S7我是歌手第四季总决赛赛RNG首败是为什么

小组赛RNG首败解析:阵容容错率实在太低小组赛RNG首败解析:阵容容错率实在太低游戏专区百家号英雄联盟2017年总决赛小组赛C组第二轮已于10月13日全部结束,RNG不负众望最终以小组第一5-1的战绩出线。但意外的是,RNG的首败并非来自于与SSG的强强对决,相反是在第一场比赛被G2击败。先说客观存在的场外因素。在这场第二轮的C组第一场比赛开始之前RNG的战绩是3-0,全胜战绩结束小组赛第一轮排行C组第一,在第二轮的比赛只他们需要再赢一场就可以确保出线。这样一种形势下他们的心态可能产生微妙的变化,在面对G2这个手下败将时,第一轮的大胜G2令RNG对于再度战胜这个对手充满了信心,这也导致下面B/P出现了我们所要分析的问题。在双方的第一轮B/P中,G2封锁了RNG的加里奥体系以及第一轮中对抗他们斩获四杀的Uzi的老鼠。而RNG方面正常封锁了当前版本的两位强势AD,另外一手皇子被Ban则证明了RNG并不想令对方拿到一套强力的开团阵容,由于对方的强力开团导致比赛过早地结束。相对应的,RNG在第一轮选人解释了他们为什么要封锁皇子这样一个开团型打野,在对方先拿露露的情况下,红色方的RNG两手选到了挖掘机与大嘴的组合,在这第一手Pick阶段就暴露出了RNG过于求稳的心态。大嘴与小炮是两名性质截然不同的射手英雄。小炮在当前版本抛开后期射手的身份不提,他在前中期的快速推塔与推线权令他成为了现阶段比赛的T1级别射手,大嘴则仍是传统定义上的纯后期输出炮台。在这样的选人下RNG就等同于放弃了自己最有力的武器——己方AD的对线能力与前中期凶悍、激进的侵略性打法。但即使使他们第一轮的选人暴露出了求稳的意图,可G2仍忌惮于RNG的进攻能力,Ban掉了中单杰斯与瑞兹进一步限制RNG在前中期中上野的战斗力。双方组建完各自的阵容后,RNG 的战术策略已经暴露无遗。大嘴与风女的后期绝对保障,中路辛德拉与挖掘机作为游戏中前期极为强势的中野组合扛住压力或者寻找机会占据前期的主动权。大树的团战控制与扎实的前排作用,在游戏陷入劣势后将比赛拖入大后期,信任Uzi的大嘴在后期的发挥以此决定比赛的胜负。为了让比赛过程变得更为可控也更有保障,RNG选择了这样一套看似十分全面实则四不像的阵容。从赛后来看,这套阵容在比赛中令RNG吃足了苦头也放给了G2太多的强势英雄。优势下这套阵容缺乏终结比赛的能力,劣势无法拖入大后期的尴尬境地下大嘴的作用被剥夺,这使得比赛中RNG在一波Gank未果陷入劣势后短时间内就被对手攻破主堡。通俗点来说就是这套阵容的容错率实在太低,阵容能够达到如期的效果纯粹是对于场上选手的能力、发挥一种极度苛刻的要求。试图靠着Uzi的个人能力让大嘴这样的后期射手在前期对线限制小炮的推进节奏这样的策略或许是对于Uzi的信任,但通过比赛结果来看这样的想法有些显得不切实际。虽然Uzi通过自己的线上能力尽量保证了AD方面的经济不被拉开,可小炮的推线权、快速推塔的特性以及G2更出色的临场处理还是使得对手取得了一血塔的领先。这样的心态转变使得RNG选择了这样一套放弃下路优势与前中期战斗力的阵容,阵容选择等同于自断双臂,自乱阵脚的做法令RNG付出了惨痛的代价,更为致命的是临场决策与应变中RNG还出现了失误,这让RNG彻底丧失了翻盘的可能。在真正的比赛进行过程中,RNG在这套阵容下真正值得一提且对比赛进行产生影响的只有第一波Gank的失误。最为关键且致命的恰恰是游戏开局的第一波Gank,而且这是一波早就谋划好的战术,从开局刷野路线上就可以看出Mlxg对上路的Gank意图。游戏开局1分38秒野怪刷新,香锅选择了由上半部F6起手的刷野路线,之后清空上半部野区来到3级果断对上路发起一波Gank。这是LPL观众很熟悉的Mlxg的打野风格,在刷野、自身发育与Gank之间的权衡中,Mlxg总是会更热衷于选择Gank,即使这样的举动成功率很低甚至Gank无果后会复出的代价很大,而这一波早有谋划的Gank最终由于RNG本身的操作失误与对手上单CuVee的个人能力所化解。游戏时间来到2分48秒,香锅清空上半部野区刚好来到3级对上路发起突袭。这时候的CuVee是没有视野侦查到香锅也没有提前意识到香锅会做如此大胆的举动,但是这一波Gank却并未成功。这一波的Gank大树先手控制到了大树,但是同样RNG的选手出现了失误或者是说想省下闪现,导致两名英雄同时被大虫子的Q技能地刺所击飞。这个控制时间令大虫子顺利落地交出闪现,这段时间内大虫子也并未受到敌方英雄的伤害。之后香锅与Letme试图挽救局面,两人先后闪现补充伤害但早已经来不及,顺利回到塔下的大虫子不止逃出生天还骗掉了对手的两个闪现。这引发了连锁反应,直接导致之后上单大树阵亡,除此之外Mlxg还失去了自己下半部野区野怪,这其中包含了第一个蓝BUFF。众所周知,香锅就是一个热爱且特点明显的赌博式Gank打野,他的抓人往往出其不意难以防范,在成功后取得的收益也是巨大的。但同时所带来的也有更加夸张的风险,RNG此前既然用这柄双刃剑取得了夸张的收益,自然也要相对应的承担相匹配的代价。这是RNG在本场比赛的第一个失误却也是最致命的失误,在这波Gank未果后,G2迅速反应过来入侵Mlxg的野区,同时失去了闪现的大树也被猪妹的Gank所击杀。阵容的容错率过低使得RNG失去翻盘的希望,除非对手主动犯错让比赛进入后期,令拥有Uzi大嘴坐镇后期的RNG有大后期一波团战决胜的机会。虽然最终RNG还是以小组第一的战绩出线,但在决赛中将要面对更强的对手,希望选手面能及时发现问题,并给观众们带来更精彩的比赛。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏专区百家号最近更新:简介:百变世界,唯有开心!作者最新文章相关文章LOLS7总决赛RNG与三星G2一组 UZI:死亡组心态崩了
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前两天,《LOL》S7全球总决赛举行了抽签仪式,各战队的分组情况也已经出来了。中国RNG战队UZI在之后的直播中,谈到了分组的情况。他们被分到了C组和三星、G2进行对决,看了这个分组之后Uzi表示这是最难打的组啊!
RNG,SSG,G2分在了C组
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剩余数量:英雄联盟S6LOL总决赛RNG失利根本原因 过分迷信强势英雄
英雄联盟(news)新闻导语
英雄联盟全球总决赛小组赛中,RNG对阵SSG败下阵来,其根本原因是RNG太过迷信强势英雄,先手拿到了杰斯,蛇女,但是并没有发挥出LOL强势英雄该有的强势。
今年RNG的S6世界小组赛表现可谓非常惊艳,连续三天的激战之后,RNG在今天对战SSG时收获了S6世界赛中的首败。
仔细观看整个LOL对战过程我们发现RNG的表现并不比SSG差,而导致RNG惜败的主要原因,还是LOL阵容选择上的失误。
版本强势不代表无敌 阵容选角还需谨慎
由于S6世界赛前版本的巨大变动,所以这次LOL世界赛中涌现出了许多新鲜的LOL版本强势英雄。从这场RNG对战SSG的英雄联盟比赛中我们就可以看到以下版本强势:杰斯,蛇女,瑞兹,蝎子。
从整场英雄联盟比赛中发挥的作用来看,我们会发现虽然RNG也抢到了LOL版本强势的杰斯和蛇女,但是在英雄联盟比赛中的作用明显不及对手拿到的瑞兹和蝎子。那么RNG为了拿到版本强势而抢的这两个英雄或许还起了反作用,不如去拿到自己擅长的英雄或许效果会更好。
强势英雄也需考虑阵容 SSG做得更好
从LOL阵容方面来看,SSG对于LOL版本强势的理解要更加透彻,他们并没有因为蛇女近期的惊艳表现选择先抢,而是根据RNG的选角来决定应对。
RNG的阵容选择看起来很怪异,在明明拿了打野豹女的情况下最后一手来锁杰斯,很明显RNG想要打双POCK体系。但是他们同时却忽略了阵容中的开团控制,整个LOL阵容中没有有效的开团控制手段,使得RNG这个阵容&没有后路&。假如RNG处于劣势,那么将毫无翻盘点可言,这算是RNG在阵容选择上的一个失误,阵容容错率极低。所以这手版本强势英雄杰斯拿得有点牵强,把RNG直接逼到了绝路,只许优势不容劣势。
其次中单蛇女的选择也有欠考虑。虽然蛇女近期的表现非常强势,但是仔细看RNG的阵容我们会发现蛇女与双POCK体系完全不搭调。常规主流的POCK体系中路的选择最好是团队辅助型的,要么带控制;要么有奶或者能给盾。蛇女虽然也算是带控制,但是她的控制比较看脸,所以我认为蛇女这一手选择是RNG最大的败笔。
蛇女看起来就是典型的&因为强势选择&,但事实上也证明了,并非版本强势英雄就无敌,SSG选择的蝎子和瑞兹就刚好相反,他们是在考虑到了阵容和战术之后才决定选择出这两个版本强势英雄。瑞兹大招带凯南进团,蝎子中后期闪现大招留人,这些清晰的战术思路帮助SSG赢下了英雄联盟比赛。
汲取经验教训 打好接下来的每一场
可以说这场LOL对垒中RNG并不是输在技术和意识,而是输在了LOLBP环节的博弈之上。希望RNG以这场英雄联盟比赛的失败来汲取教训,之后的英雄联盟比赛中切莫刻意去抢强势英雄,强势英雄并不代表无敌,更多还是要考虑自己的阵容搭配和战术方面的和谐。
其实我个人认为RNG今天虽然结果是输了,但是能够用这样的LOL阵容打得如此顽强,惊艳的亮点也很多,相信之后的RNG只要别在BP环节吃亏,小组出线是没有问题的。RNG加油!更多英雄联盟精彩资讯请看。
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没有半决赛rng输给了skt三比二,we输给了ssg三比一。
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