目前是不是只有 国际象棋基准测试 测试CPU的性能是最准确的

帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
国际象棋测试代表了CPU的哪一部分性能?
2046浏览 / 20回复
这是马姐的G530+B47+2*2G双通道的国际象棋测试结果。
但是我用X2 5000+ 和2G测试国际象棋的得分跟这个差不多。要知道我的机子是差不多5年前配的,事实上我已经在着手准备换新了。
但是如果现在中低端的的性能跟X2 5000+差不多的话,我觉得也没必要换新电脑。
想问一下大家:国际象棋测试代表了CPU哪一部分性能?是否得分差不多的CPU在性能表现上也差不多?难道过了5年,CPU在性能上没有得到太大的提升吗?
不记得A64 X2 5000+跑象棋有这么高啊......至于换新东西的话,选个比较贵的吧
这货成绩只能做参考。实际意义不大。实际应用中涉及到语法特殊指令执行顺序等
等下我贴个图上来。
现在才发现CPU居然还是BE的,从来没超过频。
不懂,同问这个问题,帮LZ顶
肯定不同啊,但没有想象的大,8450-FX感觉都没有太明显,除了在个别游戏中
对 第1楼 天地霸气菜鸟落地 说:=========================从386,DOS6.22一路用过来的,对追新,游戏么什么的已经没有什么兴趣了,不是生活必须品,够用就好。
对 第7楼 wlc775 说:=========================那就不换了
呵呵,这样的话,我也就不操这份心了。等再过几年,中低端CPU性能翻倍的时候再考虑换新电脑吧。
1000分左右的路过
从第一台的cryix233到第二台C300A,然后第三台P3 1.1,第四台X2 5000+.周期越来越长,感觉CPU的摩尔定理可能快要失效了。
不懂,帮顶
当年你5000+多少钱买的??900元???
你再看现在同价位的CPU,象棋跑多少,
我去年,760买的 x6 1045,超频后象棋跑12000左右,
国际象棋对游戏多开和软件工作者帮助最大
可以说是CPU最强性能的综合依据
单机重视显卡 现在的CPU基本满足游戏要求
不用在意国际象棋
2700的路过
X2 4000+小超2.5
国际象棋就5.9了
大家都知道K10.5的性能比K8强一大截 但是同频象棋并没有超过K8
可以说国际象棋早就过时了
您需要登录后才可以回帖&&&|&&&&&
用户名/注册邮箱/注册手机号
其他第三方号登录CPU测试软件
CPU测试软件
CPU测试软件
AMD翻身了!这次不是360度翻身,是真的翻身了!AMD发布了Ryzen锐龙处理器,单核同频性能不虚intel,多核性能甚至有优势。而且Ryzen锐龙定价非常爆炸,Ryzen 7系列性能远超同价位的intel I7处理器。不过,现在AMD锐龙Ryzen只有官方数据,锐龙是不是真的那么强?我们就要用CPU测试软件手动来试试了。那么CPU测试软件有哪些?下面是CPU测试软件下载专题,大家拿到锐龙后,一起来测测Ryzen 7和I7到底哪个强吧!
推荐理由:
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema...
V15.0.3.7 官方简体中文版
推荐理由:
Cinebench r15中文版,Cinebenchr1...
V4.7.7.307 中文版
推荐理由:
tmpgenc 4.0 xpress是日本人堀浩行开发的...
推荐理由:
wPrime是一款多线程计算测试工具,测试多核心处理器比...
V4.2 绿色汉化版
推荐理由:
国际象棋考验的是CPU的整数运算性能,对多核心优化良好,...
V2.2.3509 官方免费版
推荐理由:
Futuremark全新推出的PC基准测试软件3DMar...
V1.9. 官方...
推荐理由:
AS SSD Benchmark为一款SSD固态硬盘传输...
V1.2 汉化版
推荐理由:
Super PI是利用CPU的浮点运算能力来计算出π(圆...
V3.3.2 官方版
推荐理由:
geekbenchforMac是衡量Mac计算机的处理器...
V2.6.512 基本版
推荐理由:
PCMark 8是一款整体性性地考察计算机系统的综合性能...
V5.40 简体中文版
推荐理由:
Winrar是一款功能强大的文件压缩软件,WinRAR6...
权威处理器和相关信息检测工具CPU-Z刚刚升级到了1.50版,对AMD Phenom II处理器的支持得到了完善。
热门关键词笔吧评测室 - 知乎专栏
{"debug":false,"apiRoot":"","paySDK":"/api/js","wechatConfigAPI":"/api/wechat/jssdkconfig","name":"production","instance":"column","tokens":{"X-XSRF-TOKEN":null,"X-UDID":null,"Authorization":"oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20"}}
{"database":{"Post":{"":{"title":"【评测(图文)】联想拯救者Y720评测","author":"bibaPCS-jeff","content":"彪悍的小Y曾是很多大学生购买笔记本的选择。经过这么多年的发展,现在小Y已经全部并入拯救者系列,不过型号上还是以“Y”开头。年初拯救者R720上市,搭载了主流级游戏显卡M1050Ti,但定位更高的Y700继承者Y720迟迟未出现,这次评测室终于拿到了它。与Y700不同,Y720搭载了性能更强的M1060显卡,并且在外设上进一步升级,它是否能满足玩家的期望呢?笔吧评测室的评测为原创文章,转载时请标明出处和作者,欢迎大家的转载。PS:图片点击即可放大目录【0】配置【1】简评【2】外观【3】外设1.键盘2.触摸板3.音响4.屏幕【4】参数1.CPU2.显卡3.主板4.内存5.硬盘6.电池7.官方软件【5】性能1.CPU&内存2.显卡3.硬盘&其它【6】游戏1.巫师3:狂猎2.刺客信条:枭雄3.古墓丽影:崛起4.战地15.泰坦陨落26.看门狗27.量子破碎8.幽灵行动:荒野9.质量效应:仙女座10.其它【7】散热0.待机1.CPU烤机2.GPU烤机3.CPU+GPU双烤4.游戏温度5.表面温度6.散热模块7.小结【8】拆解【9】其它测试1.功耗2.噪音3.续航【10】总结【0】配置联想拯救者Y700是私模,模具代号为HSB,为仁宝设计和制造。Y720定位是接替Y700,但内部结构和ODM均发生了变化,属于完全不同的两款产品。此次评测的机器具体型号为拯救者Y720-15IKB,量产机。机器目前仅有一种配置,后续可能会有更高配置的版本。主要参数:接口分布:PS:USB3.1 Gen1(TypeA)就是一般大家所称的USB3.0,由于最新规范中将3.0说法并入3.1中,很多厂商都开始玩起了文字游戏,只要注意Gen1还是Gen2就可以避免被误导。TypeA和TypeC也只是接口形状变化,和速度快慢无关。尤其要注意TypeC的宣传,此接口既可以是3.1也可以是3.0甚至2.0,而支持DP视频输出以及雷电3都是可选配置,TypeC≠USB3.1+雷电。接口分布上,Y720相比上一代增加了TypeC接口,但去掉了SD卡插槽,其它基本一致。Y720将键盘升级为多彩背光的,增加了XBOX手柄的无线控制器,整体上变化似乎不大。接下来进行简单评价。【1】简评本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。PS:本节采用评分的方式来展现不同方面上机器的表现,★为1分,☆为0.5分。评分范围0-5,意味着大部分机器都只有3分左右,表现很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。外观:★★★☆Y720的外观继承了上代Y700的风格,相比R720更硬实一些。外设:★★★☆键盘升级为多彩背光,屏幕是全贴合,音响效果也不错,可惜的是屏幕的素质还是低端IPS水平,和它的定位稍有不符。性能:★★★☆甜品级游戏显卡加上4核i7是高端游戏本的配置,性能上可以玩大多数高特效单机游戏,可惜内存配置上不合理,限制了M1060的发挥。散热:★★★CPU的频率策略过于保守,78度就会取下睿频,游戏中无一例外受到了影响。默认硅脂的表现并不好,换硅脂后双烤无法压住,游戏中在性能完全发挥的情况下CPU到了90度以上,散热表现不理想。性价比:★★首发价将近五位数,相比AW和ROG确实便宜点,但是和暗影2P相比就有些劣势了,后者屏幕更好,散热也要好一些,价格却还便宜点,或许Y720应该调整配置规格。综合:★★★Y720相比上一代Y700,确实有一定的进步,消除了自家产品打架的情况,增强了性能。不过机器本身配置上还有一定的提升空间,降频和硅脂问题也需要去解决。再次谨记,这是主观评价,无法和所有玩家的想法一致,本节评价仅供参考。简单评价到此结束,下面进行外观展示。【2】外观PS:测试机已拆封过,外包装被破坏。机器A面,Y720大体造型上没有变化,不过暗格条纹变粗了,并且正中间有个“Y”字形,会发光。机身左侧有锁孔、电源接口、RJ45网线接口、USB3.0接口和1个音频接口,这个USB支持关机充电功能。机身右侧,从后到前依次是HDMI接口、2x USB3.0接口、miniDP接口和USB3.1(TypeC),TypeC的左边是电源指示灯,而HDMI接口的右边是一键恢复按钮。原来的Y700出风口在中间,Y720移到了两侧,但上面仍然有红色的网格装饰。打开屏幕,有Y700的影子,但更多的是像Y920,键盘和键盘上方的布局很像。C面俯视图,触摸板对齐空格键,小键盘的布局和R720一致。屏幕开合角度大约为135度,开合角度一般。左手掌托有3个贴纸,放这里稍微有点影响使用,不如放右侧。右下角印有“LEGION”,这是国外拯救者系列的名称。机器D面,进风口面积更大,而低音单元位置换成了三角形。光宝170W电源,接口上是跟Thinkpad以及其他拯救者系列通用。下面看一下机器的厚度尺寸。机器长大约379mm。机器宽约275mm。机器前端厚度为30.34mm。机器后端厚度为29.59mm,前后应该一样厚,只是前端没盖紧。算上脚垫高度,机器前端厚度约为30.5mm左右。后端厚度有31mm,脚垫不高。整机的重量为3.09kg左右。再算上电源的话,整机重量为3.74kg,相比上代Y700要重一些。外观展示部分结束,下面介绍外设体验。【3】外设外设体验也是笔记本中一个不可忽视的重要方面。有些笔记本在配置上大显身手,然而在实际的外设体验上却不尽如人意,导致玩家无法感受到最佳的体验。本章主要包括键盘、触摸板、内置音响和屏幕四方面的实际体验简单介绍。1.键盘键盘方面,Y720在外观上和R720很接近,不过键帽四周不是红色的,这是因为Y720的背光是多彩的,红色的键帽反而会影响灯效。手感上Y720和R720一致,键程适中按键偏硬。2.触摸板触摸板方面,Y720同样是一体式,和R720有不同,外观上Y720偏商务一些。3.音响音响方面,Y720同样具备低音单元,内置的杜比音效调节又一次升级,音质效果比Y700更好。4.屏幕Y720使用的屏幕品牌为奇美,型号为N156HCE-EAA,鲁大师等一般检测软件会显示CMN15D3。屏库中有该型号的参数,官方数据如下:\n分辨率,刷新率60Hz,色域45%NTSC,可视角度89/89/89/89,AAS屏,显示色彩262K(6bit),对比度700:1,亮度250cd/m?,响应时间14/11ms,接口为30pins eDP。使用红蜘蛛5对评测机进行测试,结果如下:实际色域46%NTSC,亮度246.5尼特,对比度840:1,DeltaE最大5.39平均1.87。这是一块低端的IPS,Y720在屏幕方面仍然没有进步,有些遗憾。外设体验部分到此结束,下面介绍硬件参数。【4】参数鲁大师硬件参数截图鲁大师识别出了品牌,但型号未识别。\n1.CPUi7-7700HQ,七代Kaby Lake架构,BGA封装不可更换。四核八线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.8GHz最大睿频3.8GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W。7700HQ相比6700HQ提升了0.2GHz的主频,睿频提升了0.3GHz,其他似乎没有变化。\nHWINFO截图,CPU是正式版产品,封装为BGA1440,S-SPEC为SR32Q,步进B0,最低倍频8x。\nAIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为38x/36x/35x/34x,刚好都是比6700HQ多3个倍频。短时睿频功耗限制56W,持续时间28秒,长时睿频功耗限制45W,软件显示这些数值是Unlocked,说明可以用XTU解锁CPU功耗。\n2.显卡Y720的独显型号为mGTX1060,6GB显存(三星GDDR5颗粒)。厂商标识为Lenovo(17AA),这就是联想的设备ID。默认频率1405mhz,boost频率为1671mhz,显存频率等效8008mhz。显卡核心采用GP106核心,启用10组SM共1280SP,显存控制器有3组,为192BIT。这代笔记本GTX系列显卡已经彻底抛弃了原本的“M”后缀命名方式,跟台式机型号完全一致,我们前面加“m”是为了跟台式机稍有区分,“m”代表‘mobile’即移动版,毕竟具体参数上和台式机同型号卡还是稍有不同的。台式机1060\n6G版的规格与M1060一致,在boost频率上有一些不同,不过两者TDP相差很大,桌面版公版为120W,但是M1060只有75W左右。\nM1060的电压频率截图,最高boost频率为1911MHz,满载核心电压为1.062V,同电压下台积电的16nm频率比三星的14nm更高。\nCUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。\nNvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。M1060不可解锁TDP控制阀,降频线为96℃,是最大值。原来的M结尾笔记本显卡,都只有135MHz的可超频空间,现在的M1060跟台式机显卡一样,相当于解锁超频限制了。\n3.主板主板信息,制造商显示为LENOVO,模型为Provence-75R,型号应该是内部代号。芯片组为Kaby Lake,PCH是HM175,BIOS类型为Insyde,日期,版本4GCN24WW。\nAIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。\n从显示信息上看,7代标压U原生支持DDR4-2400(实际6代也支持),机器最大支持64G内存即四个插槽(实际只有2个),支持VT-d(当然也支持VT-x),核显已启用,独显M1060占用x16带宽。南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等。\nPCH的制程落后1代,是22nm,TDP 2.6W,标压处理器没有将PCH集成在CPU上。这里还可以看到Y720的声卡为ALC235,无线网卡采用的是英特尔8265AC,有线网卡为RTL,雷电3主控为JHL6340。4.内存机器自带的内存为单通道DDR4 2400MHz,时序为17-17-17-39@2T。\n内存品牌为三星,单条容量8GB,默认频率2400MHz,生产日期17年第17周。\n5.硬盘Y720的固态是三星PM961,容量128G,M.2 2280规格。\nAIDA64中SSD的物理信息,PM961采用三星自家的S4LP077X01控,TLC颗粒,PCIe 3.0*4速率,支持NVMe协议。\nY720的机械硬盘为西数1TB 5400转硬盘,缓存16MB,厚度7mm。\nAIDA64中HDD的物理信息,蓝盘系列,SATA3接口,重量90g。\n6.电池电池信息,型号为L16S4TB0,设计容量60Wh,实际充满容量为61.63Wh,容量和Y700一致,比R720大。\n7.官方软件Y720搭载了和Y920/R720一样的“Y空间”软件,可以查看机器配置信息、开启强冷、禁用按键以及背光调节等功能,不过Y720没有超频选项。\n联想电脑管家软件像是鲁大师一类的优化软件,可以检测硬件驱动和清理垃圾。\n参数介绍部分到此结束,下面介绍性能测试。【5】性能PS:测试时显卡驱动版本为376.39,单通道内存,电源模式为高性能,默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)。1.CPU&内存Y720的处理器是i7-7700HQ,游戏本中常见的型号。综合跑分上,Y720的成绩只比6700HQ高了1.6%,这跟单通道内存有关,除此以外还有降频策略的因素,具体在游戏和散热测试中再介绍。\n缓存测试,Y720是单通道内存,跑分上比双通道低了一半左右。对于走核显通道并且是M1060级别的机器来说,单双通道是会影响性能发挥的,接下来的游戏测试可以体现差异。\n2.显卡GPGPU测试,Y720的跑分和历史值基本相同,比M1050强了72%。\nY720的独显为M1060,显存容量6G。综合性能上,Y720比M1050Ti高了46.4%,是M1050将近2倍的性能,这说明Y720和主流游戏本还是拉开了比较大的差距。不过,Y720比历史值低了5%,这可能是核显通道的缘故。\n3.硬盘&其它AS SSD跑分,R720和Y720都是默认开启Intel RST Premium模式的,相当于RAID,所以无法安装三星专有的NVME驱动,在BIOS中改回AHCI后才可以。128G的PM961跑分并不好看,如果换为256G版的话会好很多,写入差不多翻倍。TLC的速度跟MLC相差还是很大的。\nHDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,最高速度77.6MB/s平均68.6MB/s,存取延迟19.1ms。Y720仍然使用5400转的机械硬盘,这个性能不太理想,应该用单碟1T版本的新系列。\nVR测试,SteamVR给出的成绩是准备就绪,VRmark第一个场景达到了目标帧数,但第二个没有,说明Y720可以玩一部分的VR游戏,但无法开启较高的特效。\nPCmark7和PCmark8测试,一般配有固态的机器得分都高出不少,PCmark的跑分在侧面说明固态的重要性。\n鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。跑分仅供娱乐,直接对比高低所得到的结论并没有可靠性 。\n性能测试部分到此结束,下面介绍游戏测试。【6】游戏基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能,实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化,也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等,根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛。PS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。帧数统计中的其他数据,均来自以往的评测,取各型号的最大值进行对比。1.巫师3:狂猎分辨率选择1080P,开启第四档画质,关闭垂直同步帧数统计巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富,场景元素复杂,可玩性很高,同时对显卡的性能要求也非常苛刻。在第四档画质下,Y720有41帧,流畅度一般,这种游戏这个帧数差不多够用。帧数表现上,Y720比M1050Ti多了40.5%,比M1070低了37.5%,与历史值相比低了4帧。\n2.刺客信条:枭雄分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TXAA 4x+FXAA,关闭垂直同步帧数统计\n刺客信条枭雄是刺客信条系列的最新作品,配置需求没有上一代大革命那么夸张了,但实际上一般显卡还是很吃力。在最高特效下,Y720有37.5帧,流畅度也是一般,偶尔会低于30帧。帧数表现上,Y720比M1050Ti高了39.4%,比M1070低了33.2%,与历史值相比低了3帧。\n3.古墓丽影:崛起分辨率选择1080P,画质手动最高特效,抗锯齿为SMAA,关闭垂直同步帧数统计\n古墓丽影系列是一个很经典的第三人称动作冒险游戏。最新的作品,除了可探索的场景扩大了3倍以及开放度更高外,还支持中文语音,真·汉化游戏。Y720在DX11下有57帧,DX12为55帧,都比较流畅。帧数表现上,Y720比M1050Ti高了47.5%/52.8%,比M1070低了36.2%/35.3%,与历史值相比低了4帧。\n4.战地1分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TAA,关闭垂直同步帧数统计\n战地1是战地系列的最新作品,数字不是5而是1是因为故事发生在一战并且战地第一个作品是战地1942,叫法上没有歧义,战地系列优化一直不错,这次还加入了DX12的支持。Y720在DX11下有57.5帧,DX12为59帧,比刚才的古墓丽影更流畅点。帧数表现上,Y720比M1050Ti高了14.4%/24.7%,比M1070低了52%/46.9%,与历史值相比低了15~20帧,这明显是不正常的,根据以前的情况可以断定是内存和CPU降频的缘故,战地1比较吃CPU,内存带宽会影响CPU性能。\n5.泰坦陨落2分辨率选择1080P,画调节至最高,抗锯齿为8x MSAA,关闭垂直同步帧数统计\n在第一代受到不断好评后,泰坦陨落推出了第二部作品,全平台同时发布。这部新作对显卡的要求主要在与显存上,最高画质下4G显存很可能会不够用,这还仅是1080P的。Y720在最高特效下有53帧平均,流畅度也还可以。帧数表现上,Y720比M1050Ti高了39.3%,比M1070低了32.4%,与历史值相比低了3帧。\n6.看门狗2分辨率选择1080P,画质调节选择高,0%额外细节,关闭垂直同步帧数统计\n看门狗2是一款以现代科技与黑客为题材的开放式动作冒险游戏。和第一代作品一样,看门狗2同样很吃显存,最高特效要求有5G的显存,然而优化却让人堪忧。考虑到战地1时的帧数问题,这次测了4组数据,默认下Y720平均42.5帧,连M1050Ti都不如,而解锁CPU降频后基本没什么改善,添加1条内存后帧数涨到了54帧,再解锁一下到了59帧,此时距离历史值就只差4帧了,这个差距跟刚才测试的游戏差不多。这说明Y720的内存配置确实不合理,默认下显卡只跑出了M1050Ti的水平,让人难以接受。\n7.量子破碎分辨率选择1080P,画质手动调节最高,关闭影像升级和垂直同步帧数统计\n量子破碎虽然是一款游戏,但剧情上堪比美剧,并且游戏中穿插了时间很长的电影,故事也很值得回味。但是剧情归剧情,游戏的优化水平实在一般,大多数显卡还都无法在1080P下全特效流畅运行。Y720在最高特效下平均36帧,流畅度勉强,倒是没有低于30帧的场景。帧数表现上,Y720比M1050Ti高了18.6%,比M1070低了46.2%,与历史值相比低了10帧,显然这个游戏也受到了影响。\n8.幽灵行动:荒野分辨率选择1080P,画质调节选择高,关闭垂直同步帧数统计\n幽灵行动:荒野是育碧新出的沙盒类FPS游戏,拥有非常大的地图和丰富的交互体验,可以与玩家合作完成多个任务,人气很高。不过,育碧的游戏通常都不是省油的灯,它同样也很吃显卡。Y720在高特效下为44帧,流畅度比上个游戏好点,同样有些勉强。Y720比M1050Ti高了7.9%,比M1070低了46.2%,与历史值相比低了17.5帧,这个差异也很大,单通道内存影响不可忽视。\n9.质量效应:仙女座分辨率选择1080P,画质选择高,关闭垂直同步帧数统计\n仙女座是《质量效应》系列的第四部作品,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。仙女座的优化做的还算不错,主流显卡也能在中特效下流畅运行。Y720在高特效下平均54帧,流畅度还可以。帧数表现上,Y720比M1050Ti高了58.2%,比M1070低了36.4%,与历史值相比低了4帧。\n10.其它游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是文字游戏。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。《恋愛教室》体驗版突然被第一张图毒到了,然后连头像都换了……不过并看不懂日语,正式版也还没发布,只能等正式版发布然后汉化了才能玩了……\n游戏测试部分到此结束,下面介绍散热测试。【7】散热PS:烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式(仅有核显时用)。烤机的同时,采用AIDA64的传感器项目以及HWiNFO64来监测CPU和显卡信息,GPU-Z和Furmark辅助判断显卡信息,如果机器有自带监测软件,也可观察相关风扇信息。每次测试时间周期为10分钟。0.待机室温为24.3度。待机下,CPU和显卡都是40度以内,PCH 40度,温度表现正常。\n1.CPU烤机单烤CPU时,温度最高达到86度,然后就取消了睿频,频率保持2.7GHz,比默频低了0.1GHz,温度70度。\n使用ThrottleStop软件进行解锁,CPU为94度,并且温度来回波动,功耗40W。\n将机器硅脂替换为信越7921后,单烤CPU的温度降了10度左右,并且保持满功耗45W,未降频。\n2.GPU烤机GPU烤机中,功耗达到75W的TDP,频率降到1290MHz附近,温度70度。CPU因为是串联,温度也有70多度。\n更换硅脂后,显卡温度降到67度,幅度不大。\n3.CPU+GPU双烤双烤下,CPU即便是取消了睿频,也到了93度,出现了轻微降频的状况,显卡为77度。\n使用散热垫将机器垫起并开启强冷,解锁CPU,功耗上升到32W,频率只增加0.1GHz,温度不变,显卡则是降到73度,降了5度。\n更换硅脂后,双烤时CPU取消睿频,温度为86度左右,显卡则上升到80度。显卡温度上升很容易理解,换硅脂后CPU的热量被导出来,增加了散热模块的负载,显卡温度自然升高。\n垫起机器后,CPU变化不明显,显卡降了3度。\n在垫起的基础上开启强冷,解锁CPU,温度上升到93度过热,功耗为39W,频率3.1GHz。显卡温度为76度,降了1度。\n4.游戏温度本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理如下表格。游戏中温度是换过硅脂后测试的。可以看到,CPU温度默认下普遍不超过77度,这是因为独显开启后,CPU达到77度以上自动取消睿频,自然温度不会更高。为了对比测试,看门狗2有4项结果,解锁后虽然帧数没增加,但温度是确实提升了,加内存后显卡温度会更高,意味着原来单通道内存确实限制了性能。而解锁后CPU到了94度,显卡也最高82度,也就是说在不限制性能的情况下Y720的散热还是有点吃力的。\n5.表面温度待机时双烤时\n换硅脂后双烤时\n垫起后\n换硅脂垫起后\n垫起+强冷+解锁\n换硅脂+垫起+强冷+解锁\n待机时,C面的热源在键盘右下方,这里是固态硬盘位置,D面正常。\n双烤下,C面热源移到中间,最高51.7度,不过WASD键区域影响较小。值得一提的是触摸板和键盘中间的夹缝也有49度,稍微有些热。换硅脂双烤,C面温度普遍上升,看来热量确实都导出了,表面温度上升1~2度。垫起后,相比双烤高了一点点,不到1度。换硅脂后相比双烤反而下降了一点,不过还是比原硅脂垫起的高。垫起+强冷+解锁,没换硅脂时温度稍微变热点,换硅脂后上升多一些,最高54.4度,而WASD键也快到40度了,有些热。6.散热模块Y720的散热模块采用双风扇+3热管的组合,模块部分做了防氧化处理。\n散热为不完全串联,CPU和显卡各独立一根,然后共用1根,CPU独占的热管特意保持了未压扁的形状。Y700的散热模块照顾到显存和供电,散热鳍片为纯铜。\nY720的鳍片面积比较大,出风口位置的鳍片还涂成了红色。\n下表为散热模块的一些参数。\nPS:该结果仅供参考,由于鳍片不规则以及铜管位置导致计算偏差,实际大小会有所出入。此外,鳍片的多少并不能决定最终机器的散热好坏,它只是一个决定因素,此外还有风扇规格(风量、转速设定),进风口面积,出风口形式(吹屏轴),铜管参数(长度、形状、直径和数量)及硅脂导热效率等因素。\n可以算出散热鳍片的总体积为38.39 cm?。S7VM为19.33 cm?,GS63为20.74 cm?,GE62为20.94 cm?,P640RE为25.44 cm?,P650RP6为27.43 cm?,GS43为30.2 cm?,P650HS为31.08 cm?,X7TI为45.34 cm?,暗影2P为58.92 cm?。Y720的鳍片体积和上一代拯救者-15相仿,比R720要多。Y720使用的风扇额定功率5V*0.5A=2.5W。风扇可以打开但无法扇叶。风扇厚度为9.76mm,直径52mm。\n7.小结Y720在原装硅脂下表现很不理想,双烤时即便取消了睿频CPU也到93度了,而更换后CPU下降约10度,效果明显。不过,即便如此,双烤也还是压不住。Y720的CPU频率策略有些保守,这导致游戏中无一例外取消睿频,虽然看起来温度不错,但这也确实影响了一部分性能。单通道内存限制了M1060显卡的发挥,使用双通道后负载上升,温度上升,再解锁CPU后会让整机温度很高,散热很吃力。散热测试部分到此结束,下面介绍整机拆解。【8】拆解Y720的后盖很好拆解,将D面所有螺丝拧下后沿边缘翘起即可。拿掉后盖,内部元件基本都可以更换和维护了。D壳背面,进风口有防尘网保护,内部还有塑料框架加固。Y720配备了1条三星DDR4内存,默认频率2400MHz,容量8G。Y720使用的固态为三星的PM961型号,容量128G,PCIe 3.0*4速率。Y720搭载了西数的1TB蓝盘,5400转缓存16MB。Y720采用的无线网卡是M2接口的英特尔8265AC网卡,自带蓝牙4.2。固态硬盘下面,有一个酷似4G网卡的模块,上面带有3个天线孔却插了2根天线。实际查资料得知,这是Y720的Xbox无线手柄支持模块。将主板和散热模块移除,键盘是一体式的,有金属框架。主板全貌,发热元件集中在上方,背面没有接口。i7-7700HQ,硅晶跟6700HQ/7300HQ一样。Y700给CPU提供了5相供电。M1060,核心代号N17E-G1-A1,有6颗三星D5显存,单颗容量1GB。Y720给了3相供电。HM175,S-SPEC为SR30W,功能和外观上与HM170没区别。IT8226E,联想专用EC芯片。小螃蟹8111GUL千兆有线网卡,笔记本中常见的型号。小螃蟹ALC3248芯片,支持2.1声道。ALC1304,声卡的运放ic芯片。英特尔JHL6340雷电3控制器,并且提供1组USB3.1 Gen2支持。音响单元,左右声道的单元是连在一块的。Y720的电池是不可拆卸的,聚合物电池,电压14.6V,标注的容量是4110mAh/60Wh。整机拆解部分到此结束,下面介绍其他测试。【9】其它测试1.功耗功率插座可以查看整机的功耗,从而得知机器的实际输入功耗。不过需要注意的是,这个数值并非机器本身的消耗,因为电源是有转化效率的,经过电源转化后的功率才是机器的实际功率。将数据统计成表格如下。PS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。\n待机18.5W,待机功耗并不低。单烤CPU的功耗在取消睿频时跟i5差不多,解锁后正常。单烤显卡时大约100W,双烤是130W,这个功耗没超过130W是因为当时使用的Y920的230W电源,机器没有识别,自动将整机功耗墙锁在130W,多余的功耗从电池取电导致,使用机器原装的170W就正常了。游戏中的整机功耗在110-120W附近,比一般的M1060机器要低一点,主要是CPU取消了睿频所致,解锁后就能到将近130W了。\n2.噪音注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小。\n待机时出风口有一点噪音,但前方没有明显感觉。单烤CPU比单烤显卡噪音大,主要是单烤CPU温度更高。双烤下的噪音跟单烤CPU一样,这个噪音不算很大,不过开启强冷后前方噪音达到了52分贝,出风口70分贝,这就很吵了。游戏中比单烤显卡高一些,解锁CPU后有时会到双烤的噪音,介于吵和不吵之间。3.续航续航方面,用PCmark8进行测试,无线网卡开启但未联网,屏幕亮度40%,电源模式选平衡,关闭背光,断开所有移动设备,机器续航达到了2小时55分钟,Y700比R720多了15Wh的电源,续航多了半个小时,33%换22%,勉强吧,没有同电池容量的P650续航好。\n【10】总结优点:1.显卡定位升级,甜品级游戏卡M1060;2.金属机身+全贴合屏幕,外观上表现较好;3.多彩键盘+NVMe固态,配置升级。不足:1.散热表现不好;2.屏幕素质较为一般;3.性价比低。曾经的Y700,配置上几乎和拯救者-15一致,但是价格却相差很大,使很多玩家难以抉择。现如今Y720也并入拯救者系列,并且在配置上区分开了R720,消除了玩家的疑问。拯救者系列现在已经有M1050到M1070的型号了,下一步是不是会有搭载旗舰单卡甚至双卡M1080的机型出现呢?我相信会有的。回到Y720,大进步是有的,加了支持雷电的TypeC,上了PCIe固态,外设上除了屏幕素质外又有提升,看得出联想对这台机器还是听看重的。只是似乎他们没有注意到某些方面,这些方面一旦缺失了,玩家就不太好接受了。举个例子,散热/降频,Y720毕竟还是游戏本,外观做的再出彩,落实到性能上还是得有游戏本的样子,可惜似乎他们还是没有关注到,78度就把CPU取消睿频了,硅脂用的也不好,加上内存搭配的不合理,整机的游戏性能并没有达到预期的结果。希望联想能尽快解决这个问题,东西还是好东西,既然用心做了,相信他们也会把这些遗漏的问题处理好。本次评测到此结束,全文共9652字,感谢大家的欣赏。","updated":"T11:50:26.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":72,"likeCount":243,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T19:50:26+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-e2dcce0199192e_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":72,"likesCount":243},"":{"title":"【实测模拟】Max-Q的说法是真实的吗?以实测数据模拟来分析MAX-Q的设计","author":"bibaPCS-jeff","content":"在将昨天的文章发出去后,我思考很久,MAX-Q 1080的性能与功耗表现真的很让人意外,这不禁让人疑问,MAX-Q的说法,真是存在的吗?今天我特别邀请了两位准系统吧吧友,帮助我来完成2组实验,用来判断MAX-Q相关的说法,感谢这两位吧友,@By1213131 和 @ 首先咱们看看MAX-Q显卡的由来,注意这个不是上次说的概念,而是如何设计的。首先,NV举出了这张图,显卡的功耗上升时,显卡的性能会逐渐提升,但到了后期逐渐放缓。正如图中所说的更多功耗带来的,只是微小的性能提升。这个其实想想也是,频率更高时,所需要的核心电压也会升高,而功耗跟电压的二次方成正比。当超过一定范围后,频率的上升所需要的电压会急剧增高,那么发热也是爆发式提升,反过来发热线性提升的话,那么频率提升的就会越来越少,也就是性能提升变缓。如果对性能的提升求个导,也就是变化率,那么前面的曲线就会变成如下:\n某一个点会很高,也就是变化率最高的点,之前的功耗提升很有效,而之后的功耗提升就会变缓甚至微弱。NV的PPT似乎想要说明这个最高点就是能耗比的拐点,这个点对应的就是MAX-Q显卡的设计方案。真的是这样吗?咱们来做做实验,将M1080的TDP设置为30-200W,每10W为一个区间,实际功耗以hwinfo里显示的为准,用fumark烤机来校准。M1070显卡类似,范围是30-170W,然后测试3Dmark中Fire Strike Extreme场景的跑分,记录。说到这里,测试所用的M1080和M1070都是经过修改破解的,将原有的VBIOS用winhex以及工具来解锁功耗,并将TDP控制阀解锁,使用nvidiaInspector来调节。修改过程请参考准系统吧的教程,刷写VBIOS很复杂,需要编程器并且拆机,不建议一般玩家操作。将数据汇总,做成图表,方便查看与对比图中的图形分就是跑分,变化幅度是这个跑分相比于上一档跑分的提升百分比,而能耗比就是跑分除以功耗值,这就是能耗比的定义(不过为了能在一张表内展示,我将能耗比乘以了1%,不影响判断)这两张表里包含的信息太多了,这也是本篇文章的精华所在。如果你是发烧友,看得懂这张图,想必就知道我接下来要说什么了。直接进入总结,分条:1.两张图的图形分变化都符合NV宣传图,前期功耗低的时候提升快,后期放缓。2.求导后,2张图都有一个极高点,M1080是60W,M1070是50W。这个结果似乎太靠前了,而且这档功耗之前的那组数据似乎很低,不太正常。不过我让他们多测了好几次,每次都是这个结果,显然没有出错。可能GP104核心的发热实在太高了,到了50W以下的时候,TDP控制阀已经有些不可控了,所以出现了某些意外,导致了这个结果。但不管怎样,这个曲线是大致符合NV官方说法的,可惜MAX-Q并没有选择这个拐点,MAX-Q W,而MAX-Q 1070据说是75W,考虑到当时1080都说90W,实际可能还会更高。为什么不选拐点呢?学过高中数学的都知道,拐点意味着什么,这里是变化最快的点,实际上在最快的点后面选择,才是让总量更高的地方,这里涨的最快不代表它就是最多,最多的是最右面那个点。看来宣传归宣传,实际还是得靠谱点,尽可能多“积累”点性能的那个功耗点,才是MAX-Q的选择。3.那问题又来了,怎么样才算是“积累”的够多,又不能使功耗浪费过多呢?我怎么可能知道NV怎么判定的!我推测他们也是拉了一条线,提升幅度低于10%之后的就不要了(毕竟之后的就感觉很费电了),然后找此时最右侧的点。那么MAX-Q 1080对应的刚好就是90W,而MAX-Q 1070对应的是70W到80W的中间点。我¥%*……%¥&%……¥……%,这都能猜中???合着工程师也是这么简单的就搞定了MAX-Q的功耗设置,我真是高估了……NV可能认为。10%的提升虽然不是最快的那个点,但这个提升是有意义的,这个功耗用的“值”,保持足够多的积累,才能让总的性能够高。4.那么问题还是来了,为何MAX-Q宣传时是90W,实际却用了100-110W?仔细瞅瞅M1080在90W时的性能,图形分7922。咱们看看其他显卡都什么跑分。这个跑分介于GTX1060和M1070性能的之间,这意味着一个MAX-Q 1080,连M1070都干不过!!!oh no,这个结果我觉得消费者知道的话,一定是非常难接受的。\n型号更高,性能却不如,坑爹呐???估计NV自己也看不下去,那就继续妥协吧,找一个性能表现刚好干过1070的点吧。于是咱们就可以搜索了,M1070的跑分是8326,这里面高于这个数值的功耗为100W。又被我猜中了???大哥,我不是设计人员,我只是一个普通的玩家,别这样好不,我真的没工程师聪明……反正从我的实验结果来看,MAX-Q的由来似乎确实是这样的,很合乎情理……5.最后,真正的能耗比最佳,在哪里?图中的能耗比曲线,找最大值,就是我们想要的结果。M1080对应80W,M1070对应60W,刚好都比MAX-Q的设定提前了一档。不过MAX-Q对应功耗点的能耗比同样很高,只是相比左面的低了0.01而已,可以认为一致,然后刚才也说了,越往右才能有更好的性能,那肯定选右面的。一路验证下来,MAX-Q的说法确实是存在的,只是和PPT宣传出现了一些“偏差”,这算不算欺骗消费者呢?而且其中的很多考虑点也太容易被猜中了,这工程师感觉真好当……总之,NV的想法还是挺好的,MAX-Q是经过了一系列“设计”得到的结果,这次的试验也证明了这一点,只不过不再是曾经那玄乎的PPT宣传,而是用我们自己的实验数据,佐证了它。(但MAX-Q真的那么好吗?同样的价格,真的合理吗?之后评测室还会围绕它写一篇文章,让我们彻底的揭开某些不为人知的内幕)","updated":"T14:43:26.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":76,"likeCount":237,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T22:43:26+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-ff674173eed6a9cfe9c1_r.png","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":76,"likesCount":237},"":{"title":"【探究】MAX-Q显卡真的有“优化”吗?点评MAX-Q的设计与市场反思","author":"bibaPCS-jeff","content":"前两篇的数据测试,一方面阐述MAX-Q 1080实际性能与功耗表现,一方面用标准版M1080显卡进行MAX-Q模拟实验,让大家对MAX-Q显卡有了一个比较明确的认知。之前说过,Max-Q设计方案从4个方面入手:1.最佳能耗比GPU设置2.全方位优化的游戏画质设置3.高效的散热解决方案4.新一代高效率电源设计那么,只有MAX-Q才能做到以上4点吗?1.昨天第二篇文章解释了第1条的说法,显然标准版M也是可以做到的,发烧友动手就可以实现。2.第2条的的意思是,将画质设置为一个帧数较高又不会发热很大的情况。那么,这就是一个数据收集统计的结果了,既然是软件统计,标准版M也一定可以做到,甚至会有更多的选择。3.现有搭载M1080的游戏本,为了解决这个大火炉,散热上不得不做的很大,这就导致这类游戏本又厚又重,看起来并不“高效”。“高效的散热解决方案”,确实很诱人。不过,按照MAX-Q 1080的功耗设置来看,它的发热与M1070标准版很接近。散热的设计是以发热为基准的,因此,能搭载MAX-Q 1080的机器,在散热上是可以包容M1070标准版的,所以这一点也不是只有MAX-Q才能做到。4.有些模糊,当时发布会上还说为此有更多的电路设计,可能他们想表达的,是说MAX-Q 1080虽然核心相同,周围的电路设计都是有优化的,发热上可以做到更低。言下之意,同样功耗的标准版M1080,性能上是要逊于MAX-Q 1080的。真的是这样吗?这次我们还是请准吧吧友@By1213131 测试,方法类似昨天的文章。但是这次我们是严格调整M1080的功耗,使之与MAX-Q 1080的功耗波动区间一致,这个TDP大约在110W左右,并且将CPU的频率设置为3.4GHz,与i7-7700HQ一致。在此基础上,我们测试一下模拟“MAX-Q 1080”的性能。可以看到,测试的所有项目,跑分都很接近,最终也只是差了1%(相比M1070的性能)。这些项目里,只有3D11的P分差距较大,这个很好解释,MAX-Q 1080的最大频率只有1709MHz,而标准版可以到1885MHz,在这种低负载场景中,瓶颈性能的不是TDP而是频率,更高频率的性能更好(没理解的就当做MAX-Q 1080没跑满110W功耗就好)如果去掉这个项目,两张卡就几乎一致了,可以认为“等同”。所以,结论又可以下了:MAX-Q 1080在功耗优化上等于标准版M1080,后者只需要降TDP就可以实现“MAX-Q”。到这里,MAX-Q的东西想必大家已经很清楚了。刚才的这个结论,变通一下,就是现有的搭载“MAX-Q”显卡的游戏本,设计上其实完全包容标准版显卡。之前有玩家感叹,虽然MAX-Q 1080的性能不太好看,但是它可以设计的很轻薄,这就足够了。这个理解不能算错,只是他们可能不知道,这类“MAX-Q”设计的游戏本,完全可以直接搭载M1070。结合刚才“MAX-Q”提到的第3点,现在的MAX-Q 1080机器,是可以搭配M1070的,可是他们为何没有这么做?接下来就是一些比较沉重的话题了……以下的所有内容纯属个人猜测,和笔吧评测室无关,和所有发烧友无关,产生的法律责任,由我一个人承担。我推测,这是现在畸形的游戏本市场所致。NV过早的将笔记本显卡直接并入台式机同名显卡,市场早期确实获得了很好的口碑,“游戏本终于和台式机平起平坐了”,“不再忍受阉割之苦啦”之类,这是玩家发自内心的高兴。可惜,市场不是只属于玩家,还有绝大部分的小白。他们看到的,只是名称的变化,并不清楚显卡对位的关系。玩家都知道,M1060对应的是上代次旗舰卡970M,M1070是传统旗舰机型的搭配,而M1080则是新的顶级游戏本。然而到了小白这里“MM的下一代吗?为何这些笔记本那么贵?”于是乎,高端游戏本开始发生动荡,早期认为价格上万的M1060游戏本,后期开始大幅降价,就在上个月618,某些品牌在6K你就能买到i7+M1060甚至还带固态硬盘的版本,这在970M时代,是无法想像的事情。搭载M1060的机器,按照原本游戏本的设计,应该都是发烧级别了,这类游戏本的成本必然不会很低。但由于命名的失误加上小白的误解,厂商害怕销量过低,纷纷开始降价甚至赔本卖……讲道理,现在M1060的本子真的太便宜了,有些性价比都干过台式机了……M1050Ti的性能和M1060差距还是很大的,但是价格拉不开,导致现在M1050Ti及以下的游戏本市场也很尴尬,想必厂商也有很多苦说不出。那么,这跟MAX-Q有什么关系吗?有!MAX-Q的设计思路,其实本质上来说,就是在走10系显卡之前“M”结尾移动版显卡的老路。以前的980M/970M显卡,相比台式机都是通过阉割SP或者降频来大幅降低TDP,只不过MAX-Q没有阉割,想凭借“完整规格”来打动消费者,实际想要完成的结果是一致的。但这个不太符合经济效益。我拿了100块成本的东西,实现了50块的性能,然后要劝说所有人去拿100块买了它,于是就有了“MAX-Q”的概念。为了配合这个概念,厂商做出了很惊艳的产品,目前已经上市的GX501就是其中一例。抛开MAX-Q不谈,这款机器确实做到了轻薄游戏本的设计理念。单纯的以结果来看,17.9mm厚度搞定了M1070的性能,这在游戏本中已经是一个很不错的结果了,毕竟大多数搭载M1070显卡的机器还是那种笨重的造型。回到开始的问题,GX501这种机器,完全可以使用M1070而不用MAX-Q 1080,避免更多成本的付出,但为何不用呢?因为它缺少噱头,缺少一个厂商愿意重新设计的理由,缺少一个让玩家给设计买单的理由。刚才也说了,大部分消费者是小白,写上去一个“M1070”完全没有“MAX-Q 1080”那么有诱惑力,M1060的市场结果就是证明。不管“MAX-Q”有没有本质区别,它给了厂商一个做轻薄游戏本的动力,它给了市场中的小白一个愿意掏钱的理由,这个命名就是成功的。我作为硬件发烧友,看到这样的产品上市,也是比较赞同的,这是游戏本另外一个维度上的探索,将来可能它会是一个很大的市场,甚至颠覆我们对游戏本的认知。只是,它还是有些畸形。观察一下GX501在国外的价格。2699美刀,24G内存加512G固态,顶配了。而G752价格呢?G752还是上代的CPU,显卡是M1070,就算去掉多余的硬盘和内存,也有超过2800刀了。按照当时发布会的说法,MAX-Q的显卡因为核心没有变化,价格也是和标准版完全一致的。然后他们还特意提醒了一下,由于轻薄游戏本的设计要求更高,整机价格可能会更贵一些,意思是让我们做好心理准备。然而实际上,ASUS还是很清楚市场格局的,他们不仅不敢卖的更贵,反而还比M1070的机型便宜。显然,ASUS把芯片的成本差价自己承担了,减少了原有的利润空间,强行把价格做低。他们害怕,由于MAX-Q 1080性能与标准版差异很大,只与M1070接近,导致市场对该产品信心不足,高价卖不出去,所以索性直接让利做“促销”,挽救市场的信心,顺利将新品的人气堆起来。但,这不是很畸形吗?厂商设计新产品,无疑要投入很多资金,消耗人力物力,为的不就是新品能够多赚钱吗?结果,新品上来还不如老产品利润多,大的品牌资金上或许还能吃得下新品的付出,小品牌恐怕还没卖够量就被压死了,这么搞来搞去,图个啥?长此以往,靠降低利润来维持销量,品牌会越来越难存活。GX501终究还是一个高端游戏本,销量不可能像普通游戏本那样多,单品利润不足,就会导致后续的研发无以为继,“MAX-Q”市场萎缩,最终可能只是昙花一现。不符合经济效益的产品,真的可以走很远吗?所以,现在所有的矛盾点都指向了一个:MAX-Q芯片定价与标准版一致如果MAX-Q 1080的价格会有优惠,只比M1070贵一点,那么刚才的矛盾点就不存在了,品牌仍有较多的利润空间来维持,“MAX-Q 1080”的名字也足够打动人去买,也不会有人吐槽它的性能了,反正都差不多,价格也不贵,还不买买买?有人可能又有疑问,MAX-Q的芯片定价降低,这不是损害NV的利益吗?非要这么理解,也没有问题。但如果你是硬件发烧友,熟悉硬件领域的定价策略,估计就知道这个命题本身就是错的。芯片市场,价格和成本无关,更多的,是跟性能和市场需求相关。举个例子,曾经的AMD做4核的CPU,一个产线下来,有些核心完美,那么它就是高频四核的型号,有些核心体质稍差,那么就做成低频四核;如果有瑕疵,那么屏蔽这部分,视情况做成三核或者双核,变成产品销售。那么请问,这些核心,成本有区别吗?讲道理,我觉得屏蔽成双核的才是最贵的,毕竟还要屏蔽……但是实际结果是,最贵的是那个高频四核,而双核的版本,价格可能比这个四核便宜很多很多。按照性能定价,既然已经成了硬件市场的规则,那为何“MAX-Q”还要执迷不悟呢?NV还是太想赚钱了……想靠“完整规格”这个噱头搞双标,希望有信仰的玩家去买单。而且,我很怀疑,这些MAX-Q的芯片,可能并非“完美品”。因为它们的最高频率并不能达到标准版的规格,MAX-Q 1080只有1.7GHz,而MAX-Q 1070更是缩到1.55GHz,而标准版通常是1.9GHz附近。一个产线下来的产品,不存在LP、HP之类的区分,那么只运行低频的核心,我有理由怀疑是非完美品。如果这是这样,价格还不便宜的话,真的是无法接受了……我很希望NV和厂商能够将“MAX-Q”的设计普及到游戏本中,这个设计才是笔记本应该去考虑的方向。以“MAX-Q”显卡为设计的游戏本,它们的存在是值得肯定的,它们的性能是值得肯定的,只有一个,它们的价格和利润,能否也让我们肯定一下呢?希望NV能够考虑一下我的意见,我想看到这个市场,不再以一个畸形的方式去发展,而这个决定权,属于你们。","updated":"T10:26:03.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":78,"likeCount":333,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T18:26:03+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-d85ea6be8dd17fefa6842_r.png","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":78,"likesCount":333},"":{"title":"【新卡测试】MAX-Q 1060显卡性能评价","author":"bibaPCS-jeff","content":"评测室最近刚拿到MAX-Q显卡的第一款产品,这次是MAX-Q 1060显卡。MAX-Q 1060,官方名称为Geforce GTX1060 with Max-Q Design,GP106核心,流处理器1280个,显存为192位宽的GDDR5,容量6GB,核心频率为MHz。MAX-Q 1060与M1060相比,规格上是完全一致的,只是频率有一定降低,标准版是MHz。使显卡有一定负载后,可以看到MAX-Q 1060的最大频率为1670.5MHz,核心电压为0.893V。而一般的M1060核心频率能达到1911MHz,电压1.062V。从拆解来看,MAX-Q 1060的核心代号没有变化,还是N17E-G1-A1,供电也没有减少,从这一点至少说明在电路上MAX-Q 1060是按照标准版M1060来设计的,没有缩水。从nvidiaInspector显示的信息来看,MAX-Q 1060可调节的功能和M1060并无区别。接下来我们看看MAX-Q 1060的跑分。从跑分上来看,MAX-Q 1060相比M1050Ti领先了31%,落后M1060约15%,稍强于GTX980M。这个结果还是比较令人满意的,因为MAX-Q 1060所在的性能档位刚好介于M1050Ti和M1060之间,没有像MAX-Q 1080那么尴尬。下面是游戏的测试结果巫师3高特效巫师3最高特效刺客信条枭雄 中特效刺客信条枭雄 最高特效古墓丽影崛起 最高特效古墓丽影崛起 DX12 最高特效战地1 最高特效战地1 DX12 最高特效泰坦陨落2 最高特效看门狗2 高特效看门狗2 最高特效量子破碎 中特效量子破碎 最高特效幽灵行动荒野 中特效幽灵行动荒野 高特效幽灵行动荒野 极高特效质量效应仙女座 中特效质量效应仙女座 高特效质量效应仙女座 最高特效可以看到,大部分游戏中,MAX-Q 1060都是比M1050Ti帧数高了约30%左右,部分甚至超过40%,提升还是比较明显的。现在问题又来了,MAX-Q 1060的功耗表现如何呢?在巫师3中,MAX-Q 1060的频率大概在1.4-1.5GHz范围内,功耗是52-62W,平均是57W左右。标准版M1060是75W的功耗,MAX-Q版降低了约25%。在战地1中,MAX-Q 1060的频率是1.45-1.55GHz范围,功耗平均也差不多是57W左右。在质量效应仙女座里,MAX-Q 1060的频率为1.4-1.5GHz,功耗约为57-58W,看来MAX-Q 1060的TDP就在57W附近了。可惜M1050Ti核心是三星制造,无法用HWINFO查看功耗信息,按照以前的说法,M1050Ti的TDP大约是50W,实际游戏中功耗通常不会到TDP,因为频率可以保持到满频。根据功率插座的数值来看,烤机下MAX-Q 1060的功耗跟M1050Ti几乎一致,游戏中会多10W以上。所以,可以预见到,未来的主流游戏本,只要搭载了M1050Ti级别的显卡,在散热规格上都是可以直接兼容MAX-Q 1060的。只是MAX-Q 1060会让游戏中的功耗跟烤机差不多,自然温度也会比M1050Ti的高一点。总的来说,MAX-Q 1060的存在还是有一定市场的,它可以使定位比较低的游戏本(MTi)直接搭载MAX-Q 1060,性能也有显著的提升。而标准版M1060由于发热大了很多,普通游戏本很难兼容,为了能使用M1060,厂商通常要付出额外的设计成本,使机器整体价格增加更多。MAX-Q 1060的出现就解决了这个问题,无需增加其他设计成本,现有的主流游戏本直接升级MAX-Q 1060。当然MAX-Q 1060的性能还是要比M1060低一些的,目前没有见到基于MAX-Q 1060显卡的超薄游戏本,个人感觉这种游戏本应该更容易设计出来,散热要求也不是很大,整机价格也不会太高,不知道什么时候才能见到这样的产品。评测室马上也要拿到MAX-Q 1070的机器了,到时候还会继续介绍MAX-Q显卡的性能评价。","updated":"T18:56:02.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":48,"likeCount":162,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":true,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T02:56:02+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-797b3e43fae2_r.jpg","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":48,"likesCount":162},"":{"title":"【新卡测试】MAX-Q 1070显卡性能测试&分析评价","author":"bibaPCS-jeff","content":"昨天刚刚测完MAX-Q 1060的机器,今天评测室又拿到了MAX-Q 1070的机型,所以我们抓紧把数据测了出来,最后可以评价一下三款MAX-Q显卡的表现。MAX-Q 1070,官方名称为Geforce GTX1070 with Max-Q Design,GP104核心,流处理器2048个,显存为256位宽的GDDR5,容量8GB,核心频率为MHz。这个频率似乎和上次我们在发布会见到的机器有出入。这是上次的截图,频率仅为MHz,我也专门确认了两台搭载MAX-Q 1070的机器都是这个频率。这是第二次遇到和发布会情况不同的MAX-Q显卡了,实际上发布会只展出了MAX-Q ,前者发布会时展示为90W功耗,后者只有75W,而MAX-Q 1060压根没出现。实际评测室见到的MAX-Q 0W,而MAX-Q 1070频率更高,功耗稍后会有解释。这也就是说,实际产品和发布会的展示机并不一样。不清楚是工程机缘故,还是发布会后又经过了修改,反正实际产品可能会跟当初的描述情况有一定的不同。使显卡有一定负载后,可以看到MAX-Q 1070的最大频率为1544MHz,核心电压为0.812V。这个标称频率更高的MAX-Q 1070,和展会中的MAX-Q 1070所能达到的频率最大值是一致的,也就是说,实际性能如果TDP也一致话,这两者并没有区别,标称频率高意义不大。MAX-Q 1070最高只能到1544MHz,对比之下MAX-Q 1060能到1670.5MHz,MAX-Q 1080能到1708.5MHz,感觉MAX-Q 1070有点缩水过多了,标准版M1070可以到1911MHz,区别非常大。最大运行频率低,对于显卡性能的发挥很不利,后面的测试就会看到这个情况。先看看跑分情况。综合性能上,MAX-Q 1070相当于2个M1050Ti的性能,比M1060高出30%,是M%。这个性能表现相当不错,跟昨天测试的MAX-Q 1060很接近,刚好可以区分开两个普通版显卡的性能。回顾一下3款MAX-Q显卡的表现:MAX-Q 1060,高出M1050Ti约31%,比M%。MAX-Q 1070,高出M1060约30%,比M%。MAX-Q 1080,高出M%,比M1080低19%。对比一下即可发现,MAX-Q 1070的情况最好,相比同型号标准版损失最少,和低一档型号的标准版显卡拉开了一定的差距,而MAX-Q 1080最不理想,损失最大且拉不开差距。下面看看游戏中的测试情况巫师3 高特效巫师3 最高特效刺客信条 枭雄 中特效刺客信条 枭雄 最高特效古墓丽影 崛起 最高特效古墓丽影 崛起 DX12 最高特效战地1 最高特效战地1 DX12 最高特效泰坦陨落2 最高特效看门狗2 高特效看门狗2 最高特效量子破碎 中特效量子破碎 最高特效幽灵行动 荒野 中特效幽灵行动 荒野 高特效幽灵行动 荒野 极高特效质量效应 仙女座 中特效质量效应 仙女座 高特效质量效应 仙女座 最高特效将游戏成绩汇总对比可以看到,游戏中不比跑分,MAX-Q 1070的性能波动很大,经过数据分析后,解释如下:1.特效偏低时性能低是因为性能吃不满,任何高端卡都有这样的情况;2.战地1中性能偏低,可能是因为帧数过高,核显制约了性能;3.幽灵行动荒野中领先幅度不高,MAX-Q 1080也遇到了这个情况,可能是驱动优化问题。4.二三条也可以理解为MAX-Q 1070频率最大只有1544MHz导致了瓶颈。不过总的来看,游戏中的性能表现也还是可以的,MAX-Q 1070如果只有75W功耗的话,与同功耗的M1060相比拉开了这么大的差距,是非常意外的,毕竟M1070和MAX-Q 1080没有这样的结果。所以,这个MAX-Q 1070真的只有75W么?巫师3中,MAX-Q 1070频率大约在1.35GHz左右,功耗是在80-90W之间波动,平均约85W。这显然比75W高。战地1中,MAX-Q 1070的频率在1.45GHz左右,有时还能到最大频率1544MHz。而功耗波动较大,有时能低于70W,平均大概在80W左右。功耗低了,性能就跟M1060接近了,有点意思。看门狗2中,MAX-Q 1070有更多的时刻处于最大频率1544MHz上,功耗自然也就没那么高了,后半段是高特效运行,功耗也差不多是80W。幽灵行动荒野中,显卡的功耗虽然保持的比较高,但波动要稍微大点,而频率方面大约在1.5GHz左右,很接近最大频率。这可能就是性能不足的原因,MAX-Q 1080在这款游戏中也有类似的表现。质量效应 仙女座中,MAX-Q 1070的频率稳定了很多,大约为1.35GHz,功耗约85W。归纳一下,MAX-Q 1070在游戏中,如果运行的频率远低于最大频率1544MHz,那么功耗的波动就会小一些,大约在85W左右。如果频率上升至极限附近,功耗波动就会增大,相应的,性能就会缩水。看来MAX-Q 1070的最大频率确实影响了它的性能发挥,如果是标准版M1070降到这个TDP来模拟的话,性能会比MAX-Q 1070要理想的多。到这里,MAX-Q 1070就介绍的差不多了。总的来说,MAX-Q 1070的理论性能表现不错,不过它的功耗同样也不低,有85W。不排除MAX-Q显卡本身就有OEM配置TDP的选项,不同机型会有不同的TDP大小,75W的MAX-Q 1070可能就没这么惊艳了。MAX-Q 1070最大的遗憾是它的频率最高只有1544MHz,制约了实际游戏中的性能表现。这个降频降得有点太多了,要是能跟MAX-Q 1060一样高的话,相信它会有更好的实际表现。到目前为止,评测室已经把三款MAX-Q显卡全部评价完毕了,综合下来:MAX-Q 1060的效果最理想,有市场需求和产品对位;MAX-Q 1070其次,如果想要和其他机型兼容,配置较低的TDP(75W)可能就没有这个性能表现了,另外频率也有制约;而MAX-Q 1080最悲催,兼容M1070机型的话,性能拉不开发热也差不多,如果配置到90W的TDP,性能反而不如M1070,很尴尬。当然现在MAX-Q显卡的市场还没有全面铺开,评测室也只是对它预估了一下,实际反响如何,还需要市场的检验。未来评测室还会拿到更多相关的产品,让我们一起来逐步的了解它,希望MAX-Q也能对游戏本市场带来一些新的元素。","updated":"T14:47:57.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":40,"likeCount":149,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","sourceUrl":"","publishedTime":"T22:47:57+08:00","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"url":"/p/","titleImage":"/v2-03b933fe35d5c1cc179ed4e2c98357aa_r.png","summary":"","href":"/api/posts/","meta":{"previous":null,"next":null},"snapshotUrl":"","commentsCount":40,"likesCount":149},"":{"title":"【评测(图文)】微星GE63VR评测","author":"bibaPCS-jeff","content":"前段时间,微星在台北电脑展上发布了全新的一款游戏本。原本的GE系列定位主流游戏本,这台新本的出现,让GE系列也开始变身“发烧”,它就是GE63VR。这款机器搭载了次旗舰级显卡M1070,并且还是超频版,除此以外,键盘和音响以及屏幕上也有了明显的变化,和之前的GE62有很大的区别。这款全新的机型,GE63VR能否胜任这个配置,让玩家满意呢?笔吧评测室的评测为原创文章,转载时请标明出处和作者,欢迎大家的转载。PS:图片点击即可放大目录【0】配置【1】简评【2】外观【3】外设1.键盘2.触摸板3.音响4.屏幕【4】参数1.CPU2.显卡3.主板4.内存5.硬盘6.电池7.官方软件【5】性能1.CPU&内存2.显卡3.硬盘&其它【6】游戏1.巫师3:狂猎2.刺客信条:枭雄3.古墓丽影:崛起4.战地15.泰坦陨落26.看门狗27.量子破碎8.幽灵行动:荒野9.质量效应:仙女座10.其它【7】散热0.待机1.CPU烤机2.GPU烤机3.CPU+GPU双烤4.游戏温度5.表面温度6.散热模块7.小结【8】拆解【9】其它测试1.功耗2.噪音3.续航【10】总结【0】配置GE63VR是ODM微盟设计并生产的模具,模具型号MS-16P1。微星是具备设计生产笔记本能力的同时还有销售渠道的品牌,在业内比较少见。此次评测的机器具体型号为微星GE63VR 7RF-004CN,量产机。测试机为顶配版,低配版的显卡为M1060。主要参数:接口分布:PS:USB3.1 Gen1(TypeA)就是一般大家所称的USB3.0,由于最新规范中将3.0说法并入3.1中,很多厂商都开始玩起了文字游戏,只要注意Gen1还是Gen2就可以避免被误导。TypeA和TypeC也只是接口形状变化,和速度快慢无关。尤其要注意TypeC的宣传,此接口既可以是3.1也可以是3.0甚至2.0,而支持DP视频输出以及雷电3都是可选配置,TypeC≠USB3.1+雷电。GE63VR的配置主要亮点是显卡和120Hz刷新率的广色域屏幕,键盘再次升级,声卡也增加了玄学模块。接口方面主要是USB可以发光了,内部的M.2接口多了一个,彻底取消了光驱位。总的来说变化还是挺大的,比GE62要好。接下来进行简单评价。【1】简评本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。PS:本节采用评分的方式来展现不同方面上机器的表现,★为1分,☆为0.5分。评分范围0-5,意味着大部分机器都只有3分左右,表现很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。外观:★★★☆GE63VR的外观上有一定的改进,不过风格上不太好说是不是受众面更广了,但至少AC面金属还算可以。外设:★★★★GE63VR的外设有很大提升,键盘升级为单键帽LED控制,屏幕是120Hz广色域屏,音响上堪比以前GT系列的本,整体上在游戏本中算是比较高端的。性能:★★★★次旗舰显卡M1070,规格上还是超频的,其他配置也不算低,属于高端游戏本。散热:★★★GE63VR在散热上比以前的GE好不少,至少在游戏中温度的表现还可以,这个厚度下差不多够用。性价比:★★首发价格16k-1,这个定价已经达到一线品牌的发烧级配置了。对于MSI来说,这个定价还是太高了,很可能会导致叫好不叫座。综合:★★☆GE63VR相比GE62确实有了质的飞跃,各方面的指标都有提升,显然MSI希望它能够改变GE系列原有的定位群体,不过实际反向如何,还需要市场的检验。再次谨记,这是主观评价,无法和所有玩家的想法一致,本节评价仅供参考。简单评价到此结束,下面进行外观展示。【2】外观微星机器的外包装箱都是这个造型,货运保护用。实际的包装图案还是有些不同的,红龙正在突破次元壁?包装侧面是机型配置信息。箱内除了机器外,还有电源适配器、说明书和三包凭证。GE系列一般不赠送鼠标和背包,GE63VR也不例外。机器A面,GE63VR的设计发生了些许变化,上方有两个红色装饰条,可惜它并不发光。机身左侧有锁孔、出风口、RJ45网线接口、HDMI接口、miniDP接口、USB3.0接口、USB3.1(TypeC)和2个音频接口。机身右侧,从后到前依次是电源接口、出风口、2x USB3.0接口和SD卡槽。这些USB在开机后会发红色的光,非常显眼。打开屏幕,C面布局有GE62的影子,但细节部分还是有些不同的。C面俯视图,右上角原来横向的快捷键改为纵向了,向GT73的设计靠拢。另外键盘上侧和右侧的凹形不对称设计也有新鲜感。屏幕开合角度大约为150度,开合角度还可以。左侧键盘的上下方依次是丹拿和赛睿的认证标识,GE63改为了钢印,不仔细看可能看不出来。右下方是配置标识,左侧还有个Intel的LOGO。机器D面,进风口整体减少了一些,但造型上更好,中上方还有个红龙。和GE62不同的是,GE63在背面和侧面都有出风口,显然是增强了散热。D壳左侧有3个贴标,右侧下方也有一个丹拿认证标识。群光230W电源,一般M1070的机器都配这么大电源。下面看一下机器的厚度尺寸。机器长大约379mm。机器宽约257mm。机器前端厚度为22.15mm。机器后端厚度为27.54mm。算上脚垫高度,机器前端厚度约为28mm左右。后端厚度有32mm,脚垫较高,并且机身是倾斜的。整机的重量为2.42kg左右。再算上电源的话,整机重量为3.52kg,1个230W电源就有2斤多。外观展示部分结束,下面介绍外设体验。【3】外设外设体验也是笔记本中一个不可忽视的重要方面。有些笔记本在配置上大显身手,然而在实际的外设体验上却不尽如人意,导致玩家无法感受到最佳的体验。本章主要包括键盘、触摸板、内置音响和屏幕四方面的实际体验简单介绍。1.键盘键盘方面,GE63VR在背光上进行了升级,每个键帽下都有一个独立的LED灯,可调节的背光效果有很多种,看起来更“酷炫”了。不过键盘的实际手感和以前并没有不同,键程和回弹力度尚可。2.触摸板触摸板方面,GE63VR和GE62并没有什么不同,独立的按键加上触摸板面积较大,实用性很强。3.音响音响方面,GE63VR是有了质的飞跃。机身前方有相当一部分空间给了音响,因此GE63VR的音箱单元体积很大,并且有2个低音炮,实际音质效果已经赶上以前的GT60了,确实很不错。4.屏幕GE63VR使用的屏幕品牌为奇美,型号为N156HHE-GA1,鲁大师等一般检测软件会显示CMN15F4。屏库网尚未收录这个屏幕的信息,不过从微星官网的介绍来看,这款屏幕是120Hz的电竞屏,色域高达94%NTSC,响应时间仅3ms。使用红蜘蛛5对评测机进行测试,结果如下:实际色域85%NTSC,亮度247.7尼特,对比度690:1,DeltaE最大2.85平均1.47。这块屏幕是TN屏,左右可视角度很大,不过仰视角较低,所以调整屏幕角度时会感觉到颜色的变化。总体来看,这块屏幕的表现还是不错的,高刷新率和低延迟保证了游戏玩家的需求,高色域和较好的色准也能吸引一些专业需求的玩家,唯一遗憾的是它是TN屏。外设体验部分到此结束,下面介绍硬件参数。【4】参数鲁大师硬件参数截图鲁大师识别出了品牌,型号也识别无误。1.CPUi7-7700HQ,七代Kaby Lake架构,BGA封装不可更换。四核八线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.8GHz最大睿频3.8GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W。7700HQ相比6700HQ提升了0.2GHz的主频,睿频提升了0.3GHz,其他似乎没有变化。HWINFO截图,CPU是正式版产品,封装为BGA1440,S-SPEC为SR32Q,步进B0,最低倍频8x。AIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为38x/36x/35x/34x,刚好都是比6700HQ多3个倍频。短时睿频功耗限制60W,持续时间28秒,长时睿频功耗限制45W,软件显示这些数值是Unlocked,说明可以用XTU解锁CPU功耗。XTU信息,这是Intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数,甚至内存参数。GE63VR无法调节倍频但可以调节电压和功耗限制,其中电流限制默认为70A。2.显卡GE63VR的独显型号为mGTX1070,8GB显存(三星颗粒)。厂商标识为微星(1462),说明是自产模具。默认频率1480mhz,boost频率为1695mhz,显存频率等效8008mhz。显卡核心采用GP104核心,启用16组SM共2048SP,显存控制器有4组,为256BIT。GE63VR的这个M1070频率比默认的要高,公版M-1645MHz,显然这是非公超频版。M1070的电压频率截图,最高boost频率为1885MHz,满载核心电压为1.05V,虽然默频高了些,实际可达到的最大频率并没有变。CUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。NvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。M1070不可解锁TDP控制阀,降频线为91℃,是最大值。原来的M结尾笔记本显卡,都只有135MHz的可超频空间,现在的M1070跟台式机显卡一样,相当于解锁超频限制了。3.主板主板信息,制造商显示为Micro-Star International,缩写就是MSI即微星,模型为MS-16P1。芯片组为KabyLake,PCH是HM175,BIOS类型为AMI,日期,版本E16P1IMS.101。AIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。从显示信息上看,7代标压U原生支持DDR4-2400(实际6代也支持),机器最大支持64G内存即四个插槽(实际只有2个),支持VT-d(当然也支持VT-x),核显已启用,独显M1070占用x16带宽。南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等。PCH的制程落后1代,是22nm,TDP 2.6W,标压处理器没有将PCH集成在CPU上。这里还可以看到GE63VR的声卡为ALC1220,无线网卡采用的是杀手N1435(高通QCA6174的马甲),有线网卡为E2500,USB 3.1主控为祥硕ASM1142。4.内存机器自带的内存为双通道DDR4 2400MHz,时序为17-17-17-39@2T。内存品牌为金士顿,微星特供版,单条容量8GB,默认频率2400MHz,生产日期17年第7周。5.硬盘GE63VR的固态是金士顿的普通SATA硬盘,容量128G,M.2 2280规格。GE63VR的机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘,缓存32MB,双碟四面,重量115g,厚度9.5mm,SATA3接口。6.电池电池信息,型号未识别,设计容量53.24Wh,实际充满容量为50Wh,电源损耗6%,这个电池容量跟GE62一样大。7.官方软件GE63VR有红龙控制中心,可以调节各种功能,比如自定义风扇转速,自定义电源模式等。除此以外,它还可以查看机器运行状态(比如风扇转速),比较实用。True Color软件可以调整屏幕色彩,切换不同的使用场景。键盘的背光模式可选将近20种,并且支持自定义。Nhimic软件可以调节音效,并且还增加了声音追踪器,可以帮助FPS玩家定位声源。参数介绍部分到此结束,下面介绍性能测试。【5】性能PS:测试时显卡驱动版本为382.05,双通道内存,电源模式为高性能,默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)。1.CPU&内存GE63VR的处理器是i7-7700HQ,游戏本中常见的型号。综合跑分上,GE63VR的成绩比7700HQ低了3.5%,微星的机型在CPU跑分上一直都是劣势,不清楚是优化问题还是电源策略问题所致。缓存测试,GE63VR是双通道内存,跑分上比单通道高了将近一倍。对于走核显通道并且是M1070级别的机器来说,单双通道是会影响性能发挥的,好在GE63VR没有只用一条内存,这方面瓶颈就不用考虑了。2.显卡GPGPU测试,GE63VR的跑分比历史值还高点,超频版的优势体现出来了。GE63VR的独显为M1070,显存容量8G。综合性能上,GE63VR几乎和历史值一致,细看各项分数的话,有些是比历史值高一些的。超频版本来预估是要比其他标准版M1070更好的,但实际却没有这样,我们分析原因应该是核显的缘故,这台GE63依旧保留了核显,导致在性能上拖累了次旗舰显卡的发挥。3.硬盘&其它AS SSD跑分,GE63VR只用了一个普通的SATA固态,写入速度不到200M,读取速度受到接口限制,远不如NVMe固态的好。HDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,最高速度146.9MB/s平均110.6MB/s,存取延迟15.8ms。7200转的硬盘确实比5400转好了很多。VR测试,SteamVR给出的成绩是准备就绪,VRmark第一个场景达到了目标帧数,但第二个没有,说明GE63VR可以玩一部分的VR游戏,但无法开启较高的特效。PCmark7和PCmark8测试,一般配有固态的机器得分都高出不少,PCmark的跑分在侧面说明固态的重要性。鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。跑分仅供娱乐,直接对比高低所得到的结论并没有可靠性。性能测试部分到此结束,下面介绍游戏测试。【6】游戏基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能,实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化,也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等,根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛。PS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。帧数统计中的其他数据,均来自以往的评测,取各型号的最大值进行对比。1.巫师3:狂猎分辨率选择1080P,开启第四档画质,关闭垂直同步帧数统计巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富,场景元素复杂,可玩性很高,同时对显卡的性能要求也非常苛刻。在第四档画质下,GE63VR有68帧,流畅度比较不错。帧数表现上,GE63VR比M1060多了49.2%,比M1080低了18.1%,与历史值相比高了2帧。2.刺客信条:枭雄分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TXAA 4x+FXAA,关闭垂直同步帧数统计刺客信条枭雄是刺客信条系列的最新作品,配置需求没有上一代大革命那么夸张了,但实际上一般显卡还是很吃力。在最高特效下,GE63VR有56.5帧,流畅度还算可以。帧数表现上,GE63VR比M1060高了39.7%,比M1080低了15.8%,与历史值相比高了一丁点。3.古墓丽影:崛起分辨率选择1080P,画质手动最高特效,抗锯齿为SMAA,关闭垂直同步帧数统计古墓丽影系列是一个很经典的第三人称动作冒险游戏。最新的作品,除了可探索的场景扩大了3倍以及开放度更高外,还支持中文语音,真·汉化游戏。GE63VR在DX11下有90帧,DX12为84帧,都很流畅。帧数表现上,GE63VR比M1060高了46.1%/41.8%,比M1080低了23.2%/27.1%,与历史值相比DX11高了点,DX12低了些。4.战地1分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TAA,关闭垂直同步帧数统计战地1是战地系列的最新作品,数字不是5而是1是因为故事发生在一战并且战地第一个作品是战地1942,叫法上没有歧义,战地系列优化一直不错,这次还加入了DX12的支持。GE63VR在DX11下有101帧,DX12为95帧,非常流畅。帧数表现上,GE63VR比M1060高了25.2%/30.3%,比M1080低了14%/21.8%,与历史值相比低了15~20帧,低了较多。GE63VR的内存没问题,这个帧数偏低可能是核显的缘故,也可能是CPU频率不够高。5.泰坦陨落2分辨率选择1080P,画调节至最高,抗锯齿为8x MSAA,关闭垂直同步帧数统计在第一代受到不断好评后,泰坦陨落推出了第二部作品,全平台同时发布。这部新作对显卡的要求主要在与显存上,最高画质下4G显存很可能会不够用,这还仅是1080P的。GE63VR在最高特效下有77帧平均,流畅度不错。帧数表现上,GE63VR比M1060高了38.5%,比M1080低了20.1%,与历史值相比低了1帧。6.看门狗2分辨率选择1080P,画质调节选择最高,100%额外细节,关闭垂直同步帧数统计看门狗2是一款以现代科技与黑客为题材的开放式动作冒险游戏。和第一代作品一样,看门狗2同样很吃显存,最高特效要求有5G的显存,然而优化却让人堪忧。GE63VR在最高特效下平均39帧,这个流畅度就不算很好了,需要降低特效来换取更高的帧数。帧数表现上,GE63VR比M1060高了19.8%,比M1080低了26%,与历史值相比低了7帧,这款游戏优化确实不行,显卡的性能拉不开差距,并且也出现了战地1类似的情况。7.量子破碎分辨率选择1080P,画质手动调节最高,关闭影像升级和垂直同步帧数统计量子破碎虽然是一款游戏,但剧情上堪比美剧,并且游戏中穿插了时间很长的电影,故事也很值得回味。但是剧情归剧情,游戏的优化水平实在一般,大多数显卡还都无法在1080P下全特效流畅运行。GE63VR在最高特效下平均43帧,流畅度勉强,倒是没有低于30帧的场景。帧数表现上,GE63VR比M1060高了45.7%,比M1080低了19.3%,与历史值相比低了不到1帧。8.幽灵行动:荒野分辨率选择1080P,画质调节选择极高,关闭垂直同步帧数统计幽灵行动:荒野是育碧新出的沙盒类FPS游戏,拥有非常大的地图和丰富的交互体验,可以与玩家合作完成多个任务,人气很高。不过,育碧的游戏通常都不是省油的灯,它同样也很吃显卡。GE63VR在最高特效下为44.5帧,流畅度比上个游戏好点,不过也不算很好。GE63VR比M1060高了23%,比M1080低了21.8%,与历史值相比低了4帧。9.质量效应:仙女座分辨率选择1080P,画质手动调节最高,关闭垂直同步帧数统计仙女座是《质量效应》系列的第四部作品,游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。仙女座的优化做的还算不错,主流显卡也能在中特效下流畅运行。GE63VR在最高特效下平均69帧,流畅度不错。帧数表现上,GE63VR比M1060高了58.2%,比M1080低了36.4%,与历史值相比低了4帧。10.其它游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是文字游戏。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。《BLOODY RONDO》新成立公司3rdEye的处女作,将描写被秘密组织害得家破人亡的吸血鬼猎人复仇记。在知道养育自己的组织的真正面目后,情况一下子来了个大转变,居然被组织盯上性命,这样的主人公,偶然间却保护了吸血鬼的公主。陪伴着手持与可爱外表毫不相称的巨大镰刀参与战斗的吸血鬼公主,波澜壮阔又战况四起的日子就此开始……然而,尽管与强大组织的战斗不断挑起,主人公他们却也意外地感受着日常生活的温馨。女主角的吸血鬼公主虽说可爱非常却是笨蛋一只,而且还不明就里耍着任性要去上学看看。另一方面,敌对组织的猎人少女为了监视他们居然来同居,可却迟钝到没察觉吸血公主的真实身份……即将上演的,将会是一个时而严肃时而轻松,张弛有度的故事。(摘自百度)游戏测试部分到此结束,下面介绍散热测试。【7】散热PS:烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式(仅有核显时用)。烤机的同时,采用AIDA64的传感器项目以及HWiNFO64来监测CPU和显卡信息,GPU-Z和Furmark辅助判断显卡信息,如果机器有自带监测软件,也可观察相关风扇信息。每次测试时间周期为10分钟。0.待机室温为24.4度。待机下,CPU为43度左右,显卡38度,PCH为42度,温度表现正常。1.CPU烤机单烤CPU时,温度最高达到85度,最高87度,频率保持3.4GHz满频,功耗不到45W的TDP,这是目前评测室见到体质最好的7700HQ了。2.GPU烤机GPU烤机中,这个M1070的功耗大概在120W左右,比普通版的高了10W,温度为67度。3.CPU+GPU双烤双烤下,CPU达到了95度过热,频率降了0.1GHz,显卡涨到72度,最高75度。使用散热垫将机器垫起,CPU变化不明显,显卡降了2度,看来GE63VR的进风已经很充足了。开启强冷后,CPU回到了满频,但仍未脱离过热状态,而显卡降到了67度。4.游戏温度本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理如下表格。游戏中,GE63VR的CPU温度普遍在85度以上,而显卡是73度左右。左手的WASD键有一定的热感,但不至于烫手。5.表面温度待机时双烤时垫起后垫起+强冷待机时,C面的热源不明显,中间有一些热量,最高40.4度,D面由于待机时显卡风扇不转,左侧集聚了一些热量。双烤下,C面热源在中间,最高56.8度,键盘上方普遍50度以上,但左手WASD键区域影响不大。垫起后,C面热源分布不变,整体温度稍微下降了一点点,不到1度。垫起+强冷,热源分布还是不变,热的地方温度下降了一点,左侧WASD键区域没有变化。6.散热模块GE63VR的散热模块采用双风扇+7热管的组合,模块没有做防氧化处理。散热为相对独立,CPU分给了2根热管,显卡为4根,其中CPU的1根延长到显卡的供电位置。每个风扇有2个出风口,显卡独享1个风扇和2个出风口,CPU独享一个出风口,然后和显卡共用一个出风口。GE63VR的散热模块照顾到显存和供电,散热鳍片为铝制。GE63VR的背面鳍片和GE62一样,侧面新加了一个出风口。下表为散热模块的一些参数。PS:该结果仅供参考,由于鳍片不规则以及铜管位置导致计算偏差,实际大小会有所出入。此外,鳍片的多少并不能决定最终机器的散热好坏,它只是一个决定因素,此外还有风扇规格(风量、转速设定),进风口面积,出风口形式(吹屏轴),铜管参数(长度、形状、直径和数量)及硅脂导热效率等因素。可以算出散热鳍片的总体积为49.25 cm?。GE62为20.94 cm?,P650HS为31.08 cm?,X7TI为45.34 cm?,P770DM为49.96 cm?,暗影2P为58.92 cm? ,GT72VR为62.54 cm?,P870DM为146.33 cm?,GT73VR为165.95 cm?,G750为167.44 cm?,GT80S为170.8 cm?。GE63VR的鳍片比GE62高了一倍不止,散热自然也就靠谱了许多。GE63VR使用的风扇额定功率5V*0.55A=2.75W。风扇可以打开但无法扇叶。风扇厚度为6mm,直径50mm。7.小结GE63VR的散热表现是让我们意外的。从以前的GE系列的散热表现来看,这个系列能搞定M1060显卡的发热就已经很不错了,GE62都很勉强,而M1070的发热比M1060高了50%,散热如果不大改的话,估计温度表现就不可控了。结果,GE63VR的表现并没有令我们失望,烤机温度并不比那些厚度更大的游戏本更高,比如暗影2P、拯救者Y920这些,X7Ti-S也不如GE63VR。这说明,微星确实在GE63VR上用心了,散热表现方面不是它需要担心的问题,虽然比不上更好的GT73VR,但在这个体积下,也算可以了。散热测试部分到此结束,下面介绍整机拆解。【8】拆解GE63VR也有保护贴,不过拆机并不影响保修。GE63VR的后盖很好拆解,将D面所有螺丝拧下后沿边缘翘起即可。D壳背面,进风口没有防尘网保护。GE63VR配备了2条金士顿DDR4内存,默认频率2400MHz,单条容量8G。GE63VR使用的固态为金士顿,群联PS3110主控,容量128G,缓存128M。机器有2个M.2插槽,上面那个只支持2倍速的PCIe固态。GE63VR搭载了日立的1TB 7200转机械硬盘,缓存32MB。GE63VR采用的无线网卡是M2接口的杀手N1435网卡,自带蓝牙4.2。将主板和散热模块移除,键盘是一体式的,无法拆解。主板全貌,PCB布局和GE62相比变化了很多。i7-7700HQ,硅晶跟6700HQ/7300HQ一样。GE63VR给CPU提供了4相供电。M1070,核心代号N17E-G2-A1,有8颗三星D5显存,单颗容量1GB。GE63VR给了7相供电。HM175,S-SPEC为SR30W,功能和外观上与HM170没区别。KB9028Q,EC芯片。杀手E2500千兆有线网卡,配有专门的流量管理软件。小螃蟹ALC1220芯片,支持7.1声道。ALC1306,声卡的运放ic芯片,一共有2个。祥硕ASM1142 USB3.1控制器,提供1组USB3.1 Gen2支持。为了提供键盘的单键发光控制,GE63VR增加了一个控制器。ES9023P DAC芯片,也就是HIFI玄学模块。音响单元,左右声道各有一个低音单元,体积很大。GE63VR的电池是强行内置的,锂电芯电池,电压10.86V,标注的容量是4730mAh/51Wh。整机拆解部分到此结束,下面介绍其他测试。【9】其它测试1.功耗功率插座可以查看整机的功耗,从而得知机器的实际输入功耗。不过需要注意的是,这个数值并非机器本身的消耗,因为电源是有转化效率的,经过电源转化后的功率才是机器的实际功率。将数据统计成表格如下。PS:开启软件指的是将所有检测软件开启后的待机功耗。待机将近30W,一个有趣的现象是开启了占用独显的程序后反而降了10W,看来机器的待机功耗方面有些异常。单烤CPU的功耗正常,单烤显卡快到150W,比其他M1070低一点。双烤功耗超过200W,这个比一般的M1070机器高了,说明显卡的功耗确实多一点。游戏中的整机功耗在180-195W范围内,最高特效下不仅吃满显卡,连CPU也要有很多的功耗。2.噪音注:前方噪音为触摸板前端位置测试的噪音大小。待机时显卡风扇不转,前方感受不到噪音。单烤CPU比单烤显卡噪音大,主要是单烤CPU温度更高。双烤下的噪音比单烤CPU高一些,这个噪音就有些吵了,开启强冷后前方噪音达到了54.7分贝,非常吵,在寝室里会影响到其他人。游戏中比单烤显卡高一些,如果这个游戏比较吃CPU的话可能会到双烤的噪音,听起来会比较不舒服。3.续航续航方面,用PCmark8进行测试,无线网卡开启但未联网,屏幕亮度40%,电源模式选平衡,关闭背光,断开所有移动设备,机器续航达到了1小时18分钟,虽然GE63VR只有51Wh的电池,但这个表现也太不理想了,结合刚才功耗的表现,可能这台机器没有处理好待机功耗问题,导致续航过低。【10】总结优点:1.搭载次旗舰显卡M1070,且为超频非公版;2.120Hz广色域电竞屏;3.音响全面升级,键盘单键帽发光调节。不足:1.没有搭配NVMe固态;2.续航较差;3.定价较高。GE63VR在各方面表现上,确实让我们对GE系列游戏本有了一

我要回帖

更多关于 国际象棋性能测试 的文章

 

随机推荐