可以不上场,但是她适合彼岸花先手阵容容还是后手阵容

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阴阳师手游跨服斗技用什么式神好?式神上场顺序技巧推荐
时间: 14:12:07
编辑:xusuwen
来源:下载之家攻略
  阴阳师手游中小伙伴可以通过集结之境进行跨服斗技,但是在修习模式中的对战机制里,小伙伴只能一个一个的放式神,因此想要更轻松的打败对方就要先在式神上场顺序上下功夫,在这里小编就来告诉你式神上场顺序,希望可以帮助到你。阴阳师手游跨服斗技  这个模式,就是你选一个,对面选1个,大家都确定后,可以看到对面上了什么,然后继续选。  说白了就是互相获得对方情报,然后根据已知情报选择克制对面,或不被对面克制的阵容。  这个重点就是【获得情报】  一、后手队失衡  然而问题的关键在于,这个新的玩法,让后手玩家几乎无法获得情报。  反手玩家的式神,雨女,吸血姬,椒图,老头,一目连,小僧,等等等等,暴露出1个,都可以泄露。  自己想要玩什么阵容,什么套路,只有少量的式神,如镰鼬,灯,辉夜姬(雨女不算,虽然有雨火,但是雨火的雨女肯定是自信速度的先手)然而这些,都是得看对面阵容才能上的。  实际上,先手队可以4选不透露信息  即:镰鼬+山兔+打火机+雪女  你看到这套阵容,你能得到对面信息吗?  这4选,可以幻化很多种  ①双拉+般雪,三拉+日女雪,双拉+雪女+屁股(单雨女被屁股控成***,完全单方面吊打碾压)  ②双拉双推(这个打反手对手本来就高胜率,现在连用蚌精阵容一搏的机会都不给了)  ③双拉+雪女+妖刀OR荒川  【全部都是如果不针对,就可完全单方面碾压对手阵容】  可以毫不客气的说,反手玩家,在这个模式下,胜率会低很多,高端段更少。  以上是贴吧@岛在轻浮上的分享  二、第一手放什么  很多人喜欢第一个式神放一些看上去很无关紧要的式神。其实这会暴露了你的阵容倾向。  ①辉夜姬  带辉夜姬的99%都是后手或者前几波用火不是很严谨的,中速队后手队反手队无疑,那么这些人手里控制、雨女椒图和奶妈都会有,你要考虑把自己的控制和输出往后藏一藏了(比如最后再上控制,逼对方出雨女);  ②座敷童子  就很能体现出一个问题:对方是个耗火阵容,而且阵容中绝少会有招财,因为带了的话斗鸡后期双方互换控制火很少会缺的很严重,对方既然选择了座敷,说明对方阵容里“高耗火输出、高耗火控制、以及一个以上的辣条,可能是个人心理作用、感觉带座敷的阵容反打能力很弱,面对这样的阵容控制和返场式神一定不能少,雨女几乎是必备的,因为双拉不带控的这种阵容真的不多了……  其次还有人喜欢把奶放在前面,其实在我看来这也能暴露一下问题。  比如我放了花鸟,等于暴露了椒图,这个错误基本上没人会犯,但是有些奶妈选择就很有趣了。  ③惠比寿  老爷爷是一个出场率超高的奶妈,适配阵容很多,但是带老爷爷会给出这样一个提示:对方并不惧怕单体高爆发式神老爷爷最大的弱点就是延迟治疗,即使是带了魂也并不保险(比如今天一个单拉慢速咸鱼王,由于自己跑不上来,被我酒吞顶着魂强吃了,在我看来对面这个老爷爷就是个被服),对方既然很有自信带了老爷爷而不是桃花,那么十有八九对面带了椒图,而且全员速度并不是很慢,这样的队伍比如中速青灯队、狰酒吞反击队等等……而且对面没有小小黑和吸血姬这种压血线的爆发式神,在我看来面对这种队伍椒图就可以提前排除然后安排自己的另一套阵容了;  ④桃花妖  典型的防止暴毙阵容,带了桃花就很清晰的提示了你:对面阵容一定有一个核心是他想要保住的,而且对面阵容和老爷爷队伍相反,很有可能对面不带椒图也能打;  三、猜测和选阵容  据对方放置的前2-3个式神猜测对面的压轴式神式神。许多人喜欢把控制或者留在最后一个选择出来,导致雨女带不带这个问题让很多人犯了选择困难症,其实在我看来前两三个式神已经可以看出来很多了。  比如我上面说的,很多人会把座敷、辉夜这种式神放在前面,第二个位置出一个奶或者像我这样出一个被克制不是很明显的输出,比如青灯咸鱼小白,还有很多人喜欢把辣条亮出来;然后观测对方是什么阵容再决定要带什么控制;然而当双方阵容出现了到第三个式神的时候,其实已经是决定性的了;  小心得:  雪女这样的控制不如放在最前面,类似于兵俑也是一样,现阶段的斗鸡控制人手一个,而且雪女兵俑这样的式神先手后手中速队都适配,反而不容易在前三个式神中暴露自己;而雨女可以要放到最后选出,前提是在前三个式神中能猜到对面的阵容,目的是诱导对面贪一点选择群控而不是点控,当然如果对面最后出了个狰狸猫而你带了雨女……;以及睡猪这种特异性控制还是放到最后吧……  阴阳师跨服斗技代表着尔虞我诈的时代正式到来,当然目前机制有待完善中,你是斗技大神的话可以去一决高下。
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阴阳师sr鸩先手阵容和后手阵容搭配推荐
来源:安趣网&&&
作者:雪儿&&&发表于
  阴阳师sr鸩先手阵容和后手阵容搭配推荐,sr鸩先手阵容和后手阵容打法套路分享,鸩打出的攻击输出和持续伤害,先手阵容和后手阵容打法套路是不同,为此安趣网小编带来了这篇攻略希望可以帮助大家,赶紧去看看都有哪些式神配置。  技能说明:  满级后可以叠五层,五层后受到毒伤损失最大生命值的15%,最多不超过攻击力的200%。以斗鸡常见六星辅助来说(只带一个生命),鸩及时不带攻击,被动都是可以打满的。  阴阳师手游  另外,根据我的测试,鸩在叠满五层毒后,再上两层毒,也只会触发一次被动效果。  二技能对面式神中毒每回合行动掉一层毒2%血是可以叠加的,也就是说五层对面行动直接10%血。  敌方四层毒,你普攻一下直接五层并触发被动。  先手阵容:  1、双拉+打火机+鸩+凤凰火  御魂推荐: 针女、魍魉、轮入道  和白火一样的思路,优点在于对面的雨女自身解不了眩晕(不过会解自己身上的毒),鸩的毒又是必上,所以可以很稳定的上毒。缺点是鸩一次只能上两层毒,所以比较慢热,要出手三次后才能稳定输出。  优点和白火一样(不过小白要命中),不怕焦土,毒伤不会被链子分摊,毒伤也不会触发各种乱七八糟的东西,伤害稳定,每回合最少15%,无视对面血和防。  2、拉条,双鸩,打火机,控制  快速叠毒,用被动打输出。每回合30%,4回合就死了,让鸩2的三火技能火力全开,370%的破势,喂满技能后450%输出。  后手阵容:  狰鸩,椒图,惠比寿,妖琴师,替补  其实反手套路差不多,对面有控制就上雨女,没有就换拉条或者控制,双输出可以考虑老头换桃花,再加个薙魂式神  对面双拉只有一波不死基本就稳了。  对面双拉双推就看运气了。  总的来说打先手不推荐鸩,因为有更多比他好的选择。反手内战,双妖琴加升神乐快速叠被动。应为反手内战对面没有很高的爆发,而鸩也不怎么怕椒图,所以鸩要玩反手的话比较推荐反手内战实用,反手打先手基本没什么用。  御魂推荐总结:  先手推荐轮入道,其次针女,魍魉。二四六速度,攻击,暴击或者爆伤。  反手推荐狰,轮入道。三拉推荐攻击,攻击,爆伤轮入道。一般反手推荐速度,攻击,暴击或者爆伤。
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阴阳师手游
类型:角色扮演状态:公测
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大小:8.2M阴阳师反手阵容极品玩法 阴阳师反手阵容如何针对一波流_口袋巴士
阴阳师反手阵容极品玩法 如何针对一波流
时间:日 11:30
作者:夜雨
来源:网络
& & & & 本期给大家带来一期关于针对及反手的搭配,万千阵容,完全打法,不同的阵容搭配,也能擦出不一样的火花,虽然反手流不怎么容易,但还是可以入手的哦,因为反手阵容的特定因素,是完全来对抗一些特定的阵容之类的,控制,内战,一套流之类的,以及一些阵容的定位,核心价值观,希望想学习的朋友可以支持一下哦,也希望在斗技之中对大家有所帮助。
& & & & 反手=反击/反控,个人认为反手流最重要的其实就两点,一是足够的生存能力,二是要有反打的点。所以还是很容易理解的吧。
  反手阵容推荐:
  吸血姬 酒吞 菽图 雨女 小僧 兵勇狸猫&&
  ps:这些都是不错的选择,当然在选择方面,一定得选择最好的吧,这样比较给力一点。而且这里得重点的说一下,所谓的反手阵容并不是只单单的培养五个就好了,多多益善必须要明白的。
  【如何针对一波流】
  阵容推荐:
  地藏:可以防止群体攻击一波。
  桃花+老头+童男+樱花+小草:一部分一波流,对你无用。命中100也不能完全封印对面的御魂效果,因为对面可能有高效果抵抗,不过封印大多数可以的。
  还有就是,或者你可以带个镜姬兔子碰瓷,如果你能顶过一爪子的话。
  【如何针对控制流】
  阵容推荐:
  这里就不得不提一速蚌精雨女,因为她能够针对一切控制,因为一速比他快,输出比他高就可以了吧。当然可以用一目连,一般控不住,可以用般若,封住对面控制御魂,可以用雨女,驱散。不过得看你喜欢哪种了?如果你觉得,你拿不到一速,就适合这些驱散。不过眩晕是雨女驱散不了的,如果对面是络新妇的强控,你雨女都没用,如果是魅妖,雨女还行。如果对面是雨火高速,你等着全场支配的恐怖吧。如果雨女不是高抵抗,雨女可能被嘲讽,或者被对面般若封印。那你啥都不能驱散。
  【反手阵容内战】
  式神推荐:椒图,座敷,吸血姬,
  这三个打反击必备,另外两个,你可以一个控制,一个群体输出,也可以是,驱散。另外两个比如雨女,雪女,鸟,海坊主。至于御魂,既然打反击,自然带铮了。 打先手后手,控制推条,反击还是弟弟这些都是需要考虑的,如何提高胜率才是重点。
  椒图带地藏,二号位置加速度
  座敷带火灵,堆生命
  吸血姬带铮,堆攻击暴击
  雪女自然带魅妖或者魍魉之匣了。堆效果命中
  另外一个你可以带群体攻击,姑获鸟带针女。或者带海坊主,带铮,堆攻击。
  【阵容的细节针对】
  反击流,一定要养椒图,椒图,要升星,五星必要的,如上图,因为椒图加速度,要连线,椒图还要升,吸血姬,要有是的铮,四个。可以不要兔子,椒图一定一速,还有不要担心被对方打死,相信五星吸血姬。五星吸血姬,只要连了线,对面没回血,六星茨欧妖刀姬,都不是问题。
  注:当然了,还有很多的搭配没法一一的给大家讲解的,有些式神还是得搭配上合适的御魂吧,而且都是跟着自己的喜好来的。所以在阵容的搭配方面,每个人都是不一样的。也希望大家不喜勿喷。
  【难点解答】
  1、打反手的话需要练一个古笼火吗?
  答:个人感觉感觉古笼火上场很低的,而且获得的几率也是相对而言比较低的吧。练得有决心的。
  2、怎么打双招财镰鼬日女酒吞挡刀老头返魂香狸猫?
  答:其实也简单,那就是猎人的套路。
  3、中速流怎么玩?200出头的招财老鼠能玩么?
  答:其实也算可以的吧,因为反手老鼠可以不用抵抗,但是琴师要,老鼠220速度够了,当然越快越好,肉一点就行。老鼠不太适合打先手控制队,但后者则可以。
  4、反手阵容输出可以带灯姐吗?如果可以又该怎么配御魂呢?
  答:上面已经说了,是可以的,而且灯姐后期斗技一姐,属于必备的,输出走高速破事轮入爆伤副属性70暴,辅助走招财木魅高速爆伤副属性50暴。
  5、很多朋友问双拉双推怎么打?
  答:琴师焦土兵勇雨女酒吞,御魂我的那个带的招财招财反魂地藏和木魅酒。
  6、普通玩家假如肝的话,很多人就要问了,那么收成是多少,因为对月卡当来说,肝不难,难的是体力从何来?
  答:勾玉买,以天为单位,结界卡生,结界餐盒,当然放着放着也就那么多,当然也可以慢慢的攒吧,还有&就是懒得肝啊。
大家都在看全明星夺冠阵容解析 韩国队究竟强在哪
LOL-英雄联盟新闻导语
在为时Bo3的较量中,LCK队伍首场的阵容选择奠定了他们最后胜利的基础。最终第二场的轻松胜利,一度为火队赢得了全明星冠军。
在为时Bo3的较量中,LCK队伍首场的阵容选择奠定了他们最后胜利的基础。最终第二场的轻松胜利,一度为火队赢得了全明星冠军。并且但就这套阵容的科学性来说,在日常游戏中如果小伙伴们拿去开黑或者组排,那也是如鱼得水想输都难。接下来小编为您解析一下阵容。
首战奇效剑姬41分推无人可挡
上单剑姬为阵容核心
我们先说上单。剑姬这名英雄在改版之后又重新走向了赛场的舞台,无论是在S5中又或者全明星上都大放异彩。尤其放在个人能力极强的选手身上,简直无人可档。在S6的版本中,上路的崛起往往能够成就战术的全面。
在全明星的决赛中,LCK队伍一旦上单取得优势,那么他们就可以通过四一分推来取得巨大的优势。就如同在第二日面对LPL时,一直用人头换LPL的塔,最终将经济雪球滚到了1w之多。当然想要担任四一分推的重任,这名英雄就一定要全面。
剑姬就完美的符合了这一特性,首先一个前期发育优秀的剑姬,单挑能力是非常强的。凭借着被动提供的高额伤害,很少有人能够打赢剑姬。而且Q技能较短CD的位移使得他无论在追进还是逃跑中都有着极强的适用性。并且最后W技能与R技能的保命能力也非常优秀,在面对双人来抓时,剑姬常常能够通过W档技能在打出R技能被动回血,来完成以一杀二的壮举。这种种特性结合到一切,证明了这是一个为41而生的英雄。非常适合五黑这种能够沟通下的游戏布局,必然是你开黑的不二首选。
打野蒙多越塔利器
再说蒙多打野,这个版本蒙多E技能的加强让他的伤害看起来极为不科学。在排位中恐怕会很难选到,不过路人局中也不好说,这个就要听天由命了。但是对于匹配想刷胜率的玩家来讲就极为出色了,蒙多打野的优势在于E技能高额伤害提供的清野效率,而且在Gank边路时Q技能飞刀提供的减速效果十分OP,一旦被他的Q技能黏到,那么没有闪现的情况下将很有可能送出自己的人头。
最后就是他超强的坦克能力了,在上单选择了剑姬这种高输出但脆皮的英雄时,他的出现可以完美的补足阵容上的劣势。抛开自己身高额的血量成长不说,蒙多的6级大招简直堪称BUG的存在。大量的持续回血与移速加成,这让他在越塔Gank的作战中颇为突。
尤其在强化针对一路的时候,有着6级大招的蒙多往往顶着一塔的袭击也能够轻松配合队友完成击杀。从而使得对方心态崩溃,整场毫无作为。这点在全明星决赛的第一场体现的十分明显,Huni的人马在无限被抓中丧失了自己的Carry能力,最终导致了队伍的失败。
AP发条爆炸AOE输出
再有了剑姬这种单点爆发极强的英雄,以及蒙多这种坦克英雄的的存在后。中路的选择就十分的宽广了,凡是有着不俗AOE输出的英雄都能够为剑姬与蒙多提供非常舒服的残局,一旦双方残血那么蒙多与剑姬的追人能力就能够体现出来。
在全明星上,作为世界第一人的Faker最终选择了发条来但当这一责任。作为电竞备胎发条的各方面数值都非常平均,其中QWR所有技能都能为队伍提供AOE输出。并且只要拥有扎实的基本功,光靠补线就能够轻松的获得不少的经济。而且强大的推线能力更是能够将对手牢牢控制在中路,以房敌方AP游走支援,可以说是这套阵容中最重要的团战发力点。
下路卢锡安加巨魔线上杀崩
在最近版本的变动下,越来越多的奇怪辅助不断涌出。而在之前版本中作为上路英雄的巨魔,更是因此一跃成为辅助中的佼佼者。而他的优势,就是E技能的地形阻挡以及减速功能。不仅能够减速目标,封住走位,还能够直接击退在柱子旁边的人。和额外的移动速度攻击速度和W的治疗结合,他能够在2v2或者2v3的环境中有着很好的发挥,让所有来Gank的人无功而返。Q的另一层减速让巨魔可以帮助队友赢下任何换血的消耗。
尤其在搭配卢锡安这种爆发强劲的ADC,E技能使对手无路可跑最终承受所有爆发伤害。从而完成击杀或者建立血量上的优势。而且还能通过E技能让卢锡安更加轻松的打出满额大招,毕竟减速加地形封路简直就是完美搭配。
总体而言上路的剑姬作为单兵作战的强者,41分推能够使这套阵容更容易的取得经济优势。而发条与蒙多的突进坦克加AOE法师则使得整体阵容更加具体,在团战中无论先手反手还是残局能力都得到了保障。而下路的卢锡安加巨魔不仅在线上强势的同时,团战中这套相较突脸的阵容更能依靠巨魔的E技能来阻断对手逃亡。每个英雄的分工明确,并且目的简短,往往在对战中能够一针见血又不惧怕对手的克制,是当前版本最强的团战阵容之一。
巅峰夺冠 魔王之劫继续分推
中路劫力压卡萨继续41
由于在比赛中对手中路选择了卡萨丁这名法师克星,Faker的后手劫也算克制英雄的选择。但我们能够明显的看出,LCK的队伍是非常依赖单兵作战能力强的英雄来进行41分推。如同上场的剑姬,再到这场的劫。
但其核心思路一直并未改变,劫到6级成型以后最有作用的依旧是41分推这一作战方法。总体来讲与Marin选剑姬的思路模式基本一致,通过W位移与幽梦的高机动性确保自己的安全之后。通过强悍的单点爆发来确保敌方没人能单挑的过,随后依靠带线来帮助队伍拉扯对手达到以少大多的局面成型。或者对手开团,劫则通过高额的AD伤害来迅速拆掉敌方防御塔来得到经济上的补充以及兵线上的优势。
当然了除此之外现场粉丝的欢呼更是给予Faker足够选出劫的理由,毕竟如今仍被称为奇迹一幕的&两个劫&的主角就是李相赫不是。
上路冰女补足AP冷冻全场
在中路是AD刺客的情况下,己方的AP输出与AOE能力就变的异常重要。这时上路丽桑卓的优势就体现了出来,首先是她是一个AP法师能够补足阵容的AP伤害,其次QWER全部都是群体技能这确保了团战的AOE输出,再加上W与R技能的超强硬控无论在先手开团,还是反手控制都是非常优秀的存在。
而且在现今版本里,上路大部分都是近战的情况下冰女的技能机制能够使得他更加从容的去应对。虽然在第三日的比赛中Marin的冰女一度被Huni打爆,但那是建立在对手为远程奎因的情况下。不过在决赛中,虽然LCK还是选择了换线,但是如果与贾克斯这种近战英雄进行对线的话,减速与长手还是能够让他较为舒服的完成发育。
打野蜘蛛疯狂越塔
打野蜘蛛就不用多提了,作为当前版本最火热的几大打野之一。蜘蛛前期的清野能力非常优秀,通过小蜘蛛与W技能的回血,在一级就能够几近无伤的打野。同时由于前期有着6个技能的存在,使得它的爆发也非常的充足。
而且最为重要的就是蜘蛛形态的E技能,这个技能能够使蜘蛛在前期的越塔作战中一场出色。在经历了第三日的Marin被抓崩后。LCK的打野选手也开始效仿,在决胜局的对战上他疯狂的用蜘蛛来Gank冰队Huni的贾克斯。先顶住防御塔的伤害,到极限的情况下在用E技能脱离塔的仇恨。在这种疯狂的应用下,造就了0杀6死的贾克斯惨案。
下路 机器人滑板鞋超远之勾
在锤石被抢的情况下,为了配合滑板鞋辅助之神MadLife灵机一动选择了机器人作为辅助出场。其实机器人的作用高与否,是对Q技能命中率的高低来作为评判的。当然本场决胜局中,M神更多的是想打出Q技能勾到人的瞬间在利用滑板鞋的大招拉回,一次达到超远距离勾人秒掉形成以多打少的局面。
但还是十分考验操作与默契,整场比赛下来也不过成功了一次而已可见其难度多高。在对线方面,滑板鞋这种需要积累被动长矛来打伤害的英雄还是很需要机器人这种多控制型的辅助。E技能与Q技能的存在不仅能缩短双方距离,更能够帮助自己打出更多的E技能伤害。这在锤石被抢之后也不失为一个出色的选择。
其实LCK第二场的阵容比起第一场而言并不能算太好,最终赢得胜利还是选手的个人能力居首功。在换线成功后,打野蜘蛛通过自身的越塔优势将EU队伍最出色的点Huni连续抓崩这奠定了重要的基础。而中路的劫也在成长起来之后很完美的担任了四一分推的责任,多次帮助队伍拖延了时机赢得了经济上的优势。
而且冰女的AOE控制也在小规模团战与支援中发挥了巨大的作用,下路的机器人存在更是帮助LCK这个缺乏先手的阵容找到了打开局面的突破口。总体而言,这是一套ADAP输出十足,并且有控制有先手,越塔能力又出色的阵容。不过缺少前排会成为最大的缺点,一但前期没有取得优势,那么越往后这套阵容的发力点就越疲软,最终被敌人所翻盘。
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