到底是VN难还是我的滑板鞋 华晨宇难一点

是正品 穿着很舒服
大小合适(2)
颜色好看(1)
才穿四天 客服还不让退货。说是正常现象。 说什么给我申请三十块买胶水粘。 我五十块的鞋都要穿十天半个月才坏。
而且我只是穿着这鞋走到教学楼而已。又没干什么剧烈运动
穿着挺舒服的,很好,没有瑕疵。
有点大了,习惯好评
是正品无疑,脚感一试就试出来了,发的顺丰,还行,挺快的
买大了一点。不过可以接受。鞋底比较软。还不错。
外观漂亮(2)
东西一般(1)
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鞋子不错(1)
买了两双,都很好。喜欢这个牌子,是正品。
开胶了穿了5天,能退还是换
不错呀,真的挺不错的,搞活动买的
鞋子偏大,做工一般,鞋重底硬,鞋带太长,左右不同,反正己买,继续好评。
鞋子不错,但鞋带有点长了,第二双vans
颜色好看(1)
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鞋底很舒服(1)
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外观漂亮(1)
质量很好,鞋底材质很厚,快递很快。这双鞋我超喜欢
鞋子是正品
物流很快。正品
第一次在官网买很满意
鞋子不错,主要是这物流太快了吧,从上海发来到成都才两天
上脚效果非常好,不磨脚,经典就是经典
看上去还行,挺好,就看穿上的感觉了!
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谁说VN不能玩?LOL这些英雄照样碾压全场
在英雄联盟之中有一群常年出现在击杀集锦之中,哪怕被砍成狗也照样要拿出来,现在就让我和大家一起来讨论这些各个位置之中的一两个信仰在英雄联盟之中有一群常年出现在击杀集锦之中,哪怕被砍成狗也照样要拿出来,carry队友,如上单的瑞文,中单的劫,打野的瞎子,ADC的VN以及辅助的锤石,他们说下到青铜上到比赛都会经常露脸,现在就让我和大家一起来讨论这些各个位置之中的一两个信仰(信仰英雄以TOP锦集常客为优先选择)。刀剑争戈成过往 放逐流浪成燹伤放逐之刃——瑞文英雄解析:瑞文的登场率在不论任何版本都遥遥领先在平均登场率上,Q技能两端微位移一段翻墙大位移以及E技能的位移都使得瑞文能够很灵活的进行躲闪非指定类技能,而E技能的护盾又可以在对线时占据一定的优势,W技能则提供控制技能,R技能附带斩杀伤害和技能增强使得瑞文在六级后将会有一次质变机会使得线上可以占据优势。克制与被克制:岩雀——塔莉亚——胜率下降7.1%瑞文的高机动效果反倒成了岩雀对瑞文的主要输出方式,普通移动还好一旦使用QE则会被岩雀造成很多伤害,而在团战之时岩雀的W技能有利于对瑞文的突进进行反手克制,而无法快速贴脸输出的瑞文则很难在团战中造成大量的伤害,所以在上单位置遇到岩雀的时候请务必小心。圣毅之锤——波比——胜率下降2.87%波比的W技能将使得瑞文的机动性一无是处,而E技能属于不稳定点控类技能对于瑞文也是致命的,和燕雀同理在瑞文突入团战之时波比完全可以开启WE连招直接控制瑞文,让瑞文的输出变成笑话甚至变成送温暖。病毒狂人——蒙多——胜率上升——9.43%蒙多的强势期在于中后期出有一定的坦克装备后,在前期的蒙多相当弱势,并且留人技能空缺,在线上的瑞文完全可以等兵线差不多的时候一套技能贴脸上输出后再走,在几次消耗之后,对方只有两个选择:回家或者赖线,前者可能因为你的碾压而导致频频漏刀而没有相对经济可以出到装备,后者则可能会被你消耗太惨而直接被击杀。不论哪种都是一样的下场都会被你滚起雪球而后续发育不良。河流之主——塔姆——胜率上升——6.63%和蒙多同理,塔姆虽在版本更新后获得一定的增强,但是在线上对线瑞文时依旧弱势,可能有的玩家就发出提问了,蛤蟆的控制比瑞文还要强上很多可为什么还是被克制?最大的原因来自于塔姆的控制需要打出被动后才有提供,而Q技能在对线时极容易被小兵挡住这时候的瑞文只需要在塔姆叠出三层被动前快速打出一套输出然后就可以撤回等待技能冷却以及被动消退。技能加点:主Q副E,在二级点出W——这种瑞文与其他瑞文不同的是在二级选择点出W而不是E技能,损失了一定的机动性而在二级的瞬间通过W技能的硬控打出一套伤害,这时候在线上就可以占据很多优势了,从而快速打开局面,当然了,这样子的弊端是抢二导致的兵线推前,这时候要是打野来GANK也容易导致你以为没E技能的一段位移而殒命。装备推荐:这套出装的好处在于高冷却和高回复,装备中兼具进攻与防御的就有黑切,九头蛇,血手饮血,这些装备所提供的属性使得瑞文在团战具有不俗的伤害还能站住脚生存下去,这就使得瑞文能够很是强势的迎接胜率的到来,在于细小出装的范围则可以通过局势的不同来进行调整,例如你的局面需要你快速推线过去然后游走支援之时则可以先出提亚马特来提升清线能力。注意事项:上路兵线略长,切忌再无视野的情况下推线太深。瑞文的切入时机需要有很强的把握能力,太早容易被集火死,太晚容易打不出伤害而躺。瑞文的输出方式应该是打一套然后退回来等冷却,而不是技能输出完还要在那里靠平A输出。(除非对方真的要死了,或者你的冷却缩减已经点得快满以至于你的技能冷却基本无连接空档期)墨影残劫抹罪孽 诸刃鬼斩破妖邪影流之主——劫英雄分析:劫具有多段位移,瞬间爆发高的特点,在经历了好几次削弱之后依旧在中单位置占据有一席之地。不论优势劣势劫的带节奏能力是无可置疑的,打团可以首切输出点,发育良好的劫在带线的时候不来两个甚至三个甚至都抓不了他,而缺少了二到三个英雄的对方则在正面战场上具有极大的劣势从而导致团战频频失败。克制与被克制冰晶凤凰——艾尼维亚——胜率下降4.84%凤凰的Q技能是可以瞬间触发眩晕效果了,这就导致了想要突脸进行刺杀的劫非常难受,而推线能力上凤凰的推线能力也是明显强于劫很多,而且被动的原因,很容易让劫的刺杀变成无用之功,当凤凰的被动起来的时候状态正好,而劫却因为交出了一套输出而后继乏力。虚空恐惧——科加斯——胜率下降6.91%和凤凰同理,科加斯的W能够让劫的连续输出出现断层,而R技能的指定目标真实伤害对于劫来说是十分致命的,前期对线的时候大虫子的被动使得线上恢复能力非常强势,而在抱团的时候利用W技能的沉默可以让劫在刺杀的时候打不出该有的伤害与灵活性从而导致阵亡。虚空行走——卡萨丁——胜率上升9.66%卡萨丁在六级前因为没有位移在线上属于弱势一方,如果一个不慎,让劫一套消耗下来基本就是没了三分之一血的节奏,而在六级之后卡萨丁虽然有了R技能位移能力有所提升,可是瞬时的位移还是明显弱于劫,不论是劫落地前R还是落地后R劫都可以跟一个W继续贴脸输出卡牌大师——崔斯特——胜率上升2.46%和卡萨丁一样,劫最喜欢的莫过于这些不肉又没有位移的英雄,而且卡牌更不堪的是他到了六级之后位移还是不够,甚至做好视野后,当卡牌在线上开R打算去边路支援的时候再过程中就被劫打残,然后落地之后毫无作为,而劫的R可以完美克制卡牌的黄牌,让卡牌唯一的控制技能失去效果。技能加点:笔者在多年玩劫的情况下是不推荐这种点法的,这种点法仅限于对手在对线期弱势的情况下,或者对手在前期有位移而且必须贴你脸输出(如亚索的E,妖姬的W)这时候可以配合EAQ瞬间打出雷霆反制消耗一下。不过如果对手是那种喜欢猥琐一点的时候,最好还是二级点出W。装备推荐:劫是英雄联盟之中少有的全AD加成的英雄之一,这时候的物穿对于劫来说是十分重要的,幽梦和黑切在劫输出时可以提供一定的机动性以便走位和进行位移输出,而幕刃的百分比伤害配合劫的R技能是十分恐怖的,水银鞋在对面控制技能比较多的情况下可以考虑出,而对面是全AD阵容时可以考虑将饮魔剑替换成血手,对面具有高回复能力的英雄时(蒙多,索拉卡等)可以将巨人杀手替换为死刑宣告。注意事项:劫在没有W时的危险系数会小上很多,所以有时候捏着一个W不用可以威慑对手而导致对手不敢太过放肆劫要秀的前提在于你对于影子的位置和时间的把握,位置把握不成熟则容易遁入人群中,时间不成熟则容易导致影子的消散而无法位移。装备再好的劫没有能量也是超级兵,做好控能量,否则你在团战中的作用真的衬不上你的装备,而控能量的方法有三种,一种是和影子同一技能命中同一个单位则会回复能量,而是蓝BF会让你的能量回复由每秒十点提升至每秒十七点,三是少放技能。心眼观人世 双拳镇山河盲僧——李青遥遥领先于平均值的的登场率,全部来自于李青在前中期的GANK能力,全程高能多段位移,R技能的强制位移效果在饶后越塔的时候很有奇效,通过摸眼忽然对方后面然后一个R将目标T出防御塔又或者在团战中T回一个重要人物,这样子胜利基本就稳住了克制与被克制:蛮族之王——泰达米尔——胜率下降3.71%蛮子在前期具有暴击效果,这使得瞎子在入侵野区的时候就显得有点尴尬了,可能在入侵的时候被几刀砍死,而E技能则可以有效的逃离瞎子的火力技能,W更能在瞎子利用QW的时候进行减速从而让其逃生的目的,六级之后的R技能使得蛮子在越塔能力也是不虚瞎子。战争之影——赫里卡姆——胜率下降3.59%人马的QW技能有助在快速清兵也不会太伤,而人马的高移速有助于在GANK和支援的速度比盲僧更快许多,并且团战中的人马容错率高出瞎子一大截,能抗能打还有AOE输出,比起瞎子在团战中要选择目标进行一连串的操作显得简单得太多了。暗裔剑魔——亚托克斯——胜率上升11.76%在前期的剑魔显得十分弱势,不稳定的击飞和减速使得剑魔在前期的GANK能力逊色瞎子很多,并且剑魔的Q技能具有较慢的飞行过程这有助于瞎子在此期间Q中剑魔从而进行追击。扭曲树精——茂凯——胜率上升4.4%树精在前期的刷野能力并没有想象中的强势,虽然稳定的点控可以提供GANK能力提升,可是技能输出在前期逊色瞎子太多,以至于瞎子不论在蹲人和反蹲的方面强力树精太多了。技能加点:主Q副E,可以极大的提升瞎子在入侵或者GANK的伤害使得其侵略性以及GANK能力得到极大的提升,在二级点出的W可以让瞎子在刷野的时候不会太伤,当然如果你是红开的瞎子可以考虑二级的点出E技能,配合红BF的减速去GANK一波中路让中路先拿到一定的优势,打开局面。装备推荐:眼石惩戒有助于瞎子提升灵活性,让其不用秀个摸眼回旋踢需要等待一两分钟,而瞎子这英雄最为忌讳的莫过于全输出或者全肉,全输出容易进团就死,全肉则无伤害,黑切,板甲和饮魔刀在防御的同时也提供了一定的输出,是较为适合瞎子的装备,当然了也可以考虑一下巨型九头蛇。注意事项:瞎子的技能组合有多种——QRQ, QQWR,QQ闪R,QQR闪,QWRQ等等还有诸多的方式,至于那种最好则需视当时情况而定。瞎子能闪R和R闪,前者容错率高但是容易被预防而导致对方交出位移技能而逃生,后者速度较快但是对手速以及位置的掌握有一定的要求。瞎子的放技能的时候穿插平A可以让输出提升一个档次,由于被动的原因这可以让你的能量变得非常充裕,Q技能的斩杀效果也会有所提升。遁影无踪迹 圣弩猎恶魔暗夜猎手——薇恩薇恩因其Q技能而具有高机动性,让其在走位上具有先天优势,而W技能让VN对TANK有天生的克制甚至只要出攻速就能打出巨额的伤害,E技能可以让薇恩具有一个不稳定的控制,让本身较为脆弱的身板有了一定自保能力,无前后摇的R开启后使用Q更是可以短暂隐身让来刺杀你的让变得措手不及。克制与被克制德玛西亚之翼——奎因——胜率下降4.34%虽然同样效力于德玛西亚,但是奎因的E技能让灵活薇恩变得较为无所适从,随后而来Q技能可以让薇恩失去攻击目标而浪费输出时机,最为克制的是来W的视野暴露,让开R后Q技能的VN也无所遁形。至于团战的奎因只需要站在后排输出,或者利用R技能的强力AOE进行一波开团,都可以但是薇恩脆弱的身板不适合开团,射程却又短得差不多是送到刺客面前让他输出了。赏金猎人——厄运小姐——胜率下降2.89%女枪的E技能有利于限制薇恩的走位,Q被动的高额输出能让线上的薇恩十分的难受,而R技能的圆锥形AOE能让再能秀的VN也无所遁形,除非Q闪否则很难逃开大部分伤害,而一个大招换一个闪现明显是值得的。琴瑟仙女——娑娜——胜率下降5.27%娑娜的Q技能属于一种不稳定的指定技能,AQA配合雷霆效果可以打出高额的伤害让薇恩很是难受,至于R技能只要不是师传笑笑,那么以弹道的宽度是不足以让薇恩Q出该范围的。风暴之怒——迦娜——胜率下降4.36%W的指定减速能够让薇恩很难走位,随后而来的Q技能则可以控制住薇恩一段时间,E技能的护盾则可以让薇恩的输出得到一定的缓减,R技能强制位移更是让本来就射程短的薇恩变得更加难以输出。复仇之矛——卡莉斯塔——胜率上升2.86%滑板鞋的Q技能弹道宽度略窄,这使得VN非常容易使用Q技能躲过,而且复仇之矛在丢失视野的时候普通攻击将会无效化,这时候利用好VN的R技能下的Q就变得非常重要,或许令你胜利的正是最后一下平A呢?复仇之矛的主要输出点来自E技能的堆叠最后爆发,VN可以利用E技能来控制滑板鞋与W技能的高额伤害让滑板鞋堆叠成功之前失去了自己爆发的机会。英勇投弹手——库奇——胜率上升4.26%飞机的技能大部分都是非指定技能,并且弹道或者范围都足以让薇恩一个Q躲开,这就让飞机的伤害大打折扣,而有了炸弹包的飞机想要W进来分割战场则要考虑一下VN会不会一个E把他射到墙上然后被集火输出。牛头酋长——阿利斯塔——胜率上升4.16%牛头的WQ二连对于VN来说是相对没有威胁的,一个Q可以滚出牛头的Q而就算开了R技能的牛头在VN的眼中也是毫无区别的。河流之主——塔姆——胜率上升——1.76%和瑞文同理,在线上的塔姆想要控住薇恩是相对困难的,VN比瑞文更强的点在于远程输出并且当你贴脸的时候VN一个E技能就足够让你蛋疼了?什么你有E技能?不好意思,攻速的VN的眼中没有肉这一说。技能加点:1~5级主W能够配合AQAE瞬间打出W的被动从而让伤害快速的提升。七级后主Q让灵活性得到提升,对比先把W加满在点Q的做法将会灵活很多。推荐装备:破败配合W的被动使得VN无需出破甲类道具就可以对TANK产生巨大的威胁,而绿叉饮血水银,可以让VN在被突脸的时候具有一定的自保能力避免被秒杀,随着S6对暴击机制的改变,绿叉加无尽已然有了50%的暴击概率,这使得薇恩的输出能够得到更好的提升。注意事项:E技能可以配合Q技能提升撞墙命中率,至于怎么提升就看你怎么滚。不要强迫症去点出第三发W,否则可能你爽了一时然后去到对面脸上而导致屏幕黑白。Q技能走位要向左右滚(除非是皎月一类的)而不要前后滚,这样子可以更好的提升躲避机会,否则后者只是早命中或者晚命中的问题罢了。判生死于一勾 引魂魄于一灯魂锁典狱长——锤石兼具控制保护,先手反手于一体的强势辅助英雄,四个技能三个控,一个还是保护。技能组合的多样化可以让锤石在玩家的手中绽放出无限的可能,被动的灵魂提升护甲AP机制让锤石不会像其他辅助一样到了后期越发的功能单一,而可以让自己变成第三甚至第二前排进行吸收伤害。克制与被克制堕落天使——莫甘娜——胜率降低1.87%由于锤石Q技能的较长起手让莫甘娜的魔法盾可以很精准的套给要被锤石勾中的人,又或者可以直接Q种锤石本身,让锤石的Q没有办法能够直接二段Q过来,点出W在后排可以适时消耗而不伤,这对于利用E技能平A的锤石是具有相当优势的。至于团战中的莫甘娜一个R就让对手容易陷入两种选择,要么被分割战场要么被眩晕的尴尬局面。琴瑟仙女——娑娜——胜率下降2.97%琴女具有一定的回复消耗能力,让锤石想要做到的消耗将会是偷鸡不成蚀把米,而就算对方用灯笼拉过来打野,娑娜的稳定控制也足以瓦解诸多的攻势。赏金猎人——厄运小姐——胜率下降5.47%和薇恩同理,大部分ADC的身板实在经不起女枪一个增强Q技能的外加被动的伤害,而女枪的W提供的移速则会让锤石的命中概率有所下降,女枪一般会躲在人群背后开R,这时候的锤石想要用Q或E来打断都是难以实现的,这是最气愤的。寒冰射手——艾希——胜率下降4.33%寒冰在线上的消耗具有很强的优势,而E技能用来探草丛则会让一些躲视野的锤石的盘算落空,而一旦打算直走到寒冰面前使用钩子的锤石则容易面对寒冰一个W减速后逃之夭夭的局面,就算被勾中了,寒冰也可以反手一个大招留住锤石,让锤石的消耗亏本。圣毅之锤——波比——胜率上升0.33%波比辅助的最大功能是用于后手反开团,而锤石的开团手段并不单一,并且波比的被动落点是所有玩家都可以看到的,这时候可以预判落点进行出勾而取得消耗先手。而若是波比打算仗着皮糙肉厚而强行开团,则可以利用R技能的强力减速和E技能强制位移一个没有强势位移的波比知道何为悲惨。仙灵女巫——露露——胜率上升4.47%露露的辅助能力来自于她是用诸多DEBF让对手头痛不已,而若想要进行技能的施法则需向前走位,这时候的锤石则可以利用E技能拉近露露然后一个Q技能困住露露从而进行反消耗。德玛西亚之翼——奎因——胜率上升4.34%奎因在消耗的时候必须做出选择,消耗锤石则可能被ADC进行火力消耗而得不偿失,消耗ADC则会被锤石一连串的技能打得措手不及,甚至奎因的E技能在锤石的眼中很容易就可以破解或是E技能直接打断或是Q技能预判落点都可以让奎因的消耗变得像是一个笑话。暗夜猎手——薇恩——胜率上升0.18%与奎因类似,薇恩的消耗显得更加需要贴脸,而这时的锤石则可以利用E技能和Q技能进行控制,对于AQAE的消耗手法在锤石的面前会变得十分可笑,当你E起手的时候锤石也足以扔出自己的Q技能,这时的你在做E技能的落手动作的时候锤石也就差不多勾中你了,然而你之前的平A就足以引起小兵仇恨从而进行兵线集火,然后再一个E技能让你无从逃窜。而到了六级当他开R后你根本是没有办法逃开的,要么在高额减速中再次被命中,要么等R技能消退前做困兽之斗。技能加点:主E副Q有助于在线上的消耗,前期一个满E被动的平A对于脆皮的威胁还是很重的,然而小编推荐在不打一团的时候先点E技能,因为这样子线上的消耗会更早进入期限,而E技能在遇到一些刷完第一波野怪然后立即GANK的玩家也会有奇效,毕竟Q技能只能拉过来,而E技能还能推回去可以根据据说做出自己所想要的选择。装备推荐:首先做出五速鞋进行游走可以帮助其他路线进行GANK打开局面,而新版本的眼石有着不小的增强这就让许多辅助可以牺牲一个装备位让给大眼石,而配合一连串的装备技能是很容易救活你所想要救的人的。而小编在此推荐在对方是全AD输出的时候可以考虑把鸟盾换成兰顿,冰心换成反伤甲,这样子配合被动很可能让对面的输出点看到你都有点头痛。注意事项:锤石的连招方式很多,但是最稳妥的方式是利用自身或队友的控制(软控硬控都可以)来提升Q技能的命中率。锤石很需要对小地图的掌握,这有助于你在队友需要你的时候扔出Q技能控制或者W叫你逃生,一个好的锤石应该是无处不在的,对于对方视野和心理的掌握也要有恰到好处的拿捏的。Q技能未必Q中就要过去,这样子很容易导致队友跟不上节奏而你一个人卖导致变成送温暖的日常活动,并且就算二段Q也未必要立刻上,让Q技能的控制打得久一点再上也是可以的。结语信仰之所以为信仰就是逆着版本都敢拿出手,对于有信仰的玩家来说,自己的信仰有着属于自己的傲骨,当然了他们的傲骨是否会被人打爆我们就不得而知,在于英雄克制关系上并没有单独去看胜率的高地,而是综合了诸多方面才得出的克制关系,可能会对其他玩家的信仰没有描述,是因为篇幅不够,若想把所有信仰仔细列举而出大概得等到S6结束都未必说得完吧。老WE梦想五排 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[摘要]LOL中很多英雄 ,他们的操作程度都不一样,有的英雄容易上手,有的英雄能容易上手却难于精通,下面给大家一一盘点这些英雄。LOL中很多英雄 ,容易上手的英雄有哪些?哪些能容易上手却难于精通?下面给大家盘点一下TOP10:暗黑元首——辛德拉她玩起来本身不是特别容易,但她掌握起来比许多英雄都要难。一个好的暗黑元首玩家有许多方面需要掌握,她的主力伤害技能是一个CD很短的、有延迟的指向性技能,你的Q必须持续不断地命中敌人。元首喜欢同时在手上掌握多个球球,她的大招伤害与地上的球球数量挂钩。如果你瞄准得好的话,她的E可以眩晕住多个目标,持续性的伤害对她很重要。当你第一次玩她的时候,就算不能频繁眩晕到人,命中Q你也能起到一些作用。因为她的大招总能制造出不错的伤害,而且她的线上很猛。TOP9:复仇之矛——卡莉丝塔俗称“鞋”,这个英雄上手并不难,但是要掌握她的话是有点难的。她的跳步是一个非常特别的东西,看起来有点怪,但是玩了一两局之后,你就习惯了,会跳个不停。玩复仇之矛需要掌握的地方包括她的E、跳步。以及一点点大招。她最致命的一点就是她对长矛的掌握。知道她的伤害何时足够击杀你。判断E的伤害完全需要靠经验,而不是别的什么。当然,你可以看到目标身上有多少层数。但是有几个玩家能读懂一切呢?判断局势,看看屏幕上方小圆标里的层数,然后在判断有多少伤害?我敢打赌没有多少人能够准确的做到,除非你是这英雄的资深老玩家。大多数玩家只是根据自己的经验,猜个差不多的数据。跳步也是个看起来好用,是用得好就会很强的技巧。跳到旁边,前后走步、放风筝。(摩擦,摩擦,在这光滑的地板上)你有许多选择可以做,起到很大的作用。TOP8:不详之刃——卡特琳娜我觉得她非常容易使用,但是有点难上手。这个英雄的上手难度远远小于掌握她所需要的难度。当我们谈到她的简单程度时,常常会说,只要Q、切入、按R。旋一下,就能击杀一切。需要掌握的东西都是一些机制上的,需要一些知识储备,知道何时切入、何时输出是玩卡特的重要部分。首先,当年渡过了最开始的只会无脑按R而且不死的阶段之后。你就需要一些快速判断能力和操作,让你左突右闪。在切换目标之前快速QW,另一方面是知道何时切入,判断好时机,我觉得这是掌握卡特最难的地方。任何控制技能都会迅速把你打断 ,对面会专门把控制技能留着控你。卡特本身就是一个脆皮,被控制后特别好杀。这就是一个卡特新手和之间的区别,选择切入时机可以带来很大变化。你需要判断出正确时机,并且顺利执行。TOP7:星界游神——巴德玩起来超简单,但是却十分难掌握。如果你看了LCS的联赛,你就知道TL队的Matt用得有多神了,眩晕、隧道、大招可以给比赛带来巨大的影响。要想带来基础的作用,你只要丢准晕就行了,那是个直线指向性技能。你还可以在塔下给队友ADC治疗,这个并不难实现,你只要做到这些就能够赢下游戏,晕人和治疗,当然,这个角色还有许多内容,丢出看起来不大能命中的眩晕、使用隧道Gank其他路或者配合Gank帮助其逃生。利用被动骚扰,巴德的被动和Q实际上伤害不俗,这可以吓到很多玩家,团战里一个好的大招会非常棒。可以在越塔的时候丢大,丢给目标用来追击。甚至丢个目标队友,帮他们保命。TOP6:诡术妖姬——乐芙兰这个英雄脸滚键盘就能玩,特别是对线期间。但要是想掌握她还是需要很多练习的,对某人丢Q、开WE始世界上最简单的事。在对线期间,她是最强的英雄之一,非常直接,可以制造成吨伤害,非常难对付。乐芙兰玩家的胜率会一直涨,你玩得越多、经验越丰富,你的胜率就越高。这是因为你的熟练度起到了作用。在对线期以外,你就有点难做自己想做的事了。你的血量很低,需要在正确的时间切入、合理选择大招的技能。如果你乱来,完全可能在团战里毫无作为。她的对线期,就是脸滚键盘,之前说了。但是面对难打的英雄,玩法就要不一样了。如果对面选择缩塔,你必须在游走时想办法去击杀对方。她在团战里很不好用,但是如果你掌握她了,完全可以用她控制比赛。你可以逃生、可以爆发、可以在许多地方靠操作压制对面。top5:圣枪游侠——卢锡安这是现在最热门的ADC之一,他的上场率很高的原因之一就是他很容易上手。他也有另外一个玩家群体,他们专打ADC,主用卢锡安,因为掌握之后,他能带来很高的回报。从技能角度说,ADC的技能都不大难。你不需要靠得太近,你可以秒人。卢锡安有许多动作取消技能需要考虑,他Q的后摇取消效果可以用来让你更快行动、利用被动。如果你很困惑为什么卢锡安的EAQA连招那么流畅。这就是原因。他的机动性是另一回事了,只要有40%减CD,你几乎可以一直用E,当你在进攻时,这实际上并不容易。这两点显然是卢锡安不错玩家和高端玩家之间的区别。他还有别的东西需要掌握,如大招的距离。TOP4:暗夜猎手——薇恩她上手起来跟卢锡安一样简单,但是她掌握之后更厉害,且难度更高。熬过了对线期,那么她就不再难混了。她的技能本身就适合团战,可以位移躲过成吨的伤害。杀人对你来说也完全不难。这人英雄有超多人用,就算玩的不是特别好。特别是在高分段。因为只要熬过对线期,那么她就有机会拯救世界、起到大作用。这是她基础的地方,但要想成为一个不错的薇恩玩家,还有许多要学习。这就是为什么薇恩的集锦到处都是、观众很多,看起来也很酷。你可以用好多办法用操作压制对手,你可以逃生、可以躲技能、可以晕人。你的伤害足够你放风筝击杀所有人。她的对线期可能是需要花最多时间掌握的地方,练不倒很好的话,但是你可以把握晕人机会、知道何时激进。6级之后,如果操作到位,她几乎可以击杀任何英雄。TOP3:盲僧——李青这是最难掌握的英雄之一,甚至就是最难的那个,盲僧并不是一个容易玩的英雄,说实话,是的,如果你有优势,可能Q两下R一下对手就死了。作为一个Ganker,在前期起点作用并不难。但是团战的时候,特别是在后期,就不容易了。这会让你前期获得的优势丧失殆尽,你会很难再carry,除非你知道自己在干什么,这时候熟练程度就要起到作用了。盲僧基本上有100中办法起到作用,它们会有不大一样的结果,也都分别适合不同的情况。比如说你可以QQAR,或者你Q闪RQ,获得更高的伤害。当你掌握之后,或者开始掌握之后,你就有机会完成许多非常酷的操作。TOP2:无极剑圣——易很多人会因为我把易大师放第二来喷我,凭什么剑圣是第二?剑圣有什么难玩的?他和盲僧完全是反过来,剑圣上手非常简单,但是同样非常难掌握。难度比你想象得还要大。简单程度方面,只要点下右键。开个大招、开个E,然后就追着别人砍就好了,脸滚键盘!因此可以说是剑圣容易上手吧!他难的地方是个不怎么常用的技能——他的W治疗,就是难点。首先,W可以为他提供高的伤害减免,一级就有50%,这个超级高呢!比如说你在打暗黑元首,她开了大招,你按下W,突然她的大招的伤害就减半了。这很疯狂了,你需要一些练习,才能适时释放,来抵挡技能。另一方面,可以用来进攻,你实际卡伊用W来取消攻击后摇,这表示你可以普攻,然后立刻W,取消动作。这个时候你可以立刻平A,不用再等时间。TOP1:放逐之刃——锐雯这个英雄掌握起来要说的有超级多,我觉得她若要想发挥一般水平,只要脸滚键盘就好了,哈哈!想想看,有多少次,对面锐雯没有利用被动、普攻、后摇取消,就把你杀了?太多次了,她的伤害本身就高,不需要这些都能很厉害。但要想掌握她有许多东西需要知道,可能比所有英雄都要难,除盲僧以外吧!他们两个的难度差不多,后摇动作取消很重要,你需要掌握取消所有后摇动作,这是锐雯所必备的基础技巧,单单这一点就需要一些练习,之后就是平A后摇取消。每次开Q之后利用被动,提高伤害。一A到敌人就开Q,提高流畅度。就算你觉得自己锐雯很强,去看看外服高手的锐雯视频,这会让你知道,自己还有多长的路要走。最后给大家解释下取消后摇是什么?以暗夜猎手VN举例来为大家分析一下攻击前摇和攻击后摇,假设VN攻速是1.0,也就是没1s攻击1次在攻击完一次后剩下的vn就会用0.7s的时间收起武器,回复到不攻击状态,这段过程就是我们所谓的攻击后摇,这两端动作完成才算是一个英雄普攻完成(强制性的攻击后摇,每个英雄都有)
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