问个问题 后腰的防守型后腰属性跟自由人差多少

渣叔想玩单后腰阵型,个人认为如果玩单后腰阵型的话,单后腰实质上是自由人
我之前一直认为,防守后腰和中卫其实并没有明确的界限。现在,渣叔认为多蒙特腰无力,因为受伤,和小本德伤刚好,还有因为香川的回归,渣叔想玩单后腰阵型。渣叔想用年迈的当单后腰,我认为这是不对的,如果玩单后腰,应该用金特尔当单后腰。或许有些人认为金特尔一直训练的位置是中卫,或许,双后腰中的防守后腰和中卫可能有一定的界限,但是,单后腰和进攻型中卫,也就是自由人,其实是没有界限的。单后腰的要求和自由人的要求是一致的,要有较强的扫荡力,有较强的出球能力和一定的前插进攻能力。单后腰其实实质上就是自由人,对体能的要求特别高,而凯尔的年龄和体能在那里,他年轻时是拥有自由人的扫荡力和体能,但是他现在年龄偏大了,金特尔就算训练时是中卫的位置,没关系的,单后腰和进攻中卫也就是自由人,没有任何区别,或许让金特尔当双后腰中的防守后腰可能不行,可能需要转型,偶尔客串可以,但是当单后腰绝对没有任何问题,单后腰本质上就是自由人,也就是三剑客时期荷兰的科曼,以及97巅峰多蒙特的萨默尔。大家怎么看?单后腰实质上就是自由人,请大家抛出自己的观点。也就是,防守时中卫,进攻时后腰,甚至前锋。
当然,不一定是自由人,自由人进攻属性大一些,如果进攻属性弱一点的话,那就是清道夫。但是金特尔的进攻属性还是很大的
反击的体系还是双后腰好点吧,毕竟守不住谈何反击啊
引用2楼 @ 发表的:
反击的体系还是双后腰好点吧,毕竟守不住谈何反击啊
我是说渣叔想玩单后腰阵型,图片报说的,因为现在腰无力,我个人认为,如果是单后腰的话,单后腰实质上就是清道夫或者自由人,我说的是这个意思,玩单后腰阵型,这个单后腰必须是清道夫或自由人
我觉得应该是马克来来 那个类型的。
自由人 的话 terry 卡西尔都不是 什么速度快的后卫。
没防守型中场搽屁股,整体高位回追 要被爆的
引用4楼 @ 发表的:
我觉得应该是马克来来 那个类型的。
自由人 的话 terry 卡西尔都不是 什么速度快的后卫。
没防守型中场搽屁股,整体高位回追 要被爆的
我是说是清道夫或者自由人,马克莱莱属于出球型清道夫啊。没有说一定要自由人。
引用4楼 @ 发表的:
我觉得应该是马克来来 那个类型的。
自由人 的话 terry 卡西尔都不是 什么速度快的后卫。
没防守型中场搽屁股,整体高位回追 要被爆的
马克莱莱属于清道夫
引用3楼 @ 发表的:
我是说渣叔想玩单后腰阵型,图片报说的,因为现在腰无力,我个人认为,如果是单后腰的话,单后腰实质上就是清道夫或者自由人,我说的是这个意思,玩单后腰阵型,这个单后腰必须是单后腰或自由人
我明白你的意思,我的意思就是:凭现在多特的几个后腰,单后腰没戏。
单后腰一般是指433的3中场1人拖后吧,这对个人能力要求很高的,你说的萨默尔这种级别的自由人肯定能胜任的,问题是现在又这种个人能力的防守中场真的不多
引用7楼 @ 发表的:
我明白你的意思,我的意思就是:凭现在多特的几个后腰,单后腰没戏。
单后腰一般是指433的3中场1人拖后吧,这对个人能力要求很高的,你说的萨默尔这种级别的自由人肯定能胜任的,问题是现在又这种个人能力的防守中场真的不多
金特尔呢?刚刚我已经修改了,不是单后腰或自由人,是清道夫或自由人。不是433中拖后,是442或者4141中拖后。渣叔想玩的不是433,而是4141,但我认为更适合442也就是4132。
引用7楼 @ 发表的:
我明白你的意思,我的意思就是:凭现在多特的几个后腰,单后腰没戏。
单后腰一般是指433的3中场1人拖后吧,这对个人能力要求很高的,你说的萨默尔这种级别的自由人肯定能胜任的,问题是现在又这种个人能力的防守中场真的不多
你刚才在我没修改帖子时就回复我了。
那不就是B2B?
单后腰是暂时的(伤病),前场用不了那么多人,尤其是欧冠中。
如果lz踢球,也恰恰踢过这个位置,一定会觉得单后腰一点也不自由。在两位中场搭档都压上进攻的时候,一定要站住自己的位置。来球时可以左右调度,更重要的是要防止自己的两名中后卫暴露在对方面前,不然就是一片开阔地。防守时更不能乱跑。除了给两边后卫补锅,就得站住禁区弧顶的位置,否则就是送对方远射
很早就有人提出过,说现在很多拖后组织出球型中场的实际效果和当年的自由人基本类似,本质上是为了增加场上持球点、加强进攻立体感和纵深,以及解决后场出球问题。
引用12楼 @ 发表的:
如果lz踢球,也恰恰踢过这个位置,一定会觉得单后腰一点也不自由。在两位中场搭档都压上进攻的时候,一定要站住自己的位置。来球时可以左右调度,更重要的是要防止自己的两名中后卫暴露在对方面前,不然就是一片开阔地。防守时更不能乱跑。除了给两边后卫补锅,就得站住禁区弧顶的位置,否则就是送对方远射
那就是清道夫
其实LZ想说的是布教授 郑智 现在的杰拉德这种把?
渣叔现在也开始想作死了……多特现在哪里有能玩得转单后腰的人
和瓜一起作吗?药厂和大矿的首个联赛冠军有希望了
单后腰压力太大啊
我以前在系队就是单后腰 跑动真是累死人的节奏。。。
引用16楼 @ 发表的:渣叔现在也开始想作死了……多特现在哪里有能玩得转单后腰的人多特踢双后腰直接连人都不够了
引用15楼 @ 发表的:
其实LZ想说的是布教授 郑智 现在的杰拉德这种把?
对头。
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473人参加团购695.00元&1299.00元
218人参加团购399.00元&899.00元自由人游击战争人物属性及效果介绍
& 自由人游击战争中人物有很多属性,具体是什么效果呢?下面就为大家带来自由人游击战争人物属性及效果介绍,一起来看看。
自由人:游击战争精华推荐
常见问题汇总
& 自由人游击战争人物属性及效果
& 宪法constitution:(机翻结果,作为一个标签不用深度理解,知道是解锁宪法类技能上限可以)
& 活力tenacity(影响主角的生命值上限)vitality韧性(影响战场内冲刺时间?)
& 军械armorer(影响护甲值?还是护甲上限没摸清楚)
& 库存inventory(影响背包的容量)
& 抢劫looting(影响战后战利品获得量?)
& 运行running(影响战场内跑步跟冲刺速度?)
& 灵巧dexterity:(同上,不容去理解,只要知道是解锁以下技能上限就行)
& 稳固射击steady shot(影响所有枪械的后坐力貌似)
& 小型枪械small arms(增加手枪冲锋枪的伤害,游戏内注意看,每个武器标签上都有归类)
& 突击步枪rifle expert(增加突击步枪类的伤害)
& 狙击步枪sniper rifle(增加各类狙击步枪的伤害)
& 重型武器heavy weapon(增加轻机枪的伤害)
& 爆炸武器explosive(增加手雷和RPG的伤害?)
& 智力intelligence:(同上,不容去理解,只要知道是解锁以下技能上限就行)
& 急救first aid(影响战场内使用医疗包的效果?)
& 医学medical(影响战场内使用医疗包的效果?)
& 领导leadership(影响战略地图可带兵数量)
& 指挥commanding(影响战斗地图可上场士兵数量)
& 教练instructor(貌似每天增加士兵经验值)
& 交易trading(影响与城镇交易的效果)
& 航行navigation(应该是战略地图上的行军速度)
& 自由人游击战争人物属性介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。
http://www.19yxw.com/Article//589839.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《自由战争》中有玩家反映第六位阶任务把时间都打完了还没有过,下面小编就给大家介绍第六位阶任务过法,希望对大家有帮助。参考问题:6-5把时间打完了还没有过,请问一下怎么提高输出,还有推荐一下过关的过渡武器以及获得方法。参考小伙伴们如果在汽车或者火车、飞机上的时候想要玩自由之战可怎么办?现在自由之战春运模式可以让你离线使用自由之战啦,下面就给大家来看下自由之战春运模式离线使用功能教学。什么是春运模式春运模式就是自由之战为大家在春节期间旅途中霸气华丽的皮肤、炫酷拉风的武器,历来是MOBA手游《自由之战》中最受玩家喜爱的游戏元素之一!因此游戏的每个新版本,在不断优化游戏内容给玩家们带来专业游戏体验的同时,总会非常贴心的给玩家们带来众多的惊喜!今天就让小编带大家自由禁区什么时候开始测试?这篇是关于自由禁区7月14日破界测试。大家可以关注下,希望可以帮助到你们。拥有沙盒高自由度元素的FPS+新品《自由禁区》,将于7月14日正式开启“破界测试”。同时曝光的还有破界测试精美主题宣传海自由人游击战争是近期发布的一款FPS战略游戏,它相比其他FPS游戏有哪些不一样的地方呢?下面就为大家带来自由人游击战争新手入门图文攻略,一起来看看。游戏介绍本作游戏实际上首先是一个策略游戏,进入游戏你将在一个动态的世界中
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FM2010 球队战术面板指南(更新中)
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本帖最后由 红色骄傲 于
09:36 编辑
转自 OURCM的aresiris
1L是球队战术指令面板设置指南
2L是角色-职责系统的详解,列出了所有角色设置明细,并对职能做了介绍,以及部分代表人物。
3L是场上所有位置的角色-职责的对照表
4L是个人战术指令面板设置指南
=============球队战术指令面板设置指南=============
(一)战术指令集
1.png (55.32 KB, 下载次数: 4)
10:21 上传
general strategy--基本战术(改变了自由度和进攻的20格选择)
philosophy--自由度
very rigid:非常严格、非常死板
rigid:有限自由
default:平衡
fluid:随意
very fluid:天马行空
============
starting strategy--总体策略(心态)
contain:含蓄、矜持---死守
defensive:防守
counter:反击
standard:进可攻退可守
control:控球,掌控局势
attacking:进攻
overload:狂攻,豁出去了
============
playing style--风格(增加了跑位和传中选项,其他传统选项取消20格选择)
passing style--传球风格
shorter:更多短传
default:混合式传球
more directly:尝试更多直传
============
creative freedom--创造力的自由程度
more expressive:个体自由可高于组织纪律
default:中庸
more disciplined:跟着组织走,不可造次
============
closing down--紧逼
press more:压迫性
default:文明比赛
stand-off more:更多对峙,简而言之就是不要疯抢,应该和区域防守连用
============
tackling--抢断拦截
more aggressive:更具侵略性
default:本分工作
more cautious:谨慎出脚
============
crossing--传中
float crossing:后点(游戏中说是远门柱)
default:无所谓飞到哪儿
drill crossing:前点(游戏中说是近门柱)
============
roaming--跑位,自由人角色
stick to position:固守岗位
default:本分工作
more roaming:更多跑动,更多接应
specific instructiongs--特殊指令
==============
这四条战术指令依旧可以有20格的选择
defensive line:防线,后撤--前压
width:宽度,窄--宽
tempo:速度,慢--快
time wasting:拖延时间,从不--经常
==============
focus passing:主攻方向
mixed:随意
down both flanks:两翼齐飞
down left flanks:主攻左路
down right flanks:主攻右路
through the middle :强攻中路
==============
这两条战术需勾选yes/no,有点脑残,像以前一样直接打勾不就行了
counter attack:防守反击
play offside:造越位战术
==============
set&&pieces--定位球
左右都一样,这点还是没变
Corners--角球:依次是混合、短角球、近门柱、远门柱、大禁区、小禁区
free kicks--定位球:依次是:混合、短传、长传、近门柱、远门柱、传至中路、传给头球最好的
throw ins--手抛球:依次是:混合、短传、手榴弹式抛掷、快发界外球
(二)站位图解
2.png (476.94 KB, 下载次数: 0)
10:22 上传
站位共六排5列,没有变化,拉线设置取消,相应的出现了3种不同颜色的记号标志,绿色向上箭头记号表示进攻角色,白色方块记号表示支援角色,蓝色向下箭头记号表示防守型角色,这点变化只不过让你看的更一目了然些而已,但是即使你自己设置改变了球员具体设置,但是三色记号标志是不会改变的,即原始赋予的职责role决定了三系,而role又是由几项相应设置而决定,其实就是一个bug,看似花拳绣腿,实则隔靴搔痒,了无一用,唯一的作用就是右键快速改变角色及职责(上一代角色设定的升级版)。
3.png (75.59 KB, 下载次数: 0)
10:21 上传
(三)role-duty系统
在前几代的基础上进行了强化,分门别类十分复杂,每个位置有多种角色,而每个角色又有多种职能,总计多达数十种,快速设置调度球员,提高了战术布置的灵活性和简易度,不能说是一种新功能,不过可以预见这是一套新战术系统的起点。
总计28种球员角色
角色职能角色职能角色职能角色职能Deep Lying Forward
拖后前锋-Attacking Midfielder
进攻型中场-Deep Lying Playmaker
拖后组织中场防守Central defender
后卫(中)防守支援支援支援拦截进攻进攻进攻补位Advanced
突前箭头进攻Advanced Playmaker
突前中场防守Ball Winning Midfielder
绞肉机防守Ball Playing defender
控球后卫 防守支援支援拦截进攻进攻补位Target Man
进攻核心进攻Inside Forward
内锋 进攻Box to box Midfielder
全能中场支援Limited defender
盯人中卫防守拦截补位Poacher
偷猎者/机会主义者-Winger
飞翼-Defensive Midfielder
后腰防守Libero 自由人
-支援支援支援支援进攻进攻-进攻Completer
终结者-Defensive Winger
防守型边翼-Anchor Man
锚男,清道夫后腰防守 Sweeper清道夫防守支援支援进攻进攻Defensive
防守型前锋-Wide Midfielder
边前卫防守Wing Back
进攻型边后卫防守Goalkeeper
传统式门将防守支援支援支援进攻进攻进攻Trequartista
影锋(9号半)进攻Central Midfielder
中场(中)防守Full back
传统边后卫防守Sweeper Goalkeeper
清道夫式门将防守支援支援支援进攻进攻进攻
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本帖最后由 红色骄傲 于
09:39 编辑
Role-Duty 详解
前言:球队整体战术都为默认状态,结合TT&F列出了各种球员角色的详细供参考对照,只以role角色为分类,在role下列出每一种角色相对应的duty的细节变化,不同角色不同职责对应的重点属性不同,即是同种角色不同职责见的属性要求也有些微的差异。有一部分自己翻的,或许狗屁不通,当然很多地方目前还有些纰漏
门将 Goalkeeper&&
关键属性:
制空能力 指挥防守 手控球 反应 一对一
决断&&镇定 集中 站位
门将是防守角色框架中很重要的部分,他的战术指令反映了中后卫的战术指令,注重使用简单的无风险的足球。战略之间的主要区别在于他的球门球指令。对更谨慎的战术来说,他的目的是把球清理得远远的,而对更富侵略性的战术来说,他会给后卫喂球,以便发动传球移动。& &
球员角色:防守
心态:较低
自由度:低
传球方式:混合
紧逼:较低
抢断:混合
前插:从不
带球:从不
远射:从不
直塞:从不
传中:从不
从……传中:纵深
传中目标:进攻核心
特殊指令:快速手抛球
自由人:否
控制球:否
清道夫门将 Sweeper Keeper
关键属性:
防守/支援/进攻
制空能力 指挥防守 手控球 反应 一对一 交流 神经指数 出击
镇定 位置感 决断 集中 创造力&&
加速 速度&&敏捷
著名人物:巴特斯 坎波斯 伊瓜塔
清道夫门将目的是执行两个角色:标准门将和外场清道夫。他在压上的防线后面活动,他会被设置比中后卫高点的心态,加上混合自由度。除了标准门将的职责之外,他还要在点球点前面和旁边清理足球,并把球直传给突破的球员制造反击的机会。他需要非常强壮,并且要能非常舒服地将球控制在脚下。&&
球员角色:防守/支援/进攻
心态:较低/中/较高
自由度:混合/较高/高
传球方式:混合/混合/混合
紧逼:较低/较低/较低
抢断:混合/混合/混合
前插:从不/混合/经常
带球:从不/混合/经常
远射:从不/从不/从不
直塞:混合/经常混合
传中:混合/混合/经常
从……传中:纵深/混合/底线
传中目标:进攻核心 /进攻核心/进攻核心&&
特殊指令:快速手抛球/快速手抛球/快速手抛球
传给:无/无/无
自由人:否/否/否
控制球:否 /否/否
清道夫 Sweeper
关键属性:
盯人 铲球&&头球&&传球
位置感&&预判&&镇定 集中 决断
加速 平衡 弹跳
著名人物:贝肯鲍尔 巴雷西
清道夫比防线上的另一个中后卫心态要低。他独特的运动技巧和比赛阅读能力使他能弥补防守错误,在靠后的位置上清理足球,保卫控球权。这会经常是那些想压上防线的战术的偏好选择。
球员角色:防守
心态:较低
自由度:低
传球方式:混合
紧逼:较低
抢断:混合
前插:从不
带球:从不
远射:从不
直塞:混合
传中:从不
从……传中:纵深
传中目标:进攻核心
特殊指令:无/无
盯人:区域/区域
自由人:否
控制球:否
自由人 Libero&&
关键属性:
带球 头球 传球 盯人 铲球
位置感 镇定 集中 创造力 决断&&预判&&团队合作
平衡 弹跳 加速
带球 头球 传球 远射&&盯人 铲球
位置感 镇定 集中 创造力 决断&&预判&&团队合作
平衡 弹跳 加速
著名人物:
自由人也能跟清道夫一样在防线后面清理足球。关键的区别在于自由人会在球队控球时前插支援中场,旨在成为防守的额外人员。战术的进攻意图、他被安排的角色和他的心态设置决定了他离开他的防守的程度。设置高自由度,或者也许是自由人(这里指Free Role —— By TT),也是有用的。自由人在收缩的防线中更有效,因为这使他能跑到另一个中后卫前面去。在进攻时在纵深上伺机创造进攻威胁 。
球员角色:支援/进攻
心态:混合 /较高
自由度:较高/高
传球方式:混合/混合
紧逼:较低 /较低
抢断:混合/混合
前插:混合/经常
带球:混合/混合
远射:混合/经常
直塞:经常/经常
传中:从不/从不
从……传中:纵深/纵深
传中目标:进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/无
盯人:区域/区域
贴身:是/否
自由人:是/是
控制球:否/否
中后卫 Center Defender&&
关键属性:
盯人 铲球 头球
镇定 集中 决断 决心 位置感
盯人 铲球 头球
侵略性 勇敢 镇定 集中 决断 决心 位置感
盯人 铲球 头球
勇敢 镇定 集中 决断 决心 位置感
加速 强壮 弹跳&&
代表人物:特里
所有比赛战略中,中后卫的主要工作是阻止对手进攻球员拿球,当需要时把球解围出危险区域。在进攻比赛战略中,他们也必须能帮助球队维持控球权,送出简单的传球给更富创造力的球员。为了确保他们继续集中精力于防守职责,使他们的个人设置尽可能地简单。对定位球时前插的后卫来说,把他们的远射设置为混合是有利的,因为如果他们撤退时拿到半解围的球,就能进行远射。这样比他们尝试传球然后被夺去控球权以致于无法防御突破要好得多。&&
球员角色:防守/拦截/补位
心态:较低/混合/较低
自由度:较低/较低/较低
传球方式:混合/混合/混合
紧逼:较低 /混合/低
抢断:混合/混合/混合
前插:从不/从不/从不
带球:从不/从不/从不
远射:从不/从不/从不
直塞:从不/从不/从不
传中:从不/从不从不
从……传中:纵深/纵深/纵深
传中目标:进攻核心/进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/无/无
盯人:区域/区域/盯人
贴身:是/是/是
自由人:否/否/否
控制球:否/否/否
控球后卫 Ball Playing Defender
关键属性:
盯人 铲球 头球 传球 技术
镇定 集中 决断 创造力 决心 位置感
盯人 铲球 头球 传球 技术
侵略性 勇敢 镇定 创造力 集中 决断 决心 位置感
盯人 铲球 头球
预判 镇定 集中 决断 创造力 决心 位置感
加速 强壮 弹跳
著名人物:
其主要职责是在必要的时候阻截对方攻击手的进攻并把球清理出危险区域。&&与传统中后卫不同的是,一旦机会出现,控球后卫更多地被鼓励去从防守地带发动防守反击。通常他们站在防线的前沿,并直接把球传给身前的队友而不是总是横穿或回传。
球员角色:防守/拦截/补位
心态:较低/混合/较低
自由度:混合/混合/混合
传球方式:混合/混合/混合
紧逼:较低 /混合/低
抢断:混合/混合/混合
前插:从不/从不/从不
带球:从不/从不/从不
远射:从不/从不/从不
直塞:经常/经常/经常
传中:从不/从不/从不
从……传中:纵深/纵深/纵深
传中目标:进攻核心/进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/无/无
盯人:盯人/区域/盯人
贴身:是/是/是
自由人:否/否/否
控制球:否/否/否
盯人中卫 Limited defender
关键属性:
盯人 铲球&&
镇定 集中 决断 创造力 决心 位置感
盯人 铲球 头球 传球 技术
侵略性 勇敢 决心 位置感
盯人 铲球 头球
预判 决心 位置感
加速 强壮 弹跳
著名人物:
贴身干扰,看死门前中路的进攻得分手/箭头人物。当需要时把球解围出危险区域。尽可能争下球员而不给对方任意球的机会,毕竟那会非常危险。一脚解围绝不拖泥带水。站在防线前沿时刻去紧逼来势汹汹冲向自己的选手。
球员角色:防守/拦截/补位
心态:较低/混合/低
自由度:低/低/低
传球方式:直传/直传/直传
紧逼:较低 /混合/低
抢断:谨慎/混合/谨慎
前插:从不/从不/从不
带球:从不/从不/从不
远射:从不/从不/从不
直塞:从不/从不/从不
传中:从不/从不/从不
从……传中:纵深/纵深/纵深
传中目标:进攻核心/进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/无/无
盯人:区域/区域/盯人
贴身:是/是/是
自由人:否/否/否
控制球:否/否/否
边后卫 Full Back
关键属性:
防守/支援/进攻
传中 盯人 抢断
预判 集中 位置感 团队合作 工作投入
加速 体力&&
著名人物:
边后卫在现代足球中正成为关键球员,必须在他的传统防守职责上进一步向侧翼跑位,支援前锋,帮助进攻,使对手后防线超负荷。尽管在更谨慎的战术中,他最初被安排的是防守职责,但在侵略性的战术中,他得非常努力地踢球,履行他的防守和进攻责任。&&
球员角色:防守/支援/进攻
心态:较低/混合/较高
自由度:低/混合/较高
传球方式:混合/混合/混合
紧逼:混合 /混合/混合
抢断:混合/混合/混合
前插:从不/从不/混合
带球:从不/混合/混合
远射:从不/混合/从不
直塞:从不/混合/从不
传中:从不/混合/混合
从……传中:纵深/纵深/混合
传中目标:进攻核心/进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/无/无
盯人:盯人/区域/区域
贴身:是/否/否
自由人:否/否/否
控制球:否/否/ 否
进攻型边后卫 Wing Back
关键属性:
防守/支援/进攻
传中 带球 盯人 抢断
决断 位置感 团队合作 工作投入
加速 体力& &
著名人物:麦孔&&
尽管大多数进攻型边后卫也都能用作边后卫,但他们一般需要略微进攻性的属性,以便能在侧翼履行边锋的职责。这样,他们的战术指令就更具侵略性。以下设置可以用在进攻型边后卫的阵型中,也可以在边后卫的位置上使用天生的或有造诣的进攻型边后卫。进攻型边后卫的进攻指令会鼓励超负荷,应该适用于你想使其生效的任何边后卫或进攻型边后卫。& &
球员角色:防守/支援/进攻
心态:较低/混合/较高
自由度:低/混合/较高
传球方式:混合/混合/混合
紧逼:混合 /混合/混合
抢断:谨慎/混合/混合
前插:从不/混合/经常
带球:从不/混合/经常
远射:从不/混合/从不
直塞:从不/经常/混合
传中:混合/混合/经常
从……传中:纵深/混合/底线
传中目标:进攻核心/进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/无/无
盯人:盯人/区域/区域
贴身:是/否/否
自由人:否/否/否
控制球:否/否/ 否
防守型中场 Defensive Midfielder
关键属性:
集中 决断 位置感 团队合作 工作投入
加速 体力 强壮
盯人 抢断 传球
决断 位置感 团队合作 工作投入
加速 体力 强壮
著名人物:维埃拉、马斯切拉诺
防守型中场大致与后腰的角色一样。然而,后腰在中场和后卫之间活动,而防守型中场是中场的重要部分,需要熟练的技术来实现在对手施加压力后的攻防转换之际来控制住皮球。在球场的略微靠前的位置跑动,意味着他有更多机会从远处射门,更大的机会接到直塞球。尽管最初是防守球员,但他的战术指令必须反映这个更大的进攻责任。&&
球员角色:防守/支援
心态:较低 /中
自由度:中/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:混合 /较高
抢断:混合/凶狠
前插:从不/混合
带球:从不/从不
远射:混合/混合
直塞:经常/混合
传中:从不/混合
从……传中:纵深/纵深
传中目标:混合/混合
特殊指令:无/无
盯人:盯人/盯人
贴身:是/否
自由人:否/否
控制球:是/是
清道夫后腰 Anchor Man
关键属性:
盯人 铲球 头球
预判 集中 决断 决心 位置感 工作投入
著名人物:马克莱莱、加图索
后腰的主要职责是保护防线,把突破的进攻球员拒之门外,当控球时支援更富创造力的中场。后腰的关键工作是当承受一段时间的对手压力之后,防守和进攻重新组织时,控制住球。&&
球员角色:防守
心态:较低
自由度:低
传球方式:混合
紧逼:混合
抢断:混合
前插:从不
带球:从不
远射:从不
直塞:从不
传中:从不
从……传中:纵深
传中目标:混合
特殊指令:无
盯人:盯人
自由人:否
控制球:是
中场 Central Midfielder
关键属性:
防守/支援/进攻
停球 盯人 传球 抢断
决断 决心 无球跑 位置感 工作投入 团队合作
著名人物:
主要任务是组织进攻,尽管有支援和防守两种角色,但缺乏足够的体力、位置感等等无法照顾的面面俱到。进攻时努力需找进入禁区的前锋,或者向两个边路进行调度,和进行一些小范围配合向前突破。
球员角色:防守/支援/进攻
心态:较低/中/较高
自由度:低/混合/较高
传球方式:混合/混合/混合
紧逼:混合/混合/混合
抢断:混合/混合/混合
前插:从不/混合/经常
带球:从不/混合/混合
远射:混合/混合/混合
直塞:经常/经常/经常
传中:混合/混合/混合
从……传中:纵深/纵深/混合
传中目标:进攻核心/进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/移动到空当/移动到空当
盯人:盯人/盯人 /区域
贴身:是/否/否
自由人:否/否/是
控制球:是/是/否
拖后组织核心 Deep Lying Playmaker
关键属性:
盯人 铲球 传球 技术
镇定 创造力 决断 位置感 团队合作
停球 铲球 传球 技术
镇定 创造力 决断 位置感 团队合作 无球跑&&
著名人物:皮尔洛 法布雷加斯 里克尔梅
拖后组织核心在后卫和中场之间的空当中活动,目的是通过给球场上站位靠前的球员送出精准的传球制造进攻机会。建立有效的拖后组织核心的一个关键因素,是确保他的传球指令能让他给球场上的任何一点第一时间传球,这样就要求混合到混合偏高作为最小的设置。尽管自由度并非必需品,尤其是作为防守角色时,但设置为自由人可以确保他带球到空当处,使他自己能轻松地得到传球。&&
球员角色:防守/支援
心态:较低 /中
自由度:中/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:混合 /较高
抢断:混合/混合
前插:从不/从不
带球:从不/混合
远射:从不/混合
直塞:经常/混合
传中:从不/混合
从……传中:纵深/混合
传中目标:混合/混合
特殊指令:无/无
盯人:盯人/盯人
贴身:是/否
自由人:否/否
控制球:是/是
绞肉机 Ball Winning Midfielder
关键属性:
侵略性 勇敢 决心 位置感 工作投入 团队合作
盯人 铲球 传球
侵略性 勇敢 决心&&工作投入 团队合作
体力 强壮&&
著名人物:埃辛
中场绞肉机的主要职责是紧逼对手并抢下皮球。 同时也要求他拥有相当好的技战术来保障球队的控球率,同时为我方主攻队员输送炮弹。 支援系的将会努力争下皮球并需找可发动快速反击的机会。
球员角色:防守/支援
心态:较低 /中
自由度:低/较低
传球方式:短传/短传
紧逼:较高 /较高
抢断:凶狠/凶狠
前插:从不/混合
带球:从不/混合
远射:混合/混合
直塞:经常/混合
传中:混合/混合
从……传中:纵深/纵深
传中目标:混合/混合
特殊指令:无/无
盯人:盯人/盯人
贴身:是/是
自由人:否/否
控制球:是/否
全能中场 Box to box Midfielder
关键属性:
带球 停球 射门 头球 远射 盯人 传球 技术
预判 勇敢 决断 决心 无球跑 位置感 工作投入
加速 强壮 耐力&&
著名人物:罗布森 基恩 杰拉德 雷东多
如今,全场狂奔的中场是有威胁的球员,主要在英伦三岛可以找到。现代足球的严密战术计划没有这些精力永不枯竭的全场狂奔的中场的空间,正如欧洲大陆的主教练们在研究如何最好地运用杰拉德时所遇到的问题一样。在FM方面,最好给全场狂奔的中场高心态和高自由度,并且设置为自由人让他前插,而设置为支援角色确保他不会忽视他的防守职责。& &
球员角色:支援
自由度:较高
传球方式:中
紧逼:较高
抢断:混合
前插:混合
带球:混合
远射:经常
直塞:混合
传中:混合
从……传中:底线
传中目标:混合
特殊指令:无
盯人:盯人
自由人:是
控制球:是
边前卫 Wide Midfielder
关键属性:
传球 传中 抢断
预判 决断 决心 无球跑 团队合作 工作投入
著名人物:&&
边前卫在球队整体阵型中履行防守和进攻职责。边前卫缺少彻底的边锋所拥有的爆发性速度和令人激动的盘带技巧,依靠团队合作和工作投入进入危险的进攻位置,不需要舍弃他的防守责任。进攻时,他集中精力在侧翼创造空间,提供通往对手后防线的关键传中和传球。防守时,他扮演防守侧翼的关键角色。&&
球员角色:防守/支援/进攻
心态:较低/中/较高
自由度:较低/混合/较高
传球方式:混合/混合/混合
紧逼:混合/混合/混合
抢断:混合/混合/混合
前插:从不/混合/经常
带球:从不/混合/混合
远射:从不/经常/混合
直塞:从不/经常/混合
传中:混合/混合/经常
从……传中:纵深/混合/底线
传中目标:进攻核心/进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/无/无
盯人:盯人/区域 /区域
贴身:是/否/否
自由人:否/否/否
控制球:否/否/否
边锋 Winger
关键属性:
带球 传中 技术
决断 才华 无球跑
加速 敏捷 平衡 速度&&
著名人物:奥维马斯&&
边前卫在球队整体阵型中履行防守和进攻职责。边前卫缺少彻底的边锋所拥有的爆发性速度和令人激动的盘带技巧,依靠团队合作和工作投入进入危险的进攻位置,不需要舍弃他的防守责任。进攻时,他集中精力在侧翼创造空间,提供通往对手后防线的关键传中和传球。防守时,他扮演防守侧翼的关键角色。&&
球员角色:支援/进攻
心态:中/较高
自由度:混合/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:混合/混合/混合
抢断:混合/混合/混合
前插:混合/经常
带球:经常/经常
远射:混合/混合
直塞:经常/混合
传中:经常/经常
从……传中:混合/底线
传中目标:进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/套边
盯人:区域 /区域
贴身:否/否
自由人:否/否
控制球:否/否
防守型边翼 Defensive Winger
关键属性:
带球 传中 技术 盯人 抢断
决断 团队合作 工作投入
著名人物:朴智星
防守型边锋的任务是向对方边后卫施加压力,遏制他们的助攻,在对方半场争夺球权,一旦抢下皮球,则等待全队的推进。要么奔向底线传中,快速转移,再者直接塞给前锋。抢球,然后浑水摸鱼,传给其他队友是她的主要职责。&&
球员角色:支援/进攻
心态:混合/较高
自由度:混合/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:全场 /全场
抢断:混合/凶狠
前插:混合/经常
带球:经常/经常
远射:混合/混合
直塞:混合/混合
传中:经常/经常
从……传中:混合/混合
传中目标:进攻核心/进攻核心
特殊指令:无/无
盯人:区域/区域
贴身:是/否
自由人:否/否
控制球:是/ 否
内锋 Inside Forward
关键属性:
带球 传球 远射 技术
决断 才华 无球跑 团队合作
带球 传中 射门 传球
决断 才华 无球跑 团队合作
著名人物:C罗&&
从边路带球内切,直奔对方中路,而且当他是逆足球员时表现尤佳(左脚踢右路,右脚踢左路)。 突破将会给边后卫套上创造出空间,虽然会打乱退守的防守队员防守策略,但也可能终止自己的进攻机会。 内锋将直奔对方防线来一下爆射,同时也要及时的将球直塞或传中给呆在终结位置的队友。
球员角色:支援/进攻
心态:混合/较高
自由度:混合/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:混合//混合
抢断:混合/混合
前插:混合/经常
带球:经常/经常
远射:经常/混合
直塞:经常/混合
传中:从不/混合
从……传中:混合/底线
传中目标:进攻核心/进攻核心
特殊指令:内切/内切
盯人:盯人/区域
贴身:是/否
自由人:否/否
控制球:否/是
进攻型中场 Attacking Midfielder
关键属性:
停球 传球 技术 远射
创造力 决断 才华 团队合作 工作效率
带球 停球 传球 技术
创造力 决断 才华 无球跑 工作效率
著名人物:兰帕德&&德科
进攻型中场作为防守型中场的变体而活动,主要集中精力在进攻上,但依然在球场中路履行关键职责。尽管他的主要责任是帮助球队维持控球,为进攻角色创造机会,但在防守时他依然需要后撤。作为支援角色,他的目的是把直塞球的尝试和空间打开后的偶然远射结合起来。作为进攻角色,他的目的是把球带到对手防线的空当去。&&
球员角色:支援/进攻
心态:混合/较高
自由度:混合/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:混合//混合
抢断:混合/混合
前插:混合/经常
带球:混合/经常
远射:经常/混合
直塞:经常/经常
传中:混合/混合
从……传中:混合/底线
传中目标:进攻核心/进攻核心
特殊指令:移动到空当/ 移动到空当
盯人:盯人/区域
贴身:是/否
自由人:是/是
控制球:否/否
突前组织核心 Advanced Playmaker&&
关键属性:&&
停球 传球 远射 技术
创造力 决断 才华 团队合作 工作投入
带球 停球 传球 技术
镇定 创造力 决断 才华 无球跑 团队合作
著名人物:因涅斯塔&&
突前组织核心可以在进攻型中场、前腰或拖后前锋的位置上活动。突前组织核心要求有非常高的自由度和自由人指令,目的是在对手中场和进攻球员之间寻找空当,使自己能得到队友的传球,旨在立刻将防守转换为进攻。作为支援角色时,他主要将自己限制在为其他人创造机会上。作为进攻角色时,他的想象力、创造力和战术自由度使他成为防守者的梦魇。如果把他作为前腰或拖后前锋,很值得给他比正常低一点的心态设置,少一点前插,鼓励他拖后寻找通往球场所有区域的传球。在没有选择组织核心选项时的类似的指令,会使球员以创造性的前锋或中场活动。&&
球员角色:支援/进攻
心态:较低/混合
自由度:较高/高
传球方式:混合/混合
紧逼:较高 /较高
抢断:混合/混合
前插:从不/混合
带球:混合/经常
远射:经常/混合
直塞:经常/经常
传中:混合/经常
从……传中:混合/底线
传中目标:混合/混合
特殊指令:无/无
盯人:盯人/区域
贴身:是/否
自由人:否/否
控制球:否/否
影锋 Trequartista
关键属性:
射门 停球 传球 技术
预判 决断 才华 无球跑& &创造力
著名人物:巴乔
9号半,兼具9号和10号的特点,能传,能射,能突。隐藏在本队强力前锋的身后,担负着策动进攻,盘活前场,给对手致命一击的作。 他不许承担什么防守任务,控球权不在己方脚下时也仅仅到处游弋需找空档。所以球队防守时将他视为空气而在进攻时将他视为跳板和主要的火力输出。
球员角色:进攻
自由度:最高
传球方式:混合
紧逼:从不
抢断:从不
前插:从不
带球:混合
远射:混合
直塞:经常
传中:混合
从……传中:混合
传中目标:混合
特殊指令:移动到空档
盯人:区域
自由人:是
控制球:否
拖后前锋 Deep Lying Forward
关键属性:
带球 停球 远射 传球 技术
创造力 决断&&无球跑 团队合作
射门 停球 传球 技术
预判&&镇定 创造力 决断&&无球跑
著名人物:贝巴
拖后前锋的主要作用把进攻与中场连接起来。他以比他的射手搭档更低的心态活动,经常没有前插,他的目的是拖后,在为队友提供连接性的传球之前控制住球。如果他有时间转换,这些连接性的传球很可能是给他的射手搭档的直塞球。其它的传球可能性是给拖后中场的以控球为目标的传球,或者在突破的边锋或突前中场前面的更具侵略性的传球。作为支援角色,他会主要尝试传球给其他人。作为进攻角色,他也会尝试为自己创造机会。&&
球员角色:支援/进攻
心态:中 /较高
自由度:中/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:较高 /较高
抢断:混合/混合
前插:混合/混合
带球:混合/混合
远射:经常/混合
直塞:经常/混合
传中:混合/混合
从……传中:混合/混合
传中目标:混合/混合
特殊指令:移动到空档/移动到空当
盯人:盯人/区域
突前前锋 Advanced Forward&&
关键属性:
贴身:是/否
自由人:否/否
控制球:是/是
传中 带球 射门 头球
预判 镇定 才华 无球跑 工作投入
著名人物:
突前前锋的主要职责是与对手最后一名后卫平行,打破对手的防线,跑到直塞球的终端。他拥有好的停球和寻找空当的天生能力,运用他的加速超过对方后卫,在射门前尽可能地接近球门。他的第二角色是寻觅对手的直塞失误或后方的解围,把它们转化为他的队友的进球机会。&&
球员角色:进攻
心态:较高
自由度:较高
传球方式:混合
紧逼:较高
抢断:混合
前插:混合
带球:经常
远射:混合
直塞:混合
传中:混合
从……传中:底线
传中目标:混合
特殊指令:移动到空档
盯人:区域
自由人:否
控制球:否
进攻核心 Target Man
关键属性:
停球 头球 远射
侵略性 勇敢 决心 团队合作 工作投入
预判 勇敢 决心 团队合作 工作投入
著名人物:科勒 日基奇 赫斯基 克劳奇
尽管以上例子都是国脚,相比领先的球队而言,进攻核心指令更适合较差的球队,因为它限制了进攻的变化。然而,有统治力的进攻核心能靠他强壮的身体破坏对手的防守,为他的射手搭档打开空间,支援中场,把一个一般的球队转换为较好的球队。尽管在等级较高的联赛中,对手的防守质量意味着进攻核心不会进很多球,这样限制了他的支援角色,但他应该能在低级联赛中进很多球,这样就能被设置为更进攻的角色。对矮一点但有技术天赋而且乐意背队球门(想想休斯和职业生涯晚期的希勒)的进攻核心,使用“脚下球”的喂球指令。对技术不太好的高大球员,使用“高空球”。对有技术天赋的高大球员,那使用“混合”指令比较理想。&&
球员角色:支援/进攻
心态:中 /较高
自由度:中/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:较高 /较高
抢断:混合/混合
前插:混合/混合
带球:从不/从不
远射:混合/混合
直塞:混合/从不
传中:混合/混合
从……传中:混合/混合
传中目标:进攻核心/进攻核心
特殊指令:移动到空档/移动到空当
盯人:盯人/区域
贴身:是/否
自由人:否/否
控制球:是/是
机会主义者 Poacher
关键属性:
带球 停球 射门
预判&&镇定 无球跑
加速 敏捷 平衡 速度
著名人物:欧文 巴蒂 英扎吉 范尼
机会主义者正在顶级联赛中逐渐消失,因为现代足球开始转向为球队提供更多,而不是仅仅自己进球。然而,在顶级联赛之外,一个优秀的机会主义者能保证足够的进球,确保球队走向好的联赛排名。设置战术指令,使机会主义者成为球队的一部分,会无法最好的运用他。相反,按他的力量来比赛,给他设置高心态、自由人和高自由度,最好地运用他找到的任何空间,简单指令鼓励他寻找对手防线上的机会。“进攻核心/直塞球”指令结合起来,能经常最好地运用机会主义者。限制他的传球对象,也会鼓励他当有队友一起时为了进球走捷径。&&
球员角色:进攻
心态:较高
自由度:中
传球方式:混合
紧逼:较高
抢断:混合
前插:混合
带球:经常
远射:从不
直塞:从不
传中:混合
从……传中:底线
传中目标:混合
特殊指令:移动到空档
盯人:区域
自由人:否
控制球:否
全能前锋 Complete Forward
关键属性:
带球 停球 射门 远射 头球 传球 技术
预判 镇定 创造力 决断 决心 无球跑 团队合作
加速 敏捷 平衡 弹跳 速度 强壮
著名人物:亨利 托雷斯&&
如果经理足够幸运地与全能前锋共事,他需要让他利用他的所有能力。无论是在突前前锋后面作为深处的支援,还是作为箭头人物,全能前锋仅仅需要让他自己思考。把他设置为自由人,给予大量自由度,会确保对手的防守努力处理他时有艰难的时刻,不确定他是否会跑位、射门、直塞、拖后、待在球场中前部还是跑空当。&&
球员角色:支援/进攻
心态:中 /较高
自由度:较高/高
传球方式:混合/混合
紧逼:较高 /全场
抢断:混合/混合
前插:混合/混合
带球:经常/混合
远射:混合/从不
直塞:经常/从不
传中:经常/从不
从……传中:混合/底线
传中目标:混合/混合
特殊指令:移动到空档/移动到空当
盯人:盯人/区域
贴身:是/否
自由人:是/是
控制球:是/是
防守型前锋 Defensive Forward
关键属性:
停球 远射 盯人 抢断
团队合作 工作投入
速度 体力 强壮&&
射门 盯人 抢断
团队合作 工作投入
著名人物:特维斯 库伊特&&
现代足球中,防守型前锋的春天已经到来,他们变得越来越重要。他的主要职责是给后防线施压,遏制对方防守球员的进攻能力和创造力。而进行进攻时,他支持其他队员的力度将大于给自己创造出机会。毕竟身背着进攻重任,防守型前锋主要给中后卫施压,同时也寻觅后防线纰漏而产生的机会。&&
球员角色:支援/进攻
心态:中 /较高
自由度:中/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:全场 /全场
抢断:混合/凶狠
前插:混合/混合
带球:混合/混合
远射:从不/从不
直塞:从不/从不
传中:从不/从不
从……传中:混合/混合
传中目标:混合/混合
特殊指令:移动到空档/移动到空当
盯人:盯人/区域
贴身:是/是
自由人:否/否
控制球:是/是& && &
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本帖最后由 红色骄傲 于
09:41 编辑
各个位置角色-职责对照表
以下列出了每一个位置的角色及其相应职责
位置角色职能位置角色职能前锋FC/STDeep Lying Forward
拖后前锋-中场& & AMCAttacking Midfielder
进攻型中场-支援支援进攻进攻Advanced
突前箭头进攻Advanced Playmaker
突前中场防守支援进攻Target Man
进攻核心进攻Inside Forward
偷猎者/机会主义者-Trequartista
影锋(9号半)进攻支援进攻Completer
终结者-AMRL
或将前锋放在边路Winger
飞翼-支援支援进攻进攻Defensive
防守型前锋-Defensive Winger
防守型边翼-支援支援进攻进攻Trequartista
影锋(9号半)进攻Inside Forward
将前锋放在边路Winger
飞翼-Advanced Playmaker
突前中场-支援支援进攻进攻Defensive Winger
防守型边翼-MRLWide Midfielder
边前卫防守支援支援进攻进攻Inside Forward
内锋 进攻Winger
飞翼-支援进攻Advanced Playmaker
突前中场-Defensive Winger
防守型边翼-支援支援进攻进攻后卫WBRLWing Back
进攻型边后卫防守MCCentral Midfielder
中场(中)防守支援支援进攻进攻DRLFull back
传统边后卫防守Deep Lying Playmaker
拖后组织中场防守支援支援进攻进攻Wing Back
进攻型边后卫防守Ball Winning Midfielder
绞肉机防守支援支援进攻进攻DCCentral defender
后卫(中)防守Box to box Midfielder
全能中场支援拦截补位Ball Playing defender
控球后卫 防守Advanced Playmaker
突前组织核心-拦截支援补位进攻Limited defender
盯人中卫防守DMCDefensive Midfielder
后腰防守拦截支援补位-SWLibero 自由人
-Deep Lying Playmaker
拖后组织中场防守支援支援进攻- Sweeper清道夫防守Anchor Man
锚男,清道夫后腰防守
门将GKGoalkeeper
传统式防守门将GKSweeper Goalkeeper
清道夫式防守支援进攻
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个人战术设置--角色之中场篇
中场可以说由三条线组成:DMC线、MC-MRL线、AMC-AMRL线(当然可以把WBRL去除在外)。
(一)后腰-DMC
1.defensive midfielder,通常意义的后腰,覆盖全场,box to box,断球短传,注意,即使defend职责,远射也为有时,一个必须攻守兼备的人,当然第一人总是小马哥
1.png (64.53 KB, 下载次数: 0)
10:34 上传
2.deep lying playmaker,置后的组织者,类似皮尔洛,逼抢的覆盖范围不如后腰,但直传多,并熟悉各种调度方法
2.png (69.84 KB, 下载次数: 0)
10:35 上传
3.anchor man 锚男--清道夫后腰,描述是完全的防守者,断球把球传给身边的人任务即告结束
3.png (63.83 KB, 下载次数: 0)
10:35 上传
duty只有防守和支援两种,总的来说,防守的话,抢断一般,避免不必要的犯规,并从不前插、传中;支援的的话,抢断凶狠,争夺控球权,并加强前插力度和传中力度。
(二)中场--MC
1.center&&midfielder 完全意义上需要能攻善守的人才
4.png (66.14 KB, 下载次数: 0)
10:35 上传
这个角色有三种职责,防守、支援和进攻,也就是传统442中的两个MC,区别在于抢断力度、直塞力度、前插力度(从低到高)
2.deep lying playmaker,拖后组织者,和同样位置的DMC的拖后组织比起来,MC位置的这个角色进攻心态更低,以心态决定位置而言,DMC的拖后组织需要更靠前而要求更高的心态
5.png (64.26 KB, 下载次数: 0)
10:35 上传
该角色只有防守和支援二职,支援较于防守而言,带球、远射、直传、自由度更高,不过拖后角色都是从不前插的!
3.ball winning midfielder--中场绞肉机,分防守、支援二职,可以看到在防守职责中的抢断是最高的,这是连后卫的难有的设定,毕竟在中场犯规给的任意球和禁区内外犯规给的任意球性质是两样的,支援系则拉高进攻选项(带球、前插、传中、直传)
6.png (64.61 KB, 下载次数: 0)
10:35 上传
4.box to box midfielder,全能式中场,覆盖两个禁区之间的场地,不如说满场飞奔,而且只有support一职,高远射、高自由度、高逼抢,模板杰拉德
7.png (67.71 KB, 下载次数: 0)
10:35 上传
5.advanced playmaker,突前组织者,前腰球员,这才出现attack的职能,支援远射多前插少,进攻传中多抢断狠
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本帖最后由 红色骄傲 于
09:44 编辑
个人战术指令面板设置指南
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选择角色和职能,不再赘述
specific instructions,特殊指令,和上代比并没有多大区别
mentality:心态,20格,防守到进攻
creative freedom:自由度,20格,有限自由到无限自由
passing style:传球风格,20格,从短传到80米长传
closing down:紧逼,20格,从本方禁区--本方半场--全场紧逼,视乎体能而定
tackling:抢断,3格,谨慎出脚-正常-玩命抢球
run from deep:前插,3格,从不、有时,经常
run with ball:带球突破,3格,从不、有时、经常
long shots:远射,3格,从不、有时、经常
throug balls:直塞球,3格,从不、有时、经常
corss balls:传中球,3格,从不、有时、经常
cross from:传中位置,45°肋部传中、混合、下底传中
corss aim:传中目标,混合、近门柱、远门柱、中路、进攻核心(target man)
======================
wide play:新选项,特殊行为
normal:无特殊行为
hug touchline:套边
cut inside :内切
move into channel:移动到空挡
非常令人激动地新战术选项,已经具体到了做何种动作,虽然说任何一个位置的球员都可以达成以上行动,但边后卫套边下地,边锋内切在前几作中没有明确规定过,不过移动到空挡有什么特别作用??如果是边锋移动的话,多半是让边后卫上前助攻,这样的的话就是,边后卫套边而边锋跑空挡,撞墙配合。
======================
swap position:换位
marking:盯人,区域、人盯人
tightly marking:贴身紧逼,勾选yes或no,太傻了,打勾也就罢了,还要选yes或no,不多此一举吗
roam from position:自由人角色
hold up ball:控制球
set pieces:定位球
=======================
free kicks:任意球
防守任意球:后撤,前插,盯人,人墙,站近门柱,站远门柱
进攻任意球:呆在后场,需要时回防,前插,干扰人墙,干扰守门员,假跑
=======================
corners:角球
防守角球:后撤,前插,盯人,站近门柱,站远门柱,盯高个,盯矮个,干扰发角球
进攻角球:呆在后场,需要时回防,前插,攻击近门柱,攻击远门柱,近门柱头球摆渡(near post flick on),远门柱后点包抄,纵深进攻(站在外面远射),干扰守门员,禁区外埋伏,短角球配合
=======================
throw ins:手抛球
回防、上前接应、禁区外埋伏,近门柱,前插
阅读权限90
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本帖最后由 红色骄傲 于
09:46 编辑
等待新发现
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还需要占一楼
阅读权限30
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dddddddddddddddddd
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多谢楼主~~ 有前锋的吗???
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还不错,不过要想研究清楚还得下些功夫啊
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