不会哑铃的弓箭手,怎么吃鸡,弓箭手大作战下载

《認真分享》20天升大師【弓箭手大作战吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:5,138贴子:
《認真分享》20天升大師
詳細請看內文大年初五 2/20 在老家的家人們介紹這款不太需要思考的放鬆遊戲,今天轉眼一看,居然20天了!簡單從大逃殺、限時賽、五打五、線上大亂鬥,以及今天放榜的排位賽為大家做簡單分享,最後會包含個人心得總結;請大家不吝賜教!首先大逃殺(吃雞)。這個模式不在乎人頭拿多少,而是能否「躲」到最後。前兩天大多以太刀、光劍等來和人廝殺,吃雞成功率大約80%左右。而後突發奇想,如果躲在毒霧中刷龍,是否可以撐過?很幸運看到貼吧有小夥伴也同樣做嘗試,成功了!此舉的關鍵在於保存「大血包」,因此不能攜帶有吸鐵的技能;另外護盾、吸血等功能也是大加分,基本上能100%吃雞。 附帶一提,有次很巧在同一局也碰上另一人以刷龍方式躲在毒霧中存活,為何我知道?因為整整進行了10來分鐘,我藉著加倍補血技能遊走地圖才把他擊殺......第二,限時賽。個人推薦三個角色:太刀、光劍、激光。「太刀」是打安全牌,保底攻擊力,幸運抽到旋轉、血量、吸血可以穩定輸出,但是一但等級高了,移速降低,勢必被遠程牽制;因此玩太刀的關鍵在乎前期限制其他人發展。「光劍」也算安全牌,所謂安全牌即天生即有一定輸出與牽制,但光劍客優於太刀在於發育快(磁鐵+經驗加倍),不受限於牆更增加其威脅。最後是高階玩家最愛的「激光」。我認為他好比「高風險投資」,萬一遲遲抽不到曲線/折線,整場只能拼準度;反之,若前期順利成型,加上距離與放大,基本上可以傲視群雄;以我個人經驗來說,一次很幸運在前一分鐘成型,而後的四分鐘基本沒有死過,最後殺了94人整。(貼吧有前輩破百)特別附註個「鐮刀」。許多人嫌他移速慢,且被列為近戰,易被牽制。但我覺得在些許類似迷宮地形的地圖能肆意遊走,多吃個移速,也能有50多的擊殺數喔!當然還有很多好角色:炸彈、地刺、啞鈴,歡迎大家分享自己的Man角^_^「五打五模式」有如排位賽的練功場;不像排位賽迅速成型,更重視角色先天技能與玩家操作。我個人就是先在這邊練好光劍才帶上排位場的。我認為對於新手而言應該不太好上手(無法成型就Gameover),適合中高階玩家練兵,或是資深玩家來享受統治全場的爽感。「線上大亂鬥」是我最常玩的模式。若大家所想,最大的樂趣莫過於默默發展,而後去單挑霸主,抑或是狹路相逢一個你死我活的刺激感。我認為分數能超過20萬以上的能力想去不遠(以火力全開戰場為基準,夜間模式另當別論。)基本上3萬就已經滿等了,10萬即為霸主,也就是說從10萬到20萬之間你能否限制其他人的發展,讓自己保持威脅在此。角色上,大家都不陌生的激光、穿牆啞鈴、爆擊光劍都是家常便飯。想有挑戰性一點有地刺、炸彈、金箍棒等。高端一點的可以嘗試黑劍,沒錯,就是遊戲最原始的綠劍客,那才是真實力呀!好,繞了一大圈,重頭戲是「排位賽」。我認為比自己厲害的大有人在,甚至能力也非排位分數能說明的(畢竟排位賽有些給分機制實在奇怪....)因此我謹以個人淺見與經驗作分享,歡迎討論~從銅牌、銀牌到金牌,真的非常順,一來是不需要等,二來是有很多菜鳥,基本上配上太刀,或是有點經驗、概念用啞鈴都是統治全局的大神。各種心理膨脹到了鉑金後會開始受到打擊,以我個人為例,從銅牌打到鉑金,我的敗場數不到5場;但用啞鈴、太刀開始碰壁,終於在被激光虐到懷疑人生後,果斷買雷射戰警練激光。激光的高輸出幫助我順利的一路從鉑金、鑽石到傳奇。傳奇前期激光仍是主流,後期多了地刺輔助、炸彈客進場團戰、穿牆啞鈴牽制、旋轉太刀突襲.....群雄爭霸的關鍵在於「誰發育的快」,此時激光碰運氣的等折線/曲線就相對少了主動權;筆者就在此時開始練「光劍」。光劍先天的加倍經驗值、磁鐵技能讓玩家能在前期大幅領先。甚至在早期吃到爆擊後,基本可以確定接管比賽。如此的高發展與玩家掌握感,讓筆者升上大師,一路到今天七千逾分。此遊戲也從原本的不動腦、放鬆定位,調整成戰略派手遊。簡單分享兩個排位賽對我本人有幫助的策略:1. 當抽到的三個技能都是負面(降低移速、攻速、血量)技能時,我會選擇當刺客去和對方拼一換一;死掉是正常,能帶走一個是賺到,重點是能重刷到好技能。2. 此遊戲無隊友間溝通。因此考驗團隊默契配搭。從選角上就是一大關鍵,能否在十秒內依照四個隊友的角色來安排一個適當角色?例如當隊友已有3個甚至4個激光、啞鈴等高輸出角色,那麼我會用地刺做輔助,讓隊友能好好發揮,牽制對方的突擊,供應隊友遠程輸出空間;但若隊友有太刀或是光劍等機動性高的角色,我可能會用炸彈客,等待團戰時去把大家打包帶走。諸如此類的思考,在熟悉角色習性後,會發現當一個玩家能配合其他隊友做出最好的角色時,勝率會大幅提升。 (就我個人為例,從期間的勝率約達90% ;能依照團隊需要選角,而非重視個人輸出是關鍵。)3. 上述是選角策略,遊戲中的策略我只提一點:抱團走,更清楚一點即「抱著最高輸出者走」,前期還在等發展時尾隨太刀在他身後保護;中後期幫啞鈴、光劍創造攻擊空間,大後期看順風還是逆風;順服就牽制對方基地,逆風則背水一戰,突襲、圍毆樣樣來,我們就有過從5:20逆轉到32:28過,靠的就是放手一博的不猶豫。心得告一段落,才發現短短不到一個月的時間也能有那麼多收穫!我也想了些問題想跟大家討論。最後,祝大家遊戲開心!問題:1. 看到有些人在大亂鬥時穿到牆外,甚至回不來,是怎麼做到的?是純粹bug嗎?2. 排位賽的配分機制?64?32?-32?0?-2? 有什麼隱藏算分標準嗎?3. 排位賽的配對機制?同個階級?會有電腦嗎?
赞一个,能不能介绍下,有哪些技能会减速,减攻的?
Fuck Baidu for deleted my post
楼主挺认真的,说了很多经验,老手和新手的就是不一样。话说楼主是哪里人
说实话,我就玩了四天,现在5000分了...
有没有喜欢用粉箭的→_→
打这么多字。。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!弓箭手大作战无脑配置和联机方法怎么选择 弓箭手大_百度知道
弓箭手大作战无脑配置和联机方法怎么选择 弓箭手大
我有更好的答案
弓箭手大作战是一款非常热门的休闲类手游,但是很多玩家不知道怎么联机畅玩!接下来,小编就为大家带来弓箭手大作战联机方法。弓箭手大作战联机教程:弓箭手大作战可以通过网络和世界各地的玩家一起竞技,目前安卓服WIFI好的可以开始搞事了,网不好建议单机,不然卡到怀疑人生,苹果正式版现在还在测试,正式版上线之前没有法和小伙伴一起开黑,等到测试完之后游戏功能完善大家就可以和朋友们联机开黑了。以上就是小编给各位带来的弓箭手大作战联机方法,希望各位玩家们能够愉快的联机和各位基友一起畅玩这款小游戏,祝各位玩家游戏愉快。
采纳率:54%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。不会哑铃的弓箭手,怎么吃鸡! 弓箭手大作战_腾讯视频
三倍流畅播放
1080P蓝光画质
新剧提前看
1080P蓝光画质
纯净式无框播放器
三倍流畅播放
扫一扫 手机继续看
下载需先安装客户端
{clientText}
客户端特权:
3倍流畅播放
当前播放至 {time}
扫一扫 手机继续看
弓箭手版吃鸡游戏!要多刺激有多刺激!
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要弓箭手大作战猎手怎么玩 弓箭手大作战猎手攻略_百度知道
弓箭手大作战猎手怎么玩 弓箭手大作战猎手攻略
我有更好的答案
弓箭手大作战猎手怎么玩猎手天生有暴击技能,而且它的血量也是良好的,我们就得优先加它的攻击。推荐双发箭,连发箭。注意,连发箭连续伤害敌人可以提高暴击概率和暴击伤害,增强火力。接着你们可以选一套出装。一套是高攻击低速度,你完全可以选狙击这个技能(注意会减速),然后点攻击增加或者射程增加,在远处搞死对手保证自己不受伤或者被围。第二套出装就是游走,弄好双发和连发后,可以加些速度和一层的射程,速度最好有两层,增强追杀能力。攻击随意。最后,如果你不放心它的生存能力,可以给它加一层防御或者HP。
采纳率:96%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 弓箭手大作战免费下载 的文章

 

随机推荐