现在碧蓝航线皇家队队是不是这样的

相信来过伦敦,看过皇家卫队换岗仪式的人,都对这些身着深红色制服,印象深刻,这些人隶属陆军,是一支专为皇室尤其君王安全效力的卫队。今天就来专门介绍下英国皇家卫队。现在世界各国军队中已经很少有像英国皇家卫队这样独具特色的部队,一直保持着几百年不变的传统、不变的服饰、不变的礼仪、不变的作风,这传统几个世纪来延续不变。皇家卫队由步兵卫队和皇家近卫骑兵两部分七个兵团组成。要分辨他们很容易,步兵看黑色高皮帽,骑兵除去“马”本身,还可以看其头盔是否带缨子。步兵方面有5个步兵卫队组成,资历最高是掷弹兵卫队。骑兵方面有2个骑兵团构成。除了日常生活中的站岗放哨与供人拍照外,他们还会执行国家礼仪,也就是客串仪仗队的角色。而这7个团都拥有各自的帽徽,服饰识别符号,名称和口号,动物护身符和本团独有的团歌,礼仪节日等。可以说,他们中的每个士兵都为自己身为其中一员而感到自豪。英国皇家卫队历史皇家卫队最早可追溯至17世纪中叶,那时的中国正处于清朝建立的初期。彼时的英国,有个名叫克伦威尔的护(da)国(jun)主(fa),名义上说建立共和制国家,但实际上是在搞个人独裁。由于枪杆子在他手里,人们虽然非常想反对他,但也十分怕他。等他死后,他的软蛋儿子上台了。于是,某些人就开始“躁动”了,觉得与其说要个不受议会限制的护国主,还不如有个能受议会限制的国王。接着,国会便宣布复辟君主制,有意将与克伦威尔有杀爹之仇的流亡王子查理二世迎回国内。在这种背景下,在外流亡的查理二世便组织了一批骑兵和步兵来保护自己。查理二世登基前后,由于英国的领主们觉得传统的民兵制足以应付地区叛乱,害怕国王要是有一批常备陆军后,会像克伦威尔一样搞独裁(当时英国人认为皇家海军是用来对外,而陆军是用来对内),即决意解散陆军。但是,善于妥协的查理二世费尽心思地以国王近卫队和海外驻军的名义仍保留下数个常备军团。而这些常备军团就是皇家卫队的前身,作为一种皇室传统保留了下来。英国皇家卫队换岗仪式其中,最为人津津乐道的便是皇家卫队的换岗仪式。观看隆重又繁琐的皇家卫队换岗仪式,是人们到伦敦旅游去的必看项目。就像中国人去北京,肯定要去天安门看升旗仪式一样。皇家卫队有两种换岗仪式,一种是骑兵团换岗,一种是步兵换岗。在上午11点的骑兵换岗仪式中,指挥官会念上几句效忠女王的口号,然后发布队伍如何行动的口令。马队的交接分两组人马,一组是身穿红制服,头盔上有白色缨子的骑兵。他们来自近卫骑兵团(Life Guards Regiment),是查理二世的嫡系部队。另一组是身穿深蓝色制服,头盔上有红缨子的骑兵。他们来自蓝色皇家骑兵团(Blues and Royals Regiment),是查理二世收编原护国主克伦威尔的部队。上岗后,骑兵们就要进入角色负起职责,一直坚持到第二天下午4点钟进行步行检阅。步兵的换岗仪式每隔一天举行一次,虽然步兵卫队的数量比骑兵多,共有掷弹兵卫队、高士廉卫队、苏格兰卫队、爱尔兰卫队和威尔士卫队5支(可以通过衣扣的排列与帽子上的羽毛分辨)。但这5支部队不会像骑兵那样一起出现在换岗仪式中。一般情况下,每次由两支部队参加仪式。上午11点半,卫兵们会从切尔西或惠灵顿军营出发,军乐队走在卫兵前面伴奏。到达指定地点后,新老卫兵面对面站好,然后交换位置。英国皇家卫队的战斗力看到这里,肯定不少人会觉得他们只是一些花瓶,说是能保卫王室的皇家卫队,但更多应该是用来装门面的仪仗队而已,而且即便是花瓶,也要穿的像个现代军人。应该找一群没丑闻的人,而不是中看也不中用的些酒囊饭袋啊!这些代表皇室形象的卫队仪仗兵们真有丑闻吗?尽管卫队士兵们顶着皇家的光环,但这并不说明他们不会做有损自身形象的事儿……早在04年,皇家卫队步兵之爱尔兰卫队就曾发生过丢失武器的事儿。据英国太阳报报道,在白金汉宫遭遇几次抗议人士闯入后,位于皇宫附近的军营突然不见了两支攻击型步枪。而英国警方愣是将皇宫隔壁的惠灵顿军营翻了个底儿朝天都没收获。而这些武器被发现丢失时,距离武器被偷已有一个礼拜。08年时,皇家卫队还爆出涉嫌吸毒的新闻。据中国网报道,英国军方在对皇家仪仗队的115名士兵进行例行的毒品检测中,发现有5名士兵的检测结果呈现阳性,涉嫌吸食A类毒品(海洛因等最强毒品)。11年时,英国国防部曾透露,在接受过良好训练的英国皇家卫队士兵中,4年来总共有685人涉嫌犯罪,其中465名士兵已被定罪。这些士兵犯下的罪名包括暴力攻击、盗窃、酗酒、吸毒及违反交通法规等。看来现在英国皇家卫队丑闻不少,那么,他们就真的如此不堪么?真的变成了吉祥物一样的存在吗?当然并不是,毕竟每只队伍都难免有几只害群之马,而且别看他们看起来更像充当花瓶的仪仗队,其实他们也很厉害呢!首先,皇家卫队的确是军中精英,他们都是从英国陆军中选拔出来,并经受专门的礼仪训练。除了射击、骑术等必备的古今技能外,他们还需要学习很多必备的生活技能。这就使得每个人的能力都很全面。为了保持一流的身材,很多人都需要长期节食并进行举重等肌肉锻练。英军的最新装备也是最先给皇家卫队装备。其次,这支队伍也有能打硬仗的光荣传统,皇家卫队参加了几乎英国近代以来的所有战争。早在18世纪初的滑铁卢战役中,英国皇家卫队曾在战场上高呼“为了国王和国家而战”的口号,打败了拿破仑著名的老牌卫队——号称无敌的法军第45步兵团。为了庆祝这场胜利,英军开始戴上在法国人心中,象征着强大战斗力的黑色熊皮高帽。直到1902年引入卡其色军服之后,这项配饰才在战争中被部队废止。但作为国家荣誉的象征,黑色熊皮高帽便保留在英国皇家卫队的头上。此外,皇家卫队还投身过许多英国参加的重要战争,包括一战、二战、海湾战争与马岛战争等,他们在一些关键的战斗行动中也起到关键作用。最后,对英国人来讲,皇室是英国的一种象征。过去的皇室曾为文明的进步做出妥协与努力,使得英国得以成为,给国民们带来福祉与荣耀。如今的皇室更是走上了亲民路线:控制花销;让王子像平民一样服役,并奔赴战场;可以让人们去皇宫一探究竟……11年4月,英国《卫报》曾随机调查了1003名英国成年公民。结果显示,近七成英国人(67%)认为实行君主立宪使得英国在全世界受到尊重。74%的人相信皇家婚礼将给予英国一个强大而美好的未来。90%的受访者相信,未来十年英国仍然需要君主,超过一半的人认为君主一角将会延续50年。这一调查结果显示了英国王室仍然能够赢得大多数英国人的心。自然,这负责保卫皇室的皇家卫队在英国的地位是很高的,尽管他们日常没有穿戴现代化军服与装备。因为在英国人看来,这是对英国光荣历史的一种体现与延续。
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_皇家灬野狼专访:昔日的辉煌 今日的付出
  穿越火线上海电信二区活跃度前100名之一_皇家灬野狼战队,小编今天对这个团队的秘书皇家灬序幕,做了一次专访。 皇家灬序幕  Pcgames LC:首先,感谢你接受我们的采访,请先介绍下你自己和贵战队吧!  皇家灬序幕:我是战队秘书,我们战队建立于08年5月建立已有3年了。期间也经历了大起大落 从最辉煌时的第9到现在的前100 中途因为管理欠缺 不过现在我们战队所有队员正一起努力 相信在不久就会重回以前的辉煌  Pcgames LC:战队以前排行在第9名非常不容易的,掉下来比较可惜,现在战队重新要找回荣耀,那么可以谈下你们的计划吗?准备如何发力。 皇家灬序幕:首先我们会先找出战队的原因,然后在全体队员的努力下把战队搞上去,现在我们战队也建立的战队基金,对一些比较好的队员给予奖励。我们还会定期举行对内赛 前10名队员都有奖励 奖励从100元到15元不等。  Pcgames LC:现在取得的成果怎么样?队员的积极性提高了吗?现在团里队员稳定吗,有多少队员?  皇家灬序幕:现在由于之前把战队踢掉一部分人,还没有明显的效果,不过我个人认为战队人数多并不一定就好,我们现在收人严格按照战队队规来进行收人,1 开G的坚决不要 如果战队有队员开G 已经发现立马踢出战队,技术不好可以连,开G就影响了游戏的公平。2不上YY者不要,不上YY战队就很难进行管理。3素质不好不要,在游戏乱骂人 乱T人的 之会影响战队声誉,即使战队排行第一 臭名昭著又能如何  Pcgames LC:那么进入战队的队员需要固定多少的贡献才算合格?我看到你们还有考核群,具体是怎么样一个考核法才能被入取呢?  皇家灬序幕:战队考核期为1个月 战队贡献方便是1月100点贡献YY贡献为合格,我们战队有考核部长 考官& 进行考核,考核通过可以加入战队总群  Pcgames LC:你个人认为战队这样运作还有什么不足的地方吗?  皇家灬序幕:有,战队毕竟是个娱乐工会,管理都要上班,所以之能保证24小时有1位管理,导致战队分工不明确,战队新队员上YY不够积极,不过我们已经做出的相应的措施,比如我们会设些YY贡献奖励。奖励为 400点送改名卡,600点送30QB 1000点送100元CF道具等一系列的奖励,高管我们会轮流值班。值班高管来处理战队当天发生的突发问题。  Pcgames LC:有些人加入战队是冲着战队的一些福利去的,比如进战队送改名卡或者装备拉之类的,很多人也关心这个问题,那么贵战队对于新进的队员有些什么待遇,或者说能给予队员一些其它方面的满足。  皇家灬序幕:正因为这样所以,我们战队进战队是没有奖励的,因为之前我们也成遇到过不少,进战队要改名卡要了就见不到人了,考核期成员不能参加战队各项活动。奖品之能靠贡献和比赛获得。  Pcgames LC:好的,一个好的战队不是光靠丰厚的奖励去留住人,大部分靠的凝聚力,不知道你同不同意这个观点,现在战队的发展缺少这种东西吗?  皇家灬序幕:嗯 现在而言我们战队不缺& 刚才我也说了我们战队踢掉了一部分人 从750人踢到200人 有很大一部分就是不上YY的,因为只有上YY才能拉近兄弟们的感情,才能让一个战队活起来,现在战队很和谐,队员感情也都很好。奖励只能暂时留住人 或之能吸引人,但没有奖励战队将会无人问津!  Pcgames LC:看的出你是位热爱战队并且很负责的高管,在这里祝福希望你们战队越来越好,采访的最后有什么心理话要对兄弟们说吗?  皇家灬序幕:首先谢谢兄弟们,对战队不离不弃,相信通过我们共同的努力战队一定会再次辉煌的!谢谢记者!马云的球队比皇马更值钱吗?_网易科技
马云的球队比皇马更值钱吗?
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(原标题:因为一笔新三板交易,广州恒大成了世上最贵的俱乐部)
韩方航虽然可能只是一个个案,但是也在提醒整个市场,泡沫来了。在新三板挂牌的半年以后,广州恒大俱乐部静悄悄地完成了一笔交易。根据公开信息,广州恒大以每股 55 元的价格卖出了 3.6 万股股票,这笔交易的总价只有 198 万元。金额不大,在一派繁荣景象的体育行业里根本不算什么。但是每股 55 元的价格却震惊了市场,因为按照这个价格计算的话,广州恒大的“瞬时市值”达到了 219 亿人民币,约合 33.5 亿美元。这个数字不仅是两年前马云入股恒大俱乐部时的 24 亿身价的 9 倍,而且还借此成为了全世界市值最高的足球俱乐部。公开挂牌的曼联俱乐部目前的市值是 23.2 亿美元,只有广州恒大的三分之二。而根据福布斯的数据,2015 年全球身价最高的足球俱乐部,皇家马德里的价值也不过只是 32.6 亿美元,比恒大也要低上 1 个亿。“我不会买账的。(I’m not buying it.) ”福布斯的作者 Mike Ozanian 在文章这样写道,“广州恒大的所有者做的事情从本质上来说就是通过非常小额的交易来推高整支球队的市值。”这话说的一点也不错,从市值这个数字以及广州恒大本身的价值来看,这家俱乐部确实已经成为中国体育产业中最大的一个泡沫。广州恒大在一场亚冠比赛时的宣传画这个判断来自于对于广州恒大自身盈利能力的评估。根据广州恒大刚刚挂牌新三板时披露的数据来看,2015 年前 5 个月,广州恒大不仅没有盈利,还亏损了 2.65 亿元。再看已经在纽交所上市的曼联,2015 年第四季度曼联的收入接近 1.9 亿美元,税前利润差不多是 8000 万美元。广州恒大的财务数字远远比不上曼联,但是市值却是曼联的 1.5 倍,这就是一个标准的泡沫。而且,从商业模式上来看,广州恒大也远远算不上是一个成熟的足球俱乐部。广州恒大每年有 85% 的收入来自于广告收入和票房收入。但是在曼联,广告收入和票房收入加起来占到总收入的比例在 50% 左右,其余的则来自于转播权分销、比赛的、衍生品的开发、移动内容的收入。这意味着广州恒大的收入过于单一,风险极大。在短期内,这个问题看上去很难解决。未来 5 年的中超版权已经以 80 亿人民币的价格卖给了体奥动力。根据每一家俱乐部 4% 的分红策略,广州恒大能够获得的收入也不过是 3.2 亿元,平均每一年也只是 6400 万元。这笔钱对于每年的运营成本在 8 亿以上的广州恒大来说,实在是算不了什么。除此以外,传统的票房收入也遇上了天花板。广州恒大的主场天河体育馆的场均上座率超过 4 万人,接近这个体育馆的最大承载量,很难再容纳更多的球迷。广州天河体育馆照这么来看的话,广州恒大在资本市场上的估值明显偏高了。也难怪福布斯的文章标题就直接写成了:“不,马云的足球队并不比皇马或者曼联更加值钱。”目前我们还不清楚,这一笔交易的买卖双方都是谁,因为广州恒大挂牌新三板的交易方式是协议转让。只要买卖双方事先达成了协议,再通过主办券商进行委托并最终成交,他们是不需要对外披露相关的交易信息的。唯一可以确定的是,根据相关法律规定,恒大地产和都无法卖出股份。所以卖家只可能是今年 1 月,广州恒大定向增发时加入的小股东。从那时的 40 元每股买入,到现在以 55 元每股卖出,两个多月的获益接近 40%。从这一情况来判断,这大概就是其中的某一家小股东决定快速地赚一笔,然后跑路。推高广州恒大市值的因素其实还挺复杂。广州恒大的股权结构和交易模式显然要为此付一部分责任。目前广州恒大超过 95% 以上的股份都被恒大地产和阿里巴巴所掌握着,真正在市场上流通的非常稀少,由于看好广州恒大未来的价值——这家俱乐部已经拿到了两个亚冠冠军和五个联赛冠军——愿意为他付钱的人可能也不在少数。但更关键的因素仍然来自于整个体育市场的火爆,或者说是过于快速的膨胀。虽然有很多理论都试图论证,中国的人均 GDP 已经到了可以支撑体育产业快速发展的阶段,但你仍然很难说这是一个纯粹由市场驱动的产业。最大的问题还是中国是一个缺少运动文化的国家,这意味着在资本疯狂涌入体育产业的时候,体育在中国还根本不能被称为一个产业,市场空间相当有限。在众多的体育项目中,广州恒大所在的中超可能还算是市场比较大的,但也因此中超成为了资本或者说是热钱追逐的对象。资本未必是毫无益处的。按照为中超未来五年版权开出 80 亿价码的体奥动力总经理赵军的说法:“(我们)用这笔钱去刺激,你的场地,草坪,灯光,媒体服务。竞赛层面的东西都要提上去。”在中国整体水平提升以后,又能够吸引更多的观众,从而获得更多的收入,最终形成一个良性循环。现在的问题是,良性循环也是建立在可持续的基础上,但是目前的中超资本的投入要远远高于所能产生的回报。在刚刚过去的冬季转会期中,中超联赛的转会净投入超过 3 亿欧元,是全世界足球联赛中投入最高的。甚至连中甲都以 5600 万欧元的投入,超过德甲、西甲和法甲,位列在第四位。虽然需要承认在五大联赛,冬季转会并不是最重要的转会期,但是当中甲的转会投入都超过了德甲、西甲和法甲的时候,我们应该对此有一些警惕。更何况,目前的中超里还没有一家俱乐部自身的运营状况能够承受得起这样大规模的挥霍。2015 年,16 家中超俱乐部的总收入约在 25 亿元,整体亏损也高达 15 亿元。
在这样的情况下,中超的发展需要不断的新的资金的注入。如果在未来这些俱乐部并不能找到好的盈利模式的话,那么整个中超市场就会像股市一样因为找不到人接棒而最终彻底崩溃。谁都不愿意看到这样的情况,因此市场上的资本们在面对中超这个市场时更应该保持冷静,不应该盲目地进入,从而吹出一个又一个的泡沫。好消息是,创造出广州恒大 219 亿“瞬时市值”的那笔交易的金额并不大,看上去也更像是某个小股东的短期套利行为,总体上来看还是象征意义大于实际意义。即便如此,它也给了整个体育市场一个明确的信号,泡沫已经来了。
本文来源:好奇心日报
责任编辑:白鑫_NT4464
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> 流失严重!为什么你不玩皇室战争了?
流失严重!为什么你不玩皇室战争了?
Supercell的《皇室战争》(ClashRoyale,以下简称CR)自3月正式上线以来就引发了全球热潮,但如今我们试着问问身边的朋友:“你还在玩CR吗?”很多人的回复是“不玩了”。
欢迎大家围观加入17173皇室战争QQ群:;APP搜索最强攻略FOR皇室战争&加入即可有机会赢取福利钻石
Supercell的《皇室战争》(Clash Royale,以下简称CR)自3月正式上线以来就引发了全球热潮,但如今我们试着问问身边的朋友:&你还在玩CR吗?&很多人的回复是&不玩了&。
《皇室战争》用户流失已经不仅仅是国内玩家的问题,海外也是类似。近日小编小编看到国外一篇博文阐述为什么你想离开CR。或许玩CR的你会得到一些共鸣。
以下请看游戏的编译和整理:
《皇室战争》自上线以来,就荣登畅销榜榜首。在我心中,CR是迄今为止的最佳手游。这款游戏可以简单称之为4分钟式的过山车情感体验。易上手,同样易流失。
在玩了四个月后(软发布开始),我已经疲倦了,我周围的朋友似乎也有同样的感受。开始那些有趣的策略玩法,现在让人感觉随机且沮丧。
本文从5个方面解释你为什么想离开CR。
  1.受够了慢进展的折磨
你刚开始玩CR时,游戏进程非常明显,从400杯到800杯,竞技场也相应的从哥布林升级到埋骨深渊再升级到野蛮人擂台。竞技场解锁的同时也会解锁6个新卡,用户则可以从随机宝箱中获取这些新卡。
(卡升级机制)
在玩了几个月后,你发现游戏进程越来越慢,获得实质性进程的唯一方法是通过升级你手中有限的50张或其它数量的卡,而不是通过优化、增加或精通你的卡组。换句话说,你需要大量相同的卡和数以万计的金币来升级现有卡。获得数百张卡已非易事,但要得到如此之多的金币更是难上加难。除非花钱,否则你会发现几个月下来都得不到实质性进展。
如果把升级所需要的时间跟有限内容相比较,你会发现CR是一款极其折磨人的游戏。这有两方面的原因:
首先,因为竞技场等级决定了宝箱奖励,如果你战败丢失杯数,竞技场会被迫降级,这样实际上游戏进度被减慢了。我印象中没有游戏采取这样的玩法设置。其它游戏中,随着游戏时常的增加,玩家获得资源的能力就会相应增加。例如,在《部落冲突》中,其它用户可以在一天之内多次掠夺我,但是这不会影响我的圣水和金币的产能。但是在CR中,如果连败可以让你的竞技场降级,从而让宝箱奖励也降级。
另外,游戏进度也会因为金币的高消耗而被迫中止。其实这个双重限制的进度系统是非常聪明的。用户获得足够的资源得到了升级的机会,之后需要大量资源才能真正升级。这就会促使用户充值消费,因为他们觉得已经成功了一半,并且能够清晰计算出,如果充值,他们可以节省多少时间。CR用户需要连续几周开宝箱才能攒够升级某一卡所需的卡数,当用户获得足够卡数时,又需要大量的金币才能升级卡。
由于游戏内的进度是可以被降级的,且每次升级有两个硬性条件,这就不足为奇,为什么你得不到实质性的进展。这种折磨人的慢升级速度主要是由于游戏只有有限的不同卡这种有限内容导致的,随着加入更多的新卡和更高的竞技场等级,游戏内进度会加快,但是基于当前内容更新速度,这估计得花上好几年。
 2.因使用新卡被罚
野猪骑士、王子、气球、三个火枪手、追击炮......当你首次获得这些不错的新卡后,你会更改你的卡组。但是当你正在攻克3000杯时,你是不敢冒险尝试新卡的。或许你还记得,当你使用某公会成员相同卡组,以为这样就安全时,却遭遇连续战败,丢失了400杯。
CR有一个非常稳固的核心循环系统。问题是,游戏中没有机制是鼓励用户使用新卡,反而,游戏机制是惩罚用户使用新卡。竞技场升级后有机会获得新卡,但实际上在游戏的后半阶段,为了一张新卡并不是那么值得,主要是因为游戏机制打击用户尝试使用新卡。CR的核心循环系统目前只是支持鼓励升级现有卡,没有其它的模式或功能鼓励卡牌收集,而这个让游戏失去新鲜感。
一套获胜的卡组就是由高等级卡组成的平衡性良好的卡组,并记住如何使用它们及准确了解对手卡组的弱点。因为每个模式都是排名,所以没有一个安全的模式尝试新的卡组,这也打击了用户解锁新卡的动力。当然,用户可以通过跟公会成员之间的友谊赛来尝试新的卡组,但是根据我的经验,通常当你想尝试时,找不到公会成员与你一起玩。
CR进度机制是非常直白的:赢了比赛获得奖杯,杯数解锁竞技场,竞技场的升级也会带来更好的宝箱奖励,同时解锁新卡,获得更好的兵种,理论上是给予用户更多的道具赢得比赛。
只要用户想要更多的奖杯数,这个进度机制就会运转良好。问题是几个月后,当用户达到2000杯时,却发现自己位于倒数第二的联赛级别,这时用户解锁新卡的兴趣下降,因为他需要专注熟练掌握他的卡组,但是精通自己的卡组也需要时间和练习。
因为每场比赛都涉及到排名,所以没有机会测试新解锁的卡。当用户不想要新卡时,他们就不在关心杯数,而这也打破了CR核心循环进度机制。CR中,即使用户有50张不同的卡,也只能限定使用8张卡。
3.厌倦了战斗
当你打败对手,获得3个皇冠和30个奖杯时,感觉特别好。但是换位思考,如果你是战败方,你有多沮丧,尤其是你在尝试新卡时被战败。
因为每场战斗都是计算排名,所有每场战斗都是高风险,这也是其它电竞游戏所没有的。例如,《炉石传说》有两个模式:休闲和天梯。休闲模式允许用户体验游戏内所有的挑战而不用担心会失去其辛苦得来的排名,这是一个绝佳测试新卡组的场所。在很多游戏中,用户需要达到特定等级才能开始进入天梯模式,以此保证所有参与玩家的乐趣。
个人认为缺少休闲模式是近乎完美的CR的最大缺点。没有安全的环境掌握新的战术,尝试新卡的用户反而因连续战败受到惩罚。如果用户不允许在没有惩罚环境中与其它玩家测试新卡,那么他们就不会有动力获取新卡,也就不会想解锁下一个竞技场。
 4.只有一半的胜率
通过一场战斗,你感觉到你终于拥有一套无往不胜的卡组,可以一路带你冲入传奇竞技场。随后一场战斗中,你像新手一样获得了三个皇冠,斗志激昂,随即进入下一场战斗,但却输的很惨。一开始,这个情感式的过山是非常刺激的,但是现在你感觉你已经受够了这样的&虐待关系&。
这时,你感到输赢跟技巧没有多大关系,尤其是在高级别的时候,反而是取决于你和对手的卡组。比如,这个战斗中我的卡组是依赖于皇家巨人,如果对手有加农炮吸引皇家巨人的注意,那么这局我很可能会输,因为皇家巨人所消耗的圣水是加农炮的两倍;但如果对手没有加农炮,那么我就很有可能赢得这局。这仅是众多克制与被克制的例子之一。我想强调的是因为卡组内的卡的数量受限的,所以玩家在战斗过程中不能更改他的战略。如果对手有一个攻克你卡组的卡,那么这场战斗就像是剪刀石头布,当然你是剪刀,对手是石头。
为什么大部分玩家都只有一半的胜率?这主要因为卡太少、相互制约少、且卡组只允许8张卡。我们知道,没有所谓的无用卡或这个卡比那个卡好,就像《炉石传说》一样。每张卡有其特定的意义,不是克制另一张卡就是摧毁对手的防御塔。因为一套卡组只有8张卡,所以这套卡组对某套卡组是无敌的,但是对其它卡组就是无效的。这就是为什么你常常赢、也常常输,唯有升级卡才能让你真正在游戏中获得成长。
因为CR中卡太少了,2000杯以上的用户已经解锁了90%的卡。既然大部分用户可选择的卡是相同的,所以meta-game也变得非常活跃。我的意思是,游戏更新后,有些卡的数值会被调整,部分卡就变弱了,那么基本每个用户都会马上更新他们的卡组。高阶竞技场的用户会发现大部分卡组的更新,因为之前他们喜欢的卡或克制对手的卡变弱了,导致需求减少。
据我了解,这种meta-game即刻更改是其它游戏不曾有的。比如,《炉石传说》更新一系列新卡后,meta不会在立马更改,因为只有小部分用户拥有所有的卡。
 5.每天都是不断重复
进入CR,开宝箱,公会中捐几张卡,随后进入战斗,摧残他人或被他人摧残,开始解锁新宝箱,3小时候回来。之后一切又重来。有时,你因连续被战败不甘心继续战斗,或者是连续赢得比赛,心情兴奋。而这就是游戏的全部。
(《炉石传说》每日任务)
除了meta-game的常规更新,比如调整卡的数值或者是增加新卡,每天都是一样的,就如每天吃鸡蛋牛排会腻。《炉石传说》每天都有新的挑战,刺激我离开我的舒服圈,引诱我玩一段时间没玩的英雄。《英雄联盟》中每周都有一系列的联赛解锁,鼓励用户尝试新的东西。《智龙迷城》有地下城活动,每天提供新的挑战和特殊掉落。
相比其它公司,Supercell用一小支团队打造了几款大作,但有时少并代表多。玩家已经被宠坏了,即使不是每天有新内容,至少也是以周频率。用户期待所有的游戏都是这样。我认为,CR运营人员如果能够提供每日挑战或联赛,游戏会更加活跃有生气,但是这是需要内容,而内容需要更多的开发者和美术人员,所以我想CR用户可能每天仍旧只能享受鸡蛋牛排了。
CR开启手游新时代
CR是目前为止最佳的触屏游戏吗?如果你问我,我的答案:是。CR兼备策略但易上手的玩法、超级稳固的核心循环机制、绝佳的用户体验、完美的用户界面、精美的画面及亮眼的成绩。
但是CR需要更多,缺少MOBA团队玩法和卡牌游戏的深度。这种内容的缺乏使之变得超级随机且又折磨人。缺少活动和日常任务让用户不断重复做相同的事,失去了新鲜感。在一定程度上,CR是技巧型游戏,但最后它变得更像是pay-to-win的游戏。
但CR最大的贡献是给予沉闷的手游市场一注新鲜血液。当然,我们也会在今年或明年相继看到CR类的游戏出来,但是我们也会看到创新的PVP手游,在社区和直播渠道帮助下成长起来。CR开启了手游新时代,这是让我非常激动的地方。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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