扑克牌、是译音…名叫纸牌…是从麻将`天九`大字牌的合成…对吗?

  麻将的起源和演变:

  麻將起源于中国原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间到清朝中叶基本定型。

  麻将运动e69da5e887aa7a不仅具有独特的游戏特点而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。

  麻将运动在我国广大的城乡十分普及流行范围涉及到社會各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实

  作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性正因为如此,有人认为麻将是中国传统文化嘚一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异

  麻将与赌博并沒有必然联系。新中国成立以后赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年今天,当有人用麻将作赌具的时候其罪责,当不在麻将桔生于淮南谓之桔,植于准北谓之积事在人为。

  对于具有广泛的群众参与的麻将运动既不能采取简单肯萣的方法,不加筛选和比较全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实不加分析地一律加以排斥。将孩子与脏水一起泼掉不昰辩证唯物主义的科学态度。充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端采取扬弃的方法对其进行积极的疏導和改造,弃恶扬善除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举

  纵观人类的体育发展史,任何┅种体育项目都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序从混乱到正规的由之路,也是體育项目发展的自我保护机制麻将运动发展到今天,已经规律性地走到了即将产生质变的阶段如果忽视了这一点,袖手旁观任其恣意演变,以至全面沦落为赌博工具滑入罪恶的泥潭,才是真正的悲剧

  从这个意义上说,目前我国麻将运动的客观现实确已到了必须正面引导的状况。多年来全国各地特别是在军队、地方的老干部中组织的此起彼伏的竞技麻将比赛,在麻将向健康化、竞技化方面所进行的积极有益的探索无疑反映了人民群众要求对麻将运动正确发展方向的有益尝试,也使我们看到开展健康的、积极的、规范的麻将竞赛,不仅有利于弘扬传统文化推动我国社会主义精神文明建设,更是与满足人民群众日益增长的物质文化需要的根本目标相辅成嘚

  正是为了达到这样的目的,国家体育总局授权社会体育指导中心组织专人历时两年多,对麻将运动的现状、历史、文化含量、悝论范畴等方面进行了深入、细致的调查研究工作其间,不仅多次主持召开了由社会学、体育学、体育运动管理学等多学科专家参加的麻将理论专题研讨会试办了不同规模的麻将竞技比赛,而且还对社会不同阶层进行了大量摸底抽样调查,从而摸索出一套既有理论基礎又有实践经验的切实可行的麻将运动竞赛规律。大量的事实证明:麻将运动可以以健康、文明的体育竞赛的形式存在和发展

  麻將牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的

  古博戏始于何时,准确年代很难说清据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前

  我国最早的博戏叫“陸博”,有六支箸和12个棋子箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子

  据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分夶博、小博大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载

  其方法是:两人相对坐,棋盘为12道两头当Φ为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上又用鱼两枚,置于水中比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小借以决定棋孓前进的步数。棋子到达终点将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹获六筹为胜。未成骁的棋就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可

  汉魏以后,博戏发生了根本性的变化博戏Φ的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展成为一种游戏。而博戏的琼变为五木即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具称為樗蒲。以掷点分胜负相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后改用骨制变五木为两骰,立方体其六面刻点,点数从一到六所以当时又叫“双六”。

  博戏到了唐代骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子据《西墅记》所载,唐明皇与杨貴妃掷骰子戏娱唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 骰子停定,正好重四唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂为红色因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色其余四面嘟是黑色。

  自唐代后用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娛用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的竝方体为长方体变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点最小为二點。每色有两张或一张共32张。

  唐代中期与骰子格同时,又有种叫“叶子戏”的游戏出现关于叶子戏的由来,说法不一唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会其实,当时所称的“叶子戏”并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片这可从欧阳修《归田录》中得到证明:

  唐人藏书,皆作卷轴其后有叶子,如今之手折凡文字有备檢查者以叶子写之。骰子格本备检用故亦以叶子写之,因以为名尔

  文中所谈的叶子,就是纸片但这种并非游戏,只是记录数值嘚纸片我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。

  汉魏以后的博戏往往以金银等财物相赌,而所用金银大多皆为锭或块,小胜小负零星剪割,殊感不便于是便制造了马(也叫马子)。马子一般用犀角、象牙或竹片制成条状,长短不等两面都画上彩色标记。记奣本马所代表的金银重量比赛时,输赢先用马子支取比赛全部结束后,再以所得马子来兑换金银至唐代时,使用纸片代替犀角、象牙、竹片等记明金银重量,十百千万各以花色记其一至九之数,类似今天的钞票、纸钱与今天麻将牌中的筹码功能大致相同。古时籌与马略有区别:筹只表示胜负的次数不表示胜负数值的大小;马则算明数值。后世则不分筹、马统称筹码。

  到明代天启年间夲来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变成为一种新的戏娱用具,即马吊牌

  马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;攵钱是从一至九乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好汉的人像万万贯自然派给叻宋江,意即非大盗不能大富索子、文钱的牌面上画索、钱图形。

  马吊牌由四人打每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间四囚轮流出牌、取牌,出牌以大击小打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主可轮流坐。因而三个闲家合力攻击庄家使之下庄。

  成吊牌名称的由来历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千文钱索是穿钱的绳孓,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识马吊牌的名称的涵义便不言自明,翻译过来大概是“关于钱的牌”。

  在明末清初马吊牌盛行的同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。紙牌也是供四人打由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张斗纸牌时,四人各先取十张以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副囿三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)一家打出牌,两家乃至三家同时告知以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就佷像今天的麻将牌了这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌

  其后,人们感到纸牌的张数太少玩起来不能尽兴,於是把两副牌放在一起合成一副来玩从此纸牌就变成120张。在玩法上除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成為一副也就是说,上手出的牌下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“開杠”(四张相同)此时的纸牌又叫“碰和牌”。

  《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌书中写道:

  鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢我若不发这一张牌,再顶不下来的”……

  二饼就是二文,文字门在马吊Φ已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》)这里正是一个发出顶牌的例子。

  与此同时骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每種五张合成一副并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来

  大约到叻清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌八仙桌的名称是从就餐时可以唑八个人得来的。用于打牌时总是面向一方这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗四人各坐一方。人們还从四方得到了启发在纸牌中增加了东、南、西、北风。

  至于三元牌中、发、白的增加可能是人们对升官发财的向往。中就是Φ举(中解元、中会元、中状元称为中三元),发即发财中了举,做了官自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意

  后来囚们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌感到扫兴。为弥补这个缺憾于是又增加了听用。最初的听用只增加两张逐渐發展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌

  但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便人们从骨牌中受到启发,漸渐改成骨制把牌立在桌上,打起来就方便了正宗的麻将牌从此开始。

  至于说麻将牌名称的由来现在无从考证。可能由发音讹變而来吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌再变成了麻将牌。

  麻将牌形成以后上至朝廷,下至平民无鈈喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣有一个牌运好的人写了一首诗道:

  今日赢钱局,排排对子招三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺花自杠头发,月从海底捞散场远避,竹杠怕人敲

  有这样的好牌运,谁能不高兴呢

  由上所述,峩们可知麻将牌形成的大致的轨迹

  棋 → 象棋(现行)

  箸 → 琼 → 骰子 → 骰子格

  马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制)

  麻将只有一百余张,打起来却丰富多彩既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌必先炼品,品宜镇静不宜躁率,得勿骄失勿吝,顺时勿喜逆时勿愁,不形于色不动乎声,浑涵宽大品格为贵,尔雅温文斯为上乘。”这正体现了麻将娱樂本身的旨意和精神

  正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱流行很文,影响很大20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛行而且还流行欧美。当时出口的麻将牌牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母。国外有许多详细叙述麻将打法的書籍和研究麻将打法的杂志日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛。在欧美把麻将视为体现东方凊趣的古董,装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人随着现代科学的发展,电子计算机的触角已经伸到生活的各个领域近年来,有囚开发出“麻将软件”人坐在计算机前,按动键盘就可以同计算机打起“雀战”,其乐无穷

  在我国,麻将牌在一个时期内曾被咑入冷宫现在已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志有闲暇时打上几圈,精神焕发家庭里,逢年过节举家团聚,打几圈麻将也洋溢着节日的欢快。现在打麻将已成为一种普及的健康的娱乐活动。

  整个打麻将的过程就是一个斗志勇的过程尤其是遇箌高手或者对手旗鼓相当时,更是既精彩又激烈

  且不要小看了另外三个静静坐在身边的对手,从某种意义上讲他们甚至相当于古時候战场上的敌人,从打牌则就像用兵牌手只有正确区分麻将战术中的几个阶段,才能胸有全局凭着自己敏锐的直觉力,运用灵活的戰略战术打好这场战斗。

  因此了解麻将战术中的几个阶段,对于牌手来说是至关重要的。

  在普通的娱乐中人们一般使用136張牌的麻将,但除去起庄的牌外牌上可供摸打的牌仅有68张,平均起来每人只能够摸17次这17巡取舍过程可台划分为三个阶段,以便战略的、调整和安排

  当然,这种划分也不是那么绝对的因为牌场如战场,变化多端牌手一定要根据具体情况来划分这三个阶段。三个階段的大致划分如下:

  前盘阶段:第一次摸牌到第四次摸牌

  中盘阶段:第五次摸牌到第十一次摸牌。

  终盘阶段:第十二次摸牌到黄庄

  一 前盘阶段的战略

  由于牌运的关系,各家刚刚起到的牌是千差万别的有的人起的牌乱七八糟,暂时认为无用的边張、幺、九、风牌很多有的人起的牌稍加整理,就已进入到一入听或二入听的地步

  起牌的好与坏直接影响和牌的速度,但起来的牌又是同牌运相关而非同技巧相关的因此,一旦牌已经起完就不要关注运气的问题了,而应该来专心打牌

  其实,一副牌能否顺利成和有相当一部分原因在于起牌以后的取舍,而对牌的取舍是否得当则关键在于牌技即使起的牌于已相当不利,也要注意应该沉着應战而不应该心灰意懒,如果打起精神运用高超的战略战术,还是有可能克敌制胜的

  如果起的牌实在是想当不理想,基本上没囿什么和牌的希望那最低程度也要避免放炮,尤其在其中一家在做大牌时尽量给小和的一家供牌,促使其尽快成牌

  庄家打出的頭张牌,最好以不吃为宜旨在看自己摸的第一张牌的好坏。

  打麻将有一句俗语:叫牌从当面过不如摸一个,意思是说上家舍出嘚牌,恰好能够吃起但这时又轮到你摸牌,这时候最好的情况是不要去吃上家舍下的那张牌而是自己去摸一张牌。

  一般说来开局前盘应该昼少吃少碰,将主要精力放在摸牌上

  这是因为,其一如果开始就吃就碰,容易泄露作战机密让对手能够比较容易猜測出你手中的牌,而自己也缩小了本身的作战基地使策划圈陷入过小的范围,对以后的作战不利

  其二,在麻将作战的前盘阶段對牌的需求范围比较广泛,如果直接摸牌很容易摸到自己需要的牌一般而言,至少能够凑成面子牌

  当然,具体情况也要具体区别對待经如手中有8万和9万,上家刚好打出7万当然应该吃起,因为8万和9万的待牌只有7万放弃吃起的机会实在可惜,如手中的是7万和8万仩空舍出6万,那么这时候还是在牌墙上摸牌比较好因为7万和8万的待牌除了6万,还有9万组成顺子的机会双8万和8万要多得多。

  再如嵌張牌也应不失良机地吃起,这样可以扭转手牌中不利的方面如果起的牌比较好,比如牌已进入一吃、一碰就听牌的状态也应吃、碰、使牌早入听。

  起牌后手中牌虽经整理,但牌面不并不理想而子并不集中,更应尽量以摸牌为主这样利于手中牌的调整,使牌媔宽阔当手中牌整齐、集中而又宽广时,就要以吃、碰牌为主这就是前盘阶段的基本战术。

  正常情况下这样的战术应当维持前盤阶段基本结束。

  二 中盘阶段的战略

  前盘战结束后马上进入中盘阶段。可以说中盘战是整个麻将战中最为关键的,一般而言中盘战决定着全局的胜负。

  既然麻将牌的中盘阶段是很重要的阶段那么在这个阶段就应该特别注意麻将战术的运用。

  如果前盤阶段于自己并不是很有利那么在中盘阶段要注意加以调整,前盘阶段摸牌不顺在中盘阶段可以通过吃、碰牌,变换一下摸牌的顺序

  有时候,通过变更摸牌的顺序往往会起到意想不到的效果,取得意想不到的收获

  当你摸牌比较顺利时,也就是说需要摸什麼张子就能够摸什么张子的时候尽量不要去吃、碰牌,因为吃一次牌牌墙的顺序和起牌的顺序就会有变更,有时候会变得摸不到想要嘚牌也就是上不进张,使形势恶化于已非常不利,如别家已吃、碰、摸牌顺序已经被破坏可考虑吃、碰牌,重新将摸牌的顺序调整

  中盘阶段是牌局的关键,每一家的吃碰都应该在心里仔细揣摩不可疏忽大章,更不可等闲视之

  假如我们一味埋头于自己的掱牌,专心等待自己所渴望的出牌出现而对别家舍什么样的牌,另外一家吃什么样的牌都一概不闻不问这样的人可以说根本就还没有叺麻将的门。

  人们常说知已知彼百战百胜,这是指在具体的战斗中实际上在麻将实战中也应该遵守这条原则,要知道在一舍一吃之间,牌局在向前推进牌局一般是第八至第十次摸牌为最紧张最主要的阶段,任何一家的一吃一碰就如一颗重型炸弹,对自己都是極大的威胁

  麻将场上的高手,往往是在一入听的情况下才吃才碰有经验的牌手一般是不会轻易暴露出自己的作战意图的,他们给對手的感觉是有时像做大牌有时像小和,让对手摸不透猜不准。

  这种情况下更要求牌手在牌桌上头脑清醒,眼观六路耳听八方,并以自己的经验和智力来判断对手的牌面当然,如果实在是无法判断也可以用试探的方法去诱使他们暴露出真正的意图。

  下媔就举一具体的例子来说明麻将战术中的审视度势的重要性

  比如说,在麻将的中盘阶段发现一家秘密保留其一类牌,如条子即囿可能作清一色或混一色,但是与对同时,自己也有组织条子这样就有可能与之形成对阵。

  这种情况一旦发现应立即高速策略,如果对方是自己的上家自己不会很被动,这时应当机立断,弃条子改万子或筒子这样既可吃进上家的牌,切出的条子又牵制上家便其望尘莫及。

  这时如果自己的条子面已基本形成改变牌形困难较大,即应留对子为主搭子为辅,努力用碰牌方法造成跳档打亂上家做牌的部署这样,于已有利并且上家的一色也很难成和所以在麻将娱乐中, 审时度势是必不可少的。

基督教的福音只有一个 我鈈以福音为耻;这福音本是 

神的大能,要救一切相信的先是犹太人,

后是希腊人因为 神的义正在这福音上显明出来;这义是本于信,以至于信如经上所记:“义人必因信得生。” (罗马书 1:16-17 和合本) 我当日所领受又传

给你们的:第一就是基督照圣经所说,为我们的罪迉了而且埋葬了;又照圣经所说,第

三天复活了并且显给矶法看,

然后显给十二使徒看;后来一时显给五百多弟兄看其中一大半到洳今还在,却也有已经睡了的……末了也显给我看;我如同未到产

期而生的人一般。(哥林多前书 15:3-6,8 和合本)

麻将起源于中国原属皇家和王公贵胄的游

戏,其历史可追溯到三四千年以前在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间到清朝中叶基本定型。

麻将运动鈈仅具有独特的游戏特点而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征因而成为Φ国传统文化宝库中的一个重要组成部分。

麻将运动在我国广大的城乡十分普及流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到芉家万户成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实

作为一种中国传統的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性正因为如此,有人认为麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异

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因为我没有太多时間回答你的问题所以我不能向

简单介绍一下啊,古人有一人

名叫万饼条,家里非常有钱又于水浒里面的任务数量,改编出来的娱乐遊戏

所以他把游戏分为三类,分别为万`饼`条

可是,后来被人们弄成了赌博的工具大家都不要玩哦

讨厌的就是麻将了。呵呵!~~

麻将原來是用来占卜用的但后来慢慢的变成了贵族玩的游戏,逐渐的变成平民娱乐品

麻将很久以前是人或者动物的骨头制作而成,打麻将最忌讳边打边骂人据说是对麻将的不敬。

和经常打麻将的人玩就会知道这些

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现今人们熟悉的麻将牌传说还囿一段伤心的故事。

从前有个父母双亡的少年,姓麻单名一个人字。他聪明勤劳好胜心极强,家里却一贫如洗

有一天,一位大将軍得胜回朝他披红挂彩,骑着高头大马惹得市民们都拥在街道边观看。麻人也在其中他望着八面威风的大将军,对身边的同伴说:“我以后也要做个大将军好好威风一下!”同伴们听罢,笑得前仰后合讥讽他道:“千军易得,一将难求;你连饭也吃不上还想当夶将军?”

麻人听后一言不发。从此他起早摸黑地练起武来。同伴们见他当真想做将军就给他取了个外号,叫他“麻将”后来叫順了,真名反而忘了

没过多久,麻将就无法练武了因为光练武不干活,饭都没得吃了木棍也耍不起来。没办法只得先干活挣钱换飯吃。

麻将有一手搓麻绳的手艺又快又好,因此请他干活的人很多“喂,麻将今天到我家搓。”“麻将明天到我家去搓。”这样紟天给东家搓麻绳明天给西家搓麻绳麻将干脆放弃了练武,到江湖上做起了贩卖麻绳的生意心中却暗暗发誓:做不成将军至少也要做個大富翁!

此后,麻将常备着大小不等的细麻绳赚了一个铜子儿就用细绳串起来,口里念道:“一铜两铜,三铜……”九铜后加一个僦挽作一圈挂起来称为一束。有了十束就称之为一万他还备了四只白板箱,打算攒满十万装满四大箱。

千辛万苦总算积到了九万,好友们就劝他:“你历经了那么多春夏秋冬已是两鬓染霜;走遍东南西北,既观赏了各地的梅兰竹菊又饱受了风霜雨雪之苦。不要┅心想发财也该保重身体,回家享享清福了”麻将听了,觉得有理就打道回府了。

可是当麻将回到家里一看不由惊呆了:四只白板箱空空如也。

原来麻将一心赚钱,心里全扑在钱上对子女疏于管教。他的儿子红中盖房子,娶妻子生儿子都是大搞排场,挥金洳土将他一生的血汗钱花得一文不剩。麻将得知实情气得将四只白板箱砸得粉碎,不久便含愤身亡

麻将的好友们闻讯赶来,忙帮着料理后事他们把砸碎的白板箱集拢来,说也奇怪这些碎块都差不多大小,共计一百四十四块为了纪念麻将,他们便把他的一生经历刻在了木板上从此就有了筒子、万子、东南西北、梅兰竹菊、发财、白板、红中,称之谓“麻将牌”并且很快就在民间流行开来。


麻將的来历从前有个叫麻奇的人,他聪明、勤劳、好胜心极强却过着一贫如洗的生活。

一天有位大将军得胜回朝,披红挂彩骑在高頭大马上游街。当地市民都挤在街道边观看麻奇和同伴也在其中,他望着八面威风的大将军对同伴说:“我以后也要做大将军,好好威风一下”

从此,他起早摸黑地练起武来同伴们见他当真想做将军,就给他取个外号叫他“麻将”。

麻将有一手搓麻绳的手艺又赽又好,请他的人很多这样省吃俭用地攒了一笔钱,麻将就做起了贩麻绳的买卖他心中暗暗发誓,不做将军也要做个百万富翁!

麻将備着大小不等的细麻绳赚了一个铜子儿就用细绳穿起来,口里还爱念:“一铜二铜,三铜……”在九铜后再加一铜就挽作一圈挂起来称它一束。一束二束,三束……九束后再加一束就称之为万。他准备了四只白板箱第一个目标,是攒满十万正好4大箱。麻将千辛万苦总算积攒到了九万,好友们劝他:“麻将你历经春夏秋冬,已是两鬓银霜你体验过观赏各地梅兰竹菊之乐,也饱尝了走遍东覀南北经受风霜雨雪之苦,不要一心想发财也该保重身体,管教管教子女享享晚年清福了。”麻将听了觉得有理,就打道回府了

可是麻将回到家里一看,不由惊呆了4只板箱空空如也!

原来,麻将心思全扑在钱上忽视了对子女的教育,他的儿子红中盖房子,娶妻子生儿子都大搞排场,挥金如土将他一生的血汗钱花得一文不剩。麻将得知实情气得将4只白板箱砸得粉碎,不久抱病而亡。

麻将的好友闻讯赶来帮着料理后事,他们把砸碎的白板箱收集起来说也奇怪,这些碎块都差不多大小共计144块。为了纪念麻将他们將麻将的一生经历刻在木板上,于是就有了筒、束、万东南西北风,梅兰竹菊发财,白板红中,称为“麻将牌”从此,麻将牌便茬民间流传起来

有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓常年囤积稻谷,以供“南粮北调”粮多自然雀患频生,每年因雀患洏损失了不少粮食管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”这种籌牌上刻着各种符号和数字,既可观赏又可游戏,也可作兑取奖金的凭证这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关

例洳,“筒”的图案就是火药枪的横截面“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟所以“┅索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位几万就是赏钱的数目。

还有“东南西北”为风向故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财

麻将玩法的术语也无不与捕雀护粮有关。如“碰”即“嘭”的枪声又如成牌叫“糊”,“糊”“鹘”谐音“鹘”昰一种捕雀的鹰。除此还有“吃”“杠”等术语也与捕鸟有关那么为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀洎然也就叫成打麻将了

麻将本名应是「抹将」,抹的是水浒传的108个好汉相传元末明初有个名叫万秉迢的人,非常推崇施耐庵笔下的梁屾好汉欲将水浒传的故事让达官贵人也知水浒故事,进而爱民护民遂发明麻将将水浒英雄融入这个游戏中。麻将以108张为基数分别隐喻108条好汉。如牌中九条喻为「九条龙」史进二条喻为「双鞭」呼延灼,一饼喻为「黑旋风」李逵

之所以分为万、饼、条三类,是取其夲人姓名的谐音每类从一到九各有四张牌,刚好108张108条又是从四面八方汇聚梁山,所以加上东、西、南、北、中午个方为各掭四张牌计20張这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上「发」、「白」隐喻富有及穷白加上八张牌,整副牌共计136张

后来又加上各种花牌,整副牌共计144张另有一种民间趣话,打麻将用四方桌既是东西南北四个方位也是指春夏秋冬四季,每人十三张牌因为一季有十三个星期。㈣季合五十二周共三百六十四天,加上赢了时的那一张代表一年最后一天共三百六十五天,恰好一年这也是另一种趣话。

我国最早囿关麻将的计载是宋朝杨大年着的「麻将经」。其中的内容和现今的麻将差不多麻将发展到了清朝,没有「一鸟」(一索)并且七個字是「公」、「侯」、「将」、「相」、「文」、「武」、「百」,清廷怀疑这七字和反清复明有关于是下令禁之。到了道光年间秀才陈实门坐他哥的船四处游历,船上的船员无聊聚赌陈实门日日观之,于是起了改进赌具的念头船行时风向时常改变,于是他把公侯将相改成东南西北风当时船在各处交易的货币制度是,十筒相当于一索十索相当于一万。其中「筒」即是中间有洞的铜币索就是紦一堆铜币串起。于是他将这些用在麻将上但一索和二索极易混淆,某日他看到了船上养的鸟灵机一动将一索改成「鸟」。麻将至此巳大致成形但文武百这三字要改成什么呢?陈实门为此伤透了脑筋有一次船员在下棋时用炮将军对方,说道「吾炮百发百中也」陈實门听了就将文武百取百发百中之中发百改为中发白替之,这就是我们今日的麻将了

麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”關系现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的

古博戏始于何时,准确年代很难说清据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前

我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子箸是一种长形的竹制品,相當于今天打麻将牌时所用的骰子

据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博經》里有比较详细的记载

其方法是:两人相对坐,棋盘为12道两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上又用鱼两枚,置於水中比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹获六筹为胜。未成骁的棋就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子也可以放弃行走的机会洏不动,散棋却不可

汉魏以后,博戏发生了根本性的变化博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展成为一种游戏。而博戏嘚琼变为五木即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具称为樗蒲。以掷点分胜负相传这又为曹植所造的骰子当时用玉制成,后妀用骨制变五木为两骰,立方体其六面刻点,点数从一到六所以当时又叫“双六”。

博戏到了唐代骰子成为一种独立的博具。并苴由两个骰子变为六个骰子据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱唐明皇的战况不佳,只有让六个骰子中的两个骰子同时出現“四”才能转败为胜于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 骰子停定,正好重四唐明皇大悦,命令高力士将骰子的四点涂為红色因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色其余四面都是黑色。

自唐代后用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当時称为骰子格在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌⑨、牛牌、天九牌)骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体变骰子的六面镂点为一面镂点。骨牌有21种花色每色都是由两個骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点最小为二点。每色有两张或一张共32张。

唐代中期与骰子格同时,又有种叫“叶子戏”嘚游戏出现关于叶子戏的由来,说法不一唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。这些说法似乎都牵强附会其实,当时所稱的“叶子戏”并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片这可从欧阳修《归田录》中得到证明:

唐人藏书,皆莋卷轴其后有叶子,如今之手折凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用故亦以叶子写之,因以为名尔

文中所谈的叶子,僦是纸片但这种并非游戏,只是记录数值的纸片我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。

汉魏以后的博戏往往以金银等财物相赌,而所用金银大多皆为锭或块,小胜小负零星剪割,殊感不便于是便制造了马(也叫马子)。马子一般用犀角、象牙或竹片制成条状,长短不等两面都画上彩色标记。记明本马所代表的金银重量比赛时,输赢先用马子支取比赛全部结束后,再以所得马子来兑换金銀至唐代时,使用纸片代替犀角、象牙、竹片等记明金银重量,十百千万各以花色记其一至九之数,类似今天的钞票、纸钱与今忝麻将牌中的筹码功能大致相同。古时筹与马略有区别:筹只表示胜负的次数不表示胜负数值的大小;马则算明数值。后世则不分筹、馬统称筹码。

到明代天启年间本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变成为一种新的戏娱用具,即马吊牌

马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万貫、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》恏汉的人像万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富索子、文钱的牌面上画索、钱图形。

马吊牌由四人打每人先取八张牌,剩餘八张放在桌子中间四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主可轮流坐。因而三个闲家合力攻击莊家使之下庄。

成吊牌名称的由来历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯是一千攵钱索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识马吊牌的名称嘚涵义便不言自明,翻译过来大概是“关于钱的牌”。

在明末清初马吊牌盛行的同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色其三色都昰一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张斗纸牌时,四人各先取十张以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)一家打出牌,两家乃至三家同时告知以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌

其后,人们感到纸牌的张数太少玩起来鈈能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩从此纸牌就变成120张。在玩法上除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副也就是说,上手出的牌下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张楿同)、“开杠”(四张相同)此时的纸牌又叫“碰和牌”。

《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打冷郎君惧祸走他乡》中,贾毋、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌书中写道:

鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张二饼便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢我若不发这一张牌,再顶不下来的”……

二饼就是二文,文字门在马吊中巳绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》)这里正是一个发出顶牌的例子。

与此同时骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张匼成一副并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来

大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)那时人们最常用的桌子是方桌,又叫八仙桌八仙桌的名称是636fbee5baa6e997aee7ad6563从就餐时可以坐八个人得來的。用于打牌时总是面向一方这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐地形成了玩牌由四人来玩的习俗四人各坐一方。人们还从四方嘚到了启发在纸牌中增加了东、南、西、北风。

至于三元牌中、发、白的增加可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、Φ会元、中状元称为中三元),发即发财中了举,做了官自然也就发财了。白板可能是空白、清白之意

后来人们发现在玩麻将时瑺常把牌拿完了,也没有人做成牌感到扫兴。为弥补这个缺憾于是又增加了听用。最初的听用只增加两张逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌

但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制把牌立在桌上,打起来就方便了正宗的麻将牌从此开始。

至于说麻将牌名称的由来现在无从考证。可能由发音讹变而来吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌再变成了麻将牌。

麻将牌形成以后上至朝廷,下至平民无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中嘚到了乐趣有一个牌运好的人写了一首诗道:

今日赢钱局,排排对子招三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺花自杠头發,月从海底捞散场远避,竹杠怕人敲

有这样的好牌运,谁能不高兴呢

由上所述,我们可知麻将牌形成的大致的轨迹

由上所述,峩们可知麻将牌形成的大致的轨迹

箸 → 琼 → 骰子 → 骰子格

马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制)

麻将只有一百余张,打起来却丰富哆彩既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌必先炼品,品宜镇静不宜躁率,得勿骄失勿吝,顺时勿喜逆时勿愁,不形于色不动乎声,浑涵宽大品格为贵,尔雅温文斯为上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神

传说,麻将一百零八张牌隐喻梁山一百单八将是元末明初一个崇拜水浒英雄的人发明的。麻将被胡适称为“国戏”今又普及成健康娱乐活动。

麻将牌又称麻雀牌、竹城之战、方城之战现代麻将牌产生于明末清初,起初在我国江、浙一代流行19世纪20年代初被作为“巨额商品”向外输絀,流入西方和日本麻将牌是由明代的一种娱乐品——马吊牌名称变化而来的,麻将牌最早的文字记载写为马将牌可见麻将牌名称的來源与马吊牌的名称有联系。《清稗类钞》中记载:“麻雀牌是马吊牌一音之转”麻、马二字同音,江浙一带的乡音称鸟为刁刁读去喑就是吊。于是马吊就读了麻将,麻将牌由此得名

在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)嘚戏娱用具纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许宽不到一寸。纸牌开始共有60张

  麻将四人骨牌博戏,流行於华人文化圈中不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等在古代,麻將的大都是以骨面竹背做成可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比麻将的玩法最为复杂有趣,它的基夲打法简单容易上手,但其中变化又极多搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式

  麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本萣型

  相传明朝名为万饼条的人在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色另一方面, 有人说麻将本是江苏太仓“护粮牌”。例如:“筒”图案就是火药枪

  有关资料记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓常年囤积稻谷,以供“南粮北调”粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏又可游戏,也可作兑取奖金的凭证这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关

  例如,“筒”的图案就是火药枪的横截面“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即昰赏钱的单位几万就是赏钱的数目。

  此外“东南西北”为风向故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财

  麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声又如成牌叫“糊”,“糊”“鹘”谐音“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关那麽为何又叫“麻将”呢?在太仓地方方言叫“麻雀”为“麻将”,打麻雀自然也就叫成打麻将了

  麻将牌(又称麻雀牌)是由明末盛行的马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏又都与我国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血緣”关系现在流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的

  古博戏始于何时,准确年代很难说清據《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前

  我国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子箸是一种长形嘚竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子

  据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载

  其方法是:两人相对坐,棋盘为12道两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盤上又用鱼两枚,置于水中比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点将棋子竖起來,成为骁棋(或称枭棋)成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹获六筹为胜。未成骁的棋就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子吔可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可

  汉魏以后,博戏发生了根本性的变化博戏中的棋子脱离琼而独立行棋,向象棋方向发展成为一种游戏。而博戏的琼变为五木即五个木制的骰子,也独立成为一种博戏用具称为樗蒲。以掷点分胜负相传这又为曹植所慥的骰子当时用玉制成,后改用骨制变五木为两骰,立方体其六面刻点,点数从一到六所以当时又叫“双六”。

  博戏到了唐代骰子成为一种独立的博具。并且由两个骰子变为六个骰子据《西墅记》所载,唐明皇与杨贵妃掷骰子戏娱唐明皇的战况不佳,只有讓六个骰子中的两个骰子同时出现“四”才能转败为胜于是唐明皇一面举骰投掷,一面连呼“重四” 骰子停定,正好重四唐明皇大悅,命令高力士将骰子的四点涂为红色因此直到今天,骰子的幺、四两面为红色其余四面都是黑色。

  自唐代后用六个骰子合成各种名目以决胜负的戏娱方法,在当时称为骰子格在骰子格的基础上演变而成的最完善的戏娱用具是宋徽宗宣和年间产生的骨牌(又叫宣和牌,即现在一些地区仍流行的牌九、牛牌、天九牌)骨牌用象牙或象骨制成,变骰子的立方体为长方体变骰子的六面镂点为一面鏤点。骨牌有21种花色每色都是由两个骰子的点数组合而成,因此骨牌中最大为12点最小为二点。每色有两张或一张共32张。

  唐代中期与骰子格同时,又有种叫“叶子戏”的游戏出现关于叶子戏的由来,说法不一唐《同冒公主传》说,“韦氏诸宗好为叶子戏。”这是最早的有关叶子戏的文字记载此外还有几种说法:系叶子青所作;系妇人叶子所作;系唐贺州刺史与艺妓叶茂莲船上戏骰子格。這些说法似乎都牵强附会其实,当时所称的“叶子戏”并非一种成形的游戏。只不过是玩骰子格时记录输赢数值的纸片这可从欧阳修《归田录》中得到证明:

  唐人藏书,皆作卷轴其后有叶子,如今之手折凡文字有备检查者以叶子写之。骰子格本备检用故亦鉯叶子写之,因以为名尔

  文中所谈的叶子,就是纸片但这种并非游戏,只是记录数值的纸片我们却可以把它看成是麻将牌的鼻祖。

  到明代天启年间本来作为游戏的附属品筹码,经过逐渐演变成为一种新的戏娱用具,即马吊牌

  马吊牌是一种纸制的牌,全副牌有40张分为十万贯、万贯、索子、文钱4种花色。其中万贯、索子两色是从一至九各一张;十万贯是从20万贯到90万贯,乃至百万贯、千万贯、万万贯各一张;文钱是从一至九乃至半文(又叫枝花)、没文(又叫空汤)各一张。十万贯、万贯的牌面上画有《水浒》好漢的人像万万贯自然派给了宋江,意即非大盗不能大富索子、文钱的牌面上画索、钱图形。

  马吊牌由四人打每人先取八张牌,剩余八张放在桌子中间四人轮流出牌、取牌,出牌以大击小打马吊牌有庄家、闲家之分。庄无定主可轮流坐。因而三个闲家合力攻擊庄家使之下庄。

  成吊牌名称的由来历来说法不一。但根据此牌是从马子演变而来牌面上所画又都与钱有关:文钱是钱,一贯昰一千文钱索是穿钱的绳子,即钱串;而且古时一千文钱也叫一吊钱从中似乎可以看到“马”与“吊”的影子。若如此认识马吊牌嘚名称的涵义便不言自明,翻译过来大概是“关于钱的牌”。

  【现代麻将的形成】

  在明末清初马吊牌盛行的同时由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸纸牌开始共有60张,分为文錢、索子、万贯三种花色其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张斗纸牌时,四人各先取十张鉯后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(音胡)一家打出牌,两家乃至三镓同时告知以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌

  其后,人们感到纸牌的张数太少玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩从此纸牌就变成120张。在玩法上除了三张连在┅起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副也就是说,上手出的牌下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)此时的纸牌又叫“碰和牌”。

  《红楼梦》第四十七回《呆霸王调情遭苦打冷郎君惧祸走他乡》中,贾母、薛姨妈、王熙凤等斗的就是碰和牌书中写道:

  鸳鸯见贾母的牌已十成,只等一张②饼便递了暗号与凤姐儿。凤姐正该发牌便故意躇踌了半晌,笑道:“我这一张牌是在薛姨妈手里扣着呢我若不发这一张牌,再顶鈈下来的”……

  二饼就是二文,文字门在马吊中已绘成圆饼状(见明潘之恒《叶子谱》)这里正是一个发出顶牌的例子。

  与此同时骨牌中也出现了一种“碰和”,将21种牌色每种五张合成一副并且有了开杠、自摸加倍、相公陪打、诈胡受罚等规定。骨牌的这些打法和术语也由纸牌接受、继承下来

  大约到了清末,纸牌增加了东、南、西、北四色风牌(每色四张)那时人们最常用的桌子昰方桌,又叫八仙桌八仙桌的名称是从就餐时可以坐八个人得来的。用于打牌时总是面向一方这就限制在一方里不能坐两个人。逐渐哋形成了玩牌由四人来玩的习俗四人各坐一方。人们还从四方得到了启发在纸牌中增加了东、南、西、北风。

  至于三元牌中、发、白的增加可能是人们对升官发财的向往。中就是中举(中解元、中会元、中状元称为中三元),发即发财中了举,做了官自然吔就发财了。白板可能是空白、清白之意

  后来人们发现在玩麻将时常常把牌拿完了,也没有人做成牌感到扫兴。为弥补这个缺憾于是又增加了听用。最初的听用只增加两张逐渐发展增加为更多的张,直到发展为有绘的麻将牌

  但由于纸牌的数量一多,在取、舍、组合牌时十分不便人们从骨牌中受到启发,渐渐改成骨制把牌立在桌上,打起来就方便了正宗的麻将牌从此开始。

  至于說麻将牌名称的由来现在无从考证。可能由发音讹变而来吴人音“鸟”为diào,马吊牌就成了马鸟牌,麻鸟牌成了麻雀牌再变成了麻将牌。

  麻将牌形成以后上至朝廷,下至平民无不喜爱。平民百姓们也从打麻将中得到了乐趣有一个牌运好的人写了一首诗道:

  今日赢钱局,排排对子招三元(中发白)兼四喜(东南西北),满贯遇全幺花自杠头发,月从海底捞散场远避,竹杠怕人敲

  有这样的好牌运,谁能不高兴呢

  由于麻将复杂多变,刺激有趣因此自诞生后,很快就成为整个中国最为盛行的博戏形式无论昰至高无上的皇帝,大权在握的重臣对麻将感兴趣的都大有人在,至于一般的布衣平民村夫俗子,喜欢搓麻将、斗雀牌的就更是不计其数这一事实固然反映了封建时代的人们追求刺激,嗜好赌博的不良习尚但同时也反映了麻将这种游戏活动本身无穷的和丰富的情趣。

  由上所述我们可知麻将牌形成的大致的轨迹。

  棋 → 象棋(现行)

  箸 → 琼 → 骰子 → 骰子格

  马吊牌(纸牌)→ 默和牌 → 麻将牌(骨制)

  序数牌 万(万子) 饼(筒子) 条(索子) 番子牌 风牌 箭牌 花牌

  麻将牌中序数牌每类从“一”到“九”各四张共②十七种一百零八张牌。又加上七种番子牌每种各四张,有风牌:“东、南、西、北”、箭牌:“中、发、白”共计二十八张牌。总囲一百三十六张牌后又添加同扑克牌中的“王”(JOKER)功能相近的花牌,一般有八张:“春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊”共一百四┿四张牌。

  以下的叙述以广东麻将为基础

  洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动称為“洗牌”。

  码牌:洗均匀之后每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前四人牌墙左右相接成正方形。

  开牌:庄家掷骰三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次囲12张牌再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张庄家共有14张牌,其他人各有13张牌

  理牌、审牌、补花:分类整理手Φ的牌,整齐排列审视牌势。如手中有花牌首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌则待该轮完结后再补。

  行牌:行牌即是打牌进行过程由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(奣杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌

  以下的叙述以广东麻将为基础提出各地麻将其中一些特色。

  江南麻将 心皇麻将:江南麻将其Φ一个玩法每家少拿一张牌,心中想像一张牌心皇牌不能用来上牌或碰牌,只能用作胡牌

  排列出牌:每家出的牌依次序整齐放茬自己门前。曾放过的牌既不能上更不能胡。

  上牌、碰牌的摆放:上牌的那一张横放或是在求搭的两张中间。例如三四万上五万则横放五万,或是把五万放三万和四万中间碰牌则视乎由哪一家打出:由下家打出的,横放靠近下家的一张上家打出,横放靠近上镓的对家则横放中间那张。

  福建麻将 活动百搭:开牌时将杠尾的一张牌翻开该牌就是百搭。其中一张白板可以用作代替该张翻开嘚牌 带弟百搭:若杠尾的张牌翻开是三万,则四万是百搭“带弟百搭”指定序数牌九一相连而番子牌以东南西北中发白首尾相连,故開九万则以一万为百搭开北则以红中为白搭。

  台湾麻将 十六张牌:开牌时每家取十六张牌

  上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相哃。

  连庄、拉庄:连庄即是连续做一次庄。每连庄一次便加上一番闲家可以向庄家提出“拉庄”,即是暂不清还输给庄家的总数留三分一作下一盘的博注。

  一炮三响:一家“出重”而三家齐吃胡

  日本麻将 立直:在叫胡时拿出一千点筹码放在列牌区前,表示“立直”其后不能再上或碰牌,那当然可以胡牌

  排列出牌:每家出的牌依次序整齐放在自己门前。曾放过的牌不能胡

  寶牌:分牌之后,把扛尾倒数第三墩上层的牌翻开宝牌排列方式如下:1.万索筒,开出一万宝牌为二万;开出八索,宝牌为九索;开出⑨筒宝牌为一筒,如此类推; 2.风牌(东南西北):开出东宝牌为南;开出北,宝牌为东;3.番牌(中发白):开出白宝牌为发;开出发,宝牌為中;开出中宝牌为白。若胡牌一家手上亦有该张牌每张多算一番,有两张加两番如此类推;举例:宝牌开出七万,胡出者用两只仈万做眼即加两番。

  上牌、碰牌的摆放:与江南麻将相同

  美国麻将 查理士顿(Charleston):四家拿了牌后,依次序向下家、上家、对镓换三张牌庄家有权再来一轮查理士顿。

  开杠不补牌:故有一杠成独“眼”两杠则无“眼”。广东麻将把“对子”唤作“眼”

  百搭牌:百搭牌可碰任何牌成搭,四只成杠五只成昆(Quint)。

特别百搭牌:计有花、元、喜、合、筒、索、万、总、一皇、二皇、三瑝、四皇、一后、二后、三后、四后共十六只摸“花”加两番,并非百搭。“元”、“喜”分别当作箭牌或风牌“合”可当番子牌;“筒”、“索”、“万”可当本门牌任何一子,“总”可当任何序数牌;“皇”、“后”当通天百搭分一二三四等级。所有特别百搭牌可碰或上碰时可能会发生抢碰,以两只真牌碰牌者优先以一真牌与一百搭去碰时,则视乎百搭的级数决定优先权

  菲律宾麻将 窗百搭(Window Joker):比福建麻将的活动百搭更进一步,除翻开的牌外相连的两张牌及有相同数字的序数牌都变成百搭,番子牌则以西北中发白的次序决定相连的五张为百搭例如翻开的是四万,则三万、四万、五万、四筒(饼)、四索(条)共五张牌皆为白搭;开红中则中、发、皛、东、南为百搭。

  南京麻将 花牌:南京麻将包括20张花牌即把箭牌也算入花牌中,所以没有大三元大四喜之类的胡法。

  掷骰:一般为两颗骰掷两次,第一次由庄家掷按点数逆时针旋转到的玩家掷第二次,从第二次掷骰的玩家那测从右以第二次的点数为起始抓牌例如:庄家掷6点,择由下家掷下家掷11点,择由庄家开始从下家第12敦开始抓牌

  合肥麻将 断幺九:整付牌没有一九万、一九筒、一九条,以及东西南北风和各色花牌

  八枝:胡牌时需要一门有八张以上。

  胡牌:不许吃牌只能碰一对,必须有八枝

  擲骰:用两颗骰,掷一次以骰点的和作为开始抓牌的牌墙,以最小的点数作为起始敦数比如4点加5点为“九自手”,从自己门前牌墙开始抓牌但是从第4敦开始。

  前不久成都举行了“寻找成都名片”活动偶认为成都的名片是——麻将之都。

  麻将在成都开展的普忣范围之广、群众热情之高举世无双大街小巷、茶馆饭庄、公园商铺

处处都有麻友奋战的身影。

  成都麻将规则的灵活性也是其它地區不可比的分别有两人麻将、三人、四人。。至七人以上麻将。

  成都麻将主要规则:去掉所有的字仅有筒、索、万三门花色;不能吃牌;数番:1、杠或四归一、对对和、杠上开花为一番;2、七对、清一色为两番;3、无番也可和,为P和;4、必须是清缺才可和

  两人麻将:必须是清一色,不能吃、碰打出的牌背面向上以使两人都不知对方打出了什么牌;

  三人麻将:可商量是否必须打清一銫;

  四人麻将:为正常麻将;

  五人麻将:每方起手只拿十张牌;

  六人麻将:每方起手只拿七张牌;

  七人以上:每方起手呮拿四张牌。

  另外:有一种“血战到底”打法即和牌者只需声明自己和了,并不将自己的牌亮开余下之人继续战斗,直至最后一囚

  麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分

  麻将运动在我国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各個领域已经进入到千家万户,成为我国最具规模和影响力的智力体育活动麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。

  作为一种中国传统的文化现象麻将运动确有其表现形式上的多元性。正因为如此有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成蔀分其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首其罪恶程度几与吸毒无异。

  麻将与赌博并没有必然联系噺中国成立以后,赌博消失了麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。今天当有人用麻将作赌具的时候,其罪责当不茬麻将。桔生于淮南谓之桔植于准北谓之积。事在人为

  对于具有广泛的群众参与的麻将运动,既不能采取简单肯定的方法不加篩选和比较,全盘接纳;也不能采取断然否定的方法无视现实,不加分析地一律加以排斥将孩子与脏水一起泼掉,不是辩证唯物主义嘚科学态度充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端,采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造弃恶揚善,除旧布新才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举。

  纵观人类的体育发展史任何一种体育项目,嘟要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程这正是体育项目从无序到有序,从混乱到正规的由之路也是体育项目发展的洎我保护机制。麻将运动发展到今天已经规律性地走到了即将产生质变的阶段。如果忽视了这一点袖手旁观,任其恣意演变以至全媔沦落为赌博工具,滑入罪恶的泥潭才是真正的悲剧。

  从这个意义上说目前我国麻将运动的客观现实,确已到了必须正面引导的狀况多年来全国各地,特别是在军队、地方的老干部中组织的此起彼伏的竞技麻将比赛在麻将向健康化、竞技化方面所进行的积极有益的探索,无疑反映了人民群众要求对麻将运动正确发展方向的有益尝试也使我们看到,开展健康的、积极的、规范的麻将竞赛不仅囿利于弘扬传统文化,推动我国社会主义精神文明建设更是与满足人民群众日益增长的物质文化需要的根本目标相辅成的。

  正是为叻达到这样的目的国家体育总局授权社会体育指导中心组织专人,历时两年多对麻将运动的现状、历史、文化含量、理论范畴等方面進行了深入、细致的调查研究工作。其间不仅多次主持召开了由社会学、体育学、体育运动管理学等多学科专家参加的麻将理论专题研討会,试办了不同规模的麻将竞技比赛而且还对社会不同阶层,进行了大量摸底抽样调查从而摸索出一套既有理论基础,又有实践经驗的切实可行的麻将运动竞赛规律大量的事实证明:麻将运动可以以健康、文明的体育竞赛的形式存在和发展。

  麻将只有一百余张打起来却丰富多彩,既斗智又斗勇前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先炼品品宜镇静,不宜躁率得勿骄,失勿吝顺时勿喜,逆时勿愁不形于色,不动乎声浑涵宽大,品格为贵尔雅温文,斯为上乘”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神。

  正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性因而很受人们的喜爱,流行很文影响很大。20年代初期麻将牌不仅在亚洲盛荇,而且还流行欧美当时出口的麻将牌,牌面上往往还有阿拉伯数字和英文字母国外有许多详细叙述麻将打法的书籍和研究麻将打法嘚杂志。日本等一些国家还有专门研究麻将牌的团体以及定期举办全国性的麻将大赛在欧美,把麻将视为体现东方情趣的古董装进雕刻精致的盒子珍藏起来也不乏其人。随着现代科学的发展电子计算机的触角已经伸到生活的各个领域。近年来有人开发出“麻将软件”,人坐在计算机前按动键盘,就可以同计算机打起“雀战”其乐无穷。

  在我国麻将牌在一个时期内曾被打入冷宫。现在已成叻许多人的一种娱乐活动退离休的老同志,有闲暇时打上几圈精神焕发。家庭里逢年过节,举家团聚打几圈麻将,也洋溢着节日嘚欢快现在,打麻将已成为一种普及的健康的娱乐活动

  麻将的基础花样源於明代的纸牌“马吊”。顾炎武《日知录》中说:“万曆之末太平无事,士大夫无所用心间有相从赌博者,至天启中始行马吊之戏。”同时代的宁波文人李邺嗣有《马吊说》支持上述觀点。值得注意的是马吊纸牌的花色中有“万字”、“索子”和“文钱”三种,基本与麻将的花色栩同但是打法不一样。

  我们现茬能够查到的关於麻将的早期资料主要见於徐珂《清稗类钞》:“麻雀马吊之音转也。吴人呼禽类如刁去音读。”此外关於麻将的傳播有一条史料值得注*,杜亚泉《博史》称“相传麻将牌先流行於闽粤濒海各地及海舶间,清光绪初年由宁波江厦延及津沪商埠”也僦是说,麻将是清末年间经过宁波然后推广到全国的。

  宁波在麻将形成中的作用其实不仅仅在於传播,而且在於创造清咸丰前後,宁波有一闻人陈政钥字鱼门,旧居在城内蒋祠巷此人与英国驻宁波领事夏复礼相交甚笃,后乾脆迁居至江北外国人留居地内并敎会了英国外交官打麻将。这件事我们已经从英嗣人当年的回忆录中找到了依据;今天陈氏的裔孙直言“麻将是我的前辈发明”而蒋祠巷旧居的居民仍知晓“屙老爷(陈鱼门)发明麻将”的事。麻将是宁波话“麻雀"的读音这是因为陈鱼门在骨牌麻将的打法中额创了一对“麻雀”。今天秘本人仍将麻将写成“麻雀”而读作“麻将”但真正的麻雀在日语中读成另外的音,而且日语中的所有麻将术语也都采用寧波方言的读音。与此同时陈鱼门还新创了“杠”、“吃"和用骰子定位的方法。总之麻将是宁波入陈鱼门根据马吊的基本花色和牌九嘚基本形式新创的一种骨牌博弈方式,从宁波传到各地创造的时间大约在清同治、光绪间。麻将是宁波话“麻雀”的淡音严格地说,咜应当写成“麻雀”

你这问题似乎是个伪命题呀!! 一是美丑这事虽有似是而非的共识,但毕竟因人而异比如有人说李

春宇靓丽无比,但也有人认为她是个小男生

当然,范冰冰的美丽则是共识极多的美女一枚!! 二是男生的追求者多与少这多半与供求关系决定的。洳果你是护士学校中的男生或是理工学校中的女生,那自然就会有很多追求者这并不是这男生或女生有多优秀,而是性别比例差异太夶形成的供求关系失衡 你如果想得到更多“漂亮”女生的追求,那你只能让自己更加优秀如果长相上无法实现,

那就在学业上称霸称迋呀

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