为什么看雷科巴足球进球最多的球员,感觉其他球员都是他的影子

足球故事之雷科巴:他曾与罗纳尔多齐名 退役时却无比苍白
2016年3月的最后一天,在遥远的南半球乌拉圭首都蒙得维的亚,略显寒冷的空气抵挡不住数万名球迷涌入球场的脚步,因为那天是乌拉圭传奇球星雷科巴告别绿茵场的日子,对于乌拉圭这个国家之外的球迷而言,这个名字似乎那样的熟悉,却又多少有些陌生,在你我的记忆里,雷科巴留下了他足球生涯中最美好的一段韶华,却也留下了太多的苍白和无奈。
对于大多数球迷而言,一切关于雷科巴足球的记忆起点,都源自于那已经有些遥远的1997年,意甲联赛战火重燃,就在所有记者的镜头都对准世界足球先生罗纳尔多的时候,雷科巴却在赛后成为了更多人追逐的焦点,尽管在随后的日子里,罗尼还是成为了梅阿查球场唯一的主宰,但是在那些已经日渐斑驳的画面里,我们还是会寻找那些残破的,关于雷科巴的记忆,在那些画面里,你曾为水城威尼斯带去与足球有关的欢乐,在那些画面里,你曾在国际米兰最为动荡的年代里坚守自我,在那些画面里,也留下过你角球直接破门得分的神奇。如今,当我们回首那些关于你的记忆,却忽然发现,在离开国际米兰之后,你的名字似乎也逐渐变得陌生,不过这样也未尝不是一种幸运,因为当我们把你想起,在想起你的时候,不论岁月流逝,不论时光荏苒,却总会一如往昔般亲切的称呼你“中国男孩”。
现在,那些记忆里的画面渐渐清晰,清晰着那段被遗忘的时光。
1&最初的时光
在那段时光之初,阿尔瓦罗 雷科巴就被贴上了天才的标签,命运的安排下这个乌拉圭首都蒙得维的亚的足球男孩出生于1976年,对于世界足坛而言,这都是一个特别的年份,在日后的某一天,这一年出生的来自世界各地的孩子们主宰了世界足坛,那些天才被我们称作“1976年黄金一代”,作为黄金一代的代表,雷科巴不仅诠释了天才的含义,更诠释了命运的含义,一旦走进球场,天才的雷科巴似乎就可以击败一切,但他最终却倒在了命运的脚下。
当然,对于时光之初奔跑在蒙得维的亚蜡染的夕阳西,追逐着足球的那个孩子而言,足球带给他的更多的是快乐和成长,无论在街头,还是在沙滩上,你总能感受到这个长着一副东方面孔的男孩的与众不同,人们叫他“中国男孩”,人们把这个“中国男孩”看作是弗朗西斯科利之后乌拉圭足球罕见的天才,他是乌拉圭足球的希望和未来。
1994年,家乡球会达奴比奥俱乐部与这个刚满18岁的少年签下了第一份职业合同,在达奴比奥的两年时光在雷科巴22年漫长的职业生涯里是短暂的,但是就在这两年里,雷科巴迅速的成长,两个赛季,从替补到主力,34场比赛,11个进球,他的才华让他走向了更高的平台,乌拉圭百年豪门民族队的大门向他所敞开,而更为重要的是与此同时他也等来了国家队的召唤,1995年乌拉圭与西班牙队的那场比赛,19岁的雷科巴迎来了自己国家队的首秀,迎来了向世界展示自己的机会,已不清晰的画面中,身披17号球衣,一头飘逸的长发,一张俊朗清秀的脸,这是雷科巴留给世界足坛的第一抹记忆。
很快,这个少年便展示出他那犹如魔术般的脚法,接到队友的边路传中,面对西班牙传奇耶罗的防守,雷科巴背身挑球,潇洒的转身闪过对手的封堵,虽然之后的远射被后卫挡出,但是这灵光一现的表演已经足够惊艳,随后的比赛中,雷科巴用他的左脚为乌拉圭足球的未来编织了一个美丽的梦,他的突破,他的盘带,他的任意球,他的一切都让球迷感叹,一位足坛巨星正在向我们走来。
随后的两年,雷科巴在民族队迎来了属于他的春天,而他的到来,也让沧桑的百年纪念球场如沐春风,那些已经随着岁月一同遥远的镜头里,我们看到的是身披民族队10号球衣的雷科巴无比犀利的突破灵巧的盘带,优雅的过人和匪夷所思的进球,纪念球场的球迷是幸运的,因为雷科巴把自己最好的进球留在了这里,那是在一场乌拉圭联赛中,民族队由门将手抛球发动反击,雷科巴从后场带球连续突破对手两名球员的堵截,在禁区边缘又灵巧的闪开对方后卫凶狠的铲抢,在三名后卫的包夹下,这个精灵般的身影晃开出击的门将,把足球送入球网。斑驳的影响无碍于经典的流传,百年纪念球场的山呼海啸,不仅震撼着乌拉圭足坛,他同样震撼着远在亚平宁的国米主席莫拉蒂的心,也许就在这个进球发生之后,国际米兰那件蓝黑色的20号球衣就在恭候着它的主人。
1996年,雷科巴跟随民族队捧起了乌拉圭甲级联赛的冠军奖杯,而在民族队的这两年时光里,雷科巴也留下了一段美好的记忆,那是沐浴在纪念球场阳光下的日子,没有伤病,没有无奈,只有如风般奔跑的背影留给对手去追赶,只有两个赛季的15粒精彩进球留给镜头去记录,只有那乌拉圭足球先生的荣誉和闪光灯下那张迷人的笑脸。
那段金色的时光里,雷科巴还跟随国家队踏上了玻利维亚的土地,他的第一次洲际大赛之旅,属于1997年美洲杯,毫无疑问,那是属于“外星人”罗纳尔多和巴西队的美洲杯,而同为南美豪门的乌拉圭队甚至都没有得到迈进连淘汰赛门槛的机会,小组赛两战皆负的乌拉圭在收官战中需要捍卫自己的荣誉,面对委内瑞拉,是雷科巴在对手的人丛中和队友精妙配合,突入禁区一击致命,帮助球队拿到了在那届美洲杯上的唯一一场胜利。
遗憾离场的雷科巴不必悲伤,因为来自米兰的合同将把他从玻利维亚高原的寒冬带到亚平宁温暖的夏天,用那迷人的笑容,来告别那段最初的时光。
2&最好的时光
和雷科巴一同到达米兰的,是1996年世界足球先生,转会身价破纪录的“外星人”罗纳尔多,赛季开始之前,在梅阿查球场盛大的欢迎仪式上,罗尼如英雄般到来,而球迷们也把掌声和欢呼献给了巴西人。
相比于欢迎仪式上风光无限的罗纳尔多,初次登陆欧洲足坛的雷科巴只留下了一张微笑着举起国际米兰蓝黑色20号球衣的照片,毕竟在那个1997年亚平宁火热的转会市场上,340万美金的身价对于那个年代一掷千金的莫拉蒂而言,显得有些微不足道。所以,似乎是顺利成章的,1997-98赛季的意甲大幕拉开之时,罗纳尔多在梅阿查的草皮上奔跑,而雷科巴却只能安静的做在替补席上。时过境迁,当我们把思绪再次拉回到日米兰的那个午后,《米兰体育报》的那句经典的评论还在耳畔回响:“8万名球迷涌入梅阿查球场,想要目睹罗纳尔多的风采,但最终他们却被雷科巴的金左脚所征服。”那场与升班马布雷西亚队的比赛,更像是命运为乌拉圭人所搭建的舞台,久攻不下的蓝黑军团在下半场反被对手偷袭,阳光的炙烤下,雷科巴面前是国米主帅西蒙尼渐渐绝望的背影。
对于西蒙尼而言,随后换上雷科巴的举动,似乎只是为了在赛后证明他不想放弃,但是在替补出场仅仅8分钟之后,雷科巴就让阳光驱散了主帅脸上的阴霾,那是一脚35米远的射门,足球呼啸着,如一枚来自乌拉圭的炮弹一般飞入对手的球门。就在梅阿查看台上的惊叹还未平息的时候,又是雷科巴,又是一脚远射,只不过这一次破门的方式变成了任意球。
足球像是被乌拉圭人那只金色的左脚施了魔法,那道美妙的弧线带着雷科巴的鬼魅和优雅,点燃了球迷们压抑许久的热情,尽管在那之后的梅阿查,更多的还是属于罗尼的舞台,但至少在那个午后,人们为雷科巴而欢呼。进球后,莫雷罗为雷科巴擦亮球鞋的庆祝方式,似乎也预示着,从这一天开始,雷科巴在国米的未来将会一片光明。然而,在主帅西蒙尼的计划里,在国米前场激烈的竞争中,雷科巴还是没能摆脱替补的命运,尽管那个赛季面对恩波利的比赛里,雷科巴用一脚匪夷所思的远距离吊射又一次向球队证明着自己的价值,但是人们还是在与联赛冠军失之交臂的遗憾中,在赛季末联盟杯夺冠的喜悦中,遗忘了乌拉圭人的存在。
98-99赛季伊始,在半赛季留下一场比赛出场的尴尬纪录之后,那个冬天雷科巴远走水城威尼斯,虽然只是租借,但是在很多人看来这也许只是乌拉圭人离开国米的一条必经之路,梅阿查球场的样子已经模糊在视线里,那个孩子似乎再也不会回来。
然而,雷科巴在那段旅欧生涯难得的静谧岁月里,却找回了足球最本真的快乐,他也用自己的方式让上半赛季深陷降级圈的威尼斯队球迷感受到了由足球所带来的欢乐,更让整个意大利足坛都为他的表演而震惊。
来到威尼斯,雷科巴身上球衣的号码由20号变成了11号,他在球队的位置也更加稳固,下半程联赛,正是雷科巴的到来带领球队冲出降级的泥潭,威尼斯几乎所有的进球都与他有关。在那些记忆里我们怎能忘记1998-99赛季意甲第25轮威尼斯与佛罗伦萨的那场经典对决,雷科巴的帽子戏法让战神巴蒂的风采黯然,也为球队的保级之路带来一场酣畅的4比1的胜利,三个进球中,两粒是任意球的石破天惊,而在门将与后卫的夹击中巧妙地把足球带出,随后轻松完成帽子戏法的一幕,更成为了这位足球天才那段威尼斯时光最真实的写照。
威尼斯主帅诺维里诺同样毫不掩饰他对于这位天才的喜爱,诺维里诺说,他唯一的战术就是把雷科巴派上球场,然后一切都迎刃而解。
这个赛季的雷科巴,无时无刻的不在体现自己的价值,意甲霸主尤文图斯,雷科巴断球后全速突进禁区,抢在门将出击之前一击致命,面对将自己外租的国际米兰,雷科巴同样用他标志性的任意球完成反戈一击,尽管在这些豪门面前,他一个人的力量显得太过渺小,但是雷科巴赛季的11个进球和9次助攻的数据却为威尼斯队赢得了一份尊严,也为自己铺就了一条回归米兰的路。
1999年的夏天,意甲联赛硝烟散尽,威尼斯队以联赛第11名的成绩逃离了降级区,而作为球队的领军人物,作为一座城市的足球英雄,雷科巴等来了国际米兰对游子的呼唤,那曾经模糊在视线里的梅阿查球场又渐渐清晰了起来,莫拉蒂张开怀抱在等待着他的归来,而在那段莫拉蒂时代国际米兰最为动荡和灰暗的日子里,雷科巴的回归让梅阿查的球迷在失去一个健康的罗纳尔多之后,对于未来又多了一份新的期待。
同样,在那之后的日子里,国米主席莫拉蒂对于雷科巴的喜爱也溢于言表,莫拉蒂曾经说过“在加盟国米之前,罗纳尔多已经是世界上最好的球员,但是雷科巴不同,因为他能够给我带来更大的惊喜。”与离开时的孤独相比,归来时,主席已经成为了乌拉圭人身边最坚定的支持者,而雷科巴已然是点亮蓝黑军团未来的那束光芒。
你把最好的自己留给了威尼斯,但你却把自己最美好的年华都留给了米兰。
3&蓝黑色的时光
新的赛季,回归国际米兰的雷科巴在物是人非的环境中努力的寻找着属于自己的机会,虽然在时任主帅里皮的计划中,亚平宁的足坛宠儿罗伯特巴乔时常出现在替补席的位置,但是维埃里的到来还是加剧了国米中前场的队内竞争,在这样的竞争中,雷科巴还是在有限的时间里,用自己的表现,用一个又一个进球征服了梅阿查那早就些等待他归来的球迷。
日,意甲联赛第10轮战火重燃,对于外星人罗纳尔多而言,那场与莱切的比赛的记忆一定是灰色的,因为就在那场比赛中,罗纳尔多意外受伤,被迫离场,从此开始了他蓝黑岁月中的一段梦魇,但也就在那一天,梅阿查球场看台上胜利的歌声时隔一年之后,再次为雷科巴而唱响,因为在那场比赛中,雷科巴接到队友的传球,用他黄金般魔幻的左脚将球挑过对手高大的后卫,而后潇洒的转过身,冷静的完成最后的射门,这粒极具想象力和写意色彩的进球将乌拉圭足球天才的灵巧与技术完美的,毫无保留的展现,整整一个赛季过去,蓝黑色的20号激情庆祝的背影再一次奔跑在梅阿查,奔跑中,似乎那个背影从未离开,也再也不会离开。
以这个进球为起点,失去了罗纳尔多的国际米兰队却迎来了雷科巴的爆发,接下来两轮联赛,是雷科巴的进球帮助国米1球小胜雷吉纳,也是他从对手三名后卫的围抢中灵巧突破,把足球送入乌迪内斯队的大门,蓝黑色的20号激情庆祝的背影渐渐成为梅阿查球场新的标志,也许雷科巴在蓝黑军团未来的,真的会如同童话一般美好。
就像这个赛季第一个进球一样,99-00赛季雷科巴留给国际米兰球迷的最后一次欢呼同样是完美的,面对佩鲁贾的比赛,雷科巴先是从对方的两名球员中突破成功,随后又闪过一次对手疯狂的铲断,在四名球员的包围中,乌拉圭人禁区外突施冷箭,足球在空中划过一道美妙的弧线,而后坠入球网。进球后,巴乔将雷科巴背起,这似乎就像是一种传承,下一个赛季,国际米兰将失去巴乔,失去罗纳尔多,但是他们拥有一个完美的雷科巴。
尽管在里皮时代的两个赛季里,雷科巴并没有追随国际米兰收货任何集体荣誉,始终徘徊在争冠集团之外的排名也难以让莫拉蒂对银狐的执教感到满意,但是这两个赛季的雷科巴却是蓝黑色动荡不安的时光里,难得的美好记忆,那段日子里 “中国男孩”追着风的脚步,逐渐的成长为国际米兰的巨星,俱乐部的整体低迷难以掩盖雷科巴的光芒,梅阿查的夜空有一颗星照亮了远方。
是的,随着阿根廷教练库珀的到来,雷科巴本该在2001-02赛季绽放出更加耀眼的光芒,但是,一段黑色的往事几乎摧毁了人们的期待;让我们再一次把时钟的指针拨回1999年的那个夏天,当雷科巴准备回归国际米兰时,队内的非欧盟外援名额已满,但是对雷科巴青睐有加的莫拉蒂依然坚持对他敞开了国米的大门,一本欧盟公民的护照解决了所有的困惑和问题;直到一年后意甲球员使用假护照的事件爆发,这段往事也随即被揭露,作为数名被调查的球员之一,雷科巴本人因此深陷漩涡,“假护照”事件几乎毁掉了雷科巴的2001-02赛季,尽管禁赛的处罚期限从传言中的两年缩短为一年,又从一年变为4个月,但这样的结果对于一名职业球员而言无异于一场灾难。
但是,在走出那段阴霾般的往事之后,重新出现在意甲赛场上的雷科巴褪去了青涩,又多了几分成熟,2001-02赛季,在等待罗纳尔多复出的日子里,雷科巴扛起了梅阿查球场风中飘扬的旗帜,国际米兰客场挑战莱切的比赛,无疑是那个赛季雷科巴留给我们又一个经典的时刻,那场比赛,雷科巴用一次穿越几乎半个球场的长途奔袭,摆脱对手两名后卫的追赶,而后有躲闪过另一名防守球员的飞铲完成进球。无比沮丧的莱切的后卫在一个赛季之后再一次成为雷科巴疯狂庆祝的背景,张开双臂,纵情怒吼的雷科巴宣泄着自己心中压抑的情感。
与红狼罗马的那场对决,更是成为了乌拉圭人一个人的舞台,雷科巴的突破让罗马后卫只能看到他奔跑的背影,随后的进球更是让欢呼声响彻梅阿查,在助攻维埃里得分之后,雷科巴又用一粒直入死角的任意球终结了罗马人的幻想。情绪失控的罗马后卫泽比纳甚至在一次争执中直接用手将雷科巴打倒,这样的发泄除了招来一张红牌之外,也用他自己的恼羞成怒,证明着雷科巴的完美。18场比赛,6个进球,还有那几乎已经触碰到的意甲联赛冠军奖杯,都在并不遥远的罗马奥林匹克球场等待着雷科巴的到来。
日,阳光惬意的散落在奥林匹克球场的看台上,当已被替换下场的罗纳尔多在替补席上流下伤心的泪水的时候,雷科巴还在那惬意的阳光下奔跑,无奈的,无助的奔跑,这场比赛,库珀让雷科巴打满了90分钟,在这曾经无比接近冠军的90分钟里,雷科巴经历了从希望到绝望的每一分每一秒。
你把最好的自己留给了威尼斯,但你却把自己最美好的年华都留给了米兰,可是在你最好的年华里,却再也感受不到曾经在威尼斯的那份酣畅和幸福,你用人生最美好的时光作为筹码,却无法同命运交换一座意甲冠军的奖杯。
对于雷科巴而言,回归国米的这些日子,是蓝色与黑色交织在一起的记忆,他带给梅阿查球场蓝色的狂欢,却徒留下黑色的悲伤,当然,在2002年的这个夏天,那抹蓝色不仅属于国际米兰,更属于他的祖国乌拉圭,日韩世界杯在等待着雷科巴去征服,当然在竞争激烈南美足坛,乌拉圭足球通往世界杯的路也并不平坦;在雷科巴的带领下,乌拉圭最终进入世界杯预选赛的附加赛,同样渴望这个舞台的澳大利亚队与他们狭路相逢,在整个国家都需要英雄的时刻,雷科巴体现出了自己领袖的力量,双方的第二回合比赛中,是雷科巴的助攻帽子戏法为乌拉圭推开了那扇尘封了12年的通往世界杯的大门。
那也是雷科巴第一次,唯一的一次世界杯之旅。苦涩的味道一直在2002年的那个夏天里弥漫,转播镜头里留下的,是世界杯上雷科巴晃开法国门将巴特兹,但踢出的足球却打在球门边网上的无奈,更是与塞内加尔的生死战中,雷科巴罚入点球后将足球踢向中圈,焦急的背影;韩国水原球场的那个午后,阳光就如同罗马奥林匹克球场上空一样的明媚,甚至有些刺眼。
刺眼的阳光下,那个蓝色的的背影永远的消失在了世界杯的赛场上。
4&被遗忘的时光
在那段日子里,转会传闻始终困扰着雷科巴,雷科巴对于有着“球星黑洞”之称的国际米兰似乎也有了一丝离开的想法,乌拉圭人从不缺乏追求者。但是莫拉蒂绝不会第二次做出错误的选择,在续约的谈判中,莫拉蒂交给雷科巴的,是一份价值780万美金的天价合同,虽然在那之后,雷科巴曾经申请过降薪,但是这仍然无碍于他成为世界第一高薪球员。
世界杯之后,雷科巴依旧没有在国际米兰拥有更加稳固的位置,这也使得雷科巴更加珍惜那些走进球场的时光,他要用表现证明,证明世界第一高薪球员物有所值。2002-03赛季,国际米兰客场挑战博洛尼亚的那场比赛,那记匪夷所思的任意球破门就是雷科巴最好的一次证明,足球诡异的弧线绕过对手高大的人强,如同又一次被那只左脚施了魔法一般,听话的飞进了球网。
看台上的展露着笑容的莫拉蒂毫不掩饰自己对于雷科巴的喜爱,是的,每一位球星都有属于他自己的价值,在莫拉蒂眼中,雷科巴的世界第一高薪从来都是物超所值。然而,那个被雷科巴和国际米兰追逐许久的意甲冠军奖杯却依旧那样的遥远,伤病的困扰下2003年以后的雷科巴在新任主帅曼奇尼的计划中同样摇摆在主力与替补之间,但是雷科巴那颗冠军的心却不会因为位置的改变而改变,是他在面对亚特兰大时优雅从容地上演马赛回旋,远射得分,也是替补上场的他在对阵桑普多利亚时,用助攻吹向国际米兰反击的号角,又用一击致命的远射完成3比2的神奇逆转。
然而,这样的雷科巴却始终无法用自己的神奇换回曼奇尼心中球队主力的位置,然而,能够在世界杯预选赛里用进球把乌拉圭送进附加赛的雷科巴,却再也没能走进世界杯的舞台,他的国家队生涯在07年美洲上画上了句号。所以,无论是夺得意大利超级杯的喜悦,还是夺得意大利杯的狂欢,都无法掩盖雷科巴的孤独和遗憾。
2006年和2007年都是国际米兰丰收的年份,却也是雷科巴迈入而立之年的年份,岁月剪去了他飘曾经逸的长发,时光的印记慢慢的爬上了他的脸庞,“中国男孩”的称呼模糊在了斑驳的影像里,当镜头清晰,我们看到的是一个男孩成长为一个男人的坚毅与担当。
因为坚毅,他选择继续自己的足球之路,因为担当,他选择离开。2006-07赛季,国际米兰与恩波利的那场比赛中,雷科巴主罚的角球直接飞入了对手的球门,那是雷科巴留给梅阿查的又一次,也是最后一次狂欢。
在留下一座意甲联赛的冠军奖杯之后,梅阿查就如同7年前一样,又一次模糊在了雷科巴的视线里,都灵的阳光下,笑容再一次爬上了雷科巴的脸庞,却再也掩盖不住岁月的痕迹,那是他在亚平宁,的最后一次远行,这一次那个国际米兰的孩子,再也没有回来。
当有关于雷科巴的消息再次传来的时候,曾经的“中国男孩”已经再一次身披上乌拉圭民族队的球衣,演绎着6次角球直接破门得分的传奇,演绎着任意球绝杀死敌佩纳鲁尔的疯狂,落叶归根的乌拉圭人依旧奔跑在蒙得维的亚蜡染的夕阳下,奔跑在大西洋的海风中,奔跑中,雷科巴的足迹已经走过希腊的帕尼奥斯,也曾在职业生涯起步的达奴比奥短暂驻足,但对于我们来说,那些记忆似乎是空白的,那就像是一段被遗忘的时光。
直到你转身离开时,才拨动了人们脑海中那根记忆的琴弦,当我们回首那些关于你的往事,却才忽然发现,在离开国际米兰之后的岁月里,你的名字似乎也在逐渐变得陌生,不过拥有一段被遗忘的时光也未尝不是一种幸运,因为每当我们把你想起,在想起你的时候,不论岁月流逝,不论时光荏苒,却总会一如往昔般亲切的称呼你“中国男孩”。
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21:32:11]&&我妈妈说我的智商只有76。我的智商到底有多高,我也不知道。我只知道我是一个杀伤力很强的人,很多人因我而受到伤害,他们有的对生活失去了希望,有的甚至自杀身亡。所以我一直怀疑我有潜在的超能力,而这种超能力又不知为什么对我的老师作用尤强。  我至今仍记得第一位因为我而牺牲的老师。那时我上小学一年级,老师带着我们去野外作自然实践课。看到春风拂绿,杨柳抽枝,老师不禁想起一个问题,于是问道:“同学们,你们知道如何识别风向吗?”“我知道!”同班的一个小女孩一边回答一边从从地上捡起一片树叶向空中抛去,“捡一片东西往空中一抛,看它往那边飘,不就知道了吗。”“嗯,很好。”老师表扬道,“那还有哪位同学愿意再给大家示范一下,看看现在刮的是什么风?”“我!”我自告奋勇走了出来,从地上捡起半块砖头向空中抛去……  “报告老师,现在刮的是上下风!”  …………  我记不清楚老师当时的表情是什么样子,我只记得他拼命的挣扎了几下就气绝身亡了。后来据医院里的医生说他是由于突然受到强烈刺激导致气血逆行走火入魔而死。就这样,我害死了一名人民教师。  一年级老师教我们认识家禽动物。  老师:“有一种动物两只脚,每天早上太阳公公出来时,它都会叫你起床,而且叫到你起床为止,是哪一种动物?”  我回答:“妈妈!”把老师笑得差点断气!  期中考试回家以后,妈妈问我考的怎么样宝贝儿子说,我就一道题没有填出来妈妈问是什么题呀宝贝儿子说有一道题问3乘以7得多少我当时不管三二十一填了15。我妈把刚喝的水喷到我爸脸上,哎……我太伟大了!  我爸爸问我学校怎么样?  “宝贝儿子”父亲问,“你的女老师满意你吗?”  “啊,是的,爸爸,十分满意。”  “你怎么知道?是她亲口对你说的?”  “当然,爸爸。前天她对我说:‘要是所有的学生都象你这样,我马上就离开学校!’这说明,我已经全学会了。”我爸大脑马上:‘@$#$%#$#"*―……‘@$#$%#$#"  一天上数学,老师问1+1=?,我说不知道。老师叫我回去问。我问妈妈,妈妈在烧饭,叫我滚出去。我问爸爸,爸爸在看球,大叫“爽!”。我问姐姐,姐姐在唱歌,唱到BABY。我问哥哥,哥哥在打电话,说:我在外面等你。  第二天,老师问1+1=?我说;你给我滚出去,老师给我一个耳光,我大叫爽,老师骂我饭桶,我反骂卑鄙。老说;滚。我说;BABY,我在外面等你。我们数学老师当场高血压又犯了,晕倒了……  小学我上语文课时,全校语文老师都去听倪老师课。倪老师在黑板上写了一个“被”字,问我:“这个字你认识吗?”我回答“不认识”,倪老师就这样开始启发我:“你家里有床吗?”我答“有”,“床上有什么?”“席子”,“席子上呢?”我答:“我妈妈”,倪老师心想,这也对,妈妈身上就是被子了,就接着往下启发:“您好^_^妈身上呢?”“我爸爸”。倪老师万没料到我会这么说,在这么多老师面前出洋相,一急之下问道“那被子呢?”我回答说:“被子在地上”倪老师“被我”也气得发羊羔病主院了!  后来学校换了个老师让我们造句,我从容不迫完成作业老师对我是刮目相看我写的造句是:  难过――我们家门前的大水沟很难过。  如果――罐头不如果汁营养丰富。  天真――今天真热,是游泳的好日子。  十分――妹妹的数学只考十分,真丢脸。  从容――我做事情,都是先从容易的做起。  人参――老师说明天每个人参加大队接力时,一定要尽力。  棉被――小玉的卫生棉被偷了。  便当――小明把大便当做每天早上起床第一件要做的事。  老师摸着我头严厉说到:放学回家发奋图强10篇,我回到家里没有人,我就准备完成代课老师布置的作业,我上厕所开始发粪涂墙,我把洗手间整整涂十篇很满意我的作业才收手。家里人回来把骂了一顿,第二天我妈找校长告代课老师误人子弟,后来代课老师被炒鱿鱼。哎......我心理自言自语说到:“我长的很有创意,丑并不是我的本意,上天不要发脾气,我会勇敢的活下去,衬托世界的美丽!!!!!!!”  在一天早晨上课的时候,我一边嚼着口香糖,一边把自己的脚放到走道上。  这时,老师对我说道:“请把你嘴里的东西吐出来,再把你的脚伸进去。”  我大脑:‘@$#$%#$#"  之后的一段日子里,相继又有几位老师惨遭不幸,好在没有出了人命,也就没有捅出太大的漏子来。不过我的名气却是不胫而走,一时间也成了城里的名人。然而,名人也有名人的痛苦,我就深深的体会到了这一点。  当我初中的时候,物理课上物理老师问我:你说,如何变轨?我:据《金刚经》说若人在阳世光做坏事死后就会变鬼!原来老师正在讲卫星如何变轨!  上历史课睡觉被老师叫醒,老师问我:“文成公主嫁给谁了?”  小王小声告诉我:“松赞干布。”我没听清,张口就答:“宋朝干部。”后来历史也没上成。  一日我从理发店扮酷回来,一开门,众女生惊呼:“酷哥来也!”我不好意思的挠挠头:“哪里!哪里!只是剪了个酷头而已。”恰巧校长从一旁走过,一本正经的说:“捡个裤头也要交公!”我们大脑马就!&$#&*&^%#*&^%@好在没什么,我往宿舍走去,从女生宿舍楼下走过,看到了一个好友,高声吹嘘说,看,我剪了一个酷头。二楼马上有一女生伸出头来说,我的裤头!!!你拣的是我的裤头!!!!!!  第二天考试,生物老师拿来一只用布盖着的鸟。然后他把鸟的腿露出来让学生猜这是一只什么鸟。我实在是不知道,就交了白卷。老师一看很生气,就问:“你为什么交白卷?你叫什么名字?”我一听,气呼呼的把裤腿卷了起来,露出两条腿说:“现在该轮到你来猜猜我是谁了吧?”生物老师马上倒了下去~~~~~~  我的名气给我带来了很大的麻烦。城里所有的中学都出于为本校老师的安全考虑,拒绝接收我入学。没办法,带着对重点中学无限的憧憬,我去了乡下。乡下的中学虽然条件是苦了点,但是没有了舆论的压力,我也算活地逍遥自在。然而是金子始终是要发光的,乡下中学特有的沉默并没有抑制住我的爆发。一次偶然的机会,我又横空出世,突然崛起,迅速占领了农村市场。  有一天,我迟到了,老师就问‘你今天为什么迟到’?我说:是早上我带邻家大叔的公猪去配种,所以就迟到了。老师还没有听完就把眼睛瞪得大大,说“这事应该让去邻家大叔做呀”我不解的说“这事非公猪不可,邻家大叔也不是牲口啊”  那是一次智力竞赛,我们班和另外一个班经过最后的角逐仍没有分出胜负。于是主持人宣布了最然后的决出办法:每个班抽签派出一名代表。两个代表再进行猜硬币。猜对者向猜错者提问一个问题,如猜错者回答正确,则猜错者胜。反之,则猜对者所在班集胜出。天灵灵,地灵灵,该我的差使躲也不行。我居然被抽为代表,并且顺利地猜错了硬币,进入问答阶段。老师和同学们一下紧张了起来,每个人都用殷切的眼光看着我。尤其是班主任李老师,面色沉重,一言不发。我也感觉到有一些压力,不过不是因为这个,而是因为我的对手--王小佛,王小佛是当时我们学校最具威力的“名师杀手”,他手底下也攒着好几条人命案子。据说,上一任校长就是断送在它的手中。不过我还是有几分底气的,因为不管怎么说我也是曾叱诧一时的人物。提问开始了。  王小佛两手插在裤兜里,慢条斯理的说道:“我妈妈今天煮了几个鸡蛋放在我兜里,你知道有几个吗?”“哄!”周围一片哗然。我不知道大家为什么起哄,但是我知道这个问题引起了我极大的兴趣。鸡蛋!我几乎没听清楚他问的什么问题,我只听见清清楚楚的有“鸡蛋”二字。要知道在乡下的几年苦日子几乎没有什么可吃的,有两个鸡蛋那可真是美味佳肴了。我似乎看到了那亮晶晶的蛋清和黄嫩嫩的蛋黄……。“如果我答对了,你会给我一个吃吗?”我早已忘记了什么智力竞赛,什么班级荣誉。我感兴趣的只是鸡蛋,鸡蛋!“如果你答对了,我把两个鸡蛋全给你。”“哄!”又是一片哗然。我看到对方同学脸上一片愕然,而我的同学们一个个欢呼雀跃,相互拥抱着庆祝胜利,李老师也向我投来欣悦的目光,我不知道他们在高兴什么,不过大家都在朝我笑,我也不好意思地朝他们笑了笑,然后答道:“是五个吗?”  同学们的笑容刹那间凝滞了,渐渐地,退潮一般消失地无影无踪。对方的同学却突然大叫大笑起来。这世间的事情真是瞬息万变,一转眼的功夫,大家哭的变笑,笑的变哭,哭哭笑笑的搞地我也不知道如何是好。我还没来得及仔细琢磨怎么回事。会场里忽然乱了起来。只见一人仰面朝天,口中鲜血如柱喷出,然后慢慢地倒了下去。  “李老师!”  “李老师!!!”  是我们班主任老师!我也连忙赶了过去。只见老师面色惨白,双目紧闭,不省人事。“是他害死了李老师!”  “是他!”  “是他!!!”  唰!唰!唰!唰!唰唰唰唰唰!!!  一束束愤怒的目光利箭一样向我射来。  我的眼前一片空白,耳边回响起一个声音:“多隆!关门!放狗!闲杂人等一律后退!”  后来据说李老师并没有死,只是大病一场,病好出院以后,看破红尘,在五台山削发为僧,从此不再教书 &(字节数: 4613) [转贴
11:46:03]&&作者:UPTEAM& WE 10攻略组参与人员:我爱萍萍、villan、迁徒的鱼转载请注明以上信息0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://photo2.hexun.com/p/993/m_CF08C7.jpg" onload=imgresize(this); border=0>&&&&& 足球游戏的大餐又来了,不知不觉实况已经是第十个念头了.正如高冢家吾所言,本次是集系列大成只作,整体的调整感觉更迎合大众.更快的节奏,更动听的音乐,更丰富的游戏模式.当然还有更恶搞的造型......球员传球的处理不在拖沓显的十分流畅,传球的轨迹有很大的调整.传中球,一下圆圈的速度再次加快,两下圆圈的作用被削弱.守门员对威胁球的第一反映是把球打出去而不是抱住.这一点做的也很真实,不过稍微有点过.导致守门员很少能把球揽在怀里.  & 游戏原名& 世界足球 胜利十一人10& 发行厂商& KONAMI&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 机&&&&& 种& PS2 & 游戏类型 & SPG& 版&&&&& 本& 日文版& 游戏人数& 1~8人& 发& 售 日& 日& 游戏容量& 1×DVD-ROM
R2 + 十字键
快被铲到时按 R2
十字键(任意方向按一下放)+ R1
十字键(任意方向按一下放)+ R2
停球,停球后为侧身状态
球在守门员脚下时 L1 + R1
R1 + 十字键
R1 + 十字键(任意方向连按2下)
更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键
横向拉球过人
加速带球中R2+方向键
做出最大约45度的变向突破
双脚"踩单车"晃人
双脚"踩单车"晃人
快速3次点R2/L1
"牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)
原地点2次R2/L1
突破假动作
摇右摇杆一圈
"马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向
向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次
马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人
双足假动作
身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次
上半身假动作
右摇杆下上
接到球时 R2 + 十字键
接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时 L1 + 十字键
不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间
漏球,将球漏给后方的队员/让球转身
直塞对方身后传球
接到球后 十字键(任意方向)+ ×
十字键 + L1 + △
高空吊对方身后传球
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △
2过1(地面传)
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○
2过1(高空传)
十字键 + &#215;+ <font color=# 
2过1(地面传)
手动精准传球
十字键 + L1+ ○
自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
十字键 + □
射门(分力度按的越长力度和高度就越大)
禁区内接高空球 十字键 + □
十字键 + □(蓄力) + R2
内脚背弧线球
十字键 + □(蓄力) + △
外脚背弧线射门
十字键 + <font color=# + □
十字键 + □(蓄力) + R1
(蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射
□(蓄力) + 十字键 + &#215;
取消/强制移动
SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动
把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度
断球.配合R1形成快速追球
我方半场.我方队员拿球后按 □
(△ + L1) + 十字键
手动控制门将(需设置)
守门员拿球后按 ○/□
开大球(过中场)
守门员拿球后按 R1
把球放在地上自己控制
守门员拿球后按 &#215;
(角球) 十字键 + ○
开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用)
(角球) 十字键 + X
十字键 + ○
十字键 + &#215;
十字键 + □
(十字键 &#8593;) + □(蓄力) + △(△最后按)
远距离,大力穿人墙射门
(十字键 &#8595;) + □(蓄力) + &#215;(&#215;最后按)
近距离,高弧度射门&#8220;二过一&#8221;技术基本讲解:二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。 二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等&#8230;&#8230;而普通二过一触发后,如果当&#8220;墙&#8221;的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为&#8220;三过一&#8221;。总之,&#8220;二过一&#8221;在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。SUPER CANCEL/强制移动:没用SC时的情况操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作&#8220;强制移动&#8221;。在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员&#8220;等球&#8221;的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。&#8220;强制移动&#8221;此时就可以发挥作用了。&#8220;强制移动&#8221;应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点击R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,&#8220;强移&#8221;也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用&#8220;强移&#8221;和使用&#8220;强移&#8221;的接球队员跑动路线区别。&#8220;强制移动&#的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是&#8220;强制移动&#8221;的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。&#8220;强制移动&#8221;应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用&#8220;强移&#8221;的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习。用SC时的情况&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.levelup.cn/bbs/UploadFile/36.jpg" onload=imgresize(this); border=0>防守半径:盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念&#8220;防守半径&#8221;。所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为&#8220;晚上&#8221;,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。&#8220;二过一&#8221;技术基本讲解:二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。 二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等&#8230;&#8230;而普通二过一触发后,如果当&#8220;墙&#8221;的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为&#8220;三过一&#8221;。总之,&#8220;二过一&#8221;在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。SUPER CANCEL/强制移动:没用SC时的情况操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作&#8220;强制移动&#8221;。在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员&#8220;等球&#8221;的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。&#8220;强制移动&#8221;此时就可以发挥作用了。&#8220;强制移动&#8221;应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点击R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,&#8220;强移&#8221;也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用&#8220;强移&#8221;和使用&#8220;强移&#8221;的接球队员跑动路线区别。&#8220;强制移动&#的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是&#8220;强制移动&#8221;的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。&#8220;强制移动&#8221;应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用&#8220;强移&#8221;的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习。用SC时的情况&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.levelup.cn/bbs/UploadFile/36.jpg" onload=imgresize(this); border=0>防守半径:盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念&#8220;防守半径&#8221;。所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为&#8220;晚上&#8221;,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。&#8220;二过一&#8221;技术基本讲解:二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。 二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等&#8230;&#8230;而普通二过一触发后,如果当&#8220;墙&#8221;的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为&#8220;三过一&#8221;。总之,&#8220;二过一&#8221;在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。SUPER CANCEL/强制移动:没用SC时的情况操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作&#8220;强制移动&#8221;。在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员&#8220;等球&#8221;的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。&#8220;强制移动&#8221;此时就可以发挥作用了。&#8220;强制移动&#8221;应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点击R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,&#8220;强移&#8221;也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用&#8220;强移&#8221;和使用&#8220;强移&#8221;的接球队员跑动路线区别。&#8220;强制移动&#的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是&#8220;强制移动&#8221;的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。&#8220;强制移动&#8221;应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用&#8220;强移&#8221;的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习。用SC时的情况&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); 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alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.levelup.cn/bbs/UploadFile/36.jpg" onload=imgresize(this); border=0>防守半径:盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念&#8220;防守半径&#8221;。所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为&#8220;晚上&#8221;,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。&#8220;二过一&#8221;技术基本讲解:二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。 二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等&#8230;&#8230;而普通二过一触发后,如果当&#8220;墙&#8221;的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为&#8220;三过一&#8221;。总之,&#8220;二过一&#8221;在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。SUPER CANCEL/强制移动:没用SC时的情况操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作&#8220;强制移动&#8221;。在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员&#8220;等球&#8221;的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。&#8220;强制移动&#8221;此时就可以发挥作用了。&#8220;强制移动&#8221;应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点击R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,&#8220;强移&#8221;也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用&#8220;强移&#8221;和使用&#8220;强移&#8221;的接球队员跑动路线区别。&#8220;强制移动&#的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是&#8220;强制移动&#8221;的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。&#8220;强制移动&#8221;应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用&#8220;强移&#8221;的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习。用SC时的情况&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.levelup.cn/bbs/UploadFile/36.jpg" onload=imgresize(this); border=0>防守半径:盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念&#8220;防守半径&#8221;。所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为&#8220;晚上&#8221;,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.levelup.cn/bbs/Skins/Default/topicface/face1.gif" onload=imgresize(this); border=0>&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://photo2.hexun.com/p/927/b_25EBBA.jpg" onload=imgresize(this); border=0>两个实力相当的球队交手,定位球往往是制胜的关键,而禁区前的任意球更是重中之重,所以修炼出一手任意球的绝活能为你在对决中增加不少胜算。要罚好任意球最重要的就是手感(当然罚球队员的任意球数值要说得过去),要不停的练习找到适合自己的方式及习惯才行,只要勤加练习人人都能做贝壳汗。我们只在这里简要说一下罚任意球的要领和心得,重要的还是要自己去体会。不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://photo2.hexun.com/p/940/b_F1BEE.jpg" onload=imgresize(this); border=0>20米之内:由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,以这个视频为例,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。20米内任意球视频:<font color=#ff米:这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。<font color=#ff米任意球视频:<font color=#ff米:还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。<font color=#ff米任意球视频:以上只是本人在这一个星期里对本次任意球的认识,在此也只是抛个板砖,个人的手感不同罚球方式也各有千秋,还望各位高人多多指点拿出更多的东西来与大家分享交流。马休斯假动作:球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员马休斯假动作视频:
所谓&#8220;V字假动作&#8221;,其实就是以英文字母&#8220;V&#8221;的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的&#8220;后撤步拉球&#8221;就已经是&#8220;V字假动作&#8221;起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是&#8220;R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)&#8594;快速输入一个斜方向&#8221;
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://image2.sina.com.cn/gm/cr/1890481.gif" onload=imgresize(this); border=1>
角球技术基础讲解:大家都知道角球的主要得分要靠抢点头球攻门,而头球的质量除了由球员本身的弹跳和头球技术决定外还和角球的高度以及速度有着直接关系,在WE中角球在前点得分率比较高,这里主要介绍一下高质量前点角球的发法.首先,右边的角球由惯用足为右脚队员的队员发,同理左边的角球由左脚队员来发.在罚球点位置时可以先适当利用L2+R1/L1调整一下整体攻防位置,随后往球门方向歪一定角度,随后发角球时压住十字键"上",这样可以使球的轨道比较低,球速比较快,力度大家自己根据球员站位控制,一般不会超过蓄力槽的一半,然后在球发出后往球门的反方向拉弧度,这样守门员出击就不容易得到球,也使抢点攻门队员是迎球攻门,从而增加头球攻门的力量.球发出后要立刻按L1换到抢点队员并手动调整位置去抢点,以弥补角球的力度偏差.此技术掌握好将成为WE中非常有效的得分手段之一.(图示中绿色为己方队员,红色为对方队员,黄色为对方门将,红线为传球路线,蓝线为抢点球员的跑动路线,黄线为攻门路线)相对的,在防守角球时,对方角球未发出时,就要迅速切换防守队员并移动到有利位置,角球发出后配合强制移动卡位到对方抢点队员身前,从而将角球破坏。
为了能够更方便玩家快速排出合理的阵容,这次KONAMI在战前布置中专门增加了かんたん设定(快捷设定),我们可以通过选取几个关键词把自己的基本战术思想传达给电脑,电脑会根据你队中的球员来为你量身打造出一个阵形及战术设定。
1.以攻击性优先设定阵形
8.对对方核心球员采用人盯人战术
2.以防守优先设定阵形
9.主力每一个位置的球员以能力高的优先使用
3.中路突破优先,中场和前锋的攻击意识基本都是指向中路(与边路进攻冲突)
10.主力每一个位置的球员以状态好的优先使用
4.边路进攻优先,多会设定边前卫和边后卫,中场和后卫的攻击意识基本都是扯边为主(与中路突破冲突)
11.增加一名前场球员,通常会换下一名后卫增加一名前锋(比赛中才能使用)
5.背部攻击,前场球员攻击意识会被设定为更积极的前插
12.增加一名后场球员,换下一名前场球员增加一名后场球员(比赛中才能使用)
6.定点攻击,CF主力人选以有ポストプレイ特技的球员优先
13.换下比赛中受伤或体力透支的球员(比赛中才能使用)
7.设置一个SW(托后中卫,清道夫)
14.比赛中的换人完全交给电脑处理
快捷战术设定可以一次选取多个关键词,选完之后再选决定就可以看到AI给出结果了,基本上还是比较让人满意的,如果与你理想的还有差距则可以到阵容中再做细微的调整。如果选择オススメ,连关键词都不用选,电脑会针对你的球员特点完全自动给你制定出一套战术,这就大大方便了那些对设置烦琐的战术而头疼的玩家们了&(字节数: 46337) [转贴
11:36:05]&&始计篇我想任何喜欢足球的朋友看到这款游戏都会被它的真实性和游戏性所吸引,一次次地产生拿起手柄的冲动,下面我就说一下我对玩好这个游戏的一点感悟,我也不知道自己是不是高手,因为遇到高手的机会不多,说的不好高手莫笑。& && &首先我们来探讨一下实况这个游戏比的是什么?当然最直观的是比分,那么怎样才能使自己进球多而失球少呢?换句话说,实况高手们要有什么样的素质呢?我认为最主要的是四大块:1。对这款游戏的理解2。基本功3。思维反应4。心态发挥& &1。来谈一下对于这款游戏的理解问题,我把这个问题放在第一位是有一定道理的,很多人在玩实况的时候都喜欢想当然,比如说有人喜欢背对球门强行转身射门,这种在真实情况下可能进的球在游戏中虽然可能进但是概率极低,要记住这是比技术不是比运气,我认为真正比赛时概率低的事最好不做。就目前的情况看,游戏毕竟是游戏,与现实还是有点差距的,当然我也希望游戏可以做的越来越真实,不过真实越多就等于靠运气的成分越大,比赛也就没什么意义了。& &&&小结:实况是以技术为主不能想当然,适当的运气还是可以接受的。& &2。基本功是初学者或低手通往中水平玩家的必经之路,一个技术上的差距可能左右胜负,举个简单的例子,实况中有许多很实用又很容易被低水平玩家所忽视的技术,就比如R1停球,看似就这么把球停一下,其重要程度可是非同小可,由于实况中设计入惯性成分之后,在恰当时刻停球变向马上就能形成传球、过人乃至射门的绝佳机会,还有假射、假传、挑传、2过1、漏球转身、协防,R2急停,R2带球(8,9中是中速带球,10中是超低速带球)、R2横拉等等都是实用性极高的动作,大家不可不察也。& &&&上面说的是基本功的一种:微操技术,还有一种基本功就是基本进球套路,每一作中都有一些经典的进球套路,比如8中的单刀时斜对球门射门,小挑射,大挑射,下底传中等,9中的拉开空档远射,禁区内斜角横带射门等,10里更多都是进球率相当高的,这些对于玩家的进攻和防守都是关系重大的。& &3。思维反应则是中级玩家到高手的一道坎,这是相当玩家不能成为达人的主要原因,其中包含比赛前阵形调整,人员调动,知己知彼,比赛中的灵活应变,技术处理,分析对手心理和反应速度等,比如遇到与你十分熟悉交手多次的对手,有时要反其道而行之,利用对手的预判达到自己的目的,遭遇到未遇到过的对手则要做到在短时间之内了解对手打法,迅速找到对策。详细的以后还会分解。& &4。心态发挥自然是通向领奖台的制胜法宝了,要成为高手中的高手,万众敬仰的冠军,这无疑最重要了,也举个例子,如果在正式实况9比赛中接近终场1:2落后的情况下你得到了一个正对球门40米的任意球机会,你是间接直接射门呢,还是通过短传配合打最后一次进攻,这时考虑的就多了,间接射门命中率是50%(在对方不会防的前提下),而打短传呢是不是有自信拉出空档射门得分,所以这时就是考验一个人的自信、心态等综合实力的时候了。& && & 先发上来看看反响,如果觉得我说的有道理,我会再写一些技术性的上来直接任意球篇& & & & 孙子曰:&#8220;以正合,以奇胜&#8221;。实况之中若遇到实力相当的对手,任意球往往可以一锤定音。今天讲一下we10中的任意球。& & 在我看来,那个所谓的WE 10攻略组发布的完美操作贴并不完美,不知道是不会呢还是留一手,就由我来讲一讲。& & we9和we10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有细小差别,比如9比10在不按左右拉弧线的情况下偏向要大一些,还有禁区前沿间接任意球射门,10中被削弱,命中率不高。1.基本按键标准:□加力:(十字键 &#8593;) + □减力:(十字键 &#8595;) + □稍微加力:踢球瞬间△稍微减力:踢球瞬间&#215;弧线:方向键&- -&2。适合主罚任意球的球员直接任意球与球员的五个方面有关:任意球精度 弧度 射门力量 惯用脚&&姿势日本& &&&中村俊辅& && &90 92 84 左 4& && && &&&小笠原满男& & 82 81 82 右 2英格兰& &贝克汉姆& && &94 98 88 右 5& && && && &兰帕德& && &&&87 83 92 右 8& && && && &杰拉德& && &&&82 75 96 右 1& && && && &鲁尼& && && & 82 80 90 右 1意大利& &托蒂& && && & 89 85 91 右 8& && && && &皮耶罗& && &&&90 91 78 右 10& && && && &皮尔洛& && &&&96 95 83 右 10荷兰& && &范德法特& && &86 88 85 左 1& && && && &sneijder& && &88 92 85 右 1瑞典& && &斯文森& && &&&85 84 84 右 1赛黑& && &P.Djordjevic&&91 89 85 左 2& && && &&&米哈伊诺维奇&&95 96 92 左 6捷克& &&&内德韦德& && &82 78 93 右 8丹麦& &&&简森& && && & 85 86 82 右 1德国& &&&施奈德& && &&&85 84 80 右 1& && && &&&代斯勒& && &&&90 92 84 右 1& && && &&&绍尔& && && & 86 86 78 右 1土耳其&&尼哈特& && &&&87 87 91 右 1芬兰& &&&litmanen& && &85 90 76 右 2法国& &&&亨利& && && & 89 88 94 右 7& && && &&&齐达内& && &&&86 84 88 右 1西班牙& &哈维& && && & 82 81 76 右 2葡萄牙& &c罗& && && &&&80 82 90 右 1& && && && &菲戈& && && & 90 92 87 右 1& && && && &德科& && && & 86 82 86 右 2罗马尼亚 穆图& && && & 87 85 84 右 1俄罗斯& &&&loskov& && &&&84 82 82 右 2尼日利亚 奥科查& && &&&85 84 86 右 8墨西哥& &J.lozano& && &82 80 84 左 2阿根廷& &里克尔梅& && &85 87 84 右 2& && && && &贝隆& && && & 85 88 92 右 7乌拉圭& &雷科巴& && &&&89 95 93 左 4巴西& &&&罗纳尔迪尼奥&&81 85 84 右 9& && && && &阿德里亚诺& & 85 84 99 左 8& && && &&&儒尼尼奥& && &99 94 85 右 10& && && &&&卡洛斯& && &&&85 91 98 左 3韩国& &&&李千秀& && &&&86 84 78 右 1& && && &&&李乙容& && &&&82 83 73 左 1圣保罗& &Rogerio& && & 90 85 83 右 7奥林匹亚科斯 里瓦尔多&&83 89 91 左 4柏林赫塔& && & 马塞里尼奥& & 87 81 90 左 3沙尔克04& && &林肯& && && & 80 89 78 右 13。状态对任意球发挥得影响& && &任意球精度&&弧度&&射门力量红上:+9& && &&&+9& && &+12黄上:+4.8& && &+4.8& &&&+6蓝下:-6& && && & -6& && && & -6灰下:-12& && & -12& && &-12十字伤:-18& &&&-18& && &-184.关于任意球数值的解释任意球精度:数值越高任意球精准度越高,和弧度2者直接影响任意球成功率。弧度:决定定位球罚球队员罚出球的弧线,并且决定了球过人墙的下坠(落叶球指数),任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后很难给门将造成麻烦。射门力量:我一直在考虑we10中是不是射门力量大就好,我们都知道远距离的时候无庸置疑,那么近距离呢,我做了一个试验,创建两个人精度弧度99,力量一个99,一个75在17米处同一地点对准守门员的空档(人墙这边)打落叶球(按住下,整个过程不松手,力量90%,触球一刹那按&#215;),进行了一百余次,发现75的命中率要比99的命中率要高4-5倍,由此得出结论,(1)射门力量大的近距离可以射进,(2)在其它条件相等的情况下,应该根据远近选择适当射门力量的人选,不是力量越大越好(近距离就不要用阿德了)5.普通发法(1)不带左右弧度的发法所谓不带左右弧度就是在任意球过程中(除了调整方向)不按左右方向键中村俊辅 面向球门守门员在左,调整标点&#8220;16M&#8221;于右门柱左边一点面向球门守门员在右,调整标点于左门柱16米-19米&&按住下整个过程不松手,力量条90%,触球一刹那按&#215;(排去踢差的因素我们发现有一定命中率,但有时角度十分好的情况下会被扑,慢慢看下去会有答案)20米& &按住下整个过程不松手,力量条90%21米& &力量条90%,按完力量后按下直到最后22米& &力量条90%,触球一刹那按&#215;23-24米& &力量条90%-100%25-26米& &力量条90%&-100%&触球一刹那按△27-28米&&按住上整个过程不松手力量条90% -110%28米以上&&按住上整个过程不松手力量条90%-130%,触球一刹那按△我们发现24米以上命中率下降很大,一是由于中村射门力量有限,再则由于此种射门不带左右弧度,门将不难判断,所以呢还要探讨一下带左右弧度的射门(可以根据球员的不同,自己练习调整,其实这(包括带左右弧线的)是任意球中的基础)(2)带左右弧度的发法& & 相对于不带左右弧度的发法,带左右弧度的发法有两点不同,一是考虑到带有左右弧度,发前要根据远近改变标点的位置从16米离近门柱近一些到20几米离近门柱逐渐变远,二是由于带左右弧度后,射门轨道变长,所以相应的射门力量就要进一层,比如中村在19米处打带弧线的比不带弧线的运用的力量就要大一些,(调整好标点,按住下不放,力量90%,触球瞬间&#215;,力量条出现后按左右方向,这种方法就只适用于16―18米,19米应该力量90%,力量条出现后马上按同时按下和右(就是斜方向))& & 基本方法掌握后,根据人物与状态不同调整与练习,慢慢就熟练了。这两种发法不是我想讲的重点,因为这是普通发法。6.关于任意球的防守& &很多人都把任意球的防守局限于人墙的起跳与前冲,其实防任意球最好的方法是门将的提前移动(很多人都不知道),在对方罚球时点△是门将提前向人墙方向移动,除非角度极刁,基本是不会进的,不是被门将轻松扑掉就是偏出球门。& &那么有人会说那朝门将一侧罚好了,你想一下如果普通的发法要发远角,势必要移动标点,傻子都知道你要罚哪个角,如果不按△门将便可轻松得到。那么怎么样才能让对手捉摸不定呢?且看下一小节,进阶发法7.进阶发法& & 进阶发法适合于已经对自己罚球队员的普通发法十分熟悉又立志成为高手的玩家们,如果遇到会防守任意球(特别是会门将提前移动)的对手时,普通发法一眼就会被识破,如何使&#8220;高手&#8221;捉摸不定或者受骗呢?不知道大家注意到游戏操作一览中的任意球操作中的一条:按键后调整踢球的方向(力量槽显示时L1(向左调整)/R1(向右调整)),那么这是什么意思呢?实况论坛上至今没有人给出正确的解释(可能会的人不想透露绝招吧),我这就解释一下,所谓按键后调整踢球的方向是相对于按键前调整来说的,按键前调整方向就是用方向键调整标点的位置,其特点是对对手意图透明且容易给对手补位(拉个人守进门柱)的机会,而按键后调整则隐蔽性与速度性齐佳并且有时可以达到欺骗对手的目的。具体操作:力量槽显示时L1(向左调整)/R1(向右调整),按键时间与按键前调整方向的方向键一次性调整标点的时间相同,由于键后调整没有标点提示,所以对玩家的手感要求极高,所以需要多多练习(成为高手是不容易的)实战举例:1。得到一个22米左右,禁区前沿靠左的直接任意球,对手会门将提前移动,如果只用普通发法,不管射近角还是远角,都要键前调整方向,对手轻松可以判断是否提前移动门将。这时我直接蓄力80%,力量槽显示时按R1(时间相当于键前方向键一次性调整到守门员那边门柱内侧),如果对手以为你射近角,门将提前移动之后重心回不来,即便奋力扑救也只能望球心叹。& && && & 2.键前移动+键后移动,相同情况下,键前左移一段,使敌误以为我打近角,门将提前移动,我蓄力80%,力量槽显示时按R1(时间=上例的时间+左移一段的时间),球亦应声入网。& & 战例2比1更有欺骗性,同理可以佯打远角实打近角。不知道大家是不是能看懂,有没有提高,可以多提宝贵意见和问题
补充说明:力量条的长短决定过人墙的高度,我之所以在近距离用90%的力是因为行程短不利于下坠,在稍远一点以及加转的情况下,力量条还是要相对长一些好.直接按键后按R1调整,按左加转
&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.winning11.com.cn/UploadFile/78.gif" onload=imgresize(this); border=0>
&守门员提前移动后,来不及扑远角
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.winning11.com.cn/UploadFile/57.gif" onload=imgresize(this); border=0>
佯打远角,实打近角
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.winning11.com.cn/UploadFile/1.gif" onload=imgresize(this); border=0>
来个近距离的
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="CURSOR: pointer" onclick=javascript:window.open(this.src); alt=图片点击可在新窗口打开查看 src="http://bbs.winning11.com.cn/UploadFile/42.gif" onload=imgresize(this); border=0>
加个卡洛斯远射0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/

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