求助想走碧蓝幻想风队裁缝,请问有了裁缝,碧蓝幻想风队裁缝在超

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紫菜鱼皮(蕾拉)
终于裁缝1了,想把手里面存的一些样本都做一件出来,可是手残,老是做不出签名的故想问一下:除了星期一生活日、裁缝箱子品质奖励、首饰品质奖励外,选择裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?组员衣物制作等级对成功率有加成还是对完成度和品质有加成啊?队伍里面是不是组员衣物制作等级越高加成越多?如果有加成的话加成多少?如果在星期一,裁缝箱子品质20级,两个额外品质奖励首饰可以做出100品的衣服吗?问题有点多,求各位大触不要嫌我烦指点一下我啊!我先在此谢过各位了!
加油!希望每一天都是开心幸福的!
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
不容易,安.定 一共加4品质,周一加5品质配合鉴定,裁缝出高品还是不难的,100肯定可以的一定要选裁缝才能,多保护和耐久
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紫薇娜一(鲁拉里)
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
问题1:才能不影响品质,但是会有额外的加成,比方说一个有才能和一个没有才能的人做出同样品质的衣服,有才能的会多1保护,具体以前有一个表,LZ自己可以求一下,我懒得找,是在更新才能时候的帖子问题2:组队只会增加一次制作的完成度,和成功率,也就是说你可以用更少的次数制作成功一个物品,相对的一个样本可以做更多衣服。对品质没有影响。问题3:组队成员只有有相关技能才可以增加你的成功率和完成度,但是好像我记得是有上限的。要签名其实品质工具是必须的,因为没有工具我最多只做出过82,有的话可以保证90+,还有最好准备一个补丁。
哼唧(伊文)
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
做不出签名确定说的是裁缝么……不是有品质20级鉴定小碗吗……然后也有自动收尾的pack和按键脚本  以前用那个收尾基本能保证85+品   做高巫2件激活得90以上 还是得看脸
妮妹(鲁拉里)
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
还是有工具比较踏实
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紫菜鱼皮 (Lv7)
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紫菜鱼皮(蕾拉)
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
谢谢各位的解答了,让我学习了许多知识,感谢大家了啊!
加油!希望每一天都是开心幸福的!
呆新(蕾拉)
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
学习了刚好需要
世界不会因你喧嚣不止,亦不会因你静谧无声。世界只是世界,你只是世界的一粒尘。[fly][收一个打结绳[免费代做枫叶姑娘.c  [/fly]
砒霜(克莉斯特)
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
首饰有+1品质的鉴定有+20品质的一般做出90左右的已经很不错了80就能出签名
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夏夜皮一(蕾拉)
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
26级鉴定周一大概10件8件100品
改名仆子不认人    简直。。。MH天刀地城之光求陪玩
风吹枫落(克莉斯特)
Re:想问一下裁缝才能在制作衣服时对完成度和衣服品质有加成吗?
才能加成的不是品质&&是成品的属性选不选才能对品质没影响区别只是&&同品质下&&没选才能做出来的东西属性会略低
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潘妮交易区来源:抓影网&&作者:抓影达人&&时间: 21:10:09&&
文 | Lynch 两年前,那个穿着双排6扣西装和戗驳领衬衣的绅士特工,惊艳了所有观众的同时,优雅的收割了全球2亿美元的。如此光鲜的成绩,很难有理由不去续写昨日的辉煌。
不同于以往的传统特工影片严肃的风格,在浩大的人类危机面前,《王牌特工》系列虽然也是打着拯救世界的旗号,但是顺路泡个公主才更符合影片的整体调性。 恶趣味的反派,野鸡变凤凰的主角,肆意喷洒的血浆和时不时就发车走一波的黄腔,都预示着这群“王的裁缝”已经在“不着调”的路上越走越远。
今年,导演马修·沃恩带着《》重磅回归,这次来的不仅有英国的绅士还有美国的牛仔,甚至更是不远万里的找来了摇滚明星艾尔顿爵士助阵,可是这个旧瓶中装的新酒再也没了陈年的味道。
前作的成功除了拳拳到肉和血浆横飞这种B级片的既视感外,优雅的绅士礼仪,教科书般的西装搭配,加上花式烟花爆头和教堂百人斩这些神来之笔,将一个烂俗的套路拍的精彩至极。 只不过前作的高度决定了后作的难度,续集乏力成了常见现象,究其原因就是观众的审美疲劳,前作中标新立异的设计延续到后作就不会再觉得新颖。
而在开篇之作中拥有完美的成长空间的主角,在续作中除非将剧情框架搭建的更宏大饱满,才能促使人物性格再次蜕变,否则很难超过前作的束缚。 简单来说,第一部就像是养成游戏,角色的成长只要不跑偏设计够新意,就会让人觉得有趣想玩下去。可到了第二部,游戏就变成了打怪的RPG,还是开了金手指作弊后的,这时如果Boss不够强,剧情不够有趣,游戏体验自然就会变得单调冗长。
更何况,从总体质量上讲第二部也没有超越前作,先且不说第二部主角蛋蛋(塔伦·埃格顿)开挂无伤通关这件事,就说第一部中国版删减掉的脸叔()教堂杀戮的那一段长镜头,无论从动作设计还是现场调度的难度上来看,近几年能相媲美的恐怕只有《》片头的那段公路之舞了。 单纯一个“磕巴国王手持武器在教堂杀害无辜平民”这一个绝对标题党的噱头,都能轻易碾压第二部中西部牛仔炫酷的套索了。
当年,脸叔被不按套路出牌的反派一枪爆头之后,我还唏嘘了好久,并一直吐槽制片方扼杀续集卖点的“愚蠢”之举。 然而,第一部的大卖让脸叔不得不活过来,至于这个复活的意外就成了续集中最大的看点,可是通篇看完之后,才发现这个“意外”只是九牛一毛。
剧情的走向通常有两种形式,人物推动剧情和剧情推动人物,往往前者要难于后者。而《王牌特工2:黄金圈》全篇都是靠堆簇的意外推动了全部的故事进程,接下来让我们来吐槽一下片中主角所经历的一系列“意外”。 意外1:缺少交通常识
开篇贡献了一段火爆的打斗镜头,少年特工大战机械手,可能是个人主观原因,总觉得蛋蛋的身手没有脸叔潇洒好看,男主毫发未伤的全身而退,机械手恰巧被留在了车里。
由于男主意外的缺乏交通常识停车没有熄火也没有拔钥匙(第一部中男主可是一个赛车高手),导致可以远程操控的机械手轻易的获取到了“裁缝店”的所有机密信息和成员住址,然后引出了第二个意外。 意外2:所有裁缝都是宅男
大反派Poppy( 饰)拿到裁缝店的地址后,为了计划不受阻,并顺道为自己手下前特工成员查理报断臂之仇,新仇加旧恨,Poppy决定把裁缝店一锅端,便按照住址发射了导弹。 谁料这群特工一个个不是宅男就是宅女,除了男主跟着公主去王室拜见未来岳丈之外,其余人全员在家安分守己的工作,甚至都没有一个人在外出任务。 最后裁缝店毁了,诺大个英国,只剩下男主和不在泄露名单之内的最强辅助光头梅林两个“王的裁缝”了。 意外3:打哑谜的锦囊
总部被毁,梅林启动了末日危机方案,两人通过层层暗道后用徽章打开了一个看上去很普通的保险柜,结果里面只有一瓶陈年威士忌酒。看到这里,我真的想吐槽,这都最后一个锦囊了还在打哑谜,这帮老裁缝的心可真大啊。 然后两人心如死灰,只能把酒言欢,一杯敬过往一杯敬明天的喝了快一瓶,没想到男主竟意外的看到了酒产地“肯德基”,之后两人就莫名其妙的奔那去了。
来到酒厂后莫名其妙的打开了一道暗门,云里雾里的完全看不懂要干什么的时候,就被个牛仔1V2的给KO了,接着被抓,再然后脸叔就这么死而复生了,惊不惊喜、意不意外? 意外4:蝴蝶与便当 接下来的剧情,就回归到解释死而复生的原理和帮其找回记忆的剧情上,期间穿插着1V2的牛仔因为吸毒中招意外的领了便当。脸叔带着后遗症归队后,状态不稳事故频发,最后又毫无征兆的回归到了正常状态。
反观那个被脸叔凭“直觉”判定为坏蛋的特工,同样经历了神奇的起死回生过程,瞬间找回记忆不说还没有任何副作用,真是替看了那么久蝴蝶的脸叔委屈。
随着坏蛋特工说是无意实则有意的打翻解药后,影片终于艰难的走向了最后的高潮。不得不提一下,酒馆教训酒鬼的那段戏虽然打斗和设计都很精彩,但坏蛋找茬的手法也太简单粗糙了。 意外5:关键时候岂能没电 主角一行磕磕绊绊的通过一个新加坡人吴霆锋,稀里糊涂的就找到了大Boss号称未被发现的隐蔽基地,然后整装待发准备直捣黄龙。 谁曾想临门一脚的时候手拿探雷器的男主蛋蛋,就这么巧踩到了一颗没探出来的地雷,这是有多衰啊。
说时迟那时快梅林拿出一个喷雾,就在观众都以为这货就可以排雷的时候,梅林竟然自己站了上去,此时此刻真的脏话都想飚出来了。 一个被爆头的人都能救活的神秘机构,没有排雷道具也就算了,连找块石头的办法都想不到是不是也太不应该了。 而且就算你找不到石头,难道就不能等主角们拯救世界回来后再施以援手吗,非要唱着乡村歌谣英勇就义到底是为哪般呢。
关键是这个角色的死亡可以说是毫无价值,虽然换了几个喽啰但却失了先机,对其他角色更是没有任何影响,除了主角的一点点内疚之外,看不到还有多少人生启发,这是真的死的冤啊。 梅林死后,主角们开始发飙,花里胡哨的武器和完美的配合,进度来到了Boss这里。
这个每年利润高达2000多亿的大毒枭,一直号称在大力开发研究智能机器武器,结果最后只开发出一个纹身机器人、两只电子狗和两条机械臂(开篇还丢了一条)。更让人无语的是,危机时刻,一只电子狗还在充电。
就在脸叔九死一生的解决了两只狗狗的时候,蛋蛋单靠一只手表就搞定了机械手查理,可是...这手表脸叔也有啊,就在刚找回记忆去酒馆的时候男主特显摆的刚给了脸叔啊,不存在不会特意说吧,怎么就想不起来去扫狗呢。
再吐槽一下反派,就这点人手还想着称霸世界,也太天真了,怪不得基地搞得像个糖果屋。清完小弟就只剩下boss了,两人面对宁死不屈的反派二话不说就注射了带有毒性的毒品,反派将死之际随口说出了密码,哎,这设计真是让人无力吐槽了。 虽然,影片的剧情BUG无数,更是经不住推敲,但是演员阵容堪称强大。 科林·费斯是83届奥斯卡影帝,大反派朱丽安·摩尔是87届奥斯卡影后,女版梅林的干姜水是第74届奥斯卡影后黑珍珠哈里贝瑞,甚至艾尔顿·约翰爵士还在片中过足了戏瘾。
可能很多人不熟悉埃尔顿·约翰,但是狮子王中的那首《Can you feel the love tonight》一定是耳熟能详。 其实,《》还是有很多可取之处,片中运用了大量精妙的相似场景切换,真是脑洞奇大。 而且,导演喜欢通过一种娱乐化的手法来冲掉暴力带来的血腥,所有血肉喷飞和暴力打斗时的BGM都是很燃很欢快的歌曲,女反派Poppy在做任何残忍的坏事时,脸上总是带着夸张的微笑,这个设计也的确新颖另类,符合导演一贯的恶趣味。
但是,导演和编剧将大招一次性的投进了第一部中后,时隔两年,显然CD还没有清零,就难免有些江郎才尽之感,如果不另寻突破,《王牌特工3》除了服装秀,怕是只能原地踏步的吃老本,再难精进了。 【 福利时刻 】 Duang! 娱小妹时刻不忘粉丝们的厚爱,今天给大家谋到的福利是: 联合惊奇幻想基地共同送出10张第十届“欧盟电影展”观影票! 参与方式: 截止明天上午12:00 关注暴娱(baoyu_18) 分享本链接至朋友圈 并在评论中说出你想获得的电影场次以及理由 积够30个赞,截图发给娱小妹 获奖者每人将获得观影票两张 娱小妹将以收到截图的先后顺序确定获奖粉丝~ (截图时记得留下联系方式和地址哦~) 爱电影的你,赶快行动起来吧! 赠票场次
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碧蓝幻想新手用哪个角色比较好 碧蓝幻想新手指南
来源:深窗综合&|& 17:23&编辑:张洋
碧蓝幻想新手用哪个角色比较好?碧蓝幻想作为一个卡牌类,有着众多的角色卡牌,那么对于新手玩家来说,什么角色卡牌好用呢,下面一起来看看碧蓝幻想新手指南。
一,属性之间的同与异
属性的&同&&&
碧蓝幻想总共有六个属性,常见的光暗,下位的四元素属性地水火风,光与暗互相克制,土&水&火&风&土,熟悉奇幻游戏的人应该很好记,克制规则仅限于四元素,即风属性队伍会被火系敌人克制,本身克制土属性敌人,光暗属性只有我方对敌人会产生克制,敌人对我方不产生克制。
属性的用法在于划分角色,即该属性角色(角色自带的小圆球的颜色就是属性)享受对应属性的武器技能加成,所以一般来说只有3种凑队,即同属性队伍 清一色 ,奥丁队(使用奥丁召唤石的光暗混合)和格兰丁队(使用格兰丁召唤石的多属性队,俗称杂队,而格兰丁本身也被简称为杂&&)。由于格兰丁召唤石不能超得,只能抽到,所以通常来说新手优先考虑凑齐相同属性的角色站在前排的3人即可(或者2人+超得1人弥补)。
属性的&异&&&
主要是基于人物技能组和武器技能组,使得不同属性之间会产生不同的风格,在一年前风有日天之名声来源于提亚马特掉落的方阵武器&&风铳,这个武器自带高面板和特殊的&背水&技能,将风铳的数量增加,背水的技能喂高之后,经由提亚马特掉落的免费召唤石(昵称照片),效果为方阵武器的技能效果增加100%,这就等于同时加强了风铳本身的&方阵攻刃&技能和&背水技能&,使得角色血量越少攻击越高,而后来增加的裁缝本身的&普刃&BUFF又与方阵武器的&攻刃&&背水&产生相乘的效果,于是风队角色能打出相当惊人的伤害。
基本上,六属性的风格各异,过去一年由风光暗出头,水火土很弱的局面随着现在&抗性&与&新角色&、&新的掉落武器&的增加正在改变。
第二个区别在于你要农的BOSS,会根据你起手属性的强度、克制以及BOSS本身的技能组而产生不同的难易度,风起手,打土妹子是最简单的,土妹子的多hit低伤害简直是白送背水和奥义,也就成了曾经日常用来录一次爆发多少血的日常对象。
第三个区别在于掉率和攻刃武器在该BOSS掉落表的SSR武器里占比多少,比如光暗的武器掉率比四元素武器低非常多,而高达掉落的火系武器目前只有鸡腿杖是可以用的,泥鳅掉落的水系方阵攻刃只有匕首可以用,而风除了掉落风铳以外还有风拳可以过度,土好打,而且除了土剑以外土杖可以撑一下血过度嘛&&至于光暗,掉武器很少,掉有用的武器又要放入百分比里,掉最有用的光剑和暗爪就更难了。
好在游戏有武勋系统&&一个类似于WOW正义点数的系统,每周有上限,一定数量可以换一把武器。
笔者是风起手,可以打风土水三个BOSS半血保留红箱MVP,在这个过程中抽到了贞德和一个带净化的SR角色图书馆管理员,超得了菲丽,主角使用忍者,借助暗BOSS特殊的机制&&上BUFF便可以骗2回合&&来拖延奥义,再加上使用忍者的麻痹来度过暗BOSS的Debuff,很轻松就能半血,在得到一定的武器之后又补足暗角色开始打光BOSS,掉落一定的光武器补足光队,光暗BOSS都有各自的特殊机制。
新人先以打方阵半血为目标努力吧!
暗佐伊(泳装)
猴妹羊妹鸡妹
推荐要素解释:
限定:只在某个时间段出现的角色,普通超得拿不到,抽要看脸,比如泳装只在泳装角色活动的时候出现,又比如只在每个月月底的6%里出现的主线limit角色(即主线登场的角色们的SSR版),又比如每一年的生肖神将们,只在当年的6%里出现当年,当年结束后一年内不会复刻。
实力:又强又是限定的核心角色,实力功能性爆表,在该属性内几乎没有替代。
暗佐伊:暗队核心角色,打破了暗爪与暗斧无休止的争论的角色,自带全队血量变成1附带无敌攻击吸血的技能,可以让&背水&这个独立乘算、随着角色们血量减少而增加的攻击力加成提升到最大,打出爆发的厉害角色,使用她的话就请农暗爪或者超得仇闪这两把背水武器了。
猴羊鸡:十二神将,每年推出与当年生肖符合的角色,分别是风火土的辅助角色,作为BUFF机非常强力,这个游戏的辅助角色千万不能小看,因为辅助角色本身也是可以进行平A攻击的,辅助技能的数据可以把他们自身提升到跟战斗角色一样的等级,而连击率的提升可以让每个角色1回合平A2次甚至是3次,在伤害的提升上非常明显。 在台湾机场新年免费单抽到了的鸡妹,哈哈哈哈,我也是海豹啦!
厨力放出EX+(?):比如喜欢角色,比如CV之类的原因,顺带一提暗佐伊是小清水亚美,猴妹是内田彩,羊妹是悠木碧,鸡妹是门胁舞以(伊莉雅)。
欧根SSR ver.泳装平胸卡特莉娜SSRver.某召唤石的角色
莉夏SSR ver.泳装王姐罗塞塔SSR ver.欧姬丝SSR ver.
推荐要素解释:
限定:只在某个时间段出现的角色,普通超得拿不到,抽要看脸,虽然又重复了一次上面的话,不过考虑到一部分限定角色每个月月底的6%都会有,或者一些角色虽然强但是不是特别急迫,所以把T2的角色按照个人向做了划分,厨力放出的话按照自己的厨力喜好就好。
功能性:除了核心向技能,角色技能的功能性技能也很重要,比如敌人某属性减抗,我方属性攻击提升,破甲,攻击提升(大),追伤,减伤护盾,预防Debuff盾,功能性越多角色能够应负的场面也就越广泛。 最近恶心的Debuff越来越多了。
输出能力:风队因为裁缝的buff你上什么队员平A和奥义的区别都不大,所以可以选择技能功能性的,但其他的属性也需要一些强力的打手了。
厨力放出EX+(?):比如喜欢角色,比如CV之类的原因,顺带一提欧根是藤原启治 野原广志 ,卡特莉娜是泽城美雪,某召唤石路西法是樱井孝宏,泳装贝阿朵莉丝是平野绫 凉宫春日 ,莉夏是川澄绫子,泳装王姐是冬马由美,罗塞塔是田中理惠,欧姬丝是茅原实里 长门有希 。
裁缝:大名鼎鼎的风队辅助,普池角色,人人都可以入手,出场一天就被砍了一刀,完美无瑕,你完全不能理解这种辅助是怎么做出来的,设计者原先似乎是想通过不断地叠加奥义来缓慢提升BUFF的效果,谁知道却做成了一次奥义刷新根据丝线直接满效果了,BUFF量惊人,如果说暗队的角色都是厉害的自干角色,那么风队的辅助就是一群怪物,而裁缝她可以让你在农好一定的风铳之后(注意必须是方阵武器风铳,因为裁缝的BUFF是普刃,统一属于特殊强化),让所有风属性角色打出惊人的平A伤害,而BUFF还自带连击率提升,一个角色一回合平A三次的伤害,前排有四个角色,包括裁缝自己,这输出的能力实在是吊炸天,而奥义伤害也能轻易打出上限的110W。因为她的存在,曾经有一段时间主角装备克制属性的武器来给敌人破甲上Debuff(意味着主角不吃加成,伤害基本没有),让裁缝和随便带两个风系角色也能打出一个队伍的伤害,她的意义在于你另外两个角色反正输出都能抬到很高,完全可以放弃打手技能组的角色,选择高文花奶之类的功能角色来增加风队的功能选择性,而裁缝本身还可以跨属性值班&&
总之你值得拥有。
推荐要素解释:
什么!?你打算用新手超得超普池角色?你至于吗!等活动到了再建号再氪金呗!
普池角色:官方更新角色后会自动出现在下一次的&超得&中,算是普通玩家更新角色的一种考虑和途径,当然并非普池角色就不强了,大名鼎鼎的裁缝就是普池角色。 如果裁缝是限定角,她会和暗佐伊并列。
终突:SSR角色的等级上限是80级,官方定期会更写一些角色开放等级上限的终突,通过游戏里掉落的材料可以将角色的等级上限提升到100,而角色提升到100级的过程中技能会再次加强,所以老角色的保值相当不错,实力也不会比限定角色差。[/del]
核心性:在该属性里有比较重要的作用,不可替代性,考虑到目前角色大部分的实力都还可以,而伤害主要还是来自玩家农的武器,只不过是玩法的细节不同,所以在这里就不做一一介绍了,只提少数,其他的秉持抽到就用的原则。 普池角色辣么多,写完我就不用打团战啦!
破甲角色的重要性,破甲和箭雨:新人推荐主角使用黑剑职业,因为黑剑的惨雾(敌人攻击防御Down)是双面Debuff,可以和单面debuff(也就是破甲和箭雨或者等同这些效果的角色技能)叠加,对于输出和生存的提升非常明显。 惨雾是本游戏使用数量第一的技能。 因为主角初期的技能挑选是自带3个技能+任意挑选一个其他职业学会的技能,所以以光队举例,如果有贞德(光)的话,她的1技能是破甲,主角就可以用惨雾+带一个箭雨,贞德终突后1技能强化附带了箭雨,又等于解放了主角4技能的挑选空间,攻防Debuff的叠加上限是50%,通常惨雾+单面技能可以叠加到上限。
因此,当你使用了新手超得以后,每逢普通超得想要补充任意属性的队员的时候,可以把T1和T2的限定表略过直接看这个,等同于普池T1。 因为限定超不到了。
接下来给各位介绍一下各属性的几个常用角色,从终突角色和破甲角色或者有一些特殊用处的角色选出来。
高文:前文已经提到裁缝的特殊性,所以高文已经可以拿出来当打手了,反正在裁缝的加成之下平A20w背水到30w都很正常,所以高文终突后本身自带的攻down,背水炮2技还有减伤盾非常优秀。
鸟人:风队的BK打手。 蹲逼 ,当敌人进入BK状态时,开启2技一回合内平A伤害提高,上限提升到110W,在裁缝的加成下可以轻易110W X 3次,在前期农方阵怪的时候可以让你体验BK一发核弹的感觉。但是相对来说并不是第一推荐,因为现在活动开发有意识地让新出的敌人的OD条延长,攒OD条和打完OD条后进入BK状态的BOSS的血量也不剩多少了,就没有打方阵那样进入BK后一个平A3连半管血了,而使用高文的减伤盾可以吃下BOSS的OD奥义,所以我已经把鸟人放在后排用来补刀了,借助三个技能在补刀上还是比较好用的,需要注意的是在100级以后1技能减防的弱势才会消失哦。
桑岛:佩朵拉,CV是桑岛所以大家都喜欢叫桑岛,因为我有,所以我来写一下,原先是R级角色,后来出了SSR版,非限定,游戏里的剧情活动SR有时候也会出SSR版,SSR也可能在活动剧情里送SR版人物,同一个人不能一起上,但是可以相互换造型皮肤。
桑岛是风队的属性BUFF手,3技能本身可以提升地水火风四种属性的攻击,1技能的幻影可以保护角色遭受2次平A不收伤害,可以让风队角色背水后保持低血量2回合不受平A伤害,但是收到全体伤害幻影就会被打破,目前的作用主要是担当7剑的保护和BUFF手,2技能清小怪。由于风队的BUFF手实在是太多了,裁缝,罗塞塔,猴妹,桑岛,还有10天角色里的9琴和主线角色SSR的莉夏总共6个,还未终突的桑岛就有点弱势但本身的BUFF还是可以用,比猴妹的话少了连击率BUFF,等待突破的那一天。 奶一口3技能追加风属性追伤50% 或者考虑考虑主角+3辅助角色的队伍也可以&&自身被动为每回合全队回复150点血,杯水车薪,也许终突会从这里入手?
炎帝:帕西瓦尔,碧蓝幻想F4之一(其他三人是齐格飞,兰斯洛特,贝因),本身就很强的角色终突后更强了,90级后1技能从单纯的伤害技能增加吸血,奥义后1技能一次使用两回,也就是最大可以恢复1600,2技能是&恐怖&,给敌人增加一个Debuff,使得其行动之后不会增加豆,可以大大降低敌人的大招频率,但是注意,满豆下敌人还是会放大招,防加豆不防放大招,3技能为自身血越多增加越多的独立攻击,附带火属性攻击30%UP,追加20%火追伤,非常能打。被动更是惊人,受到火属性BUFF时增加30%,比如受到火狐狸的4技+20%,对于炎帝来说是50%(20+30),吃火小马的50%则等于80%,只会发动一次,也就是同时吃到火狐狸和火小马就是20+50+30=100%,另一个被动是根据队伍存活的人数增加攻刃连击,达成条件很简单,场上站着4个人就能保持最大。
火狐狸:比较早的终突翻身角色,是火队的辅助,新增的4技可以强化3技能的奶量附加20%火属性攻击,3技能为全体回血(配合4技最高3000)+净化debuff,2技能赋予我方全体普攻20%火属追伤,1技能是伤害技能+自身连击率强化,装备好的话配合奥义的上限15%UP可以打出最高70万的伤害。
火魔女:火队预防盾选手,通过终突和两周年强化了火力手,1技全体伤害同时减攻,2技能预防盾+攻防,自身通过3技能的75%BUFF和4技能的召唤魔神来提升伤害,4技能解除召唤时会对敌人造成高伤害,伤害本身随着召唤魔神的回合数增加,可以作为一个高爆发的技能。
军师:用泥潭比较通俗的说法就是一个类似FGO6星角色诸葛孔明的角色,虽说不能全属性值班,但终突后也是水队的核心,自带增加全队奥义(奥义100%角色就可以放大招了,类似于你NP满了),我方攻防UP,敌人攻防down,自身奥义之后增加全队暴击率,既是BUFF角又是破甲角还是奥义加速角色,这么棒的多功能角色 瑞士军刀 当然需要配备了。
兰斯洛特:终突后实力很强的打手,破甲角色,有他和军师的话可以解放主角的惨雾和破甲,选择其他职业比如super star,奥义会让1技变成2次攻击。
齐格飞:终突+平衡调整以后非常给力,奥义从有BK追伤改成了无条件追伤,算下来9倍奥义,自带的BUFF还改成了独立乘算,可以给全队水抗20%,还有两连率提升。啊,如今还有帅气的皮肤,不来一发吗?
电锯娘:相当于10天众暗系人物6的思路,不被敌人攻击角色就会叠加被动,最高6层,越来越强,被打就会清除被动,并1回合减少攻击,1技能是消耗奥义回避敌人的攻击,2和3存在感比较薄弱,本身是出来之后被迅速砍了一刀后来加强修复的角色。 这是暴雪吗?
艾鲁:拳击手正太,背水思路于一身的角色,1技能无CD减25%的血,持续8回合独立乘算BUFF,血越少BUFF量越高。2技能开启后不能攻击,也不能获得奥义,每回合消耗10点奥义,但是可以回避敌人普攻并反击,次数为3,配合3技能嘲讽+受到致死伤害用1点血量存活,可以用来吸收敌人的火力达成2回合6次反击,本身自虐的技能组很适合土系的宝石姬的技能组,后者有单奶+连击率攻刃防御的特殊强化,还有全队缓慢回血和1000点护盾、20%土属性攻击UP,还有AOE和反射盾,除了因为土120召唤的发动条件是需要凑3个不同种族,而艾鲁和宝石都是人类,所以不如使用美杜莎召唤了。
贞德:这个角色的技能非常朴素却也非常好用,破甲+全队攻击提升+自身两回合必然3连(提高了输出又加速了奥义),终突之后破甲还附带了箭雨的功能,3技能根据自身血量越多提升自身的攻击,推荐光队使用。
菲丽:1技普通伤害不谈,2技能是增加全队奥义伤害60%和上限增加15%,3技能吸收全队100%奥义(即4个角色100%奥义才能发动,使用后4个角色的奥义变为0),给全队附带一个不能通过普攻获得奥义的debuff(可以净化掉),全队获得4回合的必然三连+光属性追伤30%,还未终突便十分好用的光队辅助,也可以去暗奥丁队。
阿米拉:神击的巴哈姆特女主角,最速终突传说,技能是全队连击率提升奥义获得加速,自身可以吸收敌人的OD条和我方队员的少量奥义转化成自身奥义来实现自己的3技能变身,变身后免疫弱体,攻防小幅度增加,追加暗属性追伤,连击率大幅度增加,基本上可以保持全程变身,因其特性还可以去暗奥丁打工。
茱丽叶:技能价值不高,比较好的是消耗英灵对敌人施展光抗down和我方暗抗UP,自身有5层英灵,普攻/技能/奥义都会消耗1层,3技能是消耗20奥义恢复满英灵,没有英灵的话自身攻击-50%,但是因为可以消耗不多又有回复,所以可以保持用了1技然后恢复,全程普攻+奥义即可,有英灵的话普攻会独立乘算1.3,奥义会追伤,被人评价为没有战斗力的弱(?)女子忽然变成了物理圣王,简单粗暴好用。
m.a.o:以类似wow的战士&姿势&为主题的角色,1技能切换两种姿势,2技能和3技能的效果会因为姿势而产生不同,使得娜鲁梅亚的技能组功能性颇多,但其火力并未因为技能组繁杂而减弱,核心的OD增伤和产生敌人被克制属性的追加伤害,使得梅亚在敌人OD状态时可以打出非常恐怖的爆发&&曾经有人通过换人技能把主角换下,让梅亚加罗塞塔和火狐以及菲丽打光BOSS,非常好看的数字(打出来数字有四种颜色,暗伤+暗追伤+风追伤+火追伤+光追伤),伤害很强。
斑比:钉宫,打光方阵BOSS专用,应对其特殊机制所需要的驱散为斑比的1技,2技为减去敌人的一个豆为我方全体增加20%奥义,3技为少量自BUFF和敌人魅惑,被动为10%几率1.3倍暴击,隐藏被动为敌人身上有魅惑时自身奥义伤害乘1.5倍。加上被动暴击最大可造成1.95倍的上哈。
暗贞德:破甲角色,同时有背水的倾向,1技破甲附带不净debuff,3回合每回合扣10%HP和10点奥义,2技能为自干BUFF,持续6回合,前5回合随着回合数增加攻击连击从低升高,增加防御从高到低,第六回合攻防连击集体弱化,独立乘算。3技为自身不死效果,5回合内怎么都不会死,5回合结束时下场,这个不死并非debuff而是buff,不能被净化,但是却可以被驱散(比如光方阵的大招&&),被动是背水,血越少火力越强,挺好用的角色,也很漂亮,如果后排有比较好的角色的话还可以把暗贞用类似Fgo的自爆弓一样使用,在完成破甲和BUFF输出后下场。 这是我最后的波纹,Stella!
论外的特殊角色
这一部分介绍两个特殊的功能角色和概括提一下免费角色 肝 10天众。
尤达大师,普通超得最佳第一人,新手体感提升大杀器,本身不依赖武器的技能机制非常适合初期没有什么储备的新手,碧蓝幻想这个游戏最大的困难期就是前期从无到平铺武器的过程,而武器有掉率的制约,武勋兑换又有每周上限的制约,要么用肝来加速缩短这个周期要么就祭出水老头,以免被前期伤害而弃坑了。
技能组的核心在于自身的&三幕&BUFF,总共3层,使用技能和普攻都会消耗来加强伤害与追加效果,3技能回满三幕,主要核心在于&让水老头打出奥义的时候有3层三幕&,每一层三幕追加伤害333333,有3层的话就是999999,这个伤害可以在前期应负大部分情况了,在骑空团的AT时间(每日2小时,由团长设定,该时间段内战斗开始全队满奥义)踢罐子升级,或者快速清理小岛主拿金球(开方阵王的门票),都是极其迅速的。
说了这么多,我还是选择了肝,我才不要把珍贵的超得用在老头上
苏菲亚,技能组完全是治疗加净化,本身是个巡礼中的牧师,倒也很符合人设,不过除了特定BOSS就是弱,亮点在于3技能的复活,这是除了主角以外少数会复活的角色(传说联动的SR人物艾丽泽也会),于是得到了最佳SUB第一人的称号,用法就是放在后排第一位,前排有人挂了就上场来复活,不过复活是有几率的,体感是50%左右,没有复活成功的话这个技能的CD变为2回合,有点看脸。
十天众,总共10个角色,一般分别用数字来称呼,是游戏的免费角色,入手方式为星之古战场入手的武器(同样前缀是数字,与人物对应,比如七星剑对应七星剑王希耶提,六崩拳对应神狼希斯,一般都叫7给和6弟),满破之后,开始使用游戏掉落的材料进行真化-转属等一系列步骤之后强化到最后,再击败对应的十天众角色即可入手。
除少数定位特殊以外,大部分本身技能组优秀,实力强劲。
在2017年的3月,三周年开放了终突,由于终突材料苛刻,目前正在进行实力洗牌中,坐等大佬测评啦。
召唤石主要分为装备以后的加护效果和使用效果,有1个主召唤和4个副召唤,只有主召唤位置的加护效果和选择的支援召唤石的加护效果会有效,副召唤石位置则吃面板数值,主副召唤都有使用效果。
而加护效果由于是提升很大的部分,所以是重点中的重点&&人物、武器、召唤的面板数值在技能加成后会收到召唤石加护效果提升。
古兰、伊欧、卡特莉娜
召唤石分为氪金召唤和免费召唤&&即官方高频率放出的剧情活动召唤石,联动活动召唤石,方阵王掉落的召唤石(俗称照片)。
氪金召唤石
氪金召唤石分为抽取限定和普池可超得,前者意味着只能完全看脸进行抽,后者可以用超得入手。
抽取限定、不可超得
湿婆&&火属性攻击120%(满破140%);使用效果为平A伤害大幅度增加/破上限,1回合。
路西法&&光属性攻击100%(满破120%,终突130%);使用效果为攻大,终突附带我方全体恢复3000血。
巴哈姆特&&暗属性攻击100%(满破120%,终突130%);使用效果为攻大,终突为奥义伤害UP。
社交神器,你值得拥有。
辉夜&&最近的更新里加护增加掉率20%(25%)的UP,使用效果是奥义伤害/上限UP,掉率是GBF里的玄学要素,主要应用在大量刷材料 农 的时候,对于掉率比较小的物品来说1.25的作用比较玄学,某种角度来说是可以放在通用召唤石里的社交用召唤石,也可以用来做副召唤石,大量加分。
格兰丁&&队伍中场上有三种以上不同属性的角色时,全体攻击力+200%,对新手来说使用有点困难的杂队,不推荐。
增加特定属性的普通攻刃技能(有特定前缀)的召唤石,武器来源通常是活动里的普刃和氪金武器以及少量兑换的武器,有特定的流派,对新人来说比较遥远,其中光属性的宙斯可以使用古战场农出来的武器,但是考虑到光属性现在的态势,建议新人在考虑这种召唤石的流派时先向老玩家进行了解,虽然不推荐优先使用但是有的话可以适当给账号加分,以后无聊的时候玩玩。
普池可超得
属性攻击60%/满破80%UP
终突后增加HP20%UP的效果,其中雅典娜(火)的主动效果是减伤盾,非常泛用,阿波罗(光)的主动是预防盾,也堪一用应对有恶心debuff的BOSS。罗塞塔(风)是新出的,还未终突,应该是赌场免费召唤风80的氪金版,按这个架势赌场风80可能不会终突(毕竟免费)。 暗没有
有条件的100%/满破120%属性攻击UP召唤
水的条件是装备的水属性召唤石,可以利用剧情活动的召唤石达成,比较容易。
火的条件是随着回合增加,也比较容易。
土的条件是根据我方场上角色种族的不同数量,需要角色配合。
风比较尴尬,是根据敌人数量。 风日天被针对了
需要终突的混合属性攻击70%UP/HP25%UP
必须终突才可堪一用,属性攻击和HP增加也还可以,没终突的满破是双属性攻击60%,因为效果不高所以就没写上来了,本身只要看一眼召唤的属性就知道是这一类的,数值是模板化的。
哪吒(风)是风火双属性,使用效果是风火属性攻击UP/属性耐性UP,巴尔(土)是土光双属性,使用效果是净化+耐性,都还算不错。
小马上位版&&俗称大马
小马是SR召唤里的良心,可以用赌场的月光晶突破,主动效果是对应属性的攻击UP/耐性UP,而大马就是氪金上位版,主动效果是该属性攻UP/克制的属性耐性UP,不看加护,常年在副召唤位。
免费召唤石
召唤石的主动效果会有十分酷炫的动画剧情活动召唤石
官方一般以7天为周期,每个月举办星之古战场、联动活动、剧情活动、六道武器、四象活动等等形式,其中剧情活动&&官方制作的一些以一些角色为主题的单元剧与联动活动&&联动知名IP的活动都会有活动召唤石,活动召唤石的加护效果并不强,大部分是看主动效果来分辨强弱,这里不一一写完,举两个例子,五花活动的召唤石为随机增加一层音符BUFF,根据BUFF的层数不同来增加伤害,运气好的话3层为50%,4层为100%,又比如萝卜米活动的召唤石驱散效果非常好用。
方阵召唤石
昵称照片,EX方阵BOSS掉落的SSR召唤,未终突50%没什么用,掉率还可以,大部分时候金箱滚了都是照片,满破后才好用,100%加成对应一些强力的方阵武器 说的就是风背水和暗背水以及使用光剑的大佬 技能毫不逊色于氪金武器,比较平民,当你有了第一张满破照片后,之后掉落的都可以拆掉拿材料。
赌场召唤石
阿娜托,良心召唤石,免费,属性却是氪金召唤石级别,来自赌场使用代币兑换,几乎人手一只,这使得风属性召唤石的支援通常清一色是她,不过由于出了罗塞塔的蔷薇女王星晶兽,可能不会终突了。
报酬召唤石
常驻并轮换的属性BOSS,掉落的材料可以兑换,在六道活动里也可以兑换,效果一般可以过度。
评价你的账号价值
打开你账号的BOX&&查看你所有的SSR人物与召唤。
寻找有价值的限定角色和不可超得召唤。
看一下你的新手超得池子里有没有限定角色。
优先查看有三个同属性的人物,或者两个,考虑用超得补足,来查看你的角色可以优先凑出什么队伍。
将人物与推荐里的人物结合起来,看看评价,计算一下价值。
如果有没有写到的人物,请通过[这个网站来比较直观地查看一下人物的评价分数],通常来说,只要分数不是特别低(7分及以下)都是有用的,9分以上的人物都挺厉害的。
看看所有SSR图鉴,了解所有SSR角色后,再看看有没有自己厨力放出特别想要的角色与召唤,再考虑要不要用手上的初始玩。
必要的时候可以与大佬交流一番。
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