fifa online3球员属性性的数据,怎么能直接显示全

&>&&>&&>&正文
《NBA 2K15》MC模式修改球员能力属性方法
16:44:29 来源:3DM论坛 作者:望古月 编辑:黎星刻 
  《NBA 2K15》MC模式是不是觉得这就球员的能力属性不满意?今天小编教你用CE修改球员数据,来看这篇“望古月”分享的《NBA 2K15》MC模式修改球员能力属性方法,简单易懂一学就会。
  1.查看球员数据寻找MC球员上篮能力
  2.建议把突破上篮的也记住跟上篮能力属性一起进行下面的(3 4 5 6)步这样搜索数据会少一些方便查找
  3.上篮能力显示减去25*3=得到的数据就是要搜索的数据 例如上篮能力是65那么就是 (65 -25)*3=120 120就是要输入搜索的数据
  4.打开CE修改器.....输入上面得到的数据120和突破上篮减去25*3得到的数据....两个数之间要空一格
  5.搜索类型选Value Type 选择 (字节数组)。。Scan Type就会显示(搜索数组)。。然后搜索栏前面的 Hex有个框框把里面的打勾去掉
  6.搜索得到很多数据寻找显示绿色的数据进行修改
  7.然后每行都会显示两个数据就是上篮能力和突破上篮把一个数据改为0一行一行的改同时也要看MC的上篮能力和突破能力有没有变化
  8.找到以后锁定它把类型中的Length设为57就可以该全部数据啦(一组数据代表一个能力)记得都要用公式(x-25)*3例如我要改上篮能力为95那就是(95-25)*3=210输入210确定上篮能力就是95啦。
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
《NBA 2K15》又现爆笑BUG,朱·霍乐迪躺枪,没有了双臂,手掌长到了肩膀上,就这还要坚持打篮球。
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大师联赛&一球成名球员包括任何模式属性能力值修改教程,包括你们想找的球员伤病,成长属性,球员状态,体力值!
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本帖最后由 xbxbox 于
15:48 编辑
PES2016出来快一年了,但一直没怎么玩!最近才玩的比较多!抽个时间做个修改教程,首先我们要下一个CE内存修改器,自行百度下载!先看下球员属性能力的排序吧,自己整理的,一会搜索数值修改数值就看这个!
03&&伤病天数,无伤病显示0&&(1天到6天显示的是1周,7天到13天是2周,14天到20天是3周,以此类推!如果有伤病根据几周推算大概天数!例如这个人伤了2周,后面搜索数值时就是7到13一个一个试,总有个是对的天数)
04 攻击+惯用脚(左脚球员搜索的值是显示值加+128)
07 带球精度
08 控球+球员第一位置
09 射门精度
10 地面传球
11 高空传球
13 抢球技术
14 定位球技术
16 状态持续性+接球技术
17 解围能力
18 扑救反应
19 覆盖区域
21 身体平衡
22 脚下力量
24 弹跳+球员风格
28 每场比赛体力值
29 年龄 球员角色 成长曲线
30 比赛风格
31 状态+球员位置
32 球员位置
33 球员位置
34 非惯用脚精度
35 非惯用脚使用频率+耐受伤度
36 球员技巧
37 球员技巧
38 球员技巧
39 球员技巧
接下来我们以大师联赛曼联球员马夏尔为例,看下马夏尔的能力属性截图!(本人已经修改过的数值,勿喷,重点是怎么找到球员属性基址)
根据上面的属性排序 我们取前5个数值搜索,分别是 181 76 0(没有伤病) 98 51 马夏尔是右脚球员,所以攻击显示的是98就是98 如果是左脚球员那就是98+128 了,所以大家后面搜索不到或者不对要看下球员是左脚还是右脚球员,或者有没有伤病!
那么接下来我们打开CE
点左上角那个电脑小图片,选择pes2016的进程双击
然后把数值类型哪一项下拉选择byte数组,16进制不要打钩记住了
然后在上面打上181 76 0 98 51 这些数值,注意每个数之间有空格,然后点首次搜索,结果出来了,一般结果有两三个,正确的只有一个,试着修改下就知道了!
这里我选中了第二个双击,把它拉倒了下面,然后双击数值,把身高181改成180,进游戏看下,这里要注意一下,在球员名单里要把页面切换下才能知道数值有没有变化,比如现在选择的是马夏尔,那就随便选下其他的球员查看下,然后再选择马夏尔,就可以看出来有没有变化了
看下下面的截图,可以看见球员身高变了,那么拉下来的这个数值就是正确的基址,那么接下来一切的数值都根据上面的能力属性排序再这个地址里修改!
接下来我们双击类型 Array of byte 会弹出来个小窗口,看下面的截图,后面有个长度的选择,上面是5,因为我们刚搜索了5个数值嘛,例如第9个是射门精度,那就把长度改成9,点确定,然后双击数值那里,修改最后一个数值就是射门精度!想改哪个就把长度改成哪一个!至于数值改多少,自己摸索吧,反正是0到255,随便怎么改,但很多数值不是改到255就最好,而且像那些位置修改,技巧修改往往是几个数值之间有相互联系的,自己体会下就知道了!
接下来说下改中文名,对刚才找到的基址点鼠标右键,选择浏览相关内存区域
然后再内存查看器里,我们很容易的就看到右边马夏尔的英文名
然后双击我选中的那个蓝色的A,然后把1byte下拉改成TEXT
然后我们就可以把它改成中文名了,直接打中文名字,点确定
进游戏看效果,OK了吧!
PS:教程到这里就结束了,大家有什么不明白的尽管问,后续还有新发现会继续更新!
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不错呢,学习了。谢谢分享经验!!
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我点首次搜索,结果报错! 请问这是什么情况!?
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01:15 上传
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chakoko 发表于
我点首次搜索,结果报错! 请问这是什么情况!?
用管理员身份运行试试
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1、 修改器 position&&对应的是 位置& &这个位置 是你学习的位置&&但是没啥用,就是说 你即使调了&&你也不一定会踢这个位置
& && & 经过测试&&我初始创建一个影锋,在游戏中 我给学习了右前卫位置 但是使用这个修改器把右前卫给取消了,进入游戏
& && & 还是踢右前卫位置,所以我说这个选项大概没啥用,也不排除我使用方法有误。
2、当你读取完数据后逆足精度(weak foot accuracy) 和逆足使用率(weak foot usage)千万不要修改,否则你只能踢后卫。
3、当你读取玩数据后&&接球(saving+Condition)、 解围(clearing)、扑救反应(reflexes)和变相弹球(coverage)这几项不要修改
& && &不然你只能当门将
4、这里主要说下 控球(position+ballcontrol)这个选项,经过我的测试,这个控球不是光调控球,而是 角色的位置和控球一起修改
& && &具体数字如下(一个位置内的数字越小,控球率越小 ,位置内最高数字就是游戏中控球数值127:
& && & 1-----15&&门将& && && &16------31 中后卫& &&&32----- 47 左后卫& & 48-----63 右后卫& & 64-----79后腰
& && & 80-----95中前卫& && &96-----111左前卫& & 112-----127右前卫& &128-----143前腰& &&&144-----159左边锋
& && & 160-----175右边锋& & 176-----191影锋& & 192-----207中锋& & 208-------255门将
这就是为啥 有些修改器修改了数值后 你会变成门将的原因
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楼主请问怎么改内马尔第一位置
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一球成名模式
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LZ你好,我如果想修改大师联赛里球员的合同年限和薪水的话该怎么弄呢
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谢谢,已经学会了
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感谢分享感谢分享
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关于所谓的新功能-球员属性隐藏
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这个功能不是一直都有么.....
只不过以前是部分数值完全不显示,现在显示个区间而已。
没必要当做什么突破性进步吧。
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制作周期这么短,又非得搞出新花样来,只有这么忽悠了
在线时间 小时
每年总得有点业绩吧&&没有的话跟上级也不好交代啊&&今年说白了他们就干了三件事&&做了个皮肤&&换了个比赛引擎&&更新了个数据&&钱也太特么好赚了:L
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等雨的我 发表于
每年总得有点业绩吧&&没有的话跟上级也不好交代啊&&今年说白了他们就干了三件事&&做了个皮肤&&换了个比赛引 ...
我们去开发个Basketball Manager吧
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勒沃库森10号 发表于
我们去开发个Basketball Manager吧
篮球经理早就有了啊&&但是位置太少就5个& & 联赛说白了就一个nba垄断全球了& &没有可玩性
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有个RUGBY的。。
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FM只有双数年的可以玩玩。
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年年吐槽年年买,本来都下定决心隔一年买一次, 可还是忍不住。
我觉得球员属性区间还有球探的不确定性,在不用任务球探工具和核武的前提下还是增加了游戏乐趣。
避免让你一买一个准。
现实中任何球队都有投资失败看走眼的时候,只是FM这种形式还在摸索当中,总体来说还是点赞。
其实FM到了后期就是因为阵容太强而失去了乐趣。
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bluestt 发表于
年年吐槽年年买,本来都下定决心隔一年买一次, 可还是忍不住。
我觉得球员属性区间还有球探的不确定性, ...
多引发场外元素,以及每个球员在每个赛季都应该由不同的表现才对。
哪有连续10来个赛季都彪悍的梅西、C罗。
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wshjue 发表于
多引发场外元素,以及每个球员在每个赛季都应该由不同的表现才对。
哪有连续10来个赛季都彪悍的梅西、C罗 ...
C罗已经彪悍了5-6年了吧{:em46:} 煤球更久,只是这两年略萎
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出个CAPA浮动就好了- -
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