nba2kol巨星陈列室是光子还是天美的

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你们觉得光子的刺激战场好还是天美的全军出击好呢?
我有更好的答案
我觉得光子手游的刺激战场比较好,两款游戏我都体验过,不过最后坚持在玩的就是光子的刺激战场。光子手游的还原度很高,游戏里面也很多枪械,我还是比较喜欢的。游戏体验真的很棒,尤其是射击的手感超级好。
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我觉得是刺激战场,端游还原度高
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【科普】腾讯两款正版吃鸡手游,光子和天美的性质区别,最后谁会是赢家?
事前声明一下吧,楼主所有的论坛帖,评论,都是绝对的原创,而且楼主有一个非常顽固的毛病,就是不管是什么文章,不喜欢发第两遍。我之前见过一些人,把自己以前的文章,拿出来稍作修改,竟然作为一篇新文章重新发出去,我和他们不一样。而楼主,深受西方文化的影响,在游戏的选择上,也偏向于欧美款,而在很小的时候,每一届的奥斯卡、格莱美、艾美都是必看的。正题啦:忘记是哪一年了,腾讯内部改革,对旗下的什么娱乐事业部进行了较大的改革,将工作室进行了一系列的合并整合,变成了如今的各大工作室群。而今天的两大主角,光子工作室群和天美工作室群,也是由几个工作室而组成,这些工作室群,在腾讯是相互独立的,在享受着腾讯的福利的同时,每个工作室都是有自己的想法与理念。光子工作室群:两大知名工作室:量子工作室和光速工作室,量子代表作有《斗战神》,斗战神在当初宣传阶段,简直就是一款超级大的神作,而且游戏初期的游戏体验极高,虽然是一款2.5D的游戏,但是毫不影响它在MMORPG界的横空出世,但是啊,斗战神还是失败了,这里就牵引出了量子工作室的定位。量子的精神借鉴的是暴雪,所以从一开始,量子走的就不是重氪游戏的道路,不会有土豪玩家充钱吊打免费玩家的想法,而游戏不是慈善,需要盈利,有KPI等着他们,玩家在玩的尽兴的同时,而开发者没有顶住老板给来的无穷的压力,才有了如今已经黄了很久的斗战神。量子工作室是一个比较注重情怀的游戏团队,做的游戏很良心,但是不符合市场的走向,被市场淘汰是他们需要克服的最大障碍。光速代表作有《QQ华夏》《全民超神》,华夏看名字就知道是一款很老的游戏了,腾讯的游戏,最初的QQ系列,然后是全民和天天系列,现在终于醒悟过来,这样取名弊大于利,差不多以后这类前缀的游戏,很少见了吧。光速有昙花一现的游戏,但是并没有特别出彩的游戏,印象中都是些休闲的小游戏,而全民超神,作为一个内测玩家,实在不想过多的提及它,就是在不知不觉中就被王者给干趴了,全民超神和王者荣耀,是近年来工作室群之间最大也是最激烈的一场内战,而且是质量很高的战斗,很可以最终全民超神被王者干趴,好大的遗憾。天美工作室群:代表作《QQ飞车》《御龙在天》《王者荣耀》等等,太多了。这里应该是重头戏,天美在腾讯简直是神一样的存在,沙哥坐镇的游戏,火起来其实挺正常的,不知道沙哥现在腾讯升到了什么职位。天美,原琳琅天上,楼主也是玩琳琅天上的游戏长大的哈,当年《御龙在天》从内测到公测,虽然都是跟着国王混,不是大佬没有太多氪金,玩的很平庸无奇,游戏在初期也是很好玩,国战在那个时候,是得到了彻底的释放,不过终究是打不过土豪,楼主真的是被那种强化系统给搞怕了。《QQ飞车》,一款照搬跑跑卡丁车的游戏,硬是把用户给抢了过来,一款休闲系列的游戏,都有如此的成绩,可见其团队的实力。《王者荣耀》就更加不用过多的说了,从没有哪一款手机游戏,能做到王者这种全民的覆盖率,连本宝宝上次回家,我爸都问我是不是经常玩王者,可惜我不玩。天美的营收额有多大,从之前那个传说腾讯某某团队的年终奖100个月的工资来看,数额应该是超乎了很多人的想像,这个年终奖虽然是个段子,实质性有待商榷,但是也掩盖不了天美作为一个商人性质的游戏团队,给腾讯带来了多大的利润。该结尾了,太长了:本次腾讯一下公布了两款正版吃鸡手游,还都取得了蓝洞的授权,我估计着,应该是又想复刻王者荣耀的成功模式,给两个超强的团队,同时起步,同步竞争,让市场去检验最后到底哪款适合市场。两款游戏玩法模式区别应该在于一款是趋于创新,一款趋于深度还原端游。而此类游戏,在手机上如果是过度还原端游的话,体验感不及电脑版,口碑肯定会崩盘,倒不如更加期待创新的版本呢,让这种模式更加适合手机操作,可能更容易俘获玩家的心。楼主我也很期待这种硝烟味很浓的战斗,让我们拭目以待!
3个小时过去了,自己顶一下自己
腾讯拿到代理权,跟bluehole合作后,就紧锣密鼓地制作骑相关衍生游戏及wegame的推广。甚至于还自研了吃鸡端游europa,此一系列举动许多人都看在眼里,自有公论,哪一款更好随着时间推移也必将分出高低。可能是受网易双吃鸡手游的影响,此处腾讯也是双核运行。较之说工作室间的战争,倒不如说是两大厂的博弈,日后的吃鸡手游市场也必因腾讯的加入为之一变。更加引人注意的,自然也是鹅厂和网易的战争,谁胜谁负还不一定。最终的结果按小方面来说是市场份额的掌握,夸大的来说就是手游行业龙头地位的角逐。
楼主说的很详细,本人一字不落看完了,谢谢楼主这么详细的讲解,抛开其他理解与看法。其实本人很喜欢腾讯和网易两个公司出得各种游戏,虽然比较克金,这都是自己的的意愿,无论哪款游戏,没人逼着你克金。目前正在玩终结者2,其他几款吃鸡我反正不喜欢,不过目前很期待腾讯出得这两款大逃杀游戏,很期待,希望不要辜负我们这些玩家。
你们难道没注意腾讯也代理了h1z1???已经垄断了OK?没必要关注了等着玩儿就行另外,补充这两款的手游的研发方向是不同的一款天美的全军出击主要方向的创新加入了很多原绝地求生没有的要素,什么军舰飞机海战另外一个,光子工作室的,重在移植,复刻,原汁原味&你们难道不看腾讯互娱的发布会吗,12.1号就已经盖棺定论了
这个我知道,最后腾讯是赢家
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对于光子的绝地求生:刺激战场和天美的全军出击你们觉得那个更好玩
包括画质,射击,操作,人数,对于外挂的检测力度,帧数
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刺激战场是最好的
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都好玩啊装个电脑管家在你电脑上面然后选择工具箱,找到腾讯手游助手的功能选项使用这个功能可以在电脑上玩手机游戏甚至IOS的手游哦
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我觉得刺激战场好玩
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