气功上衣选什么技能冰龙吟技能应不应该点那个带眩晕的,叫

暴力输出 剑灵气功师PVE技能详解
()出品,转载请注明!】文/() 七娃丶扑街 本小白只玩过3测以及现在的南天国,3测玩的拳师和灵剑,因为听说2.0中气功改动比较大,输出比较暴力,所以南天国第一个角色就是气功,南天国开放已经一个多月了,下面就来说一说我对气功PVE技能的选择和理解(忠实的PVE党,PVP神马的和我不沾边哟):
连环掌,这个没有天赋可以加,平时我也不常使用,所以就跳过,不做说明啦 炎龙啸,重头戏来了。气功的主要输出以及群怪技能。44级之前没有领悟排云掌的时候,可以点到4阶1段,可以对扼喉和大挪移状态下的敌人造成附加伤害,44级有了排云掌就可以不用了,点到3阶1段就好,增加范围,由一条龙变成2条,技能很霸气哟。2段是虚弱效果,PVP应该会用,3段是叠加火苗的,攻击也提高了,但是3段需要释放时间1秒,对于游走型的气功来说有点鸡肋了,PVE的话还是3段1就好。 冰龙吟,主要控制技能。推荐点到4阶1段,同炎龙啸一样,增加范围,变成两条龙,而且有吸收生命和回内的效果, 3段没怎么用过,也是和炎龙一样,需要1秒的释放时间。PVE点到4阶1段就好,3阶1段也行,这个可以自己取舍 大挪移,一般这个技能我不点,群怪的时候可以点出4阶3段的重力掌,有吸怪的效果。5阶3段是元气弹(没错,就是七龙珠里面悟空的元气弹),不过需要洪门秘笈才能学习,现在群怪的话4阶3段就好,很好用哟。当然如果有特殊需要可以变换,比如打BOSS的时候队友开怪早了,导致后面个别没跟上的队友被火烧死了,这时候可以点到3阶3段,效果就是可以将濒死或死亡的队友拉到你所在的位置 星星之火,这个技能我平时也就用来叠加火苗,所有没点,这个就看个人喜好吧,喜欢的同学可以点上。 破冰,点到1阶1段对结冰状态下的敌人造成额外伤害,比较常用的技能,冰龙吟或寒冰掌使怪物结冰后使用,2阶1段和3阶1段就是进阶的,增加了伤害,喜欢的同学可以根据喜好自己点出。3阶3段点出后就变成月影凝霜,就是自己浮在空中,持续向下方喷出寒气,使下面的怪物结冰,怪物处于结冰状态下免疫伤害,这个我没用过,应该是不常用,用来吸怪的话,打怪都是免疫。这个老手气功自己可以根据喜好啦 冰河掌,副本的时候推荐3阶3段,可以看技能效果,吸血很多,不过我个人一般不点,有了玄冰的吸血加上气功与生俱来的高暴击再加寒霜之体的保命,一般是不会轻易血量见底的。如果是新手倒是可以点出3阶3段,回血很可观哟 火莲掌,爆发技能,这个技能就要弄两张图来说明了。第一张图是3阶1段,效果是无法防御并且火莲掌造成暴击后可以瞬发下一次火莲掌,如果你暴击足够高,人品足够好,一直暴击的话,只要有内力,可以一直瞬发,成吨的伤害爽翻天。比如像24人火炮兰里面的血性BUFF,每层增加5%的暴击率,可叠加10层,50%的暴击率啊,加上原本你自身的暴击率,基本可以做到100%的暴击了。那么这时候,3阶1段的火莲掌就体现出它惊人的伤害了,喜欢站桩的同学,呵呵~~~你懂的(不过第一次释放需要2.5秒的释放时间,这个要注意哟)!!然后是4阶2段的火莲掌,4阶2段的火莲伤害很高,不同于3阶3段的火莲,直接就是瞬发,但是CD时间45秒,我个人不喜欢站桩打怪,所以我点到了4阶2段 混元罩,这个技能也要弄两张图来说明,如果默认不点的话,罩子需要你站在原地持续释放才能保持,如果你移动罩子就会消失,不过现在你可以有两种选择,一种是3阶1段,另一种是3阶2段。3阶1段的效果如第一张图,释放后你可以移动,罩子会在原地不消失。3阶2段就是传说中的移动罩子,是跟随释放者移动的,无论你走到哪,罩子一直围绕着你。一般副本的话点出3阶1段即可,因为3阶1段CD36秒,2段则是45秒,前者比较划算。 莲花指,这个技能我基本不用,所以就不做说明了,喜欢的同学可以点 冰牢,默认技能是冰牢,是让怪物结冰并且免疫伤害的,没用。但是点到2阶2段就是我们所说的冰花了,没错,救人救己的好技能。需要在寒气状态下释放,释放后3秒内受到任何攻击,都将进入冰牢状态,这时候免疫一切攻击。看到队友或自己即将受到致命攻击的时候,我们的冰花就体现出了它的作用。由于需要在寒气状态下才能释放,新手同学要多练习操作哟。
焦土,这个技能我用的还是比较多的,比如:冰龙吟冰住怪之后,重力掌吸住怪之后还有力士扼喉抓住怪之后,都可以放一个,可以增加一定量的输出 逆风行,也就是SS,逃脱技能。这个PVE点到1阶1段就好,1阶2段的话是可以使周围的怪物冰冻,但是CD增加到了24秒。我个人不习惯,所以推荐1阶1段就可 连环掌,这个没有天赋可以加,平时我也不常使用,所以就跳过,不做说明啦 烈火掌,也就是平砍,我是点到了3阶1段,提升了连射和弹道速度,如果点到4阶1段,会增加一个5层火苗自动爆炸的效果,一般来说不需要,我们可以用真空破来引爆火苗,如果是懒人玩家喜欢站桩的可以点到4阶1段哟 寒冰掌,是触发玄冰掌的重要技能,当然也是控怪的好技能,点到3阶1段内力消耗变成1点并附加减速以及30%几率结冰的效果,还提升了弹道速度,气功风筝的好技能,推荐点到3阶1段。不过根据情况可以随时更改,有时候需要点出别的技能而又不够天赋点的情况下,可以从这里或者烈火掌里面取舍。
排云掌,这个技能44级才会领悟,不过是个非常不错的技能哟,在队伍有力士或灵剑的情况下,推荐点到4阶1段,增加暴击的BUFF以及不产生仇恨,这个技能攻击速度很快,在力士扼喉或者灵剑大挪移的时候你就可以按住F键不用管啦。输出也很可观,毕竟有个暴击BUFF,每层3%最高叠加10层,那可是30%哟。 玄冰掌,非常好用的技能,点出3阶1段是暴击回2内的效果,总是缺内的同学可以点出来。副本推荐3阶3段,每次命中吸收生命,暴击则提升2倍的吸收效果。这吸血是非常非常快的,技能的吸血加上紫水晶的吸血,可以让你更持久的战斗哟 火炎掌,我个人很喜欢的技能,火系技能暴击后可施展,连续攻击5次。我喜欢点到3阶1段,效果就是快速叠加5层火苗并在攻击第5次的时候爆炸,就省去了自己用真空破引爆的麻烦,虽然伤害没有用真空破引爆的伤害高,但是我感觉贵在方便,气功新手的话我推荐点到3阶1段,如果是老手习惯了真空破引爆的话就请无视我啦,点到2阶1段就可以了 瞒天过海,起身技能,解除各种不良状态,PVE一般点到1阶1段就好,3阶3段也不错,起身的时候附加眩晕,这个看同学们的个人喜好啦 寒霜之体,也是传说中的“冰箱”。气功保命技能之一,切换成寒气状态后可释放,10秒钟无敌状态,就是把自己冰冻起来,免除一切伤害及状态。下副本的时候呢一般这个技能我也不加,默认的就好,如果新手同学对自己的安全不放心的话可以点到4阶1段或者2段都可以,1段的效果是解除寒霜之体后对周围怪物攻击以及吸收生命并将怪物击退5米。2段的效果就是使周围怪物结冰以及减速并且自己向后方移动15米。其他的效果都一样,不过我推荐4阶2段,因为结冰效果和后退15米还是很不错的,可以和怪物拉开距离。还有哟,释放寒霜之体之后是可以喝血的,保命的同时迅速回复自己的生命哟 OK!!总算写完了。也写了不少哈,都是给刚玩的气功新手看的,老手们如果有什么意见呢自己吞进肚子里面别说出来了。每个人喜好都不一样,你喜欢的加点别人用着就不一定好用。写了这么多只是给新手气功一些技能的作用及简单的说明。
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剑灵气功控制技能与不能被反制技能介绍
小编听到很多人都说修罗王,冰火双圈出现时,BOSS抵抗远距离攻击,都说气功不能输出,这种说法是错误的。给气功平反,玩气功的可以留意一下,你们进入PK的时候,有没有法现,很多技能会被对方格档或者反制掉。但是有一些技能是不会被格档和反制的。
第一个技能
真空破(冰冻状态下击晕1S),很多人都没注意,真空破和破空炮(冰冻状态下击晕1S)有何区别,这里说明一下,真空破是挨地走的,真空炮是隔空走的,那么就出现了,真空破首于不能被反制的攻击,真空炮可以 第二个技能
炎龙啸,炎龙啸是挨地走的技能还附带(虚弱2S),不能被反制,而激光炮是隔空过去,属于可被反制和格档技能。 第三个技能
冰龙吟和炎龙啸是一样的挨地走,不能被反制,炮附带2秒击晕 第四个技能
元气弹是扔在地上的,不能被反制,可格档。 第五个技能
莲花指,此技能是直接放到目标身上的,(可能有些偏差),提前放,莲花破是在目标身上爆炸,不需要放远程技能。 第六个技能
破冰,这个是直接作用到目标身上,不能被反制或格档。 下面就有了,真空破,炎龙啸,冰龙吟,元气弹,莲花指,破冰,这几个技能不能被反制。
气功的控制技能有
TAB键的,三阶三段,击倒3s,
数字2键。二阶二段,虚弱2s
数字3键,冰龙炮的三阶三段,击晕2 s,附加冰冻状态,真空破解冰并击晕1s。双击晕。 另外BOSS在什么状态下可被打断;
BOSS血条下面有两个白色的条条。颜色会变化白色和黑色也就是无色。 此时就可以使用打断技能,但有些BOSS有BUG,黑色也不能打断,只能卡BOSS技能不连续施放阶段可打段 红色代表虚弱,如果有一格是红色,那么,你就也放虚弱技能,可达到双控效果,灵剑和力士就可以抓。 蓝色代表击晕,可用击晕技能 绿色代表倒地。可用倒地技能, 黄色代表虚弱和击退,没试过这种双控。/Article//102050.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章召唤师门派PVP精彩连招背后偷袭气功师:大鸟伯德是剑灵中一个野外的日常BOSS,就和祭龙林里瓦罐村里的那个野外日常是一样的,都需要玩家去组队击杀。但是玩剑灵到现在,小编的个人感觉就是只要网速快,技能点的对,还有对BOSS的技能熟悉的话,很多BOSS都是可以单刷LYN族氣功士拉群怪刷~雖然很有效率,不過魔耗超兇的...!剑灵气功师PK无捷径~要大致了解其他职业PVP常用技能,然后苦练才能牛B!!开始我也觉得气功PVP好狗屎~怎么有这么垃圾的职业--谁都打不过。但是越打越觉得气功很牛B,自保逃命多,输出多,控制多,虽然爆发不足但是连晕爆菊下面说下召唤师打武神的核心理念:控制,对没错就是各种小控制的无脑衔接,召唤师的各种控制技能在剑灵各大职业中算是多的,所以武神八楼召唤师很好打的,容错率也非常高,而在控制下的主要需要注意的有两个技能:1.马蜂瞬发马蜂在目标
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其实我确实没玩过刺客,气功召唤剑士玩的比较多,气功暴风8,剑士流星12,召唤彗星12,然而最早做武器的是气功,因为CH送了我一把5段的。兰兰版本的气功还是不错的,不管是老1打3条水鱼的混元罩+冰花,老3的远T,兰兰的老虎,都是很重要的一个角色。
这也是因为只有两个远程,并且召唤即没输出又没作用,比现在的气功还下水道,不要气功远程就没得选了。
海盗又臭又长,螺旋迷宫更臭更长,都懒得拿出来说了。
白青刚出的时候,虽然气功已经被削了一波,但主要是三大本和草原,气功还属于能混(要不谁愿意天天一群近战SB一样去卡雪人老1下来?),草原就比较强势了
真正让气功开始下水道的是,分裂迷宫和雪域宫,这2个必须吃控的副本,剑士灵剑力士这种随便在不明显影响输出的情况下动不动3控全包,气功却只能弱弱的补控,就很难组到人了,当然咒术也没什么控啊,但队伍还是各种来咒术。敢要咒爹控?跪下来求我吧,咒爹我心情好说不定还会考虑一下。
当然气功还是在自强的,4把耀光S1的气功过4人雪域宫,本身就很励志,我也知道了老1怎么把握时机双击倒,送,冰花救队友,老2怎么把绿的拉到一起炸掉,老3怎么拉凝视冰花躲火大,BOSS怎么一药踩五花。
然而这并没有什么卵用
在去年这个时候我拿一把祝福S1 10段,当时没取消厄运,1200块一把,在太尚门门口,站了一晚上的街连一个6人雪域都进不了,心里默默日狗。
后来,气功PVE加强了几点,一是一键双晕的3,一是炎龙啸和炎炮伤害系数加强。更重要是大家装备都上来了,从3到6月基本上气功没啥好说的,一把祝福S1碾压除乌龟以外的所有副本,包括后来出的海盗船,黑森林。
然而630来了,气功的技能做了一系列的大改版,气功看似加强了不少,比如说,全程灼烧加伤害,自然属性几乎覆盖到气功所有主要输出技能,而且乌龟八卦的改版,虽然没了流星指很多人意见很大,我依然觉得在630版本,2键的20%加成更给力。
前提是,大家都不做S2.5。
从白青开始策划就没打算过让气功有一把能用的高级武器,大家都在祝福S1的阶段的时候,气功的输出不弱于任何职业甚至是当时的剑神,然而再往上,就是召唤的天下了。
凭什么召唤暗黑风魂尚方加马蜂,气功加右键?不能加炎龙?策划玩过气功?好吧,和气功一样悲剧的还有剑士,不过一直是剑神,高级武器都加右键也就忍了。
然而到S2.5时代,剑士的流星都改成加夺命了,气功还在加右键,这能玩?好吧,流星就坑了,我还有彗星,然而彗星…………回内武器?暴风加的武功还靠谱,然而,叠buff加攻击,命中,穿刺,也就一个攻击有用,后来改版后抵抗加250攻还算PVP和PVE都可以,然而25秒的CD在6000W血的BOSS面前被其他职业甩开几条街了。
为什么不能流星加2键,彗星加流星指或者火莲掌,哪怕有一样,气功起码有的选,然而没得选。
还有更惨的是三巨本,墓地还好,老1冰花,老3用QE拉凝视吃球让BOSS抓,一开始气功还算混得下去,在发明召唤吃球自杀流之前,现在大家都知道有召唤吃球自杀和没召唤吃球自杀的墓地是两个不同难度的副本。
监狱就更惨了,老1老2都是必须吃控制的,天天打野队,天天像开荒,交完眩晕脸一黑。与此同时,我祝福S1的召唤和剑士已经老1老2三控全包,魔气域单独打断,组到输出给力的20分钟碾压,寒掺点的也不会卡太久。
熔炉出来的时候,我召唤彗星8,因为那段时间工作忙,过了一个多月才去开荒,看了几次直播,会双控踩花隐身群体蒲公英救场,会拉远眺打双捆,基本上各种轻松愉快。
而气功,讲道理的话能做的甚至比召唤还多,除了没双虚弱,召唤能做的气功没什么不能做
召唤能双晕,气功也能,召唤能踩花,气功也能,召唤能隐身,气功能TAB掉,召唤能不被浮空,气功能冰箱抓地(对网速和反应要求极高!),召唤能开群体蒲公英,气功能开冰花,召唤捆老1,气功也能结冰,召唤能清火种?不能。但气功能。然而队友除非踩花加浮空,否则并不需要。
说到BOSS,召唤能蒲公英,气功也能冰花,召唤能拉远眺打双捆,气功也能拉远眺,用冰龙吟或寒白冰炮打结冰,靠近SS打第二轮结冰,甚至气功还能帮主T清火种,玩井盖也比召唤顺溜,起码我气功敢去踩井盖,玩召唤就不敢,因为腿短。
然而这还是没什么卵用,因为气功还是没人要。
哪怕一个队伍已经3Q1来老司机了,依然没气功什么事,在人比较多的白龙修仙,气功进1次野队的时间够我在人比较少的电2狼半球的召唤打1次熔炉了,而且能接受这个气功的,装备普遍比较差,基本都是送死队。
随着烛魔的推出,武器终于能加个2键的输出,唯一烛魔1&星云8的职业就是气功了吧?可能是策划终于玩气功了,然而现在1段都6000金,下个版本气功也会加强,放起来很麻烦的炎爆总算有双倒地效果了,更重要的是狗咒术终于要被削了哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,气功也算是要熬出头了。
其实气功的能力和输出,在三远里面虽然垫底,但真心不算太差,只是野队对气功的信任度实在太低,都不愿意组,熔炉看到过喊来个气功的截个图发一下?
等烛魔武器降到合理的价位了,哪怕只有1段,哪怕技能不改版,哪怕气宗师狗职业,我还是会回来玩气功,现在真不是我不想玩,而是没法玩。
别跟我提固定队,又是时差又是墨迹又要带妹又要打完这局排位的,还不如在野队加的靠谱队友,基本随叫随到,到不了也会说,现在天天用召唤和野人队友各种姿势花式双灰卡进度,要比什么固定队爽多了。
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