骑怪物都会了,还有不会骑着传奇世界坐骑不捡东西西的吗

我的世界里连怪物都有坐骑?盘点《我的世界》那些神秘的双人组合我的世界里连怪物都有坐骑?盘点《我的世界》那些神秘的双人组合刀安珊百家号在《我的世界》里有许多令人头疼的怪物;从远处向你放冷箭的骷髅、一到夜晚就上下乱窜骚扰你的蜘蛛、还有白天不会燃烧的小僵尸…这些怪物单是来一只就够冒险家们喝一壶的,但如果他们有了搭档,又会是怎样的呢~今天小编就带大家来盘点一下《我的世界》那些超神秘的怪物组合~僵尸+鸡=僵尸鸡?错!是鸡骑士!鸡骑士(Chicken Jockey)是一种极其罕见的攻击型生物,看上去就像是小僵尸骑着鸡,其奔跑速度与小僵尸相同。鸡骑士非常稀有哦,每2000只僵尸才会出现一只鸡骑士。2000只才有1只,我可是很稀有的哟正所谓站得高看得远,鸡骑士的视野非常广,在很远处就能发现冒险家;和小僵尸一样,他们并不会在白天燃烧。因此,可别以为大白天就没有僵尸来找茬哦!就算被骑着,鸡还是有随机生蛋的能力哟~不知道孵出来的是小鸡还是小僵尸呢(○’ω’○)骷髅与蜘蛛搭档 还有比这更恐怖的组合吗?蜘蛛骑士(Spider Jockey)是我的世界中一种非常难缠的敌对怪物,在蜘蛛生成的时候,有可能背上会附赠一只骷髅。蜘蛛的快速攀爬加上骷髅的远程射击,在小编看来这个组合非常可怕。当冒险家们遇到蜘蛛骑士时,可以通过弓箭远程先把骷髅给射下来,再解决剩下的蜘蛛。当然,如果能把它引到你的上方,骷髅就会透过蜘蛛射击你,这样子骷髅就会把自己的好基友给射死_(:3 」∠)_和鸡骑士不同的是,蜘蛛骑士在白天会被阳光灼烧。所以你也可以等到白天,让骷髅怪直接接受FFF的异端审判!蜘蛛:快从我背上下来!电不死我,只会让我更强大!骷髅骑士(Skeleton Trap Horse)是我的世界中拥有超快坐骑的敌对生物,它是由骷髅马和骷髅组成,快速移动能力和远程射击让骷髅骑士成为了不可小看的怪物。武器装备居然还附了魔,这是要逆天呀?没想到在《我的世界》里还有这些神奇的怪物搭档,不知道冒险家们有没有遇到过其他神秘的怪物骑士呢?快在下方评论区留言分享你的有趣经历吧!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。刀安珊百家号最近更新:简介:一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。作者最新文章相关文章空洞骑士全怪物BOSS图鉴+打法攻略+技能装备图文攻略
空洞骑士全怪物BOSS图鉴+打法攻略+技能装备图文攻略由九游小编为大家带来,相信很多玩家都还不清楚怪物的打法,下面一起来看看吧!
游戏操作/界面介绍
游戏操作方式:
游戏分PC键盘与手柄...
空洞骑士全怪物BOSS图鉴+打法攻略+技能装备图文攻略由小编为大家带来,相信很多玩家都还不清楚怪物的打法,下面一起来看看吧!
游戏操作/界面介绍
游戏操作方式:
游戏分PC键盘与两种操作方式(推荐手柄操作)
游戏的整体操作难度不高,类似于大部分的ACT类游戏,主要难点在于跳台的精确操作。游戏内可以通过按键时间控制跳跃高度,且空中可以自由转向,因此难度对于大部分玩家来说不会太大。
需要注意的是击中敌人后会有后坐力导致后退,这一点很容易导致玩家掉下跳台。
游戏界面解析:
游戏的画风略为阴暗,除角色本身为人形自走发光体外,大部分区域都篇暗色调。
整体UI非常简洁易懂,左上角分别为主角脑袋状的能量池,白色外星人脑袋的血量以及分不清是什么东西的货币数量。
游戏内的场景互动虽然比较丰富,大部分东西攻击都会有相应的反馈,如破旧的雕像,昏暗的路灯,都可以用攻击来摧毁,并非只是背景。
但真正有效的场景物品其实不多,游戏内的长椅是存档与恢复血量的地点,无需等待,一坐就满血且存档,非常的nice。
游戏内大部分的怪物都类似于各种昆虫,攻击方式都很单一,很容易就能摸清其攻击规律。比起怪物,命中敌人后的角色后退,才是导致掉血的最大原因,个人不知道因为这个掉下跳台多少次了。。。
地下城内隐藏着大量的休息地点,通过这些地点能恢复所有体力与能量,值得注意的是,游戏的BGM也会随之柔和舒适起来,阴暗的地下城逛久了,来这松口气倒是不错。
游戏的地图采用的画风,游戏早期在没有指南针定位的前提下,想通过这样一份地图找到目标地点并且走过去也是一个不小的挑战呢。
游戏中的装备与技能体系十分简单,没有很大的自主空间,硬要说的话,可能在装备的选择上得斟酌一下是要更强大的攻击力,还是更快速的回复力了。(虽然怪物很弱)
新手小Tips:
1,游戏中并没有难度选项,几乎绝大部分的小怪都是几下就行,并且很好掌握攻击规律,难度不大。
2,通过跳跃键的按键时长,可以调整跳跃高度,打BOSS时很有用,切记。
3,命中东西会后退!命中东西会后退!命中东西会后退!
4,强烈建议手柄游玩,键盘的跳跃攻击实在很难受。
关卡场景解析篇:
内容更新中。。。。
技能装备篇:
内容更新中。。。。
战斗篇:全怪物BOSS打法
首先介绍一下游戏基本的战斗方式,分别为普通攻击与气功弹。
普通攻击:向前进行一次挥砍,一次性攻击,频率约为1S一次,没有连招。
气功弹:耗费气力向前方放出气功弹,无法穿透墙壁,可以空中释放,初期耗费四分之一的总能量,伤害颇高。
游戏中大部分的怪物都可以依靠普通攻击来解决,几乎所有小怪被击中后都会后退,掌握好这个便可轻松杀怪捡钱~
游戏中没有经验值的设定,并且很多时间都用在赶路上,因此除非缺钱,一般情况直接溜过去效率更快些。
全怪物BOSS图鉴及打法篇:
绕着墙转的刺猬
无攻击方式,只会绕着当前墙体打转的怪物,形似刺猬。玩家站好位置后两下普通攻击便可解决,掉2个货币,一般直接跳过去即可。
看到玩家后会朝着玩家飞过来,碰到即掉血,非常饥渴。几乎每次都会飞到与角色平行的位置,你需要做的就是站好,然后挥剑,最后捡钱。
岩浆蚊母虫
攻击方式为两种,(1)平均每3S生出一只小岩浆蚊(体积小,一下就死,触碰掉血);(2)喷射出岩浆,呈弧线自由落体式攻击,由于此怪物经常在跳台上出现,这个攻击比较不好躲。
普通攻击需要打5下,期间还会被小岩浆蚊干扰掉下跳台,因此击杀方式介意为找好位置一发气功弹,可以直接秒杀,非常的爽快。
手无寸铁的甲壳人
看见玩家后便低头冲来,触碰掉血,被击中后会后退且三下就死是甲壳人这类怪物的一大特点,站好,挥剑,三下,搞定。
戴着牛角的甲壳人
攻击方式同上,击杀方式同上。。。值得吐槽的是,这个头盔意义不明,但的确挺帅的0.0
瘦长瘦长的甲壳人
攻击方式为跳跃踩人,触碰即扣血,空中不会改变跳跃轨迹。玩家只需等其落地三下普通攻击便可轻松解决。
剑盾甲壳人!
颜值瞬间变高的甲壳人!PS:明明外观完全一样的说。。。但为什么就是感觉变帅了不少。
攻击方式为原地不动,玩家一旦攻击,其便会举盾完全格挡,然后朝着玩家方向挥出一段三连击。
玩家只需摆好架势,用第一次攻击使其愤怒袭来,然后在其挥剑露出破绽时出招,利用甲壳人家族被击中后会退后的特性,正好三下解决对手。看上去就好似一位黑白剑士三招破去敌方三剑一般~
※※小BOSS火爆兽(挺像神奇宝贝的,不是么?)
攻击方式为两种(1)向一定射程内喷射岩浆(2)扔出一个车轮滚滚向玩家袭来。
可能是为了照顾玩家,这个小BOSS击杀方式简单到爆......你只需站在如图中的这个距离用气功弹,然后通过用普通攻击击杀车轮滚滚回复能量,继续气功弹即可,火爆兽的喷射岩浆就是差那么一点距离打到你。
曾经一个游戏卡带能玩一个暑假的日子已经离我们远去,在这个再也不用为游戏发愁的年代,怎样挑选一款适合自己的游戏打通关才是重中之重。我已经不知道有多少喜+1了。。。
这款《空洞骑士》作为传统的ACT游戏来说表现还不错,我也是了解后才知道该游戏的制作人仅有三人,独自三人完成这样一个可以称作壮举的事,的确值得称赞。
在这里,只简单谈谈其优缺点,如果你喜欢这个孤独骑士的优点不妨试试,如果你受阻于他的缺点,可以再观望一下,毕竟这样一款游戏耗费的时间的确不少。
1,环环相扣,引人入胜的探索剧情,由玩家带着疑惑逐渐驱散隐藏的迷雾。
2,极具特色的原创NPC与怪物。游戏中各个角色都极富特点,且符合其背景设定,很难想象三位制作人哪位担任美工这个角色,加了多少班。。。
3,具有一款卷轴冒险类游戏应有的基本水平,如果你是此类游戏的爱好者,该游戏可以一试。
1,简单的战斗系统仿佛回到了传统的FC时代,除简单的挥砍与技能外,没有扩展性。
2,对任务指引的缺失。自由的探索带来的便是玩家不知道现在该干什么,且卷轴类游戏一旦玩家走错了路,那么接下来的跑图将会是一件极其痛苦的事情。
3,代入感欠缺的场景。这一点因人而异,但这款游戏对我个人而言,不可否认很多地点的原画与背景非常出色,但依旧欠缺代入感,难有一种我在的感觉。
4,对键盘玩家的非常不友好。当然,相对的便是非常适合手柄玩家了。
喜欢这类游戏的玩家不妨一试,游戏难度还是很亲民的,并不会因为一个不小心就大侠重新来过,或许花几个小时体验后,你便喜欢上了这款游戏也说不定呢?
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螳螂村都没到也敢说简单,怕是要被一剑砍成猪皮
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我察,全都是第一图的怪,第一个图类似于教学这样的怪需要写出来吗,还简单,你试试后面关卡的BOSS,难度不是一般的大,哪有这样做游戏测评的,你最少也要玩个一半吧,我也是醉了
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游戏中小骑手领着自己的怪物座驾来到了恐龙大陆,突然遭到恐龙的疯狂追击,他只得骑着怪物拼命狂奔,躲避恐龙的袭击,让我们一起帮助小骑手顺利到达目的地吧。
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