的方式就是错的,其中最重要的体验音乐欣赏的方式是一点就是如何定义切尔西

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碧波漫谈(巴萨VS尤文观后感 429#)
可惜世界杯对诺伊尔时候软了。
就这场比赛梅西上半场一脚射门也打诺伊尔怀里了。梅西也不是百发百中的,
诺伊尔毕竟是世界一等门将
第一脚打的太正了,弧度没出来。。诺门卫扑不到才是怪事&
就这场比赛梅西上半场一脚射门也打诺伊尔怀里了。梅西也不是百发百中的,
诺伊尔毕竟是世界一等门将 ...
第一个进球我觉得难度不小,也惊讶诺伊尔没扑到。
第一个进球我觉得难度不小,也惊讶诺伊尔没扑到。
那个球很难扑吧,弧线下坠弹地,诺伊尔这种纯欧洲门将很少扑这种球
梅西世界杯那个射门就那一次机会,太求稳了。一般来说程式化的射门方式
诺伊尔还真不怕,苏亚雷斯的单刀内马尔的进距离射门就照扑
第一个进球我觉得难度不小,也惊讶诺伊尔没扑到。
诺伊尔第一门将的威名还是有作用的,导致苏亚雷斯的几次射门都很离谱。梅西也是大爆发了,这样高质量的射门,职业生涯都没几个,这才破了僵局。
西蒙尼烤肉帮开张?
据阿根廷TyC Sports报道,比耶托下赛季将转会马竞,与曾给过自己阿甲处子秀的恩师西蒙尼再度携手。
另外,马竞考察团昨晚在河床主场现场观战了解放者杯首回合河床1:0博卡的比赛,两大目标:马玛纳、克拉内维特。
西蒙尼在接受媒体采访时表示:“我喜欢马玛纳。”
据说被比耶托的经纪人斥责为假消息&
据阿根廷TyC Sports报道,比耶托下赛季将转会马竞,与曾给过自己阿甲处子秀的恩师西蒙尼再度携手。
另外, ...
除了克拉内维特有机会,其它两人很不看好。马竞两个后腰年纪大,克拉内维特去的话机会很多。
比耶托很难竞争得过格里兹曼,两人的位置差不多;马玛纳去的话,两个乌拉圭中后卫国脚远强于他,再加上尚能饭否的米兰达,他基本上一点机会都没有。
况且西蒙尼不喜欢轮换,尤其是对后场球员。
本帖最后由 eclipse 于
09:59 编辑
如果西蒙尼真把他们都带到马竞也不是不可能,说不定他开始改变风格搞轮换了。否则执教风格长期过于单一很难说是一件好事
值得担心的是非欧名额的限制,比耶托似乎有意大利护照,玛玛纳和克拉内维特就不清楚了,现在科雷亚都不能上场……
梅西的状态简直是爆炸,关键场次的关键入球和犀利突破才是球王之所以是球王的标志,这场比赛过后,估计再也没人会强行双骄了吧
当被问到是否想让切尔西踢出巴萨、拜仁的那种足球时,穆帅说:“人们想问题的方式就是错的,其中最重要的一点就是如何定义球队。世界上有两种球队,一种是有梅西的球队,另一种是没有梅西的球队,这是完全不同的。梅西跟着里杰卡尔德进过欧冠决赛,跟着瓜迪奥拉进过欧冠决赛,不出意外的话,他在恩里克麾下还能进欧冠决赛。也许某一天,梅西在一位名叫安东尼(最常见的葡萄牙名字)的普通教练麾下踢球还是能进欧冠决赛。所以当人们分析球队的时候,我认为你们必须记得,是梅西这个男孩让所有的一切都变得不同了。”《电讯报》认为,穆帅此语是在暗讽瓜迪奥拉的成功都是靠梅西。
  谈及此前巴萨3-0击败拜仁的欧冠半决赛,穆帅认为是梅西的个人能力导致了双方的差距。穆帅说:“梅西凭自己的能力拉开了两队的差距。你肯定会怀疑是不是曼城有梅西也能拿欧冠?或者阿森纳有梅西也能拿欧冠?或者切尔西有梅西也能拿欧冠?再或者曼联有梅西也能拿欧冠?我认为答案是肯定的,我的意思不是有梅西的队伍一直能赢,而是有梅西的队伍会是完全不同的一个队伍,也会是完全不同的故事。”
如果西蒙尼真把他们都带到马竞也不是不可能,说不定他开始改变风格搞轮换了。否则执教风格长期过于单一很难 ...
克拉内维特有意大利护照
本帖最后由 beat_bob 于
22:50 编辑
格列兹曼与切尔西传闻最近挺紧,那如果格列兹曼离开,这么一个小快灵的抢点型影锋角色还真就得比耶托来接。何况2011在阿甲竞技,正是西蒙尼给的比耶托处子秀,我相信西蒙尼对比耶托是有独到见解的。
克拉内维特,有意大利护照,马竞中路蒂亚戈、加比已老,马里奥苏亚雷斯、科克存在离开的可能,克拉内维特防守风格强硬,河床出身,对西蒙尼的路。
马玛纳,以前我说过,在马玛纳身上,我看到了过去墨西哥和巴萨的双料后场自由人马科斯的影子,技术啊意识啊举重若轻,思路很好,当然,与马科斯这个模板相比,马玛纳的身体素质很一般,力量、爆发力远不如马科斯那身体,看看今后能不能针对性提上来。马竞中卫戈丁也是一直被切尔西眼馋,所以中卫位置还是存在一定机会的。总之马玛纳现在可以打中卫、右边后卫,未来理想的话,可以发展成后场自由人甚至后腰。可塑性较强。
总之这上面三个人选,对于现在这支马竞来说,都比较有针对性,还真不是乱点鸳鸯谱,哪怕是传言,传得也很有必要。
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另外要说的就是,西蒙尼刚刚与马竞签下长约,势必要长期作战大干一番伟业,何为伟业?肯定不是这赛季三线皆空就是了。所以,这赛季存在的一些问题,比如砸钱军备、比如人员轮换,相信西蒙尼会进行一番总结并作出改进的。
那么人员方面怎么改?首先阵容的灵气、创造力,球员质量要往上提,西蒙尼应该能看到,有时候你苦心孤诣的布置各种细节,也抵不过恩里克手握MSN个人单打xjbt。所以西蒙尼在强调纪律强调防守的同时,千万别跟灵气、个人能力这些过不去。其次,阵容厚度要往上提并且能轮转起来,再次既然是长约,那么长远角度来看一些新鲜血液现在也要囤起来了,而西蒙尼在竞技、在河床、在大学生都做过主帅,起码这三家的当季新人是要盯着的。
可以说,以阿甲为基,放眼南美,半熟时低价引入小妖培养,同时稳定球队年龄结构,应该是西蒙尼长期对抗皇马巴萨金元足球的可行之路。
巴萨VS拜仁观后感
如果让我说最直接的感受,就俩字:幸福。
幸福就是看着梅西对德国人犯罪,而我泯灭人性地嘶喊发泄。
幸福就是喊累了躺下来,脸上带着笑,张着嘴,感觉这世界真美好,看什么都好,看什么都想笑。
幸福就是躺过之后突然起身,纵是深夜也想冲出去踢几脚球——像梅西那样踢球——带着绝世进攻天赋去踢球。
幸福就是比赛过后几天之后的今天,我在踢球的时候,球场上、老外之间到处充斥着这样的调侃:哇,他像博阿滕一样被过倒了;哇,梅西式羞辱,梅西式犯罪。
以上是我最直接、最想说、也是最感性的本场比赛观后感。
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但是有兄弟期待看见我对这场比赛的分析,冷静说来:
这场比赛前我看好巴萨,看衰拜仁——这并不难——只是想说,我为什么这么看——还真不是因为拜仁伤病满营抑或是巴萨此前多势不可挡,而是我看了这场比赛前一场,德国杯拜仁与多特的比赛,那场整场看下来,在“如今这份田地”的多特面前,在阵地战办法其实相当贫瘠、控制力相当弱的多特面前——拜仁都没展现出多么有分量的压迫和控制——没看到我想象中的比赛控制力,那我心里就有谱了。
像现在这支巴萨,最怕对手有分量的压迫、切割和控制,一旦有了这个,巴萨的中场还是顶不住,还是乱。而像拜仁,一旦没了整体体系的比赛控制力,那它球员单点的技术劣势在巴萨球员面前就会显现。
而实际比赛内容基本如此。瓜迪奥拉的战术布置并没有错,也有压迫和控制,但这强度不够,还不足以把巴萨拦腰搅乱;而恩里克的战术也很对,就打你压迫不足控制不足的空当,打你一对一,打出个人单点的技术优势。说白了就是,乱中寻求单挑——手握MSN,单挑挑死你。
诺伊尔已经守到很好了,瓜迪奥拉的战术在现有人员下也做到很好了,巴萨久攻不下也显现出了阶段性混乱,而拜仁看上去越来越有信心从容应对——而这一切都随着梅西突然间的天神下凡戛然而止。
即便以梅西的标准来看,这次这种级别的天神下凡也不多见。
博卡河床、巴萨皇社、瓦伦皇马三场简评
本帖最后由 beat_bob 于
00:13 编辑
解放者杯淘汰赛首回合,河床主场1:0博卡。
河床赢球输人——如果加拉多今后面对强手的时候不去努力提高自己的足球水平,而总是把心思放在如何指使如何纵容队员伤害对手把比赛搅浑的话——那加拉多这足球也就这样了,上不了大台面。这场比赛,河床恶意伤人行为屡见不鲜,一张红牌?远远不够。两张?不够。三张?如实。四张?可以。河床逃过了三到四张直接红牌,相比之下,我倒不觉得河床所获的点球有多大争议,因为博卡球员也确实有一个勾人的动作,这样的禁区内犯规可判可不判,那在河床主场的话,判了也没什么好说的。但是对于河床一而再再而三的挑战下限的犯规逃红,简直可算是罄竹难书了。
不要老是用什么豪门世仇啊德比火爆啊就应该这么刺激这么血腥啊来装饰,说白了,水平上的菜鸡互啄,就不要给自己那么多的由头。这就是对足球对阿根廷足球的伤害。遇到强手,不去想如何提高自己,而总是把心思从足球本身上偏离。这样的比赛,就像当年穆里尼奥在皇马最极端的那几次国家德比一样,是彻头彻尾的垃圾比赛。
P.S. 富内斯莫里这场比赛有一次非常恶劣的飞踹,没受任何判罚。我觉得,如果今后富内斯莫里想在阿根廷国家队站稳脚跟的话,最好不要在河床与博卡的斗争中太过极端,不智。
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巴萨皇社,鲁利真好。
瓦伦皇马,奥塔门迪真好。
P.S. 瓦伦扑点神门迭戈阿尔维斯,也入选了美洲杯巴西队名单(巴西首发门将是巴甲博塔弗戈的杰弗森)不仅扑点厉害,本场扑出C罗点球,而且各种神扑,本场比赛8次扑救,whoscored以9.4分当选本场比赛最佳球员。鲁利6次扑救。
现在国家队的形势真的比14年世界杯之前好多了,除了马老板后继无人,其他位置的新秀层出不穷。
beat_bob 发表于
解放者杯淘汰赛首回合,河床主场1:0博卡。
河床赢球输人——如果加拉多今后面对强手的时候不去努力提高自 ...
河床的红牌都在0:5那场给完了。另,博塔弗戈不是巴甲
河床的红牌都在0:5那场给完了。另,博塔弗戈不是巴甲
多谢兄弟提醒,博塔弗戈现在巴乙。
现在国家队的形势真的比14年世界杯之前好多了,除了马老板后继无人,其他位置的新秀层出不穷。 ...
完全没觉得,中场和前场nb的球员几乎没有。和以前阿圭罗,梅西,特维斯井喷差距好大
完全没觉得,中场和前场nb的球员几乎没有。和以前阿圭罗,梅西,特维斯井喷差距好大 ...
煤球这样的球员五十年才有一个,阿根廷三十年有两个球王可以知足了。
不过打拜仁这场也让我有了点非分之想。拉基迪奇、白总、布叫兽的中场组合阿根廷是不是能够在某种程度上复制?随着帕斯托雷的成长,是不是有在国家队复刻小白的可能?小马和比格的组合是没有布叫兽+拉基迪奇能拿球出球护球,但是也就比布叫兽差了点传球,但是防守确是加强的。加上天使的大范围活动和球王的组织水平,阿根廷可以复制个猴版巴萨中场,梅西可以是开关自由切换433和442。和德国2个出球点比也可以对抗下了。
对阵拜仁时候的梅西,确实这几年来最好的梅西,希望能再接再励,把状态延续到欧冠决赛和美洲杯上去。
阿根廷还是要形成合力。论牌面已经远在其他美洲球队之上了,但打起来会怎么样还不好说。
尤文VS皇马观后感
本帖最后由 beat_bob 于
01:00 编辑
欧冠次回合尤文客场1:1皇马,昂首晋级,恭喜特维斯、罗伯托佩雷拉。
上半场皇马完胜,下半场势均力敌,皇马运气欠佳,效率不高,尤文做好自己的同时也迎来了运气,抓住效率,以弱克强。
尤文的最大命门,不能单纯说是防守,也不能单纯说是进攻,而是“节奏”二字——正如上半场那样,当皇马在高强度下把节奏拉的很快的时候,尤文明显无所适从处处被动——因为意甲大环境实在太慢了,前两天卡萨诺还刚说完“自己的爷爷都能来踢现在的意甲”,在这么慢节奏的环境下,尤文是碰不到像皇马这种强度的压迫、这种速度的冲击的——所以上半场尤文非常被动,岌岌可危。如果不是皇马进攻雷声大雨点小,效率不高的话,比如一次三打二的反击C罗该射不射反而传没了(愚蠢的进攻选择),比如本泽马的挑球转身抽射以及贝尔的远射都能再运气一点的话,上半场很可能就落定比赛了。
仅仅一个点球0:1落后,在不适应快节奏的情况下没有被打散,对于尤文来说是相当可以接受的,也为下半场的反扑奠定了不错的起点。
可以说,高强度压迫,快节奏运转,快速冲击,这种比赛方式最需要的就是进攻效率,抓住效率闪击你并一鼓作气击溃你,然后随着自身体能下滑逐渐放慢节奏,用消磨和反击保住胜果。
那么从这个意义来讲,上半场只进了一个球,对于皇马来说,收效难言理想。因为这种节奏到了下半场必然放缓,势头必然减弱,而一旦进入相对慢的节奏,进入尤文所习惯的节奏,那尤文可不会像上半场那么“大礼包”,两边是有的一打的。
还是那句话,想蹲坑蹲得好,进攻上是一定要有威胁的,一味的龟缩是很难从开始守到最后的。上半场尤文的整体阵型压不上去,皮尔洛的老化下滑导致他这个关键点位置太后,前场进攻没有组织点,进攻只能潦草应付。但是下半场一方面尤文面临淘汰,必须攻出来,另一方面就是比赛节奏习惯之后,尤文逐渐可以把整体阵型提上来了,进攻中的点更多,更从容,禁区内抢点的点也更多,更容易制造皇马的防守混乱。
平心而论,皇马这场表现已经算是近期他们比赛里最好的状态了,无论是进攻的组织运转、反击的流畅程度、防守的专注、压迫拼抢的投入,唯一美中不足的就是得分效率的不足。而也正是这一点,让欧冠卫冕提前变为不可能。
另外,安切洛蒂用小豌豆换下本泽马也值得商榷。我个人会更倾向于稍晚一些,用小豌豆换下伊斯科,四前锋搏命,然后贝尔回撤接球,本泽马拉出来串联,禁区内保证C罗和小豌豆两个点抢点。因为本泽马是前场组合里唯一能拿球制造威胁的,他一下,三叉戟的支点和联系没有了,只能依靠贝尔个人单打了。
不出意外地,C罗“选择性”消失了。
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特维斯本场的表现,在我看来,是要比上一场好的。在我看来,在今天这样困难的局面下,在尤文整体很难压上去很难提供更多支持的时候,特维斯在反击中的速度和拿球,虽然达不到梅西那种“直接伤害皇马后防”的级别,但起码达到了“努力遏制、努力搅乱皇马进攻出拳”的级别——因此,虽然这场比赛特维斯没有进球,但是在我眼里,比赛效果、战术意义是要比打入一粒点球的上一场表现更好更关键的。
罗伯托佩雷拉如首回合一样,最后时刻替补出场加强防守。
巴萨尤文会师欧冠决赛,梅西特维斯决赛聚首,对阿根廷足球来说,是好事。对于这种事,眼界要看开,要看大,不要总是小气家家的诶呀快回家歇着吧留力美洲杯吧——如果是在八强的时候,这么想或许更站得住——但是到了这个巅峰时刻,很多时候都是一鼓作气的事,一鼓作气力拼决赛,并把这种良好的竞技状态和高涨心气延续到美洲杯赛场。
所以到了欧冠决赛这天,我们尽管好好享受精彩足球就是了。
梅西布冯首次交手,苏亚雷斯与基耶利尼埃弗拉的恩恩怨怨,梅西与特维斯两位阿根廷10号的对对碰,波巴去冲击内马尔的“一亿新人”的标杆表现,以及哈维和皮尔洛在暮年最后一次大师之间的惺惺相惜,挺好。
展望欧冠决赛,巴萨尤文七三开——而在展望皇马尤文的时候,我是觉得六四甚至五五开的——尤文做好自己,再辅以一些好运,是可以在两回合比赛中淘汰皇马的,但决赛一场过,尤文很难爆冷巴萨。
我最主要的依据,两方面:
一方面从巴萨角度来说,巴萨最怕能把巴萨中场打乱的,怕能拿出高强度压迫的,这点,尤文没有。
另一方面从尤文角度来说,尤文最大的命门在于节奏——今天皇马的上半场,就非常值得巴萨借鉴。上半场皇马能做到的,巴萨也能做到,并且MSN可以做的比BBC更有效率。MSN的攻击效率,定位球中的专注,如果巴萨把这两方面抓好,中场两方基本都是菜鸡互啄xjbt,巴萨胜局很大。
另外值得注意的是,在比赛中皇马球员的个人技术优势是比较明显的,而这种技术优势,会让尤文的体能下滑更快,让尤文的整体防守更多的轮转扯动(意味着更多出错的可能)。而巴萨面对尤文,这种个人技术优势只会更明显。
巴萨这边的不利因素是西甲停摆,一旦停摆,到欧冠决赛之前的竞技状态、比赛节奏会被打断,再捡是不太容易的。
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P.S. 当然,我相信马蒂诺已经准备好欧冠决赛四名队员,比如身体疲劳休战小组赛等应对计划了。
关于C罗的那个该射不传,我认为他刹那间想到梅西了,他也要做一个无私传保姆球的人。&
作为阿迷看到巴萨对尤文真是太好了
上半场C罗进了点球我觉得尤文死定了,卫冕冠军魔咒当真神了。
欧冠次回合尤文客场1:1皇马,昂首晋级,恭喜特维斯、罗伯托佩雷拉。
上半场皇马完胜,下半场势均力敌,皇 ...
西甲停摆已经解决了啊,下一轮好像延后到周中而已。
哦?给个新闻链接&
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Powered by托雷斯去切尔西后,切尔西的阵型应该是怎么样的啊,麻烦具体一点,谢谢_百度知道
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为什么都说安切洛蒂擅长啊安切洛蒂以前在AC米兰用过双前锋吗?麻烦具体列出阵型啊,谢谢
兰帕德搞组织,中间的三也搞定了。433变阵的4321,个人看法,拉米雷斯和埃辛那都是后腰,不能拉边(就是能也不让他们打边,特点发挥不出来嘛)这样只能让兰帕德拉边,可以吗?我个人至少认为他打中前卫没一点问题,打边前卫绝对有问题,这样一来这样的中场如何站位?个人认为是是安切洛蒂创造的圣诞树阵型个人不同意一楼的说法,4321就是433的一个变阵,托雷斯和马卢达,当然还有阿内尔卡都可以拉边,这样前面的三可以算是饱和了。中间有埃辛拉米雷斯搞防守。后防就不用我说了吧
采纳率:36%
托雷斯和德罗巴双前锋中场埃辛 拉米雷斯 兰帕德 马卢达后卫A-科尔 特里 鲁伊兹 伊万诺维奇(博辛瓦)门将切赫
替补:阿内尔卡等
替补:米克尔等
埃辛A 科尔
伊万诺维奇
替补:博辛瓦等
切赫支持T9,热爱Chelsea!
不太会改442,托雷斯有可能代替阿内尔卡。马卢达 德罗巴 托雷斯埃辛 兰帕德 拉米雷斯阿什利·科尔 特里 伊万诺维奇 博辛瓦切赫还有鲁伊兹是谁??是大卫·路易斯吗??刚刚加盟没那么容易当主力。
实况2009的绿荫传奇模式到完全实况论坛下载,要注册的啊绿茵传奇模式完全攻略详解
之前写过一篇类似的文章。不过那时只打了两个赛季。很多地方都存在误区。上午开完会闲来无事重写一篇关于绿茵传奇模式的详细攻略。如有不对地方欢迎指正。对此模式无爱者全当我灌水了。篇幅较长。希望大家耐心看完。
本人第一个赛季使用的难度为大师级,第二个赛季开始使用最高难度,相比较下最高难度队友的防守能力有所减弱,这可能是为了更突出玩家在球队中的作用。确实本作有很弊病,假射无敌、个别超人等,但怎么玩法是玩家自己选的,毕竟足球是11个人的运动,对于个别超人,梅西C罗这几个在玩家手里也许会成为超人,但在一球成模式中由AI控制并非不可阻挡,反而我感觉电脑AI在局部突破和控制型盘带上有很多可供玩家借鉴和学习的地方。
当你能合理的跑位,协调的控制比赛节奏,主导本队的进攻和防守时,哪怕一脚美妙的传球,也比那种使用超人疯狂过人得分要震撼的多的多。足球是否功利,是由球员来决定的,想把它还原真实,在绿茵传奇模式中就可以实现,至少我这么认为。一、自建球员1、球员的身高、体重、体型、国籍对球员属性没有任何影响。有相机或者有PS3摄像头的朋友可以把自己的脸型做模。最好选白天光线好的时候。不然太暗导进去不太清楚。然后按自己身高、体型来做成球员。增强代入感。至于国籍。如果你想在国家赛事上有斩获。玩专家级以上难度的就别选中国队了。最多只能打打预选赛。国家队的表现很大程度上决定了世界足球先生的归属。不然打的再好也只能进入世界最佳阵容。2、选择球员位置根据自己的喜好进行选择。但选定的位置只能说是你最擅长的位置。各俱乐部和国家队的教练还是会根据球队实际情况来给你安排位置。这点在你转会合同上会详细标明俱乐部需要你打的几个位置。各球队要求你打的位置各不相同。所以想练出多个位置的朋友在转会时可以根据合同上标明的位置来选择。PS:虽然没有门将、后卫这些位置的选择。但并非不能练出这些位置。我同事玩的后腰在两个赛季后练出铲球和贴身逼抢特技后转会马赛打起来中后卫和边后卫的位置,这和防守意识属性、速度、平衡和弹跳头球属性可能有一定关系。当然。目前门将还是无法实现的。 3、不用怀疑,身高体壮的优势非常明显,特别在最高难度下前几个赛季能让你保证良好的成长曲线的也只有先天的身体素质。但尊重事实和对代入感口味偏纯的朋友请无视我这段话了。二、天赋,决定命运1、WE2008最关键的是球员的身体,身强体壮速度快的球员犹如噩梦般存在,身体弱的球员在一次身体接触后就优势全无。WE2009变为了敏捷,梅西、C罗这类敏捷高动作频率快的球员要明显优于托雷斯、兰帕德这类技术力量的结合体,这其中敏捷属性成了关键。球员的位置会改变敏捷属性的随机范围,下面我把各位置球员敏捷的随机值一一列出供大家参考。
后腰 敏捷 74~80
83~89综合来说,自建球员的敏捷天赋底子还是非常不错的,也就是说有成为天才球员的天赋,其他白板?不要怕,咱有敏捷垫着。2、最关键的部分---球探赛,也就是第一场比赛。之前在这方面我存在一个误区,也就是根据球探赛的评分在你所选定位置的球员属性间进行随机。事实上经过我多次开档后发现这是个错误。真正影响随机属性的并非球探赛的评分,而是你场上的表现,或者说,你球探赛的每一个细节。根据上面的敏捷随机值你会发现,球探赛后每种能力均有1~6点的上升和下降,比如短传失误多了,就有可能短传精度会下降!射门成功率高射门精度射门技巧就会上升!如果你想拥有一个任意球大师的天赋底子,就得抓住球探赛的任意球机会把球射在门框范围内。但记住,这些只是天赋的基础,你不可能在17岁时就随出80+的技术属性,那样游戏也就没有多大乐趣可言了。初始较高的属性,大多是先天素质和身体素质,以下一一举例:A。体
力----完全透支体力可以达到80以上,后腰体力下限最高,中锋体力下限最低B。极限速度----比赛全程多用全速跑和RT+RB的大步趟球,可以达到80+,边路位置下限高,中路位置下限底。C。启动速度----活用急停变向加速和侧身带球大幅度变向加速,这项能力想随到+6比较难,同样边路位置下限高(74左右,发挥完美可以到达80),中路位置下限低,70左右。D。带球速度----基本和极限速度挂勾而不属于技术属性,同样边路位置下限高,中路位置下限底。E。进攻欲望----和敏捷一样属无法成长属性,但对于玩家控制的球员来说这属性无关紧要,所以不做解释。只是是锋线位置此属性太底,有可能被教练放到中场打其他位置。F。心理素质----目前该属性的具体作用还不能确定,可能和临场发挥有一定关系。各位置的下限均在74~76之间,随的好能到80。三、成长,由你做主1、不要单纯把绿茵传奇模式的球员成长和大师联赛的球员培养划上等号,两者完全不同。大师联赛的球员培养是根据比赛的表现和评分及球员潜力来进行的,在大体上该球员是龙是虫什么类型从系统刷出来就已经确定下来了,而绿茵传奇模式因为引入了“成长”这个新系统,所以其结果完全由你来决定的。也就是说12点的成长点数分配,决定了球员三分之二的成长之路和最终的类型,剩下三分之一则由你比赛的表现来决定。根据球员天赋特点,来决定发展方向是十分重要的,这里每个人的思路各不相同,我抛砖引玉举出三个方案。A.以身体素质为主-----比较适用于中锋、边锋、边前卫、后腰这几个位置。在前三个赛季也就是20岁之前,速度、平衡、力量上各投入四点,其他方面无视,然后再根据自己喜好和位置发展。速度影响到极限速度、启动速度、盘带速度这几个指标,力量影响到弹跳、头球、射门力量这几个指标,平衡影响到身体平衡、反应这几个指标。经过三个赛季的培养能达球星标准,球员使用起来也会更加顺手一些。B.以技术属性为主-----比较适用于前锋、前腰、影锋这几个位置。前三个赛季在传射、控球、平衡各投入四点,其他方面无视,然后根据自己喜好和位置发展。传射影响到长传、短传、射门精度和技巧,控球影响盘带精度、控球技术(也就是以前的技术),平衡影响到身体平衡、反应。C.全面平衡性发展-----合适各个位置,每个属性各放两点,也就是所谓的一人一口。体力90左右差不多可以胜任全场比赛,那时可以腾出两点来放到你想加强的属性上。这样做的好处当然是全面均衡发展,球员全面,但是成效缓慢,球员到25岁左右才能略成气候。2.球员成长来自两个经验,一个是成长经验一个是比赛经验,每场比赛经验虽然较少0~2点但是积少成多,绝对不能忽视。比赛经验来自你临场的发挥,而并非评分,举个例子说一场比赛你传球多有可能得到2点加成,传球少或失误太多就什么也得不到,根据本人经验,比赛经验的获得和最佳球员无关,全场比赛传球发挥不好哪怕是最佳球员,在比赛结束后传球那里红色的比赛经验条是看不到的。PS:本作的评分系统是根据进球助攻及技战术发挥(间接助攻、威胁球、门柱球、解围、抢断等)来进行判断,但比赛经验则是完全根据你临场技术属性的使用频率和使用效果来决定的。K社的这个评分系统有其弊端,也有其好处。每个玩家不同玩法很容易在其培养的球员身上显示出来,我在线上已经看到了不下十个21岁就极限速度、盘带速度95左右的球员,但技术属性一片惨白,特别是配合,有的才60多(带的太多传的太少-_-),也看过个别20岁左右速度一般,80+左右,但传球就到达85~90左右的(爱传球的好同志),一个朋友培养的另类21岁192CM的高中锋,虽然其他方面惨了点,但弹跳头球竟然已经到了93(木头桩子),据说一个赛季一半的进球来头球。3.特技的养成,网上曾有一篇关于PES2009的文章,大致列出培养出相关特技所需要的技能属性标准,但根据自己和身边朋友的经验,对WE2009来说未必准确。A。射手天份这个特技比较容易习得,连续5~10场比赛都能取得2~3个进球,就算射门属性一片白板也可习得,单刀射手需要一定的单刀进球率,如果玩的难度偏低也比较容易习得,这两个特技都可以大幅度提高射门的准确率,类似于隐藏属性。PS:每个赛季初都可以变更游戏的难度,虽然不推荐这么做,但感觉难度太大的朋友在前几个赛技可以考虑略微调整游戏难度。但需要注意的是专家以下难度的成长和比赛经验只有50%。B.盘带类的属性同样可以根据临场发挥练出,但组织盘带这个特技比较难练出,有达人练出麻烦说下心得。C。司令塔和传球手的特技能练出难度较大,同城一个朋友在20岁时练出了司令塔,据说一个赛季助攻数达30+,且每场比赛传球数均在30+,看来他的踢法有很大关系。D.铲球特技和贴身逼强特技需要一定的身体平衡,这点已经证实,同样需要一定的铲球和抢断数。E.其他特技还未研究出来,欢迎大家回帖指出培养方法。四、成名之路,俱乐部的选择1、不同的俱乐部可以导致你截然不同的成名之路,不要怀疑,这里和现实一样。不同的俱乐部财力、战术、打法和人员配置各有不同。PS:如果你喜欢现实球队俱乐部的人员配置原状,请把转会频率调低,否则几个赛季后很多球队就物是人非。本作英超球队的财力是一流的,不光是切尔西、曼联、阿森纳几大豪门,纽卡、热刺等中游球队也是如此,如果你的转会频率调的是最高,很快意甲、荷超、法甲的明星球员会尽数被挖来。 如果你是意甲的球迷,说句不太中听的话,除非是米兰双雄,其他球队包括罗马、尤文等都不合适你发展,特别是前几个赛季。意甲球队本作比较穷困,而且会经常把球队曾经老臣买回来使用,这倒是次要。要命的是意甲大多球队打的都是361或者541长传+反击流,初期素质不强的时候会让玩家觉得异常吃力。PS:拉奇奥、亚特兰大的球迷别拿板砖扔我,经我亲身体会,这两只队伍打法落伍,球员强弱差次不齐,教练用人怪异,而且球队主力不断流失,劝君转会时慎重再慎重。初期合适发展的小球会推荐(因为初期也只有小球队会签你)意甲:雷吉纳。切沃。西甲:贝蒂斯。法甲:欧赛尔。雷恩英超:维甘竞技。曼城。热刺。荷超:AZ。阿尔克马尔。2、根据自己所玩的实际位置来选择你想转会的俱乐部是最明智的做法,特别是报价的俱乐部提供的位置是你想打的或是你想练出的位置。电脑教练用人的规则一般是派你首发上场让你打的是你开始设定的位置,替补上场打的是次要位置,但次要位置发挥的好一定场次就可以让你习得新位置。五、临场发挥,绿茵传奇不要把以往模式的经验用在绿茵传奇上,很多经验并不适用,以往的模式除你控制的球员外,其他十人都是根据电脑的AI和球员属性进行自动跑位,而现在完全反了过来。如何合理的利用电脑AI帮助你在比赛中取得更好的成绩,个人有个人的经验。这里我主要介绍的是前几个赛季的一些个人经验,待25岁以后拥有球星的底子以后,发挥就可以随意很多了。PS:个人认为远宽视角+雷达辅助是比较好的选择,赛场动态更直观,当然主视角的代入感比较纯正,但视野不够开阔。1、活用双击RT的要球。电脑毕竟是电脑,它不可能在每个恰当的位置给你传出舒服的球,而且每个球员的配合属性、状态各有不同,所以如何活用要球功能非常重要。在高速奔跑状态下,你最好处在空档并且防守球员距你三个身位以上向队友要球,因为初期你的控球各项技术指标较低,很容易丢球。例如,传球打在后脚跟上-_-PS:不要过多抱怨AI传球意识差。先从自己的跑位路线找找原因。当然电脑控制的球员根据配合能力影响也有关系。当你的配合属性和队友连携慢慢提高后。即使相隔半场前插要球。只要跑位合理。配合指数高的队友也会在后场以一个华丽的大范围转移把皮球送到你脚下。同样。在禁区内混战时如果你处于空档。时刻提防队友冷不丁塞过来一个球。到时别措手不及。2、非空档处,接到传球后先努力护住球根据接球时的实际情况,首先要及时护住脚下的皮球。初期最好多用内脚背护球,不要轻易使用放开护球转身,处理空中球尽量用头部或胸部先将球停下。3、不要轻易脱离自己的位置,特别是打边路位置的球员。很多人为了进球基本是全场自由人,追着球跑,这样不但耗费体力,还会造成本方阵型散乱,队友AI降低。因为很多时候你跑动的位置干扰了队友对传球路线的判断,导致AI只能继续带导致丢球或者盲目长传,有时大范围的横传转移是由守转攻的契机,但如果你司职边路却脱离你负责的范围太远,队友想转移也找不到人,只能继续向防守重心处盘带或传球,一旦丢球,对方一个转移而你负责的边路完全真空,那后防就很危险了。PS:逐步减少使用自动防守功能的次数。因其追着球跑的特性。会导致很多无意义的跑动而丢失自己的位置。在最高难度下自动防守只有两种作用。不是被对方戏耍就是抢队友的球或和队友撞在一起导致丢球。至于自动跑位功能。设置里关了它吧。对你没任何帮助。4、节奏,比赛的关键。在比赛中,学会慢慢把握球队攻击和防守的节奏,不要轻易打乱球队的节奏。例子1。球队正从右翼开始反击,球传到你脚下,边前卫或边后卫已经插上,前锋已经就位,而这时你一味控球突破,就会放慢本方的进攻节奏,一旦丢球,后防就岌岌可危了。正确的做法是在本方快节奏反击时准确的找到空档一脚出球,保持球队的节奏不在你这里紊乱。例子2.本方从正路开始进攻,对方防守队员已经快速回防,防守阵型已经落位,也就是没有多少空档可以传。这时球到你脚下后,不要着急往前传,先把球控制下来,回传或者向两边转移一下然后找合适的方向前插,待对方在度压上时要球。例子3.很多人抱怨最高难度下本队的防守太差,其实如果你合理的把握节奏,可以给本方的防守提供很多帮助。最简单的就是在对方由守转攻的时候贴身逼抢拿球队员或贴身防守对方处于空档的球员,封堵对方的传球路线,这样对方的节奏马上就慢了下来,进攻的威力也就减弱。有时合理的铲球哪怕犯规也是延缓节奏的一个好办法。PS:不要太独。以为整体考虑的心态上场比赛。特别是一些杯赛。别因为自己原因导致球队出局。不要吝啬传球。哪怕是过渡一下或者间接助攻。虽然你无法得到助攻数和进球数。但为了更快成长最简单的办法就是在一个赛季打更多的比赛。而且杯赛走的更远可以让你名利双收。5、做好赛前准备。在赛前要大概掌握本队球员的技术特点、状态。例如前锋是哪种类型,速度快的可以多给直塞,高中锋可以多传中让他争顶,也可以在禁区前沿让他拿球或跟他做二过一,状态差的球员尽量不少喂球,很容易丢-_-,同时要注意自己的状态,状态差就保守点多传多防守争取稳定发挥,状态好就激情点尽量寻找机会进攻。这些看每个人玩游戏的态度,至少我觉得15分钟一场的比赛,赛前花1分钟做这些准备工作还是值得的。6、进球、助攻是提高比赛表现最好的方法,也是你获得稳定位置和转会心仪俱乐部的最大砝码。A.如果身材高大的球员,定位球和角球时尽量站前点争顶,如果对方有人盯防你,可以移动到弧顶处,待球马上发出时再前冲争顶,本作头球的进球机率还是蛮高的。B。处理单刀球或无人防守球,我们的口号是来一个进一个!毕竟前期能力偏低这种机会并不多,需要牢靠的把握机会。单刀球用假射扣过门将是很好的方法,但是注意距离门将2~3个身位就要做动作了,不然以前期的盘带精度很容易错失得分机会。禁区内的搓射很好用,但是需要一定的射门精度,至少要70以上。C.在防守球员距离你有3个身位以上的时候,尽量微操作调整把球员控在有利足上。左脚球员右路的射门,右脚球员左路的射门都比较精准。射门力量不要超过三分之一,不然以前期的精确度十有八九打飞,低平球就算被扑出还有补射和角球的机会。D.传中和上面类似,左脚球员左路传中,右脚球员右路传中,这应该是足球的基本常识。如果你行进的不是自己有利足的边路,找机会内切后调整到有利足再传,毕竟自建球员的逆足精度比较低。活用传中的高弧度传中,特别是中路有队友高速插上的时候。如果队友在前点,那就用半高球或者低平球传中,机会更大一点。在长传转移时尽量是用传中,力度一半左右比较精准。内切后的传球助攻,也非常有效,但注意如果你需要传后点的队友,那内切后按住传球键。E.抢点射门和禁区外远射在前期尽量少使用,我前期抢点后基本是传球的,还可以造成门前混乱。如果有很好的机会禁区弧顶处无人防守拿球,送开方向键停球然后轻拨,用三分之一的力度抽一脚,运气好还能打门将个出奇不意,但动作需要连贯,太慢了门将有准备就没意义了。PS:前插抢点不要和队友包抄同一个点。如果队友在前你就尽量寻找后点或第二落点寻找补射机会。这样进攻的效率会更高。进球机会也多。F。补射是前期拿分的好办法,不过需要慢慢培养判断二次进攻的落点,一般队友斜线射门不是角球就是折射中路,中路打门变数就比较大了,有一定运气成分。但注意直接任意球时判断下罚球队友的有利足罚出弧度,在第二落点经常能拣到便宜。以上是本人对绿茵传奇模式的一些粗略体会心得,希望对大家有所帮助。这种模式如果算做足球游戏的一种变革,我希望K社在下作能够逐渐完善,毕竟这种模式的代入感还是非常强大的,祝大家玩的开心。
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