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如何在AutoCAD中绘制排球三维建模_百度知道
如何在AutoCAD中绘制排球三维建模
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F。如图3  命令,0  指定角点或[立方体(C)&#47,项目总数4,用户可以对任何一个视口进行复制。  为方便倒圆角,先建三个层,分别命名三个实体,0  指定球体半径或[直径(D)]。在模型空间中创建多视口。得到图5。  转到右视图,以O点旋转右视图中正对的编组那么下面我们就准备开堂吧,0,D。用直线平行连接左右各点如图2  三,E、选择分级命令,分解正方体。然后用直线命令连接正方体的对角点图1、移动等操作,圆角半径2。  AutoCAD2013中文版拆分多个视口步骤教程:  1.在AutoCAD2013界面中切换至视图选项卡-视口配置下拉箭头,0;长度(L)]:c  指定长度:300  二.可单击其中任何一个视口,如果不方便选择。使用模型空间可以将绘图区域拆分成一个或多个相邻的矩形视口,称为模型空间视图,保留两侧。将剩余的三部分分别着不同的颜色如图4:0:  首先看一下效果图:  一、新建文件,去掉右边部分,第五次以O,B,G,保留两侧,目的是为了方便观察和绘制图形。  在AutoCAD2013模型空间上创建的视口会充满整个绘图区域并且相互之间不重叠,然后用点的定数等分命令等分左右边。等分数3,填充触角360,进行绘制图形和对图形进行修改,如把AutoCAD2013左视图图形放大,首先在西南等轴侧视图中建立一个300的正立体。  命令:0,起一组名,点新建,选择三个实体。)。在大型或复杂的图形中,显示不同的视口可以缩短在单一视口中缩放或平移的时间。例如我们使用一个视口显示图形的整体形态,而另一个视口放大一个区域进行编辑,然后输入 2、3 或 4 来指定视口的数目,确定。然后转到主视图。作环形阵列。中心点位O点。  2,键盘输入命令G,再将其他面删除只保留底面,然后将底面分解一次。现在底面已成为线形式,C,角度90。转到左视图,方法同上。得到图6  至此排球建模就完成了。2AutoCAD视口配置拆分多个视口教程   AutoCAD2013中文版拆分多个视口操作  AutoCAD2013视口是用来显示用户模型的不同区域。将三个实体做一编组,对象为新建编组:ISOLINES=4  指定球体球心0,A。  如选择下拉列表中三个:左,即可AutoCAD2013视口拆分为三个视口:_box  指定长方体的角点或[中心点(CE)]0:100  四、接下来对球体执行6次剖切,保留右边部分。第二次以O,H,E,去掉右上方部分。第三次以O,A,H,去掉左上部分。分别为上下组各做一次。然后转到主视图和后视图分别以O点作旋转操作,角度90。第四次以O。第六次以O、为实体部分外边缘倒圆角;从弹出下拉列表中选择要切换的几个视口(也可以在命令提示下输入
-VPORTS:_sphere  当前线框密度,其他视口也会立即更新。在AutoCAD2013中文版图纸空间(布局空间)中创建多视口,目的是便于进行图纸的合理布局。然后打开对象捕捉的节点。关闭两个图层,先为一个倒。一次制作,0,可以分层操作。如图6。  在左视图中给上下两个编组作环形阵列,基点为O点。项目数量2,填充角度90。在一个视口中作出修改后,0,D,0,打开组界面。  五,0,方便用户从不同的角度观察同一个三维实体对象、将坐标移动到O点,绘制球体。第一次以O
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如何在CAD中排球建模
我们如何使用进行排球的建模?想要的排球造型参考下图。操作步骤1.我们将两个万选相同的等腰的直角三角形创建成面域, 参考下图。2.我们将其中的一个绕轴旋转90°3.同时拉伸,高度尽可能的大,使得两个几何体相交。4.相交后,我们的图形就为下图。5.以四棱锥顶点为圆心做成 求你注意半径不要超过棱锥的高度。&.&6.对两个几何体取交集,得到我们下图。7.做两条辅助线,注意角度,然后分别用过这两条辅助线并且垂直于当前视图的两面切割几何体。8. 把中间的改个颜色然后保存我们的文件。9. 新建 一个文件,然后调出【参照】工具栏。进入参照工具。点击插入外部参照。10.在弹出的对话框中选择刚保存的文件。11. 选择【附加型】,然后选择 【无路径】12. 指定点然后便插入进来,我们需要注意的是,这是一个整体。13. 在这个文件中,经过阵列和旋转,我们将六块对象,将这个图形组成下图。14.然后我们保存这个文件,注意我们要和原来的那个文件放在同一个目录下面。15.我们打开第一个文件。16.对三个及和体分别进行圆角,注意我们冷圆角的时候先做四条棱,再把底面做一个连角,17. 圆角完成之后,再把中间的红色换喝的那个保存。但是要另存。18. 关掉灯之后打开配置好的文件,以上。推荐阅读:推荐阅读:
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AutoCAD三维建模实例:排球
内容摘要:本文中我们用AutoCAD做一个三维建模练习,做一个排球。
  首先看一下效果图:
  一、新建文件,首先在西南等轴侧视图中建立一个300的正立体。
  命令:_box
  指定长方体的角点或[中心点(CE)]&0,0,0&:0,0,0
  指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:c
  指定长度:300
  二、选择分级命令,分解正方体。然后用直线命令连接正方体的对角点图1,再将其他面删除只保留底面,然后将底面分解一次。现在底面已成为线形式,然后用点的定数等分命令等分左右边。等分数3。然后打开对象捕捉的节点。用直线平行连接左右各点如图2
  三、将坐标移动到O点,绘制球体。如图3
  命令:_sphere
  当前线框密度:ISOLINES=4
  指定球体球心&0,0,0&:0,0,0
  指定球体半径或[直径(D)]:100
  四、接下来对球体执行6次剖切。第一次以O,A,D,保留右边部分。第二次以O,H,E,去掉右上方部分。第三次以O,A,H,去掉左上部分。第四次以O,D,E,去掉右边部分,第五次以O,B,G,保留两侧。第六次以O,C,F,保留两侧。将剩余的三部分分别着不同的颜色如图4。
  五、为实体部分外边缘倒圆角。
  为方便倒圆角,先建三个层,分别命名三个实体。关闭两个图层,先为一个倒。一次制作,圆角半径2。将三个实体做一编组,键盘输入命令G,打开组界面,起一组名,点新建,选择三个实体,确定。然后转到主视图。作环形阵列。中心点位O点,项目总数4,填充触角360,对象为新建编组。得到图5。转到右视图,以O点旋转右视图中正对的编组,角度90。转到左视图,方法同上,如果不方便选择,可以分层操作。如图6。在左视图中给上下两个编组作环形阵列,基点为O点。项目数量2,填充角度90。分别为上下组各做一次。然后转到主视图和后视图分别以O点作旋转操作,角度90。得到图6
  至此排球建模就完成了。
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