fifaol3球员成长加点什么时候不好用了

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《NBA2K17》经理模式经验心得与球员成长详解 经理模式怎么玩
09:43:36 来源:晓晖焜 作者:晓晖焜
  《NBA2K17》的经理模式大家都玩了吗?今天就为大家带来了NBA2K17经理模式经验心得与球员成长详解,让大家学习下NBA2K17的经理模式是怎么玩的,还不会的玩家快跟我一起来学习下心得吧。
  第一部分是经理模式,一些心得以及全部球员的成长及分析,还有一些交易的心得都会在这一部分。
  同时主要内容是按照球队来进行,会进行球队全员的解析,游戏时间一般为单球队15个赛季-20个赛季左右,基本是原始名单都退役干净了我就换球队了。
  还有一个是我尽量做到精细,所以更新不会太快,由于我必须自己玩过的球队我才会写,所以更新速度和顺序会固定,想看的可以在楼层里提前和我说,我会提前玩。
  目前暂定的顺序是马刺、公牛、勇士、骑士,后面的队伍还没定,可以提前预约,球员的分析基本上所有模式都通用。
  第二部分是MT模式,会解析绝大部分卡,但是我没有的就算了,所以这是一个深坑,需要时间。
  第三部分可能会和第二部分交叉更新,是生涯的徽章解锁。
  说说新的经理模式我觉得比以前合理很多,尤其是伤病的问题,事实上球队伤病是一个逃不开的问题,而16的超低伤病率基本上很难体现这一点,根本无法将耐性不同的球员区分高下,而新的损耗和伤病系统完整了这一部分,并且将耐性作为一个很重要的指标,良好的区分了年轻球员与年老球员,以及耐操球员不耐操球员的价值,并且几乎可以作为评估球员最重要的指标之一成为了17经理模式需要关注的核心。
  这一代大家都感慨伤病高,其实合理降低训练强度几乎是唯一可控的选择,这其实也合理,首发疲劳度高,训练强度再大其实 根本不是正常球员能承担的,但是训练强度低年底球员进展会减缓、停滞或者倒退,但是没办法,这就是伤病和年龄带来的伤痛。
  我觉得很真实,所以也从侧面反映了,耐练球员的价值。剩下的我随队随人说吧,新一代变化除了伤病以外并不多,还是16那些东西。
  一、圣安东尼奥马刺队(San Antonio Spurs)
  我心中如果不论健康的话,17中五强之一,有夺冠实力,阵容齐备板凳够深,虽然邓肯退役对马刺的影响很大,但是最起码在17中拥有加嫂的马刺还是一直夺冠队,同时卡哇伊伦纳德可算是未来NBA5大SF之一,防守能力无人能及,唯有PG13泡椒保罗乔治可以跟上
  问题是要退役的人很多,基本第一个赛季结束加嫂和吉诺比利就会退役,再1-2个赛季帕克就会退役。
  要想好需要补强的人员名单,替补退役的也不少,所以马刺的运营难度并不低,当然,你还要处理年龄和伤病。
  马刺的员工本身底子就非常好,差的位置可以看着补强,加上这代员工非常好签所以不是问题,另外马刺初始的钱比较足,基本上每年都是满的,这一点也不用担心。
  缺点是赚钱不好赚,每年都容易赤字,球迷关注度满了也卖不出高票价,而且随着巨星退役会狂跌球迷关注度,圣安东尼奥的球迷不好伺候啊.....
科怀·伦纳德(Kawhi Leonard)
  91年人,身高201,体重104,司职SF,副PF。
  可以看到伦纳德在SF理算是矮的,仅仅有201,但是说真的,就防守而言基本伦纳德能可以说NBA现役防守范围最大的球员,基本无死角。
  初始20徽章最后巅峰大概在30岁左右(看你经理等级)可以到25或者更高,拥有几乎全部防守关键徽章,拥有从内而外的防守徽章(但是没有盖帽),拥有中远距离投篮的全部徽章,强大的投射能力,极其强硬的身体素质,可以颜扣,可突可投,第三年迈入95行列,攻击能力定点三分中投等可到95+,少数99
  擅长单打,有终结比赛的能力,可以持球进攻,也可以有很好的接球投篮能力,但是低位能力一般,更喜欢投篮而不是突破,擅长空接。与自己持球相比,接球投篮更有优势也更喜欢,罚球也不错,有非常不错的背身跳投能力
  更偏向抢断,盖帽能盖则盖意欲不大,也没有徽章,速度力量等身体因素综合满分,篮板数值虽然不是很高但是伦纳德拥有SF中顶级的卡位能力,所以篮板补弱,但是缺点还是不擅长低位防守,但是可以用绕前破解低位单打的事情发生(所以我不推荐伦纳德去打PF,吃亏),传球的话虽然智商不低,但是传球能力一般,不擅长进攻中组织进攻。
  伦纳德在一只具备争冠实力的球队中场均可以砍下场均25分8板4助攻3断1盖帽2-3个失误,伦纳德基本上可以作为球队的唯一核心培养,拥有带领马刺走长走远的能力,但是要注意伦纳德很容易在第一个球员合同跳出去,所以要腾好资金空间,伦纳德的身体耐性很高,但是由于是铁打的主力所以要控制训练强度(默认即可),伦纳德的特性其实在一定程度上解释了马刺的体系,那就是具备传球能力的内线和外线是马刺的核心。
  邓肯和加内特算是近些年最会传球组织的内线,加内特不考虑,而马刺引进家嫂我觉得也有这方面考虑,他们需要一个能传球,能进攻,能抢板的全能内线(马刺的体系其实是邓肯一个人的体系,因为换了另外一个球员很有可能马刺的体系本身就不成立,当然,我们还有加内特,他也同样伟大),伦纳德的定点投篮能力极其出众,可以到99,加上他很好的投篮倾向性和马刺的战术面板,所以我还是推荐在培养马刺时考虑能传球的中锋,会更适应马刺队的体系。
  当然我说的是进攻,马刺体系实际中对内线的要求之高几乎很难再出第二个邓肯,低位能打得动,防守面积要极其广大,可补弱侧,可高位策应....
  说白了,无所不能的超级内线,最起码联盟现在,还没有。唐斯可能能成?考辛斯、庄神白边这类的反正是不行了。
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综合热点资讯NBA 内线球员是从什么时候开始培养的? - 知乎73被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答17128 条评论分享收藏感谢收起为什么实况8球员成长一段时间怎么就不成长了?_百度知道
为什么实况8球员成长一段时间怎么就不成长了?
我有更好的答案
每个球员都有自己的成长曲线..主要是买一些特殊的球员1.妖童(年轻非常厉害,到了26-27岁就开始状态下划..
比如;c罗 卡西利亚斯他俩都是24岁开始下降)2.正常妖人(年轻长的很快,26-27还在增长,一般到31-32开始下降比如:冯萧霆 皮克)3.妖圣(皇马的一帮子!各个妖!大罗..z蛋..小贝..都不降~)
那要看球员的成长曲线,有些是早期型的,早期成长很快,不过晚期衰退也很快,像贝克汉姆是晚期持续型的,那么他到三十多岁能力还可以在长,也可以持续到快四十岁。即使你不拿一名球员去打比赛,但是他还是会成长。如果常打比赛,而且表现很好,经验就会成长比较快!
十七岁到二十五岁左右是大幅成长期
这是前期后面成长多要靠训练
这就是中期了
一般可以成长到三十四五岁左右当然也有例外
比如罗纳尔多
晕 现实中也这样好吗 球员到了一定岁数就到顶峰了 技术和速度等各方面都会下降啊
看一下这球员的成长曲线就行了 长到顶端 当然就不涨了
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EXP的获得和Lv的上升
  只要在比在中行动过的球员,都能在前半场、后半场、延长战分别结束后得到EXP。积累的EXP使Lv上升,各种能力值成长,所以一定要让球员在比赛中至少有一次能够取得EXP的行动。各种行动所能取得EXP请参照下表,Lv上所需的EXP请参照下面的公式。
达到目标等级需要积累的EXP
需要积累的EXP=5&(n-1)+0.7&(n-1)2
※小数舍去 ※n=目标等级
例:上升到Lv4所需的EXP
5&(4-1)+0.7&(4-1)2
=5&3+0.7&3&3
舍去小数后升级到Lv4所需经验为21
各种行动所获得的EXP
シュート|Shot|射門
パス|Pass|傳球
シュート|Shot|射門(普通)
パス|Pass|傳球(普通)
~シュート|Shot|射門
~パス|Pass|傳球
~ショットS|Shot 2|射門S
~パスS|Pass 2|傳球S
~ショットX|Shot 3|射門X
~パスX|Pass 3|傳球X
ジェクトシュート|Jecht Shot|傑克特射門
ボレーシュート|Volley Shot|反彈射門
ジェクトシュート2|Jecht Shot 2|傑克特射門2
オーラカスピリッツ|Aurochs Spirit|野牛之魂
ボレーシュート|Volley Shot|反彈射門
スフィアシュート|Sphere Shot|幻光射門
ボレーシュートS|Volley Shot 2|反彈射門S
インビジブル|Invisible Shot|無影射門
ボレーシュートX|Volley Shot 3|反彈射門X
タックル|Tackle|衝撞
タックル|Tackle|衝撞(普通)
タックルかいひ(S)|Tackle Slip(2)|衝撞閃避(S)
~タックル|Tackle|衝撞
アンチ|Ant|反制i~
~タックルS|Tackle 2|衝撞S
めざめすっきり!|Good Morning!|清醒萬分!
~タックルX|Tackle 3|衝撞X
ギャンブル|Gamble|賭博
シュート|Shot|射門成功
パス|Pass|傳球成功
阻止インビジブル|Invisible Shot|無影射門
タックル|Tackle|衝撞成功
发动キッパワー|Super Goalie|門神
比赛中出场
※各种行动成功时会有额外的EXP奖励
  球员的Lv上升后,以下三项要素会上升和增加。其中最有价值的就是球员能力值的上升,每个球员从Lv1到Lv99何种能力值增加多少点在最初就已经设定好,不会因比赛中的行动而发生改变。能力值的成长分为5各类型。每个选手的能力值和成长类型请参照。
Lv与能力装备栏数量的对应
Lv上升所增加的要素
●球员的能力值
●能力装备栏的数量
●キャプチャー|Capture|複製球技的成功率
能力值的成长类型
每次Lv上升都能成长
Lv越高成长越高,大器晚成型
Lv变高后成长停止开始下降
Lv上升也不会成长
最初成长很快,Lv变高后成长迟缓

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