nba live 18 nbalive2007球员补丁是面部扫描的吗

《NBA Live 18》生涯模式细节公开 打造个人传奇旅程
[摘要]在EA Play上,EA公布了《NBA Live》系列新作《NBA Live 18》。尽管过去几年的《NBA Live》游戏评价都很低,但今年的新作,似乎有不少好东西值得期待一下。今年的《NBA Live 18》加入了一个叫The One的生涯模式。EA Sports表示,The One生涯模式将“带来游戏革新玩法和全新的体验方式,一个完全围绕玩家的个人旅程而打造的体验正式回归”。尽管首支预告片没有透漏太多,但EA Sports在展台上提供了更多细节。生涯模式The One分为两个主要构成,一个是The League(联盟赛事,职业NBA游戏),另外一个是The Streets(街头赛事,室外玩法,提供真实世界场地,比如洛杉矶近郊着名的海滩威尼斯海滩,纽约洛克公园)。无论你选择什么类型的比赛,你的自定义角色在该模式下都会获得成长。除了能自定义你的耳朵和其他面部特征,本作的玩家自定义还允许你选择一个玩法风格,留下个人标志性的动作标志。生涯模式The One不单单只是离线单机,它还支持合作或多人竞技的特殊实况活动,当然这些活动玩家也可选择单人游玩。EA并没有确认《NBA Live 18》的生涯模式The One是否有剧情,但考虑到Madden NFL 18和FIFA 18都有了剧情,猜测应该也会有。玩家即使在街头进行五对五竞争也能够证明自己的价值,同时参加祖鲁联盟(Drew League)来提高个人技能并且获取新物品等。《NBA Live 18》将于2018年9月发售,登陆PS4和Xbox One,但EA会在8月推出一个免费的试玩Demo,在购买游戏后试玩的存档能继承到正式版游戏中。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedNBA Live 18
NBA Live 18
上市时间:
游戏类型:
制作发行:EA Sports/EA
  《NBA Live 18》是由EA Sports制作的《NBA Live》系列的续作,本作画面、赛场拟真效果非常不错,有了很大的提升。
没有任何记录
没有任何记录
《NBA LIVE 18》如果能好好打磨一下细节,那么体验将比现在好很多。
EA今天公布了《NBA Live18》的封面球员,他就是休斯顿火箭队的詹姆斯·哈登。他们透露,《NBA Live 18》游戏将于9月15日登陆PS4和Xbox One平台,明日上线试玩demo。
今日,EA宣布在《NBA Live 18》中将包含WNBA的球队及球员,并且已经经过了特别的平衡调整,这也是WNBA首次在游戏中出现,由《NBA Live 18》独占。
EA Play 2017发布会正在进行中,EA公布了《NBA 2K 18》的一段新预告,一起来了解一下。
在2K公布了《NBA 2K18》之后,EA旗下的《NBA Live 18》也在近日首次曝光了游戏的实机演示和实机截图。
《NBA Live 18》是由EA Sports制作的《NBA Live》系列的续作,本作画面、赛场拟真效果非常不错,有了很大的提升。
没有任何记录
喜欢该作的玩家还喜欢《NBA Live 16》新情报 难度调节回归、将加入面部扫描
来源:游迅网编辑:提莫队长
& &近年来EA Sports的篮球游戏一直被2K Games死死压在下面,所以他们想要凭借新作《NBA Live 16》打个翻身仗。这不,EA Sports近日特意开展推特问答活动,为我们带来了游戏中将会增加的一些全新内容,一起来看看吧。
& &《NBA Live 16》执行制作人Sean O&Brien亲自为玩家答疑解惑,首先,他告诉玩家,游戏中将会有一个自创球员模式,因为在E3 2015上,游戏官方就表示你可以进行面部扫描来创造球员。
& &和《NBA 2K》系列使用Kinect或Playstation Camera进行扫描不同,玩家只能通过移动设备来进行面部扫描,且最高可以采用多达5个扫描面。
& &难度调节将回归游戏,你可以根据自己实力来调整游戏难度。
& &《NBA Live》系列已经沉寂了好几年,而本次游戏发售也不会登陆PC平台,如何真正成为2K系列的竞争者,相信EA Sports要做的东西还很多。
& &《NBA Live 16》预定2015年秋季登陆PS4和Xbox One,敬请期待!
& &早前游戏截图:
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游戏类别:
游戏平台:/PS4/XboxOne/
开发商:EA
发行商:EA
发行时间:2015年秋季
游戏介绍:《NBA Live 16》是一款由EA制作的体育竞技游戏,本作为《NBA Live 15》的续作,制作人表示每一部《NBA Live》续作将比前作更好,直到游戏再次呈现辉煌。本作预计于2015年秋季登陆PS4和Xbox One两大次世代平台。
《绝地求生》虽说是现在最火爆的游戏,但是负面消息也不少,尤其是主播使用外挂事件。最出名的就要属“魔音糯米”了,之后韦神和PDD也被怀疑使用外挂,虽然他们用事实证明了自己的清白。但其它主播仍然被陷在“开挂”的质疑声中!
《绝地求生》火爆后,一些工作室、商人开始炒起了游戏中的服饰,比如吃鸡里面仅仅是一条红色头巾,竟然也能卖6000多……下面我们就来看看游戏中那些壕无人性的天价装备。
如果说你经常上网而且喜欢玩游戏,但却不知道《绝地求生》这款游戏,那么我们只能说你活在了另外一个世界。现在这款游戏的名气绝对是当之无愧的第一,销量已经突破了1500万,在线人数最高已经突破了200万,“吃鸡”热潮已经席卷全球。
今晚,你吃鸡了吗?随着《绝地求生大逃杀》的火爆,现在很多玩家又爱上了生存游戏。下面,小编就为大家盘点下Steam上那些虽未火得人尽皆知,但也同样优秀的生存游戏。
今天,小编要给大家推荐一些比较冷门的策略类游戏,这些游戏虽然人气没那么高,但论经典程度和可玩性却不比那些众所周知的差,甚至在烧脑程度上还要犹有过之。
今日,《绝地求生:大逃杀》官方公布了有关PC正式版以及Xbox预览版的开发计划,下面一起来了解下。
《绝地求生》主播“油条”因48小时“吃鸡”38把被质疑开挂,大有“糯米第二”的趋势。虽然,油条忙着自证清白,各种洗地,但细心网友还是发现这些洗地账号并不是自己日常用的账号,而其大号已经被封禁,并被找到了他作弊被封禁的证据图。
金秋十月已过大半,《极限竞速7》《中土世界:战争之影》及《恶灵附身2》等单机大作相继发售,如果已经入手这几款游戏的玩家请抓紧时间体验游戏吧!因为每年的单机发售高潮期马上就要来了,届时《刺客信条》、《使命召唤》、《极品飞车》等系列最新作都会扎堆在这个时间段发售。小编为各位从年末单机盛宴中为各位甄选出一些值得优先去玩的游戏,一起来看看吧。
蓝洞很早之前就宣布要为《绝地求生》加入沙漠地图,近日,外媒PCgamer对《绝地求生》的沙漠地图进行了试玩,并发布了几张新截图,一起来看一看。
目前,《绝地求生》全球销量节节攀升,游戏在线人数也是暴涨,其中国内玩家购买量在全球稳居第一。但是国内玩家要玩这款游戏就得买加速器,国服服务器也经常炸锅,饱受大家诟病。因此国内玩家们都期望腾讯能早日代理该作,而关于腾讯代理《绝地求生》的爆料也接连不断,而且消息越来越可靠。 昨晚,圈内的爆料大手子午后狂睡大大,爆料《绝地求生》即将过审,也就是说马上可以和玩家见面。
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NBAlive18游戏优缺点介绍 NBAlive18有哪些优缺点
在时隔一年后,EA旗下的篮球游戏NBAlive终于又回归了,近日也与它的竞争对手NBA2K18一同发售了,本次NBA live18画法比起上代进步已经算巨大了,让我们看看这款游戏具体有哪些优缺点吧。
在时隔一年后,EA旗下的篮球游戏NBAlive终于又回归了,近日也与它的竞争对手NBA2K18一同发售了,本次NBA live18画法比起上代进步已经算巨大了,让我们看看这款游戏具体有哪些优缺点吧。优点画面来说,无了敌了,代表了PS4PRO的最高水准,FIFA18的球衣场地效果牛,但是人像蜡像,PES2018人物非常像真人,但是球衣和场地毫无质感,LIVE18则是及两家之长,人物也有质感,球衣场地也都细致到了极点。但是极个别人物比例有问题,目前只发现一个隆多,其余的有待观察。在此,我并不想和2K深度粉丝做无谓的争辩,你觉得2K画面好就好吧,我无所谓的。音效方面,球砸框的声音非常真实,其他的音效做的也非常到位,支持5.1环绕。另外ESPN解说,至于音乐么,我对这些没什么细胞2K的也不差,谈不上谁赢谁输,篮球游戏音乐也不是太重要(一般我都把背景音乐关了,太闹腾)单人模式方面,公园和一些街球联赛都有正式的授权,德鲁联赛还有几个街球联赛的官方授权,真实场地加上优秀的画质这个也是秒杀2K的。另外这次个人系统也加入了开箱子,跟男朋友差不多,打比赛争分用分数换箱子,然后各种配件、服装什么的,不过LIVE玩的人不多,暂时也不会有充值系统吧。再说运动物理引擎方面,由于都是即时计算的,所以碰撞反馈很真实,尤其体现在突破上篮,非常顺畅,也很真实,不会出现一整套动作速率不一样的情况。 另外电脑的AI也不是各种无理由贴膏药,大家都知道2K换防之后,小突大还是很难突 ,但是LIVE就不会。过人的速度优势还是非常明显的,另外传球失误率也比较真实,一些投篮改传球或者高难度传球会造成直接失误,2K里面这种失误不多,经常我都投篮改传球。。。。要赞一个是游戏的平衡性,2K的游戏我不改GS根本就没法玩,每次玩游戏之前调GS可能要调个小半年才能真正摸到接近真实比赛的感觉,LIVE这个我除了把游戏速度降到50,扣篮频率改到20之外,什么都没调玩着感觉可以了。缺点动作捕捉少,部分动作比较僵硬,具体体现在部分投篮,还有内线的身体接触,动作的过渡有一些不自然,另外有一些动作乱往人身上套 比如某些低调的球员进球之后根本不会有太过分的庆祝动作但在游戏里也会出现。2K在自然度上做的不错。球衣少,球队少!!! 球队少我也能忍,毕竟只是个NBA游戏,能有现役的所有队伍我就知足了,远古神兽什么的我也不常用,关公战秦琼我也没兴趣,但是球衣真的太少了,每个队就两套,主客场这一点完全被2K秒杀 。另外GS可调的项目不多,最重要的弹跳和扣篮能力都不能调整,导致一步起跳灌篮也会出现,这个在2K里,我都把弹跳能力改到15,灌篮能力改到35,就不会出现满场的空中飞人,整场比赛的扣篮次数也接近NBA真实的比赛。GS选项也被2K秒杀(当然2K有一些GS项目调了也没什么用。。。。)另外就在极其少数的时候,会有一些小BUG,比如空中接力球出界了,对方还是跳起来灌篮,这都是N年前2K就已经解决的问题了。但不常见还能忍。2K和LIVE都存在的一个问题,大个儿内线球员个别时候太灵活了。好了,以上就是NBALive18游戏优缺点介绍,总的来说吧。NBA Live18比起前两代真的已经是进步很大了,寒霜引擎下的画质也非常牛The One模式也非常有趣,希望EA再接再励,是时候让2K明白年年这么骗钱,可不是什么长久之计。
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