nba2k nba2konline过人技巧为什么人越来越少

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我好友一百多个,现在在线的不到十个。俱乐部在线不到二十。为什么,TX有想过吗?
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I Love this Game
其实现在新人还是蛮多的,不过老玩家流失也挺多的
&很给力!: 0 玫瑰区老玩家基本上没了. 我最近几个月就看见一个内测兔子装. 姚明球衣的也见不到了 现在我穿圣诞.根本绝版了.就没一个和我一样的 &
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潜力替补, 积分 2655, 距离下一级还需 2345 积分
像我这些 骨灰级的, 从NBAlive04 玩到 2k14&&。我也打算不玩这ol 了,我看天天连连看 还是不错的, 因为没漏洞
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板凳球员, 积分 1695, 距离下一级还需 805 积分
哎!游戏改变了原有的对抗性,已经变成了土豪们的游戏,很多老玩家看不下去了,所以就放弃了该游戏。
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板凳球员, 积分 1475, 距离下一级还需 1025 积分
这个游戏已经失去了篮球的娱乐,对抗性,我起初高一时候内测,跟着朋友们玩的,相同的,我也带了我的又一群朋友来玩,现在呢?带我玩的一群朋友都不玩的,我带的一群朋友也就剩了两个,我们仨一直打匹配,不过也是玩玩这个就去LOL了,TX,想一想吧,我身边发生的,我相信每个玩家都一样(土豪们就不说了)
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饮水机员, 积分 620, 距离下一级还需 580 积分
主要的原因就是不真实了 特训行了每个人都训练&&又出技能&&接着强化&&下一步就是坐骑了大家喜欢这个游戏的原因就是和NBA同步越像越好 同意的顶起
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最佳新人, 积分 155, 距离下一级还需 445 积分
其实2kOL只要按照原版来就足够了,玩2K的玩家无非是要体验2K的互动
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最佳新人, 积分 175, 距离下一级还需 425 积分
因为腾讯比较坑& &&&我纹身自己没了他们都不管
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本帖最后由 寒-少爷 于
18:39 编辑
因为这个游戏越更新越差!
NBA对抗,在对抗中AI对外线的防守是无干扰,这样让很多人都要1防2,这样打起来辛苦,而且还不一定赢!其次双转身扣篮永远不会扣飞,盖帽又难!然后就是AI的篮板值体现不出来,还有一支无敌的队伍让人看到就烦---热火
自由对抗说是说最纯净的,但是好运起来,投3分各种干扰各种进球!还有AI对内切防守很差,内线和外线几乎都要自己防守
街头赛呢!几乎是土豪的天下,土豪完全不要防守,反正一个3分就会追回来,完完全全比投篮和运气不是比技术
而且还老是更新一些没用的东西比如新出的篮球落点的标识,根本没几个人喜欢!TX除了更新商城的东西做的好,其他都。。。。呵呵!
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本帖最后由 寒-少爷 于
18:39 编辑
因为这个游戏越更新越差!
NBA对抗,在对抗中AI对外线的防守是无干扰,这样让很多人都要1防2,这样打起来辛苦,而且还不一定赢!其次双转身扣篮永远不会扣飞,盖帽又难!然后就是AI的篮板值体现不出来,还有一支无敌的队伍让人看到就烦---热火
自由对抗说是说最纯净的,但是好运起来,投3分各种干扰各种进球!还有AI对内切防守很差,内线和外线几乎都要自己防守
街头赛呢!几乎是土豪的天下,土豪完全不要防守,反正一个3分就会追回来,完完全全比投篮和运气不是比技术
而且还老是更新一些没用的东西,比如:新出的篮球落点的标识,根本没几个人喜欢!TX除了更新商城的东西做的好,其他都。。。。呵呵!
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潜力替补, 积分 4230, 距离下一级还需 770 积分
┽→Ziрer﹏ 发表于
其实现在新人还是蛮多的,不过老玩家流失也挺多的
都是些大厅里刷屏的骗子小号好吧。
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最佳新人, 积分 155, 距离下一级还需 445 积分
dirkyoung 发表于
都是些大厅里刷屏的骗子小号好吧。
是的,骗子多玩家少。玩匹配连续三次匹配统一玩家。从概率学来说,应该是基数少吧!
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Powered by> 谈NBA2KOL过人晃人和点人 很实用的经验
13-07-27 10:35 来源:互联网 作者:佚名
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在NBA2KOL中,晃人,过人,点人有很多地方都应用的到,在进攻中运用这些技巧投篮得分非常实用。
  先说下大的方面晃人、点人、过人 三个方法是指三个完全不同的概念
  1.晃人是如何能让对方错误的判断你下一步的路线从而获得投篮或是进攻篮下的机会
  2.点人是指如何更能让对方错误的判断你是在做投篮动作而起跳
  3.那过人就很简单了,晃掉人之后突进去的方法,我也叫终结技,后面要讲到为什么要把过人单独讲了
  本人键盘手柄所有操作,简单的困难的都会,但是动作衔接不好,基本都是无脑的过人,晃人后的好处非常多,因为选择性很大,突扣,突投,后撤跳投,另外突分的威胁也是很大的。如何能更有效的完人晃人呢?常见的打法有几种:
左右移动型。偶按加速,通过节奏的变换找出空挡以背身运球或背后运球【注意是两种不同的概念】,过掉对手进攻篮下,这种打法缺点在于会让不熟悉你的人当你是毒B,还有,这种打法危险是不能看出对方防守功底如何,很可能到最后时间也没有过掉对手的机会,优点在于一旦成功了,得分效率还是很高的。
  2.连续转身型。通过连续转身一点一点的向内卡进去,一般于SF较多,因为SF内线进攻也不差,并且更能吸引包夹,让外线获得更多空位投篮机会。然而建议自建球员比较少出,因为自建球员的上篮包的突破并没有往前突那一下,也就是转身都是在做横向突破,大家如果不信我的可以上游戏自己看几个上篮包背转身的区别。同第一点,这种横向背转身当然不是我们想要的,如果资金有限的话给大家推荐一个拉简~隆多的上篮包,除了向前那一下之外,注意看后面还有一个护球动作,这是PF或C那些运球弱的理想法宝。话说转来自带上篮包也不是没有,背身运球也有那一下,后面再说。
  3.啪啪啪型。对这种我没啥子好说的,就像我自己一样,自己都不晓得自己在做啥子,完全虐键盘、手柄。什么转身运球,背后运球,同侧变速运球,半转身运球,后拉变向突,后拉同向突,原地虚晃突,后撤跳步,进去了然后还可以啪啪啪按出一大堆假动作再进球,完全不知道怎么攻,什么时候就死球了,而对手基本也不知道怎么就防到了24秒。。。对付这类人就像于嘉说的一样,能防住他的只有他自己,用我的话讲,就是我经常被自己防住了,注意一点,防他队友接球是关键,往往这类人没办法突就会盲目的传球,这时机会来了放心断。
  点人有两种情况,死球与非死球
  死球。在啪啪啪晃完了突然假投了,对方点不点得起来不是问题,问题是你选择性就小多了,要么传,要么假投或真投。其实这里学问很多。比方说很多人看到,死球了非中轴脚肯定还可以动,理论上还可以接大梦或是梦幻啊,怎么我方向+投篮只能是原地假投呀?这是个选择性问题,你没给电脑明确哪只是中轴脚,就像你在外面打野球一样,跳步完了之后上篮,任意一只脚都可以做中轴脚垫步一下再上篮,这样可控空间就更大一些。同理游戏里面也是一样,游戏里面确立中轴脚的方法很简单,补一次试探步(关键+方向)就行了。这个可以在训练场测试,不然有的人又要说我乱说了。这里给大家一个建议,死球情况最好是死在篮下,因为这样才能够保持威胁性。
  非死球。就是所谓的接球假投骗起跳。这基本取决你的对手防守能力,和你的跑位能力,其次才是你的投篮能力。这么说吧,如果你跑位好了,接到球假投的那段时间,防守人离你有一段距离,一般都是要飞过来封盖你的。在此之后你可以轻松走一步、投篮、命中。我个人觉得效果最好的还是内线,接球原地晃半天之后再选择跳步接上篮,效果拔萃,当然也可以突到篮板后面再用小跳步跳到篮下,再扣。选择很多。
  这个很简单了,说少点。因为前面晃人功夫做足了,防守者离你有一段距离了,因为之前都几乎是横向移动,所以就需要&突&这一下,突常见有几个方法
  1.加速突。不推荐,因为加速之前有个弯腰的动作,影响效率,且这样加速有可以撞到补上来的球员,果断摒弃。
  2.背转身与背后运球突。推荐,这两个看似动作一样,但是却有很大区别,背转完成时间稍长,完成动作占的空间也比较大,打时间差的时候可以用,节奏易掌握,重要的是完了之后基本是上篮动作,两侧180度除外,上篮动作出手快,不易被冒,适合科比,罗斯等矮个子。而背后运球完成时间短,空间也小,啪一下就突进去了,因为背完了之后基本都是面框且自动加速,所以接出来的动作大多都是各种扣篮。
  3.跳步突。不好说,跳步跳进去,对方防守不好的就以为你上篮了,跟到跳,那么你成功了。如果没跟着跳,你就死球了,进攻选择性直接少了一大半。
  这里顺便也是提一下,也不是说扣篮不好,那种非立刻起跳的扣篮基本算是找冒,哪种?比如克劳福德,某人身高弹跳不够而出的扣篮就会被自动变成转身360扣,跳步扣,等等需要助跑的扣篮,而且那种扣篮助跑实在是太慢了,中锋都追得上,因此有段时间绣财被钉了好多好多的板冒。
  这里再JJYY几句,有的人反馈说听不懂。我把按键方法再给大家复习一下,其实到处都有。
  只讲运球动作的方法(差不多的已经修改为同色,仔细看):
  转身运球:关键+持球手方向绕到非持球手方向半圈(哪只手拿球就叫持球手)。举个例子,看到球员左手持球,然后就左,下,右绕一圈按,别去那训练场练这个,你手速没那么快,要不就是球感没那么好,打街球,容易得多,实在不想去练,还有个更简单的方法,用鼠标,右键点到不放,在鼠标垫上快速画个圈。
  背后运球:同楼上,只是不要按关键就行了。
  同侧变速运球:看清楚了,关键+非持球手方向绕到持球手方向半圈,其它一样
  半转身运球:这个尼玛超难,键盘党手速快的做出来我佩服你,好吧,方法是:持球手方向绕到非持球手方向半圈后再由非持球手方向绕到持球手方向半圈,也就是通常说的正半圆搓完了接个反半圆,拳皇玩过吗,这就是所谓的搓大招,不果效果不是很好
  后拉变向突:在加速中,关键+运球反方向,后拉动作出来后按加速,不用加方向 动作炫,实用性不大,属于**型动作
  后拉同向突:在加速中,关键+运球反方向,后拉动作出来后按方向,不要加加速,撞到人身上别问我。
  后撤跳步:这个很简单,关键+篮板+后方,之前有过加速的放开加速立刻后撤会出大后撤,效果拔群,通常接后仰跳投。
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最后登录QQ<dd title="508510注册时间阅读权限20精华0积分1725帖子
板凳球员, 积分 1725, 距离下一级还需 775 积分
把四大球星的支持人加起来,目前刚到40万人,这游戏就剩40万人了吗?送大家喜欢的球员,不可能玩这游戏的还会没人知道这活动不来支持吧?
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最后登录QQ<dd title="508510注册时间阅读权限20精华0积分1725帖子
板凳球员, 积分 1725, 距离下一级还需 775 积分
13亿才40万玩家,拿什么拯救你,我的2KOL
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分425帖子
最佳新人, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
40万,你太天真了,一人多号你不会不知道吧!有10万就算很不错的了。
最后登录QQ<dd title="508510注册时间阅读权限20精华0积分1725帖子
板凳球员, 积分 1725, 距离下一级还需 775 积分
恓恓 发表于
<font color="#万,你太天真了,一人多号你不会不知道吧!有10万就算很不错的了。
一人多号这个我还真没想到啊,那这游戏真的就是不在值得投入太多感情和金钱了,随时全变死区啊
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分196615帖子
还是期待活动比较重要
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分255帖子
最佳新人, 积分 255, 距离下一级还需 345 积分
看看现在匹配的速度就知道了 原来10s内都可以轻松匹配到 现在怎么也要20s吧
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分440帖子
最佳新人, 积分 440, 距离下一级还需 160 积分
看来奥迪事件流失了不少玩家啊!
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分110帖子
NBA新秀, 积分 110, 距离下一级还需 40 积分
真大奶兔白糖 发表于
看来奥迪事件流失了不少玩家啊!
什么奥迪事件??
最后登录QQ<dd title="543975注册时间阅读权限10精华0积分425帖子
最佳新人, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
只要2K把他的身段降低,活动多多出,吸引力增大,多为玩家考虑,吸取玩家的建议。游戏恢复到以前的巅峰时期没什么大问题。比如这次活动就很给力。搞活动要不停的想办法,多点新鲜感。
最后登录注册时间阅读权限0精华0积分6435帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录注册时间阅读权限0精华0积分6435帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分220帖子
最佳新人, 积分 220, 距离下一级还需 380 积分
先把魔术师约翰逊上篮给改了把。
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2375帖子
板凳球员, 积分 2375, 距离下一级还需 125 积分
不知道怎么说~~ 发表于
一人多号这个我还真没想到啊,那这游戏真的就是不在值得投入太多感情和金钱了,随时全变死区啊 ...
不是可以无限Q,还买什么历史球星浪费钱,反正用绿卡,还是紫卡Q都一样。
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分220帖子
最佳新人, 积分 220, 距离下一级还需 380 积分
总之我没投票 又没什么用
最后登录QQ<dd title="055522注册时间阅读权限20精华0积分5785帖子
最佳第六人, 积分 5785, 距离下一级还需 4215 积分
40万?10万稳定玩家就不错了,你还期待40万?
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分155帖子
最佳新人, 积分 155, 距离下一级还需 445 积分
&&喜欢玩王朝,要是工资帽可以用购物券就好了
最后登录QQ<dd title="508510注册时间阅读权限20精华0积分1725帖子
板凳球员, 积分 1725, 距离下一级还需 775 积分
陈小曦丶 发表于
喜欢玩王朝,要是工资帽可以用购物券就好了
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分11305帖子
B级实力, 积分 11305, 距离下一级还需 3695 积分
企鹅钱赚够了这游戏就黄了,会有下个游戏继续赚
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3465帖子
潜力替补, 积分 3465, 距离下一级还需 1535 积分
乔伟真帅 发表于
只要2K把他的身段降低,活动多多出,吸引力增大,多为玩家考虑,吸取玩家的建议。游戏恢复到以前的巅峰时期 ...
这活动有什么给力的,还不是等着你花钱去填坑
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分120帖子
NBA新秀, 积分 120, 距离下一级还需 30 积分
我能说室友打排位居然匹配到另一个室友了吗?
&赞一个!: 5 &
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