球员指令,快捷最终幻想12 战术指令,比赛心态真有用吗

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《FM2018(足球经理2018)》个人战术指令设置指南 个人战术指令怎么设置
17:24:48 来源:playgm 作者:废forever
  《FM2018(足球经理2018)》个人战术指令怎么设置?很多玩家都不太清楚,下面就为大家带来“废forever”分享的《FM2018》个人战术指令设置指南,告诉大家如何在《FM2018》里如何正确设置个人战术指令,发挥球员最大潜能,人尽其才。
  FM确实是一个复杂的游戏,没一点对足球的理解和认识,玩起来有些费劲。而且这几代的战术指令越来越趋于细化和现实化,指令的条目也越来越多,这让很多玩家看到就会一阵头大。不过也正是因为如此,FM才能成为最优秀的足球经理游戏,玩家的执教理念和现实中的很多战术打法,都可以在比赛中得到充分的体现;当球员们按照你战术板上的套路,打进精彩入球时,你一定会大呼过瘾!
  然而当下越来越多的快餐游戏,占据了我们的硬盘空间,越来越少的玩家可以安静下来潜心研究一下战术和指令,更多的是做“伸手党”,在论坛或者工坊里下载一个战术,套用一下就踢比赛了,也不管这个战术是否适合自己的球队或者球员。那些“神阵”固然可以帮你赢得很多比赛,但大部分无非就是利用了游戏中的一些小漏洞,如果你多多观察,会发现“神阵”一般都是“疯狂的战术”,让球员们在场上像疯狗一样(新作中战术板旁边增加了一个“比赛强度”的指示条,如果这条变成红色了,说明你的战术执行的比赛强度会很高,有可能会超出球员能够承受的负荷,体力消耗很快,伤病也会增多),这种战术在对付电脑时确实十分有效,但却违背了“运动科学”——这个词也是FM2018新作中主推的一个理念,一名球员在高强度的比赛中,会容易疲劳,更容易受伤,如果长时间的高强度高频密比赛,容易毁了一个职业球员的职业生涯,也容易让一支球队在联赛后半程后劲不足。这不禁让我们想到了现实中的某些球队,打法确实赏心悦目,高速的运转和疯狂的高位逼抢,然而这些球队往往无法在整个赛季中一直保持优势,核心球员的严重伤病,过度疲劳,会大大影响到球队的最终排名。FM引入“运动科学”这个理念,让游戏更加贴近于现实,抱怨新作伤病过多的玩家,是否有考虑过自己的战术或者训练强度是否恰当,对容易受伤球员是否有特殊的保护,而不仅仅把球员当做“牲口”来使用。
  要做一个完全的“动手党”玩家是个辛苦活,如果你已经准备好了,那么我们可以继续了,也许读完本文,你会发现一个全新的FM世界,让你感受到此前从未曾有过的快感。
  每个玩家都有自己不同的战术理念,所以在设计阵型和打法上,我们放在最后来说,本文的主旨是教大家如何在球队整体战术的基础上,把球员个人的战术指令细化,让球员发挥出最大的潜能,在场上表现更加出色。
  在讲解个人战术指令前,需要提前说明的是,个人化的指令FM中是有记忆功能的,也就是说,你在给某位球员在某个特定位置,设定好“角色”和“指令”后,他的名字上方会出现一个圆形人形标记,今后战术板上他出现在这个位置,就会完全按照你最后一次的设定。而且这个设定,即使你切换预设阵型(最多有三套预设阵型)时,该球员的设定也会一并被带过去。这个记忆功能可以让玩家省去很多重复的工作,SI在细节方面还是非常注重的。
  个人指令如何进入呢?在战术板上,我们点击球员名字上方的“角色职责指示框”,也就是有位置字母标记的那条.
  点开后可以看到左上方有2个选项.
  第一个是默认的,也就是位置指令,这代表着所有球员放到这个位置时,都会执行相同的指令,当然这是最省事的,但也会忽略球员的特点。有句话说的好,“不怕球员有缺点,就怕球员没特点”。如果你找的都是巨星,那确实可以忽略这些细微的东西,完全靠CA碾压,但你真的发挥球员的潜能了嘛?把一个普通球员培养成一代球星,成为MVP是不是更有成就感!我想大部分人肯定更愿意成为FM中的“波切蒂诺”,亲手拉起一套青年禁卫军,让默默无闻的球员在自己的手下发光发亮,这才是真正成功的教练。
  在位置指令的右边,第二个指令“个性”就是个性化指令,可以为你的球员量身定做最适合他的战术指令。下面我们来介绍下具体的指令内容以及指令相匹配的球员属性:
  1、压迫式防守:简单地说就是逼抢强度,疯狂逼抢可以为球队更多地赢得球权,让对手出现更多的失误;当然风险也同比例会大大增加,面对传控好的球队也许很容易就被打穿防线,就像博斯治下的多特蒙德后防一样。这里的个人指令会受到球队指令的影响,会在球队指令的基础上有一个区间。
  主要相关属性:【耐力】——没有优秀的耐力做支撑,疯狂逼抢会让你的球员在下半场中段就体力透支。
  次要相关属性:【工作投入】——这个属性会影响到球员对逼抢的执行度,工作投入太低的球员在场上经常偷懒,无法保持逼抢的强度。
  2、贴身盯防:这个指令会让本方球员尽可能地贴近对方进攻球员,而不是保持一定的防守距离。这个指令可以在最下方选择盯的人或者区域,不过如果是人盯人的话,会导致你的球员离开原来的位置,要谨慎使用。
  主要相关属性:【盯人】——盯人能力强的球员才能牢牢的粘住对方,否则太靠近很容易被对方盘带,爆发高的球员过掉。
  次要相关属性:个人习惯中的&贴身盯防&——部分球员习惯中有这个,那么即使你不设置这个指令,他也会按照自己的习惯上去贴身防守,这一点你毫无办法。
  3、抢断:这个指令是指抢断的凶狠程度,当然你动作越大就越容易得牌,也越容易受伤,所以是一把双刃剑,要认真仔细设置。
  主要相关属性:【受伤倾向】(需要在球员教练报告中的缺点中查看,“容易受伤”)——把这个作为主要参考属性是因为受伤减员会让你在比赛和赛季中陷于被动,而且对于那些玻璃球员,你作为主教练也必须好好呵护。
  次要相关属性:【勇敢】、【侵略性】、【肮脏】(需要在球员教练报告中的缺点中查看,“好斗的性格”)——不够勇敢,侵略性低的球员无法完成凶狠抢断的指令,而好斗的球员很容易得牌,再让他不顾风险地做动作,很可能直接红牌下去了。
  4、当球队持球时的跑动路线:这个其实就是早年FM版本中的拉线,“向前压上”就是往上拉线,“拉回中路”就是往中路拉线,“抱紧边路”则会充分利用场地宽度,在边路等待接球。这个指令和你的战术安排关系密切,和球员属性倒关系不大。唯一要注意的是,“向前压上”指令会让球员积极前插,最好给有助攻能力和抢点能力的球员勾选,简单地说,球员的压上必须有作用,那些传中差,速度慢,无球跑差的球员就安心待在后面吧。
  5、跑空档接球(其实应该翻译成“拉边接球”):这个指令是指中路进攻球员,会跑到对方防线的空挡处接球(指边路),当然这样会离开自己的进攻位置,也同时会牵扯对方的防线,这个指令十分适合机动型前锋和影锋,不太适合中锋,这个指令造成的影响是自己的中路队员会有多大的频率往边路跑动去拿球,所以显而易见,球员得有一定在边路的活动能力才适合点亮此指令,爆发,盘带,传中,无球跑4项属性中至少需要2项达标。
  6、 移动自由度:这个有别于跑空档接球,而是针对球员自身位置上的,也就是有多大的可能球员会离开自己原有固定的位置,移动到其他位置活动。“灵活跑位”可以让球队的打法更加丰富多变,对方难以防守,同时频繁离开自己位置,也会让本方的阵型松散,漏洞变多。因此这个指令比较适合前场队员和那些“聪明的球员”,他们知道什么时候该出现在什么位置,而对于后场球员和球商低的球员,还是让他们老实呆着吧。
  主要相关属性:【无球跑】——无球跑优秀的球员会通过自己的跑动,给自己找到拿球和突破的空间,在这个指令中显得尤为重要。
  次要相关属性:【决断】——决断高其实可以简单地理解为球商高,球员知道自己什么时候应该离开自己的位置,去穿插跑动,是否能做出正确的抉择十分重要。
  7、当球员持球时的跑动路线:这个指令有别于第4个指令,这个是指球员在接到球以后该如何持球前进;而第4个指令是指球队拿到控球权后,球员该往哪里跑去接应队友传球。简单地理解,这个指令是有球跑,而第4个指令是无球跑。这个指令也是和你设置的战术打法密切相关,一共3种指令:“利用宽度”,球员会更多地往边路带球,适合边锋和边后卫;“带球内切”,顾名思义,球员会更多的从边路往中路内切过来,适合内锋;“拿住球”,这个是指前腰和前锋球员,在拿到球之后,先控住球,等待本方其他队友整体压上后,再把球分出去,“拿住球”这个指令比较适合高中锋和拖后前锋,需要有一定的强壮度和平衡能力,才能扛得住对方几名后卫的逼抢。
  8、直传偏好:这是个十分重要的指令,能左右比赛胜局的关键。“短传出球”是最安全的传球策略,可以尽可能地减少失误,保持控球,但同时也可能失去好的一击致命的机会;“混合”会让球员根据球队的指令和比赛心态来自己抉择传球方式;“更多直传”,球员会增加更多的中长传和更多冒险性的传球,这样会更多地失去球权,传球失误会把球权直接交给对方,但如果该球员是一位优秀的传球手,那么往往会用一次精妙的传球直接撕开对手的防线(当然,同时你也需要在前锋线或边路有优秀的突击手才行)。
  主要相关属性:【传球】、【视野】——这两项几乎是该指令的硬指标。【传球】能力太差,传球不到位,白白丢失球权;而【视野】太差的话,根本看不到对面防守的空档和队友的跑位,要传出威胁球简直天方夜谭。
  次要相关属性:【决断】——决断在传球中也十分重要,何时该传出威胁球,球该往哪个路线传送,需要传球手有非常好的决策力和阅读比赛的能力。
  9、起球点(传中起球点):该指令是指边路球员,应该在对方禁区附近哪个点传中。“45度传中”,球员在禁区角附近就会开始传中,而不会继续往底线突破带球;“下底传中”正好相反,球员会尽可能地带球突破或者无球跑到底线后再传中。显而易见,“下底传中”的威胁度比“45度传中”高多了,对方防守队员也更难防守,但“下底传中”对球员的要求会比较高,如果没有一定的速度、爆发和盘带能力,在对手的盯防下,很难下底把球传出来。
  主要相关属性:【速度】、【爆发】——硬指标,缺乏速度爆发的球员,根本摆脱不了对方后卫的纠缠,球也传不出来。
  次要相关属性:【盘带】——如果能够直接突破对方边路的防守,那下底就变得简单容易多了;当然如果是边后卫的话,也可以充分利用套边战术,而无需看盘带这项能力。
  10、传中频率:这个指令很容易理解,队内有好的传中手和禁区内的抢点球员时,可以多多使用。
  主要相关属性:【传中】——这个是传中的精准度,是否可以准确地找到禁区内本方的准备抢点的队友。
  次要相关属性:【视野】——这项能力决定了球员是否能看到本方前插的队友,也不能太低。
  11、盘带:适合盘带能力好的球员,可以直接突破对方球员的盯防。
  主要相关属性:【盘带】——这个是盘带的精度,相当于把球粘在脚下的能力,硬指标。
  次要相关属性:【爆发】、【灵活】——要过人突破不仅仅需要盘带能力,还需要球员有不错的【爆发】和【灵活】来支撑,蜗牛球员和笨拙的球员你很难要求他去过人。
  12、射门:这个指令是球员在机会出现时抉择,是射门还是传球给位置更好的队友。其实这两种抉择都有利有弊,所以更需要根据球员的能力和习惯来设定。
  主要相关属性:【远射】——把这项能力作为主要属性是因为除了在禁区内埋伏的前锋球员外,大部分球员能在禁区内获得的射门良机寥寥,更多的是在禁区外浪射,所以这个能力就决定你可以容忍他能多“浪”。
  次要相关属性:【射门】——这个是指射门的精度,之所以放在次要相关是因为实际比赛中是否能射门得分不单单是看这个单项属性,还会受到镇定、技术、无球跑、平衡以及球员自身习惯的影响。不过在这个指令中,射术还是挺重要的,比如在某些小角度时,射术差的球员根本无法命中球门范围,进球更加无从奢望。
  13、传球风险偏好:这个指令会决定该球员传出致命直塞球的频率,所以尽量只给球队中最优秀的传球手设置,直塞球有很大几率会被对方防守球员阻断,但只要成功1-2次,也许就能决定比赛。
  主要相关属性:【视野】、【技术】——是的,你没看错,送出直塞球或者身后球,最关键的是球员的视野和技术能力。视野差会看不到队友的跑位,而如果技术差,根本无法使用合理的技术动作,把球精妙地传到队友跑动路线上,现实中的传球大师都拥有无与伦比的技术能力。
  次要相关属性:【传球】、【决断】——传球的精度在这里依然重要,而决断影响到球员阅读比赛的能力,即直塞球的合理性。
  14、传中目标:这个指令和你的战术设计有关,比如你在禁区里是有高中锋的,就尽量高球(高球,低平球需要在球队战术中设置)传给“站桩式中锋”;如果在弱侧是有内锋或者抢点边锋的,那么可以多传“远点”;而如果你的战术安排中,有中场球员后插上的,可以传到“中路”;如果你的抢点前锋无球跑比较出色的,那么可以多传“近门柱”。当然这些并不是绝对的,还要考虑到总体战术中很多方面的设置,在这里就不赘述了。
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综合热点资讯足球经理online有哪些重要战术?足球经理ol战术指令攻略
17:12:31来源:游迅网编辑:萌新
& & 足球经理ol中拥有着不少的战术,今天小编就带大家一起来看一下足球经理ol中的战术指令详解攻略,一起来看一下吧!
& &内容概要
& &这篇文字所要探讨的并不是什么特别高深复杂的足球理论。而是fmo战术设置中实实在在的东西。具体说来,就是更直观更详细地解释球队心态、战术风格、宽度利用、传球方式、防线深度这些核心指令。重点是探索这些球队整体战术核心指令之间的变化及其相互影响。这是一种球队战术指令间的内部联系。好多东西从战术设置图上看不到的,必须通过长期观察分析比赛才能得出结论。因而,这样的研究是很有意义的!但是,球队站位和球员职责不在这篇文章探讨的范围。这篇文章所涉及的内容是假定球员站位和球员职责不改变的情况下进行的。这篇文章内容对新手设计战术以及在比赛过程中的临场调整,尤其对那些比赛过程中懒得大幅度盲目调整站位和球员职责的新手来说,会比较有参考价值。
& &一.球队心态
& &1.指令详解:
& &球队心态也即是整支球队对待比赛的所采取的战略方式,也就是我们所说的比赛策略。包括全力防守、防守、反击、平衡、控制、进攻、全攻7种策略。球队心态是球队最核心的战术指令,是最高级别的指令,直接影响着球队的其他战术指令。换句话说,球队心态改变了,其他战术指令不需要你调整也会发生相应的改变。
& &2.指令影响:
& &刚才已经提到,球队心态是球队战术设置里最核心的战术指令,是中枢圣经,可谓牵一发而动全身。改变球队心态,除了球队战术风格不受影响之外,其他的球队指令,比如比赛节奏、球场宽度、防线深度、压迫防守程度、传球方式虽然球队战术设置图上看没有改变,实际上都会受影响。具体如何改变呢?通过下表我们会有一个更直观更清楚的认识。
& &(注:此表是假定除心态之外的其他球队指令为默认)
& &球队心态
& &全力防守标准全力进攻
& &比赛节奏慢节奏中等节奏快节奏
& &宽度利用横向站位很窄中等横向站位很宽
& &防线深度大幅回收正常大幅前压
& &压迫防守很少压迫正常压迫更多压迫
& &传球方式更短传球混合传球更长传球
& &可以直观的看出,球队心态与其他球队指令基本上是成正比例变化的,按照以前fm格数调整来说的话,球队心态格数越低,其他球队指令格数也越低,球队心态格数越高,其他球队指令格数也越高。
& &二.战术风格
& &1.指令详解:
& &战术风格也是一个影响全队的指令,战术风格这个词语有点抽象,可以这样理解:战术风格也就是球员在场上对自身站位和职责执行的程度。球员场上站位包括防线、中场、锋线三个区域。职责包括三种:进攻、策应、防守。战术风格包括特别严格、严格、平衡、自由、非常自由5种,依次由低到高。战术风格越低,球员就越遵守自己的场上站位和职责,自由度就越低。战术风格越高,球员就越能脱离自身场上站位和职责,自由度越高。比如特别严格的战术风格,场上站位和职责是防守的球员就专注于后场防守,很少跑位去策应或进攻。场上站位和职责是策应的就会更多的停留在中场等待拿球,很少参与回撤防守或前插进攻,场上站位和职责是进攻的则更多的将精力投入到前插跑位,寻求进攻机会中去,很少回撤拿球策应,更不会积极回撤防守。反过来,十分自由的战术风格,则球员拥有很高的自由度,后场球员会积极寻求前插进攻的机会,锋线球员除了进攻也会积极寻求回撤接应甚至防守的机会。也就是我们所说的全攻全守。
& &2.指令影响:
& &战术风格主要影响的是球员球场上跑位和压迫防守程度。风格越低,球员跑位更遵守纪律,更谨慎。甚少有超出自己职责范围的跑位。风格越低,球员压迫防守程度越低。反过来,风格越高,球员跑位更自由,身上担负更多职责。风格越高,球员压迫防守程度越高。
& &具体使用什么风格好,也不是一概而论的,得结合自己球员能力和球员站位及职责来综合考虑。但是一般情况,球员总体能力偏低,则很难担负更多的职责,因而使用较低的风格更适合些,球员总体能力很高,则适合更高的风格。
你感兴趣吗?& 【TT】【战术】FM球队和球员各项战术指令探讨!一起来吧 ...
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☆神圣罗马帝国·圣域星子学园☆游侠资深版主AS罗马 最佳中场TT罗曼联队 AS RoMan United白鸟座·曙光女神之宽恕·圣剑★★★★★★★★★★◆◆◆◆
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投票:你最看重哪些战术指令?
PS 这里指的是你认为哪些战术指令最重要,或者说平时微调最多的是哪些。2楼有战术设置图!
PS2 我个人最看重心态、自由度、传球方式、节奏、前插、远射、直塞、组织核心和自由人,也是微调最频繁的几项。
PS3 投票选项只能有20项,因此只能合并同类项,比如传中位置、传中落点归类为传中,给进攻核心喂球归类为进攻核心,等等。(定位球不在投票范围之内)
TT&F系统地介绍了FM战术,大家可以好好看看,FM10的战术系统也借鉴了TT&F的部分理论!
但我还是要重申一遍,TT&F只是理论,只是理论!仅供参考,切勿盲目迷信,切忌生搬硬套!
我自己的理念也一样,我赞同里面的很多理论,但也有一些方面,与我的观点是背道而驰的!
自己的才是最“好”的!
内容:本帖主要讨论各项战术指令!
角度:包括我在内的所有人以普通玩家的身份、站在大众立场,一起探讨!没有菜鸟!没有砖家!没有大湿!
目标:让每一个FM玩家都分享FM的快乐,享受战术乐趣,认识战术原理,体会战术真谛!
声明1:本帖纯探讨!我不放任何战术下载!至于别人放不放那我就管不着了……^_^
声明2:本帖纯探讨!正文和绝大多数回复仅代表我个人观点!无官方性!无权威性!
声明3:本帖纯探讨!某些自认为是砖家是大湿的人我高攀不起,请绕道而行!谢谢!
首先是心态!
心态心态心态!
心态是战术的基础!
心态是战术的本质!
心态是战术的关键!
心态是战术的源泉!
心态是战术的灵魂!
心态是战术的中枢神经!
心态是所有战术指令中最最最关键的一环!它引领着球队和球员,牵一发而动全身!
TT&F介绍了耐克防守、自由人防守、一规则、二团体、角色理论、262 心态、5x5 理论、一体化心态等8种心态系统!这8种心态系统大体可以分为统一心态、阶梯心态和自定义心态几个大类,每种心态系统都有其优缺点,至于孰优孰劣,那是见仁见智的问题,无需争论。我个人喜欢全队统一心态+核心球员单独设置!
TT&F建议全队所有球员中,最高心态和最低心态之间的差异不超过8!这是由一定道理的,心态差异过大,前后就会严重脱节。有人经常说,“我有DM连接中后场啊,怎么助教还老是说后卫和中场之间的距离太远”,心态在其中扮演着重要角色,赶紧检查下后卫和中场的心态设置是否差异过大吧,中前场同理。当然,这个“8”是死的,TT&F只是给个建议而已,不必拘泥于此。我个人的观点是,全队绝大部分球员的心态差异不要超过8,但可以有极个别的球员搞特殊!特殊有特殊的好处!
TT的设置:
球队:一般来说,我总体上以统一心态为主,因为我微调很频繁,心态也全部单独设置的话那微调就太麻烦了,而且容易忘记,汗!当然,全队心态到底是多少是不固定的,视对手实力、主客场、攻防需要等多种因素而定,比赛中微调也很频繁,而且也是微调最多的战术指令!一般开场心态为15;下半场后段领先但优势不大需要适当收敛一下时微调为12(为什么不是13或14?因为我不喜欢这2个数字^_^),如果是豪门可能会微调为10甚至8,最后死守时可能微调为5甚至0;加强进攻逐渐微调为16、18、20,直至最后微调为21全力进攻、倾巢出动,当然我不希望这个微调发生,就跟圣斗士不希望沙加睁开双眼一样!^_^
个人:单独设置的位置可能会有前腰、组织中场、突前前锋、自由中卫和门将,这5个位置源于我经典阵容中的5大核心,托蒂、皮尔洛、维埃里、内斯塔和布冯全20,哈哈!当然现在不用经典阵容就不这么设置了,太冒险了,呵呵!只有突前前锋,单独设置为20,除非死守时降低或与全队一致!当然,还有一个例外——
托蒂!AMC+20心态!无论何时,无论进攻还是防守,无论全力进攻还是全力防守,AMC雷打不动!20心态雷打不动!哈哈!……
PS 如无特别说明,所有设置均以GK+2DC+DR/L+MR/L+2MC+AMC+ST的4411为模板!
进攻核心喂球方式
给裁判施压
定位球盯人方式
心态最关键!所以心态我稍微说一下,其它的就不这么细说了,参考下面大家的回复吧!
[ 本帖最后由 Tottiseiya 于
17:27 编辑 ]
多选投票: ( 最多可选 5 项 ), 共有 571 人参与投票
2. &自由度
3. &传球方式
9. &拖延时间
15. &进攻核心
16. &组织核心
17. &造越位
18. &防守反击
19. &自由人
20. &控制球
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[ 本帖最后由 Tottiseiya 于
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大家一起来吧!
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周末回来再整...
[ 本帖最后由 小落落 于
18:21 编辑 ]
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原帖由 小落落 于
18:17 发表
先占楼...周末回来再整...
今天不是周末吗?哦,周日是一周的开始~
罗曼联队 +∞
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英格兰 +95
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西班牙 -90
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一线队教练 22/60
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原帖由 韩流 于
18:23 发表
走过路过前来围观
这不是活动
罗曼联队 +∞
意大利 +100
英格兰 +95
阿根廷 +80
乌拉圭 +50罗马 +100
AC米兰 +90
国际米兰 +80
帕尔马 +70
桑普多利亚 +60
汉堡 +50尤文图斯 -100
利物浦 -100
巴塞罗那 -90
皇家马德里 -80
切尔西 -70
阿森纳 -60
拜仁慕尼黑 -50韩国 -∞
西班牙 -90
葡萄牙 -50弗格森 托蒂 皮尔洛 维埃里 内斯塔 布冯 贝克汉姆 吉格斯 马尔蒂尼 萨内蒂 基恩 德罗西蒙特拉 斯科尔斯 加图索 内维尔 内维尔 费迪南德 范德萨 德尔维奇奥 索尔斯克亚 巴特 维迪奇 托尔多
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回复 #7 Tottiseiya 的帖子
也算是活动吧?
虽然木有什么奖励
个人看重心态、自由度、传球方式、前插、控制球
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战术这东西,其实很复杂的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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原帖由 韩流 于
18:26 发表
也算是活动吧?
虽然木有什么奖励
个人看重心态、自由度、传球方式、前插、控制球
哦,回复得好的话版主估计会奖励~
那几项我也比较看重,除了控制球
罗曼联队 +∞
意大利 +100
英格兰 +95
阿根廷 +80
乌拉圭 +50罗马 +100
AC米兰 +90
国际米兰 +80
帕尔马 +70
桑普多利亚 +60
汉堡 +50尤文图斯 -100
利物浦 -100
巴塞罗那 -90
皇家马德里 -80
切尔西 -70
阿森纳 -60
拜仁慕尼黑 -50韩国 -∞
西班牙 -90
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原帖由 wingat 于
18:27 发表
战术这东西,其实很复杂的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
复杂才好,随随便便搞个战术就能N连胜N场不败啥的那就没意思了
罗曼联队 +∞
意大利 +100
英格兰 +95
阿根廷 +80
乌拉圭 +50罗马 +100
AC米兰 +90
国际米兰 +80
帕尔马 +70
桑普多利亚 +60
汉堡 +50尤文图斯 -100
利物浦 -100
巴塞罗那 -90
皇家马德里 -80
切尔西 -70
阿森纳 -60
拜仁慕尼黑 -50韩国 -∞
西班牙 -90
葡萄牙 -50弗格森 托蒂 皮尔洛 维埃里 内斯塔 布冯 贝克汉姆 吉格斯 马尔蒂尼 萨内蒂 基恩 德罗西蒙特拉 斯科尔斯 加图索 内维尔 内维尔 费迪南德 范德萨 德尔维奇奥 索尔斯克亚 巴特 维迪奇 托尔多
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从来都将防守反击放在第一位..
然后就是暴力远射..
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原帖由 小落落 于
18:31 发表
从来都将防守反击放在第一位..然后就是暴力远射..
一直防反? 我也喜欢远射,任何进球都比不上世界波
罗曼联队 +∞
意大利 +100
英格兰 +95
阿根廷 +80
乌拉圭 +50罗马 +100
AC米兰 +90
国际米兰 +80
帕尔马 +70
桑普多利亚 +60
汉堡 +50尤文图斯 -100
利物浦 -100
巴塞罗那 -90
皇家马德里 -80
切尔西 -70
阿森纳 -60
拜仁慕尼黑 -50韩国 -∞
西班牙 -90
葡萄牙 -50弗格森 托蒂 皮尔洛 维埃里 内斯塔 布冯 贝克汉姆 吉格斯 马尔蒂尼 萨内蒂 基恩 德罗西蒙特拉 斯科尔斯 加图索 内维尔 内维尔 费迪南德 范德萨 德尔维奇奥 索尔斯克亚 巴特 维迪奇 托尔多
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回复 #13 Tottiseiya 的帖子
设的战术都将防守反击那个选项勾上...最喜欢的场面就是看到别人围攻我60分钟..然后我的球队像个弹簧一样一下将他们弹到宇宙去..
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原帖由 小落落 于
18:35 发表
设的战术都将防守反击那个选项勾上...最喜欢的场面就是看到别人围攻我60分钟..然后我的球队像个弹簧一样一下将他们弹到宇宙去..
我只有2种情况防反:
最后阶段死守
轮换B阵容迎战强队
罗曼联队 +∞
意大利 +100
英格兰 +95
阿根廷 +80
乌拉圭 +50罗马 +100
AC米兰 +90
国际米兰 +80
帕尔马 +70
桑普多利亚 +60
汉堡 +50尤文图斯 -100
利物浦 -100
巴塞罗那 -90
皇家马德里 -80
切尔西 -70
阿森纳 -60
拜仁慕尼黑 -50韩国 -∞
西班牙 -90
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虽然我也喜欢打出配合的进球
但是老是打不出来
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我选了心态、传球方式、节奏、逼抢、控制球& && && &&&
弗格森=曼联
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原帖由 韩流 于
18:37 发表
虽然我也喜欢打出配合的进球
但是老是打不出来
我更喜欢一击毙命
罗曼联队 +∞
意大利 +100
英格兰 +95
阿根廷 +80
乌拉圭 +50罗马 +100
AC米兰 +90
国际米兰 +80
帕尔马 +70
桑普多利亚 +60
汉堡 +50尤文图斯 -100
利物浦 -100
巴塞罗那 -90
皇家马德里 -80
切尔西 -70
阿森纳 -60
拜仁慕尼黑 -50韩国 -∞
西班牙 -90
葡萄牙 -50弗格森 托蒂 皮尔洛 维埃里 内斯塔 布冯 贝克汉姆 吉格斯 马尔蒂尼 萨内蒂 基恩 德罗西蒙特拉 斯科尔斯 加图索 内维尔 内维尔 费迪南德 范德萨 德尔维奇奥 索尔斯克亚 巴特 维迪奇 托尔多
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Lv.3游侠中级会员, 积分 208, 距离下一级还需 292 积分
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注重短传渗透 脚下球 看重控球率 得分成功率&&忽视射门次数&&喜好组织核心 一直致力于模仿巴萨或者枪手的华丽打法 最好能有进攻核心 但是传中也是混合 有了进攻核心 可以充分减少下底传中时一脚传出边线或者远门柱的尴尬 所以进攻核心的设置只是为了增加传中的成功率 对于打脚下球的球队真正重要滴是组织核心和两翼 930的内切射门成功率越来越低 边锋如果不设置传中 只设置传身后球经常以及盘带经常的话&&会一直重复几个画面1.内切成功后射门或者转移直接被后卫挡出底线 无数的角球机会 烦都烦死了 2直接分到大禁区MC脚下然后随便轰一脚烂射 完全是中浪费 毫无成功率可言 所以还是注重边锋的盘带和下底传中 最后勾上控球这样可以让边锋有观察时间 减少明明有后卫挡在身前还硬性传中 又被挡出底线 总之一切滴一切都是为了成功率 最讨厌看到整场比赛数十次滴角球&&FM2010偶还是会一直坚持短传渗透 脚下球 成功率
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原帖由 泛泛之辈 于
18:49 发表
注重短传渗透 脚下球 看重控球率 得分成功率&&忽视射门次数&&喜好组织核心 一直致力于模仿巴萨或者枪手的华丽打法 最好能有进攻核心 但是传中也是混合 有了进攻核心 可以充分减少下底传中时一脚传出边线或者远门柱的尴尬 所以进攻核心的设置只是为了增加传中的成功率 对于打脚下球的球队真正重要滴是组织核心和两翼 930的内切射门成功率越来越低 边锋如果不设置传中 只设置传身后球经常以及盘带经常的话&&会一直重复几个画面1.内切成功后射门或者转移直接被后卫挡出底线 无数的角球机会 烦都烦死了 2直接分到大禁区MC脚下然后随便轰一脚烂射 完全是中浪费 毫无成功率可言 所以还是注重边锋的盘带和下底传中 最后勾上控球这样可以让边锋有观察时间 减少明明有后卫挡在身前还硬性传中 又被挡出底线 总之一切滴一切都是为了成功率 最讨厌看到整场比赛数十次滴角球&&FM2010偶还是会一直坚持短传渗透 脚下球 成功率
第一个长篇回复(相对而言),不错 我也喜欢组织核心
不过我只有AMC控制球,而且无视控球率
罗曼联队 +∞
意大利 +100
英格兰 +95
阿根廷 +80
乌拉圭 +50罗马 +100
AC米兰 +90
国际米兰 +80
帕尔马 +70
桑普多利亚 +60
汉堡 +50尤文图斯 -100
利物浦 -100
巴塞罗那 -90
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