放置江湖怎么提高臂力x臂力怎么到70

【江湖X】 关于数值碾压型伤害的解释【汉家松鼠吧】_百度贴吧
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【江湖X】 关于数值碾压型伤害的解释
更新过后,由于数值碾压型伤害类似真实伤害,不受攻击衰减机制影响。引起了大家的热议。再此我们重申一次数值碾压型的机制,以免造成误会。事先声明:本轮更新未对此机制做任何调整,一切如旧。目前一共存在4个数值碾压型天赋(以及相应的装备增益),分别对应的是臂力差、悟性差、身法差和内力差。部分装备具有类似效果,如大家所熟悉的“青萍”系列武器。所有的数值碾压型天赋/词条,其效果机制如下:1. 每次攻击,系统会计算每种天赋/词条的概率,如果触发该效果,则计算伤害2. 系统取伤害最高的一个计入最终伤害这意味着,每次攻击都会触发这些效果,但最终伤害只计算最高的一个。再次强调,这个机制已经持续了数月,没有改变过。这样的原因是很简明的,避免堆叠多系碾压带来的伤害溢出。当然堆叠多系的收益也是一直存在的,毕竟目前数值碾压型触发概率多数在35%左右。多系堆叠意味着更加稳定。但按照一贯以来的触发机制来计算,最高的额外伤害是5000。而堆叠属性超过对手实际上是一件并不容易的事情。是以我们判定目前的碾压机制是基本合理的。至于其他门派的问题,我们在各种场合一再申明:在目前我们尚无法判断更新后对各门派产生的实际影响强弱,我们也同样会尽力避免“削弱”的更新存在。因此尚需要时间去观察和分析,并寻找合理的方案。请大家理性发表意见。
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然而大大,既然是测试数据不够的调整,应该有说明,这样不会让大家盲目调整技能。
星空大海大南山*~? ★?★~? *有生皆苦,有情皆孽。
我的,咱别改了,咱们把把剧情什么的赶紧出,把你的构思赶紧完成,你一改,我们就要换套路,真心换不起,练到45不容易,不想随便就重练。
推荐出个学点槽,每次副本给的学点,存储在学点槽里,可以随意给任何的人物用
幻影戒指影响平衡的,请观察分析一下
支持,削是大家都削,有什么好抱怨的,哪个游戏不是这样,只不过就是善后问题,我河洛还叫你们闹什么,三区大河洛最后剩我一个也会坚持下去。
最近平衡这么频繁,这个套路刚准备,这边就修改,好累,没动力刷学点,也没动力刷装备,等稳定再说吧
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需要增加学点获得途径,没次大改小改都会影响一部分大部分玩家。想改套路但没学点改不了。
我觉得老是这样削削削是不行的。应该出一波门派武学。提高门派的自由度。不要老是用门一种武学。自由度完全被限制死了,恒山虎啸突,突,突。河洛招,招,招。八门分,分,分。不是吗?出了门派新武学他们就会去研究新的套路。
进来抱怨下,我不是数据帝、我只知道砍来砍去,劳资最近pve翻车率大大提升了,玩的很烦了!
你就告诉我华山还能不能玩
是时候开放一波学点和重修书免费,让大家试用套路了。另外,关于门派强弱之争,由来已久。最彻底的解决方案是开放自由换门派的道具。这样没有谁再抱怨自己门派弱了。可以加一点限制,比如到多少等级,完成个出师任务之类的。武侠很多游戏可以出师的。以上建议请考虑下,这样可以搁置争议,让大家投入专研各种套路、门派组合之中。风波自然也就平息了,暂时离开的玩家也会回来研究一波。
这么说来其实南山没那么强,今天我找机会总结一下南山套路
在下倒是认为,先出了美术改版和剧情补完吧,现在的游戏给人感觉还是有点半成品,等补完后,说不定又有哪个门派哪个角色逆了天,到时候玩家还不是吵着改改改
能快点更新吗
那么问题来了比如说衡山大师姐天赋真实伤害1000触发。。。同时青萍武器悟性触发3000点。。然后青萍武器词条真实伤害500点触发。。。那么这回合大师姐靠这些触发打出的伤害是4500吗?
为什么要出衰减机制?觉得增益输出的词条或状态过多,相对的可以加强一些减益状态和抗性来抵抗,这样才是真正的平衡之道,你把人家堆的输出给砍了,这算怎么一回事?拿一把枪可以一击秒杀,那是人家花费了更多的金钱,没钱你可以买把BB枪去慢慢射。但你不能把真枪的威力,硬是砍成BB枪啊?这特么的真是奇葩的程序员
凭什么你更新我买单 不断更新不断更改武学 不停花钱
个人建议,修改机制、削弱技能之类的,还是应该补偿一定数量的重修书。就好像DNF,每次技能大改,都会送洗点水。有些游戏,只要技能出现变动,即使是增强,也会发放补偿。本来削弱已经让人够不爽了……产生的消费还要玩家买单……那就更不爽了……
不忘初心,江湖X的初衷是高自由度,是一款休闲放松的,可现在的情况却是你为了刷件装备,为了刷材料,只能咬着牙忍着去肝副本。所以我的建议是:探索里面的高手和地图一样可以扫荡,这样可以减少玩家很大的工作量,避免傻比比的重复走副本,让玩家有更多的时间去研究套路,更好的体验游戏。说实话,国庆活动奖励的体力丹,我还一直留着没动,每天千篇一律的走着同一个副本同一条路真心没意思,精力都花在肝上了,还有什么心情去研究角色特点和套路?好吧,如果你要说我这就是肝的,那当我前面说的都是废话。
多发明点武学技能不就有自由度了,现在就这么几种武学真没意思,或者弄点绝世武学就那么几本的
直接把伤害计算、buff详解、减伤详情之类的公式放出来不就好了
我不看我不看,我只觉得恒山弱的玩不了了
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创建角色答案大全
类型:角色扮演大小:108MB评分:5.0平台:标签:
在游戏建立角色时候我们总会遇到各种各样的问题,小编今日为了方便大家为大家带来了创建角色答案大全,有兴趣的玩家可以来看看。
创建角色问题答案汇总
你希望自己在中的出身是?
商人的儿子:得黑玉断续膏*1、九转熊蛇丸*1、金丝道袍*1、金头箍*1、5000 两银子,臂力-5。
大草原长大的孩子:身法+15、定力-2、拳掌+15,获得天赋“猎人”。
名门世家:福源+3、臂力-3、定力+2、悟性+20、根骨+2、剑法+2,获得银手镯*1、100两银子。
市井流浪:福源-5、臂力+12、刀法+15、奇门+12,获得草帽*1。
疯子:悟性+35、定力+10、根骨+10,获得天赋“神经病”。
书香门第:悟性+20、臂力+1、身法-10、根骨-5。
以下你觉得最宝贵的是?
无尽财宝:获得 1000 两银子。
永恒爱情:福缘+15。
坚强的意志:定力+15。
自由:身法+15。
至高无上的权力天赋:获得天赋“自我主义”。
以下你觉得最可恶的行为是?
调戏妇女:定力+9。
欺软怕硬:根骨+6、臂力+6。
偷奸耍滑:悟性+10。
JJ 练神功:根骨+10。
有不泡:获得天赋“好色”。
你最喜欢的兵刃是?
拳:拳掌+10。
剑:剑法+10。
刀:刀法+20。
暗器:奇门+20。
以下女性角色你最喜欢的是?
黄蓉:悟性+5。
小龙女:定力+5。
郭襄:福缘+5、根骨+5。
梅超风:拳掌+6、臂力+6。
周芷若:定力+10。
以下男性角色你最喜欢的是?
张:悟性+5、根骨+10。
郭靖:悟性-10、福缘+15、臂力+5。
杨过:悟性+5、定力+5。
令狐冲:悟性+10。
林平之:剑法+10、定力+10。
以下你觉得最牛逼的人是?
乔峰:臂力+10、拳掌+9。
韦小宝:福缘+30。
金庸先生:悟性+13、剑法+5、刀法+5、拳掌+5、奇门+5。
:根骨+20。
汉家松鼠:习得基本内功 20 级,根骨+10,获得松果*3。
半瓶神仙醋:获得天王保命丹*6。
以上就是小编为大家带来的带来的全部内容,更多资讯、攻略尽在网侠手机站。
安卓版本:v1.995
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:运营中
专题标签:武侠RPG东方题材英雄
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萌新 浅析江湖X 难道就没有一个能打的男子汉了吗?
先说开局,出门黄飞鸿 臭脚那是一个吊炸天,当时被称为BOOS的东西 都能慢慢磨死。本萌新以为能用到满级,可惜眼花缭乱的妹子不得不放弃臭脚飞。
一路碾压,桃花庵里桃花坞,桃花坞里桃花仙。那曼妙的身姿,本萌新瞬间拜服。哈哈
有收了一个,咦?为毛这里有个选项?当然得帮助桃花仙子。我去!手残党点快了,帮助桑路这个大叔干嘛呀?呜呜~~
我的仙子啊!宝宝心里委屈,萌新心里苦。
好吧!大叔就大叔。自从有了大叔 刷图那个飞快啊!“我得意个笑。”不知不觉就来到了小树林。两正在比武,当时本萌新就带着臭脚飞和大叔准备揍他们。不料一失足成千古恨那,被称之为林跑跑的家伙揍得鼻青脸肿的,心累。当时就选择了新手中的战斗机,杨志。俗称志哥,志哥的能力也是不输跑跑,一马当先,杀他个七进七出。
咦?不知道是在哪个城里发现了一,名叫托儿累,看看他的属性
!又是一个掉咋天的抠脚大汉。现在带着他开始装逼,一路做任务。哎呀,这剧本怎么不对啊,本萌新都带着大叔和志哥打完了,托儿累在哪干嘛?怎么不动 难道卡住了?噗呲 喷了一口老血。妈蛋 就不信继续前进。咦
这里怎么有一个妹子 妙真 这名字好听
当然我们是正常人 当然碰到就是干,我A
MISS是怎么回事?心累。
听说可以PK了,我不慌不忙的去打了几把 一路顺风顺水,无人能挡,这一句剧本怎么不对?那妹子一冲过来几枪戳得我们几个大汉残血,本萌新定眼一看,那不是妙真吗?她那丰盈的身姿,潇洒的走位,万花从中过,片叶不沾身。“战斗失败”
对战信息使得我眼前一亮,输出500
妙真输出4200
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。。。。继续啊
因为开发者不是gay佬老子的大侠梦是带着几个红颜知己快意江湖...风花雪月...不是找一个拉帮结派开发者最大的错就是1、主角没特色存在感低,带三个都是保镖~。~2、个别女的强,但是画风不美!唐丸说的就是你...
表示不服.衰老臭脚前期也很强
男女主角除了模型全部一样,选个女角色人家还叫你大侠……收羞红着脸看着你……女女这是要百合啊
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保存至快速回贴江湖x汉家江湖伤害怎么计算 江湖x汉家江湖攻防计算公式详解
时间: 8:48:19来源:作者:落叶无情(0)
  在江湖x汉家江湖手游中,攻防都有着一定的公式,很多小伙伴们都不知道游戏中伤害该怎么算。今天小编就为大家来详细的介绍下江湖x汉家江湖攻防伤害的计算公式。快来跟随小编看看吧!  江湖x汉家江湖伤害怎么计算:  江湖x汉家江湖攻防计算公式详解:  一、防御和伤害的计算方式  伤害分三个部分:普通伤害、真实伤害、强制伤害(暂名)  普通伤害可受到所有伤害增益建议效果,也会承担所有防御效果  防御包括:防御强度减伤、百分比减伤、固定数值减伤,真气护体  防御强度=(心法+装备防御+1.2*;根骨)*(1+根骨*0.006+定力*0.002)*(1+防御加成)  普通伤害=[(攻击力*武学波动-防御强度)*(1+暴击伤害)-固定数值减伤]*(1-百分比减伤1)(1-百分比减伤2)*……*(1-百分比减伤n)*(1+奋战+弱点洞察+怒不可遏)*PVP伤害衰减,然后再计算连击或神速攻击  真实伤害无视任何减伤效果,仅会被真气护体降低伤害  真实伤害包括:武器附加的真实伤害;恒山镇岳剑、夜雨潇湘附加的真实伤害;属性碾压伤害(肌肉压杀、攀云乘龙、脑残风暴、气劲碾压)强制伤害无视任何减伤和护盾效果,直接按照其数值扣血  毒伤、点燃、雷音加护、真气外放、剑气纵横、北岳剑雨均属于强制伤害  其中,毒伤、点燃、雷音加护、真气外放的扣血效果最低至1;剑气纵横、北岳剑雨无最低扣血限制,可直接击杀  二、攻击的计算方式  基础攻击受到臂力、武学威力系数、内功威力加成、基础伤害加成、神经病、鲁莽影响  附加攻击受到攻击强度、拳剑刀奇技能影响  具体如下:  1、1点臂力提高0.6%基础攻击  2、内功威力系数直接和武学系数相加;如45级潇湘八剑系数241.8,45级重阳神功威力加成136,则最终系数为241.8+136=377.8;但人物有基础攻击系数5,实际效果为377.8*5=1889  3、拳剑刀奇技能属性影响附加攻击,当你装备武器的时候,每点属性提升0.4%附加攻击  4、拳剑刀奇系数属性,包括天赋的精通、林冲的枪术如神,会同时加成基础攻击和附加攻击,即最后计算  那么,最终的攻击力数值为:  [(外功威力*威力波动+内功威力加成)*5*(1+0.6%*臂力)*(1+基础攻击加成)+攻击强度*(1+0.4%*拳剑刀奇技能)]*(1+拳剑刀奇系数加成)  注意:基础攻击加成不仅包括天赋中拳剑刀奇精通的加成、装备的洗练加成等,所有作用于基础攻击的加减值均在此参与计算,如大小姐、神经病、自我主义、鲁莽、折光逆剑、Buff攻击强化、Buff狂战、Debuff攻击弱化、月白光华等  三、数值碾压类型属性最大值几率系数攀云乘龙身法500035%100脑残风暴悟性500035%100肌肉压杀臂力500035%100气劲碾压当前内力250035%6  注意:  1、上表为各类数值天赋碾压5级时的状态  2、部分装备包含次级碾压特效,如青萍剑等,请参考其具体词条  3、多种类型数值碾压可以共存,分别计算,但仅取其中最大值进行计算;单类型数值碾压如有多个的,可以并存(但不会叠加伤害)并仍取最大值。多个数值碾压效果对提高触发几率是有意义的  4、数值碾压为真实伤害,上面已经说过,真实伤害除真气护体外不受任何减伤效果;也不会享受任何伤害增益效果,如暴击等  5、碾压强化类效果(如气劲强化、脑力强化、攀云强化、臂力强化等)作用于属性差值,如原本100-90=10的臂力差可因臂力强化加成,但上限不变,同时也不影响臂力加成的普通伤害效果;托雷热身运动作用于上表中的系数部分,但也不影响碾压伤害上限  6、武学的碾压型技能,如无特别说明则不具备上限,如东海三仙剑的东海风雷引  以上就是小编为大家带来关于江湖x汉家江湖攻防伤害的计算公式,希望对大家有所帮助!

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