键
鼠标侧键/Z键改为小车扫描,这样可以做到一边跳一边扫描敌人
X改为切换射击模式
鼠标中键扔手雷/C4
B键左侧身,N键右侧身个人改键的重点是侧身键和投掷C4/手雷的键位,手雷改为鼠标中键会方便瞄准后投掷。
在原来的侧身键位是QE的情况下,不可能做到同时探头侧身,改为鼠标侧键会在对枪时影响瞄准(除非手臂瞄准流),这个改键能让你在按下shift奔跑过后向左离开掩体的同时向左探头然后马上回到掩体。对于peek敌人是非常有利的,也不会影响DROPSHOT(伏地魔),可以在WASD的同时来BBN和NNB(也就是QQE和EEQ)来进行trick shot(快速偏头来防止被爆头)2.声音『1』围攻不同于其他射击游戏,你做出的一切行为都是有声音的『2』关于彩虹六号的声音传播机制,主要通过空气传播和固体媒介传播(怎么感觉我在说废话。。。),总之非常接近现实就对了
X6ZT关于传声系统的详解 『3』一些战术装备的巨大声响可以帮助你声东击西,掩盖你真实的进攻目的,比如用姨妈巾炸地板的方式掩盖落地的声音『4』你开出的洞会影响声音的传播方式,可以利用这点来欺骗敌人3.木门/窗 『1』木门/窗可以被子弹,炸药,手雷,C4,冲击手雷摧毁,三发狙击枪子弹可以直接摧毁木板 『2』木门连续近战三下就会被打坏,如果打对位置,一次性敲掉靠左或者靠右的连续三块木板,就可以实现一刀破门/窗,rush和偷人必备技能 『3』有些地图窗户上是有玻璃的,只有贴近窗户才能听见上面的动静(接触式传声)
,所以fuze们一定不要在边境的窗户上咚咚咚,如果防守方刀的距离适当,可以打破木板而不刀到玻璃。防守方建议先打破一部分来了解外面的情况『4』利用木窗偷人时可以先敲掉最下面的木板,然后可以按空格键直接翻出去。『5』木门偷人,这里有个比直接扒门更好的办法,就是事先敲掉最下面的两层板子,出去偷人的时候直接趴下,出去,peek,打死,回来,就行了,避免了扒门的巨大响声(我要来偷人啦!),进攻方也可以利用这一点来欺骗防守方,让对方以为你只是敲了两下木门而没有进来4.梯子1.分为机场登机梯和需要爬的梯子,以及上下楼楼梯三种千万注意,绝对不能跑着上登机梯,防守方出来偷人的时候你是没有任何掩体的!2.机场的梯子能不爬就不要爬,有不少梯子是可以挂绳子上去的,比如:飞机图通往顶层入口的梯子银行后巷出生点旁边的梯子和停车场出生点旁边的梯子游艇上四楼船头控制室爬梯子的人被偷死的概率特别高3.你在空中往下落的时候可以抓住梯子,避免摔死或者是发出声音,这比shift加速下滑还要快,在飞机人质图中可以直接跳下来抓梯子(需要练习)5.垂直攻击 『1』木板,枪打下或者下打上,基础,不需要太多解释,背板就行『2』活板门1.可以被喷子和爆炸物破坏,在有些点位大锤是可以锤到楼上的活板门的。 2.点位楼上的活板门是否加固往往决定了这一局的打法,有的点位推荐防守方上二楼防守。3.加固后的活板门只能被热切和火花切掉,而MUTE是唯一一个在特定条件下可以阻止他们的人。(后面讲mute会详解)4.从活板门突入楼下时,火花可以通过打掉五个炸药来快速突入,在空中趴下避免发出落地的声音(3)武器 各武器DPS(17年年初数据,未统计第二年干员,不考虑武器衰减) 677.33- smg11 (Smoke, Sledge) 637- F2(twitch) 623.33 - AK(fuze) 587.66 - R4C(ash) 586.66- bearing 9(hibana,echo) 580.83 - Type 89(hibana) 555.33 - 6P41(Fuze's LMG) 540.5 - 552 Commando(IQ) 530.1 - C8(buck) 529 - 556xi(thermite) 524.3 - AR33(thatcher) 524.166 - G8A1(IQ) 518 - 416-C-Carbine(Jager) 510 - MP7(bandit) 502.5 - L85A2(Sledge, thatcher) 494 - G36C(ash) 492 - Aug A2(IQ) 455 - Para-308(Capitao) 425 - 9x19VSN(Our Lord, Kapkan) 402.5 - 9mm C1(Frost) 399.75 - MK17 CQB(BlackBeard) 386.67 - MP5K(Mute) 386.67 - FMG-9(smoke) 386.67 - MP5(rook, doc) 380 - UMP 45(castle, Pulse) 357.5 - M249(capitao) 345.83 - MPX(Valkyrie) 339.5 - P90(doc, rook) 330 - M12(caveira) 306.67 - MP5SD(Echo),原数据,现在伤害BUFF到29,但是衰减还是大 防守方能比肩进攻方的武器也就那么几把啊。。。而且416c还喜欢乱抖。。
PS:多人游戏半自动武器限制射速,怀疑别人是鼠标宏的,彩六贴吧里有人能做到,而且你这是在质疑音游玩家的手速血兰花行动把几乎所有枪的伤害都buff了,日喷再也不垃圾了各武器推荐用枪口(只有第一季的图。。。):COMPENSATOR(补偿),MUZZLEBRAKE(制退,不过我C8用的是消焰器),FLASHHIDER(消焰器),SILENCER(消音),EXTENDED BARREL(延长枪管)补偿器:降低你的水平后座力,减小水平方向上的弹道扩散。 消焰器:隐藏枪口闪光。
消音器:降低武器伤害并消音,在对敌人开枪未打中时不会产生被射击的白色提示。
b站上关于消音器的实际伤害测试av 制退器:降低前几发后座力,点射和半自动必备 延长枪管:没什么卵用。瞄准镜:一般来说,有2.5倍镜的条件下尽量用2.5。当然最终还是看个人习惯和后座力考虑(我是没有2.5就上红点。。。),好想要国家财产土狼瞄准镜。。。(结果来了个加拿大民主97。。。)握把:分转角握把和直角握把两种,rush用转角握把。降低后座力用直角。心跳,ASH,黑胡子,热切和一些低后座力枪推荐用转角握把。镭射指示器:需要使用喷子的干员要装,但是BUCK除外,会在一定程度上影响开墙的效果。其他干员装看情况,黑镜和脚气哥的冲锋枪上激光后盲射准得变态,如果是rush流的ASH推荐装,黑胡子可以用激光来钓鱼,除非非常自信。。。审问的手枪千万别装这个。。。(4)投掷物/道具:
闪光弹:顾名思义用来闪瞎(或者砸死)敌人的。闪光弹的特点:1.距离和致盲时间成正比,时间比闪光盾短2.和CS一样,当你不直视闪光弹时,不会被致盲。 3.和CS不一样的是,闪光弹有一个必定致盲的范围。扔出去爆炸后地上的白色光圈就是必定致盲的范围。 4.闪光弹有非常大的声响,可以用来掩盖突入/咚咚咚/脚步声。5.闪光弹可以闪瞎站在黑镜后面的人,这点可以用来反制黑镜烟雾弹:1.烟雾弹无法完全掩盖身形,但是身处烟雾弹中的敌人必定是全瞎的(GLAZ除外),可以趴下看脚的方式推测GLAZ在哪(很危险) 在香港血兰花行动中烟雾弹削减为两颗,但效果大大增强,基本啥都看不到2.掩护下包,抢人质,战术性封路(这一点很多人不会)3.烟雾弹不能完全阻挡光线,防守方逆光看你的时候烟雾弹没什么卵用(血兰花版本后此条作废)4.烟雾弹可以迷瞎黑镜后面的人,烟雾弹碰到黑镜前面就行小车:
1.小车几乎是进攻方唯二的情报来源之一(另一个是声音),开局用小车时,经验丰富的老玩家根据声音就能判断点位在哪里,对方有什么干员(听口音和枪声)。刷分不重要,保住自己的小车为了更好活下去才重要
2.西班牙脚气哥出场率非常低的一个重要原因是他技能还没小车报点有用。不过这个情况已经有了改善,职业比赛银行中前期直接突入把三次抓人用完,强行清野迫使防守方退守,非常有效爆破炸药:1.在门窗和未加固的墙上和木地板弄个大洞,在对面有黑叔叔的时候注意留一个。创造远距离对枪环境或是以上打下。或者是掩盖咚咚咚声音顺便开洞。注意,黑胡子不一定需要带爆破炸药,你的沙鹰开墙效果并不差2.在炸弹局中下完包后当地雷使用(LYB)3.在打开地板上的活板门时,可以只留炸药边缘在活板上,能开出更大的洞4.破窗突入。在窗户上安放好炸药后进行快速突破。手雷:1.手雷的引信时间为五秒。可以利用这点来达到定点雷的效果。高级点的玩法是通过捏雷在楼下来炸在楼上的人。通常在光标闪动第六下时就差不多可以丢出去了。2.手雷可以捡回来,按同样的键捡回手雷,但是不会重置引信时间,切枪可以重置免得自杀。但是注意一点,已经扔出的手雷再拿回来是不可以重置引信时间的3.空爆手雷拿捏时间准确可以一下崩掉龙鳞板或者是在墙上开个洞。4.防守方可以捡起来进攻方的手雷,队友可以捡起你扔的手雷C4: 1.C4扔出去是一段抛物线,有垂直掩体可以很安全地扔出去,墙边上探头就算了吧。。。
2.C4的大小可以通过木制地板中间的钢梁,这个方法可以让你从一楼把C4扔进二楼 3.C4在没有被引爆时有滴滴声,你可以利用这一点卡住大盾。把C4扔在门框上,然后大盾就不得不面临二选一的尴尬情况,要么背对你去打C4,要么面对你被背后的C4炸死。4.C4扔对地方可以炸出一个刚好出去时不需要蹲下的洞 6.配合干员技能和摄像头可以用C4坑死对面(详细后面再说)冲击手雷:1.每个伤害为50点,rook的甲不减伤害(我不知道为什么。。。) ,不同护甲的干员受到的伤害不一样2.开洞位置合适的话,通过洞时不需要蹲下。
3.对于打野干员,可以制造快速通道,掩盖声音,消灭阔剑地雷。 4.冲击手雷如果没有碰到东西,一段时间后仍然会爆炸。(也有可能出bug在地上滚)机动护盾: 1.机动护盾的主要作用是为防守方创造掩体 2.机动护盾可以卡在门口,迫使对面干员翻盾,但是某种意义上是送给了进攻方一个掩体
3.机动护盾在PVE中可以在门口先放盾,然后封住这个门,加固这个方向上的所有墙,迫使AI改变进攻路线 4.机动护盾加龙鳞板的套路会导致大锤锤不到龙鳞板。以及无法在上面贴炸药。5.机动护盾有个bug,横在窗口会造成进攻方无法翻越(缺德盾),进攻方可以通过挂绳再跳进来6机动护盾横放在窗口,二速和一速干员可以通过这个方法站在窗口上偷人(三速很有可能掉下去,别问我怎么知道的)铁丝网:所有干员(除新进外)只能带两个铁丝网,皮卡丘可以带三个,除非有特殊需要,尽量能带铁丝网就带铁丝网,当你听到铁丝网响动的声音直接闪身拉枪过去能收获一个人头,进攻方要记得留手雷来清铁丝网(5)官方比赛出场率先贴最近官方比赛的出场率图(官方比赛可以关注bilibili上的育碧官方up:育碧中国Ubisoft)出场率具体情况可以上reddit看别人的总结备齐这十个干员。更详细的西班牙干员更新前的干员出场率总统计:职业比赛机枪哥,审问,新兵,夹子,脚气哥的出场率非常低。而FUZE在特定图的出场率大幅上升还有黑胡子永远是你爸爸6.干员详解按照个人喜好逐个解释进攻方:HIBANA(日本dlc:火花)枪械:
SUPER NOVA超新星霰弹枪:最废的泵动式喷子。。。
Type-89:无论是伤害射速和后座力都非常可观,缺点是弹容量和备弹少。
P229:除了有个EVA涂装几乎比不上另外一把副手
PM9;难得的一把可以挑战SMG11的副手武器。特殊装备为远程发射六枚热切炸药。一共可以发射三次。火花的技能和热切一样,可以强行压缩进攻方的生存空间。为进攻方创造优势对枪环境
由于装备的特殊性,火花在垂直entry上比热切好,在正面强攻上则不如热切。喷子的垃圾,载弹的不足和技能的重要性也决定了这是一个团队干员。关于技能的特殊用法:1.垂直进攻entry,这个相信大家都知道,在加固后的活板门上打一发炸药,然后打掉其中五个,接着就是一个大大的surprise!2.JAGER的ADS(主动防御系统)可以防御火花,但是一个ADS最多只能防御其中两个,于是职业比赛中出现了用火花清空某个点的全部ADS的方法。3.当队友中有黑胡子时,在墙上射出炸药后,打掉其中一横排。这样黑胡子挂着通过洞看人,脸盾会把所有部位挡住(这tm不削弱防守方玩个屁啊)4.和热熔炸药一样,火花的弹丸也会产生爆炸冲击,从而打开旁边的墙,地板。这个方法常常用来破解奥勒冈乡间屋宅的地下室。5.火花的热熔炸药一旦启动就无法被干扰和电掉6.爆破掉黑镜的位置合适可以直接开出一个翻越的洞防守方:MUTE(WIFI,哑巴哥)武器:
MP5K公文包冲锋枪,最大特点就是稳。育碧欠这枪一个2.5
英国喷:由于副手并没有SMG11导致并不适用
装备为四个信号干扰装置(俗称WIFI),可以在一定范围内干扰电子设备,包括:
小车,热熔炸药,脚气哥的战术目镜,炸药,霰射炸药,闪光盾不过为什么对IQ的电子扫描仪无效呢。。。难道是因为她用的流量?WIFI的工作基本是1.开局跑到楼梯放WIFI2.封墙3.回来穿护甲4.然后在收WIFI准备防热切的时候被人rush b。。。(日常)关于技能的特殊用法1.在前面提到过,机动护盾加龙鳞板会导致大锤锤不到,炸药也贴不上去,有种套路就是机动护盾加龙鳞板加WIFI封门或者龙鳞板加WIFI封窗。这样会使进攻方很难受。
2.关于WIFI的干扰范围,是呈北半球型的,意思就是WIFI不能干扰到下层,但是可以影响到上面的空间,通过这个方法上桌子来防止楼上的活板门被切开。职业比赛中奥勒冈乡间屋宅地下室洗衣房MUTE和黑镜是二选一。关于这个点位我后面会详解
3.WIFI还有一个更大的用处,就是保护打野,毕竟声音和小车几乎是进攻方唯二的情报手段,能让进攻方在抓野上浪费更多的时间(详细可以查看比赛中有WIFI局的录像),甚至逼进攻方肉身侦查MIRA(黑镜,变态偷窥狂):主武器:短剑冲锋枪(超V),除了射速和稳定性没有其他优点的枪(不然就太强了)这伤害和衰减真的令人汗颜。。。。弹容是25
ITA12L泵动式霰弹枪:单喷,还行
USP.40,手枪,不谈
ITA12S泵动式霰弹枪:最废的单喷,开墙效果和伤害都是最差,如果路人局没人带喷子就带吧装备为可以装在未加固墙壁或加固后的强化墙壁上的两枚黑镜。1.黑镜上有压力罐,使用近战,子弹,电击镖(电车)破坏压力罐来打开黑镜。
2.黑镜只能放在面朝加固方向上的强化墙壁上和普通可破坏木墙上
3.黑镜的压力罐不会被爆炸冲击破坏(C4,手雷),不过炸了黑镜会出现一个小彩蛋。
4.进攻方只有通过热切和火花的热熔炸药可以破坏黑镜,或者用twitch的电车。
5.黑镜的最大作用是给防守方提供固定方向上的情报,防守方利用好自己的优先视野可以打提前枪打死进攻方,在对枪上为防守方创造优势,因此有一面加固另外一面不加固,或者两面都加固但是放两块镜子的套路
6.黑镜的视野会被闪光弹和烟雾弹挡住,闪光盾可以直接闪瞎镜子后面的人地图攻防:首先以职业比赛出场率相当高的奥勒冈乡间屋宅为例这张地图出场率最高的点位是洗衣房,在黑镜实装后出场率就更高了在此地图洗衣房点位出场率最高的干员:防守方:黑镜(Mira),毒气(Smoke),耶哥(Jager),皮卡丘(Bandit),心跳(Pluse)进攻方:火花(Hibana),EMP,BUCK,巴西队长(Capit?o)从防守方先开始讲起首先是必定要加固的部分跑到楼上加固这里,如图所示当队伍中有黑镜时,黑镜的使用方式第一种左边喷开并在角落里放一个ADS,右边的镜子打开,这里放一个毒气,在后面放一个心跳看是否有人来了第二种第一块镜子放这里第二块镜子有两种方法第一种最常用的喷开旁边的墙,这样可以防住塔楼梯子方向和地下通道来的进攻方第二种把黑镜放在厨房,然后派人挡住这里,楼上有人游走,当楼上游走的感觉到危险或者死亡后弃守这里,回到洗衣房点或者退回洗衣房点楼上退回后封上这里喷开上面的两个活板门这个点的防守需要龙鳞板(Castle)配合当防守方没有黑镜时,最好有一个WIFI来防止楼上的活板门被切开(禁忌——四重WIFI之术!)这个方法可以防止楼上被切开进攻方:当进攻方需要切开洗衣房点楼上,这个没有被干扰的时候进攻方可以直接切但是如果下面有WIFI,会出现受到干扰的情况这个时候热切可以把炸药放在这里A Fvcking big hole所以防守方可以炸开这里防止WIFI被破解(持续更新,可会挖个大坑)
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