TI4是不是中国信鸽信息网稳拿网的队伍稳拿冠军了

TI4八强有5支中国队,为什么中国的DOTA人才比足球多那么多?
目前正在美国西雅图举行的Dota2国际邀请赛(TI4)八强队伍中有5支战队来自中国,其中NB战队已经进入决赛,冠军很可能会在中国队伍中产生,而各大电竞门户网站也纷纷打出”这是我们的世界杯“的口号相比之下,在刚刚结束的巴西世界杯上,身为中国人却看到不到自己国家队伍的身影,只能为外国队加油,为什么中国的DOTA人才比足球多那么多?
这些回帖亮了
穷逼屌丝都宅在家打游戏
足球是土豪运动
一般人想踢都没场地
话题区跟dota都是键盘dang的天下,在这一点上两者本质是一样的。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用6楼 @ 发表的:玩游戏的人口基数大啊,这有神马好奇怪的,见红傻是傻,但不是纯放屁啊。。。
跟基数没什么关系,lol中国被韩国打儿子一样。
发自手机虎扑 m.hupu.com
高中班里20多男生,我喊一句放学踢球运气好了能来俩人,别人来句放学网吧能随随便便组个5vs5
引用1楼 @ 发表的:
我不觉得这是好事
多了解一下你就不觉得不是好事了,就和足球一样,观众看它是为了娱乐但不要求都要靠它生存,职业选手有能力靠它生存我们也无可厚非。
bkxti总奖金已超过1000万刀,冠军接近500万刀,也就是说如果夺冠,每一名冠军队伍的选手差不多可以拿到100万美刀的奖金,你又如何感想?ps:后面有人拿奖金对比,我借亮贴再补充几句。电竞这才发展几年,怎么可能和足球这样规模、影响力的商业运作比肩。我列奖金只是说明,这个行业已不像外界所想的那样只是xjb玩,毫无前途。ti是2011年由开发dota2的公司V社开始举办的,当时奖金100万刀,这对整个电子竞技行业是个极大震撼。之前,奖金最高的赛事总奖金加起来也就过万,一个队选手月收入就两三千,burning被黑得最厉害的不就是为了2万软妹币弃友私奔云南么?当时这个行业确实不入流,没前途,但现在完全不一样。这个产业其实有很大的市场潜力,只是没有资本进去挖掘。V社看到了这点,每年自掏100万刀举行最高级别的赛事ti极大的推广了这项游戏,今年也才第四年,由于出售网上观战门票(10刀,2.5刀计入奖金)总奖金已超1000万刀,你可以算一下V社吸了多少钱?就今年这一次净赚2500万美元以上!!!什么前期的成本都是浮云了,明年还能继续赚!(对比中国那些山寨游戏厂商几个月推一款垃圾,小赚一笔就把游戏扔掉的运营策略,真是杀人不见血)照这发展趋势,过两年的影响力更会上一个台阶。再说这些到了顶级的几支队伍的选手,现在一年几十万保底,运气好拿上几百万,对比几年前还是一两万年收入的吊丝窘境,真是上辈子积德了!早一批退役的那些就太遗憾了。我反对年轻一代把这当职业,但对于那些已经有能力靠着混饭吃的人,我们也应该肯定。可惜还有很多人不了解,还把他们这些土豪当混混看,人家现在可比董球帝去买球、等天上掉馅饼 滋润多了~今年ti决赛参赛10个人都是中国选手,祝贺他们一下!(输了也有30万刀)
[&此帖被ydaitian在 19:31修改&]
我不觉得这是好事
引用1楼 @ 发表的:
穷逼屌丝都宅在家打游戏
足球是土豪运动
一般人想踢都没场地
王校长果然屌丝
这么后了,看了一些朋友的留言,觉得有必要说点自己的经历,希望有些许参考价值。
作为80后中段的JR,很幸运正好赶上了那时候全国足球大跃进的年代,差不多就是98世界杯前后,我觉得那是全国足球氛围最好的一个时代,不是说职业化而是说民间的气氛,我老家是个小县城,县城里就一个中学有个半正规的足球场,说半正规,也就是形状勉强达标而已,草啊什么的就别提了,但是那时候足球火到什么程度,从初中开始每一个年级都有比赛(县城两个中学,每个年级大概4个班左右)已班为单位,这个场地可以说除了冬天一直都是人山人海,县里面大部分单位都会组织比赛,有奖励,县里面比完了还会去区里面比,区里面比完了还会去省里面比,从大人到小孩无人不是津津乐道。
本人也是参与者之一,那时候真的是全身心投入到足球里面,从初中开始,早起晚归,课余时间基本都交给了足球,课间十分钟也不放过,幸运的事全班也有不少勤奋的小伙伴,不才我们最好的成绩只打到区第三名,现在也还记得当时的兴奋。就算是这样,我们队里也就一人进了足球学校继续踢足球,2.3年后他也回家了。这股热潮在02日韩世界杯以后慢慢的就消退了,现在回家vsk里的小辈,基本很少有人踢球了,更别说什么比赛,这可能会是中国足球民间变化的一个缩影。
然后升到了高中,那时候电脑游戏风靡全国,最火的不用我说大家也能猜到,CS。不才,本人又投入到了这个大潮里面,由于当时高中是去市里面上的,住校父母管得不严,昏天黑地的CS时光来了,也许这竞技方面有点天赋,很快就混进了半职业队,最好的成绩全省ESWC第四名,差一点就可以进全国大赛。那是CS最黄金的时代,各种大大小小的比赛,那时候有人找我打职业,我很认真的思考过,也很认真的和父母商量过,但是最后还是没有走上这条路,因为本人就算是经常玩,成绩也还过得去,考个重点应该是没有问题的,所以没有继续走下去。
后来考大学,我对父母说除了四川北京别的地方不去,为什么,因为这两个地方CS最火,最后考上了北京某985,继续着自己小小的梦,也是校队半职业队的混着,一直没有跨进职业这个门槛。
大概大二大三的时候,DOTA突然火了,那时候学校还没有外网,但是有个DOTA局域网联机软件,整个学校里面每天每个时段都是几十个房间在等待着开始,正在进行的就不清楚有多少了。那个时候寝室打寝室,班级打班级,打到后来开黑,当间谍,进而发展到约架,堵寝室,火爆的程度无法想象。后来学校准接外网了,VS的年代相信大家也都记得就不多说了,由于CS的原因我当上了校电竞队长,我们学校后来有意走向职业的我都有了解,数量不是很多,但是也绝对不是没有,再后来的情况我就不清楚了,慢慢的,我就毕业了,中间还有个WOW竞技场小插曲,就不提了。
说了这么多,我想表达什么,我是想说,不管是CS还是DOTA甚至LOL也好,他们在走上职业这条路比足球篮球简单得太多太多,电竞里面经常出现什么天长少年,一下就进入人们视野,而足球里面的天长少年,也是需要付出极大的时间和努力,这真不是一般人能想象得到的。
问题就在于,足球篮球各项体育活动的上限,是人类本身的上限,除了天赋以外,你还需要不断的努力才能触碰到自己的上限,而电竞呢,那是人为设定的上限,或许你要达到顶峰也会很难,但是到达一个较高的程度绝对不是什么难事。
在一个就是参与度的问题,我看了10多年足球如果你问我哪一届世界杯最好看,我肯定告诉你是98世界杯,因为那时候我全身心都是投入到足球里,每天和小伙伴们激烈的讨论然后模仿各种动作。一项运动你参与进去了,你再看他们的比赛融入度就会越高,同理,电竞也一样。现在我还是踢球,也打篮球,但是次数和程度小很多,收获的成就感会小很多,同样的我也还打打CS,打打DOTA,由于有底子,我能收获很大的满足感,这样的情况下,我看TI4我就会很开心。
这么后了还能亮,谢谢JRS,接着说点电竞和体育竞技的事情。首先,拿电竞和足球篮球比本身就是不公平的,不管从哪方面来说都是这样,从时间上也是,从形式上也是,竞技本身用奥运会的那句“更高更快更强”来解释最为形象,而这句话用在电竞上同样可以。不要因为电竞是游戏出生是娱乐出生就看不起他,世界上的所有运动最初都是已娱乐的形态存在的,只是人类慢慢的历史演变过程中赋予他不同的意义。而且竞技不光是体育竞技才算竞技,围棋象棋国际象棋甚至麻将都可以算是竞技,那我想不到任何理由电竞不能成为其中之一,只是因为电竞还不成熟,还在发展,商业味道很浓,所以会有那么多的误解,但是这未尝不是好事,现在还有哪个热门体育项目和商业没有关系的,有市场的运动才有未来。我觉得电竞在未来很长一段世界内还会不断变化,无论是形式还是内容。体育竞技追求的是人类身体的极限,电竞追求的是人智慧和反应的极限,我觉得这个出发点一点都不比体育LOW,最早的电竞可能这纯反应纯技巧的层度,比如SC,WAR3,CS等等其实智慧方面表现得不是特别多,更多的还是天赋和技巧的比拼,更有甚者比如QUAKE,虚幻竞技场等等那些欧美特别火的第一人称单人竞技射击游戏,那就是纯反应和技巧的比拼。但是现在的DOTA甚至LOL也可以算上,我看到了一个以后电竞的发展趋势,TI4上面登场了90多个英雄,英雄库里就剩3个英雄没有登场,我记得有个冰女,以前经常出场现在只要改改也没问题,其他的两个忘了,用那天zhou神的话说,以前DOTA可能打技术打发挥比较多一点,而现在BP完全可以占到50%的程度,随便就能举两个例子,DK*河蟹*尸王11分钟暴打C9,LGD全程被IG暴打人头落后20多金钱经验都大幅落后的情况下两把团战翻盘IG。这都是智慧的体现,bkx还有很多很多这样的场景,当一个电竞游戏发展到需要智慧和技术并用的时候,你还会说他的未来不可期吗?DOTA也是经过这么多年不断的沉淀,而且遇到冰娃这样执着的人才走到今天,游戏行业本身自己也很浮躁,也需要沉淀,但是我们不能完全否认这条道路,这完全是行得通的,未来有一天,虚拟技术发展到一定程度,游戏和体育结合,通过体感进行的电竞出现完全不可能吗?现在多少描述这样时代的电影我就不提了,一定非得到那时候你才承认电竞吗?最后肯定又回到沉迷这件事上面来了,这事真的不能全推到游戏上面来,那真的是看人的,你觉得我上面的经历我算是一个沉迷游戏的人吗?我自己觉得我很沉迷,但是我的成绩一直都算不错,至少我考得上重点,我还记得我大一刚上大学第一堂思想品德课老师提问你们的梦想是什么,当问到我的时候,我站起来当着几百名同系的同学说,我的梦想是当一名职业游戏玩家,我还记得老师当时的一脸黑线还有几个叫好声还有几个为我鼓掌的,剩下的,都是各种不解。我觉得我是一个很坚持的人,一直到毕业以后,我也选择从事了游戏相关行业,现在不能说我混得很好,至少在同学中我也能排到中上,至少没有太拖步行街的后腿,至少我没有昧着自己的良心回家考个完全不知道是干嘛的公务员,至少我没有毫无目的跟着家里人干已经有一定基础的家族生意。同样的,踢足球打篮球沉迷的人我也不是没见过,还有赌球倾家荡产的,十多年过去了我的膝盖上现在还有当年踢球留下的伤疤,我的腿型也因长年踢球变得有点扭曲,一次大伤后现在阴雨天膝盖还会隐隐作痛,那这样我就能说足球篮球的不是?不行的,那是我当你自己想要做的事情,他带给了我快乐,做人不能双重标准的,不能只接受好的部分,你可以看不起电竞,但是你不能侮辱他。也许你会说,我的人生如果没有耗在电竞上,也许会变得更好。我无法否认你,但是这也完全不能成为贬低电竞的借口,因为每个人的未来会如何站在那个原点上,你永远是无法想象,我们不是上帝,我们也不能老是马后炮,至少我现在回想起来,这一路上我的所有决定,都是追寻着我的本心,我的兴趣,我可以骄傲的对所有人说我喜欢这个东西并且我要为他努力,平凡可能是我们唯一的答案,那怕我的追求再微不足道,那也是我想要实现的人生。包括我将要出世的孩子,如果将来他也和我一样,甚至兴趣爱好是其他更微小的东西,我也会支持他,如果一个人这少年时期不敢直面自己的梦想,那么当你长大了你的眼界和路开阔了,你还能面对什么?写得有点过激,请见谅。
[&此帖被luani在 14:59修改&]
引用36楼 @ 发表的:
想想多少学生迷上这东西之后,对家庭带来的恶果吧。
你的这个问题确实是一个老问题了,从当年wow刚火的时候引发的网瘾的争论就开始了。
我的观点也很明确:
1.网瘾存不存在暂且不论,成瘾本身不是什么问题,我们喜欢打球、下棋、看报、上论坛都属于这种性质。只是玩游戏本身不需要大量的体力脑力消耗,容易产生无节制的现象,而且时间长辐射伤身体,这点确实无法回避,需要自己去主动节制。
2.网瘾造成的悲剧,主要是放大了受害家庭原有的家庭问题,更有社会、教育、制度等深层次原因,我们要避免这些悲剧,根本的解决办法是解决孩子家庭自身的问题,比如父母不和、与孩子缺乏交流等。为什么孩子孤僻不愿意和他人交流?为什么孩子沉迷于网络回避现实?他回避的又是那些现实问题?所谓那些电击什么的戒网瘾的“治疗方法”,根本就是残害孩子的骗钱手段。把本质问题隐藏起来只想着圈钱的那些所谓专家,简直就是败类。
你可以看看“网瘾战争”这部短片,或者了解一下杨永信、陶宏开之流的事迹,相信经过深入的研究,了解足够多的信息后,你会对自己观点的合理性给出更准确的判断。
[&此帖被ydaitian在 13:47修改&]
引用69楼 @ 发表的:
你呢?
。。
所有的踢球的,打球的都能当饭吃吗
引用145楼 @ 发表的:
首先我尊敬电竞选手的努力和付出。然后拜见这位踢球十来年的球迷,我就不信论坛里踢球十年以上的能有电竞比足球运动健康这种奇葩想法。我也踢了十年但很不幸我身体没像你说的像残疾了一样,反而心肺功能是单位里最好的,踢球十年的不说身体精壮也是体能充沛,你要说你十年只有头和尾踢两次当我白说,电竞十年的该胖成猪的继续胖成猪,该瘦成狗的继续瘦成狗,让踢球的和玩电竞的脱了衣服晒晒身板,看看谁秒了谁。有了孩你是没事带他到外面踢踢球还是带他和你一起刀塔?呵呵,你想怎样没人管你,但别在这误导别人,让论坛里未成年学生误以为电竞才是健康运动。快去刀吧,网管喊你泡面好了
哥们你略偏激
这两者又不互斥
而且一个人是懒惰还是勤奋、是肥胖还是强壮,这个绝对不是因为你的某项爱好而导致的
电竞,主要是DOTA,和足球之类的体育运动确实差别很大
电竞主要是脑力劳动,和下棋、打麻将之类的差不多
DOTA是个特例,团队运动,这一点和足球有共同之处
还有就是,任何一项体育运动,本身都是健康的
打DOTA,可以培养你的团队精神,可以锻炼你的反应速度,可以娱情,但是你应用不当,自然也有其他后果
踢球也一样,适度踢球可以锻炼你的身体,但是不恰当的方法同样会对你的身体造成损伤
最关键的是职业化水平啊
中国的DOTA职业化程度目前来说是全球最高的
线上、线下赛都很多,奖金也都不少,职业战队也多,工资也不低
以前ALEX说中国CS为什么差,训练都找不到队伍,不想北欧的队伍,可以互相提高,这还不说工资问题
现在欧洲、东南亚的强队,想打高水平比赛都难的
我觉得这里面至少有一大半的功劳是2009的
他出钱组队拿了SMM,让全国所有玩家都相信中国人也能代表国际最高水准,也让其他人知道了这个东西可以搞成职业的
至于中国足球的职业化水平,相信在这里有更多更清楚的人,我就不多说了
作为一个身边没有足球迷的人来说,实在搞不懂足球迷哪来的相对于其它体育从业人员的优越感……
发自手机虎扑 m.hupu.com
最新消息 TI4 中国战队插旗了要,而且是纯中国战队,没有东南亚友人的,冠军神盾属于中国
LOL跟Dota完全没有可比性,LOL名将若风当初打Dota时直接造就了若风巫师的传奇
发自手机虎扑 m.hupu.com
身为一只dota狗,我吹NEWBEE我自豪。
其实这跟很多不看球不踢球的人不了解足球的伟大一样,不打几把dota懂球帝也无法领略dota的魅力。
引用68楼 @ 发表的:任何玩dota的老外都不会不承认中国在的dota界的实力和地位。哪怕这人数才几十万。
这也是一种荣誉
dota1时代中国的dota就类似于中国乒乓球的地位。
dota2时代虽然没有以前那么强的统治力。但如果类比足球界也是巴西的地位
世界三大难题欧洲的债务,非洲的难民,中国的高地。
还什么游戏玩物丧志。。。
会丧志的无论干什么都会丧志
足球本人也踢了10来年。。。
现在留给我的除了还时不时犯病的脚踝和膝盖。还有最严重的腰伤
中国足球支持了这么多年根本不见起色越打越差。
但dota至少我支持的这几年里看着一次次的殴打欧美。
偶有败绩。dota圈也会深刻的自我反省。马上能找回场子
我看得畅快
你真逗,还世界三大难题,呵呵一个破dota我说句不好听的连考公务员都比不上,还世界三大难题之一
发自手机虎扑 m.hupu.com
随便说几句健康方面:传统体育项目完爆电竞好么,业余爱好的人就不用说了,因为伤病很少,所以传统体育运动作为业余爱好对身体那是极好的,反观电竞对身体只有害无益。我现在心肺功能这么好,完全得益于小学初中常年的足球运动。而运动员因为激烈的对抗,必然会有伤病现象,相比职业电竞选手,肯定是超出许多的,但是基本上都属于外科范围,都不太影响寿命,不影响身体机理的健康,现在主要造成生老病死的一般还是癌症、高血压、心脏病等,还没听说谁在老年的时候因为年轻时候骨折过,脱臼过导致病危的。所以,我其实建议职业电竞选手还是多进行一些传统体育锻炼,当然有这样的选手,但是少,这是不争的事实。竞技层面:职业电竞选手可不轻松,现在的dota2、lol我不太清楚,以前的war3的那些大神,哪个不是每天连续训练8-10个小时,让你你行?现在dota玩家更多,想出类拔萃应该更难一点。而且打职业不是随便玩,脑子可是高速运转的,神经高度紧张的,我以前打学校的war3比赛,一局打下来累的要死。这也是职业选手想要出类拔萃,想要混口好饭吃所必然付出的代价。同样的,踢球如果踢职业也是很累的,不仅仅身体累,脑子也累。职业化商业化方面:足球就不必说了,商业化已经很彻底了。电竞作为新兴产业,还在发展中,但是现在已经有一套自己的模式了,ti4有这么高的奖金,不就说明了其影响力,关注度都达到了一定档次了么,不赚钱哪来的奖金。至于现在各俱乐部都是富二代在养这种模式,固然不好,不利于长期发展。社会影响:足球再次完爆电竞。足球对社会的影响更多的还是正面的,正能量的,足球运动员作为高收入人群,慈善做的也不少。电竞,选手的形象、圈子的水平(包括赛事主办水平,转播水平,解说水平,相关节目、网站、报道的制作水平)、宣传方式都需要改善和提高。就以现在的水平,即使到80、90后全面主宰社会之后,也难登大雅之堂,更多的人可能跟我一样,上大学的时候还关注关注,工作之后,成家之后,就不太关注了。什么时候大多数小孩能每周只玩一两次游戏,大多数家长也能接受小孩玩一两次游戏,学习成绩不因此而落后,电竞才能真正的改变社会形象。还有就是上面所说的富二代养的这种模式,也是不利于正面宣传,不利于青少年教育的。总结一下:足球篮球什么的,曾经也只不过是一种游戏,也许在当时也是属于“玩物丧志”的游戏,现在也发展成为世界性的运动了。电竞确实是很多人用来长时间玩游戏给自己心理安慰的借口,因为就是想玩。但是目前职业的选手却非如此,职业选手是很辛苦的,很累的,他们流过的汗,吃过的苦比很多键盘dang多多了。他们刚开始确实是因为喜欢,玩的多,有一定的天赋,才能崭露头角,足球篮球也不过如此啊,真正要走上职业的道路,谁都不是玩就能玩出来的。当然电竞还有很多地方需要完善,此贴里这么多的争议就是因为它并没有完全成熟,很多时候影响并不好。啥时候这种帖里清一色对国家电竞代表队的赞美,那才是真正成熟了。
[&此帖被hanqiusy在 09:51修改&]
看看dota职业大神接受采访的水平吧~摘录一段(黄色记者提问,白色是iceiceice选手回答):也不怪人家看不起,这就是所谓dota大神展现出来的情商与智商。长期没有和正常人的交流就早就了这种思维。你觉得你被代表了,但是他确实可以代表一部分人,而往往最跳的这部分人最显眼,在外人看来,这些人就代表了所有的玩家。核弹粉快来*河蟹*,看见DK滚回家真是大快人心!TM居然还真有*河蟹*的,我就问一句,如果一个入选世界杯最佳阵容的中超外援,在接受外媒采访时来这么一句,你还冼不冼?说他没说错,是黑色幽默的,是事实的,你试着跟你老板说一句,听说你老家小姐/偷井盖儿的/吃*河蟹*的很多,你试试,看他笑不笑?
[&此帖被七杀独座在 12:29修改&]
穷逼屌丝都宅在家打游戏
足球是土豪运动
一般人想踢都没场地
可以说因为屌丝多么
话题区跟dota都是键盘dang的天下,在这一点上两者本质是一样的。
发自手机虎扑 m.hupu.com
就是因为中国人比较宅
发自手机虎扑 m.hupu.com
玩游戏的人口基数大啊,这有神马好奇怪的,见红傻是傻,但不是纯放屁啊。。。
这么热的天在家吹空调打游戏的键盘dang完爆在外踢球的真球迷多少倍!
游戏区居然就跪了,跑来话题区了。
这两者有什么必然联系吗?
场地适应性、装备普及性、体质契合性
我不觉得这是好事
非洲贫民窟小朋友们有电脑?
引用6楼 @ 发表的:玩游戏的人口基数大啊,这有神马好奇怪的,见红傻是傻,但不是纯放屁啊。。。
跟基数没什么关系,lol中国被韩国打儿子一样。
发自手机虎扑 m.hupu.com
............
我这三线小城市 有个免费的足球场 每天下午也只能凑足3到4队人踢 而且学生只有三四个 其他不是上班族就是中年大叔
如果中国的DOTA人口有十分之一换成足球人口国足实力现在会怎么样??
你图里那个举奖牌的不是中国人
王思聪赞助DOTA也玩DOTA,王健林赞助足球但是不踢足球
引用1楼 @ 发表的:
穷逼屌丝都宅在家打游戏
足球是土豪运动
一般人想踢都没场地
王校长果然屌丝
门槛低。。。。。。
我都不知道你说的是什么
您需要登录后才可以回复,请或者
206人参加团购435.00元&999.00元
65人参加团购298.00元&569.00元
737人参加团购628.00元&1299.00元
697人参加团购478.00元&769.00元
347人参加团购269.00元&999.00元
324人参加团购880.00元&2399.00元
801人参加团购899.00元&4999.00元
161人参加团购348.00元&999.00元
75人参加团购279.00元&1349.00元
118人参加团购159.00元&339.00元
184人参加团购299.00元&599.00元
121人参加团购398.00元&799.00元中国的TI4冠军是谁_百度知道
中国的TI4冠军是谁
我有更好的答案
Newbee战队在美国西雅图拿到TI4 DOTA2世界总冠军。
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。历届DOTA2国际邀请赛回顾:中国战队三夺TI冠军
来源:搜狐体育
作者:老杨
  北京时间8月14日,在今天举行的DOTA2的2016国际邀请赛的总决赛上,中国战队Wings战队3:1战胜了DC战队,赢得了总冠军。本届TI6的总奖金高达万美元,首次来到西雅图参赛的Wings战队就赢得了超过912万美元的奖金,折合人民币6050万!
  中国战队除了获得榜首的Wings外,还有第五名的Ehome战队,第十名的LGD战队,第12名的Newbee战队和第13名的VG.R战队。五支中国战队共获奖金7176万人民币,占TI6总奖金1亿3806万的52%,其中仅冠军Wings战队的奖金就占总奖金的43.8%。
  DOTA2国际邀请赛,简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由V社主办,奖杯为V社特制冠军盾牌。每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。
  在已经举行的六届TI比赛中,分别是TI2时的iG战队、TI4时的Newbee战队和今年TI6的Wings战队。剩下三届分别是TI1时的NaVi(乌克兰)战队,TI3时的Alliance(瑞典)战队和TI5时的Evil Geniuses(美国)战队。以下是历届DOTA2国际邀请赛回顾:
  时间:日~8月21日
  地点:德国科隆
  总奖金:1,600,000美元
  参赛队伍:Na'vi、EHOME、MYM、Mith-Trust、GGNet、Nevo、M5、Virus、MUFC、Tyloo、Mski、IG、Scythe.SG、OK.Nirvana.int、SGC、Nirvana.cn
NaVi(乌克兰)
LightofHeaven
1,000,000美元
Ehome(中国)
X!(Dai、MMY)
PLT(国士无双、LaNm)
FCB(鼠大王)
250,000美元
Scythe.SG(新加坡)
150,000美元
MYM(国际)
80,000美元
第五名(并列)
IG(中国)
Ferrari_430(大妈)
DDC(门票盖)
35,000美元
第五名(并列)
M5(俄罗斯)
35,000美元
第七名(并列)
Mith-Trust(泰国)
25,000美元
第七名(并列)
OK.Nirvana int(国际)
25,000美元
  TI1举办之年,正值dota1在中国最火热的一年。大多数国队对TI1没有投入过多关注,甚至认为这是“骗局”。而Ehome战队在进行了近一周的dota2训练后便去参赛,位列第二。国内豪强才顿然醒悟,纷纷转型dota2。从此,TI渐渐进入大众的视线。
  时间:日~日
  地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅
  总奖金:1,600,000美元
  参赛队伍:
  15支受邀战队:LGD、IG、EHOME、Tongfu、Zenith、EG、DK、Orange、M5、DARER、mTw、COL、Na&vi、CLG、AL
  1支外卡赛晋级战队:Mouz(淘汰:WE)
iG(中国)
zhou(鲷哥)
Ferrari_430(大妈)
YYF( 胖头鱼;鱼鱼疯)
Chuan(练妈船)
Faith(小明)
1,000,000美元
Na`Vi(乌克兰)
Dendi(老司机)
LightofHeaven
250,000美元
LGD (中国)
DDC(门票盖)
150,000美元
DK (中国)
Burning(燃烧哥)
Zippo(宝哥)
80,000美元
第五名(并列)
Zenith(新加坡)
35,000美元
第五名(并列)
EHOME (中国)
LaNm(国士无双)
X!(Dai、MMY)
PCT(完美猫)
35,000美元
第七名(并列)
TongFu (中国)
25,000美元
第七名(并列)
Orange(马来西亚)
25,000美元
  12年是IG鼎盛之年,是中国dota2兴起之年,是世界对抗中国之年。IG在国内斩得数个冠军,步入巅峰,取得冠军也是必然。由于IG的夺冠,以及国服的开设,让dota2在中国得到一定传播。
  时间:-11日
  地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅
  总奖金:2,874,380美元
  参赛队伍:
  13支受邀战队:IG、Orange、Alliance、Fnatic、Liquid、Na'vi、Zenith、Dignitas、VP、DK、LGD.int、MUFC、Tongfu
  2支地区预选赛晋级队伍:东部区-LGD、西部区-Mouz
  1支外卡赛晋级队伍:东部区-Rsnake(淘汰:西部区-Quantic)
Alliance(瑞典)
AdmiralBulldog(布狗)
1,403,811美元
Navi(乌克兰)
617,677美元
Orange(马来西亚)
280,762美元
TongFu(中国)
196,534美元
IG(中国)
Ferrari_430
Faith(小明)
122,305美元
DK(中国)
Super(月如)
MMY(Dai、X!)
122,305美元
Fnatic(美国)
42,114美元
Liquid(美国)
FLUFFNSTUFF
42,114美元
  TI3创新使用基本奖金+众筹模式,既给予玩家大波福利,又使奖金额提升到近300万美元。然而,由于所谓”中国电子竞技俱乐部联盟(ACE)“的错误抉择,中国战队严重缺乏训练和实战经验,加之Aliance勤于训练,异军突起,几乎无败绩,英雄池极深,敢于创新,曾在G1联赛中7盘用了6个不同的Carry,包括那时十分冷的拍拍熊、幻影刺客。中国战队败得一塌糊涂。
  时间:日到21日
  地点:美国西雅图钥匙球馆
  赛程:
  预选赛:5月13-28日
  淘汰赛:7月9-15日
  主赛事:7月19-22日
  总奖金:10,925,709美元
  参赛队伍:
  11支受邀战队:Alliance、Titan、EG、Fnatic、Newbee、VG、Na'vi、DK、IG、Cloud9、Empire
  4支地区预选赛晋级战队:LGD、Arrow、Mouz、Na'vi.US
  1支外卡赛晋级战队:Liquid(淘汰:CIS、MVP、VP)
Newbee(中国)
5,028,308美元
ViCi Gaming(中国)
1,475,699美元
Evil Geniuses(美国)
1,038,454美元
DK(中国)
LaNm(国士无双)
MMY(Dai、X!)
819,832美元
第五名(并列)
Cloud 9(美国)
EternalEnvy
655,866美元
第五名(并列)
LGD(中国)
Rabbit(xiaotuji、金将军)
DDC(门票盖)
655,866美元
第七名(并列)
iG(中国)
Ferrari_430
Faith(小明)
519,227美元
第七名(并列)
Na'Vi(乌克兰)
519,227美元
第九名(并列)
Liquid(美国)
Pegasus(DeMon)
Wayto(WaytoSexy)
49,190美元
第九名(并列)
Titan(马来西亚)
49,190美元
第十一名(并列)
Mouz(国际)
38,259美元
第十一名(并列)
Alliance(瑞典)
AdmiralBulldog(布狗)
38,259美元
第十三名(并列)
Empire(俄罗斯)
Resolut1on
Alwayswannafly
21,862美元
第十三名(并列)
Fnatic(国际)
  TI4互动指南得到升级,巨额福利使得玩家花费大量金钱购买和升级小紫本(TI4互动指南)。这绝对是物超所值。正因如此,TI4的奖金达到恐怖的1000万美元。
  巨额的奖金引起了传统媒体的关注,如CCTV、地方报纸等媒体以往鲜有报道电竞行业新闻,在7月22日TI4决赛结束后,CCTV5官博当天发布Newbee夺冠新闻,隔天许多地方报纸也纷纷给与了大篇幅的报道。从众多报纸醒目的新闻标题来看,媒体关注的焦点大部分都集中在TI4超过3000万人民币的冠军奖金上。在中国,虽然电子竞技早已被列入国家体育项目,但仍然被很多人误解,认为是“上不了正席”的比赛项目,青少年沉迷于网游更是使父母们对游戏谈虎色变,这些因素使得电竞没能得到传统媒体的大力宣传。相信此次媒体们对TI4的报道会推动了电竞业发展,逐渐消除人们对电竞行业的误解。
  TI4这一年,也是电竞直播业迅速发展的一年。越来越多的人了解了电子竞技和dota2。
  时间:-8月9日
  地点:美国西雅图钥匙球馆
  赛程:
  外卡赛:7月27日
  小组赛:7月28-7月31日
  主赛事:8月4日-8月9日
  总奖金:18,429,613美元
  参赛队伍:
  10支受邀战队:VG、EG、Team Secret、iG、LGD、C9、Empire、VP、Newbee、Fnatic。[10]
  4支地区预选赛晋级战队:EHOME、MVP.h、NAVI、coL
  2支外卡赛晋级战队:CDEC、MVP(淘汰:Vega、NAR)
Evil Geniuses(美国)
6,634,660美元
CDEC(中国)
Agressif(霸气哥)
Shiki(两仪落)
Xz(小智)
2,856,590美元
LGD(中国)
2,211,553美元
ViCi Gaming(中国)
1,566,517美元
第五名(并列)
Ehome(中国)
1,197,924美元
第五名(并列)
Virtus Pro(俄罗斯)
RLi|-_-HaRDy
1,197,924美元
第七名(并列)
MVP Phoenix(韩国)
829,332美元
第七名(并列)
Team Secret(国际)
829,332美元
第九名(并列)
Team Empire(俄罗斯)
Resolut1on
ALWAYSWANNAFLY
ALOHADANCCE
221,155美元
第九名(并列)
Cloud9(国际)
EternalEnvy
N0tail-BigDaddy
221,155美元
第九名(并列)
CompLexity Gaming(美国)
swindlemelonzz
MoonMeander
221,155美元
第九名(并列)
iG(中国)
Ferrari_430
221,155美元
第十三名(并列)
MVP.Hot6(韩国) 
MentalProtector
55,288美元
第十三名(并列)
Fnatic(马来西亚)
55,288美元
第十三名(并列)
Newbee(中国)
55,288美元
第十三名(并列)
Na&Vi(乌克兰)
55,288美元
  美国战队EG击败中国黑马战队CDEC夺得本次比赛冠军。中国战队CDEC和LGD分获亚军和季军。虽然中国战队没有取得冠军,但是没有被邀请的黑马战队CDEC从中国区预选赛一直杀到TI5总决赛,对于CDEC而言,能走到这一步,他们已经值得骄傲了,希望下次他们能够有更好的表现。
  时间:日-13日
  地点:美国西雅图钥匙球馆
  赛制:小组赛+淘汰赛
  参赛队伍:
  6支受邀战队:OG、Liquid、Newbee、LGD、MVP、Navi
  8支地区预选赛晋级队伍:Wings、Secret、TNC、EG、VG.R、Alliance、Fnatic、DC
  2支外卡赛晋级队伍:EHOME,ESC(淘汰COL,XCTN)
  在刚刚结束的DOTA2国际邀请赛赛场上,中国黑马WINGS战队凭借自己扎实的基本功,无人针对的BP,从胜者组一路杀向总决赛,在与DC的B05总决赛时,让1追3,以最终3:1的大比分战胜DC战队,夺取了TI6总决赛的冠军。
(责任编辑:梁猛 US039)
&&&&&&</div
本次FIFA比赛日结束后,各大洲世界杯名额归属已明朗化…]
客服热线:86-10-
客服邮箱:

我要回帖

更多关于 绝地求生中国队伍 的文章

 

随机推荐